游戏ETF(159869)

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中国游戏市场交出亮眼“中报”,游戏产业已成为中国数字经济重要一环
每日经济新闻· 2025-08-13 11:01
市场表现 - 上证指数站上3680点,创2021年12月以来新高 [1] - 电子化学品、船舶制造、有色金属、电源设备等板块涨幅居前 [1] - 游戏传媒板块低开后震荡攀升,游戏ETF(159869)、文娱传媒ETF(516190)均涨近1% [1] 行业数据 - 中国游戏市场上半年销售收入达1680亿元,同比增长14.08% [1] - 游戏用户规模达6.79亿人,同比增长0.72% [1] - 自研游戏国内市场销售收入同比增长近两成,海外收入超过95亿美元 [1] 行业地位与影响 - 游戏产业成为中国数字经济重要一环,具有庞大的用户基础和持续增长的市场规模 [1] - 行业带动就业、拉动消费、促进出口,直接带动数十万高技术岗位 [1] - 衍生IP开发、视频直播、电竞赛事、跨界联名等形成"内容+平台+消费"体系 [1] 自研游戏出海表现 - 自研游戏从"换皮低价"转向"精品原创",国际影响力扩大 [2] - 《原神》《崩坏:星穹铁道》《逆水寒手游》等产品在海外App Store畅销榜前列 [2] - 提升了中国数字内容产业的全球话语权 [2] 投资机会 - 游戏板块受AI、内容、商业化模式变革多点催化 [2] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司表现 [2]
明线为AI应用起势,暗线为文化自信,游戏板块反弹上攻趋势显著,聚焦游戏板块布局机会
每日经济新闻· 2025-06-03 11:11
游戏板块表现 - 游戏ETF(159869)早盘涨近4%,近5个交易日有4个交易日获资金净流入,显示资金持续青睐 [1] - 游戏板块复苏回暖趋势强劲,行业景气度提升 [1] 版号发放情况 - 5月国家新闻出版署发放144个游戏版号(国产130个+进口14个),刷新近两年单月发放纪录 [1] - 3月版号发放同样创近期新高,显示政策端持续宽松 [1] 市场规模与增长 - 2025年4月中国游戏市场规模达273.51亿元,同比增长21.93%,其中移动游戏同比增28.41% [1] - 游戏出海收入同比增长9.62%,《王者荣耀》《原神》等长线产品及《Last War》等出海产品为主要驱动力 [1] - 2024年全球游戏产业收入1877亿美元,中国占比超30%,自研游戏收入占比超80% [2] 行业趋势与投资方向 - IP潮玩被列为新消费核心赛道,现场演出&IP衍生属于高景气度领域,预计保持快速增长 [2] - 传媒板块明线为AI应用起势,暗线为文化自信,2023年闭源大模型爆发后,2024年或成中国开源大模型爆发年 [2] - 游戏板块调整后核心资产进入配置窗口,产业端重点关注游戏出海催化 [2] 相关ETF布局 - 游戏ETF(159869)聚焦A股IP游戏产业龙头 [2] - 文娱传媒ETF(516190)均衡覆盖营销、影视、文旅、IP潮玩等领域 [2]
5月共144款游戏获批,再度刷新近两年单月版号发放纪录
每日经济新闻· 2025-05-22 10:06
游戏板块市场表现 - 5月22日早盘游戏ETF(159869)上涨近1.5%,持仓股中昆仑万维领涨超6%,游族网络涨近5%,冰川网络、名臣健康、奥飞娱乐、国脉文化等涨幅居前 [1] 游戏版号审批情况 - 5月21日国家新闻出版署发放144个游戏版号(130款国产+14款进口),刷新近两年单月版号发放纪录 [1] 游戏行业数据 - 2025年1-3月中国游戏市场规模达857.04亿元,同比增长17.99% [1] - 同期中国自主研发游戏海外收入48.05亿美元,同比增长17.92% [1] - 头部产品如《王者荣耀》《穿越火线-枪战王者》季度流水创新高,《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》等新品为移动游戏市场带来数十亿元增量 [1] 行业趋势展望 - 2024年游戏产业规模创历史新高,且行业增速自2024年第三季度起持续同比加速 [2] - 预计新品上线及供给推动的需求提振将支撑游戏板块长期向好 [2]