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微信、QQ支持绑定Steam;谷歌强制开发者实名| 游戏周报
21世纪经济报道· 2025-09-07 19:09
国内公司动态 - 腾讯微信与QQ平台正式支持用户绑定Steam账号 可展示游戏时长、成就及玩过的游戏等数据[1][2] - 米哈游因用户资料调取问题对腾讯发起诉讼 腾讯回应称需通过正式司法程序才能提供用户信息[1][3] - 腾讯游戏推出"触梦计划"公益活动 玩家可通过游戏内行为或直接捐款支持公益项目并获得虚拟道具回馈[1][4][5] - 网易关闭美国工作室T-Minus Zero Entertainment 称经过慎重考虑并重新评估业务重点[1][4] - 散爆网络宣布《少女前线》IP新作定名《少女前线:火力控制》 已完成技术测试并开启全球预约[1][6] 合规与海外动态 - 谷歌将强制要求安卓开发者实名认证 新规适用于Google Play及第三方应用商店的侧载应用[1][7] - 2K旗下Firaxis Games工作室因《文明七》市场表现不佳裁员数十人 公司称此举为重组优化以提升竞争力[1][8]
第七届中阿博览会意向签约金额1077.5亿元
新华网· 2025-08-31 17:48
新华社银川8月31日电(记者马思嘉)为期4天的第七届中国—阿拉伯国家博览会31日在宁夏银川市闭 幕。记者从相关新闻发布会获悉,本届博览会参会参展人数超过1.78万人,达成合作成果331个,意向 签约金额1077.5亿元。 据介绍,本届博览会发布《中阿先进适用技术成果500项》《中国—阿拉伯国家清洁能源标准体系比对 成果》等重要成果,标志着博览会从传统的经贸撮合向规则对接、知识共享、机制共建的高水平国际合 作平台跃升。 本届博览会更加聚焦经贸务实合作,策划举办经贸洽谈、产业对接、场景招商等投资促进活动40余场 次,达成合作成果331个,意向签约金额1077.5亿元,其中10亿元以上项目28个,意向签约金额785.7亿 元,占比72.9%。 博览会搭建3.6万平方米展区,包括数字经济等6大展区,聚焦阿拉伯国家对人工智能、游戏产业、新能 源等领域的合作需求,首次设置新品发布区,全球首发重载纸卷搬运机器人,在清洁能源展区首次设 立"绿电应用专区"。 此外,本届博览会还实现了多个"首次",如首次将中阿银联体理事会会议作为博览会机制性活动,推动 国家开发银行、中非发展基金等金融机构支持外向型企业"出海";首次引入中国对外 ...
三七互娱2025年中报简析:净利润同比增长10.72%
证券之星· 2025-08-27 06:39
核心财务表现 - 营业总收入84.86亿元,同比下降8.08% [1] - 归母净利润14.0亿元,同比上升10.72% [1] - 第二季度归母净利润8.51亿元,同比大幅上升31.24% [1] - 净利率16.51%,同比显著增长20.51% [1] - 扣非净利润13.87亿元,同比增长8.83% [1] 成本与费用结构 - 毛利率76.71%,同比下降3.67个百分点 [1] - 销售费用同比下降17.73%,主因成熟期游戏流量投放减少 [4] - 三费总额46.2亿元,占营收比例54.44%,同比下降9.94% [1] - 财务费用下降15.91%,受益于汇兑收益增加 [5] - 营业成本上升5.10%,因游戏分成成本增加 [3] 现金流与资产负债 - 货币资金53.73亿元,同比大幅增长37.46% [1] - 有息负债26.51亿元,同比上升37.53% [1] - 每股经营性现金流0.79元,同比下降17.44% [1] - 经营活动现金流净额下降17.65%,因销售收款减少 [5] - 投资活动现金流净额大幅改善95.47%,因理财产品赎回净流出减少 [6] 业务运营动态 - 营业收入下降主因游戏生命周期变化:新游《时光大爆炸》《英雄没有闪》处于引入期,而上年同期存量游戏处于成熟期 [3] - 预付款项增长68.44%,因新游戏上线增加互联网流量费及版权金预付 [3] - 应付票据增长66.06%,因采用银行承兑汇票结算的供应商款项增加 [3] 投资回报与估值 - 每股收益0.64元,同比增长12.28% [1] - 每股净资产5.88元,同比增长3.06% [1] - 历史ROIC中位数27.34%,2024年ROIC为16.28% [9] - 证券研究员普遍预期2025年净利润28.71亿元,每股收益1.29元 [11] 机构持仓动向 - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)持有3693.69万股并增仓,规模70.73亿元,近一年上涨106.36% [12] - 国泰中证动漫游戏ETF(516010)持有1116.19万股并增仓 [12] - 广发中证传媒ETF(512980)持有597.33万股并增仓 [12] - 鹏华创新动力LOF等三只基金新进十大持仓 [12] 行业ETF表现 - 游戏ETF(159869)近五日上涨4.40%,市盈率48.17倍,估值分位70.75% [15] - 中证动漫游戏指数ETF份额增加8600万份,主力资金净流出4525.3万元 [15] - 云计算50ETF(516630)近五日上涨9.02%,市盈率143.59倍,估值分位95.88% [16]
多股20%涨停!这一赛道,集体大爆发!
证券时报网· 2025-08-26 12:42
市场整体表现 - 上证指数、深证成指、中证500低开高走并创阶段性新高 科创50和北证50微幅下跌 早盘成交额超过1万亿元 [1] - 养殖业、游戏、国产软件、航天装备板块涨幅居前 医疗服务、稀有金属、电机制造、半导体板块跌幅居前 [2] 国产软件行业 - 国产软件概念股集体爆发 板块指数创10年新高 开普云连续2日20%涨停 正元智慧、君逸数码等逾10股涨停或涨超10% [3] - 2025中国操作系统产业大会展示能源、水利、金融等行业应用案例 银河麒麟操作系统V11及国产芯片厂商亮相生态解决方案 [3] - 中国软件行业协会预计软件产业年复合增长率12%-15% 2025年产业规模突破15万亿元 2028年突破20万亿元 [3] - 工业软件被视为智能制造核心 CAD市场存在较大成长空间 核心技术突破将推动市场高速发展 [4] 游戏行业 - 游戏板块指数放量大涨逾3%创2年多新高 三七互娱3分钟内涨停创1年半新高 冰川网络、恺英网络等跟涨 [5] - 国家新闻出版署8月批准173款游戏版号(国产166款+进口7款)刷新2025年单月纪录 累计版号发放达1119款 [5] - 上半年小游戏市场规模232.76亿元同比增长40.2% 广告变现收入79.73亿元占比提升至34.30% [5] - 三七互娱上半年净利润14亿元同比增长10.72% 拟二季度分红每10股派2.10元 上半年累计分红9.24亿元 [6] - 游戏行业需求稳固且景气度高 AI技术应用将推动价值重估及AI原生游戏发展 [6] 相关ETF表现 - 游戏ETF(159869)近五日涨4.38% 市盈率47.28倍 份额增加4900万份至52.1亿份 主力资金净流出7250万元 [8] - 云计算50ETF(516630)近五日涨10.38% 市盈率138.08倍 份额减少900万份至3.7亿份 主力资金净流出1205.8万元 [9] - 食品饮料ETF(515170)近五日涨6.04% 市盈率21.31倍 份额增加7800万份至64.1亿份 主力资金净流出75.6万元 [8] - 科创半导体ETF(588170)近五日涨7.80% 份额减少2000万份至3.3亿份 主力资金净流出5125.9万元 [8]
伟禄集团探讨收购手游事宜 或开启数字娱乐转型
证券时报网· 2025-08-14 20:15
公司近期表现与公告 - 公司股价近期连续大涨并在公告披露后创下近4年来新高 [1] - 公司8月12日晚间披露公告称正与独立第三方就手机游戏权益的潜在收购进行初步讨论 如落实将构成须予公布交易 [1] 公司业务与财务状况 - 公司是一家以物业投资为核心的多元化集团 业务涵盖金融投资 房地产发展 汽车零件分销 电子商务 商业印刷及签条生产 业务主要覆盖中港两地 [1] - 截至2024财年公司总资产为190亿港元 其中物业投资总值167亿港元 公司拥有稳健财务状况和充裕现金流 [1] - 公司现有业务板块涵盖物业投资 金融服务 汽车零件 环保及拉美加勒比投资等领域 [2] 战略转型与协同效应 - 公司董事会主席表示游戏产业是数字经济核心赛道之一 其高增长性 强用户黏性与跨界融合潜力与公司传统产业+数字经济战略方向高度契合 [1] - 公司期待通过资源协同与资本运作为集团创造新的增长引擎 [1] - 公司旗下伟禄亚太证券 创越融资等金融服务公司可为游戏支付 结算提供专业支持 [2] - 公司遍布深圳的商业物业包括先施购物中心等可作为游戏线下推广 电竞活动的理想场地 [2] - 公司在拉美及加勒比地区的业务网络为开拓新兴市场提供了独特优势 [2] 游戏行业市场前景 - 权威机构Newzoo报告显示2025年全球电子游戏市场规模将达到1889亿美元 年增34% [1] - 移动游戏继续保持主导地位 预计创造1031亿美元收入 [1] - 全球拥有2945亿移动游戏玩家 远超93亿PC玩家和653亿主机玩家 [1] - 在粤港澳大湾区建设背景下 香港作为国际金融中心和深圳作为科技创新高地 两地在游戏产业合作潜力巨大 [2]
【立方早知道】又一公司市值突破4万亿美元/三晖电气机器人订单落地/多只连板个股发声
搜狐财经· 2025-08-01 11:54
科创板IPO受理 - 科创板第五套上市标准重启后首家适用企业珠海泰诺麦博制药IPO获受理 该企业为创新生物制药企业 专注于血液制品替代疗法 目前主营业务产品尚未上市销售 该标准允许无营收和未盈利企业申请上市 [1] 上市公司资本运作 - 大悦城地产拟以每股0.62港元价格私有化回购 合计金额约29.32亿港元 涉及47.3亿股股份注销 完成后将申请撤销香港上市地位 [3] - 山鹰国际拟出资29.77亿元设立合伙企业 并引入中国东方资产等长期投资者 转让金额不超过7.475亿元 旨在推动纸包一体化业务发展 [15] - 神马股份拟以9.52亿元现金收购尼龙化工10.27%股权 持股比例将从61.79%提升至72.06% [18] 科技巨头市值表现 - 微软市值突破4万亿美元 成为全球第二家达到该市值的公司 股价单日上涨8% [3] - 英伟达为全球首家市值突破4万亿美元的公司 于7月9日达成该里程碑 [3] 贸易政策动态 - 特朗普签署行政令对多国征收"对等关税" 税率区间为10%至41% 其中对加拿大关税从25%上调至35% 于8月1日生效 [5] - 中美同意将已暂停的24%对等关税及反制措施展期90天 以稳定双边经贸关系 [10] 产业政策导向 - 国家发改委强调推进全国统一大市场建设 破除内卷式竞争 规范招商引资行为 促进民营经济发展 [8] - 国家医保局为高水平创新药设置价格稳定期 支持其获得高投入回报 并优化挂网流程加速新药上市 [10] - 粮食储备工作会议要求统筹收购与市场调控 推动夏粮和秋粮收购 促进粮食产业高质量发展 [10] 行业数据发布 - 2025年上半年国内游戏市场销售收入达1680亿元 同比增长14.08% 用户规模6.79亿 均创历史新高 [10] 企业合作与订单 - 三晖电气全资子公司签订机器人销售框架合同 2025-2027年计划销售总量不低于800台 加速商业化进程 [11][12] - 双汇发展与汇润食品合作 预计项目投产后年屠宰生猪100万头 年产值达17亿元 [12] - 巨一科技中标小鹏汇天飞行汽车工厂项目 将应用钢铝共融等创新技术助力量产 [19][20] 上市公司业绩与风险 - 中国石化预计上半年净利润201亿至216亿元 受原油价格下跌及市场竞争影响业绩同比下降 [14] - 南方路机提示股价异常波动 存在市场情绪过热和非理性炒作风险 [16] - 西藏旅游连续9日涨停累计涨幅135.98% 称可能申请停牌核查 [17] 企业治理变动 - 五矿证券总经理郑宇兼任董事长 实现"一肩挑" 其职业轨迹与公司深度关联 [13] 企业维权声明 - 东风柳汽回应卡车对撞测试 指责对方严重误导和侵权 保留追究法律责任的权利 [21]
从“一条街”到“一片谷”,广州何以炼成“游戏产业第一城”?
21世纪经济报道· 2025-07-31 16:13
中国游戏产业崛起 - 国产3A游戏《明末:渊虚之羽》和另一款未命名作品接连破局 展现全球影响力 标志中国游戏产业崛起并非偶然 [5][6] - 某国产游戏创下中国买断制游戏历史销量第一和全球年度销量第一双纪录 全球销量超2800万份 总收入超90亿元 [1][3] 广东省游戏产业主导地位 - 广东省游戏产业营收近五年占全国总营收75%以上 一度突破80% 稳居半壁江山地位 [8] - 2024年广州游戏产业营收突破1400亿元 占全国近一半 形成"广东游戏看广州 中国游戏看广东"格局 [11] 广州科韵路游戏产业集群 - 科韵路作为"游戏第一街"全长11公里 聚集8个园区和7家上市公司 巅峰期贡献全国三分之一游戏产值 [13] - 诞生《梦幻西游》《鸣潮》《第五人格》等标杆产品 其中《鸣潮》获苹果CEO库克公开点赞 《第五人格》入选2026亚运会电竞项目 [13] - 产业溢出效应显现 三七互娱 诗悦网络 网易等企业向琶洲 天河金融城等地扩张 集群从"一条街"发展为"一片谷" [15][16] 广州游戏产业未来布局 - 黄埔区启动粤港澳大湾区游戏产业服务中心 规划总用地6万平方米 总投资45亿元建设"游戏谷"项目 [17] - 产业生态扩展至电竞领域 预计2027年中国电竞市场规模突破2000亿元 广州配套建设文冲电竞小镇和专业化电竞场馆 [17][19] - 电竞产业对广州商贸带动效应显著 五年前研究显示相关营收带动已超2000亿元 [19]
游戏产业第三极崛起!广州“游戏谷”将建全市首个专业电竞馆
南方都市报· 2025-05-12 07:00
广州游戏谷发展现状 - 广州游戏产业营收突破千亿规模,科韵路被称为"中国游戏第一街",广州人工智能与数字经济试验区(鱼珠片区)正在形成新的"游戏谷"[1] - 广州开发区、黄埔区已聚集4399、多益、炫动、神起等200多家游戏企业[1] - 《2024年中国小游戏百强企业榜单》显示广州有28家企业上榜,数量位居全国第一[2] 产业布局与政策支持 - 黄埔区将出台游戏(电竞)产业扶持政策,支持建设鱼珠游戏小镇和文冲电竞小镇[1][8] - 计划建设广州首个专业化电竞场馆,打造大湾区游戏谷,做大做强广州游戏产业第三极[1][8] - 已连续四年举办"中国游戏产业年会",出台游戏电竞高质量发展10条等扶持政策[8] 产业服务体系建设 - 粤港澳大湾区(黄埔)游戏产业服务中心占地8000多平方米,建筑面积3000多平方米,提供研发辅导、出版审读等一站式服务[2] - 中心将建设游戏产业博物馆,做好垂直领域配套[4] - 组建湾区游戏产业战略研究院,发布游戏产业黄埔核心指数[5] 版权保护与产业链建设 - 华南版权服务大厅及湾区创意产业版权城市会客厅已落户黄埔区,专注于游戏软件版权登记保护[5][7] - 游戏谷项目总用地面积超6万平方米,计容面积超38万平方米,总投资45亿元,一期预计2026年建成[9] - 鱼珠片区已形成包括研发、制作、发行在内的游戏制作全产业链,聚集近百家游戏企业[11] 企业案例与发展规划 - 神起集团已开发100余款游戏,计划将全产业链搬迁到黄埔区[9] - 黄埔区护林路地段计划分两期开发广州"游戏谷"项目,配套文化广场、剧院等公共设施[9] - 鱼珠片区建设"六横四纵两地铁两总站"综合交通体系,国际港航中心等聚集大量游戏企业[11]