率土之滨
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大厂纷纷多端布局 游戏市场“渠道为王”或被打破
证券日报· 2025-12-29 09:45
2025年中国游戏市场概况 - 2025年被业内视为“游戏大年”,中国游戏市场及游戏“出海”规模爆发 [1] - 2025年累计发放国产网络游戏版号1676款,相比2024年的1306款同比增长28.33% [1] - 客户端游戏实销收入781.6亿元人民币,同比增长14.97%,占比提升至22.28% [3] - 主机游戏实销收入83.62亿元人民币,同比增长86.33%,连续3年保持爆发式增长 [3] 多端游戏发展趋势 - 游戏厂商申请版号时不再局限于移动端,增加客户端或主机端申请,实现多端并进 [1] - 2025年多端游版号数量达103款,相比2024年的94款同比增长9.57% [1] - 多家上市公司及头部企业的核心游戏在申请版号时增加了客户端或主机端版本 [2] - 多端游戏覆盖玩家更广,能有效扩大用户基数,且《黑神话:悟空》的成功提升了国内厂商对3A游戏的制作信心 [3] - 客户端和主机游戏在中国进入高速发展期,市场规模预计将越来越大 [3] 头部公司布局与业绩驱动 - 腾讯旗下《王者荣耀世界》在版号审批中新增客户端版本 [2] - 完美世界旗下《异环》同时申报了移动端、客户端和主机(PS5)三个类别 [2] - 创梦天地旗下《幻幻灵之战》同时申请了移动端、客户端和主机(PS5) [2] - 腾讯《三角洲行动》作为三端互通射击游戏,在本土市场进入行业流水前三,全球发行有望成为其海外新增长点 [2] - 网易旗下三端互通武侠游戏《燕云十六声》在海外上线一个月全球玩家突破1500万,刷新了中国游戏“出海”纪录 [2] 渠道分成博弈与厂商策略转变 - 国内安卓渠道的游戏收入分成比例高达50%,苹果通常为30% [4] - 高昂的渠道分成挤占游戏厂商利润空间,导致2025年多个头部企业的爆款游戏陆续选择在安卓渠道下架 [4] - 灵犀互娱的《三国志·战略版》从VIVO渠道下架,网易的《逆水寒》《光·遇》《率土之滨》等游戏从OPPO、小米、VIVO商店下架 [4] - 渠道商出现分成调整,如苹果推出“小程序伙伴计划”将分成降至15%,部分安卓渠道与头部企业单独协议,分成从50%降至10%至20% [4] - 客户端游戏分成比例通常在30%以下甚至零分成,伴随其用户规模提升,为游戏厂商提供了更多选择 [5] - 客户端游戏的增多是游戏厂商对抗高额手游分成的战略选择,预示着游戏市场“渠道为王”的局面有望被打破 [6]
游戏市场“渠道为王”或被打破
证券日报· 2025-12-29 00:11
行业宏观趋势 - 2025年中国游戏市场被视为“游戏大年”,国产网络游戏版号发放数量达1676款,较2024年的1306款同比增长28.33% [1] - 客户端游戏市场强势复苏,2025年实销收入781.6亿元,同比增长14.97%,占比提升至22.28% [3] - 主机游戏市场延续高速增长,2025年实销收入83.62亿元,同比增长86.33%,连续3年保持爆发式增长 [3] 产品与研发动向 - 游戏厂商申请版号时不再局限于移动端,多端并进趋势明显,2025年多端游版号数量达103款,较2024年的94款同比增长9.57% [1] - 多家头部公司核心游戏增加客户端或主机端申请,例如腾讯《王者荣耀世界》新增客户端版本,完美世界《异环》同时申报移动端、客户端和主机端 [2] - 《黑神话:悟空》的成功提升了国内厂商对3A游戏的制作信心,这类游戏技术要求高,多以客户端和主机端呈现 [3] 公司表现与案例 - 腾讯《三角洲行动》作为三端互通射击游戏,在本土市场进入行业流水前三,全球发行有望成为其海外新增长点 [2] - 网易三端互通武侠游戏《燕云十六声》在海外上线一个月全球玩家突破1500万,刷新了中国游戏“出海”纪录 [2] - 多端游戏驱动了上市公司业绩增长,成为现象级爆款 [2] 渠道与商业模式变革 - 移动端渠道分成比例高昂,国内安卓渠道通常为50%,苹果通常为30%,挤占了游戏厂商的利润空间 [4] - 2025年多个头部企业的爆款游戏选择从安卓渠道下架,例如灵犀互娱《三国志·战略版》从VIVO下架,网易多款游戏从OPPO、小米、VIVO商店下架 [4] - 渠道商出现分成调整,苹果推出“小程序伙伴计划”将分成降至15%,部分安卓渠道与头部企业单独协议,分成降至10%至20% [4] - 客户端渠道分成比例多在30%以下甚至零分成,伴随客户端和主机市场用户规模提升,游戏厂商有了更多选择 [5] - 客户端游戏的增多是游戏厂商对抗高额手游分成的战略选择,预示着游戏市场“渠道为王”的局面有望被打破 [6]
网易副总裁丁迎峰退休:在职23年,一手打造《梦幻西游》
凤凰网· 2025-12-27 11:17
核心人事变动 - 网易公司执行副总裁及互娱事业群负责人丁迎峰将于2025年12月31日退休 卸任实职 其已为公司服务长达23年 [1] - 丁迎峰退休后将于2026年转任网易公司顾问 继续为公司提供支持 [1] - 网易CEO丁磊肯定了丁迎峰的贡献 特别强调其在打造旗舰游戏产品及构建公司研发与运营能力方面的核心作用 [1] 丁迎峰职业履历与贡献 - 丁迎峰是网易游戏业务的核心奠基者之一 拥有超过25年游戏开发与设计经验 于2002年加入网易 [1] - 入职初期参与《大话西游Online II》早期数值架构 随后全程主导《梦幻西游》研发与运营 推动该产品成为网易最核心的营收支柱 [2] - 2011年至2016年担任网易集团副总裁 全面负责在线游戏部门 2016年起升任集团执行副总裁兼网易游戏联席总裁 主管互动娱乐事业群 [3] - 在主管互娱事业群期间 带领团队布局手游赛道 推动《阴阳师》《率土之滨》《第五人格》等热门产品落地 并主导代理《光遇》《我的世界》等海外知名IP 助力网易游戏从端游巨头成长为全品类游戏企业 [3] - 曾是集团地位仅次于CEO丁磊的核心高管 多次代表公司出席财报电话会议等重要对外活动 为游戏及相关增值服务业务持续增长奠定基础 [3] - 原计划三年前退休 为保障《梦幻西游》畅玩服及《漫威争锋》顺利上线而延迟退休计划 [3] 其他相关动态 - 丁迎峰在2025年3月曾减持网易股份超4.1万股 套现约人民币3000万元 [3]
10月游戏排行榜:经典IP连番发力,网易年末大作「命运:群星」引爆PVE射击赛道,「植物大战僵尸3」12年归来再掀热潮
36氪· 2025-11-17 16:42
2025年10月热门游戏下载榜概况 - 「三角洲行动」登顶10月下载榜,「无畏契约:源能行动」与「王者荣耀」分列第二、三位 [1] - 10月有6款新进榜产品,包括9月和10月上线的「植物大战僵尸3」、「命运:群星」及「辉烬」 [1] - 动作类手游有9款进榜,冒险类手游有4款进榜 [3] - 腾讯旗下有11款产品进榜,网易旗下有5款产品进榜 [3] 重点新游表现与分析:植物大战僵尸3 - 「植物大战僵尸3」作为国民IP系列国服新作,于9月26日全平台上线,上线前全网预约量已突破1800万 [1] - 游戏在保留经典塔防玩法基础上,新增“元素进化”玩法与“坚果防线”模式,于9月27日登顶iOS免费游戏榜 [1][3] 重点新游表现与分析:命运:群星 - 「命运:群星」是《命运》系列首款正版手游,于10月15日预订转上架,16日登顶国内App Store游戏免费榜 [4] - 游戏在还原原作PVE内容同时,新增肉鸽玩法“玖之界域”和PVPVE模式“幻变之门” [6][7] - 该游戏海外市场表现强劲,8月28日海外上线当天登上美国、韩国等多个国家和地区App Store游戏免费榜第一 [7] 2025年10月热门游戏收入榜概况 - 「王者荣耀」位居收入榜第一,「三角洲行动」位列第二,「地下城与勇士:起源」排名上升4位至第三 [7] - 10月收入榜新进榜产品共有5款,包括「JJ斗地主」、「率土之滨」、「QQ飞车」等 [9] - 动作类手游有8款进榜,策略类手游有5款进榜 [16] - 腾讯有12款产品进榜,网易有5款产品进榜 [16] 重点游戏收入驱动因素分析 - 「地下城与勇士:起源」于10月22日推出斩夜女神版本更新,新增“刃影”职业与新副本,配套成长活动与专属战令,拉动10月流水显著增长 [7] - 「率土之滨」借十周年庆典推出新玩法、新武将及丰厚福利,并与故宫观唐联动推出限定内容,版本更新后畅销榜排名持续上升 [9] 行业趋势与厂商战略 - 「率土之滨」于5月21日上线微信小游戏青春服,实现“小游戏+App”双端互通,以应对流量成本压力并触达小游戏市场庞大月活 [11] - 益世界旗下「这城有良田」采用“App+小程序”双端发行模式,在App端及小游戏畅销榜均表现优异,并获多项行业奖项 [11][12] - 益世界迎来13周年,已发展为集研发孵化与发行运营于一体的综合型游戏企业,旗下多款产品月流水破亿,并积极拓展海外市场 [14][16]
七麦数据:10月腾讯(00700)旗下游戏包揽收入榜前三 网易(09999)共5款产品上榜
智通财经网· 2025-11-17 15:06
2025年10月热门游戏榜单表现 - 腾讯旗下游戏包揽热门游戏收入榜前三名,分别为"王者荣耀"(Top1)、"三角洲行动"(Top2)和排名上升4位的"地下城与勇士:起源"(Top3)[1] - 热门游戏下载榜前三名为"三角洲行动"(Top1)、"无畏契约:源能行动"(Top2)和"王者荣耀"(Top3)[1] - 10月共有6款新进榜产品进入下载榜Top30,包括9月和10月上线的"植物大战僵尸3"、"命运:群星"以及"辉烬"[1] 游戏厂商与类别分布 - 腾讯公司有11款产品进入下载榜Top30,网易公司有5款产品进入下载榜Top30[2] - 动作类手游在下载榜中占据主导地位,共有9款进榜,冒险类手游有4款进榜[2] - 在收入榜中,腾讯公司有12款产品进榜,网易公司有5款产品进榜,动作类手游最多共8款,策略类其次共5款[2] 新游戏表现与IP影响力 - "植物大战僵尸3"于9月26日上线,上线前全网预约量突破1800万,并于9月27日登顶iOS免费游戏榜[1] - 网易新游"命运:群星"跻身下载榜第16位,该游戏于10月15日上架,并于16日登顶国内App Store游戏免费榜,海外上线当天曾登上美国、韩国等多个国家和地区App Store游戏免费榜第一[2] 收入榜新进产品与市场趋势 - 10月收入榜新进榜产品共有5款,包括"JJ斗地主"、"率土之滨"、"QQ飞车"、"永远的蔚蓝星球"和"逆水寒"[3] - 网易旗下"率土之滨"因十周年庆典系列活动,版本更新后畅销榜排名持续上升[3] - 行业趋势显示厂商开始探索重度SLG游戏轻量化,并发力小游戏赛道以应对流量成本压力[3] 小游戏市场发展 - 益世界公司采用"App+小程序"双端发行模式,旗下产品"这城有良田"在App端表现优异并持续位居小游戏畅销榜Top10[3] - 益世界旗下"我是大东家"、"商道高手"等多款产品月流水破亿,公司正在积极拓展海外市场[3]
七麦数据:10月腾讯旗下游戏包揽收入榜前三 网易共5款产品上榜
智通财经· 2025-11-17 14:59
2025年10月热门游戏榜单总体表现 - 腾讯旗下游戏包揽热门游戏收入榜前三名,分别为"王者荣耀"(Top1)、"三角洲行动"(Top2)和排名上升4位的"地下城与勇士:起源"(Top3)[1] - 热门游戏下载榜前三名为"三角洲行动"(Top1)、"无畏契约:源能行动"(Top2)和"王者荣耀"(Top3)[1] - 10月共有6款新进榜产品进入下载榜Top30,其中"植物大战僵尸3"、"命运:群星"及"辉烬"为9月和10月上线的新游[1] 游戏类别与厂商分布 - 动作类游戏在榜单中占据主导,下载榜有9款进榜,收入榜有8款进榜[1][2] - 策略类游戏在收入榜中有5款进榜,位列第二[2] - 腾讯在下载榜有11款产品进榜,在收入榜有12款产品进榜,显示出强大的市场占有率[1][2] - 网易在下载榜和收入榜均有5款产品进榜,其中新游"命运:群星"跻身下载榜第16位[1][2] 新游戏表现与IP价值 - "植物大战僵尸3"于9月26日上线,上线前全网预约量突破1800万,展现强大IP号召力,并于9月27日登顶iOS免费游戏榜[1] - 网易新游"命运:群星"作为经典科幻射击IP正版手游,于10月15日上线后登顶国内App Store游戏免费榜,海外上线当天曾登上美国、韩国等多个地区免费榜第一[2] 收入榜新进产品与市场趋势 - 10月收入榜新进榜产品共有5款,包括"JJ斗地主"、"率土之滨"、"QQ飞车"、"永远的蔚蓝星球"和"逆水寒"[3] - 网易旗下SLG手游"率土之滨"因十周年庆典活动,版本更新后畅销榜排名持续上升[3] - 行业出现重度SLG游戏轻量化趋势,厂商积极发力小游戏赛道以应对流量成本压力[3] 公司战略与产品案例 - 益世界采用"App+小程序"双端发行模式,其产品"这城有良田"在App端及小游戏畅销榜均表现优异,公司旗下多款产品月流水破亿,并积极拓展海外市场[3]
网易多款游戏撤离OPPO渠道 丁磊曾不满安卓高分成
犀牛财经· 2025-11-12 08:40
事件概述 - 多款网易游戏在OPPO渠道服出现停服现象,影响部分玩家 [2] - 停服事件自去年开始,涉及游戏包括《阴阳师:妖怪屋》、《阴阳师:百闻牌》、《永远的7日之都》等 [2] - 今年8月,《梦幻西游》、《率土之之滨》两款王牌产品宣布退出OPPO平台 [2] - 9月,《光·遇》、《明日之后》、《大话西游》等热门手游相继停运 [2] - 10月,《逆水寒》手游、《实况足球》加入停服行列 [2] 官方回应与原因分析 - OPPO客服回应称停服是由于与网易的合作到期所致,各游戏停服时间不尽相同,目前暂时没有恢复合作的消息 [2] - 对于是否会影响与其他游戏厂商的合作,客服表示尚未接到相关通知 [2] - 分析认为游戏厂商与渠道商之间的分成矛盾可能是导致此次合作终止的重要原因 [2] - 国内安卓渠道的分成比例最高可达50%,远高于海外市场30%的水平 [2] 公司管理层表态 - 网易CEO丁磊曾在财报电话会上公开表达对安卓渠道高分成的不满 [2] - 丁磊表示中国安卓系统分成达到50%,比苹果还贵20%左右,即便在海外分成也只有30%,认为这对于行业生态不利,希望以后安卓系统可以和海外接轨 [2]
网易多款游戏下架OPPO渠道 ,厂商与渠道的博弈进入深水区
第一财经· 2025-11-05 19:19
事件概述 - 网易多款游戏自2024年8月起陆续从OPPO渠道服下架,包括《梦幻西游》、《率土之滨》、《光·遇》、《明日之后》、《大话西游》、《逆水寒》手游及《实况足球》等知名产品 [2] - 下架行动始于2023年11月,从《阴阳师:妖怪屋》等中小型产品逐步扩展至2024年的王牌热门手游 [2] - OPPO官方客服回应称事件原因为“网易运营策略调整”,并建议玩家转至官方服务器 [1] 行业趋势与核心原因 - 游戏厂商近年来纷纷下架安卓渠道,核心原因在于各种安卓渠道的费用问题 [2] - 有游戏行业人士表示,渠道坐地收钱的时代正在过去 [3] - 从中小型产品到知名王牌产品的下架过程,被视为游戏行业的大势所趋 [2]
多款网易游戏停运OPPO渠道服,OPPO客服:相关合作到期
新浪财经· 2025-11-04 17:05
合作终止事件概述 - OPPO与网易游戏合作终止,导致多款网易游戏在OPPO渠道服相继停服 [1] - OPPO客服确认与网易停止合作,各游戏停服时间不一且暂无恢复消息 [1] - 网易与OPPO双方对合作调整事宜截至发稿时均未给出更多回应 [1] 游戏停服时间线 - 停服进程始于2024年11月,涉及《阴阳师:妖怪屋》等多款游戏 [2] - 2025年停服进程加速,8月至10月期间《梦幻西游》《逆水寒》手游等王牌及热门产品陆续宣布停止OPPO渠道服运营 [4] 历史合作背景 - 双方曾有多类型深度合作,包括游戏推广、奥运项目总冠名及娱乐盛典合作 [6] - 在游戏领域,双方曾合作运营涵盖角色扮演、策略、休闲等多个品类的众多游戏 [6] - 合作案例成效显著,如《明日之后》在OPPO游戏中心首发当日新增用户80万,活跃用户突破160万 [6] 行业背景与动因分析 - 行业分析认为停服可能与安卓渠道高分成模式有关,手机厂商应用商店分成比例最高可达50% [6] - 游戏厂商随着研发投入增多和自身发展壮大,试图减少对传统安卓渠道依赖以提升利润率 [6] 网易近期财务表现 - 网易2025年第二季度净收入279亿元人民币,同比增长9.4%,低于市场预估的284亿元 [7] - 游戏及相关增值服务净收入228亿元人民币,同比增长13.7% [7] - 第二季度归属于公司股东的净利润为86亿元人民币,较上一季度的103亿元有所下降 [7] - 第二季度研发开支为44亿元人民币,与上一季度持平 [7]
网易游戏广州高管人事大地震,杭州少壮派要上位?
新浪财经· 2025-10-28 19:58
核心观点 - 网易游戏正经历以广州互娱为核心的人事与组织架构重大调整,多位事业部级高管密集离职 [1][2] - 公司战略重心呈现从广州向杭州转移的趋势,雷火事业群业绩突出,与互娱事业群形成分庭抗礼之势 [4][12][13][16] - 公司通过提拔“少壮派”和推动数据驱动的工业化研发体系,旨在解决组织活力问题并适应行业变化 [3][17][21] 人事变动 - 网易互娱第十事业部负责人李凯明因个人职业发展离职,其为公司服务12年,主导了累计收入超180亿元的《率土之滨》 [1][4][6] - 梦幻事业部总裁林云枫(小白)和《世界之外》制作人璇子被传离职,原天下事业部总裁少云、Zen事业部总裁金韬也已相继出走 [2][6] - 高管离职涉及公司竞技、二次元、策略三大核心业务赛道,反映出前所未有的组织调整 [2] 广州业务挑战 - 广州作为网易游戏帝国摇篮,其多个重要项目遭遇失利,引发公司高层不满 [4][8][9] - 梦幻事业部出品的《射雕》项目投入10亿研发经费和600人团队历时6年,但公测后手机用户流失率高达近80%,最终于2025年11月终止运营 [9][10] - 第十事业部的单机项目《万民长歌:三国》研发四年后解散,其二次元项目《四方域之诗》也被砍掉 [11] 杭州业务崛起 - 杭州雷火事业群业绩亮眼,《逆水寒手游》上线首月月流水突破10亿元,《永劫无间》《第五人格》《蛋仔派对》等产品持续成功 [12] - 雷火事业群营收规模已占网易游戏总营收的50%左右,与原互娱事业群分庭抗礼 [13] - 雷火事业群规模从2019年的2000人扩展到2024年的4000人,成为公司游戏业务的“新引擎” [15] 组织与战略调整 - 公司意图通过人事调整解决组织活力问题,打破固化模式,引入更贴近年轻玩家的新鲜血液 [17] - 梦幻事业部将进行拆分重组,第十事业部的核心产品由新负责人接管,年轻制作人开始主导重点项目 [18] - 公司从腾讯挖回《阴阳师》老策划郑涛,并晋升雷火事业群负责人胡志鹏等年轻领导者 [19][20] 行业趋势与公司策略 - 游戏行业从产品驱动转向赛道和数据驱动的工业化研发体系,立项需通过多维数据验证 [21] - 公司采用“数据+节奏”双轮驱动策略,在2025年Q3密集上线多款产品,提升资源利用效率并降低单一项目失败风险 [21][22]