地下城与勇士:起源

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6月游戏版号数创近年新高!腾讯、网易在列并获进口版号
第一财经· 2025-06-24 20:16
游戏版号发放情况 - 6月国产网络游戏版号数量达147个,进口网络游戏版号11款,创近几年新高[1] - 2025年上半年国产游戏版号总数达757个,每月过审数量持续上升,5月130款为近年新高后6月再次刷新纪录[5] - 2024年全年下发游戏版号1416个(国产1306个/进口110个),恢复至2020年水平,2025年有望接近或超过2019年数量[6] - 进口游戏版号审批频率从2024年每两月一次提速至2025年每月一次[5] 行业市场表现 - 2025年5月中国游戏市场规模280.5亿元,同比增长9.9%,自主研发游戏海外收入15.8亿美元(+6.9%)[6] - 2025年Q1国内游戏市场规模857亿元(+18%),自主研发游戏海外收入48亿美元(344亿元/+18%)[6] - 腾讯《王者荣耀》《穿越火线-枪战王者》季度流水创新高,世纪华通《无尽冬日》等新品推动增长[6] 重点企业与产品 - 腾讯获得进口版号《穿越火线:虹》,网易获得《无主星渊》,巨人、4399、冰川等上市公司均获批版号[4] - 莉莉丝、波克科技等初创企业进入版号名单,获批产品包括《暴走疯狂赛车》《暴走灵兽团》等移动端游戏[4] 行业趋势 - 版号发放常态化支撑厂商新品推出,但市场竞争加剧促使行业向精品化转型[7] - 市场对爆款游戏需求强烈,质与量并重成为竞争关键[7]
中国互联网史上最大规模并购要来了?
虎嗅· 2025-06-21 15:35
韩国游戏在中国市场的发展历程 - 韩国游戏曾在中国游戏市场占据重要地位,代表作品包括《传奇》《奇迹MU》《冒险岛》《泡泡堂》《泡泡卡丁车》《劲舞团》《龙之谷》《街头篮球》《地下城与勇士(DNF)》等 [1] - 这些游戏定义了"付费制网游"、"点卡"、"副本"、"玩家公会"等概念,并催生了盛大等互联网新贵,盛大创始人陈天桥2005年以150亿元身价成为中国首富 [1] - 韩国游戏开发商在2010年前后拥有巨大市场话语权,腾讯为获得DNF大陆代理权与Neople、三星电子谈判两年 [2] 腾讯与Nexon的潜在收购交易 - 腾讯考虑以150亿美元收购Nexon,若成功将成为中国互联网出海并购规模最大案例,超越86亿美元收购Supercell 84.3%股权的纪录 [3] - Nexon拥有《泡泡堂》《泡泡卡丁车》《DNF》《冒险岛》等经典IP,是全球知名游戏开发商 [4] - 交易尚处初期阶段,腾讯否认与创始人家族联系讨论,Nexon创始人亲属持有公司44.4%股份 [9] DNF代理权与Neople收购历史 - 腾讯2008年获得DNF中国大陆代理权,2015年DNF为Neople贡献5亿美元收入,占总收入87.6% [5] - DNF公测180天内同时在线人数突破100万,2024年手游版《地下城与勇士:起源》40天流水达7580万美元 [6] - Nexon在2008年以不到20亿人民币收购Neople,2011年东京上市募资12亿美元,成为当年日本最大IPO [7] 腾讯在韩国游戏产业的布局 - 腾讯已持有Netmarble 17%股份和Krafton 13%股份,后者是《绝地求生》开发商蓝洞母公司 [10] - 若收购Nexon成功,腾讯将掌控韩国四大游戏公司中的三家(Nexon、Netmarble、Krafton) [10] 腾讯游戏战略调整 - 2020年腾讯游戏进行战略调整,给予工作室更大自主权以开发精品游戏 [10] - 腾讯加强外部投资,2020年Q3-Q4曝光30-40个投资项目,包括《黑神话:悟空》 [11] - 首席战略官反思投资成功率过高,可能因投资过于保守 [10]
中国互联网史上最大规模并购要来了?
投中网· 2025-06-21 12:33
腾讯收购Nexon的潜在交易 - 腾讯考虑以150亿美元(约1077亿元人民币)收购韩国游戏公司Nexon 若成功将成为中国互联网最大规模出海并购案例 超越86亿美元收购Supercell的纪录 [3][4] - Nexon拥有《地下城与勇士》《泡泡堂》《冒险岛》等经典IP 其子公司Neople开发的DNF在中国大陆由腾讯代理 2015年贡献Neople 87.6%收入(超5亿美元) [6][9] - 交易尚处初期阶段 存在较大不确定性 Nexon创始人去世后由家族接管 目前市值约158亿美元(1140亿元人民币) [3][16] 腾讯与Nexon的历史渊源 - 2008年腾讯经过两年谈判获得DNF中国大陆代理权 但同年Nexon以不到20亿元人民币收购Neople 让腾讯错失直接控股机会 [8][10][11] - DNF成为腾讯核心游戏产品 公测180天同时在线破100万 2024年手游版上线40天流水达7580万美元 [10] - 2019年腾讯曾考虑参与90亿美元收购Nexon的财团 后因价格预期差距退出 [13] 韩国游戏产业格局 - 韩国四大游戏公司为NCSoft、Nexon、Netmarble、Krafton 腾讯已持有Netmarble17%和Krafton13%股份 [17] - Nexon通过收购扩展产品线 包括6.85亿美元收购NCsoft14.7%股份 4.68亿美元收购gloops进军手游 [12] - 2011年Nexon东京上市募资12亿美元 创当年日本最大IPO 创始人2012年以43亿美元身家成为韩国第三富豪 [12] 腾讯游戏战略调整 - 2020年起腾讯游戏进行组织变革 给予工作室更大自主权以打造精品游戏 [17] - 加大投资力度 IEG商务同时携带合作和投资合同谈判 2020年Q3-Q4曝光30-40个投资项目 包括《黑神话:悟空》 [18] - 首席战略官反思投资太保守 表示要看更多、投更多以捕捉下一个爆款机会 [18]
万联晨会-20250617
万联证券· 2025-06-17 10:09
核心观点 - 周一A股三大指数集体上涨,上证综指涨0.35%,深证成指涨0.41%,创业板指涨0.66%,全市场成交额12435亿元,较上日减少2604亿元,超3500只个股上涨,蚂蚁金服概念、游戏等板块涨幅居前,贵金属板块跌幅居前 [3][8] - 5月份国民经济运行总体平稳、稳中有进,工业生产、服务业、市场销售、固定资产投资等方面均有良好表现 [4][9] - 阿斯利康与石药集团在AI制药方面达成合作,关注AI制药、创新药 [5] - 关注财政投放节奏 [5] - 移动端长线产品、次新品表现优异,游戏市场4月同比增长21.93% [5] 市场回顾 - 周一A股三大指数集体上涨,上证综指涨0.35%收于3388.73,深证成指涨0.41%收于10163.55,创业板指涨0.66%收于2057.32,全市场成交额12435亿元,较上日减少2604亿元,超3500只个股上涨,蚂蚁金服概念、游戏等板块涨幅居前,贵金属板块跌幅居前 [3][8] - 国际市场中,道琼斯涨0.75%收于42515.09,S&P500涨0.94%收于6033.11,纳斯达克涨1.52%收于19701.21,日经225涨1.26%收于38311.33,恒生指数涨0.70%收于24060.99,美元指数涨0.03%收于98.16 [6] 重要新闻 - 5月份国民经济运行总体平稳、稳中有进,工业生产平稳增长,规模以上工业增加值同比增长5.8%,环比增长0.61%;服务业增长加快,服务业生产指数同比增长6.2%,比上月加快0.2个百分点;市场销售明显回升,社会消费品零售总额41326亿元,同比增长6.4%,比上月加快1.3个百分点;固定资产投资继续扩大,1 - 5月份全国固定资产投资(不含农户)191947亿元,同比增长3.7% [4][9] 研报精选 - AI制药与创新药 - 6月13日阿斯利康与石药集团达成战略研究合作,基于AI制药,预付款1.1亿美元,石药集团有望获最高16.2亿美元开发里程碑付款、最高36亿美元销售里程碑付款及特许权使用费,阿斯利康有权选择独家许可开发和商业化 [10] - 跨国药企积极布局AI合作交易,加速布局AI制药领域,2023 - 2025年相关合作数量可观 [11][12] - 国内创新药资产屡获MNC青睐,国产创新药BD交易总金额和首付款金额增长强劲,2025年以来出海交易表现良好 [12] - 建议关注AI制药、创新药中具有平台型技术壁垒的公司 [12] 研报精选 - 财政投放节奏 - 5月社融存量增速8.7%持平4月,新增2.29万亿元,同比多增0.2万亿元,主要受政府债发行支撑,1 - 5月政府债净融资额达6.31万亿元,同比多增3.82万亿元 [14] - 企业端5月融资需求仍较疲弱,但短贷和债券融资有改善,未来企业端需求有望回升 [15] - 财政存款有发力空间,关注后续财政投放进度,预计M1改善持续,信贷供给充裕,银行板块业绩增速有望修复,当前股息率有吸引力,防御属性明显 [15] 研报精选 - 游戏市场 - 2025年4月中国游戏市场收入同比增长21.93%,环比增长2.47%,移动游戏市场同比增长28.41%,得益于长线产品、次新品表现及版号发放 [18] - 2025年4月全球游戏市场收入同比、环比下降,《王者荣耀》重返双榜榜首,33家中国厂商跻身全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入20亿美元,占比38.40% [19] - 2025年4月中国区App Store iPhone端游戏收入榜TOP10中腾讯系占7款,《王者荣耀》等腾讯系游戏排名靠前 [19] - 2025年4月中国自研游戏出海收入同比上涨9.62%,《崩坏:星穹铁道》海外收入激增136% [20] - 建议关注版号储备丰富、研发能力强、优质IP联动多、内容输出稳定的企业 [20]
传媒行业跟踪报告:移动端长线产品、次新品表现优异,游戏市场4月同比增长21.93%
万联证券· 2025-06-16 21:56
报告行业投资评级 - 强于大市(维持)[4] 报告的核心观点 - 4月份中国游戏市场稳中向好,长线产品、次新品双轮驱动市场规模增长,双端互通产品表现突出,实现双位数同比增长、环比稳定增长,行业发展具备稳健增长动力,建议关注版号储备丰富、研发能力较强、优质IP联动次数较多、具备稳定内容输出能力的企业[3][33] 根据相关目录分别进行总结 中国游戏市场 - 2025年4月中国游戏整体市场收入同比、环比增长,实际销售收入273.51亿元,环比增长2.47%,同比增长21.93%[14] - 2025年4月中国移动游戏市场收入规模达204.24亿元,同比增长28.41%,环比增长3.07%,长线产品表现强劲,部分头部产品流水显著提升,次新品也为市场同比增长提供支撑[15] 全球游戏市场 - 2025年4月全球手游玩家在App Store和Google Play付费64.8亿美元,同比下降0.31%,环比下降4.57%,收入占比前三分别为美国、中国及日本[18] - 全球手游收入增长榜单出现明显洗牌,《王者荣耀》重返全球收入榜及增长榜榜首,事件驱动内容、大IP及策略性实时运营更新,仍是提升玩家参与度和推动盈利的关键[21] - 2025年4月共有33家中国厂商跻身全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入20.00亿美元,占TOP100发行商总收入的38.40%[22] 榜单 - 2025年4月中国区App Store iPhone端游戏收入榜TOP10中,腾讯系占据7款,稳居市场主导地位,网易系、点点互动和叠纸游戏均上榜一款产品,《王者荣耀》等位列前五,腾讯系占4席,《三角洲行动》《火影忍者》收入环比大增冲进榜单TOP10[24] - 4月全球收入中国区前十手游开发商榜单有所变动,腾讯与网易依旧稳居头部,米哈游凭借《崩坏:星穹铁道》强势增长,收入环比提升51.71%,幻电信息(哔哩哔哩)收入环比提升43.40%,首次进入榜单TOP10[28] 出海 - 2025年4月中国自研游戏海外市场实际销售收入为15.54亿美元,环比下降4.40%,同比上涨9.62%[34] - 《崩坏:星穹铁道》海外收入激增136%,重回出海手游收入增长榜冠军,跃居收入榜第3名;点点互动旗下《Kingshot》4月收入再次激增209%,首次亮相收入榜第14名,并跃居增长榜亚军;悠星网络《雀魂》本期海外收入暴涨至3月的近6倍,位列增长榜季军,重回收入榜第26名[31] 投资建议 - 关注版号储备丰富、研发能力较强、优质IP联动次数较多、具备稳定内容输出能力的企业[3][33]
《胜利女神》公测遇上《赛马娘》国服回归:两款游戏12天iOS端流水相差近12倍,彼此都不太满意
36氪· 2025-06-05 10:49
"消失"近两年,超低调再运营,《赛马娘》国服iOS端12天仅收获203万 先来看看《闪耀!优俊少女》,该作由日本游戏厂商Cygames研发,最早于2017年曝光,研发周期长达5年之久,上线前两年在纸媒、漫画、动画、舞台 剧、vTuber等多个IP方向开铺内容。 2021年2月21日其正式上线日本市场,首月吸金超5.1亿元,此后其市场表现一直极为坚挺,2021全年吸金超50亿;2022年6月中下旬开始,游戏逐步登陆 韩国及中国港澳台市场,该年其年流水约为48亿元左右;2023年3月20日其拿到进口游戏版号,并于同年8月10日宣布公测时间,8月30日开启国服公测。 | APP | 分类 | 开发者 | 发布日期 ^ | 最后更新 * | | 主要国家 | | 状态 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | ウマ娘 プリティー... 1325457827 | 冒险 | Cygames, Inc. | 2021-02-21 | 2025-05-21 · 日本 | | | | 在线 | | 우마무스메 프리티 ... 1616108452 | ...
传媒行业月报:一季度板块业绩增长优异,IP衍生品市场高景气
中原证券· 2025-05-27 08:15
报告行业投资评级 - 同步大市(维持)[1] 报告的核心观点 - 2024年传媒板块整体业绩下行,2025Q1明显改善,游戏和影视板块业绩增长显著,优质内容产品拉动效应明显,建议关注游戏、出版、广告等板块,部分头部公司有估值优势 [3][10] - 游戏板块处于政策友好期,玩家需求强烈,AI技术应用有望实现价值重估;广告营销板块关注政策落实,经济和消费环境好转或带动广告投放需求回升;出版板块业绩平稳,关注低估值、高分红国有出版公司,部分公司股息率超5%,2025年所得税政策延续带来业绩弹性,多家公司推进数字化转型;IP新消费市场兴旺,关注相关企业;影视板块Q2业绩或承压,关注内容定档及暑期档、国庆档需求弹性 [3][4][10][11] 根据相关目录分别进行总结 投资建议 - 关注游戏、出版、广告等板块,部分业绩支撑强的头部公司有估值优势 [3][10] - 游戏板块政策友好,AI技术应用有望实现价值重估,关注恺英网络等标的 [3][7][10] - 广告营销板块关注政策落实,经济和消费环境好转或带动广告投放需求回升 [4][10] - 出版板块业绩平稳,关注低估值、高分红国有出版公司,部分公司股息率超5%,2025年所得税政策延续带来业绩弹性,多家公司推进数字化转型 [4][11] - IP新消费市场兴旺,关注相关企业 [7][11] - 影视板块Q2业绩或承压,关注内容定档及暑期档、国庆档需求弹性 [7][11] 行情回顾 行情回顾 - 2025年4月14日 - 5月23日,传媒板块上涨5.15%,在30个行业中排第12名,子板块中除互联网影音视频和影视下跌外,其余上涨,涨幅最高的是社交与互动媒体和动漫子板块 [3][13][14] - 板块141只个股中102只上涨,39只下跌,涨幅最高的有游族网络等,跌幅最高的有*ST天泽等 [3][15][18] 估值水平 - 截至2025年5月23日,传媒板块PE(ttm,整体法,剔除负值)为26.89倍,2020年以来平均市盈率24.52倍,中位数23.31倍,最大值42.74倍,最小值16.46倍,当前PE历史分位为72.60% [3][17] 行业要闻 - 快手发布可灵AI基座模型2.0及可图2.0图像生成模型,全球用户规模突破2200万 [18][20] - 商务部等9部门印发《服务消费提质惠民行动2025年工作方案》 [20] - 中西签署电影合作谅解备忘录 [20] - 多部门联合印发《网络出版科技创新引领计划》 [20] - 国家电影局启动“中国电影消费年”,预计投入不少于10亿元观影优惠补贴 [20] - 国务院批复同意《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,推动重点行业领域开放 [20] - 2025年五一档票房超7.47亿元,《水饺皇后》夺冠 [20] - 特朗普称对外国制作电影征100%关税,白宫未做最终决定 [20][21] - 2024年全国广播电视和网络视听业务实际创收收入12855.87亿元,同比增长5.27% [21] - 万达电影子公司拟与关联方共同投资北京乐自天成文化发展股份有限公司 [21] - 5月发放国产游戏版号130款、进口游戏版号14款,刷新近两年来单月版号发放最高记录 [21] - 北京乐自天成文化发展股份有限公司递交招股书,准备在港交所上市 [21] - 广东发布六大文化产业“政策包”,推动网络游戏产业高质量发展 [21] 行业月度数据 电影市场 - 2025年4月国内电影市场票房11.97亿元,同比减少46.54%,环比减少37.82%;观影人次2789.48万人次,同比减少50.19%,环比减少39.13%;平均票价42.75元,同比增加6.92%,环比增加2.16%;放映场次1133.6万场,同比减少0.96%,环比增加1.72%;整体上座率2.1%,同比下滑1.9pct,环比下滑1.2pct [22] - 2025年1 - 4月国内电影市场总票房255.85亿元,同比增加36.64%,观影人次5.48亿,同比增加29.86% [23] - 4月票房排名前三的影片分别是《哪吒之魔童闹海》《向阳·花》《我的世界大电影》 [25][29] - 4月部分院线和影投票房及市场占有率有变化 [31][33] 影视剧市场 - 2025年4月电视剧排名前五的分别是《蛮好的人生》《我的后半生》《棋士》《以美之名》《黄雀》;网剧排名前五的分别是《无忧度》《念无双》《雁回时》《乌云之上》《值得爱》 [35] 综艺节目市场 - 2025年4月电视综艺排名前五的分别是《妻子的浪漫旅行2025》《你好,星期六2025》《无限超越班第三季》《小小的勇气》《快乐再出发·山海季》;网络综艺排名前五的分别是《乘风2025》《大侦探拾光季》《哈哈哈哈哈第五季》《半熟恋人第四季》《盒子里的猫第二季》 [37] 游戏市场 - 2025年1 - 3月,国内游戏市场规模857.04亿元,同比增长17.99%,环比下降1.21%,客户端游戏市场规模179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%;移动游戏市场实际销售收入636.26亿元,同比增长20.29%;自主研发游戏海外市场实际销售收入48.05亿美元,同比增长17.92% [38] - 2025年5月发放国产游戏版号130款,环比增加12款,同比增加34款;发放进口游戏版号14款,环比增加5款 [42] - 2025年1 - 5月共发放国产游戏版号610款,同比增加16.41%,进口游戏版号44款,同比减少2款 [42] - 2025年4月中国手游收入TOP30中,《Whiteout Survival》等排名前五 [45] - 2025年4月33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元,占同期全球TOP100手游发行商收入38.4% [45] - 2025年5月23日iOS畅销榜游戏排行中,《王者荣耀》等排名前五;iOS免费榜中,《英勇之地》等排名前五 [48][49] 豫股专栏 河南省传媒上市公司走势与公告 - 中原传媒2025年4月14日 - 5月23日上涨5.32%,跑赢同期上证指数、沪深300指数以及创业板指数 [50] - 公司2024年营业收入98.57亿元,同比增加0.24%,营业利润13.53亿元,同比增加11.99%,归母净利润10.53亿元,同比减少24.18%,扣非后归母净利润12.73亿元,同比增加14.15% [50] 河南省传媒产业要闻 - 2024河南文化产业盛典举行,发布2024“诗与远方”河南文旅产业年度榜单 [51] - 活动现场发布《2024年度河南省文化和旅游产业发展报告》,介绍河南文旅出圈“流量密码” [51]
2025年1-3月中国游戏产业季度报告
伽马数据· 2025-05-26 14:20
报告行业投资评级 未提及相关内容 报告的核心观点 2025年1 - 3月中国游戏市场规模同比增长,各细分市场表现不一,新游有亮点也有挑战,海外市场收入增长,手机硬件与游戏发展相互影响且硬件成制约市场增长因素 [5][47][67] 各部分总结 基础市场数据 - 中国游戏市场规模857.04亿元,同比增长17.99%,环比下降1.21%,移动端和客户端新品及部分产品长线生命力带来增量 [5] - 客户端游戏市场规模179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%,节假日运营活动和双端互通次新品贡献增量 [8] - 网页游戏市场规模11.13亿元,环比下降1.54%,连续四季度下降 [13] - 移动游戏市场规模636.26亿元,同比增长20.29%,环比下降2.18%,头部产品长线运营和新品带来增长 [15] - 伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,两款去年同期未上线产品入榜,部分长线产品流水增长 [18] - 移动游戏流水TOP50游戏类型中,MOBA类、射击类等类型产品流水份额增加,角色扮演类减少 [25] - 流水TOP50移动游戏中,客户端游戏IP改编产品流水份额和数量均增加,其他IP改编产品减少 [27] - 2025年1 - 3月移动游戏停运产品数量环比增长71%,为近五季度最大值 [30] - iOS渠道下载测算榜TOP10中,新游《燕云十六声》获TOP2,上线后表现良好 [32] - 《美职篮全明星》3月25日上线,广告投放集中于当日,多数时间在iOS游戏畅销榜TOP20以内 [35] 1 - 3月新游状况 - 伽马数据新游首月流水测算榜TOP5中,《英雄没有闪》登顶,两款IP改编产品进入TOP3 [39] - 2025年1 - 3月进入过iOS日畅销榜TOP200的新游有22款,环比、同比均下降 [41] - 《龙息:神寂》3月20日上线,App Store玩家评分中五星好评占比约70%,玩家评价有正负两方面 [44] 海外市场 - 2025年1 - 3月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为48.05亿美元,同比增长17.92%,环比下降0.59%,部分产品和新游带来增长 [47] - 2025年1 - 3月重点境外市场产品流水增长TOP10中,《寒霜启示录》登顶,新游《神火大陆》入榜 [50] 重点洞察——手机设备 - 企业访谈表明手机硬件性能对游戏体验、研发、用户留存和商业表现有重要影响,行业期待建立硬件标准和协同发展 [54][57][63] - 60%用户更换设备时将游戏体验作为评判因素,手机设备成为制约移动游戏市场增长的重要因素 [67] - 约96%移动游戏用户存在设备问题,主要集中在芯片性能、触控性能与网络链接方面 [69] - 78.51%用户因设备配置等硬件性能问题换机,31.29%将游戏性能需求作为独立换机因素 [73] - 半数以上用户对设备性能、触控、网络层面存在较高期待,硬件性能是用户体验基石 [75]
传媒行业周报系列2025年第20周:关税不确定性再起,OpenAI入局随身AI硬件
华西证券· 2025-05-25 18:25
报告行业投资评级 - 推荐 [5] 报告的核心观点 - 外部不确定性或阶段性扰动市场风险偏好,但中国核心资产仍具备低位配置价值,短期贸易摩擦升级或加速国内“稳外资”政策落地,中长期看,具备技术壁垒与全球化布局的企业是穿越周期的关键标的 [2][24] - OpenAI入局硬件标志其战略延伸,AI大模型与硬件载体的深度绑定将推动AI应用向消费级场景渗透,或加速全球AI生态商业化进程 [2][24] - 建议关注港股互联网龙头、游戏行业、电影及文旅产业的投资机会,受益标的包括腾讯、三七互娱等 [3][25] 根据相关目录分别进行总结 本周市场行情 - 2025年第20周,上证指数、沪深300指数、创业板指数下跌,恒生指数上涨,恒生互联网指数下跌,SW传媒指数下跌,在申万一级31个行业涨跌幅排名中位列第14位 [1][11] - 传媒子行业中游戏、体育和广告营销涨幅位列前三 [1][11] - 本周传媒行业个股涨幅前5为游族网络等,跌幅前5为生意宝等 [16][19] - 港股传媒互联网企业中,美团、腾讯等上涨,网易、心动公司等下跌 [18] 行业新闻 游戏行业新闻 - 任天堂将重返2025科隆游戏展,有望展示Switch 2平台新作,强化欧洲市场布局 [26] - 英伟达超700款游戏与应用集成RTX技术,RTX 50系列显卡性能提升显著,未来更多游戏将加入支持行列 [27] - 腾讯混元游戏视觉生成平台发布,是首个工业级AIGC游戏内容生产引擎,提升游戏美术设计效率 [28] - 网易游戏520发布会带来9款未上线新游消息,《遗忘之海》6月中旬有线下封闭技术测试 [30] - 美国FTC撤销对微软690亿美元收购动视暴雪诉讼,但微软仍面临整合风险 [31] 人工智能行业新闻 - 英伟达将于第三季度推出下一代GB300人工智能系统,升级Blackwell芯片 [33] - 浙江到2027年全省规模以上人工智能核心产业营业收入超1万亿元,到2030年超1.2万亿元 [34][35] - 国家发改委推动“人工智能+”全面赋能经济社会发展,重点行业规模化应用加速,降本增效作用显现,各地探索特色示范应用,终端新产品新场景涌现 [36][37] - 小米与高通签署多年合作协议,高端机继续用骁龙芯片 [38] - 谷歌推出全新AI Mode,允许用户以自然语言提问,从5月20日开始在美国向所有用户推出 [40] - 上海推动低空经济与AI融合,布局“人工智能+消费”场景 [42] - OpenAI以65亿美元收购AI硬件初创公司io,首批AI设备计划于2026年面世 [2][24] - Anthropic发布“全球最强编程模型”Claude 4,性能稳定 [44] 影视及视频行业新闻 - 微软将为Azure AI Foundry平台引入OpenAI的Sora视频生成API,填补功能空缺 [46] - 《哪吒2》第四次延长上映,全球票房已超158亿 [48] 互联网行业新闻 - 罗永浩与百度电商战略合作,5月23日晚首播,有望探索电商新范式 [49] - 中国信通院联合3家基础电信运营商启动算力互联网试验网建设,用户可按“卡时”灵活购买使用算力资源 [50] - 中央网信办开展整治涉企网络“黑嘴”专项行动,重点整治四类突出问题 [51] - 小米发布“玄戒O1”旗舰处理器,雷军称要对标苹果 [53] - 阿里云将打造全球云计算一张网,支持中企出海 [55] - 四川天府新区市场监管局约谈京东外卖,要求其整改问题,提升食品安全管理水平 [56] 文旅行业新闻 - 携程发布2025年端午假期出游趋势,国内本地游、周边游占主导,湖南酒店订单量同比增长24% [57] 子行业数据 电影行业 - 本周票房排名前三的电影为《水饺皇后》《猎金·游戏》《星际宝贝史迪奇》 [4][58] 游戏行业 - iOS游戏畅销榜排名前五为《王者荣耀》等,安卓游戏热玩榜排名前五为《英勇之地》等 [60] 影视剧集行业 - 综合播映指数来看,《折腰》《藏海传》《人生若只如初见》位列前三 [64] 综艺及动漫 - 综合播映指数来看,综艺排名前三为《乘风2025》《哈哈哈哈哈第五季》《无限超越班第三季》 [66] - 本周动漫播放量排名前三为《沧元图》及同系列七部、《仙逆》《吞噬星空》 [67]
传媒行业周报系列2025年第20周:关税不确定性再起,OpenAI入局随身AI硬件-20250525
华西证券· 2025-05-25 17:27
报告行业投资评级 - 行业评级为推荐 [5] 报告的核心观点 - 贸易不确定性再起,特朗普威胁对欧盟加征50%关税,外部不确定性或阶段性扰动市场风险偏好,但中国核心资产仍具备低位配置价值,短期贸易摩擦升级或加速国内“稳外资”政策落地,中长期看,具备技术壁垒与全球化布局的企业是穿越周期的关键标的 [2][25] - OpenAI以65亿美元收购AI硬件初创公司io,入局随身AI硬件,标志其从“纯软件生态”向“端侧闭环”战略延伸,或加速全球AI生态商业化进程 [2][25] - 建议关注港股互联网龙头、游戏行业、电影及文旅产业的投资机会,受益标的包括腾讯、三七互娱等 [3][26] 根据相关目录分别进行总结 本周市场行情 - 2025年第20周(2025.5.19 - 2025.5.23),上证指数下跌0.57%,沪深300指数下跌0.18%,创业板指数下跌0.88%,恒生指数上涨1.1%,恒生互联网指数下跌1.29%,行业落后恒生指数2.39pct,SW传媒指数下跌0.16%,领先创业板指数0.72pct,在申万一级31个行业涨跌幅排名中位列第14位 [1][12] - 子行业中游戏、体育和广告营销涨幅位列前三,分别上涨2.75%、0.65%和0.12% [1][12] - 本周传媒行业个股涨幅前5为游族网络、昆仑万维等,跌幅前5为生意宝、宝通科技等 [17][20] - 港股传媒互联网企业中,美团上涨4.19%,腾讯上涨1.97%等,网易下跌0.74%,心动公司下跌3.36%等 [19] 核心观点&投资建议 - 特朗普威胁对欧盟加征50%关税,外部不确定性或扰动市场风险偏好,但中国核心资产有低位配置价值,短期贸易摩擦或加速“稳外资”政策落地,中长期具备技术壁垒与全球化布局的企业是关键标的 [2][25] - OpenAI以65亿美元收购AI硬件初创公司io,入局随身AI硬件,从“纯软件生态”向“端侧闭环”延伸,或加速全球AI生态商业化进程 [2][25] - 建议关注港股互联网龙头、游戏行业、电影及文旅产业投资机会,受益标的有腾讯、三七互娱等 [3][26] 行业新闻 游戏行业新闻 - 任天堂将于2025年8月20 - 24日重返科隆游戏展,Switch 2新作或成焦点,其年内计划推出的《大金刚:蕉力全开》等作品有望亮相 [28] - 英伟达超700款游戏与应用集成RTX技术,RTX 50系列显卡中DLSS 4多帧生成技术支持超125款游戏与应用,10款新游首发兼容DLSS,部分游戏将加入支持行列 [29] - 腾讯混元游戏视觉生成平台发布,是首个工业级AIGC游戏内容生产引擎,可提升游戏美术设计效率,现阶段已上线AI美术管线等核心能力 [30][35] - 网易游戏520发布会带来9款未上线新游消息,海洋冒险RPG游戏《遗忘之海》6月中旬将进行线下封闭技术测试 [33] - 美国FTC撤销对微软690亿美元收购动视暴雪诉讼,但微软仍面临整合风险,FTC保留法律追溯权 [34] 人工智能行业新闻 - 英伟达将于第三季度推出下一代GB300人工智能系统,升级Blackwell芯片,推理性能等大幅提升 [36] - 浙江提出到2027年全省规模以上人工智能核心产业营业收入超1万亿元,到2030年超1.2万亿元 [37][38] - 国家发改委多措并举推动“人工智能+”全面赋能经济社会发展,包括加速重点行业规模化应用、降本增效、探索特色示范应用、涌现新产品新场景等 [39][40] - 小米与高通签署多年合作协议,高端智能手机继续搭载高通骁龙8系列处理器,双方计划推动边缘设备进步 [41][42] - 谷歌在I/O开发者大会推出全新AI Mode,允许自然语言提问并生成结构化答案,AI Mode和Gemini 2.5将登陆美国搜索 [44] - 上海推动低空经济与AI融合,完善监管体系拓展应用场景,布局“人工智能+消费”场景 [46] - OpenAI以64亿美元收购前苹果iPhone设计师乔尼·艾维的AI设备初创公司io,首批AI设备计划2026年面世 [47] - Anthropic发布“全球最强编程模型”Claude 4系列两款新模型,Opus 4和Sonnet 4在软件工程任务基准测试中表现出色,Opus 4持续工作能力惊人 [48][49] 影视及视频行业新闻 - 微软将在Azure AI Foundry平台引入OpenAI的Sora视频生成API,填补功能空缺,开发者可调整生成视频参数,全球最大广告集团旗下公司已采用该接口 [50][51] - 电影《哪吒之魔童闹海》第四次延长上映至6月30日,全球票房超158亿,位居全球影史票房第5,近期日均排片仍超1万场 [52] 互联网行业新闻 - 罗永浩5月23日晚与百度优选开启首场直播合作,双方以AI技术为纽带推动直播电商升级,百度优选相关数据增长显著 [53] - 中国信通院联合3家基础电信运营商启动算力互联网试验网建设,用户可按“卡时”灵活购买算力资源,已完成部分企业算力资源标识和任务调度 [55] - 中央网信办开展为期2个月的整治涉企网络“黑嘴”专项行动,整治四类突出问题,并提出加强组织领导等工作要求 [56][57] - 小米发布“玄戒O1”旗舰处理器,采用第二代3nm先进工艺制程,小米多款产品搭载该芯片,雷军称要对标苹果 [58][59] - 阿里云将战略级投入打造全球云计算一张网,为中国企业出海铺路搭桥,具备全球最全合规体系 [60] - 四川天府新区市场监管局约谈京东外卖平台,要求整改商家存在的问题,京东外卖表示加强管理 [61] 文旅行业新闻 - 携程发布2025年端午假期出游趋势,国内本地游、周边游占主导,截至5月16日,湖南酒店订单量同比增长24%,主要客源地为上海等 [62] 子行业数据 电影行业 - 本周票房排名前三的电影为《水饺皇后》(票房3183万元,占比21.10%)、《猎金·游戏》(票房2915.9万元,占比19.40%)、《星际宝贝史迪奇》(票房2512.7万元,占比16.70%) [63][65] 游戏行业 - iOS游戏畅销榜排名前五为《王者荣耀》《和平精英》等,安卓游戏热玩榜排名前五为《英勇之地》《心动小镇》等 [66][68] 影视剧集行业 - 综合播映指数,《折腰》《藏海传》《人生若只如初见》位列前三,艺恩播映指数分别为83.9、83.7和79.3 [71][72] 综艺及动漫 - 综合艺恩播映指数,综艺排名前三为《乘风2025》《哈哈哈哈哈第五季》《无限超越班第三季》 [73][75] - 动漫播放量排名前三为《沧元图》及同系列七部(播放量指数325.4)、《仙逆》(播放量指数234.8)、《吞噬星空》(播放量指数193) [74][76]