进口网络游戏
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机构:游戏行业高景气度有望延续
证券时报网· 2025-11-28 08:32
行业审批与供给 - 2025年11月国产网络游戏获批178款 [1] - 2025年11月进口网络游戏获批6款 [1] - 版号供给增加改善行业供需结构 [1] 行业景气度与业绩 - 游戏行业景气度高 A股游戏公司迎来景气周期 [1] - 前三季度行业营收和利润实现加速修复 [1] - 2025年三季度业绩远超市场预期 有效验证行业盈利能力 [1] 基金持仓与市场情绪 - 2025年三季度主动型基金大幅加仓高景气度游戏板块 [1] - 游戏成为基金配置传媒行业的主要持仓方向 [1] 投资逻辑与估值 - 游戏行业具备明确投资主线 政策 盈利与估值形成三重支撑 [1] - 国内监管政策利好宽松 叠加文化出海定位 [1] - 多数头部游戏公司估值普遍处于15至20倍区间 [1] - AI催化中腰部游戏公司在产品玩法 题材上持续创新 [1] - AI创新有望带动估值修复与业绩增长的双重红利 [1] - 游戏凭借悦己经济的娱乐属性 高景气度有望延续 [1]
摩尔线程2.9万股遭弃购;天普股份今起停牌核查……盘前重要消息一览
证券时报· 2025-11-28 08:26
宏观经济数据 - 1-10月全国规模以上工业企业实现利润总额59502.9亿元,同比增长1.9% [3] - 10月当月规模以上工业企业利润同比下降5.5%,受基数抬高及财务费用增长较快等因素影响 [3] - 前10个月传统产业新质生产力发展成效显现,利润明显高于行业平均水平 [3] 行业政策与监管动态 - 基础设施REITs发行范围已涵盖12大行业52个资产类型,其中10个行业领域的18个资产类型实现首单发行上市 [3] - 国家发展改革委正研究制定价格无序竞争成本认定标准,以治理企业价格无序竞争 [4] - 商务部将推进汽车流通消费改革试点,全链条扩大汽车消费,包括拓展汽车后市场 [4] - 市场监管总局将加强重点领域反垄断执法和公平竞争审查,营造市场化、法治化、国际化营商环境 [5] - 陕西省出台措施推动国有控股上市公司实施重大资产重组,实现转型升级 [5] - 重庆市对低空经济领域优质企业提供资金支持,如对国家级制造业单项冠军企业给予100万元支持 [6] - 国家新闻出版署11月批准178款国产网络游戏和6款进口网络游戏 [7] 公司特定事件 - 百奥赛图新股申购,发行价26.68元/股,申购上限0.75万股 [3] - 摩尔线程网上发行最终中签率为0.03635054%,网上投资者放弃认购数量29302股,放弃认购金额334.86万元 [9] - 天普股份股票自11月28日起停牌核查,今年以来累计涨幅超1000% [9] - 一汽解放拟对解放时代增资1.91亿元,宁德时代、特来电同步增资 [10] - 迈瑞医疗董事长拟2亿元增持公司股份 [11] - 东芯股份子公司上海砺算与某云计算服务商签署战略合作框架协议 [12] - 金富科技筹划收购蓝原科技股权事项,涉及新业务领域 [13] - 辰安科技筹划向特定对象合肥国投发行股份,控制权或变更,股票停牌 [14] - *ST松发下属公司船舶建造合同签约生效,合同金额合计约11亿至16亿美元 [15]
国家新闻出版署:11月共有178款国产网络游戏获批
北京商报· 2025-11-27 20:33
游戏版号审批概况 - 2025年11月国产网络游戏审批数量为178款 [1] - 同期进口网络游戏审批数量为6款 [1] 国产游戏版号平台分布 - 国产游戏版号中移动端类别共175个,包含69款移动-休闲益智游戏 [1] - 国产游戏版号中客户端类别共11个 [1] - 国产游戏版号中网页类别和游戏机类别各1款 [1] 进口游戏版号平台分布 - 进口游戏版号中5个为移动端版号 [1] - 进口游戏版号中1个为客户端版号 [1] - 有1款进口游戏同时获得移动端和客户端版号 [1]
166个国产游戏版号10月获批,企查查:今年注册量已超去年全年
企查查· 2025-10-24 15:55
2025年10月游戏版号审批情况 - 国家新闻出版署发放166个版号,包括159款国产网络游戏和7款进口网络游戏 [1] - 10月版号数量为年内第二多,仅次于8月的173款 [1] - 截至10月,2025年共计下发游戏版号1440个,其中国产游戏版号1354个,进口游戏版号86个 [1] - 多家知名游戏厂商如FunPlus、三七互娱、恺英网络、游族网络等均有版号收获 [1] 网络游戏企业地域分布 - 国内网络游戏相关现存企业达56.45万家,主要集中在新一线城市(占比27.49%)和一线城市(占比25.76%) [4] - 其次为三线城市(占比18.89%)和二线城市(占比16.51%) [4] 网络游戏企业行业分布 - 超4成相关企业归属于信息传输、软件和信息技术服务业,占比达43.24% [5] - 归属于科学研究和技术服务业的企业占比18.17% [5] - 归属于文化、体育和娱乐业的企业占比14.25% [5] 网络游戏企业注册趋势 - 近十年网络游戏相关企业年注册量整体呈上升趋势,2022年注册量首次突破10万家,达10.54万家 [8] - 2024年注册量达13.2万家,截至目前2025年已注册13.93万家,超过2024年全年水平 [8] - 2025年前九月注册量达13.08万家,同比增长31.98% [8]
10月合计166款游戏获得版号,A股游戏板块今年以来涨幅明显
每日经济新闻· 2025-10-23 13:25
市场表现与资金流向 - 游戏板块10月23日午盘震荡,跌幅持续收窄,游戏ETF(159869)跌近1% [1] - 游戏ETF(159869)近10个交易日累计获得资金净流入达14.21亿元,产品规模达110.48亿元 [1] - 申万二级游戏指数今年以来累计上涨约66%,在所有申万二级行业中排名第八 [1] 行业政策与版号审批 - 国家新闻出版署10月22日公布2025年10月份国产网络游戏审批信息,159款国产游戏获得版号 [1] - 10月份同步有7款进口网络游戏获得版号,当月合计166款游戏获得版号,数量维持在较高水平 [1] - 2025年至今获得版号的游戏总数达到1440款,其中国产网络游戏版号1354个,进口网络游戏版号86个 [1] 行业前景与投资工具 - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 [1] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现 [1]
机构:持续看好游戏板块投资机会
证券时报网· 2025-10-23 08:31
版号审批情况 - 2025年10月共有159款国产网络游戏获得版号 [1] - 同期有7款进口网络游戏获得版号 [1] 行业发展趋势 - 游戏行业由过去的"渠道为王"转向当前的"以质取胜" [1] - 游戏公司产品线呈现"少而精"的特点,单个游戏生命周期明显增加 [1] - 当前火爆的SLG(含"SLG+X")品类为长线运营品类 [1] - 游戏项目周期已远远超过过去数年的平均水平 [1] 行业投资价值 - 游戏板块现金流好,政策支持力度持续加大 [1] - AI游戏研发持续深化 [1] - 近期游戏板块调整明显,估值已有一定吸引力 [1] - 在一定程度上摆脱项目制标签后,板块估值有望提升 [1]
国家新闻出版署:10月共7款进口网络游戏获批
第一财经· 2025-10-22 20:12
行业监管动态 - 国家新闻出版署公布2025年10月最新进口网络游戏审批信息 [1] - 2025年10月共有7款进口网络游戏获得审批通过 [1]
游戏板块活跃走强 冰川网络、星辉娱乐均涨超8%
证券时报网· 2025-09-25 11:43
板块表现 - 游戏板块早盘活跃走强 冰川网络和星辉娱乐涨幅均超8% 盛天网络、三七互娱、电魂网络及吉比特均涨超4% [1] 政策动态 - 国家新闻出版署公布2025年9月国产网络游戏审批信息 共145款国产游戏获得版号 [1] - 同步更新进口网络游戏审批信息 11款进口游戏获得版号 [1] 行业前景 - 全球游戏需求持续旺盛 涵盖端游、手游、主机游戏及互动影游 满足用户解压与社交等情绪消费需求 [1] - 新品供给持续释放 行业呈现供需共振态势 高景气周期或将延续且长度可能超市场预期 [1] - 游戏板块当前估值性价比优势凸显 [1]
机构:游戏行业将延续高景气
证券时报网· 2025-09-25 09:21
版号审批情况 - 2025年9月国产网络游戏版号发放145款 [1] - 同期进口网络游戏版号发放11款 [1] 行业景气度与需求 - 游戏作为情绪消费代表,全球范围内需求持续旺盛 [1] - 新品供给不断释放,供需共振下行业将延续高景气 [1] - 此轮行业景气周期的长度可能超过市场预期 [1] 行业发展趋势 - 行业整体由过去的“渠道为王”转向当前的“以质取胜” [1] - 游戏公司产品线呈现“少而精”的特点,单个游戏生命周期明显增加 [1] - 当前火爆的SLG(含"SLG+X")品类本身属于长线运营品类 [1] 公司运营与估值 - 游戏公司仍为项目制,但项目周期已远超过去数年平均水平 [1] - 在一定程度上摆脱项目制标签后,板块估值有望提升 [1] - 游戏板块当前估值性价比优势依然凸显 [1]