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豆包AI手机开卖,做出苹果去年画的饼,但不建议普通人买
36氪· 2025-12-01 20:15
去年9月iPhone 16发布会上,苹果智能正式亮相,为我们演示了一把什么叫"AI手机"。 但直到今天,iPhone 17都发布几个月了,这项功能仍没上线。 12月1日,豆包手机助手技术预览版正式亮相,它是豆包和手机厂商,在操作系统层面合作的手机AI助手。 从官方演示视频和大家上手体验来看,它不仅把苹果画的饼给做出来了,功能还更加强大。 举个例子,只需一句话,它便能自动帮你去淘宝、拼多多和京东搜索某个商品,然后比对价格,给出最便宜的那款供你下单。 一句话就能完成各种工作 因为豆包大模型已经融入操作系统,所以在这台工程样机上,你无需手动打开豆包App,通过语音或手机侧边的AI按键,就能直接调用。 它会以一个叠加层的形式出现,有时是半屏卡片、有时是悬浮气泡,不会影响当前App进程。 如此一来,向豆包提问可以省下不少操作。 比如你刷小红书看到一张风景照,想知道这是什么地方,以前得保存照片到手机,再上传到豆包App。如今,它会直接理解屏幕内容后给出答案。 当前豆包App中,已经存在的P图、视频通话等功能,也可以通过语音或AI按键快捷操作。 更重要的是,搭载该功能的努比亚M153工程样机同步开售,3499元起。 消息一 ...
氪星晚报|亚马逊和谷歌联手打通高速云链路;我国快递年业务量首次突破1800亿件;中国长安汽车集团入股辰致汽车集团,后者多位高管发生变更
36氪· 2025-12-01 20:12
大公司: 空客:"绝大多数"受软件问题影响的飞机已完成修复 空客12月1日发布声明称,受软件问题影响的约6000架A320飞机中,绝大多数已完成必要改装。空客表 示正与航司客户合作,支持修复剩余不到100架飞机,以确保它们能够恢复运营。当地时间11月28日, 空客发言人表示,约6000架空客A320飞机需要紧急更换一种易受太阳辐射影响的飞行控制软件。此 前,10月底美国捷蓝航空的一架飞机发生一起事故,促使空客采取行动。 鸿蒙智行全系11月交付81864辆 淘宝闪购数据显示,随着订单规模突破,有力促进骑士增收与数量增长。2025年三季度平台活跃骑士数 量大幅上升,同比增长超过200%,创造了百万以上新就业。同时,淘宝闪购持续加强骑士保障,通过 制服焕新免费覆盖百万骑士、橙意计划加大投入、养老医疗保险全覆盖等系列举措,全面升级骑士激励 保障体系。接下来,淘宝闪购将继续加大投入物流建设,进行精细化运营,满足消费者对商品多样性及 送达时效性的复合需求。 亚马逊和谷歌联手打通高速云链路 亚马逊和谷歌将于12月3日联合推出一项共同开发的多云网络服务,两家公司在声明中表示,此举旨在 满足市场对可靠连接日益增长的需求。据两家 ...
外卖大战,下半场拼什么?
36氪· 2025-12-01 20:09
互联网历时半年的外卖三国杀,随着美团财报的公布有了更直观的体现。 阿里集团的经营利润从去年同期的352亿元降至54亿元,同比下降 85%。净利润则从 435亿元降至为206亿元,同比下跌53%,环比减少51%。 京东的经营利润则已经连续两个季度为亏损,2025年Q3亏损 10.5亿元,Q2则亏损9亿,要知道去年同期,这个数字还是盈利120亿元。京东的净利润也降 至64亿元,同比和环比分别下跌50%、5%。 这场外卖大战全员掉血,美团则在当季净亏186亿元,这是公司2018年上市以来最大亏损。 其实早在今年Q2财报发布之后,美团就预警Q3数据不会太乐观,因此市场已经对美团百亿负利润提前脱敏,财报发布日美团仅收跌0.8%,次日股价微涨 0.3%,振幅不足2%。 三家财报发布后,市场开始流行一句话:阿里深蹲,京东微弹,美团躺平。 2025年Q2和Q3两个季度,三巨头的一场外卖大战,累计花掉超过1000 亿元,集体为此付出了沉重的代价。 截至2025年Q3,美团、京东、阿里持有的现金及现金等价物分别为992亿元、1131亿元、1351亿元。 第四季度,三家几乎已经减少补贴和投放,但美团管理层在财报发布会上依然预警,亏 ...
漫剧能诞生下一个红果吗
36氪· 2025-12-01 19:57
过去两年的内容行业里,短剧无疑是最大热门。 只不过随着红果一统江湖,短剧也逐渐成为了显学,甚至以一种极快的速度开始变"旧",不论是行业还是媒体都开始寻找下一个新热点,就目前来看被选 定的对象大概就是漫剧。 如今短剧已经被红果推成了真正意义上的"超级入口",而漫剧则在最近几个月被重新包装成一个新赛道,市场研报和平台口径里都充满了"漫剧元 年"、"下一块200亿蛋糕"、"再造一个红果"的叙事。 本质上来说,漫剧反而更像是短剧供应链的分叉,是AI和平台策略共同塑造的低成本视频化产品,是被重新命名的"动态漫画"旧瓶装新酒。 因此,漫剧能否再造一个"红果",其实跟内容本身没有多大关系,更多在于对流量无限饥渴的文娱行业是否这么快就又走到了一个新的入口时刻。 但在短剧已经占领用户心智、免费广告模式已经成熟、投流机制已经固定的背景下,"红果免费漫剧"更像是红果为自己的商业模式打上的"补丁"。 01 漫剧爆红叙事背后 被重新发明的旧内容 漫剧之所以在今年被重新翻红,并不意味着它真的是一种凭空出现的新内容形态。 事实上,推动其重新爆火的,是一批在短视频平台上迅速走红的具体 作品:例如《大明贤婿》《诡异命纹》《刷爆无敌模拟系统》等 ...
法国酸奶,被IDG买了
36氪· 2025-12-01 19:57
今日(12月1日),天图投资发布公告,拟将旗下子公司持有的优诺乳业有限公司股权全部出售给昆山诺源睿源管理咨询有限公司,最终以实 际签订合同为准。 此次交易合计18亿元人民币。投资界通过公开信息查询发现,昆山诺源睿源管理咨询有限公司背后股东正是IDG资本。至此,优诺中国再度易 主——2019年,天图投资收购优诺中国,带领优诺中国从亏损走向规模化盈利,如今IDG资本入主。 追溯起来,优诺Yoplait品牌已有60年历史,源自法国,如今是全球第二大酸奶品牌,2013年正式进入中国大陆市场。那标志性的倒置杯包装酸 奶和世界第一杯水果酸奶,均出自优诺,这几年在中国市场深受欢迎,堪称酸奶界"顶流"。 跨国品牌将中国业务卖给具有丰富运营经验和资源的基金,IDG资本买下优诺中国无疑成了最新的标志性案例。 18亿,IDG刚刚买下了 投资界了解到,这笔交易前后谈判历时近一年,期间曾有多家基金参与竞争,但IDG资本持续跟踪时间更长,双方早已建立了良好的信任和合 作基础。最终,IDG资本以18亿元人民币的交易价格和公司管理层共同取得了优诺中国的全部股权,成为控股股东。 交易完成后,IDG资本将保留优诺中国原有管理团队,以维持及强化品 ...
让娃哈哈能每小时产54000瓶的狠人,去古茗管供应链了
36氪· 2025-12-01 19:52
近日,茶咖观察获悉,11月28日,原娃哈哈集团董事、常务副总经理潘家杰加入古茗,担任供应链高级副总裁,主管新业务孵化部、果如、茗星配,果如负 责人陈宣好、茗星配负责人刘健,均向潘家杰汇报。 潘家杰是饮料行业的"老兵"。他于1994年加入娃哈哈,从基层起步,在供应、物资、运营等核心岗位历经锤炼,于2019年升任集团副总经理,进入核心管理 层。在娃哈哈内部,他被视为"老臣",其专业能力备受认可。 茶咖观察了解到,果如主要承担核心物料(糖浆、萃取液、乳制品等)的生产与销售,而茗星配则由古茗原物流体系升级而成,作为独立第三方供应链服务 公司,除服务古茗外,已向喜姐炸串、鲜目录寿司、盛香亭小火锅等多个品牌开放冷链仓配服务。 这一任命意味着古茗在供应链引入了传统快消行业的重量级操盘手,为正处于激烈竞争中的茶饮行业增添了新的变数。 谁是潘家杰? 图:源自网络 梳理其职业履历,他的能力主要体现在三个方面。 一是提升生产效率。2015年执掌物资供应部期间,主导引进克朗斯每小时54000瓶的高速生产线,直接推动娃哈哈生产效率跨越式提升。 二是稳定产品质量。针对八宝粥原粮杂质引发的质量问题,他牵头联合布勒、美亚光电等企业,整合色选 ...
10家新公司、9家独角兽,这个新赛道凭什么让硅谷风投疯狂下注?
36氪· 2025-12-01 19:52
估值百亿,产品几无,这便是当下最疯狂的AI资本叙事。 最近,前OpenAI CTO米拉·穆拉蒂创立的Thinking Machines Lab,正以高达500亿美元的估值,筹划新一轮40亿至50亿美元的融资。而它拿得出手的,仅是 一个名为Tinker、界面尚待考证的API接口。 相比传统商业逻辑,这无异于一场豪赌:资本押注的,早已不是产品,而是人,是那串贴在创始人身上的"OpenAI开国元老"的黄金标签。 穆拉蒂的实验室,正是席卷硅谷的neolab(新生代实验室)风潮中最耀眼的一朵浪花。据国外知名VC menlo合伙人Deedy推文,AI领域新兴的10家neolab 中,9家在种子轮阶段就斩获10亿美元估值。 一批从OpenAI、DeepMind等巨头出走的顶尖研究员,正以反叛者的姿态,用全新的范式重建AI研究的逻辑。他们不谈营收,不论商业化,只谈那些看似 天方夜谭的方向:情感智能、AI社会、自动化科学家等。 资本的反应则更为直接与狂热:Humans&成立数月估值40亿,SSI瞄准超智能安全估值320亿,Periodic Labs一出手种子轮便是3亿……这些在传统视角 下"啥也没有"的实验室,正以令人咋舌的估 ...
蔡浩宇美国公司又搞了款新“游戏”
36氪· 2025-12-01 19:52
公司产品发布 - 米哈游联合创始人蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon推出AI聊天大模型AnuNeko,其默认头像为黑猫,具有拟人化性格,自称“会思考的生物”,强调拥有情绪和独特想法 [1] - AnuNeko提供两种不同风格的猫角色:Orange Cat回答温和简单,Exotic Shorthair回答更加犀利直接,用户可自由选择 [3][4] - 产品在话题接续方面进行功能特化,能够在用户主动聊天但含义不明确时立即回复并尝试将话头递回给用户 [5] - 相比早期模型如DeepSeek,AnuNeko反应速度非常快,能快速回应连续提问、追问甚至逼问式提问 [5] 公司战略与愿景 - Anuttacon的商标已于2025年9月29日提交美国USPTO,分类涵盖软件、AI角色、娱乐等多个领域 [1] - 公司目标并非只做一款游戏,而是利用AI技术打造类似“游戏引擎”的平台,使开发者通过设定前提条件即可生成可交互NPC并搭建任何游戏 [1] - 公司愿景要求拥有自主大模型,但目前尚不清楚AnuNeko是自研模型还是接入外部API [2] 行业布局与竞争 - 国内外大厂如谷歌、育碧、字节跳动等均在AI+游戏领域进行布局 [6][8] - 谷歌DeepMind发布AI游戏智能体SIMA 2,可在3D虚拟世界中推理、对话并自我改进,通过自主试错和Gemini反馈独立学习新游戏 [6] - 字节跳动推出通用AI智能体Lumine,在《原神》中展现高度自主性与跨场景泛化能力,能无人工干预完成数小时主线任务 [6] - 育碧NEO NPCs可实现实时分析玩家语音、感受环境、与玩家建立关系、制定战略等功能,玩家已能用语音实时指挥AI队友 [8] 产品应用与实验 - Anuttacon于今年8月发售首款完全基于AI对话的游戏《群星低语》,玩家通过与AI角色Stella聊天改变剧情走向,但存在OOC(角色行为偏离设定)情况 [10] - 游戏较低价格可能旨在鼓励玩家尝鲜并在游戏内训练AI,AnuNeko可能也有类似意图 [10] - 米哈游发布的《Varsapura》实机视频显示游戏采用AI技术,根据玩家不同选择生成符合人设的回答,通过限制对话自由度避免OOC [10] - 《Varsapura》的怪谈题材可为NPC行为提供解释(如SAN值过低导致胡言乱语),进一步处理OOC问题 [10] 行业趋势判断 - Anuttacon聚焦于让AI更“像人”,具备个性与棱角,而非单纯追求执行力,这代表对下一代游戏生态的判断:AI应是能接话的“伙伴”而非听话的工具 [12][13] - 行业下一战的关键在于将“人味儿”转化为真正的生产力,强调有生命的对话而非完美答案 [13][14]
硬核突围-中国硬件的全球时刻与未来想象 | 36氪 WISE2025 商业之王大会
36氪· 2025-12-01 19:29
11月27-28日,被誉为"年度科技与商业风向标"的36氪WISE2025商业之王大会,在北京798艺术区传导空间落地。 我们将在接下来的内容中,逐帧拆解这些"爽剧"背后的真实逻辑,一起看尽2025年商业的"风景独好"。 为什么我会这样说?我想跟大家分享,在今年6月份的时候,我们在杭州开会,那天我记得是影石上市的日子,我记得早上10点多的时候,所有的投资人、 创业者都沸腾了,因为当时我们看到市值出来以后,超了3倍、4倍,大概700多亿,那一刻所有人都非常兴奋,当然很多人是投资了影石,他们赚了很多 钱,他们觉得很高兴,但是还有很多人没有投,他们也非常高兴,是因为他们觉得中国的创投行业终于有了重新复苏的机会。 我想跟各位说,尤其是做创业投资的人,你们都知道过去几年发生了什么东西,我想中国的产业蛰伏太久,中国的创投行业一直在蛰伏,中国的创业投资 人、中国的产业、中国的品牌、中国年轻人都在蛰伏,蛰伏了好几年。就在那一刻,我觉得大家找到了一个出口,大家觉得你看影石能做出这样漂亮的事 情,我们也可以,那一刻所有人都长舒了一口气的感觉。所以我觉得从这个意义上说,我们所有人可能要感谢JK,所以JK谢谢你! 今年的WISE不再 ...
苹果的抽成,给本就不好过的小程序开发者又加了一根稻草
36氪· 2025-12-01 19:29
苹果新佣金政策核心内容 - 苹果公司于11月14日正式推出“小程序合作伙伴计划”,对符合条件的小程序内交易仅抽取15%佣金 [1] - 作为对比,苹果对App Store游戏内购(虚拟支付)的抽成在15%或30%的水平,年收入小于100万美元的中小开发者可享受15%费率 [1] - 新政前,由于腾讯未与苹果谈妥,iOS端微信不支持苹果虚拟支付功能,苹果无法抽成,同时腾讯也未对这部分充值流水抽成,对开发者而言是零费率 [1] 开发者视角与行业影响 - 从业者认为新政“弊大于利”,表面是苹果税降低,实质是传达“苹果税必须交了”的信号 [2] - 新政前,iOS端小游戏内购可通过H5支付方式完成,开发者仅需支付1%的支付通道手续费,而使用苹果内购后,15%的抽成成为必须 [2] - 如果微信后续在iOS端的抽成比例与安卓端对等(创意小游戏30%,普通小游戏40%),开发者将面临双重抽成压力,综合成本增加 [4][5][6] - 成本压力将迫使开发者重新核算投产模型,可能减少iOS端投放、转向App端开发或提升游戏品质以让用户付更多钱 [7][8] 历史案例与行业启示 - 2020年Epic Games在其游戏《堡垒之夜》中加入直付选项挑战苹果30%抽成,导致游戏被下架并引发反垄断诉讼 [3] - 2024年4月30日,美国法院裁决苹果“故意违反”反竞争禁令,不得限制开发者引导用户使用其他付款方式,Epic已回归App Store并支持第三方支付 [3] 小程序生态与商业模式演变 - 小程序开发者主要依赖微信或抖音等平台的用户生态,而非苹果生态,因此在iOS端向苹果支付抽成但未直接受益于苹果生态的合理性存疑 [4] - 小游戏获客严重依赖平台广告系统(如腾讯广点通、抖音巨量引擎),广告位竞价机制导致流量成本明确,进一步挤压利润空间 [7] - 小程序端可能触达更广泛用户,例如App端覆盖500万用户(付费率10%)有50万付费用户,小程序端覆盖3000万用户(付费率2%)则有60万付费用户 [9] - 抽成上涨可能倒逼行业减少“买量游戏”开发,转向更注重内容和玩法的游戏,推动高质量小游戏出现和生态良性循环 [8][9] - 行业可能转向更精细化运营,减少强制性广告,设计更多提升游戏体验的付费点(如解锁关卡、稀有道具、外观皮肤),使付费成为追求更好体验的自然选择 [9] 行业前景展望 - iOS端小程序“苹果税”被视为产业进入新阶段的转折点,靠投放广告买量赚取微利的小程序游戏可能被逐渐清出市场 [10] - 未来预计会有更多中重度玩法的小游戏涌现,开发者将重新评估商业模式 [9]