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港股异动 | 心动公司(02400)尾盘涨近5% 公司推出AI游戏创作智能体 心动小镇国际服下...
新浪财经· 2026-02-05 15:29
公司股价与市场表现 - 心动公司股价尾盘上涨近5%,截至发稿时上涨4.1%,报81.3港元,成交额达4.78亿港元 [1] 核心产品与AI布局 - 公司旗下平台Taptap近期发布了名为“Taptap Maker”的产品,该产品允许用户通过自然语言对话让AI创作游戏 [1] - 开源证券认为,AI模型工具能力的跃迁可能大幅降低游戏开发门槛,使玩家成为创作者,从而提升游戏供给的个性化与丰富性,并增加流量平台及分发渠道的价值 [1] - 长江证券表示,AI有望重塑游戏行业开发链路并构建全新内容生态 [1] 重点游戏运营进展 - 公司游戏《心动小镇》国际服下载量超出预期 [1] - 开源证券指出,《心动小镇》作为3D社交建造游戏,玩家快速积累有助于打造更活跃的内容与社交生态,提高用户留存,并为后续运营活动提升流水奠定基础 [1] - 《心动小镇》国际服宣布将联动全球知名IP《小马宝莉》,并背靠国服超过一年的运营经验与内容积累,后续系列运营活动有望驱动国际服流水厚积薄发 [1]
心动公司尾盘涨近5% 公司推出AI游戏创作智能体 心动小镇国际服下载量超预期
智通财经· 2026-02-05 15:24
公司股价表现 - 心动公司股价尾盘上涨近5%,截至发稿时上涨4.1%,报81.3港元 [1] - 当日成交额为4.78亿港元 [1] 核心产品与AI进展 - 公司旗下平台Taptap近期发布了名为“Taptap Maker”的产品,该产品允许用户通过自然语言对话让AI创作游戏 [1] - 开源证券认为,AI模型工具能力的跃迁可能大幅降低游戏开发门槛,使玩家成为创作者 [1] - 此举有望推动游戏供给的个性化程度和丰富性大幅提升,进而提升流量平台及分发渠道的价值 [1] - 长江证券表示,AI有望重塑游戏行业开发链路并构建全新内容生态 [1] 游戏运营表现 - 公司游戏《心动小镇》国际服下载量超预期 [1] - 该游戏为3D社交建造游戏,玩家快速积累有助于打造更活跃的内容和社交生态,从而提高用户留存度 [1] - 国际服已官宣将联动全球知名IP《小马宝莉》 [1] - 基于国服超过一年的运营经验和内容积累,开源证券看好后续系列运营活动将驱动国际服流水厚积薄发 [1]
港股异动 | 心动公司(02400)尾盘涨近5% 公司推出AI游戏创作智能体 心动小镇国际服下载量超预期
智通财经网· 2026-02-05 15:20
公司股价与市场表现 - 心动公司股价尾盘上涨近5%,截至发稿时上涨4.1%,报81.3港元,成交额达4.78亿港元 [1] 公司产品与业务进展 - 心动公司旗下平台Taptap近期发布了名为“Taptap Maker”的产品,该产品允许用户通过自然语言对话让AI创作游戏 [1] - 公司游戏《心动小镇》国际服下载量超出市场预期 [1] - 《心动小镇》国际服官方宣布将联动全球知名IP《小马宝莉》 [1] - 《心动小镇》国服已拥有超过一年的运营经验及内容积累 [1] 行业影响与机构观点 - AI模型工具能力的跃迁可能大幅降低游戏开发门槛,使玩家也能成为创作者 [1] - AI有望推动游戏供给的个性化程度及丰富性大幅提升 [1] - AI有望提升流量平台及分发渠道的价值 [1] - AI技术有望重塑游戏行业的开发链路并构建全新的内容生态 [1] - 作为3D社交建造游戏,《心动小镇》玩家的快速积累有助于打造更活跃的内容和社交生态,从而提高用户留存度 [1] - 活跃的生态为后续运营活动下流水进一步提升奠定了基础 [1] - 基于国服运营基础,看好后续系列运营活动推出将驱动国际服流水厚积薄发 [1]
2026游戏行业趋势展望:从to B到to C,AI游戏引擎开始助力平台增长
东方证券· 2026-02-05 13:24
报告行业投资评级 - 看好(维持)[5] 报告的核心观点 - 随着AI在游戏产业的应用从to B走向to C,头部长青游戏在AI加持下持续获得产能和流量增长,而越来越多的大DAU游戏利用自然语言AI游戏引擎驱动用户共创,有望实现游戏内容和DAU的双向高增[3][8][12] - AI游戏编辑器已开始兑现增长,以腾讯《和平精英》绿洲启元为代表的编辑器DAU已突破3300万,标志着游戏AI引擎从B端赋能走向C端赋能,UGC内容大幅上量,是未来AIGC游戏平台的关键中间态[8][29] - 2026年游戏行业将呈现平台化、价格战重启、跨端化三大趋势,拥有大DAU平台并能与自研AI引擎结合的企业有望获得未来AIGC游戏平台的入场券[8][29][45] 根据相关目录分别进行总结 1AIGC与政策共振驱动游戏行业收入高景气增长 - 2025年中国游戏行业销售收入达3508亿元,同比增长8%,大幅跑赢社零增速的3.7%[8][15] - 手游收入为2571亿元,同比增长8%[15] - 政策环境宽松驱动产品供给加速,版号下发节奏直接影响行业增速,2025年多地试点游戏版号属地办理流程,审批效率提升[8][19][27] - 2023年以来版号发放数量持续攀升,获得版号的运营单位数量陆续增长[25][26] 2 平台化、价格战、跨端化预期成为2026年游戏行业大趋势 趋势1:AI游戏编辑器开始兑现,长线看好平台型企业 - AI工具能力从B端生产侧向C端用户侧全面转化,普通玩家得以大规模参与游戏内容创作[29] - 腾讯《和平精英》绿洲启元编辑器DAU突破3300万,平台内玩法和地图数量总和超过15万个[8][30] - AI游戏平台可分为两类:第一类基于大DAU游戏迭代AI引擎(如腾讯、网易、米哈游、巨人网络),第二类基于游戏分发平台迭代AI引擎(如心动公司、恺英网络)[33][36][37] - 心动公司的Taptap平台已上架500款通过AI星火编辑器制作的游戏,引擎更名为“taptap制造”并提供跨端开发能力[34] - 恺英网络旗下Soon游戏引擎已被用于传奇“私服”开发,未来如能迭代自然语言AI引擎,有望扩容情怀游戏用户共创游戏库[37] 趋势2:价格战重启——2026年预期回到2024供给环境,低ARPU游戏抗宏观逆风能力更强 - 2024年游戏行业整体使用时长达87016亿分钟,同比增长2%[38] - 低ARPU(每用户平均收入)品类如射击、消除、棋牌等抗通缩能力更强,老游戏驱动用户时长增长[8][38][43] - 飞行射击(低ARPU):2024年时长同比+0%,主要系《和平精英》增长[43] - 休闲消除(低ARPU):2024年时长同比+3%,主要系《开心消消乐》、《天天爱消除》增长[43] - 传统棋牌(低ARPU):2024年时长同比+8%,主要系《天天象棋》增长[43] - 高ARPU品类如ARPG、策略游戏的增长主要由新游戏驱动,且新游戏普遍主打“降肝减氪”[38][50] - ARPG(高ARPU):2024年时长同比+296%,主要系新游戏《DNF手游》上线影响[50] - 策略游戏(高ARPU):2024年时长同比+15%,主要系新游戏《无尽冬日》、《三国:谋定天下》上线驱动增长[50] 趋势3:端游复兴——引擎升级驱动多端产品增长 - 中国市场端游收入在2025年达到782亿元,占比开始修复增长[46] - 随着手游开发预算增长,部分头部项目投入已超传统3A主机预算,移动端对UE5等高性能引擎的使用占比持续提升,推动多端(PC、主机)产品增长[8][45] - 在大型游戏中,UE引擎的使用率达到了31%,高端游戏UE引擎市场占有率从2023年的19%增加到了2024年的31%[48][52] - 2025年腾讯游戏新品发布会中的46款产品,跨端产品占七成,两年前这一比例约只占五成[54] - 跨端产品因PC无渠道费、低买量、更高核心用户留存而有望获得利润率提升[55] 3 2026年游戏管线储备充裕,大产品云集有望驱动大盘高增 - 2026年产品供给相较2025年更为充沛,各个细分赛道都具备竞争力的产品储备[56] - 重点游戏储备包括[57][58][59]: - 卡牌:巨人网络《名将杀》(已上线) - 模拟经营:腾讯《粒粒的小人国》、米哈游《星布谷地》 - 开放世界:腾讯《王者荣耀世界》(预计26年春天)、完美世界《异环》(预计2026H1)、网易《无限大》、鹰角《明日方舟:终末地》(已上线) - 射击:腾讯《逆战未来》(已上线) - SLG:恺英网络《天下归心》(预计2026H1) - MMORPG:三七互娱《仙境传说:世界之旅》(已上线)、心动公司《仙境传说2》 4 投资建议 - 在渠道和大DAU产品有优势的相关厂商:腾讯控股、心动公司、巨人网络、恺英网络、世纪华通、网易[3][12][61][62] - 建议关注今年有重点项目储备的厂商:三七互娱、完美世界[3][12][62] - 具体公司观点[61][62]: - 腾讯控股:AI引擎驱动《和平精英》DAU显著增长,多款长青游戏2025年创新高,多款大DAU新游戏有望在2026年带来显著增量 - 心动公司:旗下Taptap平台与星火编辑器协同明显,老游戏环比持续增长 - 巨人网络:在休闲竞技类长周期赛道具备研发优势,《超自然行动组》畅销榜创新高,2026年有多个新项目预期上线 - 恺英网络:旗下传奇996盒子平台积累大量用户,AI引擎SOON持续迭代,有多款新产品预计上线 - 世纪华通:在SLG和休闲等长周期赛道具备研发优势,多款游戏畅销榜创新高 - 网易:《蛋仔派对》在AI引擎加持下修复增长,多端产品发力 - 三七互娱:重点项目表现优异,后续有新产品上线 - 完美世界:重点开放世界游戏《异环》2026年有望上线
心动公司(02400.HK)2月4日耗资199.3万港元回购2.5万股
格隆汇· 2026-02-04 18:58
公司股份回购 - 心动公司于2月4日进行了股份回购操作 [1] - 此次回购耗资199.3万港元 [1] - 此次回购涉及2.5万股公司股份 [1]
心动公司(02400)2月4日斥资199.28万港元回购2.5万股
智通财经网· 2026-02-04 18:53
公司股份回购 - 心动公司于2026年2月4日执行了股份回购操作 [1] - 此次回购涉及资金199.28万港元,回购股份数量为2.5万股 [1] - 每股回购价格区间为78.35港元至84港元 [1]
心动公司(02400) - 翌日披露报表
2026-02-04 18:49
股份数量 - 2026年2月3日和4日已发行股份(不含库存)495,118,164,总数495,118,164,库存0[3] 股份回购 - 2026年1月有多日回购股份,各日回购数量、占比及每股回购价不同[4] - 2026年2月2日回购股份22,000,占比0.0044%,每股87.3941港元[6] - 2026年2月4日回购25,000股,付出1,992,830港元,最高84港元,最低78.35港元[12] 购回授权 - 购回授权决议2025年5月29日通过,可购回49,167,523股[12] - 交易所购回303,400股,占决议通过日已发行股份0.0617%[12] 其他 - 股份购回后新股发行等暂停期至2026年3月6日[12]
心动公司(02400) - 截至二零二六年一月三十一日止月份之股份发行人的证券变动月报表
2026-02-04 18:28
股份發行人及根據《上市規則》第十九B章上市的香港預託證券發行人的證券變動月報表 | 截至月份: | 2026年1月31日 | | | | | 狀態: | 新提交 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 致:香港交易及結算所有限公司 | | | | | | | | | 公司名稱: | 心动有限公司 | | | | | | | | 呈交日期: | 2026年2月4日 | | | | | | | | I. 法定/註冊股本變動 | | | | | | | | | 1. 股份分類 | 普通股 | 股份類別 | 不適用 | | 於香港聯交所上市 (註1) | 是 | | | 證券代號 (如上市) | 02400 | 說明 | | | | | | | | | 法定/註冊股份數目 | | 面值 | | | 法定/註冊股本 | 法定/註冊股份數目 面值 法定/註冊股本 上月底結存 1,000,000,000 USD 0.0001 USD 100,000 增加 / 減少 (-) 0 USD 0 本月底結存 1,000,000,000 USD 0.0001 USD ...
东方证券:当前无需过度担忧海外Genie3等通用世界模型 长线看好平台型游戏企业
智通财经网· 2026-02-04 15:07
核心观点 - 谷歌DeepMind开放了世界模型Genie3的研究原型“Project Genie”,但当前无需过度担忧其对游戏行业的冲击,因其商用潜力极低 [1][2] - 国内AI游戏编辑器的技术路径已具备落地商用条件,正从B端赋能走向C端赋能,并开始兑现增长 [3][5] - 拥有大DAU平台且能与自研AI引擎相结合的企业,有望获得未来AIGC游戏平台的入场券 [1][5] 行业技术路径与现状 - 以心动、腾讯为代表的国内厂商,其技术路径核心在于拆解游戏生产环节,用AI模拟程序员工作,并将AI输出资产封装至通用硬编物理引擎,实现AI 3D引擎与传统游戏引擎的融合,该模式当前已可落地商用 [3] - 该技术目前更多集中在UGC/PUGC生产环节,创作者可通过自然语言向AI游戏引擎提出修改需求,打磨游戏产品 [3] - 以腾讯《和平精英》绿洲启元为代表的AI游戏编辑器已突破3300万DAU,意味着游戏AI引擎从B端赋能陆续走向C端赋能 [5] - 国内头部游戏企业如腾讯、网易已逐渐升级其游戏AI工具,并将其内置于大DAU游戏中 [5] 海外通用世界模型Genie3的局限性 - Genie3不支持FBS通用游戏引擎格式输出,也没有具体数值、道具等游戏必备元素,底层构架若不改变则无法支持B端游戏企业生产 [4] - 对于C端用户,Genie3生成的是一个不确定的“游戏”,并不一定有可玩性 [4] - Genie3因自回归带来的KV膨胀,目前仅能生产60秒互动视频态,如需加长时长,其底层成本是非线性增长,当前成本无法控制 [4] - 即使未来时长支持增长,Genie3可能仅能支持有限的剧情向游戏,而无法很好支持无限时长延伸的大型多人在线游戏 [1][4] 市场趋势与增长动力 - AI对于自然语言和拖拽式游戏开发的赋能,使得C端玩家大批量介入游戏生产环节,从而UGC游戏内容开始大幅上量 [5] - UGC是游戏平台语料和流量积累的中间态,也是未来游戏产业去人工化阶段之前最至关重要的一环 [5] - 相比无法商用的Genie3,国内游戏AI引擎当前已可以率先结合商用 [5] - 随着AI在游戏产业的应用逐渐从toB走向toC,越来越多的大DAU游戏利用自然语言AI游戏引擎驱动用户共创,获得了游戏内容和DAU的双向高增 [6] 相关公司与投资关注点 - 在游戏渠道和大DAU有优势的厂商包括:腾讯控股(00700)、网易-S(09999)、心动公司(02400)、世纪华通(002602.SZ)、巨人网络(002558.SZ)、恺英网络(002517.SZ) [6] - 建议关注今年有重点项目储备的厂商:三七互娱(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ) [6]
国内外AI年报分析展望
2026-02-04 10:27
行业与公司 * 本次电话会议主题为“国内外 AI 年报分析展望”,由天风证券 TMT 团队组织,涉及 AI 产业链的多个环节,包括海外与国内算力、光通信、应用、国产算力、消费电子等[1][13][25][40][47] * 会议发言涉及多家上市公司,包括但不限于:天孚通信、新易盛、中际旭创、源杰科技、寒武纪、中芯国际、华虹半导体、中兴通讯、润泽科技、光迅科技、华工科技、人民网、新华网、腾讯、巨人网络、华通、心动公司、完美世界、三七互娱、蓝色光标、省广集团、天龙集团、中文在线、欢瑞世纪、阅文集团、掌阅科技、荣信文化、360、国机精工、立讯精密、工业富联、鹏鼎控股、蓝思科技、领益智造、东阳光、达实智能、智谱 AI、卓易信息、深信服等[4][5][9][10][11][14][16][17][20][23][24][32][33][36][37][39][44] 核心观点与论据 市场节奏与整体判断 * 当前至3月份是主题活跃阶段,AI应用及各类主题(如CPU、OCS)表现活跃,而有业绩的算力公司处于“见底震荡,逐步抬升底部”的阶段[2][3][4] * 预计3月中下旬后,主题行情可能休息,业绩突出的公司(主要是算力)将进入主升阶段[3] * 2026年被判断为“应用之年”,AI应用方向机会较多[14] 海外算力与资本开支 * 北美主要互联网/科技公司(如微软、Meta)的资本开支超预期,对AI算力的投入坚定不移且超预期[4] * 海外算力公司(如闪迪)业绩“爆表”,预期很高仍大超预期[4] * 行业处于供不应求状态,物料紧张、价格上涨,北美IDC建设进度可能不及预期,但需求非常旺盛,行业景气度将持续大超预期[6][7] * 市场对算力增长的持续性不断上修,例如从担心某年没增长,转变为预期可能翻倍或翻两倍增长[8] 国内算力与产业链 * 国内算力需求旺盛,国产GPU需求“完全没问题”,处于加速放量阶段,核心瓶颈在于中芯国际和华虹半导体的产能[9][10] * 海外GPU(英伟达)卡的进入增加了供给,带动配套产业链(AIDC、光模块)需求更旺盛[9] * 国内算力公司一季报会好转,二季度将是明确的业绩拐点和加速增长点[10] * 寒武纪近期大跌被归因于市场传言和风格错杀,产业逻辑无问题,产能已被订满,产品迭代周期确定[34][35][38] AI光通信(光模块/光互联) * 从Q4业绩预告看,业绩最好的方向是AI光互联为代表的海外链、AI硬件算力[18] * 部分公司业绩不及预期(miss)的原因包括:海外出口收入占比高承压、物料紧缺影响交付节奏、年底费用和减值影响[18] * 海外光通信公司(如Fabernate、Lumentum、Coherent)因光芯片供不应求、涨价,展望乐观[18][19] * 800G光模块环比放量趋势明显,例如旭创Q4收入环比增长约30%,盈利能力持续向上[19] * 海外算力链的核心矛盾在需求端,需求并未放缓,台积电CoWoS及产业链对800G/1.6T的订单指引反而在上修[20] * 当前时点应重视有业绩的大票(如旭创、新易盛),估值已很便宜(明年约9-10倍PE)[20][22] * 关注新技术方向(如CPO、OCS)以及涨价品种(光芯片、光缆等)[20] AI应用端 * 应用端呈现“百花齐放”状态,细分领域开始成长,例如AI漫剧、To B办公应用等[11] * 当前阶段,C端(To C)的应用节奏比B端(To B)更快,AI Agent和Coding是重要方向[27][28] * 模型能力的提升(尤其是Coding模型)将推动AI Agent产品在今年爆发[27][28] * 多模态生成(如视频生成)是模型侧的重点方向之一[31][34] * 国内大厂(阿里、腾讯、字节)在红包营销、入口争夺上的投入,为AI应用创造了机会[14] * 游戏板块整体估值(大部分公司PE在20倍以下)和业绩扎实,仍被看好,此前下跌源于加税乌龙消息[15][16] 国产算力与IDC * 国内互联网公司(字节、腾讯、阿里)的资本开支(Capex)将超预期,带动IDC需求高涨,乐观预计今年三家需求量在4-5个GW之间,且未来几年只增不减[36] * IDC板块首推东阳光和达实智能,因其对字节等客户暴露度高,有弹性[36][37][39] 其他技术方向与公司 * **CPC(共封装铜缆)技术**:看好其在柜内/柜外的应用,可降低光模块功耗、延长铜传输距离。预计最快今年上半年在交换机落地,单台100T交换机价值量约3000-4000美元,单卡价值量约500-1000美元。远期(27/28年)市场规模可能达1000亿人民币[44][45] * **国机精工**:作为央企,主要看点在于商业航天卫星轴承(市占率约90%)和半导体/AI芯片散热用的金刚石材料。AI芯片散热是未来可能的高赔率方向,金刚石被认为是下一代散热材料[23][24] * **CPU需求**:因AI Agent推理的串行机制、长文本处理等因素,对通用计算(CPU)的需求在提升,利好海外(英特尔、AMD)和国内(海光)CPU公司[29][30][31] 消费电子与苹果产业链 * 苹果财报显示其毛利率环比继续上行,表明公司通过以旧换新、价格调整、SKU策略等多重手段,能有效对冲存储涨价的影响,冲击远低于行业竞争对手[41][42][43] * 苹果产品创新大年即将到来(折叠手机、带摄像头AirPods、AI眼镜等),果链公司(立讯精密、工业富联、鹏鼎控股等)处于左侧布局位置[43][44] 海外公司财报要点 * **微软**:AI供给约束增长,Azure下季度指引(37-38%)不及买方预期,但公司正为自身AI应用(如Copilot)储备资源,后续AI应用推广构成新增长点,当前估值有性价比[48][49] * **谷歌**:关注TPU收入增量(如Anthropic大订单)及AI模型商业化,其AI搜索的商业化效率可能远高于传统搜索(可能达三倍)[50] * **亚马逊**:自研AI芯片Inferentia供应量相比Q3大幅提升70%以上,预计将推动云业务增长[51] * **存储公司**(美光、闪迪、三星、海力士):整体表现强劲[48] * **光通信公司**(Lumentum、Coherent):供应链产能补齐,在需求旺盛背景下,业绩可能超预期[51] 其他重要内容 * 会议提及部分公司业绩与市场表现出现背离:例如天孚通信业绩低于预期但股价上涨(炒主题),新易盛业绩大超预期却遭遇回调(因市场更关注明年业绩及处于主题阶段)[4][5][6] * 国内算力公司当前估值普遍较低,今年普遍在15-20倍PE,明年可能更低(几倍),被视为价值投资的底仓选择[8] * 网络安全和审核标的(如360、人民网、新华网)因AI监管讨论而值得重视[17] * 对于Coding方向,智谱AI(GLM 4.7)效果和起量较快,其次关注卓易信息和深信服[32][33] * Blue Energy(可能指新能源电力供应)获得产业关注,上游公司已上调指引[52]