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网易-S(09999) - 2023 Q1 - 季度业绩
2023-05-25 17:17
净收入 - 2023年第一季度净收入为人民币250亿元(36亿美元),同比增加6.3%[3] - 游戏及相关增值服务净收入为人民币201亿元(29亿美元),同比增加7.6%[3] - 有道净收入为人民币12亿元(1.694亿美元),同比减少3.1%[3] - 云音乐净收入为人民币20亿元(2.854亿美元),同比减少5.2%[3] - 创新及其他业务净收入为人民币19亿元(2.705亿美元),同比增加12.8%[3] 净利润 - 归属于公司股东的净利润为人民币68亿元(9.836亿美元)[4] - 公司董事会批准了2023年第一季度股利,每股0.0930美元,将于2023年6月21日支付[22] - 公司董事会批准了新的股份回购计划,总额不超过50亿美元,已购买约3.1百万股美国存托股[27] - 公司现金及现金等价物余额为人民币951亿元,2023年第一季度经营活动净现金流入为人民币6,000.7百万元[25] - 网易2023年第一季度经营活动产生的净利润为6,710,394人民币,同比增长76.1%[43] - 网易2023年第一季度归属于公司股东的净利润为6,754,634千元,同比增长70%[48] - 网易2023年第一季度非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为7,566,234千元,同比增长57%[48] 产品发布 - 公司宣布了新品发布时间表,包括《逆水寒》手游将于6月30日推出,以及《哈利波特:魔法觉醒》将于今年夏天在海外市场推出[4] 研发和产品质量 - 公司将继续聚焦于研发吸引多样化群体的产品,为全球玩家打造更卓越、更高品质的游戏[6] - 公司不断提高对自身的要求,致力于提供新鲜有趣和优质的内容,回馈日益扩大的用户群体以及与公司相关的各个社群[7] 毛利率 - 2023年第一季度游戏及相关增值服务的毛利率为66.7%,环比增加,主要由于成本管控的持续改善[12] - 2023年第一季度有道的毛利率为51.7%,环比下降,主要由于智能硬件淨收入下降[13] - 2023年第一季度云音乐的毛利率为22.4%,环比和同比改善,主要得益于成本管控的持续改善[14] - 网易2023年第一季度营业收入中,增值服务业务占比最大,达到19,085,702人民币,同比增长12.5%[44] - 网易2023年第一季度毛利率中,增值服务业务的毛利率为65.22%,较去年同期有所提升[44] 其他业务和发展 - 公司股份回购计划已基本使用完毕,回购约33.6百万股美国存托股[26] - 网易的自有研发团队聚焦于手游、端游和主机游戏的研发,团队规模位居行业头部[33] - 网易的其他业务包括有道、云音乐和网易严选[34] - 网易入选了多个国际权威指数,包括道琼斯可持续发展世界指数和彭博性别平等指数[35] 财务数据 - 2023年第一季度确认的所得税费用为人民币1,628.6百万元,有效税率为19.5%[17] - 2023年第一季度非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为人民币7,566.2百万元,基本每股净利润为0.34美元[20] - 网易2023年3月31日的流动资产总额为1973.72亿人民币,非流动资产总额为621.68亿人民币,资产总额为2595.39亿人民币[41] - 网易2022年3月31日至2023年3月31日的净收入分别为254.13亿人民币和287.36亿人民币,毛利润分别为169.10亿人民币和189.10亿人民币[42] - 网易2022年3月31日至2023年3月31日的归属于公司股东的净利润分别为39.55亿人民币和54.64亿人民币,每股基本稀释净利润分别为2.07元和3.10元[42] - 网易2023年3月31日的人民币兑美元汇率为1美元=6.8676元[45] - 网易2023年第一季度营业成本中包含的股权激励费用金额为203,514千元[46] - 网易2023年第一季度销售及市场推广费用为303,004千元,同比增长11%[46] - 网易2023年第一季度研发费用为292,265千元[46] - 网易2023年第一季度股权激励费用为811,600千元[48] - 网易2023年第一季度非公认会计准则下每股净利润为2.35元[48] - 网易2023年第一季度非公认会计准则下每股美国存托股净利润为11.74美元[48]
网易-S(09999) - 2022 - 年度财报
2023-04-27 20:07
财务数据 - 2022年度净收入为87,606,026千元,2022年度净收入为96,495,809千元[4] - 2022年度毛利润为46,970,801千元,2022年度毛利润为52,766,126千元[4] - 2022年度税前利润为21,104,459千元,2022年度税前利润为24,250,264千元[4] - 2022年度净利润为16,976,190千元,2022年度净利润为19,843,290千元[4] - 2022年度归属于本公司股东的净利润为16,856,842千元,2022年度归属于本公司股东的净利润为20,337,600千元[4] - 2022年度合并资产总额为153,643,924千元,2022年度合并资产总额为172,260,985千元[4] - 2022年度负债总额为54,220,048千元,2022年度负债总额为63,887,505千元[4] - 2022年度权益总额为99,278,638千元,2022年度权益总额为108,737,040千元[4] 审计和核数师报告 - 独立核数师报告确认合并财务报表真实而中肯地反映了公司的财务状况和表现[5],[6] - 根据国际审计准则进行审计,相信所获得的审计凭证能充足及适当地为审计意见提供基础[7] - 独立核数师报告确认独立性,已履行道德守则中的其他职业道德责任[8] 投资和并购 - 截止2022年12月31日,公司權益法核算下股權投資合并餘額为人民幣5,239.2百萬元[18] - 不具有易於釐定公允價值的長期股權投資的合并餘額为人民幣10,463.3百萬元[18] - 2022年12月31日止年度分别确认減值準備人民幣197.7百萬元和人民幣85.2百萬元[19] 现金流量 - 公司2022年12月31日的现金及现金等价物为24,889,000人民币,较2021年的14,498,157人民币增长了71.5%[37] - 公司2022年12月31日的定期存款为84,947,679人民币,较2021年的70,754,846人民币增长了20%[37] - 公司2022年12月31日的应收账款净值为5,002,872人民币,较2021年的5,507,988人民币下降了9.2%[37] 业务运营 - 公司的收入主要来自在线游戏服务、辅导服务、智能硬件销售、在线音乐服务、直播服务、广告服务、电商以及其他付费增值服务[54] - 公司的股权投资以公允价值呈列为易于确定公允价值的股权投资[124] - 公司通过销售游戏内的虚拟道具产生手游收入,履约责任是向已购买虚拟道具提升游戏体验的玩家提供持续游戏服务[78] 公司治理 - 董事及審计委員会须负责根据《美国公认会计准则》擬備真实而中肯的合併财务报表,对其不存在由于欺诈或错误而导致的重大错误陈述所需的内部控制负责[26] - 核數師對合併財務報表整體是否不存在重大錯誤陳述提供合理保證[28] - 未能发现因欺詐而导致的重大錯誤陳述的風險高于未能发现因錯誤而导致的重大錯誤陳述的風險[29]
网易-S(09999) - 2022 Q3 - 季度财报
2022-11-17 17:28
财务表现 - 2022年第三季度净收入为人民币244亿元(34亿美元),同比增长10.1%[3] - 2022年第三季度毛利润为人民币13,743.9百万元(1,932.1百万美元),环比增长6.2%,同比增长16.4%[9] - 2022年第三季度营业费用为人民币9,002.1百万元(1,265.5百万美元),环比增长12.6%,同比增长12.0%[11] - 2022年第三季度归属于公司股东的净利润为人民币6,699.4百万元(941.8百万美元),环比增长26.6%,同比增长110.6%[14] - 2022年第三季度非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润为人民币7,469.6百万元(1,050.1百万美元),环比增长38.1%,同比增长93.6%[14] - 2022年9月30日净收入为24,426,760人民币,同比增长10.1%[31] - 2022年9月30日毛利润为13,743,892人民币,同比增长16.4%[31] - 2022年9月30日营业利润为4,741,776人民币,同比增长25.6%[31] - 2022年9月30日税前利润为8,207,673人民币,同比增长98.6%[31] - 2022年9月30日持续经营净利润为6,621,000人民币,同比增长99.2%[31] - 2022年9月30日每股净利润(基本)为2.05人民币,同比增长113.5%[31] - 2022年9月30日每股美国存托股净利润(基本)为10.27人民币,同比增长114.9%[31] - 公司2022年9月30日的净利潤为6,621,000人民币,同比增长约99.2%[32] - 2022年9月30日,網易的淨收入合計為244.27億元人民幣(34.34億美元),同比增長10.1%[33] - 2022年9月30日,網易的毛利潤合計為137.44億元人民幣(19.32億美元),同比增長16.4%[33] - 非公認會計準則下歸屬於公司股東的持續經營淨利潤為74.70億元人民幣(10.50億美元),同比增長93.6%[35] - 非公認會計準則下每股美國存託股持續經營凈利潤(基本)為11.45元人民幣(1.61美元),同比增長97.4%[35] 业务收入 - 游戏及相关增值服务净收入为人民币187亿元(26亿美元),同比增长9.1%[3] - 有道净收入为人民币14亿元(197.2百万美元),同比增长1.1%[3] - 云音乐净收入为人民币24亿元(331.4百万美元),同比增长22.5%[3] - 创新及其他业务净收入为人民币20亿元(276.7百万美元),同比增长13.6%[3] - 手游净收入占在线游戏净收入的68.6%[7] - 云音乐净收入同比增长22.5%,达到人民币24亿元(331.4百万美元)[8] - 创新及其他业务净收入同比增长13.6%,达到人民币20亿元(276.7百万美元)[8] - 遊戲及相關增值服務的淨收入為186.99億元人民幣(26.29億美元),同比增長9.1%,毛利率為65.0%[33] - 有道業務的淨收入為14.02億元人民幣(1.97億美元),同比增長1.1%,毛利率為54.2%[33] - 雲音樂業務的淨收入為23.57億元人民幣(3.31億美元),同比增長22.5%,毛利率為14.2%[33] - 創新及其他業務的淨收入為19.68億元人民幣(2.77億美元),同比增長13.5%,毛利率為25.5%[33] 毛利率 - 游戏及相关增值服务毛利率为65.0%,同比上升3.7个百分点[9] - 有道毛利率为54.2%,环比上升11.4个百分点,同比下降2.4个百分点[9] - 云音乐毛利率为14.2%,环比上升1.2个百分点,同比上升12.0个百分点[10] - 2022年9月30日,網易的營業成本合計為106.83億元人民幣(15.02億美元),同比增長2.9%[33] 现金流与财务状况 - 截至2022年9月30日,公司现金及现金等价物、流动及非流动定期存款和受限制现金以及短期投资余额净额为人民币946亿元(133亿美元)[18] - 2022年第三季度经营活动净现金流入为人民币75亿元(11亿美元),环比增长13.6%,同比增长19.0%[18] - 公司2022年9月30日的经营活動淨現金流入为7,486,309人民币,同比增长约12.9%[32] - 公司2022年9月30日的投资活動淨現金流入为987,020人民币,同比减少约95.3%[32] - 公司2022年9月30日的融資活動淨現金流出为7,184,847人民币,同比增加约754.5%[32] - 公司2022年9月30日的現金、現金等價物及受限制現金淨值增加1,291,952人民币,同比减少约79.7%[32] - 公司总资产从2021年12月31日的1536.44亿元人民币增长至2022年9月30日的1727.08亿元人民币,增长12.4%[30] - 现金及现金等价物从2021年12月31日的144.98亿元人民币增长至2022年9月30日的179.99亿元人民币,增长24.2%[30] - 定期存款从2021年12月31日的707.55亿元人民币增长至2022年9月30日的893.02亿元人民币,增长26.2%[30] - 应收账款净值从2021年12月31日的550.80亿元人民币下降至2022年9月30日的520.80亿元人民币,下降5.4%[30] - 流动负债总额从2021年12月31日的5050.13亿元人民币增长至2022年9月30日的5702.86亿元人民币,增长12.9%[30] - 短期借款从2021年12月31日的1935.23亿元人民币增长至2022年9月30日的2544.56亿元人民币,增长31.5%[30] - 合同负债从2021年12月31日的1213.27亿元人民币增长至2022年9月30日的1390.19亿元人民币,增长14.6%[30] - 股东权益总额从2021年12月31日的9927.86亿元人民币增长至2022年9月30日的10950.58亿元人民币,增长10.3%[30] - 非流动负债总额从2021年12月31日的371.87亿元人民币增长至2022年9月30日的602.99亿元人民币,增长62.2%[30] - 递延所得税资产从2021年12月31日的129.80亿元人民币增长至2022年9月30日的138.71亿元人民币,增长6.9%[30] - 公司2022年9月30日的合同負債为1,580,450人民币,同比增长约465.1%[32] - 公司2022年9月30日的短期投資公允價值變動為(119,620)人民币,同比減少約36.4%[32] 股份回购 - 截至2022年9月30日,公司已回购约27.0百万股美国存托股,共计约25亿美元[20] - 公司董事会批准了一项新的股份回购计划,将在不超过36个月的期限内回购不超过50亿美元流通在外的美国存托股和普通股[21] - 截至2022年9月30日,公司在现有回购计划下已购买约2.3百万股美国存托股,共计约20.7百万美元[21] - 2022年第三季度,公司在香港联交所公开购买了约0.7百万股云音乐普通股,共计约6.9百万美元[21] 非公认会计准则财务指标 - 公司使用非公认会计准则的财务指标作为评估运营绩效的补充指标[27] - 非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润剔除了股权激励费用[27] - 公司认为非公认会计准则的财务指标有助于投资者评价公司经营业绩[27] - 非公认会计准则的财务指标存在局限性,不能反映影响运营的所有收入/费用项目[28] - 股權激勵費用總計為77.03億元人民幣(10.83億美元),同比增長13.9%[34] - 公司2022年9月30日的股權激勵費用為786,999人民币,同比增長約2.9%[32] 其他费用与损失 - 2022年9月30日研发费用为3,969,156人民币,同比增长5.5%[31] - 2022年9月30日销售及市场费用为3,768,618人民币,同比增长20.2%[31] - 2022年9月30日一般费用及管理费用为1,264,342人民币,同比增长10.9%[31] - 公司2022年9月30日的預期信用損失計提為44,126人民币,同比增長約302.3%[32] - 公司2022年9月30日的物業、設備及軟體處置損失為528人民币,同比增長約9.8%[32] 公司战略与业务 - 公司致力于提供以内容创新为核心的优质在线服务,并不断拓展游戏生态系统[23] - 公司控股子公司有道提供领先的科技型智能学习服务和产品,云音乐提供中国领先的在线音乐服务[24] - 公司将于2022年11月17日召开电话会议讨论季度业绩并回答问题[22]
网易-S(09999) - 2022 - 中期财报
2022-08-18 17:27
净收入 - 2022年第二季度净收入为人民币232亿元,同比增长12.8%[4] - 游戏及相關增值服务净收入为人民币181亿元,同比增长15.0%[4] - 有道净收入为人民币9.562亿元,同比减少26.1%[4] - 云音乐净收入为人民币22亿元,同比增长29.5%[4] - 创新及其他业务净收入为人民币19亿元,同比增长6.1%[4] - 2022年6月30日,网易公司净收入总计为467.15亿元人民币,约合69.74亿美元[34] - 游戏及相关增值服务净收入为367.82亿元人民币,约合54.91亿美元[34] - 有道净收入为18.64亿元人民币,约合2.71亿美元[34] - 云音乐净收入为1.20亿元人民币,约合0.14亿美元[34] - 创新及其他业务净收入为2.07亿元人民币,约合0.33亿美元[34] 毛利润 - 毛利润为人民币129亿元,同比增长15.7%[4] - 2022年第二季度游戏及相关增值服务毛利率为64.9%,环比增长2.7个百分点,同比增长1.7个百分点[1] - 2022年第二季度有道毛利率为42.8%,环比下降10.3个百分点,同比下降9.5个百分点[1] - 2022年第二季度云音乐毛利率为13.0%,环比增长0.8个百分点,同比增长8.9个百分点[1] - 2022年第二季度创新及其他业务毛利率为25.8%,环比增长4.1个百分点,同比下降1.5个百分点[1] - 游戏及相关增值服务毛利率为62.2%,有道毛利率为53.1%,云音乐毛利率为12.2%,创新及其他业务毛利率为21.7%[34] 净利润 - 归属于公司股东的持续经营净利潤为人民币47亿元[5] - 非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利潤为人民币54亿元[5] - 2022年第二季度归属于公司股东的持续经营净利潤为人民币46.666亿元(6.967亿美元),环比增长6.2%,同比增长31.8%[15] - 2022年第二季度非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利潤为人民币54.098亿元(8.077亿美元),环比增长5.7%,同比增长28.0%[15] - 2022年第二季度基本每股持续经营净利潤为0.21美元,环比增长5%,同比增长31.3%[15] - 2022年6月30日,归属于公司股东的持续经营净利潤为90.61亿元人民币,约合13.53亿美元[36] - 非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利潤为105.27亿元人民币,约合15.72亿美元[36] - 非公认会计准则下每股持续经营净利潤(基本)为3.21元人民币,约合0.48美元[36] - 非公认会计准则下每股美国存託股持续经营净利潤(基本)为16.07元人民币,约合2.40美元[36] 营业费用 - 营业费用合计为人民币80亿元,同比增长7.6%[4] - 2022年第二季度营业费用合计为人民币79.952亿元(11.936亿美元),环比增长9.1%,同比增长7.6%[2] 现金及财务状况 - 截至2022年6月30日,公司现金及现金等价物、流动及非流动定期存款和受限制现金以及短期投资余额,扣除短期和长期借款后的净额为人民币877亿元(131亿美元),环比增长2.4%[19] - 2022年第二季度经营活动净现金流入为人民币66亿元(9.9亿美元),环比增长43.5%,同比增长40.4%[19] - 公司总资产从2021年12月31日的1536.44亿元人民币增加到2022年6月30日的1681.80亿元人民币[31] - 流动资产总额从2021年12月31日的1131.20亿元人民币增加到2022年6月30日的1280.09亿元人民币[31] - 非流动资产总额从2021年12月31日的405.24亿元人民币减少到2022年6月30日的401.70亿元人民币[31] - 流动负债总额从2021年12月31日的505.01亿元人民币增加到2022年6月30日的574.45亿元人民币[31] - 非流动负债总额从2021年12月31日的37.19亿元人民币增加到2022年6月30日的58.28亿元人民币[31] - 股东权益总额从2021年12月31日的992.79亿元人民币增加到2022年6月30日的1047.64亿元人民币[31] - 现金及现金等价物从2021年12月31日的144.98亿元人民币增加到2022年6月30日的164.62亿元人民币[31] - 定期存款从2021年12月31日的707.55亿元人民币增加到2022年6月30日的849.17亿元人民币[31] - 短期借款从2021年12月31日的193.52亿元人民币增加到2022年6月30日的280.27亿元人民币[31] - 合同负债从2021年12月31日的121.33亿元人民币增加到2022年6月30日的123.17亿元人民币[31] 公司活动 - 《暗黑破坏神®:不朽™》登陸全球市場,登頂多地 iOS 下載榜[5] - 公司将于2022年8月18日召开财报电话会议,讨论季度业绩并回答问题[23] 公司概况 - 网易是中国领先的互联网科技公司,致力于提供以内容创新为核心的优质在线服务[24] - 网易通过内部研发实力,创造了卓越的游戏体验,并向全球用户社群传递游戏多元化价值[25] - 网易的其他业务包括智能学习服务、在线音乐服务和自营生活方式品牌[25] - 网易在全球媒体和娱乐行业中的ESG表现名列前茅,获得MSCI的A级评级[25] 财务指标 - 公司使用非公認會計準則的財務指標,如非公認會計準則下歸屬於公司股東的持續經營淨利潤,作为评估运营绩效的补充指标[28] - 非公認會計準則的財務指標未在美國公認會計準則中定義,可能与其他公司使用的非公認會計準則的財務指標有所不同[29] - 公司通过将非公認會計準則下歸屬於公司股東的持續經營淨利潤与其最接近的美國公認會計準則下的績效指標进行差异调节,来弥补这些局限性[29] - 公司鼓励投资者全面查看其财务信息,而不要依赖任何一项单独的财务指标[29] - 所附注释是本公告的一部分[30] 其他财务数据 - 2022年6月30日的净收入为23,159,078人民币,同比增长12.8%[32] - 毛利润为12,941,491人民币,同比增长15.7%[32] - 营业利润为4,946,331人民币,同比增长31.6%[32] - 持续经营净利润为4,471,971人民币,同比增长31.5%[32] - 归属于公司股东的净利润为5,291,476人民币,同比增长20.4%[32] - 每股净利润(基本)为1.62人民币,同比增长20.9%[32] - 每股净利润(摊薄)为1.60人民币,同比增长20.3%[32] - 用于计算每股收益的普通股加权平均股数(基本)为3,274,695千股[32] - 用于计算每股收益的普通股加权平均股数(摊薄)为3,305,504千股[32] - 公司2022年6月30日的净利润为9,412,595千元,同比增长76.5%[33] - 经营活动产生的现金流量净额为11,213,711千元,同比增长8.3%[33] - 投资活动产生的现金流量净流出为12,220,918千元,同比增长1.2%[33] - 融资活动产生的现金流量净流入为3,129,846千元,同比增长10.3%[33] - 折旧与摊销费用为1,375,216千元,同比增长18.8%[33] - 股權證券投資公允價值變動为2,276,161千元,同比增长47.7%[33] - 股權激勵費用为199,658千元,同比下降41.5%[33] - 預期信用損失計提为10,652千元,同比下降73.5%[33] - 物業、設備及軟體處置損失为1,926千元,同比增长34.6%[33] - 現金、現金等價物及受限制現金期末餘額为19,552,450千元,同比增长48.3%[33]
网易-S(09999) - 2022 Q1 - 季度财报
2022-05-24 18:25
净收入与毛利润 - 2022年第一季度净收入为人民币236亿元(37亿美元),同比增长14.8%[5] - 2022年第一季度毛利润为人民币128亿元(20亿美元),同比增长16.1%[5] - 2022年第一季度净收入为235.56亿元人民币,同比增长14.8%[30] - 2022年第一季度毛利润为128.36亿元人民币,同比增长16.1%[30] - 公司2022年3月31日的净收入为23,555,842千元人民币,同比增长35.3%[34] 在线游戏服务 - 在线游戏服务净收入为人民币173亿元(27亿美元),同比增长15.3%[5] - 在线游戏服务毛利率为65.1%,上一季度和去年同期分别为64.1%和64.6%[11] - 在线游戏服务净收入为17,272,650千元人民币,同比增长15.3%[34] - 在线游戏服务毛利率为65.1%,同比增加0.5个百分点[35] 有道业务 - 有道净收入为人民币12亿元(189.4百万美元),同比减少10.4%[5] - 有道毛利率为53.1%,上一季度和去年同期分别为50.7%和57.3%[11] - 有道净收入为1,200,541千元人民币,同比下降10.4%[34] - 有道毛利率为53.1%,同比增加2.4个百分点[35] 云音乐业务 - 云音乐净收入为人民币21亿元(326.1百万美元),同比增长38.6%[5] - 云音乐毛利率提升至12.2%[8] - 2022年第一季度雲音樂的毛利率為12.2%,環比增長8.1個百分點,同比增長15.3個百分點[12] - 云音乐净收入为2,067,206千元人民币,同比增长38.6%[34] - 云音乐毛利率为12.2%,同比增加8.1个百分点[35] 创新及其他业务 - 创新及其他业务净收入为人民币30亿元(475.7百万美元),同比增长11.5%[5] - 2022年第一季度創新及其他業務的毛利率為23.3%,環比下降3.5個百分點,同比下降0.8個百分點[12] - 创新及其他业务净收入为3,015,445千元人民币,同比下降19.7%[34] - 创新及其他业务毛利率为23.3%,同比下降3.5个百分点[35] 净利润与每股收益 - 归属于公司股东的净利润为人民币44亿元(693.1百万美元),非公认会计准则下为人民币51亿元(807.3百万美元)[6] - 2022年第一季度歸屬於公司股東的淨利潤為人民幣4,394.0百萬元,環比下降22.8%,同比下降1.0%[16] - 2022年第一季度非公認會計準則下歸屬於公司股東的淨利潤為人民幣5,117.6百萬元,環比下降22.4%,同比增長0.7%[16] - 2022年第一季度基本每股淨利潤為0.21美元,環比下降22.2%,同比持平[16] - 2022年第一季度非公認會計準則下基本每股淨利潤為0.25美元,環比下降21.9%,同比增長4.2%[17] - 2022年第一季度净利润为43.16亿元人民币,同比下降4.4%[30] - 2022年第一季度归属于公司股东的净利润为43.94亿元人民币,同比下降1.0%[30] - 2022年第一季度每股基本净利润为1.34元人民币,同比增长0.8%[30] - 2022年第一季度每股美国存托股基本净利润为6.70元人民币,同比增长1.1%[30] - 2022年3月31日,公司归属于股东的净利润为人民币4,394,023千元(约合693,139千美元)[37] - 2022年3月31日,公司非公认会计准则下归属于股东的净利润为人民币5,117,626千元(约合807,285千美元)[37] - 2022年3月31日,公司非公认会计准则下每股净利润为人民币1.56元(约合0.25美元)[37] - 2022年3月31日,公司非公认会计准则下每股美国存托股净利润为人民币7.81元(约合1.23美元)[37] 营业费用与成本 - 2022年第一季度營業費用為人民幣7,329.3百萬元,環比下降11.8%,同比增長8.2%[13] - 2022年第一季度研发费用为33.98亿元人民币,同比增长11.0%[30] - 2022年第一季度销售及市场费用为29.15亿元人民币,同比增长5.4%[30] - 2022年第一季度一般费用及管理费用为10.16亿元人民币,同比增长6.9%[30] - 公司2022年3月31日的营业成本为10,719,463千元人民币,同比增长13.2%[35] - 2022年3月31日,公司营业成本中的股权激励费用为人民币198,135千元(约合31,255千美元)[36] - 2022年3月31日,公司销售和市场费用中的股权激励费用为人民币30,373千元(约合4,791千美元)[36] - 2022年3月31日,公司一般费用及管理费用中的股权激励费用为人民币279,062千元(约合44,021千美元)[36] - 2022年3月31日,公司研发费用中的股权激励费用为人民币238,584千元(约合37,636千美元)[36] 现金流与财务状况 - 2022年第一季度經營活動淨現金流入為人民幣4,582.6百萬元,環比下降45.2%,同比下降17.3%[19] - 截至2022年3月31日,公司現金及現金等價物、流動及非流動定期存款和短期投資餘額共計人民幣1,070億元,環比增長3.5%[19] - 公司现金及现金等价物从2021年12月31日的144.98亿元增加到2022年3月31日的155.41亿元[29] - 定期存款从2021年12月31日的707.55亿元增加到2022年3月31日的812.83亿元[29] - 应收账款净值从2021年12月31日的55.08亿元减少到2022年3月31日的52.77亿元[29] - 存货净值从2021年12月31日的9.65亿元减少到2022年3月31日的8.61亿元[29] - 流动负债总额从2021年12月31日的505.01亿元增加到2022年3月31日的517.64亿元[29] - 非流动负债总额从2021年12月31日的37.19亿元增加到2022年3月31日的57.09亿元[29] - 股东权益总额从2021年12月31日的992.79亿元增加到2022年3月31日的1016.28亿元[29] 股权激励与财务指标 - 公司使用非公认会计准则的财务指标来评估运营绩效,包括剔除股权激励费用后的净利润[26] - 2022年3月31日,公司股权激励费用为人民币723,603千元(约合114,146千美元)[37] 风险与挑战 - 公司面临的风险包括在线游戏市场增长放缓、COVID-19等健康风险、政府监管变化等[24] - 公司可能无法持续开发新的和具有创新性的在线服务,或无法及时跟上市场趋势[24] 股票回购 - 截至2022年3月31日,公司已回購約20.1百萬股美國存託股,共計約19億美元[20]
网易-S(09999) - 2021 - 年度财报
2022-04-29 06:18
财务表现 - 2021年净收入为876.06亿元人民币,同比增长18.9%[3] - 2021年毛利润为469.71亿元人民币,同比增长20.5%[3] - 2021年税前利润为211.04亿元人民币,同比增长37.3%[3] - 2021年净利润为169.76亿元人民币,同比增长37.7%[3] - 2021年归属于NetEase, Inc.股东的净利润为168.57亿元人民币,同比增长40.1%[3] - 2021年净收入为876.06亿元人民币,同比增长19%[24] - 2021年毛利润为469.71亿元人民币,同比增长20%[24] - 2021年营业利润为164.17亿元人民币,同比增长13%[24] - 2021年归属于NetEase, Inc.股东的净利润为168.57亿元人民币,同比增长39%[24] - 2021年每股净利潤(基本)为5.07元人民币,同比增长39%[26] - 2021年每股美国存托股净利潤(基本)为25.34美元,同比增长39%[26] - 2021年净利润为169.76亿元人民币,约合26.64亿美元[29] - 2021年经营活动产生的现金流量净额为249.27亿元人民币,约合39.12亿美元[29] - 2021年投资活动产生的现金流量净流出为70.78亿元人民币,约合11.11亿美元[31] - 2021年融资活动产生的现金流量净流出为125.86亿元人民币,约合19.75亿美元[31] - 2021年现金、现金等价物及受限制现金净增加52.08亿元人民币,约合8.17亿美元[32] - 2021年购买物业、设备及软件支出为16.02亿元人民币,约合2.51亿美元[31] - 2021年购买无形资产、内容及版权支出为15.08亿元人民币,约合2.37亿美元[31] - 2021年支付股利35.08亿元人民币,约合5.51亿美元[31] - 2021年新增短期及长期借款44.48亿元人民币,约合6.98亿美元[31] - 2021年回购网易美国存托股及子公司股份支出129.11亿元人民币,约合20.26亿美元[31] - 2021年净收入总额为876.06亿元人民币,同比增长18.9%[185] - 在线游戏服务净收入为628.06亿元人民币,同比增长15%[185] - 有道净收入为53.54亿元人民币,同比增长69%[185] - 云音乐净收入为69.98亿元人民币,同比增长43%[185] - 创新业务及其他净收入为124.48亿元人民币,同比增长13.2%[185] - 2021年毛利润总额为469.71亿元人民币,同比增长19.9%[185] - 在线游戏服务毛利润为407.05亿元人民币,同比增长17.1%[185] - 有道毛利润为29.06亿元人民币,同比增长99.8%[185] - 云音乐毛利润为1.43亿元人民币,实现扭亏为盈[185] - 创新业务及其他毛利润为32.17亿元人民币,同比下降4.4%[185] 资产与负债 - 2021年流动资产总额为1131.20亿元人民币,同比增长4.9%[4] - 2021年非流动资产总额为405.24亿元人民币,同比增长19.0%[4] - 2021年资产总额为1536.44亿元人民币,同比增长8.3%[4] - 2021年负债总额为542.20亿元人民币,同比增长12.8%[4] - 2021年股东权益总额为992.79亿元人民币,同比增长19.6%[4] - 2021年12月31日,公司总资产为1536.44亿元人民币(241.10亿美元),相比2020年12月31日的1418.75亿元人民币有所增加[19] - 2021年12月31日,公司流动资产总额为1131.20亿元人民币(177.51亿美元),相比2020年12月31日的1078.31亿元人民币有所增加[19] - 2021年12月31日,公司非流动资产总额为405.24亿元人民币(63.59亿美元),相比2020年12月31日的340.44亿元人民币有所增加[19] - 2021年12月31日,公司总负债为542.20亿元人民币(85.08亿美元),相比2020年12月31日的480.81亿元人民币有所增加[21] - 2021年12月31日,公司流动负债总额为505.01亿元人民币(79.25亿美元),相比2020年12月31日的467.43亿元人民币有所增加[21] - 2021年12月31日,公司非流动负债总额为37.19亿元人民币(5.84亿美元),相比2020年12月31日的13.37亿元人民币有所增加[21] - 2021年12月31日,公司现金及现金等价物为144.98亿元人民币(22.75亿美元),相比2020年12月31日的91.17亿元人民币有所增加[19] - 2021年12月31日,公司定期存款为707.55亿元人民币(111.03亿美元),相比2020年12月31日的710.79亿元人民币有所减少[19] - 2021年12月31日,公司受限制现金为28.77亿元人民币(4.51亿美元),相比2020年12月31日的30.51亿元人民币有所减少[19] - 2021年12月31日,公司应收账款净额为55.08亿元人民币(8.64亿美元),相比2020年12月31日的45.76亿元人民币有所增加[19] - 2021年股东权益总额为992.79亿元人民币,同比增长20%[23] - 公司股东权益总额为829.98亿元人民币,较上年度增加992.79亿元人民币[28] - 少数股东权益为871.01万元人民币,较上年度增加395.06万元人民币[28] - 未分配利润为641.63亿元人民币,较上年度增加774.94亿元人民币[28] - 收益/(亏损)累计其他综合为-65.05万元人民币,较上年度减少82.81万元人民币[28] - 法定储备金为122.84万元人民币,较上年度增加124.51万元人民币[28] - 资本公积为278.29亿元人民币,较上年度增加379.16亿元人民币[28] - 普通股股份为344.63万股,较上年度无变化[28] - 公司回购股份及少数股东权益,导致股东权益和少数股东权益增加[28] - 公司进行股权激励和利润分配至法定储备金,影响股东权益变动[28] - 公司外币折算调整和处置子公司,对股东权益产生影响[28] - 截至2021年12月31日,公司结转的经营税项亏损净额为人民币14,052,076千元[149] - 公司2021年递延所得税资产为人民币4,946,824千元,减值准备为人民币3,648,870千元[151] - 公司2021年递延所得税负债为人民币1,345,874千元,主要来自代扣代缴所得税[152] - 公司2021年递延所得税资产减值准备增加人民币393,016千元,至人民币3,648,870千元[153] - 公司2021年代扣代缴所得税负债为人民币1,124,400千元,较2020年增长5.4%[154] - 公司2021年应交企业所得税为人民币3,459,307千元,较2020年增长5.3%[155] - 公司2021年短期借款余额为零,2020年为500百万美元[156] - 公司2021年未动用的信用贷款额度为1,503.9百万美元[156] - 公司为其子公司提取的信用贷款总额为1,730.0百万美元,其中621.7百万美元尚未动用[157] - 截至2021年12月31日,递延收入结余为人民币12,407.2百万元,预计未来12个月内确认收入为人民币12,132.7百万元[158] - 截至2021年12月31日,计提债项及其他应付款总额为人民币9,026.5百万元,较2020年增加2,019.7百万元[159] - 公司签订了一项为期五年的定期贷款和循环贷款融资协议,总承诺额为10亿美元,截至2021年12月31日,未偿还借款为200.0百万美元[160] - 云音乐在2018年和2019年分别发行了716.3百万美元和711.6百万美元的优先股,2020年回购了66.3百万美元的可赎回少数股東權益[161] - 有道在2018年发行了70.0百万美元的优先股,2019年完成首次公开发行后,所有优先股转换为普通股[162] - 截至2021年12月31日,员工福利开支为人民币2,508.3百万元,其中医疗及退休计划提存费用为人民币1,463.8百万元[165] - 截至2021年12月31日,股權激勵費用为人民币3,041.5百万元,其中研发费用为人民币983.9百万元[167] - 截至2021年12月31日,未確認激勵費用總額為416.7百萬美元(人民幣2,655.6百萬元),加權平均尚餘歸屬期為2.21年[169] - 截至2021年12月31日,未行使限制性股份單位數目為12,996千單位,內在價值總額為1,322.7百萬美元[170] - 截至2021年12月31日,根據2019年限制性股份單位計劃可供日後授出的股份數目為282,261,685股[171] - 截至2021年12月31日,服務器及帶寬服務費、資本性支出、許可費及其他與授權內容相關的資本性承諾總額為人民幣8,792,194千元[174] - 公司并无就诉讼入账任何重大负债,截至2020年及2021年12月31日并无重大负债[175] - 公司于2018年及2019年涉及与PUBG的版权诉讼,最终于2019年3月11日达成和解,诉讼被驳回[176] - 2020财年及2021财年宣派的现金股利合计分别为人民币3,614.8百万元及人民币4,931.0百万元(773.8百万美元)[177] - 2018年11月批准的股份回购计划,回购总金额不超过10亿美元,截至计划届满日已回购约5,075股美国存托股,共约0.2百万美元[178] - 2020年2月批准的股份回购计划,回购总金额不超过20亿美元,截至计划到期日已回购约22.8百万股美国存托股,共约1,820.1百万美元[179] - 2021年2月批准的股份回购计划,回购总金额不超过30亿美元,截至2021年12月31日已回购约18.5百万股美国存托股,共约1,779.1百万美元[180] - 2021年8月批准的股份购买计划,购买总金额不超过50百万美元,截至2021年12月31日已购买约0.6百万股美国存托股,共约8.2百万美元[181] - 截至2019年、2020年及2021年12月31日止年度,公司并无重大关联交易[182] 业务收入 - 公司截至2021年12月31日止年度确认在线游戏服务收入为人民币628亿元[10] - 公司主要通过在线游戏服务、辅导服务、在线音乐服务、广告服务、电商以及其他付费增值服务产生收入[44] - 公司主要VIE实体包括广州网易和杭州雷火,通过合约安排控制其运营[45] - 公司与广州网易的合作协议有效期为20年[45] - 公司与杭州雷火的合作协议有效期为20年,并可在公司书面同意下延长[47] - 公司通过一系列协议对VIE实体拥有实际控制权,包括股東投票權委託協議和运营协议[46][47][48] - 公司通过VIE实体及他们的子公司进行绝大部分业务[51] - 合营集团的经营业绩、资产及负债已包括在本公司的合并财务报表中[50] - 公司认为与VIE实体的合约安排符合中国法律,并具有法律可执行性[52] - 公司无法确定中国监管部门最终将不会采取行动禁止或限制其业务活动[53] - 公司认为由上述风险和不确性导致公司不再能控制及合并VIE实体的可能性很小[54] - 合并财务报表包含本公司、其子公司及本公司为主要受益人的VIE实体的财务报表[55] - 公司将美国存托股与普通股的比率由之前的一股美国存托股等於二十五股普通股更改为一比五[56] - 公司收入主要来自在线游戏服务、有道的辅导服务、云音乐的在线音乐服务、广告服务、电商以及其他付费增值服务[57] - 在线游戏服务包括手游和端游,手游收入通过销售游戏内虚拟道具产生,端游收入通过预付点数和游戏内物品销售产生[58][59][60][61] - 手游收入在付费玩家的估计平均游戏时间内按比例确认[59] - 端游收入通过两种模式确认:基于时间收费和基于物品收费,分别根据游戏时间和物品使用情况确认收入[60][61] - 有道的辅导服务收入在学生学习期间按比例确认[62] - 云音乐的在线音乐服务收入通过会员订阅、数字音乐专辑及歌曲销售和内容转授产生,会员订阅收入在订阅期内确认,数字音乐销售收入即时确认,内容转授收入在转授期内确认[63] - 公司主要通过短期在线广告合约产生广告收入,合约一般为期三个月或以下[64]
网易-S(09999) - 2021 - 中期财报
2021-08-31 18:50
净收入 - 2021年第二季度净收入为人民币205亿元(32亿美元),同比增长12.9%[5] - 在线游戏服务净收入为人民币145亿元(23亿美元),同比增长5.1%[5] - 有道净收入为人民币13亿元(200.3百万美元),同比增长107.5%[5] - 创新及其他业务净收入为人民币47亿元(728.4百万美元),同比增长26.0%[5] - 2021年6月30日净收入为20,524,501千元人民币,同比增长12.86%[30] - 2021年6月30日,網易淨收入總計為人民幣20,524,501千元,同比增長12.9%[32] - 線上遊戲服務淨收入為人民幣14,528,082千元,同比增長5.1%,毛利率為66.1%[32] - 有道淨收入為人民幣1,293,407千元,同比增長107.5%,毛利率為52.3%[32] - 創新及其他業務淨收入為人民幣4,703,012千元,同比增長26.0%,毛利率為19.3%[32] 毛利润与毛利率 - 毛利润为人民币112亿元(17亿美元),同比增长14.3%[5] - 在线游戏服务毛利率为66.1%,同比提升2.3个百分点[10] - 有道毛利率为52.3%,同比提升7.1个百分点[10] - 创新及其他业务毛利率为19.3%,同比提升0.8个百分点[10] - 2021年6月30日毛利润为11,189,614千元人民币,同比增长14.27%[30] - 2021年6月30日,網易毛利潤總計為人民幣11,189,614千元,同比增長14.3%[32] - 2021年6月30日,網易營業成本總計為人民幣9,334,887千元,同比增長11.2%[32] 营业费用 - 营业费用合计为人民币74亿元(12亿美元),同比增长32.2%[5] - 2021年6月30日营业费用合计为7,431,489千元人民币,同比增长32.17%[30] 净利润 - 归属于公司股东的净利润为人民币35亿元(548.5百万美元)[6] - 2021年第二季度归属于公司股东的净利润为人民币3,541.8百万元(548.5百万美元)[14] - 2021年第二季度非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为人民币4,227.9百万元(654.8百万美元)[15] - 2021年6月30日净利润为3,476,364千元人民币,同比下降25.25%[30] - 2021年6月30日归属于公司股东的净利润为3,541,754千元人民币,同比下降21.95%[30] - 2021年6月30日,網易歸屬于公司股東的淨利潤為人民幣3,541,754千元,同比增長-21.9%[34] - 2021年6月30日,網易非公認會計準則下歸屬于公司股東的淨利潤為人民幣4,227,865千元,同比增長-19.1%[34] 每股收益 - 2021年第二季度基本每股净利润为0.16美元(基本每股美国存托股净利润为0.82美元)[15] - 2021年第二季度非公认会计准则下基本每股净利润为0.20美元(基本每股美国存托股净利润为0.98美元)[15] - 2021年6月30日每股净利润为1.06元人民币,同比下降24.29%[30] - 2021年6月30日每股美国存托股净利润为5.29元人民币,同比下降24.29%[30] - 2021年6月30日,網易非公認會計準則下每股淨利潤為人民幣1.26元,同比增長-21.7%[34] - 2021年6月30日,網易非公認會計準則下每股美國存托股淨利潤為人民幣6.31元,同比增長-21.7%[34] 现金流与投资 - 截至2021年6月30日,公司现金及现金等价物、流动及非流动定期存款和短期投资余额共计人民币1,080亿元(167亿美元)[17] - 2021年第二季度经营活动净现金流入为人民币47亿元(731.5百万美元)[17] - 公司已回购约4.6百万股美国存托股,共计约5亿美元[19] - 公司董事会批准将股份回购计划的总金额扩展为不超过30亿美元[19] - 网易2021年6月30日的现金及现金等价物为99.36亿人民币,较2020年12月31日的91.17亿人民币增长9%[28] - 网易2021年6月30日的定期存款为757.02亿人民币,较2020年12月31日的710.79亿人民币增长6.5%[28] - 网易2021年6月30日的短期投资为152.45亿人民币,较2020年12月31日的132.73亿人民币增长14.9%[28] - 公司2021年6月30日的经营活动中产生的现金流量净额为4,722,806千元人民币,同比增长6.3%[31] - 公司2021年6月30日的净利润为4,651,280千元人民币,同比增长3.0%[31] - 公司2021年6月30日的折旧与摊销费用为814,370千元人民币,同比增长0.7%[31] - 公司2021年6月30日的股权证券投资公允价值变动为(203,720)千元人民币,同比下降57.3%[31] - 公司2021年6月30日的短期投资公允价值变动为4,797千元人民币,同比增长100%[31] - 公司2021年6月30日的股权激励费用为(170,676)千元人民币,同比下降44.7%[31] - 公司2021年6月30日的预期信用损失为27,384千元人民币,同比增长101.2%[31] - 公司2021年6月30日的未实现汇兑收益为572,708千元人民币,同比增长309.0%[31] - 公司2021年6月30日的处置长期投资、业务及子公司收益为(166,505)千元人民币,同比下降1025.6%[31] - 公司2021年6月30日的递延所得税为202,894千元人民币,同比下降38.2%[31] 负债与股东权益 - 网易2021年6月30日的流动负债总额为543.42亿人民币,较2020年12月31日的467.43亿人民币增长16.3%[29] - 网易2021年6月30日的股东权益总额为874.23亿人民币,较2020年12月31日的829.98亿人民币增长5.3%[29] 非公认会计准则财务指标 - 网易使用非公认会计准则财务指标,如剔除股权激励费用后的归属于公司股东的净利润,以评估运营绩效[25] - 网易的非公认会计准则财务指标存在局限性,不能反映所有影响运营的费用/收入项目[26] - 网易的非公认会计准则财务指标与其他公司可能不同,可比性受限[27] 其他财务数据 - 2021年第二季度公司确认的所得税费用为人民币1,113.2百万元(172.4百万美元),有效税率为24.3%[13] - 2021年第二季度股利为每股0.0480美元(每股美国存托股0.2400美元)[16] - 2021年6月30日营业利润为3,758,125千元人民币,同比下降9.87%[30] - 2021年6月30日投资净收益为889,392千元人民币,同比增长25.06%[30] - 2021年6月30日汇兑净损失为591,720千元人民币,同比下降312.01%[30]
网易-S(09999) - 2021 - 中期财报
2021-08-17 18:00
董事会会议及业绩公告 - 公司将于2021年8月30日举行董事会会议,批准截至2021年6月30日止三个月的未经审核业绩及公告[1] 业绩公布时间及渠道 - 公司将于2021年8月31日晚上6点左右在香港联交所网站公布2021年第二季度业绩[1] 业绩电话会议及网络直播 - 公司将于2021年8月31日晚上8点进行业绩相关的电话会议及同步网络直播[1] - 电话会议号码为1-646-828-8193,会议号码为7055363[2]
网易-S(09999) - 2020 - 年度财报
2021-04-28 18:40
财务表现 - 2020年净收入为736.67亿元人民币,同比增长24.3%[4] - 2020年毛利润为389.83亿元人民币,同比增长23.5%[4] - 2020年税前利润为153.72亿元人民币,同比下降6.2%[4] - 2020年持续经营净利润为123.30亿元人民币,同比下降8.4%[4] - 2020年归属于NetEase, Inc.股东的净利润为120.63亿元人民币,同比下降43.2%[4] - 2020年净收入总额为736.67亿元人民币,同比增长24.4%[24] - 2020年营业利润为145.38亿元人民币,同比增长5.4%[24] - 2020年归属于NetEase, Inc.股东的净利润为120.63亿元人民币,同比下降43.2%[24] - 2020年公司净利润为12,330,235千元人民币,同比下降42.4%[29] - 2020年公司持续经营活动的净现金流入为24,888,171千元人民币,同比增长47.2%[29] - 2020年公司投资活动的净现金流出为29,192,407千元人民币,同比增长37.0%[31] - 2020年公司融资活动的净现金流入为9,913,087千元人民币,同比增长815.7%[31] - 2020年公司VIE实体净收入为62,191,162千元人民币,同比增长25.7%[38] - 2020年公司VIE实体净利润为712,015千元人民币,同比增长106.9%[38] - 2020年公司VIE实体经营活动的净现金流入为1,671,457千元人民币,较2019年的净流出249,387千元人民币大幅改善[38] - 2020年公司VIE实体投资活动的净现金流出为263,766千元人民币,较2019年的495,160千元人民币减少46.7%[38] - 2020年公司VIE实体融资活动的净现金流入为273,889千元人民币,较2019年的26,520千元人民币大幅增加[38] - 2020年公司VIE实体资产总额为18,186,417千元人民币,同比增长26.3%[38] - 2020年公司VIE实体负债总额为15,466,331千元人民币,同比增长26.0%[38] - 2020年公司净收入总额为73,667,133千元人民币,其中在线游戏服务净收入为54,608,717千元人民币,有道净收入为3,167,515千元人民币,创新业务及其他净收入为15,890,901千元人民币[174] - 2020年公司营业成本总额为34,683,731千元人民币,其中在线游戏服务营业成本为19,847,846千元人民币,有道营业成本为1,713,229千元人民币,创新业务及其他营业成本为13,122,656千元人民币[174] - 2020年公司毛利潤總額為38,983,402千元人民幣,其中在線遊戲服務毛利潤為34,760,871千元人民幣,有道毛利潤為1,454,286千元人民幣,創新業務及其他毛利潤為2,768,245千元人民幣[174] - 2020年公司有道學習服務淨收入為2,154,669千元人民幣,廣告服務淨收入為2,653,861千元人民幣,其他淨收入為14,249,886千元人民幣[175] - 2020年公司归属于NetEase, Inc.股东的持续经营净利润为12,062,754千元,同比下降9.1%[163] - 2020年每股基本净利润为3.65元,同比下降11.4%[163] 资产与负债 - 2020年流动资产总额为1078.31亿元人民币,同比增长26.7%[5] - 2020年非流动资产总额为340.44亿元人民币,同比增长26.0%[5] - 2020年资产总额为1418.75亿元人民币,同比增长26.5%[5] - 2020年负债总额为480.81亿元人民币,同比增长23.0%[5] - 2020年股东权益总额为829.98亿元人民币,同比增长32.6%[5] - 2020年流动负债总额为467.43亿人民币,同比增长22.2%[21] - 2020年短期借款为195.05亿人民币,同比增长15.9%[21] - 2020年递延收入为109.45亿人民币,同比增长27.2%[21] - 2020年非流动负债总额为133.72亿元人民币,同比增长59.2%[22] - 2020年股东权益总额为829.98亿元人民币,同比增长32.6%[22] - 2020年公司现金及现金等价物为91.17亿人民币,同比增长180.8%[19] - 2020年公司定期存款为710.79亿人民币,同比增长32.9%[19] - 2020年公司应收账款净值为45.76亿人民币,同比增长9.8%[19] - 2020年公司资产总额为1418.75亿人民币,同比增长26.5%[19] - 2020年公司非流动资产总额为340.44亿人民币,同比增长26.0%[19] - 2020年公司现金、现金等价物及受限制现金净增加5,770,745千元人民币,年末余额为12,168,605千元人民币[32] - 2020年公司短期投资到期的所得款项为24,126,210千元人民币,同比增长19.3%[31] - 2020年公司香港发行股份所得款项净额为21,911,815千元人民币[31] - 2020年公司预付款项及其他流动资产总额为6,112,433千元人民币,其中包括向暴雪支付的334,760千元人民币保证金[111] - 2020年公司应收阿里巴巴款项为1,360,279千元人民币,主要与出售考拉相关[112] - 2020年公司短期投资的实际收益率在2020年为每年2.52%至4.10%,2019年为每年2.00%至4.25%[115] - 2020年公司短期投资的未实现收益为177,246千元,估计公允价值为13,273,026千元[116] - 2020年公司物业、设备及软件的账面净值为4,555,406千元,较2019年的4,621,712千元略有下降[117] - 2020年公司在建工程余额为784,375千元,主要用于杭州、广州、江西及上海的办公楼及仓库建设[118] - 2020年公司土地使用权的净值为4,178,257千元,较2019年的3,707,179千元有所增加[119] - 2020年公司经营租赁成本为433,412千元,较2019年的360,383千元有所增加[121] - 2020年公司经营租赁的加权平均剩余租赁期为2.27年,加权平均折现率为4.16%[122] - 2020年公司长期投资总额为11,711,259千元,较2019年的9,293,868千元有所增加[124] - 2020年公司具有易于厘定公允价值的股权投资为3,743,590千元人民币[178] - 2020年公司短期投资为13,273,026千元人民币,属于第二层级公允价值计量[178] - 2020年公司金融工具总公允价值为94,725,943千元人民币,其中第一层级公允价值为81,452,917千元人民币,第二层级公允价值为13,273,026千元人民币[178] - 2020年公司因股权投资的减值费用为55.6百万元人民币[179] - 截至2020年12月31日,公司中国子公司及VIE实体的受限制净资产为约159亿元人民币,占公司合并净资产总额的19%[180] 收入与成本 - 公司2020年线上游戏服务收入为人民币546亿元[11] - 公司2020年在线游戏服务收入为546.09亿元人民币,同比增长17.6%[24] - 有道业务收入为31.68亿元人民币,同比增长142.8%[24] - 创新业务及其他收入为158.91亿元人民币,同比增长38.0%[24] - 公司2020年研发费用为103.69亿元人民币,同比增长23.2%[24] - 公司2020年销售及市场费用为107.04亿元人民币,同比增长72.1%[24] - 公司2020年在線遊戲服務物業及設備折舊開支為256,181千元人民幣,有道為6,076千元人民幣,創新業務及其他為218,850千元人民幣[176] - 公司2020年广告费用总额为人民币3,782.1百万元(约579.6百万美元),较2019年的1,679.3百万元大幅增加[86] - 公司2020年营业成本主要包括收入分成成本、员工成本、代理游戏相关授权费等,成本于发生时计入合并经营业绩[67] - 公司2020年研发费用主要用于开发在线游戏及新产品、网站和应用平台,2020年研发费用全部列作费用[68] - 公司2020年营业成本总额为34,683,731千元人民币,其中在线游戏服务营业成本为19,847,846千元人民币,有道营业成本为1,713,229千元人民币,创新业务及其他营业成本为13,122,656千元人民币[174] - 公司2020年毛利潤總額為38,983,402千元人民幣,其中在線遊戲服務毛利潤為34,760,871千元人民幣,有道毛利潤為1,454,286千元人民幣,創新業務及其他毛利潤為2,768,245千元人民幣[174] - 公司2020年有道學習服務淨收入為2,154,669千元人民幣,廣告服務淨收入為2,653,861千元人民幣,其他淨收入為14,249,886千元人民幣[175] 股权投资与减值 - 公司权益法核算下股权投资余额为人民币16.213亿元[12] - 公司不具有易于厘定公允价值的长期股权投资余额为人民币63.337亿元[12] - 公司确认不具有易于厘定公允价值的长期股权投资减值准备为人民币55.6百万元[12] - 公司对权益法核算下股权投资及不具有易于厘定公允价值的长期股权投资的减值评估涉及重大判断[12] - 公司管理层在减值评估中考虑的证据包括可比公司及倍数、时间及可能性、估计波幅、无风险利率及缺乏市场流通性的折扣[12] - 公司2020年具有易於釐定公允價值的股權投資包括阿里巴巴人民币2,720.1百萬元、華泰證券人民币481.5百萬元及深圳傳音控股人民币542.0百萬元[126] - 公司2018年、2019年及2020年分别录得与具有易於釐定公允價值的股權投資相關的公允價值虧損人民币215.8百萬元、收益人民币763.2百萬元及720.6百萬元[126] - 公司2018年、2019年及2020年分别从華泰收到現金股利人民币12.7百萬元[126] - 公司2018年、2019年及2020年分别录得与出售不具有易於釐定公允價值的股權證券的投資有關的收益人民币零、86.1百萬元及36.1百萬元[127] - 公司2018年、2019年及2020年分别录得与若干股權投資有關的減值準備人民币133.6百萬元、168.4百萬元及55.6百萬元[128] - 公司2020年第四季度以現金對價人民币168.3百萬元取得原持有的一家股權投資33.1%的額外股權,股權由30.0%增加至63.1%[131] - 公司2020年合併經營業績及綜合收益表內將原持有股權的重估收益人民币130.1百萬元確認為「投資收入 ╱(虧損),淨值」[131] - 公司2020年因股权投资的减值费用为55.6百万元人民币[179] 现金流与投资 - 2020年公司持续经营活动的净现金流入为24,888,171千元人民币,同比增长47.2%[29] - 2020年公司投资活动的净现金流出为29,192,407千元人民币,同比增长37.0%[31] - 2020年公司融资活动的净现金流入为9,913,087千元人民币,同比增长815.7%[31] - 2020年公司折旧与摊销费用为3,457,782千元人民币,同比增长32.3%[29] - 2020年公司股权激励费用为2,663,489千元人民币,同比增长10.8%[29] - 2020年公司递延收入为2,342,916千元人民币,同比增长165.1%[29] - 2020年公司购买物业、设备及软件的支出为1,055,572千元人民币,同比下降12.7%[31] - 2020年公司短期投资到期的所得款项为24,126,210千元人民币,同比增长19.3%[31] - 2020年公司香港发行股份所得款项净额为21,911,815千元人民币[31] - 2020年公司现金、现金等价物及受限制现金净增加5,770,745千元人民币,年末余额为12,168,605千元人民币[32] - 2020年公司VIE实体经营活动的净现金流入为1,671,457千元人民币,较2019年的净流出249,387千元人民币大幅改善[38] - 2020年公司VIE实体投资活动的净现金流出为263,766千元人民币,较2019年的495,160千元人民币减少46.7%[38] - 2020年公司VIE实体融资活动的净现金流入为273,889千元人民币,较2019年的26,520千元人民币大幅增加[38] - 2020年公司短期投资的实际收益率在2020年为每年2.52%至4.10%,2019年为每年2.00%至4.25%[115] - 2020年公司短期投资的未实现收益为177,246千元,估计公允价值为13,273,026千元[116] - 2020年公司物业、设备及软件的账面净值为4,555,406千元,较2019年的4,621,712千元略有下降[117] - 2020年公司在建工程余额为784,375千元,主要用于杭州、广州、江西及上海的办公楼及仓库建设[118] - 2020年公司土地使用权的净值为4,178,257千元,较2019年的3,707,179千元有所增加[119] - 2020年公司经营租赁成本为433,412千元,较2019年的360,383千元有所增加[121] - 2020年公司经营租赁的加权平均剩余租赁期为2.27年,加权平均折现率为4.16%[122] - 2020年公司长期投资总额为11,711,259千元,较2019年的9,293,868千元有所增加[124] - 2020年公司具有易于厘定公允价值的股权投资为3,743,590千元人民币[178] - 2020年公司短期投资为13,273,026千元人民币,属于第二层级公允价值计量[178] - 2020年公司金融工具总公允价值为94,725,943千元人民币,其中第一层级公允价值为81,452,917千元人民币,第二层级公允价值为13,273,026千元人民币[178] - 2020年公司因股权投资的减值费用为55.6百万元人民币[179] 股东权益与股利 - 2020年股东权益总额为829.98亿元人民币,同比增长32.6%[5] - 2020年股东权益总额为829.98亿元人民币,同比增长32.6%[22] - 股东权益总额为464.35亿元,同比增长39.82亿元[27] - 少数股东权益为7.03亿元,同比增长12.37亿元[27] - 未分配利润为427.33亿元,同比增长65.61亿元[27] - 累计其他综合收益(亏损)为3.66亿元,同比减少38.16亿元[27] - 法定储备金为12.06亿元,同比无变化[27] - 资本公积为17.53亿元,同比减少19万元[27] - 普通股股份为3,283,217股,同比减少30,709股[27] - 2020年公司宣派的现金股利为3,614.8百万元,同比下降61.4%[167] - 2020年公司无重大应付股利[167] - 2020年公司季度股利政策为预计税后净利润的20%至30%[167] - 2020年公司使用库存股用于限制性股份单位归属[168] - 公司于2017年11月批准了一项10亿美元的股份回购计划,并于2018年6月修订为20亿美元,截至计划届满日已回购约23.0百万股美国存托股,共花费约1,178.5百万美元[169] - 公司于2018年11月批准了一项10亿美元的股份回购计划,截至计划届满日已回购约5,075股美国存托股,共花费约0.2百万美元[169] - 公司于2019年11月批准了一项20.0百万美元的有道美国存托股购买计划,截至2020年12月31日已购买约198,000股,共花费约3.4百万美元[170] - 公司于2020年2月批准了一项10亿美元的股份回购计划,并于2020年5月修订为20亿美元,截至2020年12月31日已回购约21.1百万股美国存托股,共花费约1,625.1百万美元[170] - 公司于2021年2月批准了一项20亿美元的股份回购计划,期限为24个月[170] 风险与挑战 - 在线游戏市场增长可能放缓,公司可能无法维持市场领导地位[192] - 公司
网易-S(09999) - 2020 - 中期财报
2020-08-13 17:27
财务表现 - 2020年第二季度净收入为人民币182亿元(26亿美元),同比增长25.9%[3] - 2020年第二季度毛利润为人民币98亿元(14亿美元),同比增长26.6%[3] - 归属于公司股东的持续经营净利润为人民币45亿元(6423万美元),非公认会计准则下为人民币52亿元(7397万美元)[4] - 2020年第二季度营业费用合计为人民币5,622.3百万元(795.8百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币4,891.2百万元和人民币4,012.5百万元[10] - 2020年第二季度公司确认的所得税费用为人民币1,064.5百万元(150.7百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币1,082.0百万元和人民币683.8百万元[12] - 2020年第二季度归属于公司股东的持续经营净利润为人民币4,537.8百万元(642.3百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币3,551.0百万元和人民币3,354.2百万元[13] - 2020年第二季度非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润为人民币5,226.0百万元(739.7百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币4,212.9百万元和人民币3,921.1百万元[13] - 2020年第二季度基本和摊薄每股美国存托股持续经营净利润分别为4.95美元和4.89美元,上一季度分别为3.89美元和3.84美元,去年同期分别为3.68美元和3.65美元[13] - 2020年第二季度非公认会计准则下基本和摊薄每股美国存托股持续经营净利润分别为5.70美元和5.64美元,上一季度分别为4.61美元和4.55美元,去年同期分别为4.31美元和4.27美元[14] - 公司2020年6月30日的净收入为18,184,806人民币,同比增长6.6%[31] - 2020年6月30日的营业利润为4,169,850人民币,同比下降7.1%[31] - 公司2020年6月30日的研发费用为2,408,306人民币,同比增长12.4%[31] - 2020年6月30日的持续经营净利润为4,651,280人民币,同比增长36.8%[31] - 公司2020年6月30日的每股净利潤(基本)为1.40人民币,同比增长47.4%[31] - 2020年6月30日的每股美国存托股净利潤(基本)为34.99人民币,同比增长47.4%[31] - 公司2020年6月30日的流通在外的普通股加權平均股數(基本)为3,242,061股,同比增长0.6%[31] - 2020年6月30日的流通在外的美国存托股加權平均股數(基本)为129,682股,同比增长0.6%[31] - 公司2020年6月30日的经营活动净现金流入为7,852,338千元人民币,同比增长75.8%[32] - 公司2020年6月30日的净利润为5,581,142千元人民币,同比增长43.4%[32] - 公司2020年6月30日的折旧与摊销费用为1,214,751千元人民币,同比增长83.9%[32] - 公司2020年6月30日的投资活动净现金流出为8,111,165千元人民币,同比增长7.5%[32] - 公司2020年6月30日的融资活动净现金流入为18,784,780千元人民币,同比增长557.8%[32] - 公司2020年6月30日的应收账款减少929,085千元人民币,同比下降53.6%[32] - 公司2020年6月30日的存货增加295,716千元人民币,同比增长233.9%[32] - 公司2020年6月30日的应付账款减少370,376千元人民币,同比下降32.9%[32] - 公司2020年6月30日的递延收入增加860,638千元人民币,同比增长56.3%[32] - 公司2020年6月30日的现金及现金等价物净增加1,072,391千元人民币,同比增长58.7%[32] - 公司持续经营现金、现金等价物及受限制现金期末余额为90.99亿元[13] - 公司持续经营净利润为45.38亿元,同比增长35.3%[35] - 非公认会计准则下持续经营净利润为52.26亿元,同比增长33.3%[35] - 非公认会计准则下每股美国存托股持续经营净利润为40.30元,同比增长23.8%[35] 业务收入 - 在线游戏服务净收入为人民币138亿元(20亿美元),同比增长20.9%[3] - 有道净收入为人民币6.233亿元(8820万美元),同比增长93.1%[3] - 创新及其他业务净收入为人民币37亿元(5.284亿美元),同比增长38.7%[3] - 手游收入占在线游戏服务净收入的72.3%[7] - 有道智能学习业务净收入达人民币5.201亿元(7360万美元),同比增长190.0%[5] - 网易云音乐会员和直播净收入显著增长,并与环球达成多年战略合作[5] - 在线游戏服务净收入为138.28亿元,同比增长2.3%[33] - 有道净收入为6.23亿元,同比增长15.1%[33] - 创新及其他业务净收入为37.33亿元,同比增长24.3%[33] 毛利率 - 2020年第二季度在线游戏服务的毛利率为63.8%,上一季度和去年同期分别为64.1%和63.1%[9] - 2020年第二季度有道的毛利率为45.2%,上一季度和去年同期分别为43.5%和32.9%[9] - 2020年第二季度创新及其他业务的毛利率为18.5%,上一季度和去年同期分别为15.8%和15.5%[9] - 在线游戏服务毛利率为64.1%,同比提升1.0个百分点[33] - 有道毛利率为45.2%,同比提升12.3个百分点[33] - 创新及其他业务毛利率为18.5%,同比提升3.0个百分点[33] 现金及投资 - 截止至2020年6月30日,公司现金及现金等价物、流动及非流动定期存款和短期投资余额共计人民币102,993.6百万元(14,577.8百万美元),截止至2019年12月31日为人民币74,406.0百万元[17] - 公司现金及现金等价物从2019年的106.23亿元减少至2020年6月的32.46亿元,降幅达69.4%[29] - 定期存款从2019年的663.48亿元减少至2020年6月的534.87亿元,降幅为19.4%[29] - 短期投资从2019年的191.99亿元减少至2020年6月的153.13亿元,降幅为20.2%[29] 负债与权益 - 流动负债总额从2019年的451.95亿元减少至2020年6月的382.43亿元,降幅为15.4%[29] - 非流动负债总额从2019年的14.57亿元减少至2020年6月的8.40亿元,降幅为42.4%[29] - 股东权益总额从2019年的869.79亿元减少至2020年6月的625.93亿元,降幅为28.0%[29] - 资产总额从2019年的1441.70亿元减少至2020年6月的1121.24亿元,降幅为22.2%[29] - 可赎回少数股东权益从2019年的105.39亿元减少至2020年6月的104.49亿元,降幅为0.9%[29] 公司动态 - 网易在香港联合交易所主板上市,并首次发布《环境、社会和管理报告》[6] - 网易将于2020年8月13日召开季度财报电话会议,讨论公司业绩并回答问题[23] - 网易是中国领先的互联网科技公司,业务涵盖游戏、智能学习、音乐流媒体和电商平台[24] - 网易使用非公认会计准则财务指标评估运营绩效,包括非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润[26] - 非公认会计准则财务指标不包括股权激励费用,可能与其他公司的财务指标存在差异[27] - 网易通过调节非公认会计准则与公认会计准则的差异来弥补财务指标的局限性[27] 资产与负债变化 - 应收账款净值从2019年的50.18亿元减少至2020年6月的41.69亿元,降幅为16.9%[29] - 存货净值从2019年的5.59亿元增加至2020年6月的6.51亿元,增幅为16.4%[29]