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网易-S(09999) - 2024 - 年度财报
2025-04-15 18:35
财务数据关键指标变化(2023 - 2024年对比) - 2023年净收入为103,468,159千元,2024年为105,295,236千元[7] - 2023年毛利润为63,063,394千元,2024年为65,807,084千元[7] - 2023年税前利润为34,056,927千元,2024年为35,717,755千元[7] - 2023年净利润为29,357,223千元,2024年为30,256,347千元[7] - 2023年归属公司股东的净利润为29,416,552千元,2024年为29,697,609千元[7] - 2023年流动资产总额为142,692,585千元,2024年为153,324,656千元[7] - 2023年非流动资产总额为43,232,393千元,2024年为42,666,894千元[7] - 2023年负债总额为57,840,897千元,2024年为53,497,412千元[7] - 2023年股东权益总额为127,968,322千元,2024年为142,409,866千元[7] - 2024年末资产总额为195,991,550元人民币(26,850,732美元),较2023年末的185,924,978元人民币增长约5.41%[32] - 2024年末负债总额为53,497,412元人民币(7,329,115美元),较2023年末的57,840,897元人民币下降约7.41%[33] - 2024年末股东权益总额为142,409,866元人民币(19,510,072美元),较2023年末的127,968,322元人民币增长约11.29%[35] - 2024年净收入为105,295,236千元人民币(14,425,388千美元),较2023年的103,468,159千元人民币增长约1.77%[36] - 2024年营业成本为39,488,152千元人民币(5,409,855千美元),较2023年的40,404,765千元人民币下降约2.27%[36] - 2024年毛利润为65,807,084千元人民币(9,015,533千美元),较2023年的63,063,394千元人民币增长约4.35%[36] - 2024年营业利润为29,583,990千元人民币(4,052,990千美元),较2023年的27,709,144千元人民币增长约6.76%[36] - 2024年税前利润为35,717,755千元人民币(4,893,313千美元),较2023年的34,056,927千元人民币增长约4.87%[36] - 2024年净利润为30,256,347千元人民币(4,145,103千美元),较2023年的29,357,223千元人民币增长约3.06%[36] - 2024年归属于公司股东的净利润为29,697,609千元人民币(4,068,556千美元),较2023年的29,416,552千元人民币增长约0.96%[36] - 2024年较2023年,现金及现金等价物从1802256千元降至1013200千元,降幅约43.89%;定期存款从420000千元降至70000千元,降幅约83.33%;受限制现金从2701083千元增至3025450千元,增幅约12.01%[51] - 2024年较2023年,第三方收入从90054544千元增至90872284千元,增幅约0.91%;集团内收入从734857千元增至938100千元,增幅约27.66%;净收入总额从90789401千元增至91810384千元,增幅约1.12%[53] - 2024年较2023年,第三方营业成本与营业费用从17468565千元增至18544042千元,增幅约6.15%;与技术咨询及相关服务有关的集团内营业成本与营业费用从72992568千元降至72698641千元,降幅约0.40%[53] - 2024年较2023年,净利润从328357千元降至177118千元,降幅约46.06%[53] - 2024年较2023年,经营活动净现金流入从 - 333662千元变为997677千元,由负转正;投资活动净现金流出从82645千元增至1672760千元,增幅约1923.98%;融资活动净现金流入从 - 37166千元变为213458千元,由负转正[54] - 2023年及2024年12月31日现金及现金等价物分别约为16亿美元(约人民币111亿元)和28亿美元(约人民币203亿元)[96] - 2023年及2024年12月31日以美元计价的定期存款约为86亿美元(约人民币612亿元)和93亿美元(约人民币672亿元)[96] - 2023年及2024年12月31日中国子公司及VIE实体持有的现金及现金等价物和定期存款分别约为人民币485亿元及人民币411亿元,分别占总额的39.3%及31.7%[96] - 2023年及2024年12月31日受限制现金结余分别约为人民币28亿元及人民币31亿元[96] - 2023年网易支付账户客户押金为26.641亿元,2024年为29.897亿元[96] - 2023年其他受限制现金为1.137亿元,2024年为1.019亿元[96] - 2023 - 2024年加权平均剩余租赁期分别为2.92年、2.87年,加权平均折现率分别为3.77%、3.62%[157] - 2023 - 2024年长期投资总额分别为21,783,187千元、20,206,356千元[159] - 2023 - 2024年其他长期资产总额分别为5,939,106千元、5,083,258千元[164] - 2023 - 2024年商誉年末余额分别为1,855,394千元、1,855,293千元,未发生减值[165] - 2023 - 2024年须于12个月内偿还的未偿还员工住房贷款分别约为18.2百万元、12.1百万元[166] - 2023 - 2024年递延所得税资产总额分别为15.60亿元、11.13亿元[178] - 2023 - 2024年递延所得税负债总额分别为22.99亿元、21.73亿元[178] - 2023年和2024年已确认收入分别为120亿元和132亿元,2024年末未完成履约责任交易总额160亿元,未来12个月预计确认153亿元收入[184] - 2023年和2024年计提债项及其他应付款分别为12670906千元和14229032千元,网易支付账户客户押金从3268237千元增至3884420千元等[185] 财务数据关键指标变化(2022 - 2024年对比) - 2022 - 2024年净利润分别为19,843,290元、29,357,223元、30,256,347元,2023年较2022年增长47.95%,2024年较2023年增长3.06%[38] - 2022 - 2024年外币折算调整分别为1,441,414元、221,872元、424,356元,2023年较2022年下降84.61%,2024年较2023年增长91.26%[38] - 2022 - 2024年综合收益总额分别为21,284,704元、29,579,095元、30,680,703元,2023年较2022年增长38.97%,2024年较2023年增长3.72%[38] - 2022 - 2024年每股净利润(基本)分别为6.23元、9.15元、9.28元,2023年较2022年增长46.87%,2024年较2023年增长1.42%[38] - 2022 - 2024年每股美国存托股净利润(基本)分别为31.16元、45.73元、46.40元,2023年较2022年增长46.76%,2024年较2023年增长1.46%[38] - 2021 - 2024年股东权益总额分别为99,278,638千元、108,737,040千元、127,968,322千元、142,409,866千元,2022年较2021年增长9.53%,2023年较2022年增长17.68%,2024年较2023年增长11.29%[39] - 2022 - 2024年利润分配至法定储备金分别为33,541千元、262,750千元、413,456千元,2023年较2022年增长683.37%,2024年较2023年增长57.35%[39] - 2022 - 2024年购回股份金额分别为8,006,226千元、4,791,014千元、8,742,223千元,2023年较2022年下降40.16%,2024年较2023年增长82.47%[39] - 2022 - 2024年股东股利分别为6,723,859千元、8,013,894千元、11,165,339千元,2023年较2022年增长19.19%,2024年较2023年增长39.32%[39] - 2022 - 2024年归属公司及少数股东的净利润分别为19,857,310千元、29,353,464千元、30,260,357千元,2023年较2022年增长47.82%,2024年较2023年增长3.10%[39] - 2022 - 2024年净利润分别为19,843,290元、29,357,223元、30,256,347元,2024年净利润美元值为4,145,103元[41] - 2022 - 2024年经营活动净现金流入分别为27,709,233元、35,331,275元、39,676,813元,2024年美元值为5,435,701元[41] - 2022 - 2024年投资活动净现金(流出)/流入分别为 - 7,369,727千元、 - 17,043,431千元、17,916,402千元,2024年美元值为2,454,537千元[42] - 2022 - 2024年融资活动净现金流出分别为 - 10,237,699千元、 - 21,467,054千元、 - 27,335,702千元,2024年美元值为 - 3,744,976千元[42] - 2022 - 2024年现金、现金等价物及受限制现金净值增加/(减少)分别为10,212,210元、 - 3,381,667元、30,268,265元,2024年美元值为4,146,735元[44] - 2022 - 2024年现金、现金等价物及受限制现金年末余额分别为27,588,325元、24,206,658元、54,474,923元,2024年美元值为7,463,034元[44] - 2022 - 2024年所得税净支出分别为5,092,391元、4,895,752元、5,189,585元,2024年美元值为710,970元[44] - 2022 - 2024年利息费用支出分别为588,381元、779,872元、489,622元,2024年美元值为67,078元[44] - 2022 - 2024年末预期信用损失余额分别为403360千元、448562千元、689428千元[98] - 2022 - 2024年预期信用损失计提准备分别为61393千元、61146千元、256039千元[98] - 2022 - 2024年预期信用损失核销分别为28015千元、15944千元、15173千元[98] - 2022 - 2024年初预期信用损失余额分别为369982千元、403360
港股开盘 | 恒生指数高开1.66%:科网股表现强势,网易(09999)涨近7%
智通财经网· 2025-04-08 09:39
文章核心观点 港股市场当前表现良好,恒生指数高开,科网股强势上涨 多家机构认为中长期港股市场有投资价值,但短期可能存在震荡回调风险,市场走势受中国经济、上市公司盈利、流动性、科技产业逻辑、美国贸易政策等多种因素影响 [1][2][3] 港股市场表现 - 恒生指数高开1.66%,恒生科技指数涨3.31%,科网股表现强势,网易涨6.8%,京东集团涨6.49%,小米集团涨5.76%,阿里巴巴涨4.34% [1] 港股后市观点 方正证券 - 港股上涨逻辑未被打破,当前整体估值基本处于历史平均水平附近 在中国经济回升向好、上市公司盈利触底回升、流动性环境整体友好、科技产业逻辑催化等支撑下,中国资产吸引力有望提升,推动港股行情继续向好 [1] 中金 - 港股定价长期取决于盈利前景,若盈利兑现,相关股票可能股价越涨、估值越低 短期部分前期涨幅多的港股标的有震荡回调风险,中长期中国科技资产重估逻辑未变,看好价值重估行情 [1] 银河证券 - 中长期港股市场配置价值较高的三大主线为业绩有望兑现的科技板块、政策支持力度较大的消费板块、投资收益稳定的高股息板块 [2] 格上理财研究员毕梦姌 - 海外利率将逐步下降,港股压制力量逐渐缓解 国内短期市场或有波动,但长期适度宽松货币政策与积极财政政策托底经济,港股仍具投资价值 [2] 新加坡银行中国股票策略师霍慧敏 - 政府工作报告基调支持增长,利好股市,新加坡银行对恒指目标价为25900点 短期内中国股市因获利回吐、外围风险等因素波动及整固,回调是吸纳机会 [2] 兴证国际 - 美国贸易政策动向及“对等关税”实施结果会冲击股票市场,可能是美股变盘转折点,影响全球资金流向和港股后续走势 港股出现板块轮动,IP概念、公路、电力等板块成短线资金停泊地,操作会随关税政策落地转向 [3] 华泰证券 - 中期视角下港股相对收益空间仍存,原因包括基本面国内经济数据向好、政策逆周期调节存加码预期,港股结构企业盈利对关税敏感度低,资金面南向资金持续流入 操作上建议配置内需消费板块、港股硬科技、红利方向 [3] 华西证券 - 港股短期有阶段性压力需消化,消化后若无外围等因素影响,港股中资讯科技、医疗保健、工业、消费、金融领域内部估值偏低且有基本面支撑的局部低位资产有中期结构性机会 [4]
网易-S(09999):2024年四季报点评:PC强劲复苏推动游戏收入转正,基本盘重回牢固关注新产品弹性
华创证券· 2025-04-01 16:45
报告公司投资评级 - 维持“推荐”评级 [1][4] 报告的核心观点 - PC强劲复苏推动游戏收入转正,《漫威争锋》表现超预期,Q1游戏收入有望继续增长,后续弹性关注新产品预期,调整业绩预期后维持“推荐”评级 [1][2][3][4] 根据相关目录分别进行总结 2024Q4营收与利润情况 - 24Q4营收267亿元(YOY - 1.4%,QOQ + 2.05%),归母净利润88亿元(YOY + 33.2%,QOQ + 34.1%),Non - GAAP归母净利润97亿元(YOY + 31.1%,QOQ + 29.3%),营业利润78.21亿元(yoy + 13.87%,qoq + 9.44%),环比归母利润增长部分来自汇兑收益,递延收入环比减少 [10][11] - 全年营收1053亿元(YOY + 1.7%),Non - GAAP净利润335亿元(YOY + 2.8%创新高),24Q4销售费用率为10.54%,管理费用率为4.35%,研发费用率为16.71%,本季度销售费用较低 [12] 游戏业务情况 - 全年游戏及相关服务收入836亿元(YOY + 2.5%),端游收入219.46亿元(yoy + 16.56%),手游收入584.96亿元(yoy + 2.7%) [2][23] - Q4游戏及相关服务收入212亿元(yoy + 1.54%),网络游戏营收205.41亿元(yoy + 5.12%),手游收入134.14亿元(yoy - 10.50%),端游收入71.28亿元(yoy + 56.56%),Q4游戏业务毛利率为66.70%(环比减少2.1pcts) [2][23] - 预计Q1 PC游戏强劲趋势延续,《漫威争锋》与《燕云十六声》贡献收入增量,手游同比下滑或收窄,后续关注新产品,储备产品有《界外狂潮》《命运:崛起》等 [3][24] 其他业务情况 - 网易有道与云音乐业务整体稳定,创新业务有所下行 [30] - 毛利率保持高位 [33] 盈利预测、估值及财务指标 - 预测2025 - 2027年归母净利润分别为311.99亿元/339.94亿元/361.22亿元(此前为319亿元/348亿元),当前股价对应2025 - 2027年PE分别为15.0/13.8/13.0X,对应Non - Gaap口径下归母净利润分别约为351.8亿元/382.1亿元/405.2亿元,采用SOTP法估值,对应2025年目标价区间175 - 207港元 [4] - 给出2024A - 2027E主营收入、归母净利润等主要财务指标及同比增速等数据 [5][37]
网易-S:24Q4点评:新游上线有望驱动游戏收入转暖-20250306
东方证券· 2025-03-05 20:23
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [3][6] 报告的核心观点 - 公司新游《燕云十六声》《七日世界》等手游预期将陆续上线驱动增长,预测公司24 - 26年归母净利润为297/326/348亿元,采用SOTP估值,给予目标价174.20港币/160.69人民币 [3] 根据相关目录分别进行总结 财务数据 - 24Q4营收267.48亿(yoy - 1.4%,qoq + 2.1%),毛利率60.84%(yoy - 1.2pp,qoq - 2.0pp),销售费率10.54%(yoy - 5.03pp,qoq - 3.98pp),管理费率4.35%(yoy - 0.27pp,qoq + 0.15pp),研发费率16.71%(yoy + 0.21pp,qoq - 0.17pp),GAAP归母净利润87.66亿(yoy + 33.19%,qoq + 34.08%),Non - GAAP归母净利润96.82亿(yoy + 31.21%,qoq + 29.11%) [8] - 24Q4游戏及相关增值服务总收入212.42亿(yoy + 1.5%,qoq + 1.8%),毛利率66.69%(yoy - 2.8pp,qoq - 2.1pp),手游收入134.14亿(yoy - 10.5%,qoq - 6.19%),端游收入71.28亿(yoy + 56.55%,qoq + 20.87%) [8] - 24Q4网易云音乐总收入18.8亿(yoy - 5.3%,qoq - 5.9%),毛利率31.94%(yoy + 1.6pp,qoq - 0.8pp) [8] - 24Q4有道总收入13.4亿(yoy - 9.5%,qoq - 14.8%),毛利率47.82%(yoy - 2.1pp,qoq - 2.4pp) [8] 盈利预测 |项目|25Q1E|25Q2E|25Q3E|25Q4E|24E|25E|26E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |营业收入(百万)|27,792|28,859|28,756|29,114|105,295|114,520|120,247| |yoy(%)|4|13|10|9|1.77|8.76|5.00| |毛利率(%)|61.74|61.88|62.36|62.06|62.50|62.01|62.73|[9] 主营业务估值 |主营业务|股权比例|估值(百万美元)|估值(百万人民币)|归属网易(百万人民币)|人民币/每股|港币/每股|估值占比|乘数2025E|估值方案| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |游戏|100%|72,973|523,504|523,504|151.52|164.26|94%|18.2x|P/E| |有道|30%|1,036|7,434|2,263|0.65|0.71|0%||| |云音乐|60%|4,439|31,846|19,054|5.51|5.98|3%||| |广告|100%|621|4,453|4,453|1.29|1.40|1%|9.6x|P/E| |其他|100%|825|5,915|5,915|1.71|1.86|1%|1.0x|P/S| |总值| - |79,894|573,152|555,189|160.69|174.20|100%|||[10] 可比公司估值 游戏可比公司 |代码|证券简称|总市值(亿)|营业总收入(百万)(24E)|营业总收入(百万)(25E)|归母净利润(百万)(24E)|归母净利润(百万)(25E)|市盈率PE(24E)|市盈率PE(25E)| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |0700.HK|腾讯控股|41,573|657,214|715,095|177,405|206,173|23.4|20.2| |002555.SZ|三七互娱|340|18,196|20,153|2,591|2,936|13.1|11.6| |002624.SZ|完美世界|222|5,508|7,258|-916|692|-24.2|32.0| |603444.SH|吉比特|163|3,710|4,262|894|1,083|18.3|15.1| |300002.SZ|神州泰岳|275|6,757|7,871|1,367|1,421|20.1|19.4| |调整后平均| - | - | - | - | - | - |17.2|18.2|[12] 广告可比公司 |代码|证券简称|总市值(亿)|营业总收入(百万)(24E)|营业总收入(百万)(25E)|归母净利润(百万)(24E)|归母净利润(百万)(25E)|市盈率PE(24E)|市盈率PE(25E)| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |9888.HK|百度| - |134,384|139,259|22,139|22,731|9.9|9.6|[13] 财务报表预测与比率分析 资产负债表 |项目(百万元)|2022A|2023A|2024E|2025E|2026E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |现金及现金等价物|24,889|21,429|51,383|76,993|97,683| |应收款项合计|10,291|12,499|12,086|13,145|13,802| |存货|994|695|572|630|649| |其他流动资产|2,816|2,777|3,086|2,893|2,919| |流动资产合计|131,603|142,693|153,325|179,858|201,250| |固定资产净值|6,342|8,075|8,520|9,549|10,608| |权益性投资|18,544|0|0|0|0| |其他长期投资|3,013|22,833|3,025|9,624|11,827| |商誉及无形资产|5,172|749|0|1,669|767| |土地使用权|4,122|4,075|4,172|4,270|4,367| |其他非流动资产|3,964|7,500|26,949|12,804|15,751| |非流动资产合计|41,158|43,232|42,667|37,915|43,321| |资产合计|172,761|185,925|195,992|217,774|244,571| |应交税金|2,813|2,572|2,759|2,715|2,682| |短期借贷及长期借贷到期部分|23,876|19,240|11,805|11,923|12,042| |其他流动负债|28,633|31,150|34,383|31,389|32,307| |流动负债合计|56,829|53,842|49,668|47,062|47,910| |长期借贷|3,655|428|428|432|437| |其他非流动负债|3,404|3,570|3,402|3,459|3,477| |非流动负债合计|7,059|3,998|3,830|3,891|3,914| |负债合计|63,888|57,841|53,497|50,953|51,824| |归属母公司股东权益|104,731|124,286|138,686|162,688|188,263| |少数股东权益|4,142|3,798|3,809|4,133|4,484| |所有者权益合计|108,873|128,084|142,494|166,820|192,747| |负债和股东权益|172,761|185,925|195,992|217,774|244,571|[15] 利润表 |项目(百万元)|2022A|2023A|2024E|2025E|2026E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |营业总收入|96496|103468|105295|114520|120247| |主营业务收入|96496|103468|105295|114520|120247| |其他营业收入|0|0|0|0|0| |营业总支出|76867|75759|75711|81944|84988| |营业成本|43730|40405|39488|43504|44819| |营业开支|33138|35354|36223|38440|40169| |营业利润|19629|27709|29584|32576|35259| |净利息支出|-2150|-4120|-4921|-4857|-4851| |权益性投资损益|0|0|0|0|0| |其他非经营性损益|2472|2227|1213|595|503| |非经常项目前利润|24250|34057|35718|38028|40612| |非经常项目损益|0|0|0|0|0| |除税前利润|24250|34057|35718|38028|40612| |所得税|5032|4700|5461|5067|5414| |少数股东损益|-494|-59|559|324|351| |持续经营净利润|19713|29417|29698|32636|34846| |非持续经营净利润|625|0|0|0|0| |净利润|20338|29417|29698|32636|34846| |优先股利及其他调整项|0|0|0|0|0| |归母净利润(GAAP)|20338|29417|29698|32636|34846| |归母净利润(non - GAAP)|22808|32608|33511|36841|39242| |EPS(摊薄)|5.89|8.51|8.60|9.45|10.09|[15] 现金流量表 |项目|2022A|2023A|2024E|2025E|2026E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |经营活动现金流|27,709|35,331|39,677|29,370|37,813| |净利润|20,338|29,417|29,698|32,636|34,846| |折旧与摊销|2,858|3,055|2,418|0|2,570| |营运资本变动|3,497|376|3,652|-3,590|45| |其他非现金调整|1,016|2,484|3,910|324|351| |投资活动现金流|-7,370|-17,043|17,916|4,751|-7,975| |出售固定资产收到的现金|41|10|15|22|22| |资本性支出|2,643|4,276|2,206|9,416|5,050| |投资净增|4,444|12,354|-20,515|0|0| |其他投资活动现金流量净额|-324|-424|-407|14,145|-2,947| |融资活动现金流|-10,238|-21,467|-27,336|-8,512|-9,148| |债务净增|4,845|-8,305|-7,476|122|124| |股本增加|0|0|0|0|0| |支付的股利合计|6,724|8,014|11,165|8,634|9,271| |其他筹资活动现金流量净额|-31|86|136|0|0| |汇率变动影响|110|-202|11|0|0| |现金净增加额|10,212|-3,382|30,268|25,610|20,690|[15] 主要财务比率 |项目|202
网易-S:24Q4点评:新游上线有望驱动游戏收入转暖-20250305
东方证券· 2025-03-05 20:09
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [3][6] 报告的核心观点 - 公司新游《燕云十六声》《七日世界》等手游预期将陆续上线驱动增长,预测公司24 - 26年归母净利润为297/326/348亿元,采用SOTP估值,给予目标价174.20港币/160.69人民币,维持“买入”评级 [3] 根据相关目录分别进行总结 24Q4财务情况 - 营收267.48亿(yoy - 1.4%,qoq + 2.1%),环比增长系端游和创新业务收入增加;毛利率60.84%(yoy - 1.2pp,qoq - 2.0pp),系游戏毛利率下滑;销售费率10.54%(yoy - 5.03pp,qoq - 3.98pp),因游戏市场推广缩减;管理费率4.35%(yoy - 0.27pp,qoq + 0.15pp);研发费率16.71%(yoy + 0.21pp,qoq - 0.17pp);GAAP归母净利润87.66亿(yoy + 33.19%,qoq + 34.08%),Non - GAAP归母净利润96.82亿(yoy + 31.21%,qoq + 29.11%) [8] - 游戏及相关增值服务总收入212.42亿(yoy + 1.5%,qoq + 1.8%),毛利率66.69%(yoy - 2.8pp,qoq - 2.1pp),因授权游戏毛利率低;手游收入134.14亿(yoy - 10.5%,qoq - 6.19%),因《永劫无间》等游戏畅销排名下滑;端游收入71.28亿(yoy + 56.55%,qoq + 20.87%),因Q4上线《漫威争锋》登上Steam热门排行榜首位;预期25Q1手游环比修复,因老游戏畅销榜收入回暖及新游戏上线贡献增量 [8] - 网易云音乐总收入18.8亿(yoy - 5.3%,qoq - 5.9%),因社交娱乐业务下滑;毛利率31.94%(yoy + 1.6pp,qoq - 0.8pp),因会员订阅净收入增加及成本管控改善 [8] - 有道总收入13.4亿(yoy - 9.5%,qoq - 14.8%),因学习服务业务下滑;毛利率47.82%(yoy - 2.1pp,qoq - 2.4pp),因学习服务收入贡献下降 [8] 盈利预测 |项目|25Q1E|25Q2E|25Q3E|25Q4E|24E|25E|26E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |营业收入(百万)|27,792|28,859|28,756|29,114|105,295|114,520|120,247| |yoy(%)|4|13|10|9|1.77|8.76|5| |毛利率(%)|61.74|61.88|62.36|62.06|62.5|62.01|62.73| |游戏及相关增值服务(百万)|22,856|23,619|23,454|23,372|83,622|93,302|98,283| |yoy(%)|6.51|17.77|12.41|10.02|2.52|11.58|5.34| |毛利率(%)|67|67|67|67|68.74|67.02|67.44| |手游(百万)|13,770|14,419|14,280|14,011|58,496|56,479|60,867| |yoy(%)|-14.25|-2.08|-0.14|4.45|2.7| - 3.45|7.77| |端游(百万)|8,420|8,548|8,535|8,734|21,946|34,237|35,033| |yoy(%)|92.59|87.93|44.73|22.54|16.56|56.01|2.32| |有道(百万)|1,337|1,325|1,438|1,300|5,626|5,400|5,375| |yoy(%)|-3.96|0.26|-8.52|-2.99|4.39| - 4.01| - 0.46| |毛利率(%)|48|47|50|47|48.86|48.09|47.97| |云音乐(百万)|1,921|2,027|2,112|2,203|7,951|8,262|9,158| |yoy(%)|-5.36|-0.69|5.62|17.13|1.05|3.92|10.85| |毛利率(%)|33|35|36|38|33.73|35.73|38.5| |创新业务及其他(百万)|1,677|1,888|1,752|2,239|8,097|7,556|7,430| |yoy(%)|-14.86|-8.69|-1.26|-2.00| - 6.36| - 6.67| - 1.67| |毛利率(%)|36|37|41|41|35.77|38.89|40.88| |营业成本(百万)|10,632|11,001|10,825|11,045|39,487|43,504|44,819| |毛利(百万)|17,160|17,857|17,931|18,068|65,807|71,016|75,428| |销售费用(百万)|3,477|3,682|3,613|3,568|14,147|14,340|14,891| |管理费用(百万)|1,239|1,238|1,212|1,266|4,550|4,954|5,205| |研发费用(百万)|4,656|4,853|4,771|4,865|17,525|19,145|20,074| |营业利润(百万)|7,788|8,084|8,335|8,369|29,585|32,576|35,259| |营业利润率(%)|28.02|28.01|28.99|28.75|28.1|28.45|29.32| |GAAP归母净利润(百万)|7,893|8,171|8,222|8,350|29,698|32,636|34,846| |Non - GAAP归母净利润(百万)|8,934|9,213|9,274|9,419|33,511|36,841|39,242| [9] 主营业务估值 |主营业务|股票代码|股权比例|估值(百万美元)|估值(百万人民币)|归属网易(百万人民币)|人民币/每股|港币/每股|估值占比|乘数2025E|估值方案| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |游戏| - |100%|72,973|523,504|523,504|151.52|164.26|94%|18.2x|P/E| |有道|DAO.N|30%|1,036|7,434|2,263|0.65|0.71|0%| - | - | |云音乐|9899.HK|60%|4,439|31,846|19,054|5.51|5.98|3%| - | - | |广告| - |100%|621|4,453|4,453|1.29|1.40|1%|9.6x|P/E| |其他| - |100%|825|5,915|5,915|1.71|1.86|1%|1.0x|P/S| |总值| - | - |79,894|573,152|555,189|160.69|174.20|100%| - | - | [10] 游戏可比公司估值 |代码|证券简称|总市值(亿)|营业总收入(百万)(24E)|营业总收入(百万)(25E)|归母净利润(百万)(24E)|归母净利润(百万)(25E)|市盈率PE(24E)|市盈率PE(25E)| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | | - |调整后平均| - | - | - | - | - |17.2|18.2| |0700.HK|腾讯控股|41,573|657,214|715,095|177,405|206,173|23.4|20.2| |002555.SZ|三七互娱|340|18,196|20,153|2,591|2,936|13.1|11.6| |002624.SZ|完美世界|222|5,508|7,258| - 916|692| - 24.2|32.0| |603444.SH|吉比特|163|3,710|4,262|894|1,083|18.3|15.1| |300002.SZ|神州泰岳|275|6,757|7,871|1,367|1,421|20.1|19.4| [12] 广告可比公司估值 |代码|证券简称|总市值(亿)|营业总收入(百万)(24E)|营业总收入(百万)(25E)|归母净利润(百万)(24E)|归母净利润(百万)(25E)|市盈率PE(24E)|市盈率PE(25E)| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |9888.HK|百度| - |134,384|139,259|22,139|22,731|9.9|9.6| [13] 财务报表预测与比率分析 |项目|2022A|2023A|2024E|2025E|2026E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |成长能力| | | | | | |营业收入增长率(%)|10.1|7.2|1.8|8.8|5| |营业利润增长率(%)|19.6|41.2|6.8|10.1|8.2| |归属普通股东净利增长率(%)|20.6|44.6|1|9.9|6.8| |获利能力| | | | | | |毛利率(%)|54.7|60.9|62.5|62|62.7| |净利率(%)|21.1|28.4|28.2|28.5|29| |ROE(%)|20.3|25.7|22.6|21.7|19.9| |ROA(%)|12.5|16.4|15.6|15.8|15.1| |偿债能力| | | | | | |资产负债率(%)|37|31.1|27.3|23.4|21.2| |流动比率(%)|231.6|265|308.7|382.2|420.1| |速动比率(%)|229.8|263.7|307.6|380.8|418.7| |每股指标(元)| | | | | | |每股收益|5.89|8.51|8.6|9.45|10.09| |每股经营现金流|8.02|10.23|11.48|8.5|10.94| |每股净资产|30.31|35.97|40.14|47.09|54.49| |估值比率| | | | | | |P/E|25|17|17|15|14| |P/B|5|4|4|3|3| [15]
网易-S:暴雪系游戏助力端游收入增长,手游业务静待新品发售-20250302
第一上海证券· 2025-03-02 07:51
报告公司投资评级 - 买入 [1] 报告的核心观点 - 预计2025 - 2027年公司收入CAGR为11.4%,Non - GAAP净利润CAGR为10.5%,采用分部估值法,给予游戏业务1.4倍PEG,对应15倍PE,有道及云音乐按网易持股份额的市值计算,集团市值给予5%的折扣,目标价125.00美元/194.27港元,对应2026年PE为15.8倍,对比美股和港股股价分别有23.44%/21.64%的上升空间,维持买入评级 [2] 根据相关目录分别进行总结 主要数据 - 行业为TMT,股价101.27美元/159.70港元,目标价125.00美元/194.27港元,对应涨幅23.44%/21.64%,股票代码NTES(US)/9999(HK),总股数6.4亿ADS/32.2亿股,市值653亿美元,52周高/低111.33美元/75.42美元,每ADS账面值29.70美元,主要股东丁磊持股45.01%,Capital Research& Management Company持股3.24%,BlackRock持股2.77%,The Vanguard Group,Inc持股2.28% [1] 盈利摘要 - 2023 - 2027年总营业收入分别为14232、14483、15953、16915、17966百万美元,变动7.2%、1.8%、10.1%、6.0%、6.2%;Non - GAAP净利润分别为4485、4609、4792、5197、5633百万美元;Non - GAAP每ADS盈利分别为6.9、7.1、7.4、7.9、8.5美元,变动44.9%、3.4%、3.2%、7.6%、7.6%;基于101.27美元的市盈率分别为14.7、14.2、13.8、12.8、11.9;每股派息分别为1.7、2.4、1.7、1.8、1.9美元,股息现价比分别为1.7%、2.3%、1.6%、1.8%、1.9% [2] 2024Q4业绩摘要 - 2024Q4公司实现营收267.5亿元,同比下滑1.4%,低于彭博一致预期272.5亿元,暴雪系游戏产品分成增加使毛利率同比下滑120bps至60.8%,经营利润率为29.2%,同比增长390bps,GAAP归母净利润为87.7亿元,同比增长33.2%,Non - GAAP归母净利润为96.8亿元,同比增长31.2%,高于彭博一致预期的80.3亿元,摊薄EPA为15.10元,Q4总营业开支同比下降15.1%至84.5亿元,其中市场营销费用同比下降33.3%至28.2亿元,截止2024财年,公司营收同比增长1.8%达1053.0亿元,毛利率62.5%,GAAP归母净利润同比增长1.0%达297.0亿元 [2] 业务分析 - 暴雪产品驱动端游业务增长,手游业务静候新品佳音,Q4游戏及相关增值服务收入同比增长1.5%至212.4亿元,端游收入同比增长56.6%至71.3亿元,手游收入因新品匮乏同比下滑10.5%至134亿元,2025年1月《燕云》手游已上线,4月《七日世界》公测,端游《燕云》和《漫威争锋》全年流水预计贡献100亿元,后续储备产品包括《代号无限大》等,预计2025年公司游戏收入有望同比增长11.2%达930亿元 [2] - 有道2024财年首次盈利,AI加速落地教育及广告场景,本季度有道收入13.4亿元,同比下滑9.5%,经营利润同比增长10.3%至0.8亿元,2024年有道收入同比增长4.4%达56.3亿元,实现首年盈利,AI订阅服务销售额超2亿元,已率先接入DeepSeek - R1版本,未来将加速旗下AI产品商业化进程 [2] - 云音乐盈利能力增强,Q4云音乐收入18.8亿元,同比下滑5.3%,2024全年营收同比增长1.1%达79.5亿元,得益于会员订阅收入增加及成本管控,全年毛利率同比增长7pct至33.7%,2024财年公司DAU/MAU比率稳居30%以上,平台独立音乐人77.4万 [2] 主要财务报表 - 损益表及财务能力分析展示2023 - 2027年主营业务收入、成本、毛利、营业开支等数据及盈利能力、营运表现、实际税率等指标变化 [3] - 资产负债表展示2023 - 2027年现金与现金等同、短期投资、应收账款与票据等资产及应付账款、短期借款等负债情况 [3] - 现金流量表展示2022 - 2027年净利润、折旧摊销、非现金运营资本变动等经营活动现金流量及固定及无形资产变动、短期投资净变动等投资活动现金和已付股利、短期债务等融资所得现金情况 [3]
网易-S:《漫威争锋》推动端游增长,游戏多元化成长-20250226
华安证券· 2025-02-26 09:55
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [10] 报告的核心观点 - 24Q4公司收入267.5亿元(yoy - 1.4%,qoq + 2.1%),毛利162.7亿元(yoy - 3.3%),毛利率60.8%,同比减少1.2pct,调整后净利润96.8亿元(yoy + 31.2%),净利率36.2%,同比增加9.2pct,整体收入符合预期,利润好于预期 [6] - 《漫威争锋》及《燕云十六声》拉动端游增长,代表游戏稳定运营,网易与暴雪重新合作推动暴雪系列流水增长,《逆水寒》手游表现出色 [6][7] - 热门游戏长线运营,内容储备充足,代表性游戏流水稳定,储备游戏完善产品矩阵 [8] - 云音乐和有道业务盈利能力不断提升,AI内容加速业务利润改善,云音乐会员订阅收入增长,毛利率提升,有道业务首次全年营业利润转正 [9] - 预计CY25/26/27年公司营业收入分别为1134.4/1223.5/1329.8亿元,归母净利润(Non - GAAP)分别为359.1/391.6/429.6亿元 [10] 根据相关目录分别进行总结 公司基本信息 - 公司为网易 - S(09999),收盘价157.40港元,近12个月最高/最低174.5/115.3港元,总股本3211百万股,流通股本3211百万股,流通股比例100.00%,总市值5012亿港元,流通市值5012亿港元 [1][3] 财务指标 |主要财务指标|2024A|2025E|2026E|2027E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |营业收入(百万元)|105,295|113,435|122,353|132,977| |收入同比(%)|1.8%|7.7%|7.9%|8.7%| |归母净利润(百万元)|33,511|35,906|39,159|42,957| |归母净利润同比(%)|2.8%|7.1%|9.1%|9.7%| |ROE(%)|24%|21%|19%|18%| |每股收益(元)|10.37|11.20|12.21|13.40| |市盈率(P/E)|14.6|13.6|12.5|11.4|[13] 财务报表与盈利预测 - **资产负债表**:现金及现金等价物等资产项目和应付账款等负债项目在2024E - 2027E有相应数据变化,股东权益合计也逐年增长 [15] - **利润表**:营业收入、营业成本、毛利等项目在2024A - 2027E有相应数据变化,经调整净利润逐年增加 [15] - **现金流量表**:税后利润、折旧和摊销等项目在2024E - 2027E有相应数据变化,现金流总计逐年增长 [15] 核心指标 |核心指标|2024A|2025E|2026E|2027E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |营收增长率(%)|1.8%|7.7%|7.9%|8.7%| |EBITDA增长率(%)|4.0%|11.2%|8.5%|9.2%| |EPS增长率(%)|3.4%|8.0%|9.1%|9.7%| |毛利率(%)|62.5%|62.5%|62.9%|63.0%| |营业利润率(%)|31.7%|32.4%|32.9%|33.2%| |ROIC(%)|24%|21%|19%|17%| |ROE(%)|24%|21%|19%|18%| |P/E (X)|14.6|13.6|12.5|11.4| |P/B (X)|3.4|2.8|2.4|2.0| |EV/EBITDA (X)|14.1|9.6|6.1|2.9| |EV/营收 (X)|4.3|3.0|1.9|0.9| |净债务/EBITDA (X)| - 1.22| - 4.10| - 6.62| - 8.73| |利息保障倍数 (X)| - 6.79| - 6.86| - 7.00| - 7.06|[15] 营运资金指标 |营运资金指标|2024A|2025E|2026E|2027E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |存货周转天数|6|5|4|4| |应收账款周转天数|21|18|16|14| |应付账款周转天数|7|6|6|5| |净营运资金(百万元)| - 50,236|25,536|101,561|177,267|[15] 偿债能力指标 |偿债能力指标|2024A|2025E|2026E|2027E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |资产负债率(%)|27%|27%|27%|27%| |流动比率|2.87|3.02|3.17|3.32| |速动比率|1.03|2.50|3.58|4.42|[15]
网易-S:端游延续强劲表现,新游预计推动增速回升-20250225
浦银国际证券· 2025-02-25 10:16
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级,上调目标价至 185 港元/119 美元 [4] 报告的核心观点 - 网易 4Q24 收入 267.5 亿元,同比微降 1.4%,低于市场预期 2.5%,调整后净利润 96.8 亿元,高于市场预期 [1] - 4Q24 游戏收入 205 亿元,同比增长 5.1%,端游收入同比大幅增长 56.6%,占比提升至 34.7% [2] - 新游表现良好,产品储备丰富,预计推动游戏收入增速回升 [3] - 上调 FY25E/FY26E 收入和调整后净利润预测,公司注重股东回报,收入和利润增长有望推动估值提升 [4] 根据相关目录分别进行总结 财务表现 - 4Q24 收入 267.5 亿元,同比微降 1.4%,低于市场预期 2.5%,主要受非游戏业务下降影响 [1] - 游戏及相关增值服务收入同比上涨 1.5%,有道下降 9.5%,云音乐下降 5.3%,创新及其他业务同比下降 17.0% [1] - 毛利率同比下降 1.2pp 至 60.8%,主要是代理游戏收入占比增加影响 [1] - 调整后净利润为 96.8 亿元,高于市场预期的 81.2 亿元,调整后净利率为 28.6% [1] 游戏业务 - 4Q24 游戏收入 205 亿元,同比增长 5.1%,环比增长 1.7%,合同负债环比下降 1.6%,受季节性波动影响 [2] - 手游收入同比下降 10.5%,受去年高基数影响;端游收入同比大幅增长 56.6%,占比提升至 34.7%,得益于《永劫无间》等产品 [2] - 游戏相关业务毛利率同比微降 2.8pp 至 66.7%,因低毛利的代理游戏收入占比增加 [2] - 《梦幻西游》手游等多款游戏全年收入创历史新高,展现强大长线运营能力 [2] 新游情况 - 《漫威争锋》上线后表现强劲,注册用户数突破 4000 万,处于 Steam 畅销榜和热玩榜前列 [3] - 《燕云十六声》表现稳健,年内或将推出海外版本 [3] - 《魔兽世界》等暴雪游戏回归后保持强劲势头,《守望先锋:归来》已于 2 月 19 日回归 [3] - 产品储备丰富,《界外狂潮》定档 3 月 7 日上线,《七日世界》手游 4 月发布,超 1000 万预注册 [3] - 《Destiny: Rising》和《漫威秘法狂潮》近期完成封闭测试,有望 2025 年内上线 [3] 盈利预测和财务指标 | 人民币百万元 | FY23 | FY24 | FY25E | FY26E | FY27E | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 营业收入 | 103,468 | 105,295 | 113,500 | 121,542 | 129,744 | | 经营利润 | 27,709 | 29,584 | 31,814 | 35,046 | 39,479 | | 调整后净利润 | 32,608 | 33,511 | 34,508 | 37,033 | 40,202 | | 调整后目标 PE (x) | | | 16.0 | 14.9 | 13.8 | [5] 财务报表分析与预测 - 预计 FY25E/FY26E 营业收入增速分别为 7.8%/7.1%,毛利润增速分别为 5.9%/7.4%,经营利润增速分别为 7.5%/10.2% [11] - 预计 FY25E/FY26E 调整后净利润增速分别为 3.0%/7.3%,调整后净利率分别为 30.4%/30.5% [11] - 预计 FY25E/FY26E 调整后 EPS 分别为 53.8/57.8 元,调整后目标 P/E 分别为 16.0x/14.9x [11] 股价表现 - 截至 2025 年 2 月 21 日,网易港股目前股价 160 港元,目标价 185 港元,潜在升幅 +16% [6] - 截至 2025 年 2 月 21 日,网易美股目前股价 103.22 美元,目标价 119 美元,潜在升幅 +15% [7] 情景假设 - 乐观情景(概率 20%):公司收入好于预期,新游戏表现优,老游戏稳定,港股目标价 212 港元,美股目标价 136 美元 [21][27] - 悲观情景(概率 20%):公司收入不及预期,行业竞争加剧,现有游戏和新游戏表现差,港股目标价 131 港元,美股目标价 84 美元 [21][27] 行业覆盖公司 | 股票代码 | 公司 | 现价 | 评级 | 目标价 | 评级/目标价/预测 | 行业 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 9988 HK Equity | 阿里巴巴 | 138.50 | 持有 | 91.00 | 18/11/2024 | 电商 | | BABA US Equity | 阿里巴巴 | 143.75 | 持有 | 94.00 | 18/11/2024 | 电商 | | …… | …… | …… | …… | …… | …… | …… | | 9899 HK Equity | 网易云音乐 | 170.70 | 买入 | 145.00 | 17/12/2024 | 在线音乐 | [29]
网易-S:《漫威争锋》表现优异,端游不断向好-20250222
国信证券· 2025-02-22 17:35
报告公司投资评级 - 维持“优于大市”评级 [3][18] 报告的核心观点 - 24Q4网易收入同比下降1%,利润表现优秀主要系销售费用控制以及汇兑损益影响;游戏端游收入增长亮眼,《漫威争锋》表现优异,《燕云十六声》有望成新旗舰长青游戏;有道收入同比下降10%,学习服务结构调整优化;云音乐加强以音乐为核心的货币化能力,销售费用控制优秀;上调盈利预期,建议关注《燕云十六声》等新游戏表现 [1][2][3] 根据相关目录分别进行总结 总览 - 24Q4公司营收267亿元,同比下降1%;Non - GAAP归母净利润97亿元,同比增长31%;Non - GAAP归母净利率36%,同比提升9pct;本季度汇兑收益15.4亿元,去年同期损失8.1亿元 [1][6] - 24Q4公司综合毛利率61%,同比下降1pct;游戏及增值服务毛利率67%,同比降3pct,有道毛利率48%,同比降2pct,云音乐毛利率32%,同比升2pct;总经营费率32%,同比降5pct,销售费率11%,同比降5pct,预计25年整体销售费率在13%左右 [7] 游戏 - 24Q4在线游戏业务收入205亿元,同比增长5%;手游收入134亿元,同比降11%,因去年同期高基数,端游收入71亿元,同比增57%,得益于《魔兽世界》回归和《永劫无间》等;手游收入占比65.3%,同比降11.4pct;24Q4网易递延收入152亿元,同比增长14% [1][10] - 《漫威争锋》发布后4小时登Steam畅销榜榜首,累计玩家超4000万,首月流水预计达10亿元;《燕云十六声》有望成旗舰常青游戏;后续期待代理游戏《守望先锋》回归及《界外狂潮》等游戏 [2][11] 有道 - 24Q4有道净收入13亿元,同比下降10%;学习服务收入6.2亿元,同比减21%,因采用更有选择性客户获取方法;智能设备收入2.4亿元,同比增8%,因新产品销量增长;广告服务收入4.8亿元,同比增2%,因加大AI技术在广告投放应用 [2][12] 云音乐 - 24Q4云音乐净收入19亿元,同比下降5%,受社交娱乐业务拖累;24H2总收入38.8亿元,同比降2%,社交娱乐业务10.85亿元,同比降33%,在线音乐业务收入27.95亿元,同比增20%,基于订阅的会员收入同比增22.2% [14] - 24H1经调整利润819亿元,同比提升68%;毛利率33%,同比升4pct,环比降3pct,对版权成本持续优化;销售费率6%,同比降4pct,环比降1pct,采用审慎推广策略 [15] 投资建议 - 公司游戏制作能力优秀,游戏储备充足,建议关注《燕云十六声》流水及新游戏表现;上调25 - 27年调整后归母净利润预期至374/415/456亿元(上调4%/7%/0%),维持“优于大市”评级 [3][18] 财务预测与估值 |项目|2024|2025E|2026E|2027E| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | |营业收入(百万元)|105,295|112,612|122,731|132,532| |(+/-%)|1.7%|6.9%|9.0%|8.0%| |non - GAAP归母净利润(百万元)|33,511|37,437|41,530|45,622| |(+/-%)|2.8%|11.7%|10.9%|6.9%| |non - GAAP每股收益(元)|10.17|11.66|12.93|13.82| |EBIT Margin|28.1%|29.4%|30.7%|30.7%| |净资产收益率(ROE)|21.4%|20.7%|19.8%|18.4%| |市盈率(PE)|14.7|12.8|11.5|10.8| |EV/EBITDA|16.8|15.4|13.7|13.2| |市净率(PB)|3.54|2.95|2.54|2.22| [4]
网易-S:港股公司信息更新报告:游戏全球化、多元化进展良好,产品周期或迎拐点-20250222
开源证券· 2025-02-21 22:28
报告公司投资评级 - 买入(维持) [1] 报告的核心观点 - 2024Q4利润大增,看好新游戏周期继续驱动增长,维持“买入”评级 [4] - 《漫威争锋》《燕云十六声》表现亮眼,产品全球化、多元化进展良好 [5] - 云音乐、有道盈利能力持续提升,AI赋能或加快多元业务发展 [6] 根据相关目录分别进行总结 公司基本信息 - 当前股价160.00港元,一年最高最低为180.50/116.00港元,总市值5327.30亿港元,流通市值5155.95亿港元,总股本33.30亿股,流通港股32.22亿股,近3个月换手率13.28% [1] 业绩情况 - 2024年实现营业收入1053亿元(同比+2.91%),归母净利润297亿元(同比+0.96%) [4] - 2024Q4实现营业收入267亿元(同比-1.45%,环比+2.05%),归母净利润88亿元(同比+33.18%,环比+34.08%) [4] - 2024Q4游戏及相关增值服务收入212亿元(同比+1.4%,环比+1.4%),端游收入同比增长57%;有道收入13亿元(同比-18.8%,环比-13.3%);云音乐收入20亿元(同比-5%,环比-5%);创新及其他业务收入18亿元(同比+27.8%,环比-17.9%) [4] 产品表现 - 《漫威争锋》12月6日海外上线后迅速登顶Steam全球畅销榜,72小时内注册用户超1000万,目前注册用户突破4000万 [5] - 《燕云十六声》端游国内上线后四天内下载量突破300万次,手游上线后推动双端玩家总数两周内突破1500万,公司将加快推进主机版本及海外上线 [5] - 后续将在海外推出《界外狂潮》(3月7日全球上线)、《Destiny: Rising》以及《漫威秘法狂潮》等新品 [5] - 暴雪系列游戏《魔兽世界》和《炉石传说》国服回归后表现亮眼,2月19日回归的《守望先锋》或推动端游收入增长 [5] 多元业务发展 - 云音乐增强变现水平,驱动在线音乐服务收入快速增长及盈利能力持续提升,2024年会员订阅收入同比增长22%,毛利率达33.7%(同比+7pct) [6] - 有道集成Deepseek - R1模型,发布SpaceOne AI学习硬件,2024年首次实现全年营业利润为正 [6] 财务预测 - 预计2025 - 2027年归母净利润分别为342/390/424亿元,对应EPS分别为10.7/12.1/13.2元,当前股价对应PE分别为14.0/12.3/11.3倍 [4] - 预计2025 - 2027年营业收入分别为1209.74/1352.15/1463.25亿元,YOY分别为14.9%/11.8%/8.2%;净利润分别为342.30/389.79/423.67亿元,YOY分别为15.3%/13.9%/8.7% [7]