Workflow
网易(09999)
icon
搜索文档
季节短期扰动,24年产品储备强劲有望创造惊喜
华安证券· 2024-03-01 00:00
业绩总结 - 23年第四季度收入为271.40亿元,同比增长7%[1] - 23年第四季度Non-GAAP净利润为73.79亿元,同比增长16%[1] - 24年预计归母净利润分别为373.04/413.19/444.80亿元,维持“增持”评级[4] - 网易2023年第一季度营业收入为96.49亿元人民币,同比增长0.1%[6] - 游戏及相关增值服务收入占比最高,为77.3%[6] - 有道业务收入占比为5.2%,同比增长0.4%[6] - 云音乐业务收入占比为9%,同比增长9%[6] - 创新及其他业务收入占比为8%,同比增长7%[6] - 毛利润占比逐年增长,2023年第一季度为55%[6] - 研发支出占比逐年增长,2023年第一季度为9%[6] - 管理支出占比逐年增长,2023年第一季度为6%[6] - 调整营业利润占比逐年增长,2023年第一季度为24%[6] - 调整归母净利润占比逐年增长,2023年第一季度为24%[6] 产品和技术 - 2023年,网易游戏收入预计为103,972百万元,同比增长9.4%[7] - 手游收入占比逐年增加,2023年占比为69.8%[7] - PC游戏收入2023年同比下降17.6%,占比为23.1%[7] - 手机游戏收入中,老游戏占比较大,新游戏逐渐增加[7] - 手机游戏中,梦幻西游和倩女幽魂等老游戏收入较高[7] - PC游戏中,射雕和燕云十六声等新游戏收入逐渐增加[7] 财务展望 - 网易(NTES US/9999 HK)2023年至2026年的资产负债表显示资产总计逐年增长[8] - 2023年至2026年的营业利润率分别为30.9%,36.7%,49.2%,26.3%[8] - 现金流量表显示2023年至2026年的现金流量净额分别为295.7亿人民币,314.7亿人民币,394.4亿人民币,503.8亿人民币[8]
网易-S(09999) - 2023 Q4 - 季度业绩
2024-02-29 17:20
财务数据 - 2023年第四季度公司淨收入为人民幣271億元(38億美元)[3] - 遊戲及相關增值服務淨收入为人民幣209億元(29億美元)[3] - 云音樂淨收入为人民幣20億元(279.7百萬美元)[3] - 歸屬於公司股東的淨利潤为人民幣66億元(927.1百萬美元)[4] - 2023年游戏及相关增值服务净收入为816亿人民币(115亿美元)[22] - 2023年有道淨收入为54亿元(759.1百万美元)[24] - 2023年毛利润为631亿元(89亿美元)[25] - 公司2023年确认的所得税费用为47亿元(661.9百万美元)[29] - 公司2023年股东的净利润为294亿元(41亿美元)[31] - 公司2023年淨现金余额为1,109亿元(156亿美元)[35] 业绩展望 - 公司管理层将于2024年2月29日召开电话会议讨论季度业绩并回答问题[41] 其他信息 - 网易入选了2022年道琼斯可持续发展世界指数、2022年道琼斯可持续发展新兴市场指数和2023年彭博性别平等指数[47] - 网易使用非公认会计准则的财务指标,如非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润等作为补充指标[51] - 非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润定义为剔除股权激励费用后的净利润,以便公司管理层评估经营业绩[52]
注意错峰出行!今起全国公路网流量将处于高位运行状态
21世纪经济报道· 2024-02-12 09:36
交通出行提示 - 预计2024年2月12日,全国高速公路网流量将处于高位运行状态,部分热门城市、景区周边路网易发生拥堵[1] - 华北南部、黄淮大部及河南、湖北等地可能受到大雾影响,9—11时、15—17时为高峰时段,请密切关注路况,注意错峰出行[1] - 交通运输部路网监测与应急处置中心发布春节假期公路出行信息提示,预计热门城市路网及城际间公路将受影响[2]
金丝猴食品因售不合格吐司被罚5万 公司董事长李旸对此知晓吗?
市场资讯· 2024-02-11 21:30
金丝猴食品安全问题 - 上海金丝猴食品股份有限公司因违反食品安全法被罚款5万元[1] - 金丝猴公司委托生产的一款无边纯吐司“菌落总数项目”不合格[2] 李旸的发展规划 - 李旸从美国好时公司收购金丝猴食品股份有限公司,使其得以回归国人心目中的民族品牌[3] - 李旸制定了三年发展规划,打造金丝猴成为中国休闲食品民族领导品牌[4] - 李旸计划在未来3年推进企业上市,力争打造中国第一家上市的糖果企业[5]
明起全国公路网流量将处于高位运行状态
界面新闻· 2024-02-11 19:39
交通出行提示 - 2024年2月12日,全国高速公路网流量将处于高位运行状态,部分热门城市、景区周边路网易发生拥堵[1] - 华北南部、黄淮大部及河南、湖北等地可能受到大雾影响[1] - 9—11时、15—17时为高峰时段,请密切关注路况,注意错峰出行[1] 春节假期公路出行信息 - 交通运输部路网监测与应急处置中心发布春节假期公路出行信息提示[2] - 预计热门城市路网及城际间公路:北京、广州、长沙、成都、西安周边路网将受影响[2] - 北京—石家庄、杭州—宁波、广州—深圳、成都—重庆、西安—郑州之间通道也可能出现拥堵[2]
汽水音乐Spotify双向奔赴,QQ音乐网易云殊途同归
投资界· 2024-02-03 11:38
音乐平台发展趋势 - 顶流消失并不只发生在音乐界,也在内容生态领域逐渐蔓延[1] - 流量和资源不再长时间集中在固定音乐人身上,而是向UGC转变[2] - 推荐算法在音乐平台中起到了巨大作用,促进音乐多元化和收益多元化[4] 音乐平台竞争与合作 - QQ音乐和网易云音乐在资源协同和增强社交粘性方面有所不同,注重社交粘性和资源协同[27] - 音乐平台与娱乐产业链的合作使得音乐平台可以获得独占版权的优势,同时提供更多资源支持给歌手[28] - Spotify和国内头部音乐平台的扩张模式不同,Spotify是独立音乐平台,而国内平台是由娱乐大厂下场做音乐平台[30] 音乐平台市场份额与策略 - 腾讯音乐娱乐集团(TME)包括QQ音乐、酷我音乐、酷狗音乐市占率较高,而网易云音乐在市场份额和付费率方面表现较好[33] - QQ音乐更接近造星,网易云音乐更偏向孵化独立音乐人,各自的模式在2023年仍未改变[34] - TME强调通过平台实力强化内容生态,与唱片公司和艺人形成更深入的互利合作关系,提供泛音乐类的服务[35] 音乐平台未来发展趋势 - 汽水音乐的出现对TME和网易云音乐造成影响,可能面临更大挑战,用户对音乐软件的需求可能成为关键势能[41] - 音乐平台布局将是一个复杂且永远不会结束的博弈,商业模式难以预测,音乐平台之间的竞争将持续存在[42] - 微信视频号可能影响汽水音乐和QQ音乐的对抗,未来音乐平台之间的竞争可能更加激烈,形成三国鼎立的局面[44]
网易-S(09999) - 2023 Q3 - 业绩电话会
2023-11-16 20:00
业绩总结 - 第三季度净收入为人民币273亿元,同比增长近12%[2] - 归属股东的净利润达到人民币78亿元,同比增长17%[2] - 第三季度总净收入为273亿元人民币,或37亿美元,同比增长约12%[10] - 第三季度游戏及增值服务的总净收入为218亿元人民币,同比增长16%[11] - 有道的净收入为15亿元人民币,同比增长近10%[11] - 云音乐的净收入为20亿元人民币,同比下降16%[11] 用户数据 - 新推出的游戏《正义手游》在6月份发布后,注册用户数量已经超过5000万[2] - 美国刀锋点游戏用户数量达到了令人瞩目的4000万,转向免费模式后吸引了大量新用户[6] - Madee的云音乐在第三季度保持了稳定的月活跃用户数约2亿[8] 未来展望 - 新游戏《Where Winds Meet》是一款AAA级武术主题动作冒险游戏,将于2024年正式推出,具有沉浸式的开放世界体验[6] - NetEase正在开发一款顶级MMO游戏《Ghost》,以提供新鲜沉浸式的奇幻MMO体验[7] - 公司计划在明年第二季度发布Colorful 0游戏[17] 新产品和新技术研发 - 《赛车大师》成为中国首款AAA级赛车模拟手游,受到广泛欢迎[3] - 《扣篮城市王朝》在发布几周后迅速攀升至中国iOS下载榜的第二名[4] - 公司将继续推出大规模DAU产品,并在特定领域建立高质量的锤子型游戏产品[18] 市场扩张和并购 - 公司致力于拓展《阿基帕提》的全球市场,已在东南亚地区取得了卓越成绩[4] - 第三季度,Agipati在东南亚市场取得了主导地位,特别是在印度尼西亚和泰国,持续占据了Google Play下载榜的主导位置[5] - 公司将继续在全球市场寻找与其有共同理念和热情的合作伙伴[17]
网易-S(09999) - 2023 Q3 - 季度业绩
2023-11-16 18:05
公司业绩 - 2023年第三季度公司净收入为人民币273亿元(37亿美元),同比增加11.6%[3] - 游戏及相关增值服务净收入为人民币218亿元(30亿美元),同比增加16.5%[3] - 有道净收入为人民币15亿元(210.9百万美元),同比增加9.7%[3] - 毛利润为人民币170亿元(23亿美元),同比增加23.4%[3] - 归属于公司股东的净利润为人民币78亿元(11亿美元),非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润为人民币86亿元(12亿美元)[4] - 基本每股净利润为0.33美元,非公认会计准则下基本每股持续经营净利润为0.37美元[4] 产品和服务 - 《逆水寒》手游实现强劲的收入和用户增长,注册玩家数量超过5,000万[4] - 网易首款自主开发的篮球游戏《全明星街球派对》于十月底登上中国iOS畅销榜榜首[4] - 经典的旗舰类游戏产品如《梦幻西游》系列仍受玩家追捧,其它热门游戏如《蛋仔派对》、《第五人格》和《永劫无间》等热度不减[4] - 有道学习服务及在线营销服务的增长,带动收入创新高,持续改善经营亏损[4] 财务状况 - 2023年第三季度公司整体淨收入达人民币273亿元,同比增长近12%[5] - 2023年第三季度游戏及相关增值服务淨收入为人民币217.8亿元,占该部门淨收入的93.7%[6] - 2023年第三季度有道淨收入为人民币15.39亿元,同比增长[6] - 2023年第三季度云音乐淨收入为人民币19.73亿元,同比增长[6] - 2023年第三季度创新及其他业务淨收入为人民币19.79亿元,同比增长[6] 财务指标 - 2023年第三季度游戏及相关增值服务的毛利率为69.0%,环比增加2.6%,同比增加4.0%[9] - 2023年第三季度有道的毛利率为55.9%,环比增加8.9%,同比增加1.7%[10] - 2023年第三季度云音乐的毛利率为27.2%,环比增加0.2%,同比增加13.0%[11] - 2023年第三季度创新及其他业务的毛利率为27.3%,环比减少2.2%,同比增加1.8%[12] 现金流和投资 - 截至2023年9月30日,公司现金及现金等价物、流动及非流动定期存款和受限制现金以及短期投资余额,扣除短期和长期借款后的净额为人民币1,044亿元(143亿美元)[20] - 2023年第三季度经营活动净现金流入为人民币98亿元(13亿美元),上一季度和去年同期分别为人民币77亿元和人民币75亿元[20] 股东权益和股利 - 公司股份回购计划将取决于多种因素,随时可能暂停或中止[25] - 公司已购买约6.6百万股美国存托股,共计约587.9百万美元[24] - 公司董事会批准了一项新的股份回购计划,可在公开市场回购总金额不超过50亿美元流通在外的美国存托股和普通股[24] - 公司确认的2023年第三季度所得税费用为人民币1,290.4百万元(176.9百万美元),有效税率为14.2%[15] 公司治理 - 公司首席财务官将于2023年11月30日起不再担任该职务,将继续担任公司顾问直至2024年6月30日[26] - 公司管理层将于2023年11月16日召开电话会议讨论公司季度业绩并回答问题[28]
网易-S(09999) - 2023 - 中期财报
2023-09-21 18:00
财务数据 - 2023年第二季度净收入为人民币240亿元(33亿美元),同比增加3.7%[3] - 游戏及相关增值服务净收入为人民币188亿元(26亿美元),同比增加3.6%[3] - 有道净收入为人民币12亿元(166.4百万美元),同比增加26.2%[3] - 云音乐净收入为人民币19亿元(268.7百万美元),同比减少11.1%[3] - 创新及其他业务净收入为人民币21亿元(283.7百万美元),同比增加9.9%[3] - 毛利润为人民币144亿元(20亿美元),同比增加11.1%[3] - 营业费用合计为人民币83亿元(11亿美元),同比增加4.0%[3] - 公司归属于股东的净利润为人民币82亿元(11亿美元)[4] - 公司基本每股净利润为0.35美元(基本每股美国存托股净利润为1.77美元)[4] 业绩总结 - 公司的经典旗舰游戏产品表现稳健,其他热门游戏也保持热度[4] - 公司推出多款热门新游戏,包括《逆水寒》、《巅峰极速》和《超凡先锋》[4] - 公司将推出多款类型多样、备受期待的新游戏[4] - 公司的云音乐订阅会员数量显著增长,带动利润率进一步提升[4] - 公司的有道学习服务和在线营销服务表现出色,收入同比强劲增长[4] 财务指标 - 公司截至2023年6月30日的现金及等价物、流动及非流动定期存款和受限制现金以及短期投资餘額扣除借款后的净额爲人民幣996億元[22] - 2023年第二季度股利为每股0.1050美元(每股美国存托股0.5250美元)[23] - 公司股份回购计划总额不超过50亿美元,截至2023年6月30日,已购买约6.1百万股美国存托股,共计约536.4百万美元[26] 其他信息 - 网易入选了2022年道琼斯可持续发展世界指数、2022年道琼斯可持续发展新兴市场指数、以及2023年彭博性别平等指数[31] - 公告包含了前瞻性陈述,根据美国私人证券诉讼改革法案(U.S. Private Securities Litigation Reform Act of 1995)[32]
网易-S(09999) - 2023 - 中期业绩
2023-08-24 18:30
净收入 - 2023年第二季度净收入为人民币240亿元,同比增长3.7%[4] - 游戏及相关增值服务净收入为人民币188亿元,同比增长3.6%[4] - 有道净收入为人民币12亿元,同比增长26.2%[4] - 云音乐净收入为人民币19亿元,同比减少11.1%[4] - 创新及其他业务净收入为人民币21亿元,同比增长9.9%[4] - 2023年第二季度净收入为25,046,287千元人民币,同比增长8.1%[24] - 公司2023年第二季度净收入为240.11亿元人民币,同比增长8.0%[26] - 游戏及相关增值服务净收入为200.66亿元人民币,同比增长10.6%[26] - 有道净收入为11.63亿元人民币,同比增长21.6%[26] - 云音乐净收入为19.60亿元人民币,同比下降10.5%[26] - 创新及其他业务净收入为18.58亿元人民币,同比下降0.7%[26] 毛利润 - 毛利润为人民币144亿元,同比增长11.1%[4] - 2023年第二季度毛利润为人民币14,375.4百万元(1,982.5百万美元),环比下降3.5%,同比增长11.1%[9] - 游戏及相关增值服务毛利润环比下降,主要受季节性因素影响,同比增长主要得益于在线游戏收入增加[9] - 有道毛利润环比下降,主要由于学习服务收入贡献减少,同比增长主要来自在线营销服务和学习服务收入贡献增加[9] - 云音乐毛利润环比和同比增长主要得益于会员订阅收入增加和成本管控改善[9] - 创新及其他业务毛利润环比和同比增长主要得益于严选电商净收入增长[9] - 公司2023年第二季度毛利润为14,896,546千元人民币,同比增长15.1%[24] - 游戏及相关增值服务毛利率为67.4%,同比提升2.5个百分点[26] - 有道毛利率为47.0%,同比下降4.7个百分点[26] - 云音乐毛利率为27.0%,同比提升14.0个百分点[26] - 创新及其他业务毛利率为29.5%,同比提升4.1个百分点[26] 净利润 - 归属于公司股东的净利润为人民币82亿元[5] - 非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润为人民币90亿元[5] - 2023年第二季度归属于公司股东的净利润为人民币8,242.8百万元(1,136.7百万美元),环比增长22.0%,同比增长55.8%[13] - 2023年第二季度非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利潤为人民币9,017.5百万元(1,243.6百万美元),环比增长19.2%,同比增长66.7%[14] - 公司2023年第二季度归属于公司股东的净利润为6,754,634千元人民币,同比增长50.8%[24] - 非公认会计准则下每股持续经营净利润(摊薄)为2.78元人民币[30] 现金及财务状况 - 截至2023年6月30日,公司现金及现金等价物、定期存款和短期投资净额为人民币996亿元(137亿美元),环比增长4.2%[15] - 董事会批准2023年第二季度股利为每股0.1050美元(每股美国存托股0.5250美元),预计于2023年9月19日支付[16] - 公司截至2023年6月30日的流动资产总额为1242.24亿元人民币,约合171.31亿美元[23] - 非流动资产总额为436.82亿元人民币,约合60.24亿美元[23] - 资产总额为1679.06亿元人民币,约合231.55亿美元[23] - 流动负债总额为423.39亿元人民币,约合58.39亿美元[23] - 非流动负债总额为73.01亿元人民币,约合10.07亿美元[23] - 负债总额为496.40亿元人民币,约合68.46亿美元[23] - 可赎回少数股东权益为1.35亿元人民币,约合1867.5万美元[23] - 网易股份有限公司股东权益为1142.65亿元人民币,约合157.58亿美元[23] - 少数股东权益为38.66亿元人民币,约合5.33亿美元[23] - 权益总额为1181.30亿元人民币,约合162.91亿美元[23] - 公司2023年6月30日的净现金流入为6,631,159千元人民币,相比2022年同期的5,096,835千元人民币增长了30.1%[25] - 公司2023年6月30日的投资活动净现金流出为1,183,181千元人民币,相比2022年同期的17,392,362千元人民币减少了93.2%[25] - 公司2023年6月30日的融资活动净现金流出为1,403,637千元人民币,相比2022年同期的1,212,340千元人民币增加了15.8%[25] - 公司2023年6月30日的现金、现金等价物及受限制现金期末余额为19,552,450千元人民币,相比2022年同期的13,188,702千元人民币增长了48.2%[25] 营业费用 - 2023年第二季度营业费用为人民币8,312.8百万元(1,146.4百万美元),环比增加8.3%,同比增长4.0%[10] 每股收益 - 公司2023年第二季度每股净利润(基本)为2.10元人民币,同比增长30.2%[24] - 公司2023年第二季度每股美国存托股净利润(基本)为10.49美元,同比增长47.1%[24] - 公司2023年第二季度每股净利润(摊薄)为2.07元人民币,同比增长29.4%[24] - 公司2023年第二季度每股美国存托股净利润(摊薄)为10.37美元,同比增长46.3%[24] - 公司2023年第二季度用于计算每股收益的普通股加权平均股数为3,221,083千股[24] - 公司2023年第二季度用于计算每股收益的普通股加权平均股数(摊薄)为3,256,511千股[24] 其他财务指标 - 公司2023年6月30日的所得税净支出为1,055,096千元人民币,相比2022年同期的1,074,579千元人民币减少了1.8%[25] - 公司2023年6月30日的利息费用支出为93,079千元人民币,相比2022年同期的275,714千元人民币减少了66.2%[25] - 公司2023年6月30日的折旧与摊销费用为609,036千元人民币,相比2022年同期的1,082,269千元人民币减少了43.7%[25] - 公司2023年6月30日的股權激勵費用为764,447千元人民币,相比2022年同期的822,413千元人民币减少了7.1%[25] - 公司2023年6月30日的未實現匯兌收益为890,066千元人民币,相比2022年同期的385,961千元人民币增加了130.6%[25] - 公司2023年6月30日的應收賬款减少了82,282千元人民币,相比2022年同期的1,116,282千元人民币减少了107.4%[25] 公司业务及发展 - 公司于6月推出了多款新游戏,包括《逆水寒》手游、《巅峰极速》和《超凡先锋》[6] - 《哈利波特:魔法觉醒》全球上线,覆盖日本、北美和欧洲等地[6] - 公司是一家领先的互联网和游戏服务提供商,致力于提供优质内容[1] - 公司拥有行业头部的自有研发团队,专注于手游、端游和主机游戏的研发[1] - 公司入选了2022年道琼斯可持续发展世界指数、2022年道琼斯可持续发展新兴市场指数、以及2023年彭博性别平等指数,并获得MSCI的A级评级[2] - 公司使用非公认会计准则的财务指标,如非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润,作为评估运营绩效和制定业务计划的补充指标[4] - 非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润定义为剔除股权激励费用后的归属于公司股东的持续经营净利润[4]