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全球AR眼镜“销冠”XREAL发布新旗舰XREAL One Pro
新华财经· 2025-07-22 19:37
产品发布 - 公司发布全新旗舰产品XREAL One Pro,搭载自研光学方案和X1芯片,提供57度视场角和3ms超低延迟的全新体验 [1] - XREAL One Pro的57度视场角相比上一代产品提升超过63%的可视面积,刷新了消费级AR眼镜的行业标杆 [1] - 产品可无缝连接Windows电脑、安卓手机、Mac、iPhone及Steam Deck等设备 [1] 技术亮点 - XREAL One Pro采用自主研发的X1空间计算芯片,解决分体式架构下的算力分配、延迟控制及带宽优化等核心问题 [2] - 产品实现3毫秒超低延迟,搭配行业独有原生3DoF、6DoF体验,提升交互流畅度与真实感 [2] - 公司还发布可插拔式便携摄像头XREAL Eye,支持拍照、录像、手势识别、建图及AI等功能 [2] 市场表现 - XREAL One Pro已在CES期间开启海外预订,自5月起陆续发货,目前已收到超1万名海外用户的真实反馈 [2] - 国内市场将于7月22日启动线上预订,售价为4299元,电商平台还将推出专属优惠活动 [2] 未来规划 - 公司与Google合作的新一代智能眼镜Project Aura将于2026年推出,首款原生支持Android XR平台 [2] - Project Aura将在不增长硬件形态的情况下,将视场角提升至70度以上 [2] - 公司希望创造一款被历史记住的产品,与行业伙伴一起打造空间计算时代的"iPhone moment" [3]
ABeam|中国科技趋势2025系列篇之4——沉浸式互动的新革命
搜狐财经· 2025-07-14 22:55
沉浸式互动技术发展 - 沉浸式互动通过多模态交互创造身临其境的虚拟环境,技术发展始于20世纪60年代的头戴式显示器,2021年元宇宙概念推动全球头显设备出货量首次突破千万台 [2] - 2023年Apple Vision Pro推出标志着空间计算技术的重大突破,中国厂商如PICO、小派科技在头显设备领域具备国际竞争力 [2] - 2024年VR大空间通过文化IP融合成为线下娱乐新形式,应用边界持续扩展 [2] 扩展现实(XR)技术核心 - XR技术涵盖VR、AR、MR,通过虚拟与现实融合提升用户体验 [4] - 显示技术升级路径:玻璃基板→单晶硅基板屏幕,传统光学→Pancake超短焦技术 [7] - 芯片技术向高算力、低功耗专用化发展,交互技术从手柄转向多模态(手势、眼动追踪、脑机接口) [7] - 声学技术从立体声升级至6DoF空间音频,实现多感官同步 [7][8] 行业应用实践 娱乐领域 - 全球VR平台内容总数突破2.1万款,年增2600款,线下VR大空间项目超百个投入运营 [11] - 游戏以头显适配为主,直播侧重虚拟演唱会,影视推出VR版内容,社交平台开发虚拟空间如百度沉浸式App [12] 体育领域 - XR应用于运动健身、竞技训练、沉浸观赛,2023年杭州亚运会采用XR观赛平台实现多屏同看与裸眼3D [13][14] - VR模拟极端训练场景,AR叠加实时数据提升观赛体验,体能测试通过虚拟环境优化训练计划 [16] 文旅领域 - XR技术用于景区导览、文化演艺、文遗保护,本土文化IP数字化"活化"构建可互动体验模式 [17] 工业领域 - 覆盖研发设计(数字孪生降成本)、运维巡检(AR眼镜远程协作)、设备管理(系统集成实现信息闭环) [20] 技术趋势 - 生成式AI推动3D内容高效生产,自动生成模型提升几何精度与材质渲染,重构生产流程 [21][23] - 脑机接口突破交互局限性,实现"意识驱动"操作,与XR融合增强沉浸体验 [24] - 空间计算结合高精度传感器与边缘云,推动虚实交互从封闭虚拟世界走向开放物理世界 [25][27]
AI日报丨特斯拉被严重错杀!华尔街多头力证:近期特斯拉股价的抛售已然过度
美股研究社· 2025-07-10 20:39
AI快报 - 可灵AI上线可图2.1模型,实现指令遵循能力、人像美感和电影质感等全面升级,支持超180种风格响应,并增强文字生成效果,面向所有会员免费开放7天[3] - 可灵AI累计生成3.44亿图片和1.68亿视频,集成了AI图片、视频和音频能力[3] - 摩根士丹利预计阿里巴巴第一财季外卖和闪购投入达100亿元人民币,第二财季或翻倍至200亿元,拖累淘天与本地生活EBITA同比跌超40%[3] - Meta为"超级智能"团队提供高薪酬,包括为从苹果挖走的人工智能模型主管庞若鸣提供超过2亿美元的薪酬礼包[3] - 微软通过AI节省5亿美元成本,同时进行大规模裁员,35%的新产品代码由AI生成[4] 特斯拉分析 - 加拿大皇家银行资本市场分析师Tom Narayan重申特斯拉"跑赢大盘"评级,目标价从307美元上调至319美元,隐含7%上涨空间[5] - 特斯拉在技术领先性、盈利能力、现金流创造及品牌溢价方面具有优势,需求依然强劲[6] - RBC估值模型对特斯拉核心汽车业务采用1倍市销率,对Megapack储能系统、自动驾驶和人工智能等长期增长点给予溢价权重[6] - 特斯拉Megapack业务2040年EBITDA采用15倍乘数,Robotaxi和人形机器人业务采用10倍营收乘数[6] 七巨头日报 - 苹果即将完成Vision Pro头显首次硬件升级,预计年底前发布,搭载M4芯片并配备新表带[9] - Vision Pro第一年全球销量最高达50万台,售价3499美元,相比2024年iPhone全球出货量2.321亿部[9] - 苹果预览visionOS 26软件更新,为Vision Pro用户带来全新空间体验[10] - OpenAI完成65亿美元全股票交易收购Jony Ive的硬件初创公司,团队已正式合并[11][12] - OpenAI与Jony Ive合作开发AI"伴侣"设备,目标未来推出1亿台[13]
后手机电脑时代的生产力革新?INAIRAI空间计算机套装评测
齐鲁晚报· 2025-07-08 15:39
产品概述 - INAIRAI空间计算机旨在打破传统屏幕束缚,将用户从办公桌和有限屏幕中解放出来 [1] - 套装包含77g超轻AR眼镜、鼠标大小计算主机和空间手势键盘,总重不足传统游戏本一半 [3] - 采用与Apple Vision Pro同款索尼Micro-OLED技术,呈现134英寸无边框空间屏幕 [4] 硬件性能 - AR眼镜支持120Hz高刷新率,画面清晰度远超行业水平 [4] - 计算主机搭载高通7系8核处理器,握感舒适可轻松放入口袋 [3] - 相比前代80g颈环设计,重量减轻带来显著佩戴体验提升,连续佩戴3小时无压鼻感 [3] 用户体验 - 多屏协作功能使办公效率提升超200%,支持头部微转切换窗口焦点 [6] - 观看3D影片时临场感强烈,画面锁定稳定效果堪比影院激光屏 [5][6] - 初期交互学习成本较高,空间手势需1-2天适应且误操作率较高 [11] 技术挑战 - 专业级应用如PS、CAD优化不足,生态适配仍有改进空间 [12] - 屏幕校准问题导致部分用户眩晕,主屏幕存在歪斜现象待OTA更新解决 [12] - 高性能任务下计算主机发热明显,但观影时温度及噪音控制良好 [10] 市场定位 - 全能套装官方定价6999元,电商优惠后约5000元,定位高端用户群体 [12] - 公司CEO提出产品核心理念为"脱离桌面的自由",算力与交互解耦实现轻装出行 [13] - 待机表现优秀,满电状态下可待机一周以上 [10]
利亚德(300296) - 2025年7月4日投资者关系活动记录表
2025-07-07 09:08
公司业务介绍 - 公司AI与空间计算业务板块以全球领先的光学动作捕捉技术为核心,研发、生产、销售动捕产品,推动其与各行业结合的应用方案,已应用于影视娱乐、具身智能机器人等多领域 [1] - 公司在OptiTrack技术基础上,增加Lydia动作大模型等多种前沿技术能力,可提供不同解决方案 [1] - 2024年公司以“数据、服务、算法、硬件”为核心能力入局具身智能领域,发布技术成果和解决方案,成立具身智能联合实验室 [2] 具身智能领域赋能方面 - 数据方面,公司有丰富动作数据原始积累,可基于动作捕捉技术产出新数据,构建机器人动作数据集 [2] - 服务方面,公司从提供硬件设备拓展出数据采集开发、机器人训练等服务 [2] - 算法及硬件方面,开发小型摄像头,配合SLAM算法积累,为机器人提供空间定位摄像头 [2] 投资者问答 - 公司会基于客户需求提供硬件、软件、数据服务等,制定整体解决方案和机器人训练服务 [3] - 公司有现成高质量动作数据库,机器人厂商可提取数据,公司也会按需采集 [3] - 机器人达到泛化标准所需数据量不确定,如跑步训练百条有效数据配合算法可适应路况,精细动作需更多数据,算法泛化能力也是关键因素 [4] - 一条数据指一组有意义的动作 [5] - 数据采集后需先清洗,再调优线路,重定向给机器人 [5] - 公司有光学、惯性等多种技术路线,认为光学对机器人训练最合理,因其精度最高 [5]
利亚德(300296) - 2025年7月4日投资者关系活动记录表
2025-07-04 18:44
公司业务板块情况 - 主营业务分三大板块,LED智能显示板块营收占比超85%,文旅夜游曾占营收近30%,现占比不到10%,虚拟现实板块自2017年收购美国NP公司后设立,技术全球领先 [1] - 智能显示板块国内起家,2016年收购美国Planar公司后拓展海外业务,2024年海外显示业务占比达45.64% [1] - 国内市场推广分直销和渠道两种模式,2023年提出“直渠融合”销售策略 [2] - 海外市场分欧美和亚非拉,2023年下半年应对欧美中低端需求组建新团队,亚非拉市场2021年后布局,2024年营收占境外智能显示收入比重达34%,同比增长近40% [3] - 文旅夜游以声光电等技术为基础,为城市和景区服务,2024年营收7.1亿,占比稳定在10%左右,2025年有望成业绩增长抓手 [3][8] - 虚拟现实板块核心是NP公司光学动作捕捉技术,已成立北京虚拟动点,在人形机器人业务取得突破 [4] 投资者提问与回复 经营情况 - 各业务板块按战略推进,显示板块海外需求旺盛,管理上完成CEO更替和架构优化,产品加大细分市场投入,市场拓展采用“双品牌”制,拓展影院新兴场景,已落地30+项目 [5] 应收账款 - 主要来自文旅夜游板块,公司自2024年紧抓政策机遇催收,成立应收账款部,未来持续优化管理机制 [6][7] 文旅夜游业绩 - 2024年营收7.1亿,占比稳定在10%左右,2025年有望成业绩增长重要抓手,业务向全链条服务提供商转型 [8] 大型体育场馆项目 - 利亚德有丰富经验和技术实力,参与北京冬奥会等重大赛事和场馆建设改造 [9] C端拓展计划 - 自2020年储备进军C端技术和能力,2024年推出家庭影院解决方案,2025年推出AI/AR眼镜及AI玩具,两款产品推进量产 [10][11] 人形机器人业务 - 业务来源包括数据、服务、算法及硬件三方面,为机器人提供数据、服务和空间定位摄像头 [12] 特需行业业务 - 针对特殊行业提供定制化模拟训练产品 [13] 生产基地分布 - 国内分布在深圳、湖南、无锡、北京等地,海外有欧洲斯洛伐克工厂,沙特建厂加速推进 [14] 投资并购计划 - 持开放谨慎态度,目前无明确计划,不排除后续可能 [15][16]
苹果“沉浸式虚拟显示”专利曝光:防VR晕动症或成Vision Pro新卖点
环球网· 2025-07-02 10:52
专利技术突破 - 苹果获得"沉浸式虚拟显示"专利 通过动态调整虚拟画面与车辆运动同步性解决VR头显晕动症问题 [1] - 该技术兼容完全封闭式VR头显与透明AR/VR混合设备 暗示将应用于Vision Pro的沉浸式模式和空间计算场景 [3] - 对比Meta Quest Pro的"运动平滑"功能和索尼PSVR2的"动态注视点渲染" 苹果技术被视为下一代VR头显标配 [3] 产品应用前景 - 技术或率先应用于Vision Pro后续版本 为车载娱乐和航空旅行场景普及扫清障碍 [1] - 苹果在2025年WWDC大会上预告"移动中的无缝体验" 与专利技术方向高度契合 [3] - 供应链显示台积电为下一代Vision Pro芯片预留3纳米产能 LG Display加速研发轻量化Micro-OLED屏幕 [3] 市场表现与机遇 - Vision Pro因售价3499美元和应用场景有限 2025年一季度全球出货量仅28万台 不足年目标800万台的4% [4] - 晕动症解决方案可能成为扭转Vision Pro销量困境的关键突破点 [4]
北京:拟支持引入放映虚拟现实电影 支持企业向国家电影局申请虚拟现实电影“龙标”
快讯· 2025-06-27 10:07
前沿技术应用与沉浸式体验 - 强化虚拟现实、空间计算、AI等技术在文商旅体融合场景中的创新运用 [1] - 支持建设LBE XR大空间、数字艺术展、数字演艺等沉浸式体验项目 [1] - 建设国家科幻公园并开展虚拟现实电影技术研究,设立科幻电影体验中心 [1] 首用首发场景与示范应用 - 推动人形机器人、具身智能等前沿技术的体验店和示范场景建设 [1] - 配套建立人形机器人、空间智能等多场景数据测试标准 [1] - 在服贸会、中国科幻大会等重大活动中进行技术示范应用 [1] 虚拟现实电影与标准制定 - 支持企业引入虚拟现实电影放映并申请国家电影局"龙标" [1] - 参与虚拟现实电影和游戏等领域行业标准制定 [1]
2025年第23周:数码家电行业周度市场观察
艾瑞咨询· 2025-06-20 17:08
家电行业观察 - 中国厨电企业通过AI技术融合推出智能化产品吸引用户,如"食神"大模型,但面临高溢价和数据安全问题 [1] - 行业受房地产下行和海外竞争影响,企业尝试多元化发展、优化设计并加速出海 [1] - 未来厨电企业需拓展饮食产业链,借助AI赋能降低下厨门槛,重塑市场格局 [1] AI眼镜市场 - 2024年一季度全球AI眼镜销量达60万台,同比增长216%,预计2025年销量达550万台 [2] - Meta引领行业,苹果等加速布局,中国产品多停留在"PPT"阶段 [2] - AI眼镜因成本低、佩戴舒适受青睐,但技术设计平衡、SKU不足及产能问题仍制约发展 [2] 空间计算设备 - INAIR新款AI空间计算机2 Elite Suite主打轻量化与高效办公,适合多窗口操作和隐私保护 [4] - 苹果Vision Pro融合数字与物理世界,但价格高、续航有限 [4] - 魅族StarV Air2以超轻设计提供日常辅助功能,但缺乏复杂任务处理能力 [4] 卫浴行业趋势 - 卫浴行业向舒享空间进化,场景化、智能化和适老化成发展趋势 [5] - 智能产品融入健康监测与无感交互技术,适老化改造聚焦无障碍设计 [5] - 行业从规模竞争转向价值竞争,强调技术深耕与人文关怀 [5] AI眼镜市场竞争 - 5月已有10款AI眼镜新品发布,硬件性能向高端手机看齐,重量降至40g以内 [6] - 2025年Q1销量同比增长45%,但缺乏"杀手级"功能,用户体验不足 [6] - AR眼镜占主导,AI非核心卖点,国产厂商需优化实用性、拓展场景 [6] AI大模型竞争 - 国内AI大模型市场进入淘汰整合阶段,互联网巨头与新兴企业主导竞争 [7] - 字节跳动、阿里、腾讯分别通过低价策略、开源路线和多模态优化抢占市场 [7] - 新兴势力如阶跃星辰、智谱AI快速崛起,"AI六小龙"出现分化 [7] 人形机器人发展 - 全球19家知名车企入局人形机器人,源于马斯克擎天柱及生成式AI技术推动 [8] - 车企具供应链优势,但行业面临供应链管理、商业化订单不足及技术瓶颈 [8] - 人形机器人处于早期阶段,技术与市场接受度是关键挑战 [8] 数据产业发展 - 中国目标2025年数字经济核心产业占GDP超10%,2030年数据产业规模达7.5万亿元 [9] - 已构建335个高质量数据集,支撑国产大模型研发 [9] - 国家数据局提出制度创新与市场化方向,强调数据安全与高效利用 [9] 冰箱行业创新 - 2025年一季度冰箱市场量额双增,中高端产品引领增长 [10] - 头部企业如海尔、博西家电在保鲜、健康管理和设计上实现差异化创新 [10] - AI将推动冰箱向"生成式智能"发展,构建智慧家庭生态 [10] 头部品牌动态 - 小米将创新业务分部更名为"智能电动汽车及AI等创新业务经营分部",聚焦AI战略 [11] - 苹果获批"Wearable Loop"专利,采用环状或带状设计,支持多模式输入与输出 [12] - 腾讯升级QQ浏览器为AI浏览器并推出QBot,强调智能体作为新应用形态的重要性 [13] - 美图与阿里达成2.5亿美元可转债合作,将在电商、AI技术和云计算等领域展开合作 [14][15] - 谷歌升级搜索引擎并推出Gemini 2.5 Pro模型,具备多路径推理能力 [16] - 腾讯AI助手"元宝"DAU增长超20倍,计划通过微信+元宝组合布局AI Agent赛道 [17] - 香港投资管理有限公司手握620亿港元资金,加速布局科技领域,已投资超100个项目 [18] - 荣耀进军机器人领域,展示一款跑步速度达4m/s的机器人,计划五年内投入超100亿美元 [19] - 大疆将于6月推出扫地机器人,进军清洁机器人市场 [20] - 海信宣布开源66项三筒洗衣机核心专利,共建"技术共享生态" [21] - TCL与阿里云达成全栈AI战略合作,开发垂直领域大模型 [22][23]
下一个25年,AI可以为人类做什么?
首席商业评论· 2025-06-19 12:02
AI助理的演进与形态 - 未来AI助理将遵循从专业到通用的演进路径,先出现单一功能工具再发展为多功能瑞士军刀式助理[6] - 实用型AI助理将在5年内出现,初期可能由电商平台提供免费零售推荐服务[6] - 终极形态将是能处理邮件、旅行规划等事务的私人秘书式管家,深化对智能设备的依赖[6] - 交互形态可能包括虚拟人、语音助理或AR提示,智能眼镜将成为主要载体[6][7] 智能眼镜取代智能手机 - 2049年智能眼镜将取代智能手机成为主流设备,改变人机交互方式[8] - 交互模式从触摸屏升级为手势、眼神和语言等自然方式,苹果称其为"空间计算"[8] - 技术关键在于开发兼具透明度和图像显示能力的镜片,需整合AR/VR功能[8][9] - Vision Pro已开始探索手势交互,可能引领下一代人机界面创新[8] AIOS与bot生态系统 - 将形成类似手机操作系统的AIOS,由2-3家公司主导市场形成自然垄断[11][12] - bot生态将涵盖医疗、教育、电商等领域,类似当前APP商店的繁荣景象[11] - AI助理可自动评估和更换bot,在预算内管理服务升级[12] - B2B交易需智能合约保障,加密技术对AIOS至关重要[13] 镜像世界的构建 - 智能眼镜将实现现实世界与数字孪生的叠加,形成"镜像世界"[15] - 应用场景包括显示物品信息、远程虚拟会面、3D教学等[15][16] - 需要海量数据和算力支持,AI将成为镜像世界的核心驱动力[17] - 将催生沉浸式3D内容爆发,改变现有平面媒体的内容形态[18][19] 行业变革方向 - 游戏产业因镜像世界技术获得广阔发展空间[18] - 企业服务领域将出现基于智能合约的B2B自动化交易系统[13] - 硬件行业围绕智能眼镜展开技术竞赛,特别是AR/VR融合设备[8][9] - 内容产业向沉浸式3D体验转型,UGC模式将发生根本变革[19]