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微信:即日起对元宝的违规链接进行处置,限制其在微信内直接打开
搜狐财经· 2026-02-04 14:06
核心事件概述 - 腾讯公司发布公告,宣布对以春节为主题集中爆发的过度营销、诱导分享等第三方违规行为进行打击 [1] - 公司收到用户针对“元宝”的反馈和投诉,其相关春节营销活动存在通过“做任务”、“领红包”等方式诱导用户高频分享链接到微信群等场景,被认定为干扰平台生态秩序、影响用户体验、对用户造成骚扰 [1] - 根据《微信外部链接内容管理规范》第2.1.2条,此类行为属于诱导分享违规,公司经研判后对“元宝”的违规链接进行处置,限制其在微信内直接打开,相关处置措施即日生效 [1] 平台规则与违规界定 - 微信平台规则明确禁止通过利益诱惑诱导用户分享及传播外链,具体形式包括但不限于:以金钱奖励、实物奖品、虚拟奖品(如红包、优惠券、积分、话费、流量)诱导分享 [1] - 规则同样禁止声称分享可增加抽奖机会、中奖概率、成功可能,以及通过签到打卡、邀请好友协助(助力、砍价、加速)、设置收集任务(集赞、集卡、集福、集碎片)等形式诱导用户分享及传播外链 [1] 公司行动与后续管理 - 腾讯公司表示将持续关注各项春节营销活动的运行情况,结合用户反馈,依据平台规则,切实保障用户体验 [1]
“试”吃背后:商家与消费者的双向尴尬
新浪财经· 2026-01-26 03:17
文章核心观点 - “试”吃作为一种营销模式在餐饮等行业迅速走红,但目前正陷入消费者体验不佳与商家投入回报失衡的双向尴尬,模糊的平台规则加剧了矛盾,其本质是双方诉求的错位[3][4][5] 消费者体验问题 - 消费者在表明“试”吃身份后遭遇区别对待,如被要求前往室外蒙尘的座位就座,服务全程缺失[3] - 商家强制要求消费者当场撰写好评,侵犯了消费者的自主选择权与监督评价权[3][4] - 消费者在“试”吃后出现腹泻症状并在评价中如实描述后,遭到商家的道德绑架要求修改为好评[3] - 商家存在临时无理由取消活动中奖套餐的情况,给消费者造成时间损失且无补偿[4] - 消费者为获取“试”吃名额需满足平台等级要求并参与抽奖,投入了时间和精力等隐性成本,并非单纯“占便宜”[4] 商家经营困境 - 商家为筹备“试”吃活动需承担食材、人工及策划宣传成本,但活动效果远不及预期,未能提升评分和客流量[4] - 活动不仅未吸引优质客户,反而招致不少一星差评,且商家向平台提交申诉后常被直接驳回[4] - “试”吃活动使商家陷入投入大、回报低的困境[4] 平台规则与机制争议 - 平台的中奖机制透明度低,新注册账号更容易抽中资格,而活跃度高、等级高的老用户反而成为“绝缘体”[4] - 关于“试”吃评价的边界存在争议:部分观点认为应基于真实感受如实评价;另一部分则认为免费“试”吃应给予商家一定宽容度,除非出现食品安全等原则问题不应轻易给差评[4] - 模糊的平台规则是加剧消费者与商家矛盾的关键推手[4] 模式本质与解决方向 - “试”吃模式的核心吸引力在于消费者能以低成本体验商品或服务[3] - 当前问题源于双方诉求的错位:消费者期待平等体验与客观评价权,商家追求流量转化与口碑提升[5] - 解决“试”吃模式的双向尴尬需要商家拿出真诚、消费者保持理性、消费平台完善规则并加强监管[5]
让家长扇孩子耳光才退款?平台规则不能践踏人性与法律
新浪财经· 2025-10-20 21:25
事件概述 - 11岁女孩在千岛App消费500多元购买卡牌后申请退款 平台客服要求上传一段“家长狂扇孩子耳光5分钟”的视频作为退款条件 且必须有清晰的打耳光声音 [1] - 平台客服对上述要求的回应是“抱歉平台无法强制 建议双方协商沟通” [1] 公司行为与责任 - 平台对卖家设置的“扇耳光视频”等侮辱性条款未作审核 放任其成为阻碍退款的工具 [1] - 平台客服在事件中未启动调查程序 仅以“协商”敷衍 实质是逃避管理责任 [1] - 平台默许卖家以伤害儿童作为退款条件 涉嫌违反《未成年人保护法》中关于禁止侵害未成年人身心健康的规定 [1] - 公司在追逐流量与利润的过程中 放弃了应有的价值判断与监管责任 [3] 商业模式与产品风险 - 平台的“福袋”玩法被用户质疑涉嫌赌博 与游戏行业“开宝箱”模式高度相似 [1] - 此类随机抽取玩法自2009年起已被国内明令禁止 [1] - “福袋”玩法核心并非提供商品价值 而是利用人们攀比心理 制造不确定的奖励预期 诱导冲动消费甚至沉迷行为 对心智尚未成熟的未成年人风险巨大 [2] - 平台长期纵容“福袋”此类玩法 是将自身利益建立在用户非理性消费的基础之上 是一种危险的商业模式 [2][3] 行业与监管启示 - 平台经济的规则体系必须内嵌法律与道德的底线 不应以牺牲基本的人性良知和公共秩序为代价 [3] - 监管部门需及时介入 对诱导性消费 赌博式玩法以及侵害未成年人权益的行为进行彻查与规范 [3]
让创新窒息的苹果App Store竞价排名
钛媒体APP· 2025-06-06 14:38
苹果公司历史与现状 - 1976年乔布斯在车库创立苹果公司,初始资金1300美元,以创新颠覆行业为核心理念 [1] - 当前苹果面临平台规则与创新生态的平衡挑战,App Store竞价排名机制成为矛盾焦点 [1] App Store竞价排名机制 - 2021年7月中国区App Store上线搜索广告,搜索结果优先展示付费广告而非用户目标应用 [1] - 竞价排名导致中小开发者因预算不足排名靠后,曝光机会被明码标价,用户体验受商业利益影响 [1][2] - 约50%-60%的应用下载量源于搜索,搜索广告成为开发者生存必需参与的"关键词竞价游戏" [4] 对创新生态的影响 - 流量向头部集中,中小创新团队因高推广成本难以生存,案例包括AI应用"灵感岛" [7] - 自然流量机制被破坏,优秀小众应用因缺乏广告预算销声匿迹,创新回报不成比例流向平台 [9] - 美国国家科学基金会2022年报告显示中小企业占信息技术领域研发投入的65%,成为创新主力 [11] 平台经济与竞争格局 - App Store连接全球22亿台活跃设备,中国应用通过该平台覆盖175个国家和地区 [9] - OpenAI的GPT应用商店因生态定位模糊未能有效挑战App Store,平台缺乏外部竞争压力 [8] - 扎克伯格公开批评苹果平台规则武断,认为其背离创新精神 [10][11] 行业建议与未来展望 - 建议重构流量分配规则:保留非竞价曝光位,采用用户评分等非商业化指标动态展示应用 [12] - 呼吁公开竞价逻辑避免信息差,建立平台与创新者的共生模式 [12] - 强调伟大企业应是创新摆渡人而非流量收割者,期待苹果重新定义平台使命 [12][13]