AI数字人

搜索文档
耗时2个月花费上千元!实测6款数字人:谁才是真正的卷王?
搜狐财经· 2025-09-24 22:56
从行业发展来看,此前大模型技术常因 "研发成本高、商业化落地难" 引发争议,但 AI 数字人凭借其强交互性与场景适配性,成为 AI 领域中较快跑通商业 闭环的产品类型之一。这类智能体具备 "形似人类、声似人类" 的外在特征,同时可实现对话交互功能,当前行业已从早期的技术驱动阶段,逐步进入商业 价值验证期,部分头部企业已接近盈利分水岭。 去年年底,团队在短视频运营中遭遇核心困境:负责固定出镜的同事因休产假离岗,旗下 5 个账号面临 "断更危机"。在无替代人选的情况下,"尝试数字人 工具" 成为备选方案。 然而,从免费工具到付费会员,从国内产品到海外平台,前后投入近3000元的试错过程中,多次陷入 "工具无用" 的困境。 现将这段实践经历整理,并非推荐特定 "神器",而是结合行业现状与实操体验,真正具备实用价值的数字人应满足哪些核心条件。 大模型难落地,数字人却能赚钱 具体到短视频领域,流量转化效率成为账号运营的核心指标,出镜主体的 "真人属性" 已不再是关键影响因素。从成本与效率维度分析,传统真人短视频的 综合人力成本普遍在千元以上,且受限于拍摄时长、人员状态等因素,单日产出量存在明显上限;而数字人主播可实现 ...
大洋集团拟进行供股 目标战略转型以及RWA生态布局所需
智通财经· 2025-09-23 12:33
公司战略转型 - 公司正考虑潜在供股计划以支持战略转型和RWA生态布局 [1] - 募集资金将用于AI数字人研发、RWA底层资产组合及链上方案构建 [1] - 部分资金拟用于购买ETH等加密货币作为业务储备及补充流动资金 [1] 资金用途规划 - 资金投向包括AI数字人研究与开发项目 [1] - 将构建RWA(真实世界资产)底层资产组合及链上解决方案 [1] - 计划配置ETH等加密货币作为业务所需储备资产 [1] 董事会决策立场 - 董事会认为潜在供股对战略转型具有至关重要的积极意义 [1] - 供股计划旨在满足公司未来业务发展需要 [1]
快手旗下可灵AI数字人上线
证券时报网· 2025-09-18 18:20
产品功能 - 快手旗下可灵AI推出全新数字人功能 通过一张角色图片加一段文字或音频即可生成视频 [1] - 生成视频规格为1080p/48FPS 最长支持1分钟时长 [1] 产品进展 - 目前产品处于公测阶段 正陆续开放中 [1]
展厅服务升级的智能引擎,AI数字人开启智慧展厅新时代
搜狐财经· 2025-09-13 16:04
行业趋势 - AI数字人技术正深度重塑展厅服务行业 推动传统展厅从静态陈列转变为融合科技 文化与商业战略的超级媒介[1] - AI数字人通过语音识别 自然语言处理和机器学习等技术实现高度拟人化交互服务 显著提升展厅服务效率和质量[3] - 该技术可提供24小时不间断服务 支持多语种交互 满足国际化需求并助力展厅精细化运营[3][5] 技术应用 - AI数字人可根据展厅主题定制虚拟形象 实现"千人千面"的个性化讲解服务[4] - 系统能作为智能中枢控制灯光 音效和大屏等设备 并自动触发相关多媒体展示营造沉浸式体验[4] - 技术集成面部表情和肢体动作拟真设计 能准确理解参观者意图并提供精准解答[5] 实践成效 - 企业展厅应用后参观者停留时间平均延长30% 对产品和文化理解度提升40%[6] - 博物馆使用后参观人数同比增长25% 显著提升对年轻观众的吸引力[7] - 技术为展厅运营者提供参观数据支持 助力优化展厅布局和展示内容调整[5]
长视频AI数字人来了!字节×浙大推出商用级音频驱动数字人模型InfinityHuman
机器之心· 2025-09-04 12:11
核心技术突破 - 推出商用级长时序音频驱动人物视频生成模型InfinityHuman 创造性解决长期动画中身份漂移和细节失真两大核心难题 [2][6] - 通过姿态引导优化技术确保数字人在长时间视频中保持面部特征 光影风格一致性 避免传统技术中越生成越不像问题 [8] - 采用手部特定奖励反馈学习机制 精准捕捉手部交互和面部微表情 显著提升手部关键点准确性 减少手指畸变和关节异常 [8][13] 技术实现框架 - 采用由粗到细策略 先通过低分辨率音视频生成模块得到粗略动作视频 再通过姿态引导细化模块生成高分辨率视频 [11] - 低分辨率模块基于Flow Matching和DIT 融合多模态信息并通过多模态条件注意力机制增强音视频对齐 [11] - 姿态引导细化模块利用参考图像作为身份先验 通过前缀潜变量参考策略确保长时生成中的时序连贯性与外观一致性 [11] 性能表现 - 在EMTD和HDTF数据集评估中 视觉真实感(FID)和时序连贯性(FVD)指标均优于FantasyTalking Hallo3等主流基线方法 [13] - 消融实验表明移除姿态引导模块会导致视觉质量下降 身份一致性减弱 取消手部奖励机制则使手部关键点精度下降 [13] - 实现高分辨率长时长视频生成任务中真实感 一致性与动作自然度的全面提升 支持生成30秒至3分钟专业级视频 [4][14] 商业化应用 - 已实现电商带货虚拟主播沉浸式讲解 企业培训虚拟讲师课程录制 自媒体数字人主播每日内容量产等多场景商用级应用 [7][8] - 对中文语音支持效果尤为出色 在分钟级长视频中保持身份稳定与手部动作自然 充分满足中文内容创作需求 [7] - 技术部署至商业化即创平台 为内容创作 教育培训 电商直播等领域提供低成本高质量数字人解决方案 [16] 技术生态布局 - 团队形成从基础研究到商业化落地的完整技术链路 涵盖语音合成与视频生成两大方向 [15] - 语音合成领域推出MegaTTS3 Make-An-Audio 2等模型 视频生成领域构建覆盖长视频 3D肖像 实时驱动的完整技术矩阵 [16] - 通过GitHub开源平台分享多项核心技术 包括长视频模型HumanDiT 个性化3D建模MimicTalk等研究成果 [16]
那些自愿把脸卖给AI的人,已经后悔了
36氪· 2025-09-04 07:55
AI数字人行业现状 - TikTok推出Symphony Digital Avatars广告工具 通过AI生成数字人进行商业广告投放 [6] - 英国AI数字人公司Synthesia通过正规渠道获取真人肖像授权 建立商业化数字人形象库 [13] 肖像权交易模式 - TikTok以750美元加免费旅游条件买断演员Scott一年肖像使用权 [9] - 行业普遍支付500-1000美元一次性费用获取年度肖像授权 低于美国演员单条广告300-2500美元常规报价 [13] - 英国模特签订5240美元三年肖像授权合约 [20] 技术应用风险 - 数字人技术使肖像主体出现在未授权场景 包括推广伪科学产品(减肥茶/冰浴治痘)及政治敏感内容 [20] - 平台审核机制存在盲区 难以识别灰色地带内容(虚假宣传/伪科学/对立性言论) [22] - 肖像使用脱离主体控制 出现西班牙语推广等超出授权范围的内容 [2][20] 权责界定问题 - 现有合约未明确使用范围及期限约束 导致数字人应用于超出主体接受底线的场景(素食主义者推广肉类产品) [22][26] - 开源模型存在滥用风险 C站Lora模型案例显示非商用协议无法阻止第三方生成大尺度内容 [26] - 行业缺乏收益分成机制与风险责任划分标准 存在肖像被未授权商业化使用的风险 [26]
华视集团控股盈喜后涨超41% 预期上半年净利同比增长约45%到55%
智通财经· 2025-08-27 16:49
股价表现 - 公司股价单日上涨41.51%至0.375港元 [1] - 单日成交额达1583.35万港元 [1] 业绩预告 - 预计2025年上半年溢利净额同比增长45%至55% [1] - 营业收入较去年同期实现较大幅度增长 [1] 业务驱动因素 - 增长主要源于AI数字人业务的积极拓展 [1] - 互联网营销业务扩张成为重要推动力 [1]
华视集团控股(01111)盈喜后涨超41% 预期上半年净利同比增长约45%到55%
智通财经网· 2025-08-27 16:48
股价表现 - 华视集团控股股价单日上涨41.51%至0.375港元 [1] - 成交量达4623.2万股 成交额为1583.35万港元 [1] 业绩预告 - 公司预期2025年上半年溢利净额同比增长45%至55% [1] - 增长主要受AI数字人和互联网营销业务拓展推动 [1] - 营业收入较去年同期实现较大幅度增长 [1]
8月以来股价累计涨幅翻倍 大洋集团对外发布Web 4.0转型计划
证券时报网· 2025-08-22 22:11
股价表现 - 8月22日股价盘中大涨超6% 收盘上涨4.03%至1.55港元/股[1] - 8月1日至22日期间累计涨幅达115%[1] Web 4.0战略发布 - 8月20日举办Web 4.0战略发布会 启动现实世界资产代币化(RWA)生态建设[1] - 战略核心架构以数据标准化、资产代币化、价值全球化为三大支柱[1] - 通过AI数字人赋能教育、游戏、大健康三大赛道[1] 业务赛道规划 - 教育赛道:AI数字人生成个性化内容 教研成果RWA化实现知识资产链上共享[2] - 游戏赛道:AI数字人提升游戏沉浸感 虚拟道具及土地资产代币化构建元宇宙经济[2] - 大健康赛道:AI数字人医疗助手结合健康数据RWA化提升用户体验[2] 收入模式 - AI数字人引流收入[2] - 为中小企业提供AI+RWA一站式融资咨询收入[2] - RWA交易撮合手续费及数字投顾订阅费[2] - 多语言多文化AI客服与营销外包项目制或年费收入[2] 公司背景 - 成立于1991年 2007年港交所上市[2] - 全球最大硅胶原材料生产与加工综合服务厂商之一[2] - 主营业务涵盖硅胶业务、数字营销、零售、医疗保健及酒店业务[2]
大洋集团(01991.HK)Web 4.0战略转型,深度开拓三大万亿赛道
格隆汇· 2025-08-22 18:42
公司战略发布 - 公司于8月20日在香港成功举办Web 4.0战略发布会暨RWA生态启动仪式 [1] - 公司正式发布Web 4.0转型蓝图并启动RWA生态建设 [1] Web 4.0核心架构 - 战略以数据标准化、资产代币化和价值全球化为三大支柱 [3] - 通过AI数字人技术赋能教育、游戏和大健康三大核心赛道 [3] - 目标实现资产智能化管理与全球流通价值 [3] 教育赛道布局 - 运用AI数字人技术生成个性化教育内容 [3] - 将教研成果进行RWA化实现知识资产链上共享 [3] - 通过资产代币化实现教育领域现金流的稳定化 [3] 游戏赛道规划 - 利用AI数字人技术增强游戏沉浸感体验 [3] - 将虚拟道具和土地等虚拟资产进行代币化处理 [3] - 构建基于代币化资产的元宇宙经济生态系统 [3] 大健康赛道发展 - 结合AI数字人医疗助手与健康数据服务 [3] - 实现健康服务资产的RWA化转型 [3] - 提升用户体验的同时创造资本回报价值 [3] 战略愿景阐述 - Web 4.0被定义为技术演进与生态重构的双重进程 [3] - 以AI数字人为技术引擎、RWA为价值通道、全球流量为纽带 [3] - 最终构建智能自主可持续的数字经济新范式 [3]