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游戏经济,正在兴起
搜狐财经· 2025-09-23 16:58
敖然中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长 文章内容为《中国数字出版》2025年第5期专稿《游戏经济:概念界定、主要特性与发展路径》全文 文化,是经济发展的"助推器"。文化经济继农业经济、工业经济、商业经济之后,成为新兴经济门类,包括文化经济化和经济文化化,其实质是文化与经 济的交融互动、融合发展[1]。文化经济以文化资源为核心要素,涵盖文化生产、流通、消费全链条[2]。 文化经济与数字经济密不可分。科技进步是文化经济增长的核心动力,推进文化产业从小型服务业发展成为具有较大规模、完整生态的独立产业[3]。在 数字技术、智能技术加持下,文化产业全链条得以升级,创造出核心的、创意驱动的版权交易市场,也创造出拓展的、数据驱动的广告市场,以及内容产 品与服务带动的衍生市场,带来多维度、多种类的"产消一体"等新模式。同时,文化产业产生的衍生效用借助数字技术延展,价值更是不可估量。因此, 文化经济的发展水平,已成为衡量国家实力、人民幸福感和获得感的重要指标,成为现代化经济体系的重要构成与文化强国的核心支撑。从文献信息分析 来看,国外对文化经济学中文化创意产业的研究出现在2000年后,2010年前后是一个高峰,并且对不 ...
游戏经济,正在兴起
腾讯研究院· 2025-09-23 16:43
文章核心观点 - 游戏经济是文化经济与数字经济融合发展的新型经济形态,具有三重涟漪效应和四大核心特性,对文化产业和外部产业具有广泛赋能价值 [6][7][8][9][11][19] 游戏经济的概念与定位 - 游戏经济定义为以游戏产业为核心,融合软硬件技术研发、IP内容制作与用户服务,实现文化资源转化与跨界应用的新型经济形态 [8][9] - 游戏是文化产业最具创新活力的组成部分,既是数字文化新生态的基石,也是数字经济的发动机和数字文明的变革先锋队 [7] - 游戏经济具有双重引擎作用:一方面助力文化经济持续增长(文化经济化与经济文化化),另一方面驱动数字经济快速发展(数实融合新标杆) [8][9] 游戏经济的三重涟漪效应 核心经济层(游戏及关联产业) - 2024年国产游戏全球销售额超过4500亿元,参照国际硬件销售额为软件1倍以上的经验,中国游戏核心产业经济规模已近万亿元 [11] - 游戏产业链覆盖上游云服务与引擎技术、中游研发发行与平台运营、下游IP授权与衍生品开发,就业宽口径人数达274.3万人(2020年) [11][12] - 电竞显示器2025年一季度出货量258万台(同比增长56%),4K高端产品增速达71.5%;电竞消费参与度86.2%(2024年) [13] - 杭州亚运会电竞赛事吸引3.5亿人观看,产生经济效益2.6亿元,间接带动旅游关联产业1.82亿元 [13] 文化产业驱动层 - 全球最具价值132个IP中游戏原始IP占比15.9%,影游融合作品如《超级马力欧兄弟大电影》《我的世界》电影全球票房超23亿美元 [14] - 游戏音乐2024年产值达3.69亿元(同比增长21.78%),远超音乐市场大盘增速 [14] - 《黑神话:悟空》带动山西省2024年国内游客接待量同比增长27.24%(约为全国平均水平2倍) [14] 外部产业辐射层 - 全国网吧、电竞馆和电竞酒店等场所总量达10.36万家,营收规模约900亿元(2024年) [15] - 游戏技术(图形交互、虚拟现实、数字引擎等)广泛应用于影视制作、工业可视化、建筑信息模型等领域 [15] - 游戏化思维催生数字疗法产品(如《腾讯脑力锻炼》《专数达》),部分已获批国内医疗器械证并投入临床使用 [15] 游戏经济的四大特性 文化表现力 - 游戏用户超6亿人,青年与中年群体为消费主力,2024年1-9月文娱领域头部市场超70%收入由精品游戏贡献 [20] - 81.6%受访者认游戏融合传统文化优化体验,84.2%肯定文化元素吸引力,游戏促进全球文化生态融合与创新 [21] 科技创新力 - 62%受访者认可游戏科技对国家技术创新的作用,81%认同游戏促进AI技术发展 [22] - 游戏引擎成为跨领域"技术公地",游戏是AI天然试验场,为智能体训练与生成式AI落地提供支持 [22] - 游戏科技驱动虚拟与现实空间深度融合,构建技术驱动的动态互构网络 [23] 产业连接力 - 小游戏市场2021-2024年复合增长率达182.3%,呈现爆发式增长 [24] - 游戏与文旅融合通过IP实景化、文化数字化、技术赋能体验及游戏化运营四种模式实现 [25] 消费持续力 - Roblox 2024年向开发者支付9.2亿美元(约66亿人民币)分成 [26] - 2025年ChinaJoy吸引超40万人次观展,带动周边服务消费约6.61亿元 [27] - 多元商业模式互补:买断制(3A游戏)、服务型游戏(GaaS模式)、游戏内广告(IAA模式)及功能游戏 [27] 发展路径建议 - 建立健全游戏经济研究与测算体系,包括统计标准、全产业链监测、就业统计和乘数效应研究 [30] - 发挥游戏对文化产业和数字经济的带动作用,建立跨行业合作平台、培养复合型人才、加大软硬件领域投资 [31] - 释放游戏经济外溢效应,鼓励教育、医疗、工业等跨界融合,给予税收优惠和政策扶持,设立专项技术研发基金 [33]
五大因素激发游戏经济活力 上半年中国游戏市场实际销售收入1680亿元
新华网· 2025-08-12 13:40
7月31日,记者从此间举办的中国国际数字娱乐产业大会高峰论坛上获悉,2025年上半年,中国游 戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。中国游戏用户规模已近6.79亿。同期, 中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为95.01亿美元,同比增长11.07%。 统计显示,2025年上半年,中国自主研发移动游戏在海外实际销售收入逾95亿美元,同比增长逾 11%。中国游戏在海外的主要市场首推美国,占比高达31.96%,其次是日本和韩国。此外,欧洲市场 中,德国、英国、法国也是中国游戏的"大玩家"。 "游戏早已不仅仅是人们理解中的娱乐,更是科技创新应用重要场景、中华传统文化重要载体、中 国文化走出去重要途径、发展数字经济重要组成。"中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖 然说,从最初的游戏科技、游戏文化、游戏出海到如今,中国游戏经济活力迸发。 "中国游戏产业凭借其深厚的文化底蕴和持续不断的技术革新,正在世界舞台上赢得高度认可。"敖 然说。(记者孙丽萍、丁汀) 【纠错】 【责任编辑:吴京泽】 中国音像与数字出版协会在论坛上发布了《2025年1-6月中国游戏产业报告》。报告称,中国游戏 产业 ...
游戏经济呈现显著的涟漪效应,“游戏+”连接文化与千行百业
广州日报· 2025-08-01 18:23
游戏产业经济价值 - 游戏产业全球销售额超过4500亿元人民币 其中国内市场3200余亿元 海外市场超过185亿美元[1] - 相关硬件与外设市场高速增长 微信小游戏开发者数量达到40万人[1] - 游戏服务贸易连续五年规模突破千亿元 在150多个国家和地区发行[1] 文化产业驱动作用 - 游戏与影视、动漫、音乐通过IP联动形成产业要素集聚 催生数百万游戏主播新兴职业群体[2] - 游戏与非遗产文旅产生协同效应 如《黑神话:悟空》带动山西省游客接待量同比增长率达全国平均水平2倍[2] - 游戏直播、电竞赛事及会展活动强力拉动城市消费 上网服务场所总量达10.36万个 营收规模约900亿元[2] 跨行业外溢价值 - 游戏人机协作模式为AI陪伴型智能体、数字人与机器人奠定基础[2] - 游戏化思维深刻启发教育、医疗、金融等行业[2] - 游戏经济从核心产业到文化辐射再到跨界赋能 形成三重涟漪效应[1][2] 未来发展前景 - 游戏经济将伴随Z世代成长成为促进经济增长的重要力量[3] - 技术迭代、文化繁荣和消费升级将释放巨大潜能 重塑经济版图和文化格局[3]
五大因素激发游戏经济活力 上半年中国游戏市场实际销售收入
新华社· 2025-07-31 16:19
行业整体表现 - 2025年上半年中国游戏市场实际销售收入达1680亿元人民币 同比增长14.08% [1] - 中国游戏用户规模达6.79亿人 [1] - 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元 同比增长11.07% [1] 增长驱动因素 - 政策扶持力度加大推动产业高增长 [1] - 科技创新与智能化升级促进产业发展 [1] - 产业规模持续增长形成良性循环 [1] - 跨界赋能有效激活消费潜力 [1] - 人才培养与科研生态持续优化提供支撑 [1] 海外市场表现 - 美国市场占比最高达31.96% [1] - 日本和韩国为主要海外市场 [1] - 德国英国法国构成欧洲重要市场 [1] 产业战略定位 - 游戏产业成为科技创新应用重要场景 [2] - 游戏作为中华传统文化重要载体 [2] - 游戏成为中国文化走出去重要途径 [2] - 游戏产业发展是数字经济重要组成部分 [2] 未来发展展望 - 2025年下半年将有重量级新品推出 [1] - 市场有望延续增长态势 [1] - 中国自主研发游戏持续获得全球玩家喜爱 [1]