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【风口解读】博纳影业股东拟合计减持不超过5.0016%,一季度亏超9亿元
新浪财经· 2025-06-27 21:33
股东减持计划 - 股东中信证券投资有限公司及其一致行动人计划减持不超过4097.64万股,占总股本3% [1] - 股东浙江东阳阿里巴巴影业有限公司计划减持不超过2733.89万股,占总股本2.0016% [1] 公司主营业务 - 主营业务包括电影业务、电影院业务、剧集业务及其他业务 [1] - 主要产品涵盖投资业务、发行业务、院线业务、影院业务、网剧/电视剧/网剧创作、投资、发行、品牌授权、衍生品 [1] 2025年春节档影片表现 - 主投影片《蛟龙行动》投资10亿元、制作5年,春节档票房仅3.54亿元,片方分账不到1.3亿元 [2] - 该片票房表现不及预期,对公司业绩造成负面影响 [2] 2025年第一季度财务数据 - 营业收入5.25亿元,同比增长19.43% [2] - 归母净利润由盈转亏,亏损额达9.55亿元,比2024年全年多亏8800万元 [2] - 成本12.05亿元,同比增长359%,主要因《蛟龙行动》拍摄成本较高 [2] 中金研报观点 - 第一季度业绩低于市场预期,主因成本高企及《蛟龙行动》票房不佳 [2] - 储备影片包括《克什米尔公主号》《四渡》《她杀》《蛮荒禁地》《少年时代》《狂奔的老爸》《人体大战》等 [2] - 影片上线节奏与票房表现不确定性增加,预计2025年全年或面临亏损压力 [2]
新业态驱动下的机遇与挑战 中国文化产业进出口分析
金融时报· 2025-06-20 14:13
文化产业进出口特征:传统和新业态的此消彼长 其一,传统文化贸易领域增长态势疲软。 在全球政治经济环境动荡不安、数字技术加速迭代的大背景下,文化贸易的产业链与价值链受到了较为 显著的冲击。《"十四五"文化发展规划》明确指出,要"提升文化贸易国际竞争力""大力发展数字文化 贸易"。当前,我国文化贸易凭借"软实力+硬科技" 的双轮驱动模式,不断拓展中华文化在国际上的影 响力。 近年来,中国文化贸易展现出蓬勃的活力。海关总署统计数据显示,2023年我国文化产品进出口总额达 1663.63亿美元。其中,以网剧、网文、网游为代表的数字文化新业态进出口规模整体呈上升趋势,成 为推动中华文化走向世界的重要力量。然而,我们也不能忽视文化贸易中存在的深层次矛盾以及面临的 国际竞争压力。 根据海关总署的统计数据,2023年我国传统文化产品出口额为1484.05亿美元,同比下降 9.3%;进口额 则逆势增长9.4%,达到173.70亿美元,贸易顺差缩小至1310.35亿美元。这一数据背后,反映出传统产 业发展正面临诸多挑战,主要体现在以下方面: 品类集中度高且附加值低。在我国文化出口领域,以办公文具和绘画材料为主的文化用品类、陶瓷与 ...
新产品、新业态、新消费、新趋势汇聚 文化出海正从走出去到融进去
央视网· 2025-05-25 17:52
央视网消息:第二十一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会5月22日至26日在广东深圳举办,共有6280家政府组团、文化机构和企业线上线下参 展,展出文化产品超过12万件。在本届文博会上,文化产业新产品、新业态、新消费、新趋势汇聚。 IP出圈 非遗国潮更年轻 总台记者 吴媚苗:这里是本届文博会的文化消费文旅融合展馆,这几天来,这个展馆颇具人气,现场人流如织。这里重点展示部分省份的历史名胜、 文化街区、文创产品、沉浸式旅游体验等特色展品。也许人人都有一颗探索"诗与远方"的心,也难怪这里人气这么足。 科技加持 文旅产品亮点多 说到文旅消费,可能不少人出门都见过或者带过口袋相机,但这款新品有些不同:它是可以折叠的,展开后它又变成了一个巴掌大小的无人机,这是来 自浙江一家科创企业生产的飞行相机。 测试发现,选择跟踪模式3秒起飞之后,无论走到哪个方向,它都可以自动跟随拍摄,这样就解放了双手,不需要再拿着遥控器或者手机。无论正面或 是反面都能跟随,这背后是利用AI算法进行精准定位并跟拍,可以全地形、低空、近距离飞行、高速运动跟拍,一些骑行和滑雪爱好者就非常喜欢用这类 相机记录。收回相机只需将手掌放于机身下方,就能精准降落于 ...
文博会亮点纷呈 科技创新助推文化产业高质量发展
中国证券报· 2025-05-23 04:36
12万件文化产品现场展示,4000多个投融资项目现场交易,22项促交易措施落地……5月22日,第二十 一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会开幕。据文博会组委会介绍,本届文博会聚焦探索文化和科技 融合的有效机制,重点突出博览与交易功能,不断提升相关领域国际化、市场化、专业化、数字化水 平。 ● 本报记者齐金钊 "文化+科技"双核驱动产业发展 人形机器人即兴弹奏钢琴,人机激烈对弈较量,机械臂潇洒挥毫泼墨……置身文博会现场,科技与文化 的融合碰撞让人耳目一新。 "我们深耕游戏及文娱生态15年,此次重点展示出海链路的全周期布局。"广东省游戏产业协会副秘书 长、三七互娱公共事务副总裁李宜浓介绍,公司自2012年启动海外业务,目前已覆盖全球200多个国家 和地区,2024年营收174.41亿元,其中游戏出海收入达57.22亿元,占总营收的33%。 记者了解到,今年文博会展馆新设了人工智能展区,全馆有60余家人工智能企业参展,优必选、元象、 影石创新、洲明科技(300232)等头部企业纷纷亮相,依托机器人、无人机、智能眼镜、智能耳机等前 沿技术,为参观者带来AI全应用场景的沉浸式体验。 同时,展区内的各类互动项目也别出心 ...
构建超级交易平台,推动文化与市场深度融合
南方都市报· 2025-05-22 06:16
5月22日,第二十一届中((深圳)国际文化产业博览交易会(简称"文博会")盛大开启,作为"中国文化产业 第一展",一年一度的文博会已成为深圳最重要的超级文化IP与文化传承盛事。它是展示窗口、交易平 台、文化引擎,也是高质量发展的"文化+"之旅,更是文化强国的生动实践与数据模型。 文博会一方面汇聚海量资源,构筑超级交易平台;一方面推动文化资源优化配置,实现文化交流与贸易 的双向奔赴,是实实在在的文化产品和服务超级交易平台、文化产业投融资超级服务平台、文化新技术 新产品超级发布平台、优秀传统文化创造性转化创新性发展超级共创平台、文化开放与出海超级贸易平 台、文化企业与品牌超级传播平台和文化改革发展成就超级展示平台。 据文博会官方公开数据显示,截至去年,文博会累计总成交额超3万亿元,服务文化产业企业机构超4.5 万个,交易展示海内外文化创意产业展品超200万种。凭借着日益强大的市场号召力,文博会吸引了来 自全国及世界各地的多元主体参与,构建起庞大的文化产业交流生态,全方位推动文化与市场的深度融 合。除各地政府组团参展之外,市场化力量和交易功能在文博会中的地位愈发重要。据统计,上届文博 会市场化组展比例从50%大幅跃 ...