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蜜雪冰城的子弹击中了我
半佛仙人· 2025-05-14 17:07
蜜雪冰城品牌发展 - 蜜雪冰城9年前已通过代金券促销活动培养用户消费习惯 品牌早期以高性价比冰淇淋为核心产品吸引上班族群体[2][4][6] - 抹茶冰淇淋作为早期新品现已下架超9年 部分新入职店员甚至不了解该产品线 反映品牌产品迭代速度较快[18][20] 消费市场变迁 - 2016年共享单车行业处于疯狂补贴阶段 ofo等品牌押金模式盛行 但后续出现大规模资金链问题[12] - 消费电子领域iPhone SE在2016年发布后持续9年保持用户口碑 而取消耳机孔的设计成为行业长期趋势[12] 用户行为分析 - 蜜雪冰城2元冰淇淋价格体系保持9年未变 代金券跨期使用案例显示品牌对老用户权益的尊重[14][17] - 核心用户群体从追求性价比的年轻上班族转变为家庭消费者 消费动机从情绪调节转向亲子互动[6][12] 行业技术发展 - 2016年AlphaGo战胜李世石标志着AI技术突破 但当时行业对AI应用场景的预测与实际发展存在偏差[12]
最会玩免单的是淘宝
半佛仙人· 2025-05-13 17:00
淘宝免单活动设计 - 活动规则为5月6日至9日每天11点、16点、21点更新猜数字题目,猜中且历史订单匹配对应数字即可获得红包奖励[5] - 题目设计具有强博弈性,例如第一题答案为4779而非用户猜测的质子团生日、西游集数等[10] - 部分题目设置反逻辑陷阱,如"灵犀相通"答案为11而非1111,强化用户挫败感[14] 用户参与体验 - 活动通过三层博弈机制:智力挑战(猜数字)、社交博弈(组队凑单)、心理博弈(错失奖励)[6][22][30] - 用户需调动历史订单数据组队,但常因小额差额(如差2元)导致失败,引发社交裂变[25] - 部分成功用户获得高价值奖励如茅台酒免单,形成强烈对比刺激[28] 平台运营策略 - 活动联动文旅官号、品牌账号设置线索,如鱼跃直播间提供吸氧器线索,增强跨平台互动[31] - 配套发放奶茶免单卡、请客卡等福利,延长用户停留时长并提升血糖类商品销售[34] - 618大促前设置简单化玩法,基础优惠8.5折起并加强低价校验,回归直接让利模式[44] 活动效果与行业启示 - 成功复刻早期网购惊喜感,用户即使未获奖仍获得参与乐趣,评论区形成中奖者炫耀文化[43] - 通过烧脑题目设计制造社交话题,带动平台UGC内容生产与传播[31][42] - 验证"明规则+强互动"模式的有效性,为电商大促提供非单纯价格战的新思路[44][46]
东方树叶对得起我的脸吗?
半佛仙人· 2025-05-11 18:31
周末不卷,随便写点。 夏天出门时,我一般会带两瓶冷藏的东方树叶,如果家里没有,就去便利店买,但一定是 两瓶。 没有两瓶东方树叶,我夏天都不爱出门。 一瓶炫嘴里,给我解解渴; 一瓶敷脸上,给我的老脸救救火。 没开玩笑啊,就是喝的那个东方树叶,真的是在我被晒得外焦里嫩的时刻救了命了,我甚 至觉得农夫山泉直接改名大夫山泉,直接给护肤行业三拳。 这是半佛仙人的第1798篇原创 0 1 不要觉得奇怪。 你想想啊,皮肤被晒了以后最该做啥? 冷处理。 敷冷藏后的东方树叶跟敷矿泉水的意义基本上是一样的,都是因为你脸被晒的过热,都快 从苹果肌晒成安卓肌了,笑起来都开始卡顿了,需要水冷降降温了。 那冷处理中最关键的事儿是什么? 是用来冷敷的液体成分一定要干净,一要干净,一要干净。 不然那不叫敷,叫腌,叫勾芡,叫刷大白,叫脸上的微生物欢乐开怀。 在晒后这个皮肤最脆弱的时刻,你给它们整上最狠的狠活,这约等于给大山来的农货送进 深山,给高考迟到的孩子送进网吧,给腹泻的老哥送上钢丝刷,合着你这是给脸做铁人三 项来了。 那东方树叶6在哪儿? 6在它的成分表是真的干净。 它那个成分表干净到什么程度? 这么说吧,别说晒伤了,就是很多朋友术后嗓 ...
大润发比人类超前太多了
半佛仙人· 2025-05-09 12:40
超市购物体验创新 - 大润发超市引入共享电瓶车服务 消费者支付5元可驾驶30分钟 车速仅相当于快步行走[2] - 车辆设计具有强制性前进功能 隐藏倒车键并设置触发警报 促使消费者持续向前行驶[4] - 该服务通过灯光效果和自动门禁系统营造仪式感 将普通购物行为转化为沉浸式体验[4] 消费者行为转变 - 驾驶三轮后消费者心理状态显著变化 从初始的局促不安转变为掌控全场的兴奋感[5] - 服务设计强化了消费者的主导意识 使其在生鲜区 面包区等区域表现出更强的购买欲和互动行为[5] - 特殊场景如"七折灵蛋"促销活动会激发消费者竞争性购买行为[5] 服务运营细节 - 车辆电量耗尽后支持快速换车机制 消费者可通过扫码继续使用服务[6] - 服务具有社交传播属性 其他顾客表现出强烈的好奇心和参与意愿[6] - 服务设计包含趣味性互动元素 如允许搭载儿童等增强用户粘性的设计[6] 营销效果 - 该服务成功将普通购物流程转化为具有故事性和传播性的体验活动[5][6] - 消费者在结束购物后会形成持续记忆点 强化品牌印象[6] - 服务通过制造"大帝"角色扮演的趣味性 有效提升了用户停留时间和互动深度[4][5]
极氪这次玩大了!
半佛仙人· 2025-05-07 16:59
传统豪华车痛点 - 传统豪华车用户体验差 内饰简陋如毛坯房 与新能源豪华车的科技感形成鲜明对比 [2] - 售后服务体验恶劣 4S店存在加价、扯皮等宰客行为 严重损害品牌形象 [2][6] - 传统4S店与品牌利益脱钩 导致服务恶性循环 车主信任度持续下降 [14] 新能源豪华车服务升级 - 极氪推出"用服务构建豪华"战略 通过自建极氪家服务中心重塑服务标准 [8][12] - 极氪家已布局超150个网点 预计上半年达200家 覆盖百万级用户 [14] - 提供一站式服务体验 整合展示、试驾、交付、维保全流程 减少用户奔波 [14] 极氪服务创新举措 - 推出行业领先的三电不限里程终身质保 取消停放和亏电免责条款 [14] - 提供全国范围高速免费救援服务 包含1600公里以上偏远地区救援 [14] - 创新1小时快保、24小时快喷等服务 超时工时费减半 [14] - 配备ZEEKR Lounge和会议室等设施 提升用户等待体验 [14] 产品与服务协同发展 - 极氪007GT以20万价位提供全栈800V高压系统、激光雷达等高端配置 [12] - 四年收获近50万用户 但服务体系建设滞后于品牌扩张速度 [15] - 通过"豪华车型+豪华服务"双轮驱动 打造品牌全方位竞争力 [15] 行业竞争趋势 - 服务能力成为新能源豪华车市场竞争新焦点 [4][15] - 极氪探索中国新能源豪华品牌发展路径 强调长期用户价值 [15] - 行业从单一产品竞争转向产品、技术、服务的综合实力比拼 [15]
闲鱼寄快递让我发出狗叫
半佛仙人· 2025-05-05 16:06
闲鱼特惠寄件服务 - 闲鱼平台提供特惠寄件服务 价格显著低于常规快递渠道 17kg行李从杭州寄往广东仅需42 7元 相比常规快递109元节省60%以上 [6][7][8] - 特惠寄件需用户自行打包物品 但适合行李箱等已打包好的物品 对价格敏感型用户具有强吸引力 [11] - 服务体验与常规快递无异 快递员正常上门取件 未因低价影响服务质量 [11] 用户行为分析 - 用户通过上架虚拟商品并自行下单的方式 巧妙利用平台特惠寄件功能实现个人物流需求 [7] - 价格差异引发用户对过往消费行为的反思 产生"若早发现可省更多"的心理落差 [11] - 平台功能设计存在被创造性使用的空间 用户开发出非预期使用场景 [5][6][7] 物流行业价格策略 - 同一物流服务在不同平台呈现显著价差现象 闲鱼特惠寄件价格仅为常规渠道39% [7][8] - 平台可能通过批量合作或补贴方式获取特殊物流价格 形成竞争优势 [11] - 价格敏感型用户可能因此迁移至更具成本效益的寄件渠道 [6][7][11]
微软和任天堂把索尼衬得像圣人
半佛仙人· 2025-05-04 16:02
文章核心观点 游戏行业竞争激烈,微软和任天堂的涨价等操作衬托出索尼相对“老实”,行业呈现比烂态势,价格上涨但游戏完成度下降 [1][3][8] 分组1:各公司动态 - 微软宣布Xbox全线涨价,包括主机、配件和游戏本体 [1] - 任天堂将NS2价格提高,同时把游戏价格抬到80刀 [1] - 索尼暂时未采取行动,在对手衬托下名声暴涨 [3] 分组2:索尼过往表现 - 索尼过去曾用动画吹性能,打着独占旗号吸引玩家后又将游戏放上PC等 [3] - 索尼要求Steam玩家绑定PSN账号为自家订阅平台引流 [4] - 索尼推出堪称2024年游戏圈喜剧之王的《星鸣特攻》 [4] 分组3:行业现状 - 现在主机大战成比烂锦标赛,3A游戏从60美元涨到70美元用15年,从70美元到80美元只用3年 [8] - 价格上涨但游戏完成度崩了,玩家首发支付溢价买到“抢先测试版” [8]
饿了么比想象中更狠
半佛仙人· 2025-05-01 11:03
外卖行业竞争策略分析 - 饿了么近期采取激进补贴策略 通过大额优惠券吸引用户 实际价格已低于超市进货价 [7] - 竞争策略核心在于打破对手节奏 选择在美团与抖音两轮补贴战后发力 迫使对手重回价格战 [8][11][14] - 战术上采取"换气打击"模式 在对手资源消耗期加大补贴力度 用10元亏损换取对手11-12元亏损 [13][15] 饿了么战略定位 - 长期目标并非盈利或市场规模扩张 而是保持行业参与度 避免被边缘化 [14] - 背靠阿里系资源支持 在即时零售领域具备持续作战能力 [15] - 历史战绩显示公司具备持久战经验 当前策略旨在拖垮已实现盈利的竞争对手 [15] 消费者行为建议 - 用户应完全基于价格优惠选择平台 无需对任何企业产生忠诚度 [17] - 最优策略是促使平台间持续竞争 通过选择最低价服务倒逼行业补贴升级 [17] - 当前饿了么补贴力度已达战略级 建议优先使用其优惠券获取超额消费者剩余 [7][17] 行业竞争格局演变 - 美团与抖音前期高强度对抗消耗资源 现进入战略复盘阶段 补贴力度减弱 [14] - 饿了么入场打破潜在"休战默契" 重新激化价格战 行业将进入新一轮资源消耗 [14][15] - 竞争逻辑从商业损益转向生存博弈 亏损绝对值让位于相对竞争优势 [15]
蒙牛对我爸妈下手了
半佛仙人· 2025-04-30 17:52
蒙牛悠瑞骨力金装奶粉的营销策略 - 产品定位为中老年社交货币 通过央视广场舞盛典IP绑定实现病毒式传播 形成"经济+用途+社交"三属性闭环 [5][6][10] - 核心卖点聚焦骨骼关节肌肉行动力 差异化竞品仅补钙的功能 植入广场舞场景强化健康活力联想 [6][11] - 央视背书+明星主持人阵容+地方展演机制 复刻星光大道模式 触发中老年群体登上央视舞台的情绪价值 [8][9][10] 目标用户画像与消费心理 - 中老年用户将产品作为身份象征 通过"孩子买的"话术实现代际炫耀 满足社交圈层攀比需求 [6][13][16] - 子女用户视其为确定性送礼解决方案 规避传统礼品"闲置/被吐槽"风险 客单价适中降低决策门槛 [15][16] - 广场舞群体形成从众消费效应 活动参与者/评委饮用形成示范 激发"别人有我也要有"的购买冲动 [10][11][13] 市场竞争优势 - 需求替代成本低 奶粉属于存量消费升级而非创造新需求 用户转换门槛远低于家电等品类 [6] - 构建银发经济生态链 与糖豆APP等老年社交平台形成协同效应 非竞争关系强化渗透率 [3][13] - 营销组合拳精准 央视权威性+广场舞场景+子女孝心经济三位一体 竞品难以复制资源壁垒 [6][8][16] 行业启示 - 老年消费品成功要素在于情绪价值具象化 将健康诉求转化为可视化的社交行为(如跳舞) [5][6] - 代际营销需构建"子女买单-父母炫耀"的闭环 产品需同时满足功能需求与身份表达 [15][16] - 传统媒体对中老年仍具影响力 央视等渠道的信任度可大幅降低新产品教育成本 [8][9]
这个新游戏,搞我心态
半佛仙人· 2025-04-29 20:15
游戏设计机制 - 核心玩法采用"搜、打、撤"模式 通过沉浸式拟真设计强化玩家情绪波动 包括资源收集、战斗对抗和撤离决策三个关键环节[6][8][22] - 搜索环节设计为概率性奖励机制 通过开箱转圈动画、稀有物品闪光特效等细节刺激多巴胺分泌 类比刮刮乐和盲盒的成瘾性[8] - 战斗系统引入拟真要素 包括弹匣管理、伤势影响操作、听音辨位等机制 显著提升战术复杂度与紧张感[18] 玩家行为分析 - 游戏机制精准触发人性弱点 包括囤积欲(仓鼠效应)、风险偏好反转(高价值物品诱发冒险行为)、损失厌恶(装备丢失痛感)[8][15][23] - 撤离环节创造行为经济学场景 玩家在"止盈/止损"决策中呈现典型投资心理特征 如过度自信、锚定效应和处置效应[22][23] - 高级装备压制系统形成正反馈循环 刺激玩家持续投入资源获取优势 但存在维克托+达姆弹等反制设计维持平衡[14][15] 技术实现与体验优化 - PC端画面升级带来显著体验差异 包括动态光影、天气系统(雨天喘不过气效果)和场景细节(草丛/石块拟真度)提升沉浸感[3][12] - 提供歼灭战(4v4小队对抗)和团队竞技(快速复活)模式作为情绪调节阀 缓解核心玩法带来的精神压力[20] - 开服营销策略包含实质性福利 包括30款枪械涂装、2×2安全箱(永久)、100万游戏币启动资金等用户获取手段[25] 市场竞争定位 - 区别于主流FPS简化趋势 通过拟真痛感设计建立差异化 如受伤影响操作、真实弹道等硬核要素[18] - 将黑暗森林法则具象化为游戏机制 声纹隐匿设计强化生存压力 形成独特战术博弈维度[5][6] - 通过电竞赛事(全球FPS明星摸金之战)强化社区运营 6月30日首场赛事作为流量引爆点[27]