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掌趣科技(300315) - 2022 Q2 - 季度财报
2022-08-26 00:00
利润分配 - 公司计划半年度不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[7] - 公司计划半年度不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[102] 财务数据概述 - 本报告期营业收入648,134,436.69元,较上年同期减少20.89%[29] - 本报告期归属于上市公司股东的净利润87,343,003.43元,较上年同期减少53.31%[29] - 本报告期经营活动产生的现金流量净额为 -57,073,602.27元,较上年同期减少598.09%[29] - 本报告期基本每股收益0.03元/股,较上年同期减少57.14%[29] - 本报告期末总资产4,842,717,423.29元,较上年度末增加4.06%[29] - 本报告期末归属于上市公司股东的净资产4,190,435,140.74元,较上年度末增加5.64%[29] - 2022年上半年公司实现营业收入6.48亿元,同比下降20.89%;净利润0.87亿元,同比下降53.31%[43] - 2022年半年度营业总收入为6.48亿元,较2021年半年度的8.19亿元下降20.9%;营业总成本为5.59亿元,较2021年半年度的6.89亿元下降18.7%[184] - 2022年半年度营业利润为1.01亿元,较2021年半年度的1.96亿元下降48.2%;净利润为8734.46万元,较2021年半年度的1.87亿元下降53.3%[186] - 2022年半年度其他综合收益的税后净额为1.58亿元,较2021年半年度的 - 2687.88万元有大幅增长;综合收益总额为2.45亿元,较2021年半年度的1.60亿元增长53%[186] - 2022年半年度基本每股收益和稀释每股收益均为0.03元,较2021年半年度的0.07元下降57.1%[190] - 2022年半年度母公司营业收入为1.70亿元,较2021年半年度的2.94亿元下降42.1%;营业利润为 - 5058.20万元,较2021年半年度的2975.72万元由盈转亏[191] - 2022年半年度母公司净利润为 - 4796.13万元,较2021年半年度的2938.63万元由盈转亏;其他综合收益的税后净额为 - 541.33万元,较2021年半年度的368.19万元由盈转亏[191] 非经常性损益 - 非经常性损益合计 -24,144,877.91元,其中其他非流动金融资产的公允价值变动损失为 -33,618,589.29元[35] 股本信息 - 截止披露前一交易日公司总股本为2,757,484,192股[29] - 公司股份总数为2757484192股,有限售条件股份125253346股占比4.54%,无限售条件股份2632230846股占比95.46%[142] 会计准则差异 - 公司报告期不存在境内外会计准则下会计数据差异情况[30][34] 游戏市场情况 - 2022年上半年中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%;用户规模约6.66亿人,同比下降0.13%;自主研发游戏海外销售收入达89.89亿美元,同比增长6.16%[41] 游戏业务进展 - 自研游戏《全民奇迹2》于2022年在中国港澳台地区、韩国、欧美上线,7月在东南亚和日本上线,在中国港澳台地区上线即位列下载榜TOP 1、最高畅销榜TOP 4[40][46] - 截至报告期末,公司运营游戏共计21款,多款产品如《代号O》《代号M》《代号Hi》《修普诺斯》等正在研发和调测,部分预计2022年上线,《代号Hi》已获版号[40][46] 成本费用情况 - 公司营业成本1.30亿元,同比下降42.24%,主要因业务量减少等使分成款减少[54] - 销售费用1.50亿元,同比下降20.11%;管理费用0.78亿元,同比增长55.20%,因升级优化人员结构[54] - 财务费用 -0.11亿元,同比增长11.91%;所得税费用0.14亿元,同比增长28.61%[54] - 研发投入2.10亿元,同比下降11.31%[54] - 2022年半年度研发费用为2.10亿元,较2021年半年度的2.37亿元下降11.3%;母公司研发费用为3018.30万元,较2021年半年度的2240.27万元增长34.7%[184][191] - 2022年半年度销售费用为1.50亿元,较2021年半年度的1.87亿元下降19.1%;母公司销售费用为2882.48万元,较2021年半年度的1516.24万元增长90.1%[184][191] - 2022年半年度管理费用为7784.41万元,较2021年半年度的5015.87万元增长55.2%;母公司管理费用为3048.98万元,较2021年半年度的1973.17万元增长54.5%[184][191] 现金流量情况 - 经营活动现金流量净额同比下降598.09%,因本期收入减少收款减少;投资活动现金流量净额同比增长81.11%,因对外投资减少[54] - 筹资活动现金流量净额同比下降28.37%;现金及现金等价物净增加额同比增长126.08%,受多种活动及汇率综合影响[54] - 2022年上半年销售商品、提供劳务收到的现金为576697382.08元,2021年上半年为734891931.15元[195] - 2022年上半年收到的税费返还为1679880.21元,2021年上半年为7661499.95元[195] - 2022年上半年经营活动现金流入小计为592201735.99元,2021年上半年为762411739.30元[195] - 2022年上半年经营活动产生的现金流量净额为 -57073602.27元,2021年上半年为11458547.27元[199] - 2022年上半年投资活动产生的现金流量净额为 -10168519.45元,2021年上半年为 -53832450.16元[199] - 2022年上半年筹资活动产生的现金流量净额为 -13000668.27元,2021年上半年为 -10127199.48元[199] - 2022年上半年汇率变动对现金及现金等价物的影响为98839681.90元,2021年上半年为 -18798052.61元[199] - 2022年上半年现金及现金等价物净增加额为18596891.91元,2021年上半年为 -71299154.98元[199] 游戏业务收入成本 - 移动终端游戏营业收入6.11亿元,营业成本1.27亿元,毛利率79.30%,营收同比降20.73%,成本同比降42.18%,毛利率增加7.68个百分点[58] - 游戏1收入1.37亿元,占游戏业务收入21.00%,推广营销费用7805.52万元,占总额69.90% [58] - 游戏2第二季度付费用户数量375.82万,充值流水9368.27万元[58] - 境外游戏1收入1.18亿元,占境外游戏业务收入34.27% [61] - 境外游戏2第一季度境外活跃用户数169.19万,境外充值流水9063.30万元[61] 投资及损益情况 - 投资收益4192.62万元,占利润总额比例41.57%,主要系确认权益法核算的长期股权投资收益[66] - 公允价值变动损益 -3361.86万元,占利润总额 -33.33%,主要系基金投资公允价值变动[66] - 资产减值 -40.00万元,占利润总额 -0.40% [66] - 营业外收入16.17万元,占利润总额0.16% [66] - 营业外支出0.04万元,占利润总额0.00% [66] 资产负债情况 - 本报告期末货币资金24.99亿元,占总资产49.58%,较上年末比重降1.55%[67] - 应收账款3.11亿元,占总资产6.17%,较上年末增46%,主要因产品新上线地区46%未到结算期[67] - 使用权资产6845.47万元,占总资产1.36%,较上年末增110%,因房屋租赁租期延长[67] - 租赁负债3904.30万元,占总资产0.77%,较上年末增180%,因房屋租赁租期延长[67] - 应付职工薪酬1.15亿元,占总资产2.29%,较上年末降45%,因本期支付跨期奖金[70] - 一年内到期的非流动负债2745.85万元,占总资产0.54%,较上年末增75%,因房屋租赁租期延长[70] - 交易性金融资产期末数2.18亿元,本期公允价值变动损益 -3401.86万元[71] - 2022年6月30日货币资金为2,498,716,392.80元,较2022年1月1日的2,476,090,199.43元有所增加[168] - 2022年6月30日应收账款为310,743,306.25元,较2022年1月1日的213,090,745.76元增加[168] - 2022年6月30日预付款项为70,088,175.72元,较2022年1月1日的79,263,672.16元减少[168] - 2022年6月30日其他应收款为5,056,199.47元,较2022年1月1日的8,849,049.50元减少[168] - 2022年6月30日存货为19,384,494.48元,较2022年1月1日的16,282,701.44元增加[168] - 2022年6月30日公司资产总计50.39亿元,较年初48.43亿元增长3.96%[171] - 2022年6月30日公司负债合计6.12亿元,较年初6.52亿元下降6.15%[174] - 2022年6月30日归属于母公司所有者权益合计44.27亿元,较年初41.90亿元增长5.65%[174] - 2022年6月30日母公司资产总计40.83亿元,较年初41.54亿元下降1.70%[180] - 2022年6月30日母公司负债合计2.35亿元,较年初2.53亿元下降7.25%[180] - 2022年6月30日公司长期股权投资为13.46亿元,年初为12.47亿元,增长7.92%[171] - 2022年6月30日公司使用权资产为6845.47万元,年初为3253.17万元,增长110.43%[171] - 2022年6月30日母公司应收账款为7.04亿元,年初为6.36亿元,增长10.69%[177] - 2022年6月30日母公司租赁负债为3004.44万元,年初为0[180] - 2022年6月30日公司应付职工薪酬为1.15亿元,年初为2.08亿元,下降44.33%[171] - 2022年6月30日所有者权益合计为38.48亿元,较年初的39.02亿元有所下降;负债和所有者权益总计为40.83亿元,较年初的41.54亿元有所下降[183] 被冻结资金情况 - 截至报告披露日,被冻结资金370.44万元,占本报告期末净资产0.08%,对经营无重大影响[74] 投资额情况 - 报告期投资额较上年同期降100%,上年同期投资额1.2亿元[75] 子公司经营情况 - 海南动网先锋网络科技有限公司净利润2656.02万元,掌中新游(香港)有限公司净利润974.46万元,Webzen Inc.净利润2.07亿元,北京天马时空净利润7884.95万元[87] - 上游信息科技(上海)有限公司为子公司,注册资本1000万元,总资产137424892.66元,净资产110288239.79元,营业收入77559947.63元,营业利润39142165.99元,净利润35846398.30元[90] 公司投资设立情况 - 公司投资设立海南掌恒科技有限公司和海南穗游互娱科技有限公司,对整体生产经营和业绩无重大影响[90] 股东大会情况 - 2022年5月20日召开2021年年度股东大会,投资者参与比例为11.68%[100] 人员聘任与离职情况 - 2022年4月29日聘任季久云为副总经理、董事会秘书,6月17日聘任卫来为副总经理、财务负责人[101] - 2022年4月28日王娉因个人原因辞去董事、战略委员会委员、副总经理、董事会秘书职务,6月17日黄迎春因公司内部工作调整离任财务负责人[101] 激励措施情况 - 公司报告期无股权激励计划、员工持股计划或其他员工激励措施及其实施情况[103] 环保情况 - 公司及子公司不属于环境保护部门公布的重点排污单位,报告期内因环境问题未受到行政处罚[109] 社会责任情况 - 公司积极承担社会责任,成立“掌
掌趣科技(300315) - 2021 Q4 - 年度财报
2022-04-28 00:00
财务表现 - 公司2021年实现营业收入14.72亿元,同比下降17.72%[6] - 公司2021年归属上市公司普通股股东净利润为-12.45亿元,主要由于计提商誉减值准备13.67亿元[6] - 公司2021年营业收入为14.72亿元,同比下降17.72%[33] - 归属于上市公司股东的净利润为-12.45亿元,2020年为3.17亿元[33] - 经营活动产生的现金流量净额为1.51亿元,同比下降68.60%[33] - 2021年资产总额为48.43亿元,同比下降22.14%[33] - 公司2021年度实现营业收入14.72亿元,同比下降17.72%[52] - 公司2021年度归属上市公司普通股股东净利润为-12.45亿元,主要由于计提商誉减值准备13.67亿元[52] - 公司2021年度经营活动产生现金流量净额为1.51亿元,同比下降68.60%[60] - 公司2021年营业收入为1,472,214,784.03元,同比下降17.72%,营业成本为366,970,414.87元,同比下降26.40%,毛利率为75.07%,同比增加2.94%[78] - 公司2021年研发费用为557,778,772.48元,同比增加15.86%,主要系研发投入增加所致[87] - 公司2021年销售费用为355,489,153.10元,同比下降6.53%[87] - 公司2021年管理费用为137,076,442.31元,同比增加18.05%,主要系职工薪酬增加所致[87] - 公司2021年财务费用为-22,014,023.13元,同比下降0.57%[87] - 公司2021年营业成本中游戏分成占比71.65%,同比下降14.14%,运营费用占比20.08%,同比下降43.37%,版权摊销占比8.27%,同比下降51.24%[82] - 公司2021年研发投入金额为557,778,772.48元,占营业收入比例为37.89%,较2020年增长10.98个百分点[95] - 2021年公司经营活动产生的现金流量净额为150,617,238.09元,同比下降68.60%,主要由于收入下降和研发投入增加[96] - 公司2021年计提商誉减值准备1,369,205,776.73元,占利润总额比例达113.52%[100] - 2021年末公司货币资金为2,476,090,199.43元,占总资产比例51.13%,较年初增加11.76个百分点[101] - 公司长期股权投资2021年末余额为1,247,469,446.81元,占总资产比例25.76%,较年初增加6.65个百分点[101] - 2021年公司存货余额为16,282,701.44元,较年初减少31%,主要由于合同履约成本减少[101] - 公司2021年投资收益为100,963,712.21元,主要来自权益法核算的长期股权投资收益[100] - 2021年公司投资活动产生的现金流量净额为-77,826,903.91元,同比下降116.03%,主要由于上期收到大额项目分配款及本期新增投资[96] - 2021年公司筹资活动产生的现金流量净额为-17,089,210.38元,同比改善81.85%,主要由于支付房屋租赁费减少[96] - 租赁负债期末余额较年初减少46%,主要系本期支付房屋租赁款所致[104] - 商誉期末余额较年初减少85%,主要系本期计提商誉减值准备所致[104] - 其他流动资产期末余额较年初减少41%,主要系预缴企业所得税减少所致[104] - 交易性金融资产期末余额为251,998,829.34元,本期公允价值变动损益为-22,342,817.12元[105] - 其他权益工具投资期末余额为93,345,687.56元,计入权益的累计公允价值变动为-450,253,247.02元[105] - 报告期投资额为150,000,000.00元,较上年同期增长15,776.08%[110] - 被冻结资金为11,850,000.00元,占公司期末净资产的0.28%[109] - 公司2021年度利润分配预案为不进行现金分红,不送红股,不以资本公积转增股本[200] - 公司2021年度现金分红总额为0元,占利润分配总额的比例为0.00%[200] 游戏业务 - 公司2021年度运营游戏总计21款,包括自研产品《全民奇迹2》和代理产品《新斗罗大陆》[52] - 公司2021年度移动终端游戏收入为13.83亿元,占营业收入的93.96%,同比下降18.22%[64] - 公司2021年度境外收入为7.15亿元,占营业收入的48.53%,同比下降28.99%[64] - 移动终端游戏业务营业收入为1,383,358,799.76元,同比下降18.22%,营业成本为356,737,558.29元,同比下降27.03%,毛利率为74.21%,同比增加3.11%[78] - 境外市场营业收入为714,522,236.74元,同比下降28.99%,营业成本为175,090,641.86元,同比上升12.64%,毛利率为75.50%,同比下降9.05%[78] - 游戏1在2021年总收入为435,558,266.06元,占游戏业务收入的29.71%,推广营销费用为119,581,086.31元,占游戏推广营销费用总额的45.87%[68] - 游戏2在2021年总收入为262,383,633.90元,占游戏业务收入的17.90%,推广营销费用为21,539,664.38元,占游戏推广营销费用总额的8.26%[68] - 游戏3在2021年第二季度上线,总收入为141,012,421.90元,占游戏业务收入的9.62%,推广营销费用为43,059,354.41元,占游戏推广营销费用总额的16.52%[68][71] - 游戏4在2021年总收入为136,939,992.95元,占游戏业务收入的9.34%,推广营销费用为18,107,889.07元,占游戏推广营销费用总额的6.95%[68] - 游戏5在2021年总收入为68,332,783.79元,占游戏业务收入的4.66%,推广营销费用为27,398,272.36元,占游戏推广营销费用总额的10.51%[68] - 游戏1在2021年第四季度的用户数量为3,317,138,活跃用户数为4,399,797,付费用户数量为116,872,ARPU值为1,006,充值流水为117,569,329元[68] - 游戏2在2021年第四季度的用户数量为261,038,活跃用户数为636,860,付费用户数量为84,646,ARPU值为1,432,充值流水为121,205,622元[72] - 游戏3在2021年第二季度的用户数量为2,229,184,活跃用户数为2,229,184,付费用户数量为558,694,ARPU值为680,充值流水为380,154,740元[72] - 游戏1在2021年境外收入为357,901,500.52元,占公司境外游戏业务收入的50.09%,推广营销费用为110,686,258.18元,占公司游戏推广营销费用总额的42.45%[72] - 游戏2在2021年境外收入为195,283,066.35元,占公司境外游戏业务收入的27.33%,推广营销费用为21,236,591.34元,占公司游戏推广营销费用总额的8.15%[72] - 公司计划在2022年上线多款新产品,包括SLG产品《代号O》、《代号M》和卡牌产品《代号T》、《代号Hi》[53] - 公司自研产品《全民奇迹2》预计将在2022年上线欧美及东南亚地区[53] - 公司积极推进多款产品研发和调测,包括SLG产品《代号O》、《代号M》等,部分将于2022年上线[119] - 自研产品《全民奇迹2》预计将在2022年上线欧美及东南亚地区[119] 风险与挑战 - 公司面临市场竞争加剧的风险,需持续进行新游戏和新技术的研发以应对市场变化[10] - 公司面临新游戏研发和运营风险,若无法按时推出新游戏可能影响经营业绩[11] - 公司面临行业监管政策变动风险,需持续关注和跟进行业政策和动态[12] - 公司面临核心人员流失风险,需加强人才引进和培养以保持核心竞争力[13] - 2021年8月国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》[51] - 游戏产业用户获取成本提升,四成中小企业缩减了销售费用[48] 组织架构与战略调整 - 公司正在调整组织架构,整合团队、优化成本,并大力拓展海外市场[53] - 公司已着手调整组织架构,整合团队、优化成本,并大力拓展海外市场[119] - 公司修订了《公司章程》、《独立董事工作制度》、《累积投票实施制度》等22项制度,确保公司治理制度及时更新并遵照执行[125] - 公司董事会下设战略委员会、审计委员会、提名委员会以及薪酬与考核委员会,促进公司规范运作[127] - 公司监事会由监事会主席召集并主持,所有监事均出席历次会议,认真履行监督职责[128] - 公司董事会下设的薪酬与考核委员会负责对董事、高管进行绩效考核,逐步完善绩效评价标准和激励约束机制[130] - 公司严格按照有关法律法规和《信息披露事务管理制度》的规定,加强信息披露事务管理,确保所有投资者公平获取公司信息[131] - 公司制定了《投资者关系管理制度》,明确规定了投资者关系管理的基本原则、目的、内容和方式等,与投资者建立良好的互动关系[134] - 公司为一家无控股股东和实际控制人的上市公司,除持股5%以上股东刘惠城在公司担任董事长和总经理外,其他方面保持独立[136] 人员变动与薪酬 - 公司监事会主席崔美玲女士因被聘任为副总经理而辞去监事职务[147] - 公司独立董事罗义冰女士因个人原因辞去独立董事职务[147] - 公司监事吴杨春女士因个人原因辞去监事职务[147] - 公司副总经理张沛先生因个人原因辞去副总经理职务[150] - 公司独立董事卢闯先生于2021年1月25日被选举为独立董事[150] - 公司监事陈昊先生于2021年1月25日被选举为监事[150] - 公司监事龙宇先生于2021年5月18日被选举为监事[150] - 公司董事贾唐丽女士持有13,400股,期末持股数与期初持股数相同[143] - 公司副总经理崔美玲女士持有40,300股,期末持股数与期初持股数相同[147] - 公司2021年董事会共召开9次会议,所有董事均未连续两次缺席会议[175][176][179] - 公司2021年董事税前报酬总额为2,027.64万元,其中董事长刘惠城报酬最高为235.91万元[172] - 公司副总经理程骏2021年税前报酬最高,达308.60万元[172] - 公司独立董事卢闯2021年税前报酬最低,为9.17万元[172] - 公司董事尚进和刘志刚2021年税前报酬均为10万元,且在公司关联方获取报酬[172] - 公司2021年共有3名董事离任,包括独立董事罗义冰和副总经理张沛[172] - 公司监事会主席李维伟2021年税前报酬为68.00万元[172] - 公司2021年董事会会议主要通过现场和通讯方式召开,部分董事全程以通讯方式参会[176][179] - 公司2021年度薪酬政策致力于建立吸引人才、保留人才和激励员工的薪酬管理体系[194] - 公司2021年度培训计划覆盖新入职员工、校招生培养、专业技能岗位、通用管理岗位等内容[195] - 公司2021年度薪酬与考核委员会审核了公司高级管理人员的绩效分配情况[185] - 公司2021年度战略委员会对公司投资决策、长期发展战略等事项进行了研究审议并提出建议[185] - 公司2021年度监事会未发现公司存在风险[189] 行业与市场 - 2021年中国游戏市场实际销售收入为2965.13亿元,同比增长6.40%[47] - 2021年中国游戏用户规模为6.66亿人,同比增长0.22%[47] - 2021年1—9月流水TOP100移动游戏产品的平均生命周期已达3年半[47] - 游戏产业用户获取成本提升,四成中小企业缩减了销售费用[48] 公司治理与投资 - 公司与专业机构共同投资设立青岛掌鸣元晰股权投资合伙企业(有限合伙),已完成备案手续并取得《私募投资基金备案证明》,旨在获取半导体、通信、基础软件及产业链等相关新兴科技产业领域的信息与资源[120] - 截止报告期末,公司货币资金为24.76亿元,现金存量较为充裕,能够有力支持现有业务转型及未来新方向探索[120] - 公司董事会下设战略委员会、审计委员会、提名委员会以及薪酬与考核委员会,促进公司规范运作[127] - 公司监事会由监事会主席召集并主持,所有监事均出席历次会议,认真履行监督职责[128] - 公司董事会下设的薪酬与考核委员会负责对董事、高管进行绩效考核,逐步完善绩效评价标准和激励约束机制[130] - 公司严格按照有关法律法规和《信息披露事务管理制度》的规定,加强信息披露事务管理,确保所有投资者公平获取公司信息[131] - 公司制定了《投资者关系管理制度》,明确规定了投资者关系管理的基本原则、目的、内容和方式等,与投资者建立良好的互动关系[134] - 公司为一家无控股股东和实际控制人的上市公司,除持股5%以上股东刘惠城在公司担任董事长和总经理外,其他方面保持独立[136] - 公司董事、监事津贴由股东大会决定,高级管理人员薪酬由董事会决定[168] - 董事、监事和高级管理人员的报酬依据职位、职责、经营业绩等制定薪酬方案并发放[170] - 报告期内公司已按时向董事、监事支付董监事津贴,向高级管理人员支付薪酬[170] - 公司2021年董事会共召开9次会议,所有董事均未连续两次缺席会议[175][176][179] - 公司审计委员会在2021年召开4次会议,主要审议了2020年度内部审计报告和财务报告[182] - 公司董事在2021年未对任何事项提出异议,所有建议均被采纳[180][181] - 公司2021年董事会会议主要通过现场和通讯方式召开,部分董事全程以通讯方式参会[176][179] - 公司2021年度战略委员会对公司投资决策、长期发展战略等事项进行了研究审议并提出建议[185] - 公司2021年度监事会未发现公司存在风险[189] 员工与培训 - 公司2021年研发人员数量为962人,较2020年减少7.32%,研发人员占比下降至69.50%[90] - 公司报告期末在职员工总数为1,384人,其中研发人员占比最高,达到962人[190] - 公司2021年度主要子公司在职员工数量为1,015人[190] - 公司2021年度教育程度中本科员工数量最多,达到890人[193] - 公司2021年度培训计划覆盖新入职员工、校招生培养、专业技能岗位、通用管理岗位等内容[195] 其他 - 公司注册地址为北京市海淀区中关村奥北科技园领智中心北楼9层901[26] - 公司聘请的会计师事务所为大华会计师事务所(特殊普通合伙)[32] - 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[7] - 公司前五名客户合计销售金额为1,087,870,547.33元,占年度销售总额的75.56%,其中第一名客户销售额为370,395,341.53元,占年度销售总额的25.73%[84] - 公司前五名供应商合计采购金额为248,007,206.71元,占年度采购总额的42.20%,其中第一名供应商采购额为61,964,830.83元,占年度采购总额的10.54%[86] - 尚进先生现任公司董事,拥有丰富的技术和管理经验,曾任职于金山软件、搜狐、小米科技等知名企业[156] - 刘志刚先生现任公司董事,具有电信、互联网和云计算领域的丰富经验,曾任职于中国电信、百度、爱奇艺等公司[157] - 李俊峰先生现任公司独立董事,拥有金融学博士学位,现任中央财经大学金融学院教授[158] - 卢闯先生现任公司独立董事,毕业于中国人民大学财务管理专业,现任中央财经大学会计学院教授[158] - 李维伟先生现任公司职工代表监事、监事会主席,曾任职于中国移动通信集团北京分公司和北京小米科技有限公司[158] - 陈昊先生现任公司非职工代表监事,具有手游运营和发行管理经验,现任公司经营管理部副总经理[160] - 姚文哲先生现任公司副总经理,拥有科技情报和系统管理经验,曾任职于华为科技有限公司[161] - 姬景刚先生现任公司副总经理,拥有软件工程和游戏研发经验,曾任职于完美世界(北京)网络技术有限公司[161] - 程骏先生现任公司副总经理,具有计算机科学和游戏行业经验,现任北京玩蟹科技有限公司总经理[162] - 牟正文先生现任公司副总经理,拥有工业设计和产品管理经验,现任上游信息科技(上海)有限公司董事、总经理[162] - 尚进在小米科技有限责任公司担任副总裁,任期从2014年9月10日至2022年1月29日,期间领取报酬津贴[165] - 尚进在广东小米科技有限责任公司担任法定代表人、执行董事,任期从2021年12月10日开始,未领取报酬津贴[167] - 刘志刚在北京金山云网络技术有限公司担任高级副总裁,任期从
掌趣科技(300315) - 2022 Q1 - 季度财报
2022-04-28 00:00
财务数据关键指标变化(本季度与上年同期对比) - 本季度营业收入329,037,333.38元,较上年同期减少6.85%[6] - 归属于上市公司股东的净利润31,697,448.92元,较上年同期减少61.72%[6] - 经营活动产生的现金流量净额-45,620,560.55元,较上年同期增加43.35%[6] - 总资产4,862,298,834.90元,较上年度末增加0.40%[6] - 营业成本较上年同期减少32%,因非自研游戏产品收入占比下降等[16] - 管理费用较上年同期增加41%,因职工薪酬增加[18] - 营业总收入本期为329,037,333.38元,上期为353,244,085.32元[41] - 营业总成本本期为298,919,281.93元,上期为313,843,640.10元[41] - 营业利润本期为37,480,428.86元,上期为85,715,604.35元[44] - 利润总额本期为37,641,797.49元,上期为87,097,731.87元[44] - 净利润本期为31,701,778.23元,上期为82,812,458.10元[44] - 其他综合收益的税后净额本期为 - 21,779,727.94元,上期为16,806,003.70元[44] - 综合收益总额本期为9,922,050.29元,上期为99,618,461.80元[47] - 基本每股收益本期为0.01,上期为0.03[47] - 稀释每股收益本期为0.01,上期为0.03[47] - 经营活动现金流入小计本期为313,635,939.39元,上期为309,193,510.36元[48] - 经营活动现金流出小计为3.5925649994亿美元,上年同期为3.897300042亿美元[51] - 经营活动产生的现金流量净额为 - 4562.056055万美元,上年同期为 - 8053.649384万美元[51] - 投资活动现金流入小计为43.034857万美元,上年同期为4504.815万美元[51] - 投资活动现金流出小计为870.81191万美元,上年同期为3256.646736万美元[51] - 投资活动产生的现金流量净额为 - 827.777053万美元,上年同期为1248.168264万美元[51] - 筹资活动现金流入小计为2万美元,上年同期无数据[51] - 筹资活动现金流出小计为395.5423万美元,上年同期为505.103851万美元[51] - 筹资活动产生的现金流量净额为 - 393.5423万美元,上年同期为 - 505.103851万美元[51] - 现金及现金等价物净增加额为 - 6649.775135万美元,上年同期为 - 6360.48394万美元[51] - 期末现金及现金等价物余额为23.9378813262亿美元,上年同期为23.8124752637亿美元[51] 财务数据关键指标变化(2022年3月31日期末与年初对比) - 2022年3月31日,公司货币资金期末余额为2,410,878,082.13元,年初余额为2,476,090,199.43元[31] - 2022年3月31日,公司应收账款期末余额为272,511,184.51元,年初余额为213,090,745.76元[34] - 2022年3月31日,公司流动资产合计期末余额为2,789,433,613.39元,年初余额为2,803,602,070.59元[34] - 2022年3月31日,公司非流动资产合计期末余额为2,072,865,221.51元,年初余额为2,039,115,352.70元[34] - 2022年3月31日,公司资产总计期末余额为4,862,298,834.90元,年初余额为4,842,717,423.29元[34] - 2022年3月31日,公司流动负债合计期末余额为590,086,241.52元,年初余额为610,261,593.88元[37] - 2022年3月31日,公司非流动负债合计期末余额为71,835,402.35元,年初余额为42,020,688.67元[37] - 2022年3月31日,公司所有者权益合计期末余额为4,200,377,191.03元,年初余额为4,190,435,140.74元[40] 特定项目财务数据变化(较上年期末) - 使用权资产较上年期末增加137%,因确认办公楼租赁合同使用权[11] - 预收账款较上年期末增加75%,因本期收到房租款[12] - 应付职工薪酬较上年期末减少43%,因本期支付跨期奖金[13] 股东相关信息 - 报告期末普通股股东总数为167,761名[27] - 公司前十大股东中,中国工商银行股份有限公司-广发中证传媒交易型开放式指数证券投资基金持股25,971,450股,香港中央结算有限公司持股24,653,890股,青岛城投金融控股集团有限公司持股23,094,688股[30] - 公司回购专用证券账户报告期末持股数量为25,714,489股,期末持股比例为0.93%[30]
掌趣科技(300315) - 2021 Q3 - 季度财报
2021-10-27 00:00
营收与利润情况 - 本报告期营业收入3.60亿元,同比减少18.11%;年初至报告期末为11.80亿元,同比减少13.67%[5] - 本报告期归属于上市公司股东的净利润5780万元,同比增长40.08%;年初至报告期末为2.45亿元,同比减少49.48%[5] - 年初到报告期末营业总收入为11.7961051312亿元,较上期的13.6639468276亿元有所下降[46] - 年初到报告期末营业总成本为9.9229418418亿元,较上期的10.1906469995亿元略有降低[46] - 年初到报告期末净利润为2.4486725410亿元,较上期的4.8212816218亿元大幅减少[48] - 年初到报告期末基本每股收益为0.09元,较上期的0.18元减半[52] - 其他综合收益的税后净额为 - 1637.998610万元,较上期的 - 4637.187719万元亏损减少[49] 资产负债变动 - 应收账款较上年末增加32%,主要系新上线产品交易账期延长所致[10] - 其他流动资产较上年末减少57%,主要系收到以前年度预缴企业所得税退税[11] - 其他权益工具投资较上年末增加35%,主要系本期新增投资所致[12] - 长期待摊费用较上年末减少48%,主要系装修费摊销所致[14] - 预收账款较上年末增加204%,主要系预收房租款增加所致[16] - 应付职工薪酬较上年末减少45%,主要系本期支付跨期奖金所致[17] - 2021年9月30日货币资金为2,477,186,644.41元,较2020年12月31日的2,464,223,742.86元略有增加[37] - 2021年9月30日应收账款为348,457,148.96元,较2020年12月31日的264,373,339.31元有所增长[37] - 2021年9月30日预付款项为84,041,450.54元,较2020年12月31日的111,340,041.23元有所减少[37] - 2021年9月30日流动资产合计2,944,027,504.70元,非流动资产合计3,467,560,694.74元,资产总计6,411,588,199.44元[39][40] - 2021年9月30日流动负债合计580,237,164.06元,非流动负债合计71,462,441.81元,负债合计651,699,605.87元[43] - 2021年9月30日归属于母公司所有者权益合计5,759,888,593.57元,较2020年12月31日的5,531,401,325.57元有所增加[43] - 2021年9月30日未分配利润为 -234,045,409.13元,较2020年12月31日的 -478,912,663.23元亏损减少[43] - 所有者权益合计为57.5988859357亿元,较上期的55.3140132557亿元有所增加[46] - 负债和所有者权益总计为64.1158819944亿元,较上期的62.1992587293亿元有所增加[46] - 2021年1月1日预付款项较2020年12月31日减少464.87万美元[61] - 2021年1月1日使用权资产新增5618.60万美元[61] - 2021年1月1日一年内到期的非流动负债新增1714.30万美元[64] - 2021年1月1日租赁负债新增3439.43万美元[64] - 2021年1月1日流动资产合计较2020年12月31日减少464.87万美元[61] - 2021年1月1日非流动资产合计较2020年12月31日增加5618.60万美元[64] - 非流动负债合计从8819.736651万美元降至5380.302728万美元,减少3439.433923万美元[68] - 负债合计从7.4006184559亿美元降至6.8852454736亿美元,减少5153.729823万美元[68] - 负债和所有者权益总计从6.2714631716亿美元降至6.2199258729亿美元,减少5153.729823万美元[68] 现金流量情况 - 经营活动产生的现金流量净额较上年同期减少62%,主要系本期收入下降、新上线产品交易账期延长所致[27] - 年初到报告期末经营活动现金流入小计为11.7066362058亿元,较上期的14.0322237267亿元减少[53] - 年初到报告期末经营活动现金流出小计为10.6390078447亿元,较上期的11.2189642124亿元减少[53] - 年初到报告期末经营活动产生的现金流量净额为1.0676283611亿元,较上期的2.8132595143亿元大幅减少[53] - 投资活动现金流入为9588.95万美元,流出为1.73亿美元,净额为-7730.34万美元[57] - 筹资活动现金流入为30万美元,流出为1579.54万美元,净额为-1579.54万美元[57] - 汇率变动对现金及现金等价物的影响为-1330.67万美元[57] - 现金及现金等价物净增加额为35.74万美元,期末余额为24.45亿美元[57] 股东情况 - 报告期末普通股股东总数为173,376户,刘惠城持股比例6.05%为第一大股东[29] - 前10名无限售条件股东中,姚文彬持股138,315,673股,林芝腾讯科技有限公司持股109,609,726股[33] - 叶颖涛持股比例为0.30%,持股数量8,172,832股;中国工商银行股份有限公司-易方达创业板交易型开放式指数证券投资基金持股比例0.28%,持股数量7,771,018股[33] - 限售股份方面,期初限售股数合计125,263,421股,本期解除限售股数10,075股,期末限售股数125,253,346股[36] 准则执行与审计情况 - 公司于2021年1月1日起执行新租赁准则,并对会计报表相应科目进行调整[68] - 2021年起首次执行新租赁准则不追溯调整前期比较数据[69] - 公司第三季度报告未经审计[69]
掌趣科技(300315) - 2021 Q2 - 季度财报
2021-08-27 00:00
财务表现 - 公司2021年上半年营业收入为8.19亿元,同比下降11.56%[28] - 归属于上市公司股东的净利润为1.87亿元,同比下降57.81%[28] - 经营活动产生的现金流量净额为1145.85万元,同比下降95.07%[28] - 基本每股收益为0.07元,同比下降56.25%[28] - 加权平均净资产收益率为3.33%,同比下降4.46个百分点[28] - 总资产为63.97亿元,同比增长2.85%[28] - 归属于上市公司股东的净资产为56.92亿元,同比增长2.90%[28] - 公司2021年上半年营业收入为8.19亿元,同比下降11.56%[39] - 公司2021年上半年归属于上市公司普通股股东净利润为1.87亿元,同比下降57.81%[39] - 公司2021年上半年研发投入为2.37亿元,同比增长29.88%[53] - 公司2021年上半年经营活动产生的现金流量净额为1145.85万元,同比下降95.07%[53] - 公司2021年上半年投资活动产生的现金流量净额为-5383.25万元,同比下降130.69%[53] - 公司2021年上半年营业总收入为8.19亿元,同比下降11.56%[196] - 公司2021年上半年净利润为1.87亿元,同比下降57.63%[199] - 公司2021年上半年研发费用为2.37亿元,同比增长29.89%[196] - 公司2021年上半年投资收益为5896.32万元,同比增长136.93%[199] 游戏业务 - 中国游戏市场2021年上半年实际销售收入为1504.93亿元,用户规模为6.67亿人,同比增长1.38%[40] - 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为84.68亿美元,同比增长11.58%[40] - 公司新品游戏《全民奇迹2》上线中国大陆地区,上线当天4小时即拿下App Store免费榜第一,登上畅销榜TOP5[42] - 公司新品游戏《一拳超人:最强之男》上线韩国,首日登顶Google Play及App Store双平台下载榜首[42] - 公司自研产品《黑暗之潮:契约》、《修普诺斯》、《那些需要守护的》正在调测中,SLG品类《代号O》、卡牌品类《代号T》、二次元品类《代号Hi》尚在研发中[44] - 移动终端游戏营业收入为770,971,652.34元,同比下降12.20%,毛利率为71.62%,同比下降3.09%[58] - 游戏1的收入为233,083,057.42元,占游戏业务收入的28.54%,推广营销费用为97,814,174.97元,占游戏推广营销费用总额的56.35%[58] - 游戏3于2021年第二季度上线,收入为90,684,882.25元,占游戏业务收入的11.10%,推广营销费用为24,032,009.07元,占游戏推广营销费用总额的13.85%[62] - 游戏1在第二季度的用户数量为4,896,358,活跃用户数为6,799,433,付费用户数量为226,890,ARPU值为1,116元,充值流水为253,228,827元[62] - 游戏3在第二季度的用户数量为2,229,184,活跃用户数为2,229,184,付费用户数量为558,694,ARPU值为680元,充值流水为380,154,740元[62] - 游戏1的境外收入为198,059,245.76元,占公司境外游戏业务收入的51.06%[65] - 游戏2的境外收入为100,919,616.15元,占公司境外游戏业务收入的26.02%[65] 资产与负债 - 货币资金本报告期末金额为2,393,498,817.84元,占总资产比例为37.41%,较上年末减少2.21%[70] - 应收账款本报告期末金额为381,390,597.29元,占总资产比例为5.96%,较上年末增加1.71%,主要系新上线产品交易账期延长所致[70] - 长期股权投资本报告期末金额为1,243,261,101.46元,占总资产比例为19.43%,较上年末增加0.20%[70] - 其他非流动资产本报告期末金额为3,175,152.83元,占总资产比例为0.05%,较上年末减少67%,主要系外购版权进入受益期,相应转入无形资产核算所致[73] - 预收款项本报告期末金额为860,398.85元,占总资产比例为0.01%,较上年末增加90%,主要系预收房租款增加所致[73] - 应付职工薪酬本报告期末金额为103,939,253.58元,占总资产比例为1.62%,较上年末减少46%,主要系本期支付跨期奖金所致[73] - 交易性金融资产本报告期末金额为254,844,285.64元,较期初增加2.84%,本期公允价值变动损益为-1,289,028.59元[74] - 其他权益工具投资本报告期末金额为101,552,126.76元,较期初增加28.28%,计入权益的累计公允价值变动为-439,681,304.42元[74] - 报告期投资额为120,000,000.00元,较上年同期增加25,102.90%[79] - 被冻结银行账户内存款余额为16,158,726.24元,占公司期末净资产的0.28%,占期末货币资金比例为0.68%[78] - 公司2021年6月30日货币资金为2,393,498,817.84元,较2020年12月31日的2,464,223,742.86元略有下降[176] - 应收账款从2020年12月31日的264,373,339.31元增长至2021年6月30日的381,390,597.29元,增长幅度显著[176] - 公司2021年6月30日流动资产合计为2,932,946,234.85元,较2020年12月31日的2,887,723,774.69元有所增加[179] - 长期股权投资从2020年12月31日的1,196,212,300.81元增长至2021年6月30日的1,243,261,101.46元[179] - 公司2021年6月30日资产总计为6,397,291,345.93元,较2020年12月31日的6,219,925,872.93元有所增长[179] - 应付账款从2020年12月31日的174,834,955.63元增长至2021年6月30日的219,849,419.51元[182] - 公司2021年6月30日流动负债合计为624,501,461.65元,较2020年12月31日的634,721,520.08元有所下降[182] - 公司2021年6月30日负债合计为705,699,291.76元,较2020年12月31日的688,524,547.36元有所增加[185] - 归属于母公司所有者权益合计从2020年12月31日的5,531,401,325.57元增长至2021年6月30日的5,691,592,054.17元[185] - 母公司2021年6月30日货币资金为489,666,518.17元,较2020年12月31日的566,190,635.94元有所下降[186] - 公司2021年上半年流动资产合计为11.87亿元,同比下降6.07%[189] - 公司2021年上半年非流动资产合计为46.50亿元,同比增长0.50%[189] - 公司2021年上半年流动负债合计为2.86亿元,同比下降23.14%[192] - 公司2021年上半年所有者权益合计为55.20亿元,同比增长0.60%[195] - 公司2021年上半年其他综合收益为-4.18亿元,同比减少0.87%[195] - 公司2021年上半年长期股权投资为42.13亿元,与2020年底持平[189] 子公司表现 - 北京玩蟹科技有限公司2021年上半年净利润为25,227,902.01元,营业收入为153,144,581.22元[90] - 海南动网先锋网络科技有限公司2021年上半年净利润为33,719,258.62元,营业收入为127,556,663.56元[90] - 华娱聚友科技发展有限公司2021年上半年净利润为43,185,248.53元,营业收入为113,281,846.11元[90] - 指尖娱乐(香港)有限公司2021年上半年净利润为27,809,171.84元,营业收入为80,649,728.00元[90] - Webzen Inc. 2021年上半年净利润为291,404,470.87韩元,营业收入为875,738,795.76韩元[90] 风险与挑战 - 公司面临行业监管政策风险,需通过相关部门审批后方可上线运营[93] - 公司面临市场竞争加剧风险,需持续加强研发实力以应对市场变化[94] - 公司面临新游戏研发和运营风险,需优化结构提升研发及运营效率[95] - 公司面临核心人员流失风险,需完善管理体系以保持团队稳定性[96] - 公司面临商誉减值风险,需加强研发实力及完善发行体系以提升核心竞争力[97] 股东与股权 - 姚文彬通过大宗交易方式转让其所持有公司股份54,192,229股给林芝腾讯科技有限公司,持股比例由6.98%降低至5.02%[140] - 公司有限售条件股份减少4,925股,变动后数量为125,263,421股,占比4.54%[146] - 无限售条件股份增加4,925股,变动后数量为2,632,220,771股,占比95.46%[146] - 公司股份总数保持不变,仍为2,757,484,192股,占比100.00%[146] - 报告期末普通股股东总数为180,884人[153] - 刘惠城持有公司6.05%的股份,数量为166,890,761股,其中有限售条件股份为125,168,071股[153] - 姚文彬持有公司5.02%的股份,数量为138,315,673股,全部为无限售条件股份[153] - 林芝腾讯科技有限公司持有公司3.97%的股份,数量为109,609,726股,全部为无限售条件股份[153] - 北京掌趣科技股份有限公司-第二期员工持股计划持有公司1.01%的股份,数量为27,862,843股,全部为无限售条件股份[153] - 香港中央结算有限公司持有公司0.70%的股份,数量为19,336,788股,全部为无限售条件股份[153] - 公司回购专用证券账户持有25,714,489股,占比0.93%[157] 其他 - 非经常性损益项目合计为908.61万元,主要包括政府补助294.15万元和其他营业外收入137.36万元[35] - 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[6] - 公司未发生控股股东及其关联方非经营性占用资金情况[116] - 公司报告期无违规对外担保情况[117] - 公司未达到重大诉讼披露标准的其他诉讼涉案总金额为16,193.61万元[122] - 公司未发生与日常经营相关的关联交易[124] - 公司未发生资产或股权收购、出售的关联交易[125] - 公司未发生共同对外投资的关联交易[126] - 公司不存在关联债权债务往来[129] - 公司与关联关系的财务公司、公司控股的财务公司与关联方之间不存在存款、贷款、授信或其他金融业务[130] - 公司报告期无其他重大关联交易[131]
掌趣科技(300315) - 2021 Q1 - 季度财报
2021-04-29 00:00
财务指标同比变化 - 本报告期营业收入353,244,085.32元,上年同期409,045,957.44元,同比减少13.64%[9] - 本报告期归属于上市公司股东的净利润82,812,458.10元,上年同期94,112,770.75元,同比减少12.01%[9] - 本报告期经营活动产生的现金流量净额 - 80,536,493.84元,上年同期21,090,830.50元,同比减少481.86%[9] - 本报告期末总资产6,332,711,110.43元,上年度末6,219,925,872.93元,同比增加1.81%[9] - 本报告期末归属于上市公司股东的净资产5,631,019,787.37元,上年度末5,531,401,325.57元,同比增加1.80%[9] - 应收账款较年初增加31%,达347,367,932.55元,因销售回款滞后[23] - 预收账款较年初增加276%,为1,704,514.51元,因本期收到房租款[23] - 应付职工薪酬较年初减少50%,因本期支付跨期奖金[23] - 投资收益较上年同期增加194%,因权益法核算的长期股权投资持有期间的收益增加[23] - 营业外收入较上年同期增加230%,因侵权违约赔偿款收入增加[23] - 经营活动产生的现金流量净额较上年同期减少482%,因收入下降及本期支付跨期奖金增加[23] - 公司实现营业收入35,324.41万元,同比下降13.64%,因新游戏上线晚贡献业绩期间短[23] 股东信息 - 报告期末普通股股东总数为190,479[12] - 刘惠城持股比例6.05%,持股数量166,890,761股,其中质押19,700,000股[12] - 姚文彬持股比例5.02%,持股数量138,315,673股[12] - 林芝腾讯科技有限公司持股比例3.97%,持股数量109,609,726股[12] 限售股份情况 - 限售股份合计期初125,268,346股,本期增加10,075股,期末125,278,421股[20] 供应商采购情况 - 前五名供应商合计采购金额82,650,458.63元,占年度采购总额比例45.81%[26] 特定时间财务数据对比 - 2021年3月31日资产总计6,332,711,110.43元,较2020年12月31日有所增加[37] - 流动负债中应付账款为219,775,797.83元,较2020年12月31日增加[37] - 2021年第一季度营业总收入3.53亿元,上期为4.09亿元[51] - 2021年3月31日负债合计7.02亿元,2020年12月31日为6.89亿元[41] - 2021年3月31日所有者权益合计5.63亿元,2020年12月31日为5.53亿元[44] - 2021年3月31日母公司流动资产合计12.77亿元,2020年12月31日为12.63亿元[45] - 2021年3月31日母公司非流动资产合计46.02亿元,2020年12月31日为46.27亿元[48] - 2021年3月31日母公司负债合计3.63亿元,2020年12月31日为4.03亿元[51] - 2021年3月31日母公司所有者权益合计5.52亿元,2020年12月31日为5.49亿元[51] - 2021年3月31日应付职工薪酬9685.91万元,2020年12月31日为1.92亿元[41] - 2021年3月31日应收账款6.33亿元,2020年12月31日为5.16亿元[45] - 2021年3月31日长期股权投资42.13亿元,与2020年12月31日持平[48] 利润相关数据 - 公司本期营业总成本为3.14亿元,上期为3.24亿元[54] - 本期净利润为8281.25万元,上期为9306.47万元[57] - 本期综合收益总额为9961.85万元,上期为1.28亿元[60] - 基本每股收益和稀释每股收益本期和上期均为0.03 [60] - 母公司本期营业收入为1.50亿元,上期为1.60亿元[61] - 母公司本期营业利润为3005.74万元,上期为2936.38万元[64] - 母公司本期净利润为2887.78万元,上期为2142.71万元[64] - 综合收益总额本期为28300364.02元,上期为24311035.46元[68] 研发与投资收益数据 - 公司本期研发费用为1.08亿元,上期为8654.46万元[54] - 母公司本期研发费用为1030.22万元,上期为789.13万元[61] - 公司本期投资收益为3742.06万元,上期为1271.39万元[54] 现金流量数据 - 经营活动销售商品、提供劳务收到现金本期为296919312.37元,上期为339329428.65元[69] - 经营活动收到的税费返还本期为962476.38元,上期为7218622.94元[73] - 经营活动现金流入小计本期为309193510.36元,上期为356217734.74元[73] - 经营活动现金流出小计本期为389730004.20元,上期为335126904.24元[73] - 经营活动产生的现金流量净额本期为 - 80536493.84元,上期为21090830.50元[73] - 投资活动现金流入小计本期为45048150.00元,上期为131846563.92元[73] - 投资活动现金流出小计本期为32566467.36元,上期为1394342.78元[73] - 投资活动产生的现金流量净额本期为12481682.64元,上期为130452221.14元[73] - 现金及现金等价物净增加额本期为 - 63604839.40元,上期为168790425.61元[76] 会计政策调整影响 - 2021年1月1日起公司执行新租赁准则并调整会计报表相应科目[88,89,94] - 2021年1月1日较2020年12月31日,公司流动资产合计减少4648666.12元,非流动资产合计增加56185964.35元,资产总计增加51537298.23元[85] - 2021年1月1日较2020年12月31日,公司流动负债合计增加17142959.00元,非流动负债合计增加34394339.23元,负债合计增加51537298.23元[89] - 2021年1月1日较2020年12月31日,公司预付款项减少4648666.12元,使用权资产增加56185964.35元[85] - 2021年1月1日较2020年12月31日,公司一年内到期的非流动负债增加17142959.00元,租赁负债增加34394339.23元[89] - 母公司2021年1月1日与2020年12月31日相比,资产总计、负债合计、所有者权益合计均无变化[91,94] 报告审计情况 - 公司第一季度报告未经审计[95]
掌趣科技(300315) - 2020 Q4 - 年度财报
2021-04-27 00:00
公司财务表现 - 2020年营业收入为17.89亿元,同比增长10.65%[25] - 归属于上市公司股东的净利润为3.17亿元,同比下降12.83%[25] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为8012.59万元,同比下降80.44%[25] - 经营活动产生的现金流量净额为4.80亿元,同比下降6.83%[25] - 2020年第四季度归属于上市公司股东的净利润为-1.68亿元,同比下降显著[29] - 公司2020年实现营业收入17.89亿元,同比增长10.65%,主要得益于海外新上线自研游戏市场的出色表现[49] - 归属于上市公司普通股股东的净利润为3.17亿元,同比下降12.83%,主要受商誉减值影响[49] - 公司2020年境外收入为10.06亿元,同比增长52.28%,占公司总收入的56.24%[53] - 移动终端游戏收入为16.92亿元,同比增长13.27%,占公司总收入的94.54%[53] - 公司2020年营业成本中,产品分成占比59.67%,同比增长17.43%[69] - 公司2020年前五名客户合计销售金额为13.09亿元,占年度销售总额的74.34%[70] - 公司2020年前五名供应商合计采购金额为3.46亿元,占年度采购总额的41.26%[73] - 公司2020年销售费用为380,339,548.95元,同比增长911.63%,主要由于游戏推广费从主营业务成本调整至销售费用核算[74] - 公司2020年研发费用为481,443,949.42元,同比增长26.93%[74] - 公司2020年研发人员数量为1,038人,占员工总数的75.38%,研发投入占营业收入比例为26.91%[78] - 公司2020年经营活动产生的现金流量净额为479,689,020.95元,同比下降6.83%[79] - 公司2020年投资活动产生的现金流量净额为485,475,634.64元,同比增长336.12%,主要由于收回投资及取得投资收益[79][82] - 公司2020年投资收益为408,136,059.63元,占利润总额的102.25%,主要来自其他非流动金融资产项目分配收益及权益法核算的长期股权投资收益[83] - 公司2020年货币资金为2,464,223,742.86元,占总资产的39.62%,较年初增加46%,主要由于经营活动及投资活动产生的现金流量增加[86] - 公司2020年其他非流动金融资产为247,797,771.70元,占总资产的3.98%,较年初减少49%,主要由于收回投资款[86] - 公司2020年应付职工薪酬为192,245,037.64元,占总资产的3.09%,较年初增加42%,主要由于跨期发放的奖金增加[86] - 公司2020年预计负债为20,000,000.00元,占总资产的0.32%,较年初增加900%,主要由于计提涉诉游戏分成[86] - 公司2020年报告期投资额为944,817.78元,较上年同期的14,583,962.62元下降了93.52%[94] - 公司2020年金融资产期末数为326,968,029.74元,其中交易性金融资产期末数为247,797,771.70元,其他权益工具投资期末数为79,170,258.04元[90] - 公司2020年股票投资期末金额为18,838,416.24元,累计投资收益为-3,327,146.22元[94] - 公司2020年其他金融资产期末金额为308,129,613.50元,累计投资收益为448,588,635.82元[94] - 公司子公司北京玩蟹科技有限公司2020年营业收入为361,370,334.86元,净利润为62,131,315.43元[99] - 公司子公司北京天马时空网络技术有限公司2020年营业收入为462,549,733.98元,净利润为36,526,403.70元[99] - 公司子公司北京聚游掌联科技有限公司2020年营业收入为498,589,650.11元,净利润为38,890,642.39元[99] - 公司参股公司Webzen Inc. 2020年营业收入为1,768,760,238.28元,净利润为518,774,304.81元[99] 公司风险与挑战 - 公司面临市场竞争加剧的风险,需持续进行新游戏和新技术的研发以应对市场变化[9] - 新游戏研发和运营风险可能导致老游戏收入下滑,新游戏无法及时推出[10] - 行业监管政策变动风险可能影响公司业务发展和日常运营[11] - 核心人员流失风险可能影响公司保持领先优势[12] - 商誉减值风险可能对公司合并报表利润产生不利影响[13] - 公司全资子公司北京玩蟹科技有限公司部分银行账户及其下属公司股权被冻结,涉及金额16,158,626.24元,占公司期末净资产的0.29%[91] - 公司报告期内未达到重大诉讼披露标准的其他诉讼涉案总金额为20,234.54万元,预计总负债为2,000万元[146] 公司研发与技术 - 公司在Unity3D、H5和虚幻游戏引擎框架搭建领域取得突破,有助于缩减研发成本和周期[40] - 公司在MMO、卡牌等主流手游品类中建立较为完善的研发管理体系并取得优势[41] - 公司2020年研发投入为48,144万元,研发人员占比为75.38%,并入选伽马数据发布的《2020-2021中国游戏企业研发竞争力报告》15强企业[50] 公司股东与股权结构 - 公司股东姚文彬持有192,507,902股,占总股本的6.98%,全部为无限售条件股份[191] - 公司股东刘惠城持有166,890,761股,占总股本的6.05%,其中125,168,071股为有限售条件股份,41,722,690股为无限售条件股份[191] - 林芝腾讯科技有限公司持有公司2.01%的股份,共计55,417,497股[195] - 中国工商银行股份有限公司-东方红睿玺三年定期开放灵活配置混合型证券投资基金持有公司1.80%的股份,共计49,662,421股[195] - 全国社保基金一一八组合持有公司1.60%的股份,共计44,162,723股[195] - 中国工商银行股份有限公司-东方红产业升级灵活配置混合型证券投资基金持有公司1.33%的股份,共计36,781,611股[195] - 邓攀持有公司1.06%的股份,共计29,289,055股[195] - 香港中央结算有限公司持有公司1.05%的股份,共计28,845,001股[195] - 北京掌趣科技股份有限公司-第二期员工持股计划持有公司1.01%的股份,共计27,862,843股[195] - 北京掌趣科技股份有限公司回购专用证券账户持有公司0.93%的股份,共计25,714,489股[195] - 姚文彬持有公司192,507,902股人民币普通股,为公司最大股东[195] - 公司前10名普通股股东、前10名无限售条件普通股股东在报告期内未进行约定购回交易[200] 公司分红与回购 - 公司2020年未派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[7] - 公司2020年度利润分配预案为不进行现金分红,不送红股,不以资本公积转增股本[114] - 公司2020年度通过股份回购专用证券账户以集中竞价交易方式回购公司股份成交总金额为199,995,267.81元,视同2020年度现金分红金额[118] - 公司2020年度现金分红总额(含其他方式)为199,995,267.81元,占合并报表中归属于上市公司普通股股东的净利润的比率为63.10%[122] - 公司2019年度现金分红总额(含其他方式)为105,664,570.85元,占合并报表中归属于上市公司普通股股东的净利润的比率为29.06%[122] - 公司2018年度现金分红总额(含其他方式)为0.00元,占合并报表中归属于上市公司普通股股东的净利润的比率为0.00%[122] - 公司计划使用自有资金回购股份,回购总金额不低于1亿元且不超过2亿元,回购价格不超过8.61元/股,回购股份用于实施员工持股计划或股权激励[174] - 公司报告期内累计回购股份25,714,489股,占公司总股本的0.9325%,最高成交价为8.60元/股,最低成交价为6.42元/股,成交金额为199,995,267.81元[175] - 公司回购股份25,714,489股,占总股本的0.9325%,回购金额为199,995,267.81元,最高成交价为8.60元/股,最低成交价为6.42元/股[185] - 公司回购专户持有25,714,489股,占总股本的0.9325%,影响基本每股收益和归属于公司普通股股东的每股净资产等财务指标[186] 公司员工持股与股权激励 - 公司2020年推出第二期员工持股计划,持股规模2,786万股,占总股本1.01%,覆盖管理层及核心员工[50] - 公司2020年回购社会公众股2,571万股,占公司总股本的0.9325%,用于股权激励或员工持股计划[50] - 公司实施第二期员工持股计划,通过非交易过户方式受让公司回购专用证券账户所持有的27,862,843股,占公司总股本的1.0104%,受让价格为3.80元/股[148] - 截至2020年12月31日,第二期员工持股计划持有公司股份27,862,843股,占公司总股本的1.0104%[151] 公司未来发展与战略 - 公司未来三年将致力于成为面向世界的、给用户带来成就感和快乐的、开放的学习型公司,继续夯实优势产品品类并拓展长周期产品品类和细分市场品类[103] - 公司2021年上线多款游戏产品,包括《全民奇迹2》、《黑暗之潮:契约》等,其中《全民奇迹2》上线当天4小时即拿下App Store免费榜第一,登上畅销榜TOP5[104] - 《一拳超人:最强之男》于2021年3月上线韩国,首日登顶Google Play及App Store双平台下载榜首,且连续一周霸榜[104] - 公司已立项多款新产品,包括《代号O》、《代号T》、《代号Hi》等,目前产品研发在稳步推进[104] 公司治理与承诺 - 公司实际控制人及股东承诺在动网先锋任职至少60个月,并避免在掌趣科技及动网先锋以外从事相同或类似业务[123] - 承诺方及其控制的企业将尽可能减少与掌趣科技的关联交易,并确保交易公平、公允[126] - 承诺方在持有掌趣科技股票期间,避免直接或间接经营与掌趣科技及其下属公司构成竞争的业务[126] - 承诺方及其控制的企业将采取措施避免与掌趣科技及其下属公司产生同业竞争[126] - 若发生必要且不可避免的关联交易,承诺方将依法签订协议并履行信息披露义务[126] - 承诺方保证将依照掌趣科技公司章程的规定参加股东大会,平等行使权利并承担义务[126] - 承诺方若违反声明和保证,将对掌趣科技造成的损失进行赔偿[126] - 承诺方及其控制的企业将确保关联交易价格具有公允性[126] - 公司承诺在资产交割日前与天马时空签订不短于5年的劳动合同及竞业禁止协议,承诺方在天马时空服务期间及离职后两年内不得从事与天马时空相同或竞争的业务[129] - 公司承诺在玩蟹科技任职期满后两年内不会直接或间接经营任何与玩蟹科技、掌趣科技及其下属公司经营的业务构成竞争或可能构成竞争的业务[129] - 公司承诺在持有掌趣科技股票期间及在玩蟹科技任职期满后两年内,若现有业务与掌趣科技及其下属公司产生竞争,将采取相关措施以避免同业竞争[129] - 公司承诺在持有掌趣科技股票期间及在玩蟹科技任职期满后两年内,若现有业务与掌趣科技及其下属公司产生竞争,将采取包括但不限于停止经营产生竞争的业务、将产生竞争的业务纳入掌趣科技或者转让给无关联关系第三方等合法方式[132] - 公司承诺在本次交易后不会占用玩蟹科技的资金或要求其为承诺方及下属企业提供担保[132] - 公司承诺在资产交割日前与玩蟹科技签订不短于5年的劳动合同及竞业禁止协议,承诺方在玩蟹科技服务期间及离职后两年内不得从事与玩蟹科技相同或竞争的业务[132] - 公司承诺在持有掌趣科技股票期间及在上游信息任职期满后两年内,不会直接或间接经营任何与上游信息、掌趣科技及其下属公司经营的业务构成竞争或可能构成竞争的业务[132] - 公司承诺减少与掌趣科技及其下属子公司的关联交易,确保交易价格公允,避免损害公司及其他股东利益[136] - 承诺方在交易后不会占用上游信息的资金或要求其为承诺方及下属企业提供担保[136] - 承诺方在资产交割日前与上游信息签订不短于5年的劳动合同及竞业禁止协议,承诺在任职期间及离职后两年内不从事与上游信息相同或竞争的业务[136] - 承诺方及其控制的企业不会直接或间接经营与上游信息、掌趣科技及其下属公司构成竞争的业务[136] - 公司报告期内不存在控股股东及其关联方对上市公司的非经营性占用资金情况[141] 公司会计与审计 - 公司聘请的会计师事务所为大华会计师事务所(特殊普通合伙)[24] - 公司现聘任的境内会计师事务所为大华会计师事务所(特殊普通合伙),报酬为150万元[143] - 境内会计师事务所审计服务的连续年限为9年,注册会计师郝丽江、杨倩的审计服务连续年限为4年[145] - 报告期内公司会计政策发生变更,详见年度报告第十二节财务报告之财务报表附注[142] 公司地址与备置地点 - 公司注册地址为北京市海淀区中关村奥北科技园领智中心北楼9层901[20] - 公司办公地址为北京市海淀区宝盛南路1号奥北科技园领智中心C座[20] - 公司年度报告备置地点为北京市海淀区宝盛南路1号奥北科技园领智中心C座[22] 公司投资与子公司 - 本期投资设立子公司Fingerfun pte.ltd,并注销子公司北京富姆乐信息技术有限公司、北京九号科技发展有限公司[143] - 公司子公司北京玩蟹科技有限公司2020年营业收入为361,370,334.86元,净利润为62,131,315.43元[99] - 公司子公司北京天马时空网络技术有限公司2020年营业收入为462,549,733.98元,净利润为36,526,403.70元[99] - 公司子公司北京聚游掌联科技有限公司2020年营业收入为498,589,650.11元,净利润为38,890,642.39元[99] - 公司参股公司Webzen Inc. 2020年营业收入为1,768,760,238.28元,净利润为518,774,304.81元[99] 公司无形资产 - 无形资产同比减少60%,主要系版权摊销所致[39] 公司境外业务 - 公司2020年境外收入为10.06亿元,同比增长52.28%,占公司总收入的56.24%[53] - 公司2020年境外主要游戏《游戏1》和《游戏2》分别贡献境外收入4.80亿元和2.58亿元,占公司境外游戏业务收入的47.67%和25.67%[59] - 公司境外游戏业务收入中,游戏3贡献了1.86亿元,占比18.44%[62] - 公司境外游戏业务收入中,游戏4贡献了3814万元,占比3.79%[62] - 公司境外游戏业务收入中,游戏5贡献了1667万元,占比1.66%[62] - 公司2020年境外业务毛利率为84.55%,同比增长30.62%[66] 公司高管与核心团队 - 公司高管团队稳定高效,主要管理层和核心骨干来自国内外知名游戏运营商和开发商[42] - 公司在海外发行的《一拳超人:最强之男》等游戏取得优异成绩[45] 公司股东质押与限售 - 公司股东刘惠城质押19,700,000股[191] - 公司已离职董监高股份限售情况变动,导致高管锁定股减少31,885,760股[181] - 公司有限售条件股份减少31,885,760股,从157,154,106股降至125,268,346股,占比从5.70%降至4.54%[181] - 公司无限售条件股份增加31,885,760股,从2,600,330,086股增至2,632,215,846股,占比从94.30%增至95.46%[181]
掌趣科技(300315) - 2020 Q3 - 季度财报
2020-10-29 00:00
财务表现 - 公司总资产为62.26亿元人民币,同比增长3.98%[9] - 归属于上市公司股东的净利润为4.13亿元人民币,同比下降69.19%[9] - 营业收入为44.01亿元人民币,同比下降12.96%[9] - 经营活动产生的现金流量净额为4.91亿元人民币,同比下降72.78%[9] - 基本每股收益为0.02元,同比下降60.00%[9] - 加权平均净资产收益率为0.71%,同比下降1.71%[9] - 公司2020年第三季度营业总收入为440,089,918.93元,同比下降12.96%[55] - 公司2020年第三季度营业总成本为390,803,408.97元,同比增长19.94%[58] - 公司2020年第三季度净利润为40,641,133.87元,同比下降69.4%[61] - 公司2020年第三季度归属于母公司所有者的净利润为41,260,457.10元,同比下降69.2%[61] - 公司综合收益总额为-47,420,553.42元,同比下降124.2%[64] - 归属于母公司所有者的综合收益为-46,801,230.19元,同比下降123.7%[64] - 母公司营业收入为142,514,759.97元,同比下降35.2%[65] - 母公司营业成本为130,171,493.75元,同比下降28.1%[65] - 合并营业总收入为1,366,394,682.76元,同比增长13.7%[72] - 合并营业总成本为1,019,064,699.95元,同比增长26.9%[72] - 合并净利润为482,128,162.18元,同比增长40.9%[75] - 归属于母公司所有者的净利润为484,688,081.37元,同比增长40.5%[75] - 公司2020年第三季度营业收入为501,855,429.01元,同比下降12.24%[80] - 公司2020年第三季度净利润为139,538,692.26元,同比增长552.75%[84] - 公司2020年第三季度基本每股收益为0.18元,同比增长38.46%[78] - 公司2020年第三季度综合收益总额为435,756,284.99元,同比增长10.70%[78] - 公司2020年第三季度归属于母公司所有者的综合收益为438,316,204.18元,同比增长10.56%[78] 股东与股权结构 - 公司报告期末普通股股东总数为173,414人[13] - 姚文彬为公司第一大股东,持股比例为6.98%[13] - 林芝腾讯科技有限公司为公司第三大股东,持股比例为2.01%[13] - 香港中央结算有限公司为公司第四大股东,持股比例为2.01%[13] 资产与负债 - 应收账款较上年年末增加121%,主要系新收入准则调整及营业收入增加所致[22] - 预付款项较上年年末增加34%,主要系公司购置优秀IP,相应预付分成款增加所致[22] - 其他流动资产较上年年末减少64%,主要系待抵扣增值税进项税额及预缴企业所得税减少所致[22] - 其他权益工具投资较上年年末减少33%,主要系金融工具公允价值下降所致[22] - 无形资产较上年年末减少41%,主要系版权摊销所致[22] - 公司2020年9月30日的货币资金为19.62亿元,较2019年底的16.82亿元增长16.6%[38] - 应收账款从2019年底的8112.66万元增长至2020年9月30日的1.80亿元,增幅达121.2%[38] - 预付款项从2019年底的1.04亿元增长至2020年9月30日的1.40亿元,增幅达34.3%[38] - 流动资产合计从2019年底的19.01亿元增长至2020年9月30日的23.14亿元,增幅达21.8%[38] - 长期股权投资从2019年底的11.89亿元增长至2020年9月30日的12.28亿元,增幅达3.3%[41] - 应付账款从2019年底的1.24亿元增长至2020年9月30日的1.79亿元,增幅达43.6%[41] - 合同负债为2.11亿元,为2020年新增项目[41] - 母公司应收账款从2019年底的3.01亿元增长至2020年9月30日的5.51亿元,增幅达83.4%[48] - 母公司货币资金从2019年底的2.20亿元减少至2020年9月30日的1.51亿元,降幅达31.2%[48] - 母公司流动资产合计从2019年底的8.56亿元增长至2020年9月30日的10.68亿元,增幅达24.8%[48] - 公司2020年第三季度长期股权投资为4,615,684,907.16元,同比下降0.02%[51] - 公司2020年第三季度其他权益工具投资为95,979,120.24元,同比下降26.3%[51] - 公司2020年第三季度非流动资产合计为5,253,417,246.22元,同比下降4.03%[51] - 公司2020年第三季度流动负债合计为839,015,986.24元,同比增长9.65%[54] - 公司应收账款从81,126,578.83元增加至133,140,983.23元,同比增长64.0%[100] - 公司存货从0元增加至14,557,738.20元[100] - 公司流动资产合计从1,900,600,742.36元增加至1,967,172,884.96元,同比增长3.5%[100] - 公司长期股权投资为1,189,450,449.09元,保持不变[100] - 公司商誉为1,946,047,281.48元,保持不变[100] - 公司总资产从5,987,155,353.93元增加到6,060,236,762.26元,增长73,081,408.33元[103] - 流动负债从374,720,965.34元增加到561,701,294.86元,增长186,980,329.52元[103] - 非流动负债从65,573,769.92元减少到45,443,708.03元,减少20,130,061.89元[107] - 归属于母公司所有者权益从5,548,222,624.83元减少到5,454,453,765.53元,减少93,768,859.30元[107] - 应收账款从300,561,201.31元增加到307,480,849.48元,增长6,919,648.17元[111] - 存货从0元增加到14,415,342.67元[111] - 流动资产从855,751,744.32元增加到877,086,735.16元,增长21,334,990.84元[111] - 流动负债从765,207,154.56元增加到834,916,298.00元,增长69,709,143.44元[114] - 预收款项从35,538,288.80元减少到631,943.82元,减少34,906,344.98元[114] - 合同负债从0元增加到104,615,488.42元[114] - 递延所得税负债为30,272,276.23元[118] - 其他非流动负债从25,021,324.89元减少至8,965,106.28元,减少了16,056,218.61元[118] - 非流动负债合计从56,449,121.05元减少至40,392,902.44元,减少了16,056,218.61元[118] - 负债合计从821,656,275.61元增加至875,309,200.44元,增加了53,652,924.83元[118] - 未分配利润从-1,275,933,093.43元减少至-1,308,251,027.42元,减少了32,317,933.99元[118] - 所有者权益合计从5,508,479,943.15元减少至5,476,162,009.16元,减少了32,317,933.99元[118] - 负债和所有者权益总计从6,330,136,218.76元增加至6,351,471,209.60元,增加了21,334,990.84元[118] 现金流量 - 投资活动产生的现金流量净额较上年同期增加459%,主要系收回投资收到的现金增加所致[24] - 公司2020年第三季度经营活动产生的现金流量净额为281,325,951.43元,同比下降11.47%[87] - 公司2020年第三季度销售商品、提供劳务收到的现金为1,346,383,998.76元,同比增长16.16%[87] - 公司2020年第三季度支付给职工以及为职工支付的现金为400,903,422.08元,同比增长18.86%[87] - 公司投资活动产生的现金流量净额为229,036,506.24元,同比增长459.2%[90] - 公司筹资活动产生的现金流量净额为-198,203,055.56元,同比减少11.5%[90] - 公司期末现金及现金等价物余额为1,943,599,255.68元,同比增长36.0%[93] - 公司经营活动产生的现金流量净额为-85,330,490.85元,同比下降162.4%[93] 研发与费用 - 销售费用较上年同期增加1,393%,主要系公司执行新收入准则将推广费从主营业务成本调至销售费用核算所致[23] - 公司2020年第三季度研发费用为103,338,619.01元,同比增长16.3%[58] - 母公司研发费用为9,650,780.21元,同比增长67.5%[65] - 合并研发费用为286,008,922.89元,同比增长24.3%[75] - 公司2020年第三季度研发费用为26,714,642.67元,同比增长62.79%[80] 回购与股东权益 - 公司累计回购股份25,714,489股,占公司总股本的0.9325%,成交金额为199,995,267.81元[29] - 回购总金额不低于人民币1亿元且不超过人民币2亿元,回购价格不超过人民币8.61元/股[28] - 公司报告期不存在控股股东及其关联方对上市公司的非经营性占用资金情况[34] 其他 - 公司自2020年1月1日起执行新收入会计准则,对可比期间信息不予调整[118] - 公司第三季度报告未经审计[119]
掌趣科技(300315) - 2020 Q2 - 季度财报
2020-08-27 00:00
利润分配 - 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[7] - 公司计划半年度不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本[103] 行业风险与应对 - 公司所处游戏行业面临行业监管政策、市场竞争加剧、新游戏研发和运营、核心人员流失、商誉减值等风险[10][11][12][13][16] - 公司将积极关注政策变化,加强研发实力,优化结构提升效率,完善管理体系,以应对各类风险[10][11][12][13][16] 公司基本信息 - 公司股票简称掌趣科技,代码300315,上市于深圳证券交易所[26] - 公司法定代表人为刘惠城[26] - 公司董事会秘书为王娉,联系地址为北京市海淀区宝盛南路1号奥北科技园领智中心C座[27] - 公司注册地址、办公地址、邮政编码、网址、电子信箱报告期无变化[28] - 公司信息披露及备置地点报告期无变化[29][31] - 公司注册情况报告期无变化[32] 财务数据 - 本报告期营业收入9.26亿元,同比上升33.04%,净利润4.43亿元,同比上升110.11%[33][54] - 基本每股收益和稀释每股收益均为0.16元/股,同比上升100%[33] - 加权平均净资产收益率为7.79%,较上年同期增加3.90%[33] - 总资产65.10亿元,较上年度末增加8.73%;净资产59.13亿元,较上年度末增加6.57%[33] - 非经常性损益合计1.75亿元,主要包括政府补助、金融资产公允价值变动损益等[39] - 无形资产同比减少65%,主要系版权摊销所致[43] - 营业收入9.26亿元,同比增长33.04%,主要因海外新上线自研游戏市场表现出色[57] - 营业成本2.28亿元,同比下降20.62%[57] - 销售费用1.85亿元,同比增长1209.46%,因执行新收入准则将推广费核算调整[57] - 移动终端游戏营业收入8.78亿元,营业成本2.22亿元,毛利率74.71%,营收同比增33.68%,成本同比降20.72%,毛利率同比增17.36%[61] - 游戏1收入3.58亿元,占游戏业务收入38.80%,推广营销费用1.36亿元,占游戏推广营销费用总额77.61%[62] - 游戏1第一季度用户数量436.77万,活跃用户数509.08万,付费用户数量42.58万,ARPU值801元,充值流水3.41亿元;第二季度用户数量392.84万,活跃用户数504.69万,付费用户数量38.72万,ARPU值551元,充值流水2.13亿元[65] - 游戏1境外收入2.67亿元,占公司境外游戏业务收入28.91%[65] - 研发投入1.83亿元,同比增长15.71%[60] - 经营活动产生的现金流量净额2.32亿元,同比增长69.14%,主要因营业收入增加[60] - 投资活动产生的现金流量净额1.75亿元,同比增长362.55%,主要因收回投资收到的现金增加[60] - 投资收益2488.86万元,占利润总额比例4.52%;公允价值变动损益2.18亿元,占比39.48%;资产减值121.29万元,占比0.22%;营业外收入130.58万元,占比0.24%;营业外支出302.04万元,占比0.55%[69][73] - 货币资金期末金额20.81亿元,占总资产比例31.98%,同比增加68%;应收账款期末金额2.08亿元,占比3.20%;存货期末金额1380.85万元,占比0.21%[73] - 投资性房地产期末金额6821.54万元,占比1.05%;长期股权投资期末金额12.31亿元,占比18.91%;固定资产期末金额2006.25万元,占比0.31%[73] - 其他应收款期末金额671.38万元,占比0.10%,同比减少62%;其他流动资产期末金额1210.39万元,占比0.19%,同比减少67%;其他权益工具投资期末金额1.03亿元,占比1.58%,同比减少50%[73] - 无形资产期末金额3778.07万元,占比0.58%,同比减少65%;开发支出同比减少100%;预收款项期末金额43.86万元,占比0.01%,同比减少99%[73] - 合同负债期末金额1.89亿元,占比2.90%;应交税费期末金额2443.50万元,占比0.38%,同比减少63%;其他应付款期末金额358.54万元,占比0.06%,同比减少97%[73] - 递延所得税负债期末金额8457.34万元,占比1.30%,同比增加47%;其他非流动负债期末金额861.13万元,占比0.13%,同比减少77%[76] - 截至2020年6月30日,被冻结银行账户内存款余额1611.83万元,占上市公司最近一期经审计净资产的0.29%,占最近一期经审计货币资金比例为0.96%[79][81] - 报告期投资额47.61万元,上年同期投资额56.38万元,变动幅度-15.55%[82] - 以公允价值计量的金融资产期末金额6.22亿元,其中股票期末金额3053.12万元,其他期末金额59133.42万元[77][82] - 2020年6月30日公司资产总计65.0963233091亿元,较2019年12月31日的59.8715535393亿元增长8.73%[181] - 2020年6月30日公司负债合计5.9964236296亿元,较2019年12月31日的4.4029473526亿元增长36.2%[184] - 2020年6月30日公司所有者权益合计59.0998996795亿元,较2019年12月31日的55.4686061867亿元增长6.55%[187] - 2020年6月30日货币资金为20.8148511934亿元,较2019年12月31日的16.8239481068亿元增长23.72%[178] - 2020年6月30日应收账款为2.0833104641亿元,较2019年12月31日的0.8112657883亿元增长156.79%[178] - 2020年6月30日应付账款为2.3211140908亿元,较2019年12月31日的1.2447848117亿元增长86.47%[184] - 2020年6月30日预收款项为43.864404万元,较2019年12月31日的4055.565642万元下降98.92%[184] - 2020年6月30日应付职工薪酬为0.540040641亿元,较2019年12月31日的1.3563829574亿元下降60.18%[184] - 2020年6月30日长期股权投资为12.3070750525亿元,较2019年12月31日的11.8945044909亿元增长3.47%[181] - 2020年6月30日无形资产为0.3778065014亿元,较2019年12月31日的0.696727098亿元下降45.77%[181] - 2020年上半年营业总收入9.2630476383亿美元,2019年上半年为6.9624365902亿美元,同比增长约33.04%[197] - 2020年上半年营业总成本6.2826129098亿美元,2019年上半年为4.7732390826亿美元,同比增长约31.62%[197] - 2020年上半年净利润4.4148702831亿美元,2019年上半年为2.0927250028亿美元,同比增长约111.06%[200] - 2020年上半年末资产总计66.1324920596亿美元,2019年末为63.3013621876亿美元,同比增长约4.47%[191] - 2020年上半年末负债合计9.4804118762亿美元,2019年末为8.2165627561亿美元,同比增长约15.38%[194] - 2020年上半年末所有者权益合计56.6520801834亿美元,2019年末为55.0847994315亿美元,同比增长约2.84%[194] - 2020年上半年销售费用1.8512575994亿美元,2019年上半年为0.1413757955亿美元,同比增长约1209.47%[197] - 2020年上半年研发费用1.8267030388亿美元,2019年上半年为1.4128853239亿美元,同比增长约29.3%[197] - 2020年上半年公允价值变动收益2.1760431481亿美元,2019年上半年为 - 0.5910066988亿美元[200] - 2020年上半年信用减值损失 - 0.0428652903亿美元,2019年上半年为 - 0.0074571977亿美元[200] 游戏业务情况 - 《一拳超人:最强之男》营收业绩突出,2020年6月上线东南亚多国登上下载榜第一[54] - 2020年8月自研自发产品《真红之刃》上线,业绩贡献待体现[54] - 截止报告期末在线运营产品共23款,报告期内无新增运营产品[54] 股份回购 - 2020年6月公司推出第二次回购股份方案,金额1 - 2亿元,用于员工持股或股权激励[55] - 截至2020年2月26日,公司累计回购股份27,862,843股,占总股本1.0104%,成交金额105,664,570.85元[131] - 2020年6月1日公司再次启动回购,回购总金额1 - 2亿元,回购价格不超8.61元/股[131][133][140] - 截至2020年6月30日,本次累计回购股份3,870,900股,占总股本0.14%,支付总金额25,853,030元[133][142] - 截至报告期末,公司累计回购股份31,733,743股,占公司股本总数的1.15%,基本每股收益等财务指标相应变动[143] 子公司情况 - 主要子公司北京玩蟹科技有限公司营业收入172,367,655.31元,净利润62,801,667.30元;北京天马时空网络技术有限公司营业收入239,460,972.21元,净利润52,462,567.88元[90] 股东大会情况 - 2019年度股东大会投资者参与比例为14.10%,召开日期为2020年05月20日[103] 重大事项 - 截至报告期末,公司未达到重大诉讼披露标准的其他涉案总金额为19,115.64万元,预计总负债为200万元[109] - 公司报告期未出售重大资产和重大股权[89][90] - 公司报告期未取得和处置子公司,无控制的结构化主体[93] - 公司半年度报告未经审计[105] - 公司报告期未发生破产重整、重大诉讼仲裁、媒体普遍质疑、处罚及整改等事项[108][109][110][111] - 公司报告期未发生各类关联交易[115][116][117][118][119] - 公司报告期不存在托管、承包、租赁情况[120][123] - 天马时空为上海天銮履行与Webzen Inc.协议义务提供担保,违约赔偿金为每天500,000美元[125] - 公司报告期无违规对外担保情况[128] - 公司报告期不存在其他重大合同[129] - 公司报告半年度暂未开展精准扶贫工作[130] 股份变动 - 报告期内,因部分已离职董监高股份限售变动,高管锁定股减少31,900,760股[139] - 有限售条件股份从157,154,106股减至125,253,346股,比例从5.70%降至4.54%[139] - 无限售条件股份从2,600,330,086股增至2,632,230,846股,比例从94.30%升至95.46%[139] - 限售股份变动方面,期初限售股数合计157,154,106股,本期解除限售股数31,900,760股,期末限售股数125,253,346股[146] 股东情况 - 报告期末普通股股东总数为142,614[147] - 姚文彬持股比例6.98%,持股数量192,507,902股;刘惠城持股比例6.05%,持股数量166,890,761股[147] - 中国工商银行股份有限公司-中欧时代先锋股票型发起式证券投资基金持股比例2.19%,持股数量60,469,560股,较上期增加12,193,500股[147] - 林芝腾讯科技有限公司持股比例2.01%,持股数量55,417,497股[147] - 全国社保基金一一八组合持股比例1.85%,持股数量51,000,378股,较上期增加47,489,323股[147] - 香港中央结算有限公司持股比例1
掌趣科技(300315) - 2019 Q4 - 年度财报
2020-05-25 00:00
公司基本信息 - 公司股票简称为掌趣科技,代码为300315[26] - 公司法定代表人为刘惠城[26] - 公司注册地址为北京市海淀区中关村奥北科技园领智中心北楼9层901(东升地区),邮编100192[26] - 公司办公地址为北京市海淀区宝盛南路1号奥北科技园领智中心C座,邮编100192[26] - 公司国际互联网网址为www.ourpalm.com,电子信箱为ir@ourpalm.com[26] - 公司董事会秘书为王娉,联系电话和传真为010 - 65073699,电子信箱为ir@ourpalm.com[27] - 公司选定的信息披露媒体为证券时报、中国证券报、上海证券报、证券日报,登载年度报告的指定网站为www.cninfo.com.cn[28] 利润分配 - 公司经董事会审议通过的利润分配预案以2,729,621,349为基数,向全体股东每10股派发现金红利0元,送红股0股,以资本公积金每10股转增0股[6] - 公司2019年度不进行现金分红,不送红股,不以资本公积转增股本 [114] - 2018年度可分配利润为负值,不进行现金分红、送红股和资本公积转增股本[115] - 2019年度可供分配利润为负值,不进行现金分红、送红股和资本公积转增股本,股份回购成交总金额105,664,570.85元视同现金分红[115] - 2017年现金分红金额27,579,928.63元,占净利润比例10.45%[119] - 2018年现金分红金额为0,净利润 -3,149,933,630.14元[119] - 2019年现金分红金额为0,净利润363,599,877.51元,视同现金分红金额占净利润比例29.06%[116] 公司风险与应对 - 公司面临行业监管政策、市场竞争加剧、新游戏研发和运营、核心人员流失、商誉减值等风险[10][11][12][13][17] - 公司将积极关注政策变化,加强研发实力,优化结构,完善管理体系应对风险[10][11][12][16][17] 财务数据 - 2019年营业收入16.17亿元,较2018年减少17.93%[31] - 2019年归属于上市公司股东的净利润3.64亿元,2018年为 -31.50亿元[31] - 2019年经营活动产生的现金流量净额5.15亿元,较2018年减少39.13%[31] - 2019年末资产总额59.87亿元,较2018年末增长2.22%[31] - 2019年末归属于上市公司股东的净资产55.48亿元,较2018年末增长8.18%[31] - 2019年加权平均净资产收益率6.73%,较2018年增长52.03%[31] - 固定资产同比减少34%,因部分办公楼对外出租转至投资性房地产核算[44] - 2019年公司实现营业收入16.17亿元,同比下降17.93%;归属于上市公司普通股股东净利润3.64亿元,比上年同期增加35.14亿元[52] - 移动终端游戏收入14.93亿元,占比92.36%,同比下降20.22%;互联网页面游戏收入1.18亿元,占比7.28%,同比增长26.45%;其他收入0.06亿元,占比0.36%,同比增长10.30%[56][59] - 国内收入9.56亿元,占比59.13%,同比下降27.39%;境外收入6.61亿元,占比40.87%,同比增长1.11%[59] - 游戏1第一季度用户数量263.57万,活跃用户数309.65万,付费用户数量40.81万,ARPU值689,充值流水2.81亿元;第二季度用户数量138.20万,活跃用户数201.92万,付费用户数量25.92万,ARPU值1005,充值流水2.61亿元[59] - 公司2019年信息服务业营业收入16.17亿元,营业成本7.10亿元,毛利率56.10%,收入同比降17.93%,成本同比降6.99%,毛利率同比降5.17%[70] - 移动终端游戏营业收入14.93亿元,营业成本6.96亿元,毛利率53.38%,收入同比降20.22%,成本同比降5.99%,毛利率同比降7.06%[70] - 国内市场营业收入9.56亿元,营业成本4.05亿元,毛利率57.60%,收入同比降27.39%,成本同比降32.62%,毛利率同比升3.29%;境外市场营业收入6.61亿元,营业成本3.04亿元,毛利率53.93%,收入同比升1.11%,成本同比升88.52%,毛利率同比降21.36%[70] - 信息服务业产品分成金额2.53亿元,占营业成本比重35.69%,同比降35.33%;渠道分成1244.08万元,占比1.75%,同比降25.23%;市场推广2.14亿元,占比30.10%,同比升36.22%;版权摊销1.29亿元,占比18.13%,同比升16.49%;人工成本4920.15万元,占比6.93%,同比升24.23%;运营费用5242.68万元,占比7.39%,同比升9.77%[71] - 游戏1境外收入3.12亿元,占公司境外游戏业务收入47.19%;游戏2境外收入2.60亿元,占比39.34%;游戏3境外收入3525.29万元,占比5.33%;游戏4境外收入1734.53万元,占比2.62%;游戏5境外收入1642.06万元,占比2.48%[62][65] - 游戏1第三季度充值流水1.07亿元,第四季度1.04亿元;游戏2第三季度充值流水1.50亿元,第四季度1.20亿元;游戏3第三季度充值流水2.83亿元,第四季度1.01亿元;游戏4第三季度充值流水5733.68万元,第四季度7337.32万元;游戏5第三季度充值流水5966.12万元,第四季度6495.54万元[62] - 游戏1第三季度ARPU值1783元,第四季度1859元;游戏2第三季度ARPU值905元,第四季度1015元;游戏3第三季度ARPU值2753元,第四季度359元;游戏4第三季度ARPU值941元,第四季度1842元;游戏5第三季度ARPU值1942元,第四季度1808元[65] - 游戏1第三季度付费用户数60151人,第四季度55830人;游戏2第三季度付费用户数166135人,第四季度118042人;游戏3第三季度付费用户数3691人,第四季度68876人;游戏4第三季度付费用户数36747人,第四季度23196人;游戏5第三季度付费用户数10855人,第四季度10127人[65] - 游戏1第三季度活跃用户数588374人,第四季度563331人;游戏2第三季度活跃用户数1787627人,第四季度1090135人;游戏3第三季度活跃用户数20522人,第四季度432142人;游戏4第三季度活跃用户数445342人,第四季度273623人;游戏5第三季度活跃用户数177287人,第四季度144936人[65] - 前五名客户合计销售金额11.55亿元,占年度销售总额比例72.43%[74] - 前五名供应商合计采购金额1.84亿元,占年度采购总额比例36.87%[74] - 2019年销售费用3760万元,同比增加19.74%;管理费用1.18亿元,同比减少15.37%;财务费用 - 2983万元,同比减少291.86%;研发费用3.79亿元,同比减少18.47%[77] - 2019年研发人员992人,占比70.16%;研发投入3.98亿元,占营业收入比例24.60%[79] - 2019年经营活动现金流入17.57亿元,同比减少22.01%;现金流出12.42亿元,同比减少11.71%;现金流量净额5.15亿元,同比减少39.13%[80] - 2019年投资活动现金流入2.17亿元,同比增加228.47%;现金流出1.06亿元,同比减少59.57%;现金流量净额1.11亿元[80][83] - 2019年筹资活动现金流入4.41万元,同比减少98.53%;现金流出2.01亿元,同比减少76.93%;现金流量净额 - 2.01亿元[83] - 2019年投资收益1.21亿元,占利润总额比例33.59%;公允价值变动损益 - 7418万元,占比 - 20.55%;资产减值 - 8096万元,占比 - 22.42%[84] - 2019年营业外收入36.90万元,占利润总额比例0.10%;营业外支出564.41万元,占比1.56%;信用减值损失 - 1395万元,占比 - 3.86%;其他收益1694万元,占比4.69%[84] - 货币资金期末余额16.82亿元,较年初增加36%,占总资产比例28.10% [88] - 应收账款期末余额8112.66万元,较年初减少56%,占总资产比例1.36% [88] - 固定资产期末余额2187.77万元,较年初减少34%,占总资产比例0.37% [88] - 开发支出期末余额为0,较年初减少100%,年初占总资产比例1.11% [88] - 报告期投资额1458.40万元,较上年同期增加79.85% [95] - 以公允价值计量的金融资产期末金额63.22亿元,本期公允价值变动损益 -7469.90万元 [91] - 股票期末金额7577.85万元,累计投资收益 -559.94万元 [95] - 其他金融资产期末金额55.64亿元,累计投资收益1.46亿元 [95] - 截至2019年末,被冻结银行账户内存款余额1609.83万元,占期末净资产0.29%,占期末货币资金比例0.96% [92] 公司业务与战略 - 公司专注网络游戏开发、发行和运营,坚持“精品化、国际化、大IP协同”战略[43] - 公司在Unity3D、H5和虚幻游戏引擎框架搭建领域取得突破[45] - 公司建立起面向不同市场定位及用户人群的多元化产品矩阵[46] - 2019年新增上线游戏产品3款,报告期末运营游戏总计28款[53] - 《一拳超人:最强之男》上线首日取得App Store免费总榜第一、游戏类畅销榜4,获多个奖项;《奇迹MU:觉醒》上线东南亚地区,在多国和地区双榜TOP5并获Google Play年度最佳对战游戏奖[53] - 公司凭借国际化发行及协同能力,多款游戏在海外发行取得优异成绩,将持续推进海外业务能力提升[48] - 公司已立项多款新产品作为未来产品储备,相关产品研发正在稳步推进[78] - 2020年公司计划上线《真红之刃》等多款新产品,《一拳超人:最强之男》将上线海外 [105] 子公司情况 - 报告期内公司投资设立五家子公司,分别为北京千惠科技有限公司、北京聚义科技有限公司、北京浩满科技有限公司、北京提尔互娱科技有限公司、上海享青网络科技有限公司[72] - 本期投资设立五家子公司,分别为北京千惠科技有限公司、北京聚义科技有限公司、北京浩满科技有限公司、北京提尔互娱科技有限公司、上海享青网络科技有限公司[142] - 北京玩蟹科技有限公司2019年营业收入294,304,402元,净利润69,205,588.5元 [102] - 北京天马时空网络技术有限公司2019年营业收入83,636,955,880元,净利润6,100,134,994元 [102] - 海南动网先锋网络科技有限公司2019年营业收入86,110,132,316元,净利润74,59,316,436.1元 [102] - 北京华娱聚友科技发展有限公司2019年营业收入229,378,801.78元,净利润63,719,120.92元 [102] - 上游信息科技(上海)有限公司2019年营业收入133,285,625.54元,净利润52,158,398.98元 [102] - Webzen Inc.2019年营业收入1,070,092,089.89韩元,净利润256,329,357.31韩元 [102] 行业情况 - 2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%,用户规模同比增长2.5% [103] - 2019年移动游戏市场实际销售收入1581.1亿元,占比68.5% [105] 承诺事项 - 宋海波等人承诺自股权交割日起在动网先锋任职至少60个月,离职后两年内有竞业限制[119] - 宋海波等人承诺避免同业竞争,减少及规范关联交易[119][122] - 刘惠城等人承诺持有股票期间避免同业竞争,减少及规范关联交易[122] - 刘惠城等承诺在资产交割日前与天马时空签不短于5年劳动合同及竞业禁止协议,服务期及离职后两年内不从事竞争业务[125] - 欧阳刘彬等承诺持有掌趣科技股票期间及在玩蟹科技任职期满后两年内避免同业竞争[125] - 叶凯等承诺持有上市公司股票期间及合伙人在目标公司任职期满后两年内避免同业竞争[125] - 万城承诺经掌趣科技董事会、股东大会审议通过后可在泛娱乐行业参股投资,两人合计投资比例不超50%且需备案[128] - 叶凯等承诺尽可能减少与掌趣科技及其下属子公司的关联交易,若有则按公平原则进行[128] - 叶凯等承诺交易后不占用玩蟹科技资金或要求其提供担保,否则承担连带责任[128] - 叶凯等承诺在资产交割日前与玩蟹科技签不短于5年劳动合同及竞业禁止协议,服务期及离职后两年内不从事竞争业务[1