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港股互联网ETF(159568)收涨1.36%,近1年净值上涨52.15%,港股互联网企业迎来新机遇与变革
搜狐财经· 2025-07-11 15:26
市场表现 - 中证港股通互联网指数(931637)上涨1 32% 成分股商汤-W(00020)上涨8 00% 中国儒意(00136)上涨5 41% 东方甄选(01797)上涨5 31% [3] - 港股互联网ETF(159568)上涨1 36% 最新价报1 71元 近1周累计上涨0 71% [3] - 港股互联网ETF近1年净值上涨52 15% 指数股票型基金排名186/2908 居于前6 40% [4] - 港股互联网ETF自成立以来最高单月回报为30 31% 最长连涨月数为3个月 最长连涨涨幅为24 85% 上涨月份平均收益率为9 04% [4] 流动性与交易数据 - 港股互联网ETF盘中换手34 48% 成交1 14亿元 近1年日均成交1 75亿元 [3] - 南向资金与外资共振 为港股流动性提供支撑 [3] 行业动态 - 游戏市场实际销售收入达280 51亿元 同比增长9 86% 其中移动端游戏市场规模211 77亿元 同比增长11 96% [4] - 国内游戏企业通过产品创新与海外市场拓展展现增长韧性 AI、云游戏等新技术有望提升内容生产效率和用户体验 [4] 基金指标 - 港股互联网ETF成立以来相对基准回撤4 64% [5] - 管理费率为0 50% 托管费率为0 10% 在可比基金中费率最低 [5] - 近3月跟踪误差为0 052% 在可比基金中跟踪精度最高 [5] - 夏普比率为1 49 [4] 估值水平 - 中证港股通互联网指数最新市盈率(PE-TTM)仅21 7倍 处于近1年10 19%的分位 估值低于近1年89 81%以上的时间 [5] 指数构成 - 中证港股通互联网指数选取30家涉及互联网相关业务的上市公司证券作为样本 前十大权重股合计占比72 11% [6] - 前十大权重股包括小米集团-W(01810)、腾讯控股(00700)、阿里巴巴-W(09988)、美团-W(03690)等 [6]
海马云赴港IPO:近三年复合年增长率33.8%,同期累计亏损6.47亿元
搜狐财经· 2025-07-07 15:12
公司概况 - 安徽海马云科技股份有限公司向港交所递交招股说明书,拟主板挂牌上市,联席保荐人为中金公司和招银国际 [1] - 公司成立于2013年,与咪咕文化、中国移动、头部游戏平台等建立了长期合作关系 [1] - 按2024年收入计算,公司在中国云游戏场景实时云渲染服务提供商中排名第一,市场份额为17 9% [1] 业务表现 - 截至2024年年底,海马云平台承载超过2 8万款游戏,包括多款现象级3A游戏 [3] - 2022年、2023年、2024年公司营收分别为2 9亿元人民币、3 37亿元、5 2亿元,三年复合年增长率达33 8% [3] - 云游戏GPUaaS收入占比从2022年的85 4%降至2023年的65 4%,2024年回升至88 1% [3] - 毛利从2022年的6160万元增至2024年的1 29亿元,复合年增长率为44 9% [5] 财务状况 - 2022年至2024年净亏损分别达2 45亿元、2 17亿元、1 85亿元,三年累计亏损6 47亿元 [6] - 研发费用分别为1 34亿元、1 13亿元、1亿元 [7] - 截至2024年12月31日,公司现金及现金等价物为2624万元,银行及其他借款1 54亿元 [8] - 亏损率从2022年的84 6%收窄至2024年的35 7% [8] 客户与市场 - 中国云游戏场景实时云渲染服务市场规模预期2029年达到116亿元,2024年至2029年复合年增长率为35 4% [9] - 公司市场份额从2023年的12 5%增至2024年的17 9% [9] - 云游戏GPUaaS客户从2022年的37名增至2024年的69名,客户留存率从77 8%增至88 6% [9] - 五大客户收入占比从2022年的81 2%降至2024年的72 7%,咪咕文化为最大客户,2024年贡献营收占比35 7% [9] 新业务拓展 - 2023年推出AI创作平台RunningHub,该业务占营收9%,毛利率高达68% [11] 融资与股东结构 - 公司经历10轮融资,累计融资金额达11 05亿元,2025年4月完成D4轮1 1亿元融资 [12] - IPO前创始人党劲峰及一致行动人持股27 35%,咪咕文化持股13 62%,巨人网络持股3 01%,优刻得持股2 26% [14] - 公司与股东签订对赌协议及回报保证协议,除田僕资产外,所有投资者的赎回权在IPO提交前失效 [15] 资金用途 - 募集资金将用于基础设施投资、核心平台软件研发、新兴产品开发、游戏AI能力迭代及营运资金 [13]
云游戏服务商海马云港股IPO,咪咕文化为最大客户
国际金融报· 2025-06-30 23:17
公司概况 - 安徽海马云科技股份有限公司向港交所递交招股说明书拟主板挂牌上市 [1] - 公司成立于2013年是国内首家自主设计研发服务器搭建GPU集群用于实时云渲染的企业 [1] - 业务覆盖游戏泛娱乐数字文旅数字教育等行业提供实时云渲染服务和解决方案 [1] - 基于GPU图形计算的软硬件深度一体化架构为核心技术 [1] - 与中国移动知名手机硬件制造商头部游戏平台及开发商建立长期合作关系 [1] 市场地位与业务规模 - 2016年布局云游戏计算领域目前是中国最大的云游戏实时云渲染服务GPUaaS提供商 [1] - 以2024年收入计算在中国云游戏场景实时云渲染服务提供商中排名第一市场份额为17.9% [1] - 截至2024年年底平台承载超过2.8万款游戏包括多款现象级3A游戏和里程碑式开放世界游戏 [1] 财务表现 - 2022年至2024年营收分别为2.9亿元3.37亿元5.2亿元三年复合年增长率达33.8% [2] - 同期净亏损分别为2.45亿元2.17亿元1.85亿元 [2] - 研发费用分别为1.34亿元1.13亿元1亿元 [2] - 云游戏GPUaaS收入占比总收入从85.4%降至65.4%后回升至88.1% [2] - 云游戏GPUaaS客户数从37家增至69家 [2] 客户与股东结构 - 2022年至2024年五大客户收入占比总营收分别为81.2%72.3%72.7% [3] - 咪咕文化为最大客户2024年贡献营收1.85亿元占比35.7% [3] - 咪咕文化同时为公司最大战略股东持股13.62% [3] - 创始人党劲峰及一致行动人为单一大股东持股27.35% [3] - 巨人网络持股3.01%优刻得持股2.26%员工持股平台间接持股8.83% [3] 融资与资金用途 - 已完成10轮融资累计融资金额达11.05亿元 [4] - IPO募集资金将用于基础设施投资核心平台软件研发新兴产品推广游戏AI开发及营运资金 [4] 行业前景 - 中国云游戏场景实时云渲染服务市场规模预计2029年达116亿元2024-2029年复合年增长率35.4% [3]
新股消息 | 海马云递表港交所 为中国最大的云游戏实时云渲染服务GPUaaS提供商
智通财经网· 2025-06-29 14:32
公司上市申请 - 安徽海马云科技股份有限公司向港交所主板递交上市申请,中金公司、招银国际为其联席保荐人 [1] 发行信息 - 每股H股面值为人民币1元 [2] 行业地位与业务模式 - 公司是中国最大的云游戏实时云渲染服务GPUaaS提供商,2024年市场份额达17.9% [3] - 业务覆盖游戏、泛娱乐、数字文旅、数字教育等行业,提供基于GPU图形计算的实时云渲染服务 [3] - 采用1+1+N战略:以GPU基础设施为核心技术基座,云游戏为核心应用场景,并扩展至AIGC、XR等多元化场景 [3] 客户与合作 - 客户包括数字内容运营商、游戏平台、游戏开发商等企业客户,通过SDK和API集成实现跨设备使用高性能GPU应用 [4] - 截至2024年底,公司为云游戏行业前十大市场参与者中的九名提供服务,合作方包括中国移动、头部游戏开发商等 [5] - 平台承载超过28,000款游戏,包括2024年发布的3A级动作角色扮演游戏等 [5] 财务表现 - 2022-2024年收入分别为2.90亿元、3.37亿元、5.20亿元人民币,年复合增长率约34% [5][6] - 同期年内亏损分别为2.46亿元、2.18亿元、1.86亿元人民币,亏损率逐年收窄 [5][6] - 2024年毛利率为24.9%,较2023年的26.6%略有下降 [6] - 研发开支占比从2022年的46.1%降至2024年的19.4% [6]
海马云冲刺港交所:中国最大的云游戏实时云渲染服务GPUaaS提供商
IPO早知道· 2025-06-28 09:39
公司概况 - 公司成立于2013年,是中国第一家自主设计和开发服务器并为实时云渲染构建GPU集群的公司 [2] - 自2019年起战略性开始GPUaaS的大规模商业化部署,现已成为中国最大的云游戏实时云渲染服务GPUaaS提供商 [2] - 为游戏、泛娱乐、数字文旅、数字教育等行业提供实时云渲染服务和相关解决方案 [2] 市场地位 - 按2024年收入计算,公司在中国云游戏场景实时云渲染服务提供商中排名第一,市场份额为17.9% [3] - 截至2024年12月31日,公司为中国云游戏行业前十大市场参与者中的九名提供云游戏实时云渲染服务 [2] - 平台承载超过28,000款游戏 [2] 业务扩展 - 基于云游戏核心应用场景的经验,公司将能力扩展到泛娱乐、数字文旅、数字教育、AIGC、XR、直播和电子商务等领域 [4] - 截至2024年12月31日,公司在全球运营的GPU计算集群拥有10,000多台GPU服务器和63个高性能GPU计算节点 [4] - 已在新加坡、越南等国家和地区配置计算节点,正在英国、法国、德国、日本、韩国、澳大利亚、波兰和加拿大部署计算节点 [4] 财务表现 - 2022年至2024年营收分别为2.90亿元、3.37亿元和5.20亿元,复合年增长率为33.8% [4] - 同期毛利分别为0.62亿元、0.89亿元和1.29亿元,复合年增长率为44.9% [4] - 毛利率分别为21.2%、26.6%和24.9% [4] 上市计划 - 公司于2025年6月27日正式向港交所递交招股说明书,拟主板挂牌上市 [2] - IPO募集资金将主要用于持续投资基础设施、核心平台软件研发、新兴产品开发推广、游戏AI能力开发迭代及营运资金 [5]
都2025年了,微软为何还盯着已经过气的云游戏
36氪· 2025-06-26 07:57
微软云游戏战略 - 公司正在开发下一代Xbox Cloud Gaming服务器 这些服务器将成为下一代Xbox硬件的一部分 旨在提供更大带宽和更低延迟 [1] - 公司坚持云游戏布局是为了实现游戏业务"轻资产重服务"的战略转型 通过订阅制与云游戏重构盈利模型 将Xbox从主机品牌转型为跨平台娱乐生态 [13] - 公司提出混合渲染模式解决方案 在网络稳定时使用云游戏模式 网络波动时切换为本地渲染模式 以Xbox掌机作为硬件支撑 [15] 云游戏行业现状 - 2019-2024年间谷歌 亚马逊 Meta 腾讯 网易等主要厂商陆续退出云游戏领域 行业对云游戏技术痛点已形成共识 [3] - 云游戏技术由游戏上云和流媒体传输两大模块组成 其中游戏上云依赖虚拟化技术和服务编排技术 需结合边缘计算降低延迟 [5][8] - 行业面临的核心瓶颈是数据传输技术 云游戏需要"千人千面"的实时数据传输 无法使用CDN共享区域数据 带宽压力远超视频流媒体 [8][10] 云游戏技术挑战 - 现有网络环境下厂商被迫降低码率 分辨率 帧率等参数 才勉强实现基础运行 玩家对卡顿的容忍度远低于视频用户 [10][11] - 游戏上云需对常规游戏进行改造 涉及虚拟化技术抽象计算资源 以及服务编排技术动态分配边缘计算资源 [5][6][8] - 混合渲染模式存在技术缺陷 需解决网络不稳定时的体验保障问题 以及云本地渲染模式的无缝切换 [15] 云游戏市场潜力 - 技术若能突破可消除硬件门槛 使3000元主机或6000元PC的潜在用户转化为玩家 典型案例显示《黑神话:悟空》类产品可增加数百万销量 [5] - 概念本身具有想象空间 通过云端算力输出高画质游戏 能显著扩大PC和主机游戏市场规模 [3]
外媒:索尼高层确认在开发PS6,或于2028年发布
环球网· 2025-06-24 15:34
公司战略 - 索尼互动娱乐采取务实策略 致力于将云技术与主机功能融合而非完全取代传统主机 [1] - 公司总裁西野英明明确表示大多数玩家仍希望在本地玩游戏 强化对传统主机的持续支持 [2] - 云游戏将作为主机功能的扩展而非替代品 创新不以牺牲玩家选择为代价 [2] 产品规划 - PS6发布日期虽未官宣 但多方面信息指向2028年 [2] - 可能正在开发专为移动游戏设计的全新便携式PlayStation设备 具备云同步功能 [2] - 便携式设备将与任天堂在混合游戏领域的成功保持一致 符合内容库多样化访问点愿景 [2] 行业趋势 - 云游戏和数字订阅服务正在兴起 但索尼采取更平衡、以玩家为中心的策略 [1][2] - 其他公司争相部署AI并将内容转换为流媒体时 索尼加倍满足玩家对性能、灵活性和生态系统选择的需求 [2] - 便携式游戏机可能更注重硬件 体现对传统游戏体验的重视 [2]
游戏出海再迎利好;黄金成全球第二大储备资产
第一财经· 2025-06-12 19:40
游戏出海 - 浙江省商务厅等17部门印发《关于支持游戏出海的若干措施》,推动中华文化"走出去"并加强国际传播能力建设,政策自2025年7月10日起施行 [3] - 深圳市提出完善游戏出海发展促进政策,建立游戏出海公共服务平台,支持企业建立海外研发中心和发行渠道 [4] - 中信证券预计中国游戏出海收入CAGR超20%,2025年全球收入规模达328亿美元,国产游戏全球市场空间有望超预期 [5] - 广发证券看好游戏板块在文化出海背景下的表现,建议关注在出海领域具备优势地位及产品储备丰富的公司 [5] 黄金储备 - 欧洲央行报告显示黄金已超越欧元成为全球第二大储备资产,占比20%,欧元占比16% [9][10] - 我国官方国际储备中黄金占比仅7.0%,明显低于全球平均水平,央行增持黄金仍是大方向以优化国际储备结构并推进人民币国际化 [10] - 国泰海通证券上修黄金配置观点至超配,认为黄金是应对全球政治经济风险的"完美对冲"资产 [11]
A股盘前播报 | 中东局势升级!油价暴涨5% 黄仁勋称量子计算接近拐点
智通财经网· 2025-06-12 08:39
宏观 - 中东局势升级导致WTI原油期货大涨5.2%,收于68美元/桶上方,创去年10月以来最大涨幅 [1] - 美国5月核心CPI同比上涨2.8%,为2021年3月以来最低水平,低于预期的2.9%,交易员预计美联储今年降息两次 [3] - 中美经贸领域达成框架共识,强调合则两利、斗则俱伤,贸易战没有赢家 [4] 行业 - 英伟达CEO黄仁勋称量子计算接近拐点,逻辑量子比特数量将每5年增10倍、每10年增100倍,公司将与全球量子计算企业合作 [2] - 网络游戏出海获政策支持,预计2025年全球收入达328亿美元,中国游戏出海收入CAGR超20% [7] - 智能眼镜平台成交量同比增超8倍,AI眼镜产业从预期管理转向销量落地,SoC和光学成为硬件核心 [8] - 全球玩具市场预计以5.34%增速增长至2028年达万亿规模,中国市场份额有望达1/6 [9] 市场观点 - 银河证券认为行情轮动快,或维持震荡向上格局 [6] - 华安证券指出成长科技承压但微盘股存机会 [7] - 东方证券建议在快速轮动中布局低位品种 [7] 公司动态 - 银轮股份拟出资1000万元设立合资公司 [10] - 禾盛新材拟2.5亿元投资ARM服务器芯片公司熠知电子 [12] - 君实生物控股子公司JT118注射液获临床试验受理 [12] - 风语筑股东拟减持不超3%股份 [12]
工信部近日印发《算力互联互通行动计划》 部署六方面16项重点任务
算力互联互通行动计划核心内容 - 工业和信息化部印发《算力互联互通行动计划》,旨在提高公共算力资源使用效率和服务水平,促进算力高质量发展 [1] - 计划部署六方面16项重点任务,包括构建统一算力标识、增强异构计算和弹性网络能力等 [1] - 目标到2026年建立完备的算力互联互通标准体系,建成国家、区域、行业算力互联互通平台 [1] - 目标到2028年基本实现全国公共算力标准化互联,形成具备智能感知、实时发现、随需获取的算力互联网 [1] 算力互联互通技术架构 - 算力互联互通基于现有互联网体系架构,通过标准化互联实现数据和应用在算力间高效供需匹配、流动互通、迁移计算 [1] - 将不同主体、不同架构的公共算力资源互联,形成可查询、可对话、可调用的服务能力 [1] - 推广新型高性能传输协议,提升算力节点间网络互联互通水平 [1] - 推动算、存、网多种业务互通,实现跨主体、跨架构、跨地域算力供需调度 [1] 重点任务领域 - 六方面重点任务包括筑牢算力互联基础、优化算力设施互联、促进算力资源互用、创新算力业务互通、打造算力互联应用场景、夯实算力网络和数据安全保障 [2] - 在筑牢算力互联基础方面,部署了攻关核心技术、制定标准规范、构建互联规则等任务 [2] - 在打造算力互联应用场景方面,推动算力互联在人工智能、科学计算、智能制造、远程医疗等企业级场景应用 [2] - 推动算力互联在智能驾驶、云渲染、云电脑、云游戏等消费级场景应用 [2] 产业应用与生态建设 - 推动算力互联与能源互联网、工业互联网、移动互联网等进行融合创新应用 [2] - 着力解决算力资源利用率不高、异地异构协同难、产业供需不匹配等问题 [2] - 支持算力骨干企业、高新技术企业和专精特新中小企业发展 [2] - 通过建设算力互联互通平台等方式,推动算力服务产业链上下游紧密合作 [2]