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东莞计划拿出1.2亿元扶持潮玩和动漫产业发展
南方都市报· 2025-08-09 10:29
行业活动 - 中国潮玩之都·动漫潮玩产业招商推介会于8月8日举行 吸引了来自13个国家地区的80余个影视动漫领域重要嘉宾和漫博会展商参与 [1] - 推介会系统介绍了东莞重点动漫潮玩产业政策与项目 旨在吸引更多优秀企业和资本投资东莞 [1] 政策支持 - 东莞市工信局发布《东莞市加快潮玩和动漫产业发展若干措施》 计划投入1 2亿元产业扶持资金支持行业发展 [3] - 扶持政策涵盖产业生态 市场开拓 内容创作 集群发展 要素保障五大方向 [3] 区域发展规划 - 石排镇推出"潮玩小镇"规划 重点推介产业空间 服务平台和专项政策优势 [3] - 茶山镇开展AI玩具产业招商 重点推介"AI+毛绒玩具"特色产业园和"AI+IP"新质产业综合体项目 [3] 产业发展方向 - 东莞将持续推动动漫潮玩产业发展 加大支持力度并优化营商环境 [3] - 政府将强化全链条项目落地服务保障 进一步招引优质项目促进产业高质量发展 [3]
做陪伴民营企业成长的长期主义者
金融时报· 2025-08-08 15:58
核心观点 - 苏州农商银行以长期主义理念支持民营企业发展 通过持续提供信贷支持、创新金融服务和与企业共同成长 成为地方经济的重要支撑力量 [1][2][9] 民营企业经济地位 - 民营企业贡献全国50%以上税收 60%以上GDP 70%以上技术创新成果 80%以上城镇劳动就业 90%以上企业数量 [2] - 苏州市民营企业数量超过86万家 该行发源地吴江区民营企业超过10万家 [2] 银行经营数据 - 截至2024年末 全行资产规模2133.57亿元 存款规模1702.49亿元 贷款规模1293.25亿元 [2] - 实体经济贷款占比近90% 民营企业贷款占比超60% 制造业贷款占比超30% 保持上市银行制造业贷款占比第一 [2] 历史发展沿革 - 1990年代率先支持民营经济 发布支持个私经济发展意见 打破所有制歧视 [3] - 支持培育出永康达纺织、华源包装、新恒通等一批优秀民营企业 [3] 科技企业金融服务 - 2018年起布局科技金融 坚持"贷早、贷小、贷成长"策略 [4] - 为动漫渲染企业蓝海彤翔提供1000万元信贷支持 助力其获得好莱坞TPN认证 [4] - 提供"信贷+投行+撮合"综合化服务 借助政府风险补偿政策协同投资机构 [4] 危机支持措施 - 2012-2014年纺织行业危机期间 通过重组贷款、调整结息周期、创新续贷等方式帮助664户企业 [6] - 为某电子公司提供无还本续贷服务 解决企业研发投入导致的流动资金紧张 [6] - 落实"应转尽转、应续尽续"政策 以时间换空间化解风险 [6] 深度战略合作 - 亨通集团2003年参与该行股份制改革 成为大股东并号召员工持股 [7] - 2017年协助亨通集团完成北金所债权融资计划 发行规模3亿元 承销2亿元 [7] 绿色金融创新 - 与盛泽镇政府合作开展"纺织行业低碳转型及金融创新指南"项目 [9] - 建立碳减排核算方法 搭建数据平台 创设金融产品 引导信贷资源支持企业减排 [9] - 项目荣获IFF国际金融论坛全球绿色金融奖创新奖 [9]
祥源文旅:公司及子公司对外担保总额为人民币约7.46亿元
每日经济新闻· 2025-08-05 22:04
公司财务与业务结构 - 公司及子公司对外担保总额为人民币约7 46亿元 占公司最近一期经审计净资产的26 5% [2] - 2024年1至12月份公司营业收入构成为 旅游景区业务占比63 03% 智慧文旅项目软硬件集成建设和数字化运营及技术服务占比12 43% 茶叶销售占比8 36% 动漫及其衍生业务占比7 07% 酒店服务占比6 6% [2]
祥源文旅:8月5日召开董事会会议
每日经济新闻· 2025-08-05 21:57
公司公告 - 祥源文旅于2025年8月5日召开第九届第十二次董事会会议,审议了《关于全资(控股)孙、子公司为控股孙公司提供担保的议案》等文件 [2] - 会议以现场结合通讯表决方式在杭州市白马大厦12楼公司会议室举行 [2] 业务构成 - 2024年公司营业收入中旅游景区业务占比最高,达63.03% [2] - 智慧文旅项目软硬件集成建设和数字化运营及技术服务占比12.43% [2] - 茶叶销售占比8.36%,动漫及其衍生业务占比7.07%,酒店服务占比6.6% [2] 市场数据 - 公司股票代码SH 600576,8月5日收盘价为7.69元 [2]
从杭州出发感受“诗画浙江”魅力
每日商报· 2025-08-05 11:00
活动背景与目标 - 2025年范长江行动香港传媒学子浙江行活动于8月4日在杭州启动 参与学生来自香港大学 香港中文大学 香港都会大学 香港浸会大学 香港树仁大学等高校共15名[1] - 活动旨在为香港传媒学子提供实践机会 深入祖国大地记录时代发展 并通过报道传播浙江的创新与传承[1] - 活动目标包括记录浙江发展图景 为"一国两制"注入青春视角 并搭建浙港两地青年交流桥梁[1] 企业参访与行业观察 - 学子将参访行业头部企业包括强脑科技 灵伴科技等"杭州六小龙"企业 重点了解浙江AI技术和数字经济发展现状[1] - 通过走访文化企业如中南卡通 以及中国历代绘画大系典藏馆 感受浙江从良渚文明到千年文脉的文化传承[1] 区域发展案例研究 - 计划寻访宁波鞍山村等乡村振兴案例 实地考察"绿水青山就是金山银山"生态理念在浙江的实践成效[1] - 重点关注浙江民营经济活力与共同富裕先行探索的发展模式 涵盖生态实践 数字经济等多维度发展篇章[1]
一票难求,火爆!“情绪消费场”撬动经济新支点
搜狐财经· 2025-08-04 16:35
行业活动规模与影响力 - 上海国际动漫月于2025年7月4日至8月10日举办 吸引数十万海内外观众 展览面积超过13.5万平方米 [1][3][4] - 汇集37个国家和地区800家企业参展 包括美国 加拿大 德国 日本等国家 [4] - 漫展期间场地周边酒店预订量同比增加475% 商圈快闪店和特色市集等消费场景密集出现 [3] 消费市场表现 - 上海某商场2025年上半年举办55场动漫主题快闪活动 累计销售额达8200万元 [19] - 该商场54家"谷子店"收入推动动漫周边总营业额达1.4亿元 同比增长85% [19] - 杭州某商场动漫品牌店占比超50% 2025年上半年客流量同比增长151.7% 销售额同比增长161.2% [21] 用户规模与市场空间 - 中国泛二次元用户规模从2017年2.1亿激增至2025年5.26亿 [23] - 2025年中国二次元周边市场规模预计达6521亿元 [23] 产业融合与商业模式 - 动漫元素深度融入豫园等城市地标 高铁站 公交车 游船等场景均出现跨界联动 [9] - 二次元经济通过IP价值转化实现与传统产业多维度融合 形成文化认同-社交传播-产业协同的生态闭环 [25] - 照相馆 商场化妆间等配套服务兴起 满足角色扮演妆造需求 [14][17]
穿行“街头博物馆”,里份、剧场、硅巷相融共生——老汉口“长出”新感觉
长江日报· 2025-08-04 10:58
长江北岸,位于江岸区的汉口历史风貌区内,清水红砖与玻幕大厦错落相伴。街边,朵朵太阳伞点缀街区;院内,间间小剧场、工作 室不断推陈出新。 3.35平方公里,从江汉路到黄浦大街,从京汉大道到沿江大道,177处文物、153处优秀历史建筑、62处特色里份在传承中迸发新动 能。 她在社交平台上分享:"历史与现代交融的老汉口,随时都有不期而遇的惊喜。" 从文化遗产的修旧如旧,到业态的文商旅流变,再到创新的要素聚拢,江岸演绎着新的进化: 坚持"留改拆建控"并举,统筹文化遗产的保护传承、城市更新、产业导入和文商旅融合发展等,在保护中发展、传承中利用,以文化 赋能经济、以经济"活化"文化。 75米长小巷塑出新场景 城市更新从宏观进入"毛细血管";咸安坊、延庆里、黎黄陂路等不断焕新登场;漫步族穿行21条街巷 延庆里,汉口胜利街和三阳路交界处,主巷全长75米,溜达一圈只需约10分钟。 钱晨在"City Walk(城市漫步)"的路上,偶然发现这片小小的历史建筑群。拱券门窗透着老汉口韵味,米白石砖路还留存着修缮的痕 迹。 她逗留了近一个小时,仿佛发现了新的宝藏—— 家居店里,手握木质的家居摆件,爱不释手;"A4X艺术中心"里,跟随艺术 ...
成都动漫产业逆袭的“三重奏”
证券日报· 2025-08-04 00:12
成都动漫产业发展模式 - 集群化发展推动产业实现"价值共生",动画制作、特效合成等企业在百米内形成闭环,高效协作成为常态 [1] - 政府政策培育出完整产业链条,企业形成"抱团前行"的集体突围模式 [1] - 可可豆动画与上下游企业"走路5分钟可达"的地理优势助力《哪吒2》提升中国动画工业水准 [1] 文化赋能IP创作 - 成都依托武侯祠、都江堰、三星堆等文化遗产为动漫创作提供文化土壤 [2] - 《哪吒2》融入川渝文化元素,如太乙真人的"椒盐普通话"和三星堆符号的结界兽,增强作品地域特色 [2] - 本土文化融合使作品兼具"烟火气"与"文化根",形成差异化竞争力 [2] 技术创新驱动升级 - 墨境天合成都公司申请25项软件著作权,AI技术小组将人工智能应用于视觉特效领域 [3] - 技术创新使《哪吒2》高难度特效镜头制作周期缩短至11个月,提升效率与精度 [3] - AI等前沿技术应用成为推动产业转型升级的核心动力 [4] 产业前景展望 - 成都模式为中国动漫从"现象级爆款"向"产业集群崛起"提供可复制范本 [4] - 文化+技术双轮驱动有望助力更多"中国故事"实现全球化输出 [4]
Switch配件卖4w件,二次元撑起罗小黑IP
36氪· 2025-08-01 18:01
电影表现与口碑 - 《罗小黑战记2》豆瓣评分8.7分,成为2025年院线电影最高分[1] - 电影延续系列风格,以高质量内容吸引核心受众[1] - 相比2019年第一部,第二部在全民认知度上有明显提升[17] - 电影在广西地区表现突出,成为该省票房日冠[22] 受众特征 - 核心受众为20-24岁群体,占比33.1%,25-29岁占比19.5%[14] - 女性观众占比66%,男性34%[17] - 受众从第一部以二线城市为主(41.3%)扩展到第二部三四线城市占比提升(36.1%)[17] - 00后成为主要新增受众群体[14] IP商业化与联名策略 - 已开展15个品牌联名,其中11个为潮玩周边类[3] - 联名产品价格集中在100元以下,符合目标受众消费能力[26] - 智能电玩配件品牌极想的联名产品销量最佳,达40000+[26][27] - 盲盒类产品表现突出,玩乐主义盲盒销量7000+,泡泡玛特旗下产品销量2000+[31] - 角色鹿野的周边产品因人气高涨率先售罄[32] IP发展路径 - 采取深耕垂直圈层策略而非追求全民破圈[36] - 通过持续IP联名维持品牌热度,如与《剑网3》《和平精英》游戏联动[39] - 原创IP属性导致认知成本较高,但形成独特竞争优势[37] - 内容独特气质与情感连接是维系核心用户的关键[40] 行业对比 - 与《哪吒》系列形成差异化发展路径,后者追求全民爆款[1] - 原创IP相比传统神话改编IP面临更高认知门槛[37] - 垂直圈层策略证明在狂热追逐破圈时代同样可行[3]
从圈层走向大众,IP方借势“全域生态”改写国漫格局
36氪· 2025-08-01 10:51
行业现状与规模 - 2025年中国动漫产业总产值突破3000亿元 泛二次元用户规模达5.8亿 核心用户超1.2亿 [4] - 国漫产业处于量变到质变关键节点 面临题材同质化与周边开发低效等挑战 [2] - 平台生态差异显著导致用户触达成本高企 制约IP破圈效应 [2] 平台竞争格局分析 - B站Z世代用户占比68% 35岁以下用户超86% 二次元内容渗透率高但存在破圈难题 [4] - 《灵笼》第二季播放量2.4亿 但90%用户为二次元重度爱好者 [4] - 腾讯视频主导男频IP市场 《斗罗大陆》《完美世界》等长期霸榜播放量TOP3 [6] - 抖音作为流量发动机 《苍兰诀》动画切片播放量超8亿 但存在流量碎片化缺陷 [6] - 微博凭借UGC社区和KOL矩阵优势 在话题传播与粉丝互动方面具独特性 [12] 破圈策略与协同运营 - 平台间开展差异化竞合 腾讯视频与微博合作推出动漫影响力榜单 针对性触达女性用户 [12] - B站跨平台投放《牧神记》《凡人修仙传》等IP切片 借助外部平台推动垂直IP大众化 [14] - 《仙逆2》通过微博搜索热词数据绘制用户兴趣画像 针对性强化角色情感线提升完播率 [16] - 《哪吒之魔童闹海》实施全平台差异化预热:抖音用职场梗触达30+人群 B站深耕传统文化 微博放大舆论声量 [19] - 《罗小黑战记2》整合微博大V数据 匹配B站UP主制作情怀视频 抖音KOL推出混剪内容吸引新粉丝 [25][26] 数据驱动运营案例 - 《斗罗大陆2》基于微博榜单数据发现角色霍雨浩热度前三 发起"魂力注入"活动单日触达用户超300万 官博涨粉12% [27][32] - 腾讯视频通过跨平台数据联动 形成"抖音引流-微博发酵-B站沉淀"全链路传播模式 [32] - 待播IP《谷围南亭》通过微博预约榜实现数据打通 主创提前营业激活用户期待值 [32] 未来发展方向 - 行业需构建"创作-反馈-迭代"良性循环 通过社群运营突破圈层限制 [15][16] - 依赖多维度用户行为数据替代单一播放量指标 实现精准化社群运营与跨圈层传播 [34] - 借助社交开放平台与整合式数据视窗 为IP开辟新增长曲线 [35]