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腾讯跟苹果达成协议
中国基金报· 2025-11-13 21:28
苹果与腾讯合作协议 - 苹果与腾讯敲定协议,微信小游戏和小程序内支付将由苹果处理,苹果从中抽取15%的分成 [1] - 该分成比例仅为苹果通常对应用内购抽取30%佣金的一半,为苹果在中国不断增长的娱乐平台中站稳脚跟 [2] - 协议为苹果开辟了新收入来源,并减轻了腾讯面临的压力,此前苹果要求腾讯堵住引导用户至外部支付系统以绕过30%抽成的漏洞 [1] 协议背景与影响 - 在协议达成前,由于双方没有协议,苹果并未从微信小游戏的相关消费中获得任何收入 [2] - 腾讯管理层表示与苹果在不同领域保持良好合作与沟通,持建设性态度等待事态发展 [1] - 此次协议是苹果与中国社交网络巨头关系正常化的重要一步,为未来在中国iPhone生态中的其他软件付费方式树立了先例 [2] 腾讯财务业绩 - 公司2025年第三季度营收为1928.7亿元,同比增长15% [3] - 公司权益持有人应占盈利约631.33亿元,同比增长19%;非国际财务报告准则下该盈利为705.51亿元,同比增长18% [3] - 第三季度国际市场游戏收入为208亿元,同比增长43%;本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15% [3] 微信生态与行业趋势 - 小游戏完全运行在微信生态内,微信目前每月有14.1亿用户 [2] - 在截至9月的季度中,小游戏为腾讯贡献了323亿元人民币的社交网络收入 [2] - 近年来苹果已在多个司法辖区采取措施下调其30%的通用抽成比例,或开放设备允许接入替代性支付处理服务 [2]
美股盘前丨三大股指期货齐跌 腾讯控股盘前涨超2%
第一财经· 2025-11-13 21:28
时政与宏观经济 - 特朗普签署临时拨款法案结束政府停摆[1] - 美国政府多个部门要求员工明日返岗[1] - 特朗普称美国政府停摆损失了1.5万亿美元[1] - 白宫表示10月经济数据可能断供使美联储面临失明[1] - 日产和本田正在洽谈在美国联合开发产品[1] 全球市场表现 - 美股三大股指期货齐跌道指期货跌0.14%标普500指数期货跌0.2%纳指期货跌0.2%[1] - 欧洲主要股指涨跌不一英国富时100指数跌0.82%法国CAC40指数涨0.4%德国DAX指数跌0.5%[1] 公司业绩与股价 - 腾讯控股第三季度营收1928.7亿元同比增长15%盘前股价涨超2%[1] - 京东第三季度营收超预期美股盘前股价涨近2%[1] - 迪士尼第四财季营收225亿美元美股盘前股价跌近5%[1] - 哔哩哔哩第三季度经调整净利润7.86亿元同比增长233%美股盘前股价涨近3%[1] - 阿里巴巴美股盘前股价涨超4%[1]
腾讯跟苹果达成协议
中国基金报· 2025-11-13 21:24
协议核心内容 - 苹果与腾讯就微信小游戏支付达成新协议,苹果将处理支付并从中抽取15%的分成 [1] - 新分成比例15%仅为苹果通常对应用内购收取30%佣金的一半 [2] - 协议为苹果开辟了新的收入来源,并减轻了腾讯所面临的压力 [1] 协议背景与影响 - 苹果此前要求腾讯堵上漏洞,防止应用开发者将用户引导至外部支付系统以绕过30%的抽成规则 [1] - 在协议达成前,苹果并未从微信小游戏的相关消费中获得任何收入 [2] - 此次协议被视为苹果与中国社交网络巨头关系正常化的重要一步,并为未来中国iPhone生态中的其他软件付费方式树立了先例 [2] 微信小游戏业务规模 - 微信小游戏完全运行在微信生态内,微信目前每月有14.1亿用户 [2] - 在截至9月的季度中,小游戏为腾讯贡献了323亿元人民币的社交网络收入 [2] 腾讯最新财务表现 - 公司2025年第三季度营收为1928.7亿元,同比增长15% [2] - 经营盈利约635.54亿元,同比增长19%;本公司权益持有人应占盈利约631.33亿元,同比增长19% [2][3] - 非国际财务报告准则经营盈利约725.7亿元,同比增长18%;非国际财务报告准则本公司权益持有人应占盈利约705.51亿元,同比增长18% [3] - 三季度国际市场游戏收入为208亿元,同比增长43%;本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15% [3]
1.31万亿南向资金扫货港股
第一财经资讯· 2025-11-13 21:21
港股市场资金流向 - 南向资金全年净买入额突破1.31万亿港元,创历史新高,较去年全年的8078.69亿港元增幅超60%,历史累计净买入总额突破5万亿港元[2][4] - 公募基金港股持仓市值截至三季度末达到1.36万亿元,较二季度环比增加超四成,较去年同期实现翻倍[2][4] - 港股通主题ETF四季度以来净流入近300亿元(299.4亿元),年内累计吸金2184亿元,合计规模为3528.7亿元,较去年底的799.57亿元增加3.4倍[5] 公募基金配置动态 - 主动权益基金超半数产品提升港股配置,44只基金单季港股仓位提升幅度均超过两成,最高提升近40个百分点[4] - 知名基金经理焦巍将产品港股仓位从11.38%提升至39.66%,提升28.28个百分点,另一基金经理产品港股仓位增长超20个百分点[4] - 公募主动权益类基金在有近两期季报数据的1980只产品中,超半数选择加码港股资产[4] 市场表现与结构特征 - 恒生指数年内涨幅超33%,四季度累计微涨0.81%,最大回撤和上涨幅度分别为-8.17%和8.89%,恒生科技指数同期跌幅达7.49%,最大回撤超15%[3] - 四季度资金偏好红利类资产,如非银行金融主题ETF获39.22亿元净申购,低波红利ETF和央企红利ETF分别吸金28.16亿元和17.67亿元[5] - 港股市场行业集中于互联网与创新药等领域,其表现周期出现在去年底至今年上半年,与A股科技板块的算力链、存储等硬科技产业形成轮动[6] 投资逻辑与市场观点 - 港股市场满足防御性与成长性双重需求,蓝筹高股息率股票股息率约6%,科技互联网、生物医药等领域聚集创新企业[7][8] - 成长型资产上涨建立在极低估值基础上,是对过去极端低估的修复,目前估值尚处于合理区间,产业趋势提前定价而非投机泡沫[8] - 港股红利板块因估值偏低和商业模式稳定具备配置价值,创新药板块被视为长期潜力方向,部分年初涨幅较大资产或出现回调[9]
昆仑万维:定期报告对应时点之外的股东人数不属于强制披露的公开信息
证券日报网· 2025-11-13 21:15
公司股东信息查询政策 - 公司明确表示定期报告对应时点之外的股东人数不属于强制披露的公开信息 [1] - 股东若有查询需求需提供个人身份证、证券账户卡和持股证明至公司邮箱 [1] - 公司将在核实股东身份后按照要求提供相应股东信息 [1]
腾讯,重大发布!
证券时报· 2025-11-13 21:14
核心财务表现 - 三季度营收1928.7亿元,同比增长15% [1] - 经营利润(Non-IFRS)725.7亿元,同比增长18% [1] - 研发支出228.2亿元,资本开支129.8亿元 [4] AI战略进展 - 元宝AI助手已接入微信、腾讯会议等数十款核心应用,日活跻身国内AI原生应用前三,单日提问量达到年初月总量级别 [4] - 混元大模型能力提升,其图像模型在国际权威榜单LMArena文生图评测中获盲测第一,混元图像、视频衍生模型总数达3500个,3D系列模型社区下载量超300万 [4] - AI应用驱动业务效率提升与增长,例如腾讯会议接入元宝后AI功能用户量显著提升 [4] 广告与金融科技及企业服务业务 - 三季度营销服务(广告)收入362.4亿元,同比增长21%,增速连续12个季度保持两位数,增长源于广告曝光量提升及AI驱动的广告定向 [5] - 金融科技及企业服务业务收入582亿元,同比增长10%,其中金融科技服务收入同比高个位数增长,企业服务收入同比增长十几个百分点 [5] 国际市场拓展 - 国际市场游戏收入208亿元,同比增长43%,规模首次突破200亿元大关,得益于Supercell游戏、新收购工作室及新游《消逝的光芒:困兽》的贡献 [7] - 腾讯云过去三年保持高双位数收入增长,服务超90%头部出海互联网企业及95%头部出海游戏公司,过去一年海外客户数增长一倍 [7] - 微信支付境外线下消费笔数暑期增长34%,上半年月活境外小程序数量同比提升30%,月均交易额破千万的境外小程序数量同比翻番 [8] 核心业务与新芽业务 - 游戏业务总收入同比增长22.8%,其本土市场收入同比增长15%至428亿元,《王者荣耀》国服日活跃用户数突破1.39亿 [10] - 微信及WeChat合并月活跃用户数达14.14亿,微信小店月动销带货者数量同比增长超100%,月成交额实现倍增 [10][11] - 其他AI新芽业务快速增长,腾讯AI工作台ima月活跃用户数较1月增长超80倍,QQ浏览器AI功能月活跃用户数较4月增长约18倍 [11]
B站2025年第三季度总营收76.9亿元
证券日报网· 2025-11-13 21:13
财务业绩 - 2025年第三季度总营收为76.9亿元人民币,同比增长5% [1] - 调整后净利润为7.9亿元,同比大幅增长233% [1] - 毛利率连续十三个季度环比提升至36.7% [1] - 公司持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为234.9亿元人民币 [3] 用户与社区指标 - 三季度日均活跃用户达1.17亿,同比增长9% [1] - 月均活跃用户达3.76亿,同比增长8% [1] - 日均使用时长增至112分钟,同比提升6分钟 [1] - 月均付费用户超过3500万,同比增长17% [1] - 正式会员数同比增长10%,达2.78亿,第12个月留存率稳定在80% [1] 业务收入构成 - 增值服务业务收入达30.2亿元,同比增长7%,占总营收39% [2] - 广告收入为25.7亿元,同比增长23%,占总营收33% [1][2] - 游戏业务收入为15.1亿元,占总营收20% [1][2] - IP衍生品及其他业务收入占比8% [2] 内容生态表现 - AI内容播放时长同比增长近50% [2] - 国创内容播放时长同比飙升104% [2] - 5分钟以上的深度视频播放时长增长近20% [1] 广告业务表现 - 平台广告主数量同比增长16% [2] - AI行业广告收入同比增长近90% [2] - 汽车行业广告收入实现35%的增长 [2] - 数码家电、家居家装行业的广告收入均增长超60% [2] 游戏业务表现 - 自研游戏《逃离鸭科夫》全球销售量超300万份,同时在线人数超过30万 [2] 增值服务与会员 - 截至三季度末,大会员人数达2540万人,其中约80%为年度订阅或自动续费用户 [2]
苹果将从微信小游戏中抽成15%?腾讯回应
财联社· 2025-11-13 21:08
腾讯与苹果合作关系 - 腾讯与苹果关系非常好 在很多方面都进行了合作 [1] - 双方一直在讨论如何使小游戏生态更活跃 [2] 微信小游戏费用安排 - 腾讯与苹果同意对购买微信小游戏收取15%的费用 [1] - 关于小游戏生态合作的正式批准可能会在某个时候达成 [2]
百度李彦宏:AI能力被内化后,将创造100倍于芯片的价值
搜狐财经· 2025-11-13 21:06
文章核心观点 - AI正跨越全新临界点,从“智能涌现”走向“效果涌现”,AI能力被内化为原生能力,成为企业发展和个人成长的原生推动力 [1] - 公司通过展示AI在搜索、出行、内容创作等领域的落地案例,印证了“效果涌现”主题的现实意义,AI已成为推动产业变革的核心力量 [12] 产业结构的颠覆性转变 - AI产业结构正发生根本性转变,从“正金字塔”转变为“倒金字塔”,在健康生态中,模型将产生10倍于芯片的价值,AI应用能创造100倍价值 [3] - AI已从演示阶段进入解决方案阶段,直面当前关于AI泡沫的争议 [3] 三项核心成果集中亮相 - 正式发布文心大模型5 0,采用统一的自回归架构进行原生全模态建模,实现理解与生成一体化 [3] - 发布新一代昆仑芯和超节点产品天池,天池512超节点能完成万亿参数模型训练 [4] - 萝卜快跑全球出行服务次数超1700万,每周全无人订单数已超25万,全无人驾驶里程突破1 4亿公里,服务覆盖全球22座城市 [4] 百度业务全面AI化重构 - 百度搜索是全球所有搜索引擎中AI化改造最激进的,其首条结果富媒体覆盖率已达70% [4] - 通过AI API开放搜索能力,已有625家厂商通过百度智能云接入百度搜索API [4] - GenFlow升级至3 0版本,用户数超2000万,已成为全球最大通用Agent [4] - 海外一站式AI学习办公平台Oreate收获超120万用户 [5] 数字人与智能体前沿突破 - 推出下一代“实时互动型数字人”,能深度理解真实世界并流露自然情绪 [6] - 双11期间,83%的开播主播使用过慧播星数字人,开播直播间数同比增长119%,GMV同比提升91% [8] - 向全球开放慧播星数字人技术,已率先落地巴西市场,后续将发力东南亚、美国等重点市场 [9] - 发布自我演化智能体“伐谋”,能模拟顶尖算法专家并自动迭代给出最优方案 [11] - 无代码开发工具秒哒升级至2 0版本,累计生成40多万个应用 [11] AI应用加速全球化出海 - 萝卜快跑、慧播星数字人、秒哒、GenFlow等一系列产品均在全面加速出海 [12] - 萝卜快跑已覆盖全球22座城市 [4][12] - 在巴西市场,约20%慧播星数字人主播每分钟的订单生成能力超越真人主播 [12]
TENCENT(00700) - 2025 Q3 - Earnings Call Transcript
2025-11-13 21:02
财务数据和关键指标变化 - 第三季度总收入为人民币1930亿元,同比增长15% [3] - 毛利润为人民币1090亿元,同比增长22% [3] - 非国际财务报告准则营业利润为人民币730亿元,同比增长18% [3] - 非国际财务报告准则归母净利润为人民币710亿元,同比增长18% [4] - 整体毛利率为56%,同比提升3个百分点 [18] - 非国际财务报告准则稀释每股收益为人民币7.575元,同比增长19% [17] - 自由现金流为人民币585亿元,同比基本稳定 [19] - 净现金头寸为人民币1024亿元,环比增长37%或人民币278亿元 [19] 各条业务线数据和关键指标变化 - 增值服务收入为人民币960亿元,同比增长16%,占总收入50% [6] - 社交网络收入为人民币320亿元,同比增长5%,主要由视频号、直播服务、音乐订阅和迷你游戏平台服务费驱动 [7] - 国内游戏收入同比增长15%,主要由《三角洲特种部队》、《王者荣耀》和《无畏契约》驱动 [7] - 国际游戏收入同比增长43%(按固定汇率计算为42%),增长异常迅速,部分原因是《消逝的光芒:野兽》销售收入提前确认及新收购工作室的并表 [8] - 数字内容方面,腾讯音乐娱乐集团付费空间和苹果表现稳固,音乐订阅收入同比增长17%,音乐订阅用户数达1.26亿,同比增长6% [7] - 长视频订阅收入同比下降3%,视频订阅用户数降至1.14亿,同比下降2%,部分由于剧集《爱的野心》延期播出 [7] - 营销服务收入为人民币360亿元,同比增长21%,得益于所有主要广告客户类别的广告支出增长 [13] - 金融科技及企业服务收入为人民币580亿元,同比增长10% [14] - 金融科技服务收入实现高个位数增长,主要由商业支付服务和消费贷款服务驱动 [14] - 企业服务收入同比增长十几,得益于云服务收入增长和迷你商店电商交易量增加带来的技术服务费 [15] 各个市场数据和关键指标变化 - 微信和WeChat合并月活跃用户数同比增长并环比增长至14亿 [4] - 《三角洲特种部队》成为中国总收入排名前三的游戏,9月日活跃用户超过3000万,其中PC端超过1000万 [10] - 《无畏契约》手游于8月19日发布,成为中国今年以来最成功的手游发布,基于其首月DAU和总收入 [10] - 《无畏契约》合并月活跃用户从7月水平翻倍以上,10月超过5000万 [11] - 在国际市场,《皇室战争》发布新的自动棋模式并扩展成就系统,9月MAU和总收入创历史新高,第三季度总收入同比增长超过400% [12] - 《PUBG Mobile》总收入同比增长,受益于古埃及主题服装及与《变形金刚》和莲花汽车的合作 [12] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 战略投资AI,受益于广告定向和游戏参与度等业务领域,以及编码和游戏视频制作等效率提升领域 [3] - 升级混元基础模型的团队和架构,其图像和3D生成模型现已行业领先 [3] - 投资增长元宝的采用,并在微信内开发智能体AI能力 [3] - 通过引入AI Marketing Plus等自动化广告活动解决方案,提升广告主营销投资回报率 [13] - 持续寻求收购游戏工作室、与海外游戏工作室合作,并将更多中国制造的游戏带给全球观众 [22] - 积极回收投资组合,主要通过投资持有的场内销售,年内迄今剥离超过投资额超过10亿美元 [55] - 积极投资一些有前景的AI初创公司,尤其是在中国 [55] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 中国消费支出低迷但温和改善,对广告支出需求侧是温和顺风 [45] - 消费者积累了远超趋势的巨额储蓄,可能对房价波动担忧减少,并对股市表现良好更易接受,存在被压抑的支出潜力 [71] - 支付业务跟踪中国消费增长非常紧密,消费增长曾面临挑战,但正逐步改善 [64] - 消费贷款方面,由于数据驱动和保守的承销标准,不良贷款率处于行业最低水平并同比改善 [15][64] - 线下支付量开始复苏,特别是在交通和零售类别,但改善仍处于早期阶段,需观察数月以确认趋势 [71][73] - 云业务增长的一个制约因素是AI芯片的可用性,在短缺时会优先内部使用而非对外租赁 [67] 其他重要信息 - 营业资本支出为人民币120亿元,同比下降18%,主要由于供应链变化 [19] - 非营业资本支出为人民币10亿元,同比下降59%,反映去年与建设相关的高基数 [19] - 销售及市场费用为人民币115亿元,同比增长22%,反映为支持AI原生应用和游戏增长增加的推广力度 [18] - 研发费用同比增长28%至人民币228亿元,主要由于员工成本增加和支持AI计划的基础设施投资 [18] - 季度末约有115,000名员工,同比增长6%或环比增长3%,主要反映游戏和技术平台(包括AI相关)的人员增加 [19] - 与苹果公司关系良好,正在讨论使迷你游戏生态系统更加活跃,已取得建设性进展 [44] 问答环节所有的提问和回答 问题: 国际游戏业务增长加速的原因及未来趋势和战略 - 本季度国际游戏业务增长率远高于潜在趋势线,原因是新收购工作室的并表以及《消逝的光芒:野兽》销售收入提前确认 [22] - 展望第四季度,国际游戏分部增长率应会放缓至更接近潜在趋势线的水平 [22] - 战略上将继续寻求收购游戏工作室、与海外游戏工作室合作,并将更多中国制造的游戏带给全球观众 [22] 问题: 资本支出中应计与现金支付差异的解释及全年资本支出指引更新 - 差异反映了服务器相关支出的应计与现金支付之间的时间差,支付服务器供应商的信用期通常为60天 [23] - 2024年总资本支出同比增长221%,约占收入的12% [23] - 此前对2025年的指引是总资本支出占收入比例为低十几,2025年资本支出将低于先前指引范围,但金额将高于2024年 [23] 问题: 混元团队和架构升级的细节及元宝如何与微信AI能力互补 - 正在招聘更多顶尖研究人才以补充强大的工程团队,改进硬件和软件基础设施以支持更好的数据准备、模型预训练和跨知识领域的大规模强化学习 [28] - 微信引入了基于元宝能力的多项AI功能,例如视频号和公众号评论框的“添加到元宝”功能,可总结内容并鼓励用户提出后续问题;在微信腾讯新闻feed中丰富元宝生成内容,方便用户探索新闻相关话题 [29] - 计划将更多元宝功能加入微信,既服务微信用户,也帮助元宝获得更大受众 [29] 问题: AI Marketing Plus自动化广告解决方案对广告主的影响及对广告收入的推动 - AI Marketing Plus使广告主能自动触达比手动定位时表现更优的库存和用户画像,从而受益 [30] - 中小型企业最先也最渴望采用此类产品,因为遗留流程最少,大广告主也开始采用 [30] - 采用自动化解决方案的广告主正享受更优的回报,通过AIM Plus的广告支出占比稳步增加 [76] 问题: 元宝和微信的AI能力发展是否会因资本支出相对保守而面临模型能力或市场份额风险 - 目前GPU足够内部使用,AI芯片供应限制主要影响外部云收入 [34] - 对混元能力的进展感到满意,下一代模型将显示有意义的改进,不认为在中国存在决定性更好的模型,各模型在不同用例中可能各有所长 [34] - 研发费用增加与AI投资相关,当前AI的效率收益更多体现在收入和毛利润侧,组织已经精简高效,AI采用让团队能做更多事而非直接降低成本 [35][36] 问题: 微信内智能体AI能力的价值创造设想,特别是智能体商务,以及资本支出指引变化的原因 - 远景是微信最终能有一个AI助手,利用AI帮助用户在微信生态系统内完成许多任务,因为微信拥有强大的通信社交生态、内容生态、小程序生态和商业支付生态 [39] - 目前处于早期阶段,正并行推进多项工作,如将元宝能力引入微信、用AI增强搜索、开发垂直智能体能力,最终整合这些能力以实现微信智能体远景 [40] - 智能体商务方面,迷你商店GMV增长良好,随着电商生态持续增长和垂直智能体的开发,未来将实现智能体商务 [41] - 资本支出指引变化反映AI芯片可用性的变化,而非AI战略或未来token消耗预期的改变 [39] 问题: 与苹果公司关系改善的影响,特别是迷你游戏和国内视频游戏,以及营销服务增长展望 - 与苹果关系良好,在多领域合作,正在讨论使迷你游戏生态系统更活跃,已取得建设性进展,等待官方公告 [44] - 广告增长展望主要是当前趋势的延续,中国消费支出低迷但温和改善是需求侧温和顺风,供应侧将继续部署更多AI能力 [45] 问题: 研发费用占收入趋势展望及毛利率优化对营业利润率的影响 - 毛利率改善主要源于向更高质量收入流的积极组合转变,而非单纯的优化措施 [49] - 不应过分关注毛利率与营业利润率之间的动态,因为产品早期开发成本计入研发费用(在毛利润线下),随着产品商业化,成本会移至服务成本(在毛利润线上),应更关注收入增长和营业利润增长 [50] 问题: 当前强劲股市下的投资组合管理和资本配置策略 - 利用市场活跃度和流动性更积极地回收投资组合,主要通过投资持有的场内销售,也新投资于新兴增长机会以及游戏和数字内容等常规重点领域 [55] - 年内迄今剥离超过投资额超过10亿美元,积极投资中国有前景的AI初创公司 [55] 问题: 射击游戏类型的变化及《三角洲特种部队》进一步增长计划,迷你游戏收入构成及与苹果讨论的范围 - 在中国,第一人称动作游戏并非“改朝换代”,而是“御林军扩张”,公司正通过《三角洲特种部队》、《无畏契约》等游戏将该类型提升至其应有地位 [60] - 将通过平台化、增加新模式(如用户生成内容、PvE内容)、加强主播生态等经验进一步增长《三角洲特种部队》 [61] - 报道涉及迷你游戏,而非基于应用的游戏,目前迷你游戏收入大部分是应用内购买而非应用内广告 [61] 问题: 金融科技及企业服务业务中宏观环境对消费贷款的影响,以及云业务增长展望 - 宏观环境对支付业务影响最大,因其规模已很大且紧密跟踪中国消费增长,消费增长曾面临挑战但正逐步改善 [64] - 消费者贷款方面,由于用户资产负债表未过度扩张且公司承销保守数据驱动,拖欠率行业领先 [64] - 云业务收入今年终于开始增长,一个制约因素是AI芯片可用性,若供应无限制云收入增长应更快 [66][67] 问题: AI对广告业务的影响及剔除AI后的有机增长,支付量趋势和行业特定表现 - 广告收入增长约一半(约10个百分点)源于更高的ECPM,主要归因于AI支持的广告技术及闭环优势;另一半源于展示量增长,反映用户参与度和广告负载增加 [71] - 商业支付量趋势有适度改善,在线支付量持续稳定增长,线下支付量开始复苏,特别是在交通和零售类别,差距正在缩小 [71] 问题: AI Marketing Plus的早期性能数据及迷你商店的广告潜力,微信与QQ的类比和差异化策略 - AI Marketing Plus早期结果积极,采用自动化解决方案的广告主享受更优回报,通过AIM Plus的广告支出占比稳步增加 [76] - 迷你商店的广告潜力可参考中国现有电商市场的广告与GMV比率,迷你商店GMV增长非常快 [77] - 微信和QQ与Facebook和Instagram存在根本差异,微信和QQ都是通信和社交网络,中国更移动端导向,QQ用户更年轻,未来QQ将更注重趣味性、差异化,服务于更年轻、更活跃的用户、基于兴趣的群组和结识新朋友,与微信的全能型定位区分开 [78][79][80]