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这五个全国第一股,都来自武汉
长江日报· 2025-07-31 20:39
武汉2024年资本市场表现 - 2024年至今武汉走出五个资本市场第一股 [2] 达梦数据 - 上市时间2024年6月12日 [4] - 上市地点上交所科创板 [4] - 股票代码688692 [4] - 国内领先的数据库产品开发服务商 [4] - 2000年在光谷成立 [4] - 提供各类数据库软件及集群软件、云计算与大数据产品等一系列数据库产品及相关技术服务 [4] - 2024年中国数据库管理系统市场位列中国厂商第一 [4] 星竞威武集团 - 上市时间当地时间2024年7月26日 [6] - 上市地点美国纳斯达克证券交易所 [6] - 股票代码NIPG [6] - 全球领先的数字娱乐集团 [7] - 2020年落地武汉 [7] - 从电竞赛道切入延展至游戏和泛娱乐领域 [7] - 打造了包括电竞俱乐部、赛事活动、数字体育人才经纪、游戏发行及电竞酒店等多元业务在内的数字娱乐生态 [7] 声通科技 - 上市时间2024年7月10日 [9] - 人工智能细分领域头部企业 [10] - 成立于2005年 [10] - 2024年总部落户武汉 [10] - 主要服务于城市管理及行政、汽车及交通、通信和金融领域 [10] - 可提供交互式AI解决方案如智能语音助手等通过对话、交互体现的人工智能行为 [10] - 国内市场占有率居前 [10] - 上市地点港交所主板 [12] - 股票代码2495 HK [12] 黑芝麻智能 - 上市时间2024年8月8日 [14] - 全球智能汽车车规级芯片领先行列 [15] - 成立于2016年 [15] - 2021年将全球总部落户武汉 [15] - 专注于车规级智能汽车计算芯片及基于芯片的解决方案 [15] - 短短3年时间估值从不到10亿美元跃升至超20亿美元 [15] - 上市地点港交所主板 [18] - 股票代码2533 HK [18]
商家申请退款遭推诿 饭圈淘宝Owhat“停更”
北京商报· 2025-07-28 11:01
Owhat平台突然停止服务事件 - 平台于10月14日深夜突然发布公告,宣布无限期停止"粉丝会"商户所有交易服务,并停止提现 [3] - 平台声称将安排有序退款,但商户反映已发货商品面临钱货两空困境 [1][3] - 平台隐藏了官网签名会活动的具体销量,但相关活动仍在正常售卖 [8] 商户和粉丝的损失情况 - 商户李先生表示已发货商品面临钱货两空,平台突然停止服务导致损失无人承担 [3] - 商户池子自7月起被平台以"清朗"政策为由拖延提款,垫付数万元应援物品制作及邮费 [3][4] - 商户艾女士18万多元提现申请被平台拖延,质疑平台是否有资金进行退款 [4] - 粉丝田女士反映平台显示"已退款"但实际未收到退款,怀疑存在"虚假退款" [4] - 黑猫投诉平台上有超过40名粉丝投诉Owhat"虚假退款" [5] - 据《财经天下周刊》报道,事件涉及超百家粉丝会商户,金额达数千万元 [5] Owhat平台发展历程 - 平台成立于2014年,作为连接娱乐公司、粉丝会及粉丝的数字娱乐平台 [6] - 2016年数据显示平台聚集超250家娱乐公司和1000家明星粉丝后援会,60%以上为消费用户,人均消费超500元 [6] - 成立两年内获得5轮行业融资,披露金额达数千万元 [6] - 平台最后一次融资距今已五年,且一直缺乏强有力的盈利模式 [6] - 2020年以来平台所属公司已陆续注销四家子公司 [7] - 平台在今年"饭圈·清朗"行动中遭到下架处理 [7] 法律层面分析 - 律师指出平台单方面停止交易的通知不具备法律效力 [9] - 平台若单方面扣留款项属于侵犯买卖双方权益行为 [9] - 建议受影响的商户和个人可向监管部门投诉或向法院起诉 [9]
2025年第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会即将举办
中国经济网· 2025-06-25 15:56
展会概况 - 2025年第二十二届ChinaJoy以"聚 你所爱"为主题,将于8月1日至8月4日在上海举办 [1] - 累计743家企业报名参展,其中外资企业237家,来自37个国家和地区,外资占比达31 8% [1] 同期会议与活动 - 同期会议包括中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、中国游戏开发者大会(CGDC)、2025全球电竞大会等数十场峰会论坛及专场活动 [1] - 中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)以丰富多元的主题设置,深度探讨产业发展新方向 [1] AI科技创新与活动 - 本届展会聚焦AI科技创新,新增"智慧娱乐机器人"展位,打造AI科技体验场景 [2] - 同期举办ChinaJoy AIGC大会,联合世纪华通举办首届"数龙杯"全球AI游戏及应用创新大赛 [2] - 发挥ChinaJoy平台优势,促进"创新科技"与"优质内容"的融合发展,构建科技文娱产业创新联合体 [2] 创作者专区与年轻群体互动 - 2025 ChinaJoy首度打造"创作者专区",规划舞台、摄影区、签售区等多个功能区域 [2] - 通过现场表演、互动握手、创作者交流和谷子寄卖等多重形式吸引年轻群体的关注和参与 [2] - 力求引导年轻群体正向情绪消费,充分激发年轻群体的创作和参与热情 [2]
2025年有哪些行业保持增长
搜狐财经· 2025-06-21 23:34
可选消费行业 - 细分领域包括旅游、餐饮、潮玩、运动健康、医美、宠物、黄金珠宝等,受益于消费升级和收入增长,未来收入与利润空间较大 [2] - 可选消费行业在MSCI中国行业中的增长率表现突出,2Q24增长24%,3Q24增长30%,4Q24增长20%,1Q25增长22%,2026E增长108% [3] - 政策支持推动消费品零售额增长4.0%,在线零售额增长7.3%,占总消费的22.3% [3] 医疗健康行业 - 创新药、高值耗材及医疗设备细分板块持续受到政策支持,国家推动创新药加速入院放量,商业保险发展促进优质标的估值提升 [4] - 智能养老市场规模预计2025年达7.21万亿元,智能养老机器人满足健康监测、医疗保健等需求 [4] - 医疗健康行业在MSCI中国行业中的增长率表现波动,2Q24下降21%,3Q24增长29%,4Q24增长30%,1Q25增长307%,2025E增长188% [3] 高端和先进制造业 - 新能源汽车、人工智能、可再生能源、新兴消费和服务消费被列为中长期增长驱动力 [6] 信息技术与通信行业 - 光器件市场规模预计2025年达113亿美元,数据中心和传输网市场增速分别为13.07%和15.89% [7] - 通讯器材行业2025年增长率最高(25.4%),家电、家具等行业增速也较高 [9] - 信息技术行业在MSCI中国行业中的增长率表现波动,1Q24下降42%,4Q24下降14%,1Q25增长13%,2025E增长24%,3Q25E增长80% [3] 在线游戏与数字娱乐 - 2025年在线游戏市场维持约5%增长,腾讯、网易等公司凭借新游和海外收入增长,预计收入分别同比增长8%和7% [10] - 全球游戏市场2025年增长10.7%,中国游戏出口增长显著 [13] 环保与绿色产业 - 环保装备制造业从传统污染物处理转向低碳、循环发展,目标到2030年建立自主产业链 [14] - 健康医疗、绿色消费等新兴领域增长潜力大 [14] 智能家居与物联网 - 2025年智能家居市场规模达1757亿美元,受益于物联网技术在家庭场景中的应用 [15] - 工业互联网、智慧城市、智慧家居等场景保持快速增长,2025年专业服务行业增速仅次于消费者 [17] 体育与文化消费 - 中国体育产业总规模预计2025年超5万亿元,体育用品行业同比增长14% [18] - OTT视频等文化娱乐行业在2025年保持增长趋势 [20] 养老与健康服务 - 智能养老机器人覆盖老年人健康监测、情感护理等需求,部分城市已提供购买补贴 [21] - 电动牙刷和漱口水的营收复合增长率分别达33.80%和39.10% [22] 制造业与基础设施 - 装备制造业2024年增加值同比增长15个月高于全部规模以上工业,2025年设备更新政策推动内需增长 [23] - 能源需求增加推动电力生产增长10.2%,数据中心扩展提升电力需求 [24]
推动国产IP全球热潮 顺网科技凭借ChinaJoy品牌优势强化IP影响力
全景网· 2025-06-20 20:56
国产IP全球走红与文化产业估值重塑 - 国产IP全球走红推动中国文化产业重新定义估值路径[1] - 上市公司围绕IP进行多方位运营策略成为关注焦点[1] - 顺网科技将依托ChinaJoy品牌优势强化IP影响力并推动与文创游戏动漫等头部IP合作[1] 顺网科技业务布局与战略 - 公司聚焦电竞科技互动娱乐算力和人工智能等领域提供产品及技术解决方案[1] - 旗下ChinaJoy品牌自2003年发展至今已成为全球规模最大的数字娱乐展会之一[1] - ChinaJoy累计沉淀近千万Z世代用户品牌影响力触达数亿用户覆盖千余家参展企业包括行业领袖和世界500强[2] - 公司积极拥抱AI技术聚焦AIGC AIPC MR混合现实5G云计算等新兴领域[3] - 自研灵悉引擎及顺网智算平台赋能数字人文旅医疗等场景推出企业智能服务平台顺网智服[3] 中国潮玩与动漫产业发展 - 2023年中国潮玩市场规模达600亿元预计2026年增长至1101亿元[2] - 国产IP爆发式增长"IP生态"构建成为延长生命周期的核心策略影视动漫游戏衍生品等为重要载体[2] - 2024年前五大IP玩具公司市场份额合计20.8%显示后续进入者空间广阔[3] 政策支持与行业环境 - 政府部门发布系列政策鼓励中华优秀传统文化融入产品设计支持原创IP开发促进动漫游戏电竞等消费[3] - ChinaJoy作为国际交流平台推动数字娱乐产业有序健康发展并助力新兴业态培育[1][3] 技术创新与行业趋势 - AI应用普及推动顺网科技AI与算力云业务协同发展或逐步贡献业绩增量[3] - 公司凭借AI领域表现获"2024年度谷子经济领军企业"奖项[3]
快手股价五日累计上涨超23%,券商一致看好可灵AI变现前景
格隆汇· 2025-06-10 09:41
股价表现与机构观点 - 快手股价近五个交易日(6月4日至6月10日)累计涨幅超23%,跑赢同期恒生指数表现 [1] - 摩根大通将快手列为中国数字娱乐行业首选股,目标价定为71港元 [1] - 摩根大通、摩根士丹利、高盛及中信证券等机构密集发布报告,聚焦快手广告业务加速与可灵AI商业化突破 [1] 广告业务增长预期 - 快手广告收入预计从二季度开始加速增长,同比增速由一季度的8%提升至四季度的19% [1] - 广告增长主要受益于内容消费、本地生活及货架电商广告的拉动 [1] 可灵AI商业化进展 - 可灵AI 3月份年化营收运行率(ARR)突破1亿美元,4月和5月月度订阅预订额均超1亿元人民币 [1] - 可灵AI 70%收入来自海外市场 [1] - 高盛将可灵AI 2025年收入预期上调至1.2亿美元 [2] - 摩根大通将可灵AI全年收入预期由4.5亿元上调至7.5亿元 [2] 可灵AI用户结构与市场潜力 - 可灵70%付费用户为广告、影视等行业的专业人士 [1] - 可灵2.1版本通过优化定价策略降低使用门槛,预计加速在中小企业市场渗透 [1] - 中信证券预计到2030年可灵年收入可能达到8.68亿美元,年复合增长率44.7% [2] - 可灵当前对应的保守估值增量约为36-48亿美元 [2] - 可灵未来总可触达市场(TAM)规模将超千亿美元 [2] 行业前景与公司估值 - 2023年全球视频制作市场规模9519亿元,预计2029年达15743亿元 [2] - 快手股价报63.4港元,为四月以来的最高值 [2] - 市场预计二季度财报将显示广告与AI业务的协同效应,为估值修复提供动能 [2]
上海:支持开发原创IP 推动数字娱乐等领域IP与生产制造联动
快讯· 2025-05-21 20:12
上海市提振消费专项行动方案 - 支持开发原创IP 推动数字娱乐等领域IP与生产制造联动 [1] - 支持经营主体结合古典园林 特色街区等 联动国潮动漫 文化非遗等特色IP 开发主题文旅秀演项目 [1] - 支持健康养生 兴趣课程 解压疗愈 宠物陪伴等业态发展 [1] - 支持创建小众品牌 原创设计师品牌 [1] - 提升城市夜经济品质 打造不同特色的夜间消费集聚区和特色市集 [1] - 大力发展"夜校经济" [1] - 鼓励二次元经济健康发展 [1]
成都的“哪吒巨幕”和上海的“蜘蛛侠园区”
每日经济新闻· 2025-05-19 23:18
IP与城市吸引力重塑 - 成都通过哪吒裸眼3D技术与春熙路商圈地标结合,创造数字化IP展示新形式,引发市民广泛关注并提升城市科技感与文化传播力 [1][2] - 上海迪士尼启动蜘蛛侠主题园区建设,为开园后第三个核心扩建项目,通过实体化IP场景迭代强化沉浸式体验与长期吸引力 [1][3] - 东西部城市分别采用"数字化瞬时共振"(成都)与"实体化深耕"(上海)两种路径,共同探索IP对城市辨识度与引力的提升作用 [5] IP场景化运营模式 - 成都哪吒3D秀以低成本、高话题性方式实现短期曝光,将IP流量转化为文旅潜在客群,同时激活城市公共空间的文化叙事功能 [7][9] - 迪士尼通过AR试穿、过山车等实体化IP玩法构建"沉浸式叙事空间",形成"非来不可"的消费理由,持续挖掘IP商业价值 [5][9] - 天府双塔等传统地标因IP赋能升级为"事件背景板",强化符号意义并吸引人流、信息流、消费流汇聚 [10] 强IP时代的城市策略 - IP成为城市注意力"过滤器"与情感"连接器",通过世界观实体化或数字化呈现,高效转化流量为城市"留量"与"增量" [6][9] - 成都依托既有文化肌理与科技成熟度快速测试IP化学反应,迪士尼则以工业化体系实现精细化运营,展现IP筑城路径的多元化 [5] - 文化地标功能迭代为动态"磁场",如迪士尼成为全球IP版图节点,城市通过场景创新锚固长期竞争力 [10]
天地在线隆福寺“全时空间数字艺术中心”开业 开启数字娱乐与文化融合新体验
证券日报· 2025-05-16 21:38
行业动态 - 东城区积极推动数字技术与文旅产业深度融合 致力于提升文旅消费体验 科技赋能旅游成果显著 [1] - "全时空间"和《尘封的帝国》LBE沉浸式大空间VR展成为隆福寺"科技+旅游"融合发展的新名片 [1] - 隆福寺通过科技+文旅模式为东城建设一流文化旅游目的地注入新动力 [1] 公司战略 - 天地在线打造"全时空间数字艺术中心"品牌 并非传统VR体验店升级 而是基于技术趋势与用户洞察的全新VR数字娱乐院线 [1] - 公司目标构建以技术为根基 以场景为引擎 以生态为壁垒的下一代沉浸式商业平台 [1] - 未来计划引入多元主题作品 构建"文化IP+VR体验+数字衍生"的复合场景生态 [1] 业务布局 - 天地在线已在北京 深圳等地落地多个标杆项目 [1] - "全时空间数字艺术中心"首家直营旗舰店在北京隆福寺开业 占地超1000平方米 [2] - 未来计划以隆福寺为起点 在全国各地开设线下VR大空间体验中心 推动"科技+文旅+消费"模式规模化复制 [1] 产品特点 - "全时空间"以"科技+文化+娱乐"为核心 将千年文脉与前沿数字技术深度融合 [2] - 为消费者提供跨越时空的奇幻之旅体验 [2]
消费战场上的《三谋》智慧:年轻人如何打赢钱包保卫战?
搜狐财经· 2025-05-16 08:43
银发经济与代步车市场 - 低速电动车(老头乐)在一二线城市意外走红,但主要消费群体仍是银发人群,售价动辄上万[1] - 号称"适老化"的产品定价远超年轻群体承受能力,如智能按摩椅售价2.68万元,直接劝退90%潜在购买者[3][8] - 银发经济赛道存在功能单一却价格虚高的现象,如养生泡脚桶标价数千元[3] 年轻群体消费行为 - 20-30岁群体人均可支配收入中居住支出占比高达38.7%,挤压其他消费空间[5] - 年轻人倾向碎片化体验消费,如79元风味小酒馆套餐、299元密室逃脱、9.9元付费自习室[5] - 拒绝为华而不实的"伪需求"买单,转向具有策略属性和成长价值的消费[14] 游戏行业创新模式 - 《三国:谋定天下》通过"镜像战法""AI精锐大营"等设计降低参与门槛,实现"轻负担、重策略"体验[8][12] - 六大职业体系(如"司仓""奇佐")让不同消费能力玩家都能获得成就感,打破"氪金即胜利"定式[10] - S7赛季"汉祚黄天"采用非对称对抗设计,黄巾军"玄术瞬移"与汉室"闪电驰援"机制形成策略互补[12] 消费市场范式变革 - AI技术应用降低时间成本,如游戏AI援军系统允许玩家利用碎片时间完成战略部署[12] - "韬略"系统将知识积累(如研习《孙子兵法》)转化为实际收益,赋予消费教育投资属性[16] - 年轻群体通过策略性消费支持环保、智能、文化内涵产品,拒绝过度包装的"伪需求"[16]