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900亿市值“游戏之王”,是只ST股
21世纪经济报道· 2025-07-04 19:04
公司表现与市场反应 - ST华通当前市值高达887亿元,在A股总市值排名中位列第155名,较第二名巨人网络高出400亿元市值 [1] - 过去一年中,该股票最高涨幅近300%,7月4日股价报11.90元/股,创2020年8月以来新高 [1][2] - 公司股票在被ST后经历4连跌停,股价跌至4元左右,但随后进入上涨通道 [2] 游戏业务亮点 - 游戏出海成为公司业绩亮点,旗下点点互动自研游戏《Whiteout Survival》和《无尽冬日》打破SLG品类记录 [3][4] - 《Whiteout Survival》全球下载量过亿,《无尽冬日》上线29天即登顶微信小游戏畅销榜 [4] - 在SensorTower公布的2025年3月中国手游出海收入榜中,《Whiteout Survival》连续10个月稳居第一 [5] - 公司采用"经典IP焕新+垂类赛道突破"双轮驱动策略,形成"多爆款、长爆款"模式 [5] 股东结构与投资收益 - 海南骑兵网络科技成为最大受益者,第一季度持股1亿股(占总股本1.35%),4-7月期间盈利超5亿元 [7] - 海南骑兵网络科技与恺英网络存在股权关联,两家公司2023年已签署战略合作协议 [7] - 华夏中证动漫游戏ETF因ST规定被迫减持,错失后续85%的股价涨幅 [8] 行业关注度 - 最新券商研报发布时间停留在2024年9月15日,市场预计摘帽后券商关注度将提升 [9]
解密A股“游戏之王”:被ST后为何还能冲击千亿市值?
21世纪经济报道· 2025-07-04 18:06
公司表现 - ST华通当前市值高达886 9亿元 在A股总市值排名中位列第155名 [1] - 过去一年中股价最高涨幅近300% 较第二名巨人网络高出400亿元市值 [1] - 7月4日股价大涨3 75%至11 90元/股 创2020年8月以来新高 [2] - 被ST后经历4连跌停至4元左右 随后进入持续上涨模式 [2] 业务亮点 - 游戏出海表现突出 旗下点点互动多月位居国内游戏厂商出海规模排名第一 [3] - 自研游戏《Whiteout Survival》全球下载量过亿 连续10个月蝉联中国手游出海收入榜冠军 [3] - 《无尽冬日》上线29天登顶微信小游戏畅销榜 并长期保持第一 [3] - 形成"经典IP焕新+垂类赛道突破"双轮驱动模式 实现多爆款效应 [4] 股东动态 - 海南骑兵网络科技成为最大受益者 第一季度新进持股1亿股(占比1 35%) 4-7月盈利超5亿元 [5] - 海南骑兵网络科技由恺英网络间接控股 双方2023年已签署战略合作协议 [5] - 华夏中证动漫游戏ETF因ST规定被迫减持 错失后续85%涨幅 [6] 市场关注度 - 最新券商研报发布时间停留在2024年9月15日 摘帽后或重新获得关注 [7]
Omdia:预计2025年全球游戏行业收入将达2340亿美元 技术供应商产值占比超30%
智通财经网· 2025-07-04 14:10
游戏行业收入与技术供应商 - 2025年游戏行业预计收入2340亿美元,其中710亿美元将流向技术供应商,占行业总价值的30%以上 [1] - 技术供应商在游戏开发、运维、分发、变现和安全全环节发挥核心赋能作用 [1] - 游戏产业是一个技术供应商角色日益关键的价值网络,2025年技术供应商市场规模将达715亿美元 [1] 技术供应商五大领域 开发 - 游戏引擎(如Unity和Unreal Engine)与设计开发工具构成核心,为开发者提供模块化基础 [4] - 开发技术生态系统年估值60亿美元 [4] 运维 - 在线游戏依赖服务器架构、运维解决方案等支持,单机游戏也需数据分析、内容管理等工具 [5] - 2025年运维技术领域规模超140亿美元,是游戏科技中最关键的环节之一 [5] 分发 - 数字分发平台是连接开发者与玩家的主要渠道,提供数据分析、账户管理、社交功能等服务 [6] - 2025年分发平台市场规模将达400亿美元,是游戏科技中最赚钱的领域 [6] 变现 - 免费模式与内购兴起重构游戏盈利方式,广告技术、支付处理、订阅管理等解决方案支撑商业化 [7] - 游戏公司每年投入超100亿美元用于变现技术 [7] 安全 - 防外挂软件、DDoS防护、欺诈检测系统等安全技术保护玩家与开发者利益 [8][9] - 安全技术领域目前规模不足10亿美元,是游戏科技中商业化难度最高的环节 [9] 游戏科技发展趋势 - 游戏科技正成为降低开发成本、优化流程的重要工具,并催生新兴商业模式 [9] - AI的快速融入有望彻底改变游戏开发与体验方式 [9] - 未来的游戏将构建于今日的科技基座之上,企业需持续引领技术创新以赢得先机 [9]
联合三大国产大模型,上线AI原生玩法“残局对决”,巨人网络冲击涨停,游戏ETF(159869)现涨近3.5%
搜狐财经· 2025-07-04 11:35
行业动态 - 6月版号数量创近年新高 显示监管对行业健康发展的持续支持 [1] - 游戏板块迎来"基本面持续改善+政策面边际宽松+估值修复空间显著+AI技术创新驱动"四重逻辑加持 [1] - 游戏ETF(159869)现涨近3.5% 跟踪中证动漫游戏指数 反映动漫游戏产业A股上市公司股票整体表现 [1][2] 公司表现 - 巨人网络冲击涨停 旗下游戏《太空杀》上线AI原生玩法"残局对决" 联合阿里通义千问、腾讯混元、字节豆包三大国产大模型 [1] - 冰川网络涨超5% 三七互娱、恺英网络、吉比特、完美世界、星辉娱乐、电魂网络等跟涨 [1] 技术创新 - 《太空杀》首创"多用户与AI智能体混合对抗"机制 基于PvPvE架构 形成2名真人玩家与随机大模型驱动的AI玩家三方对抗 [1] - AI具备类人推理、实时互动、策略调整及自主结盟投票能力 真人玩家需通过影响AI决策争取支持 [1] - 游戏同步上线大模型对决数据模块 实时展示各模型在对局胜率、推理速度、发言数量、淘汰数量等维度的表现 [1] 市场机会 - 中长期看 监管引导与市场活力正向循环的深化 有望驱动行业从规模扩张转向高质量发展轨道 [1] - 临近暑期档 游戏板块回暖复苏动能强劲 [1] - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 [2]
版号管够,游戏大厂先慌了
36氪· 2025-07-03 19:50
暑期档竞争态势 - 7月将有26款新游正式定档,15款限量测试,数量维持高位,形成史上"最卷"暑期档 [2] - 腾讯上线2款新品:《碳碳岛》(7月2日)和《星痕共鸣》(7月17日) [2] - 网易推出PC游戏《无主星渊》(7月17日),该游戏试玩版曾登顶Steam全球试玩榜TOP1 [2][4] 版号政策与行业影响 - 6月国产游戏版号发放147款,进口游戏11款,合计158款创年内峰值,国产游戏版号数量为22年以来单月新高 [5] - 年初至今国产游戏过审757款,进口游戏55款,版号常态化趋势明确 [5] - 2025年5月中国游戏市场规模达280.51亿元,同比增长9.86%,移动游戏市场规模211.77亿元,同比增长11.96% [6] - 地方政府如北京、上海、广东等地出台政策支持游戏产业发展,涵盖补贴奖励等措施 [6] 出海市场现状 - 2024年全球移动游戏市场规模6355.7亿元,中国占比37.5%,增速连续两年高于海外市场 [8] - 网易收缩海外布局:日本樱花工作室裁员至停运,加拿大Skybox Labs和Worlds Untold工作室裁撤 [8] - 米哈游因FTC罚款2000万美元导致《原神》iOS流水下滑,跌出全球收入前三 [9][11] 国内外市场竞争格局 - 2024年移动游戏总收入987亿美元,中国以346亿美元(2506亿元人民币)领跑 [13] - 中国厂商在海外形成"技术+文化+生态"竞争模式,通过TikTok运营、AI投放、电竞等布局 [14] - 5月全球手游收入TOP10中,《王者荣耀》居首,《无尽冬日》第二,显示国内市场优质内容突围潜力 [15][18]
微信上,又一个千亿风口来了
虎嗅APP· 2025-07-03 17:37
小游戏行业爆发式增长 - 微信小游戏用户体量飙升至10亿,抖音、快手、支付宝、B站等平台也加入分发渠道,小游戏成为全网"杀时间利器"[1] - 《羊了个羊》凭借反套路设计(通关率不足0.1%)和社交裂变,实现50万本金半年流水破亿的业绩[1] - 2023-2025年《咸鱼之王》《寻道大千》等爆款持续涌现,依托微信社交链快速风靡[2] - 行业预计2025年小游戏市场规模达610亿元,较七年前增长10倍[2] 小游戏与APP手游竞争格局 - 2024年上半年小游戏活跃用户规模首次超越APP手游,持续蚕食后者用户时间[4] - 2024年8月小游戏单日买量消耗达9400万元,小幅超过APP手游的9000万元,成为投流主力[4] - 小游戏与APP手游用户重合度稳定在10%左右,显示两者用户群体存在明显区隔[13] 商业化变现模式分析 - IAP(内购付费)仍是主流变现方式,当前IAP与IAA(广告变现)的买量比例约为4:1[6] - 苹果IOS尚未放开微信/抖音小游戏的IAP权限,开发者需通过H5跳转实现付费[7][8] - 平台通过"5分钟以上游戏时长奖励"等机制平衡商业化与用户体验[9] 广告生态与产品优化 - 小游戏广告形成生态内循环,玩家常被动观看"广告全家桶"(15-60秒素材)[2][5] - 平台测试"稍后再玩"功能,并允许开发者灵活配置广告时长与激励规则[11] - 微信计划将直播广告与小游戏结合,探索更自然的广告形态[9] 技术发展与行业影响 - 腾讯云通过代码加固和内容安全技术打击外挂(30%玩家曾受侵扰)[14][16] - AI已应用于美术创作、素材生成及用户行为分析,但NPC互动等场景仍需优化[15] - 行业认为小游戏推动游戏产业进步,既降低创作门槛又加速玩法创新迭代[17] 平台战略与生态建设 - 微信坚持去中心化平台定位,通过广告系统公平分配用户触达机会[11] - 生态规划包含两类产品:轻玩法快速获客型与重度IP长线运营型[12] - 平台通过政策限制过度广告投放,鼓励开发者注重产品长期价值[9]
微信,又一个千亿风口来了
虎嗅· 2025-07-03 12:00
小游戏市场爆发 - 微信小游戏用户体量飙升至10亿,抖音、快手、支付宝、B站等渠道共同推动小游戏成为全网"杀时间利器"[1] - 2025年小游戏市场规模预计达610亿元,较七年前增长10倍[2] - 《羊了个羊》以50万本金实现半年流水破亿,通关率不足0.1%[1] 小游戏商业化模式 - IAP(内购付费)仍是主流变现方式,与IAA(广告变现)的买量比例接近4:1[6] - 广告变现形成生态内循环,玩家被动接触多款小游戏广告形成"全家桶"效应[2] - 微信正在探索直播广告与小游戏结合等更自然的广告形式[10][11] 小游戏与APP手游竞争 - 2024年上半年小游戏活跃用户规模首次超过APP手游[4] - 2024年8月小游戏单日买量消耗达9400万元,小幅超过手游APP的9000万元[4] - 小游戏与手游用户重合度保持在10%左右,显示两者用户群体存在明显差异[15] 平台策略与技术发展 - 微信坚持去中心化平台定位,通过广告实现开发者公平触达用户[13] - 腾讯云投入代码加固和内容安全防护,30%玩家曾受外挂侵扰[16][18] - AI已应用于美术创作、3D建模和用户行为分析,但在NPC互动等场景仍需优化[17] 行业发展趋势 - 小游戏生态包含轻玩法快速触达和重度IP深度运营两类产品[14] - 行业进步依赖技术内容驱动和玩法创新,微信小游戏促进整体市场迭代[19][20] - 苹果IOS仍未放开微信小游戏内购权限,合作持续推进中[8][9]
B站反腐:张某敏被逮捕
财联社· 2025-07-03 11:22
B站反腐事件 - B站通报原游戏合作部总经理张某敏因严重职务犯罪被公安机关逮捕,公司鼓励员工举报舞弊行为并承诺保密[1] - 张某敏曾任职汇丰银行、上海莫塞尔和华为,担任过华为游戏中心部长,是B站游戏业务重要管理层[1] - B站游戏业务2023年一季度收入同比大幅增长76%达17.3亿元,扭转此前多季度增长低迷局面[1] - 2022年11月B站调整游戏业务架构,多个游戏部门汇报线直接交给CEO陈睿[1] 互联网行业反腐动态 - 字节跳动通报Seed部门前员工与HRBP存在未申报亲密关系,二人被辞退并扣发年终奖[2] - 完美世界公告显示多人严重违反公司制度,涉及百万工作室、青云工作室等多个部门,部分人员涉嫌犯罪已报案[2] - 网易2022年11月通报查处两起舞弊案件,9人被采取刑事强制措施,27家关联公司被列入永不合作清单[3] - 完美世界贪腐案中美术部成为重灾区,多名涉事人员被刑事拘留[3]
B站:张某敏存在严重职务犯罪行为,已被逮捕
新华网财经· 2025-07-03 10:34
B站内部反腐进展 - 原游戏合作部总经理张某敏因严重职务犯罪被公安机关逮捕,公司鼓励举报舞弊行为并严格保密举报人信息[1] - 张某敏曾任职汇丰银行、上海莫塞尔和华为,担任过华为游戏中心部长[1] - 张某敏是B站权重较高的游戏业务管理层之一,此前游戏业务连续多季度增长低迷,2023年一季度游戏业务收入同比大幅增长76%达17.3亿元[1] - 2022年11月B站调整游戏业务架构,多个游戏部门汇报线直接交给CEO陈睿[1] 互联网行业反腐动态 - 字节跳动Seed部门前员工与HRBP存在未申报的亲密关系,违反公司利益冲突管理规定,二人被辞退并扣发年终奖[2] - 完美世界发布反腐公告,多名员工及供应商负责人涉嫌违法犯罪,涉及百万工作室、青云工作室和硬核工作室等多个部门[2] - 完美世界贪腐事件中工作室负责人、策划部负责人、HR经理、美术部多人被刑事拘留,美术部成为重灾区[3] - 网易2022年11月查处两起舞弊贪腐案件,9人被采取刑事强制措施,27家相关公司被列入永不合作清单[3]
史玉柱股权冻结超39亿元,涉卢志强赵薇担保纠纷
搜狐财经· 2025-07-03 09:57
史玉柱股权冻结事件 - 史玉柱及巨人投资累计被冻结股权价值超过39亿元 其中巨人投资被冻结8.82亿元 民生投资和四通巨光分别被冻结30.76亿元和128.81万元 [15] - 2025年6月25日 巨人投资所持广西北部湾银行2.77亿元股权遭冻结 期限三年 该银行为公司第二大股东 [3] - 2025年5月6日 巨人投资因"泛海系"卢志强牵连被执行4.9亿元 北京金融法院立案 [3] - 2023年9月18日 巨人投资1.14亿元股权被冻结 执行法院为北京金融法院 冻结期限至2026年9月17日 [9] 担保纠纷详情 - 史玉柱为卢志强旗下北海宏泰承担连带保证责任 涉及本金9.9亿元 利息1亿元及违约金 北京金融法院判决需偿还民生信托13.3亿元本息 [5][8] - 2017年为赵薇夫妇广州风火轮公司提供18亿元担保 债务爆发后导致巨人网络股价暴跌 [15] - 雪球用户统计显示史玉柱主要担保包括:赵薇相关18亿元 卢志强相关17.65亿元 其他约12亿元 另有10亿元质押纠纷 合计约58亿元 [16] 公司经营状况 - 巨人网络2024年营收29.23亿元 同比微降0.05% 归母净利润14.25亿元 同比增长31.15% [17] - 2025年一季度营收7.24亿元 同比增长3.94% 净利润3.48亿元 [17][23] - 《王者征途》小程序版2024年引入2500万新增用户 贡献流水6亿元 《原始征途》2025年1月上线后通过"短剧+代言人"模式快速获客 [17] - 公司股价从2025年5月19日13.93元/股上涨至24.2元/股 涨幅约74% [19] 业务发展动态 - 史玉柱2022年9月重返巨人网络参与游戏研发 提出"多听取玩家意见"、"注重游戏性"、"开发易上手功能"三项原则 [19] - 公司开始将AI技术应用于游戏开发 在《太空杀》中引入DeepSeek技术吸引00后玩家 [19] - 史玉柱在2025征途嘉年华表示"只要尊重玩家 征途能再活20年" [19] 历史背景 - 上世纪90年代因巨人大厦项目资金链断裂负债2.5亿元 1998年通过脑白金东山再起 2000年脑白金销售额突破13亿元 [21] - 2007年巨人网络美国上市后史玉柱退居二线 自称因交友不慎导致重大财务损失 [12][15] - 2024年史玉柱父女以325亿元财富位列胡润百富榜第137位 [23]