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六个问题,看懂中国「漫剧」
36氪· 2025-10-24 10:30
漫剧行业概述 - 漫剧是融合漫画、动态画面、表情包动画、脚本与配音的内容形式,是短剧的重要分支和创作新蓝海 [1] - 漫剧制作相比真人短剧更为简单,无需演员出镜,成本更低且制作速度更快 [1] - 中国泛二次元用户规模已超过5亿,接近网民规模的一半,为漫剧商业化奠定基础 [8] 市场热度与增长动力 - 漫剧延续了短剧的核心吸引力,通过密集矛盾冲突制造“爽点”以满足用户“即时满足”的心理需求 [3][6] - 巨量引擎数据显示,2025年上半年漫剧类内容在剧目数、播放量、点赞量等方面的月复合增速均超过80% [13] - 市场远未饱和,存在200亿量级的市场空间,需要更多玩家入局 [13] 受众特征 - 漫剧受众以年轻人为主,与覆盖大量中老年群体的真人短剧形成差异 [6] - 年轻受众对二次元画风有天然亲近感,并具备较强的付费意愿与消费能力 [8] - 漫剧内容源自年轻人熟悉的“沙雕”表情包、梗图、二次元内容,是其喜好和行为塑造出的新表达方式 [6][8] 商业模式与盈利前景 - 盈利模式核心是在剧情高潮处设置付费点,引导用户为“下一集”买单,单价低但用户基数大,整体收益可观 [13] - 可在剧情中植入相关情节进行商品带货或产品引流 [13] - 酱油动漫制作的漫剧《神文时代:神文竟是汉字》单日消耗突破百万 [1] 制作优势与产业布局 - 漫剧具备成本低、周期短、风险小的优势,规避了演员“塌房”、拍摄延期等不确定因素 [9] - AI技术普及重构内容生产逻辑,案例显示一个10人团队用45天可完成50集制作 [10] - 制作方扎堆入局,印证了漫剧“成本可控、周期极短、收益可见”的商业模式已跑通 [9][12] 内容来源与IP价值 - 漫剧的灵魂依然是故事,当前不少作品改编自十多年前已积累大量读者的网络小说IP [16] - IP是“被验证过的情感共识”,能有效降低用户决策成本,是最好的导流器 [16] - 阅文集团设立亿元基金并放开10万+IP授权以支持漫剧发展,可实现漫剧与原著小说的双向引流 [16]
跨越山海 共叙友情——“友谊之旅” 俄罗斯媒体中国行参访活动侧记
内蒙古日报· 2025-10-23 22:46
杭州科技创新发展 - 杭州城西科创大走廊未来科技城面积达128平方公里,聚集3.7万家企业,日均诞生62项专利,每平方公里GDP密度达32.8亿元 [3] - 产业发展从早期聚焦电子商务、软件信息,扩展到人工智能、区块链等领域实现多点突破 [3] - 吉利集团展示最新款新能源汽车的智能座舱、车载芯片与智能驾驶前沿技术 [7] - 浙江中南卡通股份有限公司在展厅展示AI与区块链技术在动漫产业的创新应用 [7] 文化保护与传承 - 良渚博物院使用AR技术展示五千年前的良渚古国文明,古城遗址公园内保存宫殿、城墙、史前稻作农业等先民遗迹 [5] - 西泠印社社址展示明清古建筑、摩崖题刻与园林景致,展品包括金石篆刻等体现中式美学 [5] - 万事利丝绸艺术馆采用现代科技复原敦煌古画、素纱襌衣等国宝级丝绸艺术品 [7] - 内蒙古博物院通过匈奴金冠、鲜卑贵族墓葬文物、蒙古族银器服饰等实物与多媒体演示展现地区历史变迁 [11] 内蒙古产业与媒体 - 伊利现代智慧健康谷的液态奶全球智造标杆基地展示现代化生产场面 [9] - 内蒙古日报社与内蒙古广播电视台实现新闻素材从采集、编辑到多平台发布的全流程数字化运作 [11] - 满洲里市人民政府新闻办公室与俄罗斯后贝加尔边疆区记者联盟签署合作备忘录,约定共建中俄媒体专栏,加强媒体互访与联合活动 [13] - 满洲里市融媒体中心与俄罗斯贝加尔新闻网达成合作意向 [13]
《2025中国青年动漫人才成长趋势与未来发展研究报告》在杭州发布
搜狐财经· 2025-10-20 23:06
产业规模与市场活力 - 全国动画相关企业数量超过19.8万家 [3] - 泛二次元用户规模接近5.8亿,其中核心用户超过1.2亿 [3] - 泛二次元周边市场规模预计在2025年达到6521亿元 [3] 青年人才现状评估 - 青年动漫创作者发展指数综合得分为72.5分(百分制)[4] - 青年创作者在专业能力与未来信心方面得分较高,但在职业化与商业转化方面表现较弱 [6] - 近半数创作者收入偏低,超过九成创作者粉丝数量不足1万 [6] - 高达93%的创作者主要依赖自学,政府与行业培训参与率低 [6] 未来人才需求方向 - 未来产业需要四类关键人才:T型人才、技术艺术家、跨媒介叙事者、产品经理型人才 [9] - 人才需具备对接市场的眼光和整合资源的能力 [9] 支持措施与发展平台 - 报告建议从优化教育供给与优化产业生态两方面入手,强化校企协同,完善社会保障 [9] - 中国青年动漫家成长计划通过展览、公益展映、技能培训、文创市集等活动支持青年创作者 [9][11] - 杭州文博会首设数智新城馆,展示AI生成艺术、沉浸式交互等前沿技术,为产业创新提供平台 [11]
广东金添动漫股份有限公司(H0092) - 整体协调人公告-委任
2025-10-20 00:00
閣下閱覽本公告,即代表 閣下知悉、接納並向廣東金添動漫股份有限公司(「本 公司」)、其聯席保薦人、整體協調人、顧問或包銷團成員表示同意: 香港聯合交易所有限公司及證券及期貨事務監察委員會對本公告的內容概不負責,對其準確 性或完整性亦不發表任何聲明,並明確表示概不就因本公告全部或任何部分內容而產生或因 依賴該等內容而引致的任何損失承擔任何責任。 Jintan Limited 廣東金添動漫股份有限公司 (於中華人民共和國註冊成立的股份有限公司) 警告 本公告乃根據香港聯合交易所有限公司(「交易所」)與證券及期貨事務監察委 員會(「委員會」)的要求而刊發,僅用作提供資訊予香港公眾人士。 本公告應本公司要求而刊發。本公司董事(「董事」)會(「董事會」)就本公告的準確性共同及個 別承擔責任。 Jintan Limited 廣東金添動漫股份有限公司 (於中華人民共和國註冊成立的股份有限公司) 本公告乃由本公司根據香港聯合交易所有限公司證券上市規則(「上市規則」) 第12.01C條所作出。 – 1 – (a) 在交易所網站刊發本公告,並不會引致本公司、其聯席保薦人、整體協調 人、顧問或包銷團成員須於香港或任何其他司法管轄區 ...
短视频东风带来业务新突破 磨铁集团南下大湾区“觅知音”
21世纪经济报道· 2025-10-18 07:15
公司业务转型与战略 - 公司选择拥抱短视频变革,从2020年开始加大线上销售投入,实现业务转型升级突破 [1][2] - 公司已形成线上线下全渠道销售网络,在抖音、小红书、B站、快手等平台形成账号矩阵,全网用户规模超过2800万 [2] - 公司通过直播带货、短视频带货等形式进行线上销售,接近30%的图书销售收入来自淘宝店、抖音店等线上渠道 [2] 营销策略与内容生产创新 - 公司为不同类型书籍制定差异化营销方案和市场定价策略,并设定各短视频平台的投入重点以提升推广效率 [2] - 青春文学和二次元类图书因目标人群与短视频用户高度契合,销售数据表现较好 [3] - 公司探索将短视频原创内容与图书产品结合,与抖音、B站、小红书等平台的头部内容创作者合作,基于其短视频内容策划相应图书产品 [3][4] 业务板块与产业生态 - 公司已从单一图书公司发展为综合性文化创意产业集团,旗下除核心图书业务外,还包括磨铁娱乐、磨铁文学、磨铁动漫三大创新业务板块 [1][5] - 图书业务为三大创新业务板块发展积累优势,三大创新业务的成长也反哺图书业务增长 [5] - 公司出品图书产品中约80%来自中国原创内容,曾出品《诛仙》《盗墓笔记》等里程碑式作品 [3] 资本助力与区域发展 - 公司发展得益于资本助力,于2017年获得广东投资机构粤财中垠的投资支持 [1] - 公司高度重视粤港澳大湾区业务发展,认为该区域拥有庞大的内容消费者基础和创意人才资源,是重要的业务发展阵地 [6] - 公司期待参与2025粤港澳大湾区文化产业投资大会,与投资机构进行深度交流 [1]
短视频东风带来业务新突破,磨铁集团南下大湾区“觅知音”
21世纪经济报道· 2025-10-17 19:08
公司业务转型与战略 - 公司选择拥抱短视频变革,从2020年开始加大线上销售投入,实现业务转型升级突破 [1][2] - 公司已形成线上线下全渠道销售网络,在抖音、小红书、B站、快手等平台建立账号矩阵,全网用户规模超过2800万 [2] - 公司接近30%的图书销售收入来自淘宝店、抖音店、小红书店、快手店等线上渠道 [2] 线上销售与营销策略 - 公司通过直播带货、短视频带货等多种形式进行线上销售 [2] - 市场营销团队为不同类型书籍制定不同的营销方案和市场定价策略,并设定各短视频平台的投入重点以提升推广效率 [2] - 青春文学和二次元类图书因目标人群与短视频渠道高度契合,销售数据表现较好 [3] 内容生产与IP运营 - 公司专注于原创内容,出品的图书产品中约80%来自中国原创内容 [3] - 公司探索将短视频原创内容与图书产品结合,与抖音、B站、小红书等平台的头部内容创作者合作,基于其短视频内容策划相应图书产品 [3][4] - 公司旗下拥有磨铁娱乐、磨铁文学、磨铁动漫三大创新业务板块,致力于构建版权全产业链运营能力 [5] 资本助力与区域发展 - 公司在2017年获得广东投资机构粤财中垠的投资支持,从单一图书公司发展为综合性文化创意产业集团 [1] - 公司高度重视粤港澳大湾区业务发展,认为该区域拥有庞大的内容消费者基础和丰富的创意人才,是重要的业务发展阵地 [6] - 2025粤港澳大湾区文化产业投资大会此前两届共发布文化产业投资基金约250亿元,2024年大会意向签约金额56亿元,目前实际融资金额达63.87亿元 [6]
“穿越”宋代广府、机器人弹古筝……广东馆亮相第十届版博会
南方都市报· 2025-10-17 15:05
展会概况与成果 - 第十届中国国际版权博览会于10月16日至18日在青岛举办,广东展馆有68家企业和236件展品参展 [2] - 开展首日广东参展商现场展品交易数量达325件,金额超5.75万元,并达成5个战略合作项目,金额超4.2亿元 [2] - 展会期间广东举办了版权新品首发和版权战略签约等活动,推动版权成果落地 [6] 数字技术与版权创新展示 - 展馆展示机器人弹奏古筝和优必选悟空机器人互动等数字版权成果 [3] - 设置《广府梦华录》VR大空间,观众可沉浸式体验宋代广州海上丝绸之路场景 [3] - 版权新品首发包括版权保险项目和AI版权保护平台等创新内容 [6] 文化IP与特许商品开发 - 广东展馆展示四喜财神、引力熊等广州文化IP的创新转化成果 [3] - 设置十五运会和残特奥会展区,集中展示广彩书签、战舞手办等特许商品 [3] - 十五运会周边产品达20类,覆盖毛绒公仔、潮玩盲盒等,并计划推出吉祥物创意游戏 [4][5] 版权金融与创新试点 - 广东作为八省市之一于2025年开展知识产权金融生态综合试点工作 [7] - 东莞银行推出“潮玩知识产权贷”,截至2025年9月向32家企业授信10.77亿元 [7] - 广东省首款农业领域版权质押金融产品“云农版权贷”在云浮市首发,采用“版权+资金流”创新模式 [7]
阅文官宣进军漫剧新赛道 将开放十万部精品IP
新浪科技· 2025-10-16 20:54
公司战略升级 - 公司宣布多项业务升级 涵盖漫剧短剧 潮玩 AI应用能力升级 围绕"IP+AI+消费"融合发力 构建IP价值第二增长曲线 [2] - 公司发布"创作合伙人计划" 在深耕短剧基础上全面布局漫剧生态 从IP 资金 技术 生态四大维度为漫剧创作提供支持 [2] 漫剧生态布局 - 公司开放十万部精品IP用于漫剧创作 包括《国民法医》等头部作品及多元题材 [2] - 公司设立亿元专项创作基金 支持作家转型及优质团队开发 [2] - 公司推出"漫剧助手"等AIGC工具 提升漫剧改编效率 [2] - 公司构建从制作 发行到IP产业链联动的全链路扶持体系 并与酱油动漫 奇想 知行合一等多家头部漫剧制作机构建立深度合作 [2] 漫剧业务进展与规划 - 公司经过一个季度探索已有30部漫剧播放量突破千万 《大明贤婿》《刷爆无敌模拟系统》等作品播放量破亿 [3] - 公司投资行业头部AI漫剧制作机构南昌优瑞动漫有限公司 双方合作的《魅魔叛主,我反手养成八翼炽天使》单平台播放超1.5亿次 [3] - 公司与合作方计划未来三年每年上线漫剧不少于400部 其中50%以上改编自公司IP 加速IP可视化进程 [3]
上市公司大手笔投资漫剧 行业或将迎来“井喷期”
证券日报网· 2025-10-16 20:39
公司战略布局 - 阅文集团于10月16日宣布全面布局漫剧生态,从IP、资金、技术、生态四大维度提供支持 [1] - 具体措施包括开放十万部精品IP、设立上亿元专项创作基金、上线AIGC制作工具以及对头部制作公司进行投资 [1] - 经过一个季度探索,阅文已有30部漫剧播放量突破千万,多部作品播放量破亿并登顶平台榜单 [3] - 阅文投资酱油动漫,双方计划未来三年每年上线漫剧不少于400部,其中50%以上改编自阅文IP [4] 行业发展现状 - 漫剧指AI动漫短剧,是短剧行业的细分赛道,市场规模预计将突破200亿元量级 [1] - 今年上半年漫剧剧目供给量以83%的复合增长率持续扩容,半年内输出超3000部作品,流水规模翻了12倍 [1] - 行业处于早期发展阶段,尚未形成稳定格局,各路玩家纷纷进场,当前仍以玩家混战为主 [2] - 相关企业数量正呈指数级扩张,预计将突破数十万家 [1] 市场参与主体 - 市场已诞生一批头部制作公司,如酱油动漫、奇想文化、友和旗下剧场号,三家机构合计包揽TOP30近半数席位 [4] - 参与者包括传统动漫厂商、真人短剧厂商、AI工具厂商、长短视频平台、网文公司等 [2] 内容与受众特征 - 漫剧内容以男频玄幻、爽文题材为主,与女频主导的真人短剧形成差异化,并开始向女频、古装等多元题材延伸 [1] - 漫剧填补了真人短剧的男性用户缺口,核心受众为Z世代,一二线城市用户占比较高 [1] 商业模式与变现 - 漫剧商业模式主要以付费解锁加广告分成为主,头部作品单月流水可突破千万元 [2] - 真人短剧市场免费观看趋势使依赖AI制作的漫剧迎来爆发机遇 [2] - 头部企业加入有望推动漫剧突破单一广告模式,商业变现模式趋于多元化,收入有望大幅提升 [4] 竞争格局与行业影响 - 巨头加入将加速市场集中,驱动市场井喷,并推动市场规范发展 [4] - 头部企业通过开放IP资源、提供扶持与技术工具,直接利好中小内容创作者 [4] - 头部企业通过制定制作、审核、分发全流程的行业基准,解决早期市场混乱问题,推动行业向标准化、规范化发展 [4]