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《哪吒 2》
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百度萝卜快跑牵手Uber出海;MiniMax入港上市;霸王茶姬重返越南;《哪吒2》阿联酋上映|一周大公司出海动态
钛媒体APP· 2025-07-19 06:29
自动驾驶与出行服务 - 百度旗下萝卜快跑与Uber达成全球战略合作,计划将无人驾驶服务拓展至美国和中国大陆以外的全球市场,首批服务预计今年年底前在亚洲和中东地区部署[1] - 数千辆萝卜快跑第六代无人驾驶汽车将接入Uber全球出行网络,未来将逐步扩展至全球更多市场[1] - 文远知行在新加坡开启自动驾驶小巴纯无人运营,成为东南亚首款纯无人自动驾驶车辆,单程约12分钟[3] - 新加坡政府计划2025年底前将自动驾驶车辆纳入全国公共交通系统,将在榜鹅等区域试点运营[3] AI与办公协作 - 钉钉推出海外首个独立AI应用"7Ding",融合AI、办公协作与电商采购功能于一体[2] - 7Ding自带AI商品选择助手和供应链集成功能,可为企业提供一站式解决方案[2] 消费品牌出海 - 霸王茶姬重返越南市场,首店于7月16日在胡志明市开业,主打"鲜全叶奶茶"和"原味茶"系列[4] - 美的集团签约成为2025非洲国家杯官方赞助商,加速拓展非洲市场[5] - 美的在埃及新建洗衣机与冰箱工厂将于今年8月和11月投产,计划至2026年初追加投资至少5000万美元[5] - 奇瑞汽车将在英国市场推出两款全新SUV车型,截至6月两品牌合计新车注册量超1.5万辆,市场份额达2%[7] 文娱内容出海 - 《哪吒之魔童闹海》在阿联酋迪拜举行首映仪式,使用中文配音,阿拉伯语与英语双语字幕[8] - 《哪吒2》将于8月22日起在美国、加拿大、澳大利亚和新西兰陆续上映,并以IMAX®与3D格式呈现[8] - 《哪吒2》已打破113项纪录,获得308项里程碑式亮眼成绩,包括全球影史动画片票房榜冠军[8] 海外建厂与产能布局 - 长安汽车进入欧洲工厂选址规划阶段,计划在挪威、丹麦、德国、英国和荷兰等10个欧洲国家销售电动车型[9] - 长安汽车计划到2027年在欧洲市场推出八款车型,已在德国、意大利设立研发与设计中心[9] - 首佳科技探讨在东欧建立制造基地的可行性,出口占比已达40%,预计今年将突破50%[10] 投融资与IPO动态 - 小鹏汇天完成2.5亿美元B轮融资,用于飞行汽车研发、规模量产和商业化进程[11][12] - MiniMax已秘密提交在香港进行首次公开募股的申请,最近一轮融资后估值约为40亿美元[13] - 智谱正考虑将IPO地点转移至香港,可能寻求融资约3亿美元[14] - 宇树科技已开启上市辅导,由中信证券担任辅导机构[15]
传媒互联网行业2025年度中期投资策略:新品周期开启,AI加速催化
长江证券· 2025-07-04 10:15
报告核心观点 - 2025下半年传媒互联网板块行情围绕内容产品周期和AI应用催化展开,游戏和影视处于重磅产品持续上线、表现或超预期阶段,伴随产品周期开启,内容赛道或持续景气,AI应用商业化进程加快,有望实现从量变到质变飞跃 [4] 新品周期开启,内容赛道仍具成长性 游戏:政策环境改善,出海+新游驱动行业景气度提升 - 政策环境边际改善,国家统筹+地方跟进,支持政策覆盖全产业链,强化国际化导向,强调科技创新,未来具备技术优势、文化创新能力和全球化布局的企业将优先受益 [25] - 版号发放节奏稳定,供给仍在扩张区间,2023年以来版号发放情况延续提升趋势,6月份国产版号发放数量再度刷新纪录 [29] - 国内游戏市场保持高增,2024年以来手游规模整体增长,2025年延续双位数增长趋势,4月同比增长21.93%,预计伴随重点新游上线,行业增长乐观 [31] - 长青游戏贡献核心营收增量,厂商战略从“追爆款”到“养长青”转型,腾讯、网易等头部厂商的长青游戏表现突出,中国厂商积极布局长线游戏赛道 [35] - 游戏出海仍为重点方向,全球游戏市场走向修复,中国厂商出海持续高景气度,海外竞争格局尚未稳固,中国厂商有更大市占突破可能性 [41] - 2024年以来新游周期开启,带动游戏行业重返增长,游戏厂商储备丰富,新游周期仍将持续,看好重点游戏研发商投资机会 [52] 影视院线:国产片仍处于去库存阶段,看好未来行业修复 - 2025年1 - 5月总票房为273.2亿,创下近五年来新高,尽管25Q2票房预计同比下滑35 - 40%,但已充分反应,暑期电影题材多元,有望取得超预期表现 [58] - 国产片仍处于去库存阶段,市场信心有待提振,进口片供给基本恢复,但票房表现疲软,2025年暑期档已有超60部中外影片明确上映,影片数量还有较大增长空间 [71] - 2025年在《哪吒2》带动下,动画电影有望成为电影市场重要增长点,预计全年动画电影占比或将达到30%以上,展望2025年下半年,市场不缺乏优质大体量影片,全年大盘有望突破500亿 [85] IP新消费:情绪消费风起,IP商业化加速 - 需求侧,伴随新世代消费崛起,文娱及情感消费高景气,Z世代为IP衍生品市场带来更大规模和活力 [92] - 中国自主IP认可度与商业价值持续提升,为IP衍生品等新消费带来新增量,部分国产IP已具备成为世界级IP的潜力,未来国产IP卡牌或引领卡牌的新一轮增长 [99] AI应用商业化元年,静待花开 整体:AI应用市场欣欣向荣,或迎来质变时刻 - 国内外AI应用商业化进程加快,AI产品用户量保持增长,国内AI产品发展速度喜人,但访问时长未明显突破,AI应用整体发展呈现Web、APP端双增趋势,用户选择多元但未“刚需” [110] - 对比海外,国内AI应用发展增速更高,但在总量级方面仍存在较大差距,模型能力加速追赶、注重C端、垂类应用场景开拓使得国内AI应用增速快于海外 [119] AI视频:可灵综合能力领先,商业化进程喜人 - 海内外AI产品以文本生成为主,国内多模态产品发展更好,视频&音频生成应用占比小,存在较大成长空间,国内产品快手可灵AI因技术、成本领先,位于TOP50榜单中 [124] - 可灵AI技术领先全球,模型生成视频的综合能力高居全球前列,价格优势明显,技术和成本优势促使其流量和市占率迅速提升,商业化变现速度在全球首屈一指 [129] AI玩具:AI赋予传统玩具“新鲜生命”,带来悦己消费下用户喜欢的“陪伴感” - 目前市场上AI玩具呈现形式主要有AI挂件、AI玩偶/毛绒玩具及AI机器人/狗三种,AI玩具市场前景广阔,预计到2033年市场规模能达到549亿美元,渗透率将增长至31.93% [138] - 当前国内AI玩具行业欣欣向荣,政策层面支持,体验升级+受众拓宽,一些积极变化或促使25年行业销量破百万级 [143] - AI玩具的核心竞争力将聚焦于玩法创新和IP赋能上,玩法创新实现了从单向被动玩耍到多维度、个性化、情感化的智能交互体验的突破,IP赋能能有效控制成本,提升产品毛利率和利润水平 [150] AI Agent:产品形态、技术生态均实现突破,或迎来新付费模式 - AI正从推理者向智能体发展,Agent时代,AI逐步从“辅助”演进到“部分替代”,能够让AI从“听指令的助手”进化为“自主行动的数字员工”,实现效率的指数级提升与成本的断崖式下降 [160] - AI Agent通过自动化流程、数据驱动决策和资源再分配,或将重构企业运营范式,MCP成为Agent生态的底层标准,海内外大厂接入MCP进展积极,有望加速Agent商业价值提升 [167] - AI Agent商业化变现仍处早期,C端仍以免费使用为主,B端已有产品率先验证变现能力,AI Agent具有较大的商业化潜力,或推动成本结构变化、新的付费模式产生和盈利模式创新 [182]
电影如果继续这么干,很可能真的没戏了
虎嗅APP· 2025-06-23 07:38
暑期档市场现状 - 2025年暑期档发布会敲响"战鼓",但当前片单缺乏大片支撑,市场前景堪忧[1] - 5月票房仅17亿,同比下跌40%,较疫情前40亿+水平大幅缩水[1] - 多个中小档期表现低迷:清明档3.78亿(仅为2024年一半)、五一档7.47亿(2023/2024年一半水平)、端午档4.6亿(回落至2015年前水平)[10] - 工作日单日票房跌至冰点,6月5日全天仅2410万,仅5部影片单日破百万[10] 行业结构性问题 - 全球电影产业转向流媒体,但中国仍过度依赖院线票房模式[2] - 制作成本与收益严重失衡:1亿票房仅能回收3300万,难以覆盖多数影片投资[11] - 市场体量持续萎缩:破亿国产片仅5部(春节档外),破千万国产片31部(2019年为114部)[11] - 进口片表现疲软:17部全球TOP20影片在内地仅收12亿,最高《碟中谍8》不足3亿[12] 营销策略困境 - "大字报"式物料泛滥,内容标签化、渠道单一化问题突出[4][5] - 过度依赖短视频营销,抖+预算攀升但转化效果有限[6] - 对比《死神来了6》创新硬广营销,其社交媒体话题量增长200%[7] - 传统票补手段失效,平均票价下降但未能挽回观众[15] 观众流失分析 - 年轻观众锐减:25岁以下占比连续三年下降,20岁以下首次不足10%[16] - 高频用户流失:年观影6次以上用户从2018年16%锐减至6%[16] - 学生群体反馈显示电影失去性价比优势,且短视频营销难以触达[16] - 2024年暑期档同比2023年下降44%,近五年最低水平[17] 产业转型建议 - 需建立"赚钱-投钱-赚钱"正向循环,打破成本压缩恶性循环[9] - 批片市场需根据1000万目标倒推宣传和采购成本[12] - 国产片需明确市场定位,避免盲目挤占大档期[12] - 营销需转向线下体验活动,突破短视频依赖[17]
光线传媒20250617
2025-06-18 08:54
纪要涉及的公司 光线传媒 纪要提到的核心观点和论据 1. **业绩增长**:2025 年一季度经营增速超 20%,《哪吒 2》及其衍生品预计贡献显著业绩增量,全年衍生品销售规模有望达 200 - 300 亿元;以 10%的 take rate 计算,毛利口径贡献约 30 亿,光线占比约 20 亿,全年业绩有望达 40 亿元左右;动画与真人电影票房总收入预期 20 - 30 亿元,对应利润空间 10 - 20 亿元,叠加 IP 衍生品授权收入 5 - 10 亿元,整体后续利润预期可达 20 亿元以上[2][6][7] 2. **转型发展**:正从电影内容提供商向 IP 创造者和运营商转型,是公司创立以来第二次重大转型;积极拓展 IP 多元化变现渠道,包括游戏、主题乐园和文创产品,摆脱对单一票房收入的依赖[2][3] 3. **IP 储备**:构建神话宇宙矩阵,储备《哪吒 2》、敖丙独立电影、《哪吒村》等项目;储备《他的小梨涡》《透明侠侣》等真人电影项目;2026 - 2028 年有多部动画和真人电影计划上映[2][10][11] 4. **应对行业问题**:通过 IP 多方位运营增强业绩持续性,提前布局并投资 20 多家头部公司,提高制作标准化水平和中台功能,平滑业绩波动;计划组建新动画厂牌,扩充产能[4][12] 5. **IP 运营措施**:扩充衍生品业务规模,与下游优质公司合作;创作前期考虑后续变现,维持热度;布局 3A 游戏开发,计划三年内推出;开发收藏类及 TCG 卡牌游戏;推出线上线下品牌店;发展主题乐园[13] 6. **AI 技术应用**:正在利用 AI 技术提升效率,虽处于改进阶段,但中长期赋能空间大[14] 7. **市场潜力**:国内电影 IP 衍生品市场处于早期阶段,潜力巨大;以迪士尼、《冰雪奇缘》等为例,显示衍生品变现能力强;光线传媒未来利润有望叠加衍生品业绩贡献,形成 15 - 25 亿常态化区间[8][9] 8. **估值预期**:如果动画与真人电影票房及衍生品授权收入达到预期,给予 30 倍估值,总体市值有望达 600 - 750 亿元,乐观情绪下可能迈进千亿元方向[7] 其他重要但是可能被忽略的内容 1. 《哪吒 2》带来的 GDP 增量估算超 2000 亿,衍生品销售额将上千亿,海外票房预计超 1 亿美元[3] 2. 截至目前,《哪吒 2》衍生品下游销售规模 100 - 200 亿,下半年仍会有明显增量[5] 3. 行业内普遍 IP 授权比例 5% - 15%,头部 IP 可达 10% - 15%,游戏等联名授权可达 20% - 30%[6] 4. 光线传媒在产业链中占比预计超 50%,衍生品毛利中光线占比 60% - 70%[6] 5. 过去年份电影内容端利润一般 5 - 15 亿元,动画与真人电影各占一部分[7] 6. 《哪吒》衍生品覆盖 30 多个品类,共 200 多种产品[13]
传媒行业专题研究:2025Q1业绩增长显著,内容板块表现亮眼
中原证券· 2025-05-22 17:17
报告行业投资评级 - 同步大市(维持) [1] 报告的核心观点 - 2024年传媒板块业绩下滑,2025Q1大幅增长,优质内容产品拉动业绩,建议关注游戏、出版、广告等板块部分头部公司 [3][119] 根据相关目录分别进行总结 业绩综述 - 2024年传媒板块营收稳定但利润下滑,主要因国有文化企业税收政策变化、公允价值变动净收益差异和部分公司利润端基数效应,140家公司营收5498.04亿元,同比减少0.10%,归母净利润178.83亿元,同比减少56.58% [3][9] - 2025Q1传媒板块业绩回升,营收1342.25亿元,同比增加5.02%,归母净利润110.30亿元,同比增加44.47%,增长来自影视和部分游戏公司 [13] - 2024年总体毛利润1624.63亿元,毛利率29.55%,归母净利率3.25%;2025Q1毛利率31.80%,归母净利润8.22%,游戏板块销售费用率增长、研发费用率下降 [18][19] - 2024年各子板块利润下滑,影视和广电亏损扩大,游戏和广告营销下滑幅度小;2025Q1游戏和影视板块营收和利润增长优异,出版靠所得税优惠,广电和互联网媒体有下行压力 [20][21][23] 游戏 - 2024年国内游戏市场规模、用户数量、ARPU值创新高,2025Q1保持较快同比增速,市场景气度高,玩家意愿提升 [25] - 国内游戏版号发放稳定且数量扩容,反映监管态度积极变化,促进游戏供给端改善 [29] - 2024年游戏板块23家上市公司营收815.07亿元,同比增加10.09%,归母净利润57.85亿元,同比减少17.34%,利润下滑受部分公司拖累,销售费用率上升、研发费用率下降 [32][34][37] - 2025Q1营业收入234.39亿元,同比增加23.55%,归母净利润39.29亿元,同比增加66.68%,合同负债提升显示流水增长稳健 [41][51] 影视 - 2024年国内电影市场票房和观影人次减少,拖累影视类上市公司业绩;2025年春节档和《哪吒2》带动1 - 2月市场增长,3 - 4月市场平淡,预计Q2业绩承压,需关注内容定档和重点档期需求弹性 [53][54] - 2024年影视板块18家上市公司营收322.77亿元,同比减少13.81%,归母净利润 - 31.83亿元,亏损扩大,毛利率下滑,费用率提升 [57][60] - 2025Q1营业收入135.00亿元,同比增加44.18%,归母净利润23.43亿元,同比增加94.47%,毛利率提升,费用率下滑 [66][67] 出版 - 2024年国内图书零售市场受影响码洋和实洋下降,折扣率降低,各渠道负增长或增速放缓,2025Q1零售市场码洋同比上升,教辅类增长 [73][75] - 2024年出版板块31家上市公司营收1484.75亿元,同比减少2.46%,归母净利润131.35亿元,同比减少34.96%,利润下滑因所得税政策变动,分红比例提升 [78][84] - 2025Q1营业收入321.86亿元,同比减少3.80%,归母净利润35.82亿元,同比增加34.04%,归母净利润增长因免税政策使所得税减少 [92] 广告营销 - 2024年中国广告市场整体同比上涨1.6%,部分渠道和行业增投显著,2025Q1同比小幅下滑0.4% [98] - 2024年广告营销板块37家上市公司营收2063.38亿元,同比增加2.31%,归母净利润38.40亿元,同比减少40.26%,归母净利润下滑受利欧股份影响,毛利率下滑 [102][103] - 2025Q1营业收入472.56亿元,同比减少1.60%,归母净利润15.96亿元,同比增加36.08%,毛利率和费用率下滑 [111][113] 投资建议 - 关注游戏、出版、广告等板块部分头部公司,游戏板块政策友好、市场景气,AI技术有望提振估值;出版板块关注低估值、高分红国有公司,所得税政策带来业绩弹性,推进数字化转型;广告营销板块关注政策落实,经济好转有望带动需求回升;影视板块Q2业绩或承压,关注内容定档和重点档期需求弹性 [3][119][120] - 建议关注标的:恺英网络、完美世界、三七互娱、吉比特、分众传媒、中原传媒、光线传媒、万达电影、芒果超媒等 [4][120]
传媒互联网行业4月行业月报:AI技术加速追赶,关注互联网头部公司Q1业绩-20250515
银河证券· 2025-05-15 16:55
报告行业投资评级 报告未提及行业投资评级相关内容 报告的核心观点 - 国内人工智能行业追赶趋势迅猛,国产开源模型有望突破限制实现技术追赶,头部互联网公司或实现后发先至并在AI层面价值重估,互联网大厂带动下AI应用产业链将向头部核心模型集聚 [4][104] - 影视院线方面,高价值IP电影续作推进将激励新IP涌现,赋能电影IP及周边产业链,国产电影IP品牌效应初步显现 [4][104] 根据相关目录分别进行总结 市场行情回顾 市场动态月监测 - 2025年4月传媒行业指数下跌2.23%,报收656.08,同期沪深300指数下跌3.00%,创业板指下跌7.40%,上证综指下跌1.70% [6] - 4月传媒板块在31个SW一级子行业中涨跌幅排名第14,子行业整体呈下跌态势,出版板块上涨0.37%,游戏板块下跌0.29%,广告营销板块下跌2.48%,影视院线板块下跌4.73%,电视广播板块下跌4.87%,数字媒体版块下跌6.79% [7] - 给出传媒个股月涨跌幅前十榜单,涨幅前十如完美世界月涨跌幅18.48%,跌幅前十如返利科技月涨跌幅 -38.90% [12] 行业估值水平 - 截至4月30日,传媒行业滚动市盈率为25.92倍,全部A股13.93倍,分别较2013年以来的历史均值低23.73%和低7.60% [13] 重点子行业数据跟踪 影视行业 - 4月全国电影大盘下跌,票房11.98亿元,同比下降46.49%,环比下降37.77%,《哪吒2》贡献2.1亿票房,占比19.8%,清明档票房3.78亿元 [16] - 4月需求端数据疲软,放映场次1133.6万场,同比下降0.95%,环比下降2.22%;上座率2.1%,同比下降47.5%,环比下降36.36%;观影人次0.28亿,同比下降50.00%,环比下降39.13% [18] - 4月上映影片数41部,同比减少4.65%,环比下降5.13%,预计5月上映43部新片 [20] - 放映端万达稳居龙头,横琴万达、中影电影、中影南方分居院线分账票房前三,万达、横店、CGV分居影投分账票房前三,万达分账票房1.59亿元领先 [23] - 2025年4月Top1网络剧艺恩月播映指数为83.4,同比上升9.02%,环比下降2.11%,《无忧渡》《淮水竹亭》《雁回时》为播放量指数前三 [26] - 2025年4月电视剧Top1月度播映指数为82.7,同比上升1.47%,环比下降1.31%,《蛮好的人生》《我的后半生》《棋士》为播放量指数前三 [34] - 2025年4月艺恩综艺月播映指数Top1为81.4,同比上涨6.96%、环比下降0.49%,《无限超越班第三季》《乘风2025》《盒子里的猫第二季》分列播放量指数前三位 [39] 游戏行业 - 2025年3月中国游戏市场实际销售收入266.92亿元,环比下降4.45%,同比增长13.99%,移动端市场规模198.14亿元,环比下降4.93%,同比增长16.88%,客户端市场规模55.89亿元,环比减少1.24%,同比增长1.09% [49] - 2025年3月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为16.25亿美元,环比增长7.97%,同比增长13.88%,36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元,占36.9% [53][56] - 4月21日公布2025年第四批国产游戏审批信息,118款游戏获批,4月18日公布第四批进口游戏版号,9款游戏获批,腾讯、网易等公司旗下多款游戏获批 [60][64] 营销行业 - 2025年3月广告市场同比上涨1.5%,2024年全年娱乐及休闲、化妆品/浴室用品、邮电通讯和个人用品增投显著,刊例花费同比分别上涨82.4%、17.7%、18.9%和18.8% [4][73] - 电视广告市场2024年呈现分化调整,商业及服务性等行业广告刊例花费提升,药品等行业投放量虽居前列但同比下降 [80] - 广播广告市场2024年波动分化,商业及服务性等行业投放刊例花费同比上涨,食品等行业跌幅收窄,家居用品等行业两位数同比减少 [85] - 户外市场2024年电梯LCD和电梯海报广告刊例花费两位数同比增长,火车/高铁站和影院视频广告刊例花费同比分别增长1.6%和7.4%,街道设施等广告花费个位数同比缩减 [90] 人工智能行业 - 4月15日Open AI发布GPT - 4.1、GPT - 4.1 mini和GPT - 4.1 nano,均有100万Token超大上下文窗口,核心能力超越GPT - 4o及GPT - 4o mini,知识截止日期更新至2024年6月,仅通过API提供并向开发者开放 [103] - GPT - 4.1 nano是最快最便宜模型,多项得分完胜GPT - 4o mini;GPT - 4.1 mini多项基准测试超越GPT - 4o,速度快一倍成本下降83%;GPT - 4.1编码等能力提升明显 [103] 投资建议 - 关注AI赋能下有价值重塑空间、积极拥抱AI的头部互联网大厂,如腾讯控股、阿里巴巴 - W [4][104] - 关注影视院线板块,如万达电影、横店影视、猫眼娱乐、光线传媒等 [4][104]
传媒互联网行业2025Q1基金持仓分析:配置意愿持续提升,游戏板块持仓环比提升
长江证券· 2025-05-05 20:45
报告行业投资评级 - 看好丨维持 [8] 报告的核心观点 - 2025Q1传媒互联网板块基金持仓市值占比环比上涨0.47pct至1.37%,在长江一级32个行业中排第15位,较2024Q4上升4名,且持续低配,实际持仓低于标配比例0.75pct [2][4] - 25Q1传媒内部游戏、影视、院线等子板块持仓意愿均边际提升,基金重仓持股集中在广告、游戏及影视龙头标的,整体略有增配 [2][6][7] 按目录总结 持仓意愿边际提升,内部结构略有分化——传媒互联网行业2025Q1基金持仓分析 - 2025Q1传媒互联网板块累计上涨9.63%,涨幅全行业第6名,上季度累计上涨6.25%,涨幅第13名 [5][17] - 2025Q1 TMT行业基金持仓比重26.41%,环比增加0.52pct,除通信持仓略降,传媒、计算机及电子板块持仓上升,电子持仓提升1.07pct;必选消费、原材料、可选消费持仓比重上升,制造、金融地产持仓比重下降 [5][19] - 2025Q1传媒互联网板块基金持仓市值占比环比上涨0.47pct至1.37%,排名升至长江一级32个行业中第15位;标配比例2.12%,实际持仓低于标配0.75pct,低配程度较24Q4略有下降 [4][22][27] - 25Q1游戏板块配置比例环比提升0.22pct至0.49%;影视制作/院线板块配置比例分别环比上升0.05pct/0.02pct至0.12%/0.05%;广告营销板块配置比例环比提升0.11pct至0.43%;出版板块配置比例环比提升0.02pct至0.15%;娱乐、媒体、互联网信息服务板块持股市值占比均环比上升 [6][31] - 2025Q1传媒互联网板块前十大重仓股票按重仓基金数量排序为恺英网络(124只)、分众传媒(113只)等;按持股市值排序为分众传媒(57.07亿)、恺英网络(34.45亿)等 [7][34][37]
传媒互联网行业周报:横店影视一季报业绩超预期,中原传媒大幅提高分红率
招商证券· 2025-04-24 16:30
报告行业投资评级 - 推荐(维持)[3] 报告的核心观点 - 继续坚定推荐各细分行业龙头公司,看好神州泰岳、南方传媒、分众传媒等公司[1] - 过去一周传媒行业上涨1.73%,排名第7,年初至今上涨0.16%,排名第7,出版、游戏、影视行业均反弹,继续看好出版、影视、游戏板块[7] - 横店影视一季报超预期,25Q1总票房同比大增,公司业绩受益,影视投资等业务储备丰富,电影院线类资产经营杠杆高,多项财务数据创新高[7] 根据相关目录分别进行总结 上周市场表现回顾 传媒行业整体表现 - 上周(4.14 - 4.20)传媒(中信)指数上涨1.73%,沪深300上涨0.59%,上证综指上涨1.19%,深证成指下跌0.54%[10] 传媒细分板块和公司表现 - 4.14 - 4.20涨跌幅前5名公司为慈文传媒(14.58%)、华闻集团(13.18%)、文投控股(12.50%)、中天服务(10.90%)、电魂网络(8.09%);后5名公司为中视传媒( - 4.43%)、山东出版( - 4.62%)、中青宝( - 4.97%)、大晟文化( - 5.57%)、北京文化( - 9.48%)[12][13] 中概股及海外重点关注公司一周涨跌幅 - 中概股方面(4.14 - 4.20),IGG上涨8.01%,虎牙上涨6.37%,陌陌上涨4.36%等;海外重点关注公司方面,奈飞上涨5.96%,Roku下跌2.92%,康卡斯特上涨0.86%等[13][16] 影视及游戏行业重点数据一览 影视板块 电影 - 本周TOP10周票房榜6部中国影片、2部美国影片、2部日本影片,《向阳·花》《哪吒之魔童闹海》《我的世界大电影》《不说话的爱》周票房分别为4720.7万、4101.2万、2618.5万和2104.1万[17][18] - 下周排片周二上映1部、周五上映1部、周六上映2部,《孤独摇滚(上)》猫眼标注想看人数36233人最多[19][20] 电视剧 - 卫视收视率方面,湖南卫视《成家》第一(2.331%),浙江卫视《掌心》第二(2.095%),江苏卫视《黄雀》第三(1.852%);网播方面,《我的后半生》《蛮好的人生》《棋士》分列前三[21] - 上周网络剧播映指数前三为《无忧渡》《借命而生》《念无双》,第四、五名为《乌云之上》《雁回时》[24] 综艺 - 电视综艺本周TOP10播映榜中,《无限超越班第三季》居首,《乘风2025》和《妻子的浪漫旅行2025》位于第二和第三[26][27] - 网络综艺本周芒果TV、腾讯、爱奇艺、优酷分别有2、3、3、3部网综进入前十,爱奇艺、腾讯视频的《哈哈哈哈哈第五季》排第一[28][29] 游戏板块 - 本周排名前十的手游中腾讯发行最多,有6款进入iOS畅销榜Top10,《王者荣耀》高居iOS畅销榜第一[30][31] 图书板块 - 2025年3月虚构类图书畅销榜前十中,《哪吒·三界往事》《活着(2021版)》《红楼梦(上下)》等占据前五;非虚构类图书畅销榜前十中,《DeepSeek实用操作指南:入门、搜索、答疑、写作》等位列前三;少儿类图书畅销榜前十中,《女孩,自我安全更重要》等为前三名[32]
直播预告|从两会看中国经济发展的新趋势
清华金融评论· 2025-03-14 18:49
中国经济2025年发展目标 - 2025年GDP增速目标设定为5%左右 [1] - 新增就业目标1200万人以上 [1] - 财政赤字率突破4% [1] - 政策聚焦科技创新、消费提振与民生改善 [1] 经济转型关键驱动力 - 创新驱动+内需升级构成双轮引擎 [1] - DeepSeek引发全球科技资产重估潮 [1] - 《哪吒2》149亿票房重塑文化消费格局 [1] - "以旧换新"政策撬动万亿级市场 [1] 新质生产力发展 - 中国经济正经历从量的积累到质的跃迁 [1] - 新质生产力加持超大经济体发展 [1] - 发展目标指向2035年远景规划 [1] 学术活动信息 - 清华五道口云课堂举办"从两会看中国经济发展新趋势"主题讲座 [1][2] - 主讲嘉宾为全国人大代表田轩教授 [1][3] - 活动时间2025年3月15日10:00-12:00 [2] 主讲嘉宾背景 - 清华大学国家金融研究院院长兼五道口金融学院讲席教授 [3] - 研究领域涵盖公司金融、企业创新和创业投资 [4] - 多篇研究成果发表于JF、JFE、RFS等顶级期刊 [4] - 谷歌学术引用量达15000次 [4]