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《阴阳师:百闻牌》
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2025年二游:理想主义者的冲锋
36氪· 2025-12-02 16:03
行业现状与市场表现 - 二次元游戏市场在2025年出现明显的断层感,过去十年被视为机遇的细分市场面临挑战[1] - 行业规模整体正增长背景下,2025上半年二次元移动市场实际销售收入同比下降8%[4] - 大量二次元游戏项目运营周期短暂,去年停服产品数量占国内市场的三分之一左右,存在数亿投资打水漂的情况[3] 产品格局与竞争态势 - 2025年市场明显缺乏有影响力的新品,玩家讨论焦点仍集中在已成功长线运营的老产品和少数未上线受关注产品上[6] - 当前仍愿意投注二次元品类的主要是深耕该领域多年的游戏公司或具有强大资本支持的老牌公司[6] - 市场形态趋于极端,入局门槛显著提高,传统数值体系下“收集立绘”的模式已完全行不通[36] 成功要素与情感链接 - 二次元游戏成功关键在于与玩家形成强情感链接,可通过角色、剧情或玩法体验实现[9] - 近期成功案例显示,通过突出重点角色的营销策略能直接带来收入增长,例如《鸣潮》为角色“千咲”设计特有探索体验,《崩坏:星穹铁道》为角色“昔涟”叠加专属宣发[9] - 漫展、谷子、同人创作等二次元衍生文化热度持续增长,全国中秋国庆假期期间举办超400场漫展,头部漫展人流量达数十万级别[12] 开发挑战与理想主义 - 二次元游戏对美术、玩法、剧情具有高要求,是综合性强的六边形战士,开发团队需具备整体二次元气质的创作表达愿望[18][22] - 成功产品如《重返未来:1999》和《明日方舟:终末地》均体现了制作团队强烈的理想主义色彩和对质量的执拗追求[22][25] - 开发者需在技术、内容创意和玩法乐趣三个层面寻求突破,面临与国内头部游戏公司的竞争[34][39] 未来发展方向 - 产品需在二次元风味特色基础上具备明显长板,如在少见玩法乐趣、新鲜画面风格等方面下功夫[40] - 技术前沿性成为重要竞争力,如米哈游基于UE5引擎和AI技术开发的《Varsapura》[28][41] - 另辟蹊径寻找差异化赛道也是可行策略,如瞄准现实V圈养成的《虚环》或注重IP衍生内容开发的《星塔旅人》[30][43]
月度版号发放创新高;《阴阳师:百闻牌》停更丨游戏周报
21世纪经济报道· 2025-12-01 17:41
行业动态 - 11月共发布178款国产游戏版号和6款进口游戏版号,单批次过审数量创近几年新高 [1][2] - 10月中国游戏市场实际销售收入达313.59亿元,同比增长7.83% [1][3] - 10月中国端游市场同比增长29.39%,主要得益于双端互通产品带来的流水增量 [3] - 10月中国厂商自研游戏海外市场实际销售收入同比增长11.90% [3] - 研究机构预测Steam母公司Valve在2025年整体收入有望突破170亿美元 [1][9] 国内公司要闻 - 《剑网3》制作人郭炜炜辞任西山居CEO,由金山软件CEO邹涛兼任代理CEO,郭炜炜将继续担任首席制作人 [1][4] - 心动网络为收购Arc Games和Cryptic Studios的项目公司提供总计4000万美元贷款融资,年化利率6% [1][5] - 字节跳动正与沙特Savvy Game Group谈判出售沐瞳,潜在交易方案包括以20亿美元单独出售核心资产《Mobile Legends: Bang Bang》 [1][6] - 网易宣布卡牌游戏《阴阳师:百闻牌》将于2026年1月1日后停止新内容开发,进入维护模式 [1][7] - 完美世界实际控制人池宇峰计划减持不超过3297.95万股,占总股本1.7%,拟套现约5亿元 [1][8] 产品与版号信息 - 11月过审的178款国产游戏中,移动游戏167款,客户端游戏2款,多端互通游戏9款 [2] - 重点厂商过审产品包括腾讯《我被怪物包围了》、完美世界《梦幻新诛仙:轻享》、B站《闪耀吧!噜咪》等 [2] - 10月新游市场突围难度增大,没有一款新产品的首月流水预估超过1亿元 [3]
儒意景秀旗下《FC足球梦剧场》首次亮相;《阴阳师:百闻牌》停止新内容开发|游戏早参
每日经济新闻· 2025-12-01 07:22
儒意景秀《FC足球梦剧场》亮相 - 公司开发的足球策略游戏《FC足球梦剧场》于11月29日在上海FC游戏品类嘉年华首次正式亮相 [1] - 游戏获得EA正版授权 玩家可体验从创建俱乐部到冲击洲际赛事冠军的过程 并包含真实职业联赛升降级制度 [1] - 此举标志着体育品类在移动端玩法的新探索 公司凭借此作切入体育策略赛道 有望丰富产品矩阵并对长期价值形成积极预期 [1] 网易《阴阳师:百闻牌》停止新内容开发 - 网易于11月28日宣布《阴阳师:百闻牌》将在2026年1月1日后停止新内容开发 但服务器保持开启 [2] - 该游戏属于“阴阳师”IP的CCG游戏 于2019年12月12日公测 上线后最高曾到达iOS游戏畅销榜第12名 [2] - 此举反映出CCG赛道竞争激烈 公司选择集中资源于更具潜力的项目 对“阴阳师”IP的衍生能力构成考验 [2] 《太吾绘卷:天幕心帷》上线时间调整 - 开发商方螺舟工作室于11月29日晚间宣布 游戏上线时间由原定2026年春节调整至2026年4月 [3] - 调整原因为团队希望投入更充分时间用于系统测试、体验优化、内容打磨及英文版本校验与润色 [3] - 延期彰显开发团队对品质的极致追求与对玩家体验的尊重 这种“以质取胜”策略有助于维护并提升核心IP的长期价值与玩家口碑 [3]
触乐本周行业大事:11月184款版号下发,字节或有意出售沐瞳,腾讯完成对育碧子公司战略投资
搜狐财经· 2025-11-29 15:16
游戏版号审批 - 2025年11月国家新闻出版署发放184款游戏版号,其中国产游戏版号178个,进口游戏版号6个,另有7款游戏信息变更 [1] - 获批版号中值得注意的产品包括腾讯游戏《无境撤离》、B站《闪耀吧!噜咪》、完美世界《梦幻新诛仙:轻享》等 [1] - 腾讯游戏《和平精英》在信息变更中新增了客户端版本 [3] - 截至2025年11月,全年共计下发游戏版号1624个,其中国产版号1532个,进口版号92个,近一年国产版号月均过审超110款,呈现稳定增长趋势 [4] 公司战略投资与并购 - 字节跳动正与沙特Savvy Games Group洽谈出售沐瞳科技,交易可能涉及核心资产《决胜巅峰》,该游戏全球累计下载量超15亿次,月活用户最高突破1亿,传闻交易定价20亿美元 [5] - 沙特公共投资基金(PIF)作为Savvy背后金主,因多个投资项目陷入财务困境且近期参与550亿美元收购EA,可能存在资金短缺,或影响与字节跳动的谈判 [7] - 腾讯完成对育碧子公司Vantage Studios的战略投资,金额为11.6亿欧元(约90亿元人民币),获得26.32%经济权益,育碧保留独家控制权,Vantage Studios专注于“刺客信条”、“孤岛惊魂”及“彩虹六号”三大IP,目标将其发展为年收入10亿欧元级别的常青品牌 [8][10] - 心动公司通过间接全资附属公司XD Entertainment向Golden Arc提供4000万美元定期贷款融资,年利率6%,主要用于支持Golden Arc收购Arc Games Holding Corporation及Cryptic Studios,后者拥有“火炬之光”系列知名产权 [13][15] - 任天堂宣布将收购万代南梦宫新加坡工作室80%股份,计划于2026年4月1日完成,该工作室将更名为Nintendo Studios Singapore,以加强任天堂未来游戏开发能力 [22][24] 产品发行与运营动态 - 腾讯旗下全球发行品牌Level Infinite获得韩国开发商Shift Up旗舰新游《Project Spirits》全球发行权,该游戏使用虚幻5引擎开发,覆盖PC、主机及移动端多平台,腾讯旗下永星互动或深度参与研发 [11][13] - B站研发的女性向游戏《摇光录:乱世公主》宣布于2025年12月8日正式停运,该游戏于2023年7月上线,首日登顶iOS免费榜,但后续成绩下滑较快,已于2024年12月停止开发新版本并上线离线版本 [16][18] - 网易旗下《阴阳师:百闻牌》宣布2026年1月1日后停止新内容开发,但服务器保持开启,游戏运营已近6周年,网易仍在探索“阴阳师”IP价值,有消息称内部正制作自走棋项目 [19][21] - 网易《燕云十六声》国际服于11月15日登陆Steam、Epic及PS5平台,Steam最高在线人数超25万,全球玩家在线排名第5,获中国驻白俄罗斯大使馆在X平台发文赞扬 [25][28] - 恺英网络投资企业自然选择旗下的3D AI智能陪伴应用《EVE》计划于2026年第一季度上线,近期将进行二测,该产品融合多模态交互系统与情感对话大模型,主打深度情感连接虚拟关系 [29][31]
多款知名游戏下架OPPO渠道
第一财经· 2025-11-05 18:35
事件概述 - 网易多款游戏相继停止OPPO渠道服运营 包括去年11月的《阴阳师:妖怪屋》等以及2025年8月的《梦幻西游》《率土之滨》9月的《光·遇》《明日之后》《大话西游》和10月的《逆水寒》手游《实况足球》[3] - OPPO官方客服回应称停服原因为“网易运营策略调整”并建议用户转至官方服务器 [2] - 对于后续合作可能 OPPO客服表示“目前暂时无法得知 没有收到通知”网易与OPPO双方对事件未予置评 [2][3] 行业背景与原因分析 - 游戏厂商下架安卓渠道服的核心原因是各种安卓渠道的费用问题 渠道服的分成模式是游戏厂商与手机厂商在玩家充值过程中“分润” [3][5] - “硬核联盟”(包括OPPO、vivo、小米、华为等手机厂商)成立于2014年 约定的游戏分成比例为5:5 [4] - 心动公司CEO黄一孟曾批评国内安卓渠道“上架不但要被分掉一半收入” [5] - 渠道在拉新上的贡献越来越小 但分成比例依然居高不下 同时游戏行业整体利润率水平下滑 导致矛盾激化 [5] 行业趋势与厂商策略转变 - 从去年的中小型产品到2025年的知名王牌产品 网易游戏下架OPPO渠道服被视为游戏行业的大势所趋 [3] - 在移动互联网生态初期 手机应用商店是重要流量入口 但当前环境已变 精品游戏成为普遍趋势 头部厂商可依靠游戏质量吸引用户“绕道”下载官方版本 [5] - 腾讯与网易等头部厂商选择撤离渠道服 是基于对自身游戏吸引力的信心 旨在通过停服带动用户向官方服务器迁移 甚至实现“反向吸粉” [6] - 目前这种“绕道”下载的策略仅限于特定的部分游戏 [5]
多款游戏下架OPPO渠道,厂商与渠道的博弈进入深水区
第一财经· 2025-11-05 17:55
事件概述 - 网易多款游戏相继停止在OPPO渠道服的运营,从2024年8月至10月,包括《梦幻西游》、《率土之滨》、《光·遇》、《明日之后》、《大话西游》、《逆水寒》手游和《实况足球》等王牌及热门产品 [3] - 事件始于2023年11月,初期涉及《阴阳师:妖怪屋》、《阴阳师:百闻牌》、《永远的7日之都》等中小型产品 [3] - OPPO官方客服及网易游戏公告均将原因归咎于“网易运营策略调整” [1][3] 行业背景与核心矛盾 - 游戏厂商与安卓手机渠道商(如OPPO、vivo、小米、华为等组成的“硬核联盟”)的核心矛盾在于渠道费用问题,即游戏收入的分成比例 [3][4] - “硬核联盟”成立于2014年,其协定的游戏公司与手机厂商分成比例通常为5:5 [4] - 渠道服是游戏厂商与渠道方合作打造的“定制版”游戏,用户通过手机应用商店等渠道下载 [4] 行业趋势变化 - 渠道在用户拉新方面的贡献越来越小,但分成比例依然居高不下,同时游戏行业整体利润率下滑,导致矛盾激化 [4] - 游戏行业大势是“渠道坐地收钱的时代正在过去” [4] - 随着精品游戏成为普遍趋势,头部游戏厂商如网易、腾讯能够依靠游戏质量吸引用户“绕道”至官方服务器下载,减少对传统渠道的依赖 [5] - 头部厂商对自身游戏的吸引力具备信心,无惧渠道服关服带来的用户流失,甚至能通过停服促使部分用户迁移至官服,实现“反向吸粉” [5]