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政策逐步落地,每经品牌100指数持续反弹
每日经济新闻· 2025-05-18 16:59
市场整体表现 - A股市场在中美贸易摩擦缓和及政策落地助力下保持反弹态势,每经品牌100指数周涨1.02%至1096.7点[1] - A股三大指数周K线集体收涨,沪指盘中触及3400点,多数主要指数点位已超越"对等关税"公布前水平[2] - 每经品牌100指数67只成分股上涨(占比67.68%),东方海外国际、网易、中国人保周涨幅分别达19.30%、16.07%、10.20%领涨[2][3] 个股表现亮点 - 17只成分股周市值增长超百亿元,腾讯控股以1231.33亿元居首,网易、比亚迪分别增长833.17亿元和788.64亿元[4][5] - 网易一季度净收入288亿元,游戏及相关增值服务贡献240亿元(同比+12.1%),业绩驱动股价大涨[6] - 中远海控集装箱航运业务"量价齐升",货运量同比+7.53%,单箱收入同比+11.86%,股价逼近三年新高[7] 行业驱动因素 - 中美取消91%关税并暂停24%关税90天,航运市场需求爆满,东方海外国际、中远海控、中集集团等航运股大涨[7] - 保险板块受益贸易缓和及估值修复,中国人保、中国太保周涨幅超5%,中国平安、中国人寿涨幅超3%[7] - 公募基金高质量发展行动方案推动保险股作为欠配板块或迎增量资金再平衡[8] ETF投资机会 - 保险证券ETF(515630)追踪中证800证券保险指数,中国平安(16.35%)、东方财富(11.19%)、中信证券(10.53%)为前三大权重股[9][10] - 沪深300非银ETF(512070)追踪指数中中国平安权重26.12%,东方财富12.36%,中信证券11.63%[11][12] - 非银金融板块估值回调已反映利率下行预期,经济复苏或改善保险业负债端与投资端表现[9]
机器人概念股,走强
中国基金报· 2025-05-16 18:33
【导读】港股三大指数午后回暖,全天小幅下跌 5月16日,港股三大指数午后回暖,全天小幅下跌。截至收盘,恒生指数下跌0.46%,报收于23345.05点;恒生科技指数下跌 0.31%,报收于5281.34点;恒生国企指数跌0.49%,报收于8468.29点。 科技股涨跌不一,金融板块回落 板块方面,大型科网股涨跌不一,网易涨超13%,哔哩哔哩涨超3%;阿里巴巴跌超4%,美团跌近3%,快手、京东集团跌超 2%。盘前,网易、阿里巴巴发布业绩报告。 山西证券分析,国内机器人行业2025年进入量产元年,随着数据积累、大模型迭代以及硬件成本下降人形机器人大规模走向 工业以及家用场景值得期待。 黄金股普涨,机器人概念走强 黄金股板块普涨。美国4月PPI下降,且零售销售近乎未增长。市场分析,经济数据的疲软强化了市场对美联储尽早重启降息 的押注,这构成了金价盘中止跌转涨的主要动因之一。 分析师表示,日内公布的数据为美联储降息创造了更大的空间,市场形成了更加鸽派的预期。同时,经济数据的疲软也带来 了一些避险买盘的回升,也有助于支撑日内的金价。 机器人概念股走强,第四范式涨超11%。 | | 序号 证券代码 | 证券简称 | 涨跌 ...
网易一季度游戏及相关增值服务净收入240亿元;《TRIBENINE:战极死游》宣布停运时间丨游戏早参
每日经济新闻· 2025-05-16 06:46
网易一季度财报表现 - 公司第一季度净收入288亿元,游戏及相关增值服务净收入240亿元,占总收入比重83% [1] - 研发投入44亿元,研发投入强度达15%,显示公司持续加码技术创新 [1] - 《第五人格》《率土之滨》等长线精品游戏刷新纪录,《燕云十六声》《漫威争锋》等新品上线后表现强劲,其中《燕云十六声》用户量级突破千万 [1] - 多元产品矩阵壮大推动全球影响力提升,新品成功增强市场对公司未来游戏储备的预期 [1] 索尼PS Plus服务更新 - 公司宣布PS Plus会员服务新一轮游戏更新计划,新增《战地5》等热门及经典游戏,5月20日面向Premium和Extra订阅用户开放 [2] - 游戏库丰富度提升可能推动订阅收入增长及用户留存率改善,但需持续优化内容生态、定价策略以应对微软等竞争对手挑战 [2] 游戏行业动态与趋势 - 日本开发商Akatsuki Games宣布动作RPG《TRIBENINE:战极死游》将于2025年11月停运,该游戏上线仅3个月未能延续《弹丸论破》IP的成功 [3] - 行业估值逻辑从"爆款驱动"转向"可持续增长能力",中小厂商需突破内容创新与长线运营瓶颈 [3]
网易2025Q1财报亮点:游戏业务领跑,非核心业务却全面下滑?
搜狐财经· 2025-05-15 21:40
财务表现 - 2025年第一季度总净收入288.3亿元人民币(约40亿美元),同比增长7.4%,环比增长7.8% [1] - 净利润103亿元人民币(约14亿美元),同比增长35% [1] - 经营利润104.4亿元人民币(约14.4亿美元),同比增长36.9% [1] - 每股基本收益3.25元,每ADS基本收益16.23元(约2.24美元) [1] 业务收入 - 游戏及相关增值服务业务净收入240.5亿元人民币(约33亿美元),同比增长12.1%,环比增长13.2%,占总收入83.4% [3] - 有道净收入13亿元人民币(约1.8亿美元),同比下降6.7% [3] - 网易云音乐净收入18.6亿元人民币(约2.6亿美元),同比下降8.4% [3] - 创新及其他业务收入16.2亿元人民币(约2.2亿美元),同比下降17.6% [3] 研发投入 - 研发费用44亿元人民币,占净收入比例15% [3] 股东回报 - 每股普通股现金分红0.1350美元(每ADS 0.6750美元),将于2025年6月10日发放 [4] - 累计回购2160万份ADS,总成本约19亿美元,回购计划自2023年1月10日启动,有效期不超过36个月 [4]
5月15日讯,网易(09999.HK):游戏及相关增值服务净收入为人民币240亿元(33亿美元),较2024年同期增长 12.1%。有道净营收为人民币13亿元(1.789亿美元),较2024年同期下降6.7%。网易云音乐净收入为人民币19亿元(2.561亿美元),较2024年同期下降8.4%。创新业务及其他净收入为人民币16亿元(2.238亿美元),较2024年同期下降17.6%。
快讯· 2025-05-15 16:44
游戏及相关增值服务 - 第一季度净收入达到人民币240亿元(33亿美元),同比增长12 1% [1] 有道业务 - 净营收为人民币13亿元(1 789亿美元),同比下降6 7% [1] 网易云音乐 - 净收入为人民币19亿元(2 561亿美元),同比下降8 4% [1] 创新业务及其他 - 净收入为人民币16亿元(2 238亿美元),同比下降17 6% [1]