腾讯音乐(01698)
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腾讯音乐─SW(01698.HK)第三季度营收84.6亿元,调整后净利润24.1亿元,在线音乐服务收入同比强劲增长
格隆汇· 2025-11-12 17:20
财务业绩概览 - 2025年第三季度总收入为人民币84.6亿元,同比增长20.6% [1] - 公司权益持有人应占净利润为人民币21.5亿元,同比增长36.0% [1] - 非国际财务报告准则公司权益持有人应占净利润为人民币24.1亿元,同比增长32.6% [1] - 每股美国存托股份摊薄盈利为人民币1.38元,高于2024年同期的人民币1.01元 [1] - 截至2025年9月30日,现金、现金等价物、定期存款和短期投资合计余额为人民币360.8亿元 [1] 在线音乐服务表现 - 在线音乐服务收入同比增长27.2%至人民币69.7亿元 [1] - 在线音乐订阅收入同比增长17.2%至人民币45.0亿元 [1] - 单个付费用户月均收入从2024年同期的人民币10.8元增长至人民币11.9元 [1] 管理层战略与展望 - 业绩增长得益于在线音乐业务的全方位优异表现,通过持续创新丰富内容生态并拓展服务至现场体验 [2] - 平台生态持续繁荣,通过深化用户洞察打造个性化服务与体验,推动用户黏性提升 [2] - 未来将继续强化核心竞争力、提升平台效率,并把握新兴机遇以赋能音乐创作和带动音乐消费 [2]
腾讯音乐娱乐集团2025Q3总收入84.6亿元
第一财经· 2025-11-12 17:16
公司财务表现 - 第三季度总收入为84.6亿元,同比增长20.6% [1] - 调整后净利润为24.8亿元,同比增长27.7% [1] - 在线音乐服务收入同比增长27.2%至69.7亿元 [1] 用户付费情况 - 单个付费用户月均收入从2023年同期的10.8元增长至11.9元 [1]
腾讯音乐-SW(01698)第三季度公司权益持有人应占净利润为21.5亿元 同比增长36.0%
智通财经网· 2025-11-12 17:15
财务业绩概览 - 2025年第三季度总收入为人民币84.6亿元(11.9亿美元),同比增长20.6% [1] - 公司权益持有人应占净利润为人民币21.5亿元(3.02亿美元),同比增长36.0% [1] - 非国际财务报告准则公司权益持有人应占净利润为人民币24.1亿元(3.38亿美元),同比增长32.6% [1] - 每股美国存托股份的摊薄盈利为人民币1.38元 [1] - 截至2025年9月30日,现金、现金等价物、定期存款和短期投资的合计余额为人民币360.8亿元(50.7亿美元) [1] 在线音乐业务表现 - 在线音乐服务收入同比增长27.2%至人民币69.7亿元(9.79亿美元) [1] - 在线音乐订阅收入同比增长17.2%至人民币45.0亿元(6.32亿美元) [1] - 单个付费用户月均收入从2024年同期的人民币10.8元增长至人民币11.9元 [1] 管理层战略与展望 - 业绩增长得益于在线音乐业务的全方位优异表现,通过创新丰富内容生态和拓展服务至现场体验 [2] - 推动了订阅业务收入稳健提升,并带动了演唱会及艺人周边等非订阅服务的强劲增长 [2] - 平台生态持续繁荣,通过深化用户洞察打造个性化服务与体验,提升用户黏性 [2] - 促进了超级会员渗透率与单个付费用户月均收入的进一步增长 [2] - 未来将继续强化核心竞争力、提升平台效率,并把握新兴机遇以赋能音乐创作和带动音乐消费 [2]
腾讯音乐:第三季度总收入84.6亿元,同比增长20.6%
新浪财经· 2025-11-12 17:14
财务表现 - 第三季度总收入为84.6亿元人民币,同比增长20.6% [1] - 调整后净利润为24.8亿元人民币,同比增长27.7% [1] 业务分部表现 - 在线音乐服务收入同比增长27.2%,达到69.7亿元人民币 [1] - 在线音乐付费用户月均收入(ARPPU)提升至11.9元 [1]
美股异动丨Q3业绩超预期,腾讯音乐盘前涨近5%
格隆汇· 2025-11-12 17:12
股价表现 - 腾讯音乐美股盘前交易中股价上涨至21.77美元,涨幅达4.92% [1] - 盘前交易时段股价上涨1.020美元 [1] 三季度财务业绩 - 第三季度公司实现营收84.6亿元人民币,同比增长20.6%,超出市场预估的82.3亿元 [1] - 第三季度公司实现营业利润27.1亿元人民币,超出市场预估的26.8亿元 [1] 业务发展与行业优势 - 公司业务向音乐平台公司拓展,具备龙头优势 [1] - 人工智能技术应用提升了用户参与度及广告效果,驱动广告收入增长 [1]
腾讯音乐2025Q3业绩:总收入84.6亿元,调整后净利润24.8亿元
新浪科技· 2025-11-12 17:12
财务业绩概览 - 公司2025年第三季度总收入为84.6亿元,同比增长20.6% [1] - 公司2025年第三季度调整后净利润为24.8亿元,同比增长27.7% [1] 在线音乐业务表现 - 在线音乐服务收入同比增长27.2%至69.7亿元 [1] - 单个付费用户月均收入从2024年同期的10.8元增长至11.9元 [1] 增长驱动因素 - 稳健增长得益于内容与平台“一体两翼”战略的持续深化 [1] - 公司持续深化与全球知名唱片公司及艺人的合作 [1] - 公司为艺人举办国内外大型巡演并扩充自有演出IP矩阵 [1] - 公司不断创新产品功能与服务,以创造个性化、差异化的音乐体验 [1]
腾讯音乐第三季度营收84.6亿元 同比增长20.6%
新浪科技· 2025-11-12 17:11
公司财务表现 - 第三季度营收为84.6亿元,同比增长20.6% [1] - 净利润为22.1亿元,相比2024年同期的17.1亿元有所增长 [1] - 归属于公司股东的净利润为21.5亿元,高于2024年同期的15.8亿元 [1] 非国际财务报告准则业绩 - 非国际财务报告准则下净利润为24.8亿元,2024年同期为19.4亿元 [1] - 非国际财务报告准则下归属于公司股东的净利润为24.1亿元,2024年同期为18.1亿元 [1]
腾讯音乐(01698) - 2025 Q3 - 季度业绩

2025-11-12 17:07
收入和利润表现 - 公司总收入为人民币84.6亿元(11.9亿美元),同比增长20.6%[6] - 公司总收入为人民币84.6亿元(11.9亿美元),同比增长20.6%[15] - 截至2025年9月30日止三個月,公司總收入為84.63億元人民幣,對比2024年同期的70.15億元人民幣,增長20.7%[30] - 截至2025年9月30日止九個月,公司總收入為242.61億元人民幣,對比2024年同期的209.43億元人民幣,增長15.9%[30] - 公司权益持有人应占净利润为人民币21.5亿元(3.02亿美元),同比增长36.0%[6] - 非国际财务报告准则公司权益持有人应占净利润为人民币24.1亿元(3.38亿美元),同比增长32.6%[6] - 公司净利润为人民币22.1亿元(3.11亿美元),公司权益持有人应占净利润为人民币21.5亿元(3.02亿美元)[19] - 截至2025年9月30日止三個月,期內利潤為22.12億元人民幣,對比2024年同期的17.09億元人民幣,增長29.4%[30] - 截至2025年9月30日止九個月,期內利潤為90.67億元人民幣,對比2024年同期的50.33億元人民幣,增長80.2%[30] - 2025年第三季度非国际财务报告准则净利润为24.77亿元人民币(3.48亿美元),同比增长29.5%[33] - 2025年前九个月非国际财务报告准则净利润为73.43亿元人民币(10.31亿美元),同比增长28.0%[33] - 公司经营利润同比增长26.4%至人民币27.1亿元(3.81亿美元)[19] - 截至2025年9月30日止三個月,經營利潤為27.10億元人民幣,對比2024年同期的21.44億元人民幣,增長26.4%[30] - 截至2025年9月30日止九個月,經營利潤為105.24億元人民幣,對比2024年同期的63.01億元人民幣,增長67.0%[30] 在线音乐服务业务表现 - 在线音乐服务收入同比增长27.2%至人民币69.7亿元(9.79亿美元)[6] - 在线音乐服务收入达到人民币69.7亿元(9.79亿美元),同比增长27.2%[17] - 截至2025年9月30日止三個月,在線音樂服務收入為69.69億元人民幣,對比2024年同期的54.80億元人民幣,增長27.2%[30] - 截至2025年9月30日止九個月,在線音樂服務收入為196.27億元人民幣,對比2024年同期的159.11億元人民幣,增長23.4%[30] - 在线音乐订阅收入同比增长17.2%至人民币45.0亿元(6.32亿美元)[6] - 在线音乐订阅收入为人民币45.0亿元(6.32亿美元),同比增长17.2%[17] 社交娱乐服务业务表现 - 截至2025年9月30日止三個月,社交娛樂服務及其他服務收入為14.94億元人民幣,對比2024年同期的15.35億元人民幣,下降2.7%[30] 成本和费用 - 营业成本同比增长18.8%至人民币47.8亿元(6.72亿美元)[16] - 经营开支总额同比增长7.6%至人民币13.1亿元(1.84亿美元),占收入百分比从17.4%降至15.5%[18] 盈利能力指标 - 毛利率从2024年同期的42.6%提升至43.5%[16] 用户相关指标 - 在线音乐服务月活跃用户数为5.51亿,同比下降4.3%[7] - 在线音乐服务付费用户数为1.257亿,同比增长5.6%[7] - 单个付费用户月均收入为人民币11.9元,同比增长10.2%[7] - 单个付费用户月均收入从人民币10.8元增长至人民币11.9元[17] 现金流状况 - 2025年第三季度经营现金流净额为36.83亿元人民币(5.17亿美元),同比增长70.1%[38] - 2025年前九个月经营现金流净额为78.40亿元人民币(11.01亿美元),同比增长0.6%[38] - 2025年前九个月投资活动现金流出净额为50.98亿元人民币(7.16亿美元),同比减少37.4%[38] 资产和权益状况 - 截至2025年9月30日,公司现金、现金等价物、定期存款和短期投资合计余额为人民币360.8亿元(50.7亿美元)[6] - 截至2025年9月30日,公司现金及等价物等合计余额为人民币360.8亿元(50.7亿美元)[20] - 截至2025年9月30日总资产为1048.66亿元人民币(147.30亿美元),较2024年底增长16.0%[36] - 截至2025年9月30日本公司权益持有人应占权益为827.51亿元人民币(116.24亿美元),较2024年底增长21.9%[37] - 截至2025年9月30日现金及现金等价物为112.55亿元人民币(15.81亿美元),较2024年底增长10.2%[38] 每股盈利 - 每股美国存托股份的摊薄盈利为人民币1.38元(0.19美元),高于2024年同期的人民币1.01元[6] - 截至2025年9月30日止三個月,基本每股盈利為0.70元人民幣,對比2024年同期的0.51元人民幣,增長37.3%[31] - 2025年第三季度基本每股盈利为0.78元人民币(0.11美元),同比增长32.2%[33] - 2025年前九个月基本每股盈利为2.32元人民币(0.33美元),同比增长32.6%[33]
Tencent Music Entertainment Group Announces Third Quarter 2025 Unaudited Financial Results
Prnewswire· 2025-11-12 17:00
核心财务表现 - 2025年第三季度总收入为84.63亿元人民币(11.9亿美元),同比增长20.6% [7] - 在线音乐服务收入为69.69亿元人民币(9.79亿美元),同比增长27.2% [7] - 归属于公司股权持有人的净利润为21.5亿元人民币(3.02亿美元),同比增长36.0% [7] - 非国际财务报告准则净利润为24.1亿元人民币(3.38亿美元),同比增长32.6% [7] - 摊薄后每份美国存托凭证收益为1.38元人民币(0.19美元),去年同期为1.01元人民币 [7] 运营指标 - 在线音乐移动端月活跃用户数为5.51亿,同比下降4.3% [4] - 在线音乐付费用户数为1.257亿,同比增长5.6% [4] - 在线音乐月度单用户平均收入为11.9元人民币,同比增长10.2% [4] - 超级会员渗透率和单用户平均收入均有所提升 [11] 内容生态建设 - 与韩国唱片公司DREAMUS以及流行歌手G.E.M.、张杰、张艺兴等续约,强化热门歌曲库 [8] - 与日本ACG唱片公司KING RECORDS和韩国唱片公司CEREAL建立战略合作,扩大动漫原声带和韩国OST曲库 [8] - 与腾讯游戏联合制作《王者荣耀》十周年主题曲《明日之图》,由林俊杰演唱,发布两周内社交媒体提及量超6亿次 [8] - 与暴雪娱乐首次合作,引入《魔兽世界》、《炉石传说》等游戏的50首原声带 [8] 线下演出与活动 - 成功举办G-DRAGON 2025世界巡回演唱会[Übermensch],第三季度在悉尼、墨尔本、吉隆坡等六座城市加演14场,吸引超过15万观众 [8] - 为薛凯琪、TIA RAY、张韶涵、GAI等知名艺人组织和支持大型巡回演唱会 [8] - 推出TMElive国际音乐大奖,首届活动汇聚22组来自中国及多个亚洲国家的知名艺人,两天吸引超2万观众 [8] - 年度旗舰活动TMEA 2025吸引35组艺人,线下观众超1万人,线上互动表现亮眼 [9] 产品与技术升级 - 在iOS26上集成苹果Liquid Glass模式,并向安卓系统推出Liquid Glass主题和播放器,全面适配Harmony OS,提升视觉和交互体验 [16] - 推出AI生成歌词卡功能以及AI驱动的无缝多模式歌曲切换功能Automix,增强沉浸式听歌体验 [16] - QQ音乐新推出的立体沉浸式DTS Booming外放扬声器以及酷狗音乐的Viper Ultra Sound 2.0广泛采用,有效促进超级会员转化和留存 [16] 财务状况与现金流 - 截至2025年9月30日,公司现金及现金等价物、定期存款及短期投资总额为360.8亿元人民币(50.7亿美元) [21] - 2025年第三季度经营活动产生的现金流量净额为36.83亿元人民币(5.17亿美元) [35] - 毛利润增长至36.82亿元人民币(5.17亿美元),毛利率提升至43.5% [14]
传媒互联网产业行业周报:路径不清晰,等待机会 1 / 16-20251109
国金证券· 2025-11-09 22:37
报告行业投资评级 - 报告未明确给出统一的行业投资评级,但建议重点关注云厂商和超预期标的 [3] 报告核心观点 - 市场对AI科技类公司存在分歧,一方面相信科技迭代能力,另一方面担心估值泡沫,但报告认为科技龙头估值尚未出现明显溢价,产业投入尚处于中期阶段,AI基建依然不足且下游应用正在开启 [3] - 微软、Google、Meta等资本开支大厂的自由现金流依旧强劲,静态估值和现金流没有压力,建议重点关注云厂商作为基建和应用的前景表现 [3] - 建议关注腾讯、京东、百度、阿里等中概龙头陆续的三季报 [3] - 对PDD、博彩行业持续配置价值看高,二梯队互联网垂直赛道注重成长性和良好市场格局,建议关注互联网医疗平台 [3] - 对耀才等交易平台资产持续看多,关注Coinbase的超级应用逻辑,对瑞幸咖啡的看多逻辑不变 [3] - 加密货币和虚拟资产在全球流动性压力和四年周期尾声冲击下短期难涨,但注意回调后的抄底机会,其稀缺逻辑和传统金融配置逻辑中长期是重大支持 [3] 行业情况跟踪总结 教育 - 行业景气略有承压,中国教育指数在2025年11月3日-11月7日期间下跌3.59% [11] - 维持行业供需关系重新平衡,中小机构供给增加,龙头阿尔法能力趋稳的判断,但机构表现存在分化,好未来成长性凸显 [5] - 粉笔股价上涨8.57%,新东方股价下跌10.36% [11] 奢侈品与博彩 - 景气度与宏观经济高度挂钩,澳门业务好于预期,银河娱乐、新濠、永利披露的Q3业绩均超预期 [5] - 国务院公布2026年放假安排,春节放假调休共9天,为史上最长春节连休,澳门旅游或将受益 [5] - 标普全球高端消费品指数跌0.63%,MSCI欧洲奢侈品和服装纺织指数跌2.27%,中华博彩指数涨1.40% [19] - 金沙中国美高梅中国股价上涨6.18% [19] 咖啡茶饮 - 咖啡行业高景气维持,具备β性红利,人均咖啡消费量仍有提升潜力 [5] - 茶饮行业略有承压,短期外卖平台活动补贴力度下滑,行业迎来淡季,供给呈净增加状态,行业竞争激烈 [5] - 对于星巴克中国新增战略伙伴,报告认为并未改变产品/门店成本/运营模式等本质 [5] - 瑞幸咖啡周度新开门店257家,其中一二线城市开店占83%,三线及以下城市开店占17% [40] 电商与互联网 - 行业略有承压,双十一大促周期表现平淡,头部平台加码近场电商即时零售 [5] - 10月以来,平台外卖补贴大幅收缩,外卖订单量已有所下滑 [5] - 恒生互联网科技业指数累计涨跌幅-1.90% [35] - 唯品会股价上涨6.69%,腾讯控股上涨0.79%,拼多多上涨0.67% [35] 流媒体平台 - 音乐流媒体平台为内需驱动的优质互联网资产,高性价比悦己消费,规模效应驱动盈利杠杆释放,建议持续关注音乐订阅平台 [5] - Spotify发布Q3财报,业绩超预期,总营收42.7亿欧元,同比增长7%,归母净利润近9亿欧元,同比增长200% [42] - 月活跃用户MAU达7.13亿,同比增长11%,其中高级订阅者2.81亿,同比增长12% [42] 虚拟资产与互联网券商 - 无增量叙事,叠加Balancer被盗,币价波动 [5] - 截至11月7日,全球加密货币市值为34615亿美元,较上期下跌6.95% [43] - 比特币和以太币价格分别达到103396美元和3434.35美元,分别较上期末下跌5.6%和10.7% [43] - Robinhood发布Q3财报,业绩超预期,总营收12.7亿美元,同比增长100%,净利润5.6亿美元,同比增长271% [60] 汽车服务 - 2025年10月汽车后市场产值同比下滑4%,环比下滑3%,进厂台次同比下滑2%,环比增长3% [61] - 传统燃油车进厂台次同比下滑4%,环比增长3%,新能源车进厂台次同比增长24%,环比增长4% [61] O2O与互联网医疗 - 蚂蚁集团原"数字医疗健康事业部"正式升级为"健康事业群",加速推动医疗健康业务成为战略支柱板块,建议关注互联网医疗 [5] - 京东健康与西北纪念医院、南加州大学凯克医学达成合作,深化"直联直送"一站式服务模式 [68] AI与云 - 海外AI概念股过去一年累计涨幅巨大,市场担忧AI估值泡沫及投入回报,海外头部AI云厂商表现出现分化,关注国内云厂商三季报表现 [5] - 阿里巴巴CEO吴泳铭表示正在建设超大规模AI基础设施,加大投入打造超级AI云 [72] - 月之暗面发布并开源Kimi k2 thinking模型,具备通用Agentic能力和推理能力 [72] - 谷歌宣布将在未来几周全面上市其最强AI芯片Ironwood,与TPU v5p相比峰值性能提升至10倍 [72] 传媒与游戏 - 游戏需求依然旺盛,短期缺乏新游释放,关注重点游戏测试及上线进展及因此带动的相关公司流水增长 [3] - 申万一级传媒指数微涨0.1570%,影视院线板块涨幅最大,数字媒体板块跌幅最大 [73] - 巨人网络股价上涨2.85%,心动公司上涨2.82%,网易-S上涨0.92% [73] - 《逆水寒手游》国际服在海外正式上线,在日本、泰国、马来西亚等国问鼎免费榜首 [78] - 《我的世界》全球销量达到3.5亿份,在一年半的时间里卖出5000万份 [81]