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“六小龙”首次齐聚乌镇 他们都谈了些什么?记者探访
央视网· 2025-11-08 01:23
公司发展与创业历程 - 杭州六小龙科创企业代表首次在乌镇峰会同台探讨人工智能等前沿技术趋势[1] - 企业成长得益于中国互联网及各类技术和产业生态的融合拓展[3] - 群核科技的发展伴随中国互联网风起云涌的过程 从互联网时代迈向AI时代是全球技术浪潮和中国互联网的缩影[3] - 游戏科学认为中国游戏产业已是全球用户数最多、市场规模最大的产业 公司是该产业基础上的一朵小浪花[3] - 宇树科技指出国内生产制造能力强 机器人核心零部件及创业支持生态环境非常好[3] 行业趋势与技术前景 - 具身智能领域在最近半年到一年内发展迅速 未来几年科幻场景将加速走进现实[3] - 中国在十五五规划建议中首次将脑机接口列为六个需要重点发展的前沿技术未来产业之一[4] - 四足机器狗未来有望应用到更多场景中 目标是能够到达陆地上的任何一个地方[4] - 构建网络空间命运共同体理念强调开放合作共赢 技术开源带来的合作共享是公司发展的重要核心优势[4]
乌镇时间丨杭州“六小龙”首次齐聚乌镇对话
搜狐财经· 2025-11-08 01:15
文章核心观点 - 2025年世界互联网大会乌镇峰会期间,六家前沿科技企业(宇树科技、群核科技、云深处科技、强脑科技、游戏科学、DeepSeek)负责人首次齐聚,共同探讨人工智能发展的机遇、技术突破、社会价值及未来挑战 [1] 公司发展历程与机遇把握 - 宇树科技从3人团队发展为千人规模,依托中国创业生态与核心零部件自研能力,其人形机器人已出口至全球顶尖实验室 [3] - 强脑科技团队早年在哈佛大学边求学边创业,于2018年将总部迁回杭州,在地方政府支持下飞速发展 [3] - 群核科技创始人从硅谷创业起步,依托GPU技术从互联网公司转型为空间智能企业 [3] 技术突破与产品应用 - 云深处科技成功研制出全球首台能走向室外、扛住风吹雨淋、具备防护能力的机器人,专注于电力巡检、应急消防等危险场景下的人力替代 [4] - 游戏科学通过《黑神话:悟空》印证了中国文化与科技融合的强大魅力,认为当国产产品达到国际水平就能获得用户深度认可 [4] - 强脑科技沿着“从痛到大”的路径,首先帮助残疾人、孤独症患者等最需要的人群,并计划升级推出睡眠改善、体重管理等民生产品 [3] 行业挑战与技术瓶颈 - 宇树科技指出具身智能面临模型结构不统一、数据采集标准缺失等问题 [4] - 强脑科技提到神经控制假肢的精细操作难度极大,需要AI帮助残疾人重新学习手指活动的感觉 [4] - 云深处科技聚焦机器人的移动与操作难题,呼吁通过架构创新降低算力与数据依赖 [4] 未来展望与发展趋势 - DeepSeek致力于让AI具备稳定的泛化学习算法并建立与真实世界的更多链接,认为从10-20年AGI实现的时间维度看,当前AI问题均可解决 [5] - 游戏科学负责人认为AI能力进步呈现跨越式发展,一旦突破临界点,能力曲线便会急速上扬 [5] - 群核科技认为中国互联网十年积累的海量数据成为AI时代核心燃料,未来空间智能将服务于海量机器人,构建“人机协同”智能生态 [3]
杭州“六小龙”在乌镇罕见同台,他们聊了什么?
南方都市报· 2025-11-08 00:36
公司动态与战略 - 杭州“六小龙”中的深度求索公司创始人未出席乌镇峰会,由一名资深研究员代表与会,其余五家公司均由创始人亲自参加[1] - 群核科技是一家空间智能研发商,正寻求港股上市,在2023年生成式AI热潮后调整战略,从提供空间设计软件转向开拓机器人硬件公司客户[6] - 游戏科学从《黑神话·悟空》的走红中观察到,当中国团队能拿出接近国外先进水平的产品时,国内用户会给予远超产品本身价值的关注与热情,但若产品品质不达标也会被市场识别并给予教训[8] 人工智能(AI)发展展望 - 深度求索公司创立之初就将实现通用人工智能(AGI)作为根本目标,其核心优势在于秉持长期主义,专注于前沿智能突破[3] - 展望未来3至5年,人类与AI将处于“蜜月期”,科技公司应扮演“布道者”角色推动技术普惠化,实现“一加一大于二”的效果[3] - 展望未来5至10年,AI将取代部分人类工作带来失业风险,科技公司应扮演“吹哨人”提示就业冲击[4] - 展望未来10至20年,AI对就业的替代将更为普遍并可能动摇社会秩序,科技公司应担当“守护者”保障人类安全并参与秩序重塑[4] - 本轮AI革命与工业革命的区别在于AI本身可成为智慧的“主体”,工作岗位被取代后可能不会催生足够多的新岗位[5] 具身智能与机器人技术 - 宇树科技创始人表示具身智能模型能力仍远远不够,在机器人领域模型架构与数据规模均存在瓶颈,整个技术流程仍处于探索阶段[5] - 对人形机器人前景表示乐观,预计未来几年科幻设定会加速走进现实,明后年带来的惊喜可能比今年更多[5] - 云深处科技创始人提到机器人双手制造难度大,让灵巧手在复杂不确定场景中执行任务仍是一个问号[5] - 群核科技联合创始人坦言,要想作为具身智能公司的“卖水人”面临艰巨的业务挑战[7] 脑机接口技术 - 强脑科技选择非侵入式脑机接口路线,该路线更安全但“信噪比”较低,对模型解码性能要求更高[7] - 脑机接口在治疗阿尔兹海默症、孤独症、失眠等脑疾病方面前景广阔,但当前在数据采集与解析方面挑战严峻[7] - 大脑拥有约860亿至上千亿个神经元,解析这些神经元产生的信号异常困难,将人脑念头转化为精细手部操作面临巨大技术难关[7]
财经聚焦丨“六小龙乌镇对话”,他们如何思考AI和未来
新华网· 2025-11-08 00:35
文章核心观点 - 杭州“六小龙”等前沿科技企业在乌镇峰会探讨人工智能发展,核心议题包括开源共创、发展基础、面临挑战及未来机遇 [1][3][5][7] 开源共创 - DeepSeek公司自创立即走开源路线,旨在实现AGI,并通过社区开发者反馈推动自身发展 [3] - 群核科技在2021年开源空间数据集,获得业界认可,为公司在空间智能领域发展打开新空间 [3] - 宇树科技认为机器人产业快速发展得益于机器人大模型的开源算法,全球顶尖实验室和高校共同开发推动行业进步 [3] 发展基础 - 过去十多年中国互联网高速发展积累的海量用户和数据,为AI大模型训练提供了坚实基础 [5] - 国内对创业公司支持有力,营造了良好的创新生态,使创业者有机会发挥热情和价值 [5] - 云深处科技在2018年前后通过测试解决机器狗橡胶垫磨损、发热等问题并调整适配应用场景,于今年发布目标为替代危险场景人力的人形机器人 [5] 面临挑战 - 具身智能在数据采集和标准制定方面存在制约,机器人自主移动、数据采集及算力使用对初创公司是难题 [6] - 相比大语言模型有充足的互联网数据,机器人数据规模远远不足,业界在摄像头安装位置等基础问题上尚未形成共识 [6] - 脑机接口技术仍面临数据解析难度大、系统稳定性要求高,尤其在处理复杂神经信号方面存在困难 [7] 技术应用与边界突破 - 强脑科技研发的神经控制假肢技术已能帮助残疾人通过“意念”控制假肢完成写字、弹琴等精细动作并恢复自然步态行走 [7] - 脑机接口技术正从实验室走向实用,业界探索帮助盲人“看见”,并有望治疗阿尔茨海默症等脑部疾病 [7] - AI革命一方面赋能个人完成如作词、作曲、视频制作等团队工作,但另一方面需警惕技术发展可能导致科技优势过度集中的风险 [7] 未来展望与协同 - 短期人机协同可实现1+1大于2的效果,用AI解决更复杂问题创造更大价值;中长期某些工种会被AI替代,科技公司应扮演好守护者角色 [8] - 当技术迈过关键节点后会迎来跨越式发展,AI发展进程势不可挡,推动可信AI需要技术与监管协同发力,在创新同时保证安全 [8]
“杭州六小龙” 乌镇同台
上海证券报· 2025-11-07 23:08
文章核心观点 - 世界互联网大会乌镇峰会期间,“杭州六小龙”(宇树科技、强脑科技、群核科技、云深处科技、游戏科学、深度求索)首次齐聚并分享发展历程,其成长被视为中国互联网发展良好生态的缩影 [1] - 六家代表性创新企业回顾了过去十年抓住科技发展机遇、形成自身竞争力的历程,并展望了AI、机器人、脑机接口等前沿技术的未来趋势与挑战 [2][5][8] 公司发展回顾 - 宇树科技从2016年的3人团队发展至超过1000人规模,得益于杭州对创业公司的支持 [2] - 强脑科技核心团队在哈佛大学读书期间于地下室研发脑机接口,2018年将总部迁回浙江杭州后获得非常迅速的发展 [2][3] - 群核科技创始人因在硅谷英伟达工作不受重视而回国创业,公司从互联网公司转型为空间智能公司,服务于人类与机器人 [3] - 云深处科技2015年以追赶美国波士顿动力为目标启动四足机器人研发,目前产品已应用于电力巡检、应急消防等场景 [3] - 游戏科学专注于中国题材单机游戏,《黑神话:悟空》的成功证明中国用户对优质国产产品的认可与回报 [4] - 深度求索自创立之初即以实现AGI(通用人工智能)为本质目标,坚持长期主义进行前沿智能突破与技术开源 [4] 行业未来展望 - 宇树科技认为AI加速了整个机器人领域发展,具身智能领域许多科幻场景已变成现实,未来几年还将加速,其实现可能比核聚变、登火星等前沿技术相对容易,预计明年和后年机器人行业会有更多惊喜 [5][6] - 强脑科技指出脑机接口技术已从实验室试验发展为能真正影响生活的产品,技术路线沿“从痛到大”规划,先帮助残疾人等最需要帮助的群体,后续将推出面向普通民众的睡眠改善、体重管理等产品 [6] - 群核科技认为AI是数据积累到一定阶段的新发展,空间智能是继大语言模型后的重要领域,未来将是一个充满机器人的世界,甚至一人有10个机器人在服务,需要空间智能技术统一管理指挥机器人 [6] - 云深处科技的机器狗聚焦行业应用,人形机器人以“代替人在危险恶劣复杂场景工作”为目标,发布了全球首台具有防护能力、可室外作业的人形机器人 [6] - 游戏科学认为优秀的游戏能让玩家摆脱“游戏羞耻”,期待将中国文化通过科技手段传递给更多人 [7] - 深度求索展望未来三到五年人类和AI处于蜜月期,未来五到十年AI可取代部分人的工作,长期10到20年AI可能取代绝大多数工作并冲击社会秩序,科技公司应扮演人类守护者角色 [7] 技术挑战与应对 - 宇树科技指出机器人最大问题是具身智能AI模型不够,模型结构、数据量规模不足,数据采集方式无统一共识,公司通过国内外合作推动多模态模型研发,并认为机器人领域的通用模型某种意义上就是AGI [12] - 强脑科技面临脑机接口数据采集和解析的严峻困难,通过AI模型让机器像婴儿一样重新学习神经控制逻辑,形成“神经科学启发AI,AI反哺脑科学”的闭环 [12] - 群核科技战略转型后客户研发实力较强带来业务拓展难度,因此推出云原生工业AI孪生平台“SpecialTwin”及系列工具,以适配未来大量机器人的服务需求 [12] - 云深处科技指出具身智能面临两大挑战:机器人自主移动需要大量数据和算力对初创公司构成压力,仿人手精细操作的路径不清晰,建议通过创新降低对算力数据的要求并探索新架构 [13] - 游戏科学认为AI发展可能导致科技优势集中和少数公司垄断,部分脑力工作者面临被替代恐慌,建议拥抱最新AI技术并保养身体静观其变 [13] - 深度求索致力于让AI具备稳定、可泛化的算法,通过多模态、具身智能等技术让模型在真实环境中持续学习、终身学习,实现自我迭代,认为当前AI革命还处在上半场甚至早期 [13]
“杭州六小龙”乌镇论道:AI创业十年路与未来破局点
中国证券报· 2025-11-07 22:56
公司发展历程与竞争力形成 - 宇树科技从几人初创团队发展为超千人规模企业,近半年至一年机器人领域进步显著,具身智能发展速度超预期[4] - 强脑科技创始人因脑机接口技术应用潜力受触动而创业,技术正加速从实验室走向产品化、商业化,并受益于“十五五”规划对脑机接口的重视[4] - 群核科技命名源于GPU架构,公司从立志深耕互联网全面转型聚焦空间智能,服务对象涵盖人类和机器人,转型过程是互联网时代向AI时代发展的缩影[5] - 云深处科技创始人认为国内智能机器人已跨越多项技术鸿沟并应用于多场景,希望未来智能机器人能触达每一个角落[5] - 游戏科学选择制作单机游戏源于2016年Steam平台简体中文用户比例首次与英文用户持平,使公司坚信中国潜在单机游戏用户数量能世界领先[6] - 深度求索自2023年成立以来以追求AGI为核心目标,通过舍弃短平快支线业务专注长期主义,并坚守技术开源理念推动技术普惠[6] 行业技术挑战与未来展望 - 具身智能领域最大挑战来自AI模型结构、数据规模不足及全球缺乏统一共识和标准,但具身智能通用模型最有可能达到想象中的AGI效果[7] - 脑机接口领域面临数据采集与解析的严峻难题,团队正借助AI与脑科学研究形成互相启发的闭环,以应对阿尔兹海默症、自闭症等大脑疾病治疗需求[7] - 当前处于AI革命上半场早期,短期机遇更多科技公司应推动技术普惠,中长期需警惕风险并参与重塑社会秩序[8] - 需警惕AI技术是否集中于少数公司,建议拥抱最新最强AI技术以带来更多闲暇和自由,让人类发挥专长[8]
“六小龙”乌镇对话:从英伟达“冷板凳”到《黑神话》破圈
第一财经资讯· 2025-11-07 22:43
行业技术演进背景 - 前沿科技公司受益于互联网过去10年的技术和数据积累 站在互联网肩膀上探索AI等前沿方向 [2] - 10年前英伟达等硬件公司受鄙视 10年后成为AI时代主流 [2] - 中国互联网的用户和积累成为AI时代数据的巨大燃料 OpenAI基于互联网大量开放数据建立 [2] 机器人/具身智能领域进展 - 2015年机器狗需用钢丝绳吊起 2018年首条机器狗无需钢丝绳站立 当前机器人行业应用路径基本打通 业务扩展至人形机器人 [3] - 具身智能领域科幻场景正变成现实 未来几年将加速走进现实 相比核聚变等领域更接近实现梦想 [5] - 机器人领域面临模型结构和数据规模不足问题 各厂家机器人差异导致数据采集不一 摄像头安装位置等尚无全球共识 [5] - 具身智能模型结构、数据生成与训练方法仍处探索阶段 但乐观认为该领域通用模型本质就是AGI [5] 游戏产业发展机遇 - 2016年全球最大PC游戏分发平台简体中文用户占比达32%~33% 中国潜在PC游戏用户数量世界领先 [3] - 2016年中国票房最高电影为中国团队拍摄的中国题材电影 显示本土题材接近国际水平时用户回报显著 [3] - 中国已是全球游戏用户数最多、市场规模最大的游戏市场 [4] - 去年全球最赚钱的10款游戏中4款由中国团队开发 另有3款由中国公司投资或参与研发 [4] AI技术影响展望 - 3~5年内AI无法单独完成工作 5~10年将开始取代部分人的工作 科技公司应扮演吹哨人角色 [6] - 10~20年内AI将取代绝大多数工作 社会秩序面临挑战 科技公司需参与秩序重塑 [6] - AI革命与工业革命不同 AI可能比人类更聪明 旧工作被取代后新工作或不产生 人类将从工作中解放 [6] - AI需具备稳定可泛化学习算法并加强真实世界链接 当前问题在10~20年后有望解决 [6] 脑机接口领域应用 - 当前医疗花销约36%与大脑相关 脑疾病如阿兹海默症等尚无根治药物 80岁以上人群约30%~40%有不同程度阿兹海默症 [6] - 脑机接口技术有望根治脑疾病 主要挑战在于数据采集和解析 [7] - 近期团队筹备体重管理产品 通过神经调控用户饥饿感 计划2027年推出 [7]
“六小龙”乌镇对话:从英伟达“冷板凳”到《黑神话》破圈
第一财经· 2025-11-07 21:46
文章核心观点 - 2025年世界互联网大会乌镇峰会聚焦前沿科技发展,六家被评选为“六小龙”的前沿科技公司分享了从互联网时代迈向AI时代的行业洞察和技术展望[3] - 中国互联网过去10年的技术和数据积累为AI时代提供了重要基础,使相关公司能站在互联网的肩膀上探索具身智能、脑机接口等前沿方向[3] - 科技行业在过去10年发生巨大变化,硬件公司和前沿科技领域从“不受待见”变为AI时代主流,中国庞大的用户和市场基础为技术创新提供了独特优势[3][5] 前沿科技公司发展背景 - 群核科技联合创始人回忆10年前在英伟达做“不受待见”的工作,如今硬件公司已成为AI时代万众瞩目的主流[3] - 云深处科技创始人指出技术实现重大突破,机器狗从2015年需用钢丝绳吊起到2018年自主站立,再到如今机器人行业应用路径基本打通[4] - 游戏科学创始人基于2016年数据发现简体中文用户占全球最大PC游戏平台32%~33%,中国已成为游戏用户数最多、市场规模最大的市场[5] - 去年全球最赚钱的10款游戏中,有4款由中国团队开发,还有3款由中国公司投资或参与研发[5] 具身智能领域展望 - 宇树科技创始人认为具身智能领域最近半年到一年已有许多科幻场景变为现实,未来几年将加速发展[6] - 相比核聚变、上火星等其他前沿领域,具身智能或人形机器人领域距离实现梦想更接近[6] - 机器人领域目前面临模型结构和数据规模不足的问题,包括数据采集标准、摄像头安装位置等尚未形成全球共识[6] - 具身智能领域的通用模型在某种意义上就是AGI(通用人工智能)[6] AI技术发展时间线 - 深度求索研究员预测3~5年内AI无法单独完成工作,5~10年将开始取代部分人的工作[7] - 10~20年内AI将取代市场上绝大多数工作,社会秩序将经历挑战[7] - 此轮AI革命与历史上工业革命有非常大不同,AI可能变得比人类更聪明,旧工作被取代后新工作或许不会产生[7] - AI目前的很多问题在10到20年后都能被解决,需要建立稳定的可泛化学习算法和与真实世界的更多链接[7] 脑机接口技术应用 - 人类目前医疗花销中约36%与大脑相关,但阿兹海默症、自闭症等脑疾病尚无药物可以根治[8] - 80岁以上人群约30%~40%有不同程度的阿兹海默症[8] - 脑机接口被认为是有可能根治脑疾病的技术,主要挑战在于数据采集和数据解析[8] - 强脑科技团队在筹备体重管理产品,希望通过神经调控调节用户饥饿感,有望2027年推出[8]
“杭州六小龙”首次同框乌镇对话,DeepSeek梁文锋缺席现场 | 巴伦精选
钛媒体APP· 2025-11-07 21:12
会议与“六小龙”概况 - 2025年世界互联网大会乌镇峰会首次特设“六小龙乌镇对话”环节,由王坚院士主持,六家杭州创新型科技公司创始人或代表参与[2] - “杭州六小龙”是浙江杭州涌现出的六家创新型科技公司的合称,代表国内AI大模型、具身智能等前沿科技领域,被视为浙江政务系统优秀服务能力的代名词[2] - DeepSeek创始人梁文锋未出席大会,由资深研究员陈德里代表公司亮相[2] 具身智能与机器人行业 - 宇树科技王兴兴认为机器人能快速发展的最大原因是全球共创,类似早期电脑由众多研发者共同开发生态[2] - 去年人形机器人走路走得好已属优秀,今年国内国际很多机器人能完成跳舞等表演,全球共同推动行业发展[3] - 在AI加速情况下,未来机器人发展可能更快速,具身智能的实现相对核聚变等前端技术更容易,明年后年行业会有更多惊喜[3] - 云深处科技朱秋国认为公司从机器狗入局人形机器人意味着当前机器人行业应用路径基本打通,需要持续深化具体场景价值[5] - 群核科技黄晓煌表示物理AI浪潮已经到来,未来全球机器人数量可能达到700亿台,是当前人类数量的10倍[5] AI技术发展前景与风险 - DeepSeek陈德里认为短期3至5年内人类与AI处于蜜月期,AI作为人的能力延伸用于解决更复杂问题创造更大价值[4] - 中期5-10年AI可能开始取代部分人类工作,风险上升带来失业风险,科技公司应扮演吹哨人角色进行风险提醒[4] - 未来10至20年AI发展可能更危险,将取代人类大量工作对社会秩序提出挑战,此轮AI革命与历史上工具性的工业革命有非常大不同[4] - 科技公司未来应扮演守护人类安全并参与社会秩序重塑的角色[4] AI在游戏与创意产业的应用 - 游戏科学冯骥认为游戏技术含量高,是集计算机等领域科技成果大成的行业,历史上英伟达、微软等科技公司与游戏产业发展相辅相成[4] - 国产游戏需要通过技术积累(AI应用)和内容创新(如《黑神话:悟空》对西游IP重构)赢得市场认可[4] - AI能放大个体创作潜力,让有审美能力的人创造更繁荣、更高水平的作品,可能减少生存时间消耗,释放个人专长,推动人类进入更自由的时代[5] 其他前沿技术领域 - 强脑科技韩璧丞分享公司在非侵入式脑机接口技术方面的进展,认为脑机接口将成为人机融合的重要接口技术[5] - 群核科技核心产品和技术亮点在空间智能与云计算领域[5]
“六小龙”乌镇对话:从英伟达“冷板凳”到《黑神话》破圈
第一财经· 2025-11-07 20:49
行业技术演进与市场基础 - 中国互联网过去10年的技术和数据积累为前沿科技公司探索具身智能、脑机接口、空间智能、大模型和游戏等领域奠定了基础[1] - 英伟达等硬件公司从10年前在硅谷受到鄙视转变为10年后AI时代万众瞩目的主流公司[4] - 中国互联网的大量用户和积累成为AI时代数据的巨大燃料,OpenAI等公司基于互联网大量开放数据建立[4] - 机器人行业技术实现飞跃,从2015年机器狗需用钢丝绳吊起发展到2018年无需辅助站立,再到目前行业应用路径基本打通,业务得以扩展[5] - 2016年世界最大PC游戏分发平台上简体中文用户比例达32%~33%,中国潜在PC游戏用户数量世界领先,同年中国票房最高电影为中国团队拍摄的中国题材电影[5] - 中国已是全世界游戏用户数最多、市场规模最大的游戏市场,去年全世界最赚钱的10款游戏中有4款由中国团队开发,另有3款由中国公司投资或参与研发[6] 具身智能与人形机器人发展 - 具身智能领域近半年或一年已有许多科幻场景变为现实,未来几年将加速走进现实,该领域相比核聚变、上火星等更接近实现梦想[6] - 宇树科技创始人构想明后年具身智能带来的惊喜将比今年更多[1][6] - 机器人领域当前面临模型结构和数据规模不足的问题,因各厂家机器人不同导致数据采集不一,摄像头安装位置等尚无全球共识,具身智能模型结构、数据产生与训练等均处探索阶段[7] - 对具身智能或机器人领域的通用模型持乐观态度,认为其在某种意义上就是AGI(通用人工智能)[7] 人工智能(AI)的长期影响 - AI今天带来的机遇更多,长期看风险可能更大,3~5年内AI无法单独完成工作,5~10年内将开始取代部分人的工作,10~20年内将取代市场上绝大多数工作,社会秩序将经历挑战[7] - 此轮AI革命与历史上工业革命有非常大不同,以往发明工具但人仍是智慧主体,而AI革命中AI可能变得比人类更聪明,旧工作被取代后新工作或许不会产生,人将从工作中被彻底解放[7] - 要让AI具备稳定的可泛化学习算法并建立与真实世界更多链接,AI目前的很多问题在10到20年后都能被解决[7] 脑机接口技术与应用展望 - 人类目前医疗花销中约36%与大脑相关,但脑疾病如阿兹海默症、自闭症、失眠等尚无药物可以根治,目前80岁以上人群约30%~40%有不同程度阿兹海默症[8] - 脑机接口被认为是有可能根治这些脑疾病的技术,但面临数据采集和数据解析的主要挑战[8] - 从较近期进展看,强脑科技团队在筹备体重管理产品,希望通过神经调控来调节用户饥饿感,有望2027年推出[8]