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对话Rokid祝铭明:AI眼镜的战场只有中国
36氪· 2025-04-08 19:05
公司概况 - Rokid是一家成立11年的杭州AR/AI眼镜公司,投后估值达独角兽水平,投资方包括元璟资本、线性资本、复星等一线机构[6] - 创始人祝铭明2014年离开阿里创立公司,具有极客风格,办公室陈列苹果初代电脑等古董设备[6] - 目前同时运营AR和AI眼镜两条产品线,AI眼镜订单量已达AR产品的10倍(限制下单情况下),无限制可达20-30倍[13] 技术路线 - 行业存在"不可能三角":展现力、续航力、算力,AR和AI眼镜分别占据两个角,未来终局将是三者融合[11] - 当前70%精力投入空间计算和软件,30%用于与行业共同打磨AR技术[12] - 坚持显示路线源于文博领域用户反馈,区别于Rayban等无显示方案[19] - 核心定位为软件/操作系统公司,创始人首次创业猛犸科技也是操作系统公司[28] 市场策略 - AI眼镜被定义为大众刚需赛道,AR眼镜定位为小而美的细分市场[14] - 文博领域是B端到C端的重要桥梁,年市场规模约1亿元,公司是该赛道唯一玩家[20] - 采用"B to C"发展路径,借鉴苹果早期教育/出版业务模式[17] - 中国被视为核心战场,因14亿人口中高中毕业生近视率达80%,远超美国7.9%的近视率[30] 产品开发 - 当前工程机自评60分,目标6月前推出85-95分产品以避免流量反噬[32] - 产品关键挑战在于用户前10次操作体验,需解决AI助手唤醒词等交互问题[33] - 历史上销量最好的Lite和Max两款AR产品曾被创始人否决,后被证明对创业公司至关重要[38] 行业竞争 - 认为当前2年是关键窗口期,大公司声量带动但产品力尚未跟上[25] - 竞争六个维度中,产品/创新/生态已领先,重点补足渠道/供应链短板[26] - 预测Google的安卓XR可能成为未来主要对手,但目前仍是二流玩家[29] - AI眼镜市场容量将大于手机,因更具个性化特征[27] 创始人理念 - 采用"从大到小"的规划方式:先认定AI是未来,再逆向拆解目标[39] - 认同乔布斯"选择春天的技术"理念,认为过早准备充分可能限制想象力[40] - 批评Vision Pro存在能力溢出问题,类比为"张无忌的内功"[37] - 产品定义核心是让用户"干脆掏钱"而非"被说服掏钱",提词器是传播点非卖点[15]
2025年中国移动电竞行业产业链、发展历程、发展现状、重点企业以及发展趋势研判:移动电竞市场规模迅速扩张 [图]
产业信息网· 2025-04-02 09:47
文章核心观点 近年来中国移动电竞行业市场规模快速增长,产业链逐步完善,用户规模庞大且持续扩大,行业竞争激烈,未来赛事体系将更多元、专业化程度提高并与其他产业跨界融合 [1][4][6][8][10] 移动电竞行业定义及分类 - 移动电竞指通过移动设备进行的电子竞技活动,核心是玩家以游戏为载体进行能力对抗,与传统电竞相比具有设备便携、用户基数大、参与门槛低等特点,更适应快节奏生活和碎片化场景 [2] 移动电竞行业产业链分析 - 产业链以游戏为核心,形成覆盖硬件、内容、赛事及商业化的完整生态,上游包括硬件供应商和技术服务商,中游由游戏开发商、发行平台及赛事运营商主导,下游依托用户消费与传播衍生配套服务,政策监管、行业协会与投资方提供外部支持,未来将融合新技术,深化全球化与跨界生态布局 [4] 中国移动电竞行业发展历程 - 行业历经多年发展,起初市场规模小、产业链不完善,2015年起快速发展,近年在国内外市场地位提升,未来面临社会认可度、产业链完善及专业人才培养等挑战 [6] 中国移动电竞行业发展现状分析 - 2024年中国电子竞技用户规模达4.90亿,同比增长0.42%,庞大用户群体为移动电竞行业提供基础,用户以年轻人为主,推动了移动电竞文化普及和市场扩大 [8] - 随着电竞用户数量增加,移动电竞市场规模持续扩大,带动多个环节增长,游戏类型日益丰富 [8] - 2023年中国移动电竞行业市场规模达1243亿元,2024年约为1399亿元,5G技术普及和VR、AR等技术应用将推动市场规模增长 [10] - 中国电竞行业赛事举办形式多元化,线下赛事占比58%,线上线下结合赛事占比32%,线上赛事占比10%,未来三种赛事形式将相互融合 [11][12] 中国移动电竞行业重点企业分析 - 行业企业竞争格局多元化且激烈,腾讯、网易双雄并立,英雄互娱、完美世界、中手游、莉莉丝等企业也各有优势 [14] - 腾讯是行业领军者,拥有热门游戏IP,构建了完善电竞生态,积极推动电竞国际化,2023年营业收入为6090.15亿元,同比增长9.82%,2024年1 - 9月营业收入为4878.11亿元,同比增长7.49% [15] - 网易注重游戏创新性和可玩性,在电竞内容制作和赛事运营上表现出色,积极推动国际化布局,2023年营业收入达1034.68亿元,同比增长7.23%,2024年营业收入为1052.95亿元,同比增长1.77% [18] - 英雄互娱专注移动电竞领域,拥有知名游戏,注重赛事组织和品牌推广 [15] - 完美世界在国际电竞舞台有影响力,注重游戏品质和竞技性,在电竞国际化方面表现出色 [15] - 中手游凭借IP资源优势改编游戏,举办针对性赛事推广移动电竞游戏 [15] - 莉莉丝游戏有大量玩家,注重游戏策略性和深度,满足高端玩家需求 [15] 中国移动电竞行业未来发展趋势 - 赛事体系更加多元化,赛事类型丰富、形式创新,线上与线下结合的混合赛事模式成新趋势,拓宽受众基础,推动行业繁荣 [20] - 专业化程度提高,体现在职业角色规范化、产业链各环节完善和电竞教育兴起,提升行业竞争力和从业者职业保障 [21] - 行业与旅游、商业、影视、动漫等产业跨界融合,形成新格局,带来新增长点,推动产业链协同发展 [22]
歌尔股份(002241):AI/AR眼镜有望成为增长驱动
新浪财经· 2025-03-28 10:43
文章核心观点 公司24年报业绩符合预告,4Q24营收和归母净利有不同表现,声学等产品营收和盈利改善但计提资产减值;2H24各产品线盈利同比修复;25年预计收入下滑但毛利率和归母净利润增长;下调盈利预测,维持买入评级和目标价 [1][3][4] 24年年报业绩情况 - 收入1009.5亿,同比增长2.41%,归母净利润26.7亿,同比增长144.93%,毛利率11.1%,同比增加2.1pp [1] - 4Q24营收313.1亿,同比增长27%、环比增长7%,归母净利3.2亿,同比增长63.2%、环比下降71.5%,毛利率10.3% [1] - 4Q24计提固定资产、存货资产减值合计4.12亿元 [1] 2H24各产品线盈利情况 - 精密零组件产品收入87.4亿,同比下降11.2%、半年度环比增长38.6%,毛利率20.8%,同比增加0.4pp、半年度环比下降1.6pp [2] - 智能声学整机产品收入135.1亿,同比下降9.5%、半年度环比增长5.6%,毛利率9.1%,同比增加0.7pp、半年度环比下降0.7pp [2] - 智能硬件产品收入373.5亿,同比增长27.1%、半年度环比增长88.2%,毛利率9.1%,同比增加0.5pp、半年度环比下降0.1pp [2] 25年展望 - 公司下半年计提资产减值损失5.57亿元,去年同期2.43亿,拖累利润率 [3] - 智能声学整机收入同比增长6%,毛利率预计回到9.9% [3] - 全球VR出货量下滑12%至650万台,PS5进入产品周期末尾,拖累智能硬件产品收入 [3] - AI眼镜和XR产品预计成为增长新驱动 [3] - 预计25年收入同比下滑4%至969亿元,毛利率同比修复0.9pp,归母净利润同比增长23%至32.9亿元 [3] 盈利预测与估值 - 下调VR全球出货量,预计公司25/26/27年归母净利润32.9/38.1/42.8亿元,较25/26年前值下调18/13% [4] - 给予25年31.13xPE估值,前值24年33.6xPE估值,维持29.26元目标价 [4]
歌尔股份:AI/AR眼镜有望成为增长驱动-20250328
华泰证券· 2025-03-28 09:40
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级,目标价29.26元 [1][4][7] 报告的核心观点 - 公司24年报业绩符合预告,4Q24营收和归母净利有增长,声学等产品营收和盈利改善,但计提资产减值;25年VR/PS5行业出货下滑或拖累收入,AI眼镜/AR头显等产品或成增长驱动 [1] - 2H24各产品线盈利同比修复,精密零组件、智能声学整机、智能硬件产品收入和毛利率有不同表现,下半年计提资产减值损失拖累利润率 [2] - 25年预计公司智能声学整机收入增长、毛利率改善,智能硬件产品收入受VR和PS5影响或下滑,AI眼镜和XR产品成新驱动,预计收入下滑、毛利率修复、归母净利润增长 [3] - 下调VR全球出货量,预计公司25/26/27年归母净利润,给予25年31.13xPE估值,维持目标价和买入评级 [4] 各部分总结 公司业绩情况 - 24年公司收入1009.5亿(yoy +2.41%),归母净利润26.7亿(yoy +144.93%),毛利率11.1%(yoy+2.1pp);4Q24营收313.1亿(yoy+27%/qoq+7%),归母净利3.2亿(yoy+63.2%/qoq-71.5%),毛利率10.3% [1] - 2H24精密零组件产品收入87.4亿(yoy-11.2%/hoh+38.6%),毛利率20.8%(yoy+0.4pp/hoh-1.6pp);智能声学整机产品收入135.1亿(yoy -9.5%/hoh+5.6%),毛利率9.1%(yoy+0.7pp/hoh-0.7pp);智能硬件产品收入373.5亿(yoy +27.1%/hoh+88.2%),毛利率9.1%(yoy+0.5pp/hoh-0.1pp) [2] 未来展望 - 25年预计智能声学整机收入同比增长6%,毛利率回到9.9%;全球VR出货量下滑12%至650万台,PS5进入产品周期末尾,拖累智能硬件产品收入,AI眼镜和XR产品成新驱动;预计公司25年收入同比下滑4%至969亿元,毛利率同比修复0.9pp,归母净利润同比增长23%至32.9亿元 [3] 盈利预测与估值 - 下调VR全球出货量,预计公司25/26/27年归母净利润32.9/38.1/42.8亿元(较25/26年前值下调18/13%);可比公司Wind一致预期25年PE均值24.2x,给予25年31.13xPE估值,维持29.26元目标价和买入评级 [4] 经营预测指标与估值 |会计年度|2023|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入 (人民币百万)|98,574|100,954|96,871|104,946|126,881| |+/-%|(6.03)|2.41|(4.04)|8.34|20.90| |归属母公司净利润 (人民币百万)|1,088|2,665|3,290|3,811|4,277| |+/-%|(37.80)|144.93|23.44|15.84|12.23| |EPS (人民币,最新摊薄)|0.31|0.76|0.94|1.09|1.23| |ROE (%)|3.45|7.83|8.79|9.22|9.37| |PE (倍)|85.72|35.00|28.35|24.48|21.81| |PB (倍)|3.03|2.81|2.56|2.32|2.09| |EV EBITDA (倍)|18.53|13.34|13.45|11.71|10.21|[6] 财务数据及盈利预测 - 给出1Q24 - 4Q24及1Q25、2024A - 2027E的营业收入、营业成本、毛利等多项财务数据及同比变化 [12] 主要收入部门拆分 |部门|2024|2025E|2026E| |----|----|----|----| |精密零组件|收入87.42亿,同比15.8%,毛利率21.5%|收入15.05亿,同比7.5%,毛利率22.3%|收入16.18亿,同比8.3%,毛利率22.3%| |智能声学整机|收入26.30亿,同比8.7%,毛利率9.5%|收入27.91亿,同比6.2%,毛利率9.9%|收入28.54亿,同比2.3%,毛利率9.9%| |智能硬件|收入57.20亿,同比 -2.6%,毛利率10.1%|收入50.37亿,同比 -11.9%,毛利率10.0%|收入56.47亿,同比12.1%,毛利率10.3%|[13] 可比公司估值表 - 列出立讯精密、光弘科技等A股可比公司2024E、2025E的收盘价、总市值、PE、EPS、EPS增速、YTD股价跌幅等数据,2025E PE均值24.17x [14] 盈利预测相关报表 - 给出资产负债表、利润表、现金流量表等在2023 - 2027E的相关数据,以及主要财务比率、成长能力、获利能力、偿债能力、营运能力、每股指标、估值比率等指标 [19]
【太平洋科技-每日观点&资讯】(2025-03-03)
远峰电子· 2025-03-02 19:42
行情速递 - 主板领涨个股包括实达集团(+10.09%)、延华智能(+10.01%)、至纯科技(+10.00%)、有研新材(+9.99%)和东尼电子(+9.99%) [1] - 创业板领涨个股包括GQY视讯(+20.06%)、凯旺科技(+20.01%)和宏景科技(+20.01%) [1] - 科创板领涨个股包括汇成股份(+7.84%)、世华科技(+3.08%)和永信至诚(+0.76%) [1] - 活跃子行业中,SW教育出版(-1.58%)和SW半导体材料(-2.52%)表现较弱 [1] 国内新闻 - 百联集团旗下三联公司吴良材眼镜与AR科技公司Rokid合作推出两款AR眼镜新品:Rokid AR护眼套装和Rokid AR Lite [1] - 台积电考虑对韩国芯片设计新创公司FuriosaAI进行战略性投资,同时Meta也在考虑收购FuriosaAI以实现数据中心芯片组合多元化 [1] - 士兰微电子旗下厦门士兰集宏半导体有限公司的8英寸碳化硅(SiC)功率器件芯片制造生产线项目已全面封顶 [1] - DeepSeek发布DeepSeek-V3/R1推理系统,其理论成本利润率高达545% [1] 公司公告 - 中兴通讯2024年总营业收入1,212.99亿元,同比减少2.38%,归母净利润84.25亿元,同比减少9.66% [2] - 利扬芯片全资子公司东莞市利致软件科技有限公司收到政府补助438.96万元 [2] - 海光信息2024年总营业收入91.62亿元,同比增长52.4%,归母净利润19.31亿元,同比增长52.87% [2] - 寒武纪2024年营业收入11.74亿元,同比增长65.56%,归母净利润-4.43亿元 [2] 海外新闻 - 2024年第四季度全球DRAM行业收入超过280亿美元,环比增长9.9%,主要得益于服务器DDR5合同价格上涨和HBM集中出货 [3] - 美光率先出货专为下一代CPU设计的1γ第六代DDR5内存样品 [3] - 特朗普提议对墨西哥和加拿大商品征收25%的关税,并对中国进口商品再征收10%的额外关税 [3] - 2024年全球TFT-LCD和AMOLED面板产能合计4.09亿平方米,同比增长2.5%,预计2025年将继续增长2.3% [3]
对话XREAL徐驰:自研芯片、与Google战略合作,中国AR厂商有能力走在全球前列
IPO早知道· 2024-12-22 20:54
XREAL One AR眼镜发布 - XREAL正式发布XREAL One AR眼镜,创始人兼CEO徐驰强调该产品代表了目前市场上最先进的消费级AR眼镜 [5] - XREAL One搭载行业首创的原生3DoF空间定位能力和全新自研的X1空间计算芯片 [7] - X1芯片是XREAL历时三年多研发的全球首款专为空间显示定制的芯片 [7] X1芯片的技术突破 - X1芯片赋予眼镜本体强大的空间计算能力,实现稳定的原生3DoF空间定位 [9] - 通过与光学模组的深度整合,X1芯片优化了显示效果,显著提升视觉质量 [9] - X1芯片将M2P延迟降至仅3ms,解决了XR行业普遍存在的延迟难题 [9] - X1芯片实现跨设备的"空间显示"体验,兼容iPhone、Android、Steam Deck、Windows PC、MacBook等设备 [9] 行业竞争与市场表现 - 2022年全球AR市场出货量中XREAL市占率为36%,2023年扩大至45% [12] - XREAL One发布45小时后销售额突破1000万元 [12] - 首发销售额同比Air 2系列增长93.15%,首发销量同比增长62.43% [12] - 首发第1小时成交件数超越去年Air 2系列首发全天总量 [12] 公司战略与未来规划 - AR赛道仍处于上半场,比拼的是技术突破 [11][18] - 公司坚持创新和专注,通过研发建立"护城河" [11][18][19] - 自研芯片存在2-3年代际差,有助于公司在现有基础上进一步创新 [21] - 公司期待在未来两到三年内实现百万级的年出货量 [14][29] - 目前消费级AR眼镜出货量接近50万台 [29] 行业发展趋势 - 未来2到3年内,伴随大模型能力提升,AR眼镜体验将发生质的飞跃 [16] - 中国AR眼镜厂商已在局部实现引领行业发展的作用 [22][23] - 中国产业链优势明显,但AR/VR新技术积累仍需创新型团队带动 [26] - 全球化是前沿科技公司未来10年发展的重中之重 [30] 合作伙伴关系 - Google与XREAL达成战略合作,共同推动Android XR生态建设 [14]
联合暴龙推出Rokid Glasses,Rokid创始人祝铭明:AI和AR是一件事
IPO早知道· 2024-11-19 22:08
产品发布 - Rokid于2024年11月18日正式推出新一代AI+AR眼镜Rokid Glasses,与BOLON眼镜联名 [3] - 产品采用一体化结构布局,重量仅49g,主板、电池等核心组件集成于纤薄框架中,造型接近传统眼镜 [5] - 借助光波导技术,透明镜片可展示清晰虚拟界面,实现信息叠加显示,开辟全新人机交互模式 [5] 产品功能与规格 - 配备1200万像素专业级摄像头,深度整合阿里巴巴通义千问大模型算法能力 [7] - 具备接收钉钉等应用通知提醒、天气预报等功能 [7] - 搭载第一代骁龙®AR1平台,2GB RAM+32GB ROM存储组合 [7] - 满电状态下日常使用续航4小时,10分钟充电至90%,20分钟完全充满,眼镜盒可充满十次 [7] 设计与合作 - 联名产品外观由BOLON眼镜开发设计,根据人体工学研发,选用轻便高品质材料 [9] - 产品结构经过调整以实现"减负满配",佩戴更加轻盈舒适 [9] 公司发展与行业地位 - Rokid Glasses发布标志着AR技术向更广泛日常应用场景迈进重要一步 [9] - 公司成立十周年,始终专注于人机交互技术研究与发展,从Rokid Glass到Rokid Air、AR Studio、AR Lite再到Rokid Glasses [9] - 创始人祝铭明认为AI和AR最终会变成一件事,AR是AI的最佳载体 [11] - 过去一年全球文博市场占有率高达99%,AR眼镜服务用户数量突破250万,实际购买使用人数超过30万 [11] - 用户日使用时长2小时45分,生态注册开发者6200+,企业开发者2500+ [11]
雷鸟创新正式发布Air 3:把定价带进2000以内,要做「年轻人的第一台AR眼镜」
IPO早知道· 2024-10-29 18:16
产品发布与定价策略 - 公司推出第三代口袋电视雷鸟Air 3和雷鸟Air 2三周年冠军版,定价分别为1699元和1399元,首次将分体式AR眼镜价格带进2000元以内,设立行业新价格标杆[4][5] - 产品定位为"年轻人的第一台AR眼镜",旨在让用户随时随地享受AR大屏视觉乐趣[7] - Air 3的定价策略类比电动车行业中的Model 3,通过技术迭代和产业链联动降低成本,推动普及化[14] 市场表现与行业地位 - 公司2024年上半年中国消费级AR眼镜市场份额达38%,连续两年半领跑国产市场[7] - 2024年618期间获得京东天猫双平台AR&VR品类销量销额双第一,并在Amazon Prime Day中斩获国际品类销量第一[7] - 半年内完成三轮超5亿元融资,成为2024年最活跃的消费级AR眼镜品牌之一[7] 产品技术与用户需求聚焦 - Air 3专注91%用户核心需求(观影和游戏),摒弃9%的伪需求场景,优化体验并降低研发成本[7][9] - 搭载孔雀显示引擎、第五代Micro-OLED显示屏和双单元背靠背音频结构,实现显示亮度、色彩、清晰度及音效的跨越式提升,整机重量仅76克[12] - 采用BirdBath方案聚焦观影游戏场景,技术路线被Meta Orion AR眼镜借鉴,确立行业标杆地位[11] 行业影响与战略布局 - 通过核心部件自主研发和供应链深度合作,降低生产成本并推动AR硬件生态整体进步[14] - 产品普及化战略基于对AR产业发展的深刻思考,标杆效应将促进行业进入高效生产消费阶段[14]