Workflow
原创IP
icon
搜索文档
《唐诡3》开播4天破万,郭家班又赢了?
36氪· 2025-11-20 11:36
《唐朝诡事录3》市场表现 - 《唐诡3》开播4天后成为爱奇艺2025年度第五部热度破万剧集[1] - 该剧台网双端开播仅3天,豆瓣开分8.1分,创下系列最快开分纪录[1] - 第四案《诺皋记》口碑突出,豆瓣评分有进一步上升潜力[1] 长信传媒(郭家班)发展历程与特点 - 从2022年无人看好的《唐朝诡事录》起步,三年内成长为品质IP代表,无大IP和大明星加持[3] - 公司前身为完美建信,依托抗战剧、传奇剧打开市场,如《大秧歌》《打狗棍》等长剧集(动辄70余集)能锁定中老年观众[4] - 2014年推出小成本网剧《灵魂摆渡》,凭借"真有鬼""脑洞大"特点成为网络爆款,后续因政策调整转向"说诡不说鬼"的创作策略[8][10] - 采用"家庭作坊"模式,核心团队为郭靖宇(编剧/导演)、岳丽娜(出品人/演员)、杨志刚(主演)的铁三角配置[13][15] 内容创作与受众策略 - 通过家国情怀和小人物叙事打破世代审美隔阂,传奇剧聚焦传统道义与民族大义,奇诡剧包裹生死善恶等深刻主题[17][19] - 《唐诡2》单元《仵作之死》中独孤羊的《放妻书》情节、《唐诡3》单元《诺皋记》孟不疑与妻子红药的守护故事,均以普通人情感引发共鸣[21][23] - 传奇剧受众为中老年群体,注重剧情完整性;奇诡剧吸引Z世代,关注奇幻设定与主题深度[29] 商业模式与成本控制 - 通过大量启用自家演员、专注原创内容而非外部采买,实现成本可控[15] - 与爱奇艺深度协同布局新加坡及东南亚市场,合作成立艺人经纪公司,联合打造《灵魂摆渡之南洋传说》等"南洋剧"[12] - "剧火人不火"现象突出:主演杨旭文微博粉丝超1000万但超话热度仅3100+,杨志刚国民度高但流量数据中等,观众注意力集中于幕后团队[24][26][27] IP运营与衍生开发 - 《唐诡3》与《王者荣耀》联动,IP衍生方向侧重游戏IP、线下体验(如VR沉浸剧场、博物馆合作)[31] - 爱奇艺扬州线下乐园建设包含唐诡IP体验空间,通过"一鱼多吃"策略激发线下娱乐生态价值[33] - 采用《唐诡4》《唐诡5》接力联播模式,通过高频内容输出巩固IP标签、积累剧粉基础,寻求年轻群体破圈[34]
中国玩具海外“爆单” 企业开启“年末冲刺”模式
搜狐财经· 2025-11-03 03:41
行业地位与整体表现 - 中国是全球最大的玩具生产和出口国,广东汕头澄海在全球玩具市场的占有率达到60% [1] - 今年前三季度中国出口节日用品、玩偶、动物造型玩具超过500亿元人民币,销往全球200多个国家和地区 [13] - 不少国货“潮品”成为全球“爆款”,是外贸出口的新亮点 [13] 出口旺季与订单情况 - 传统出口旺季(每年七八九三个月)后,今年由于关税波动,海外订单整体后移,导致旺季时间拉长,出货旺季持续到12月底 [3] - 企业目前每天都有出货安排,为赶上圣诞销售季,部分玩具通过空运发出 [3][5] - 有工厂预计今年出货量会比去年多30%左右,明年新的订货周期已经开启 [3][7] 产品趋势与IP发展 - 海外采购商对具备IP自主品牌的玩具越发关注和青睐,海外市场成为中国原创IP的新增长点 [8] - 国风玩具热度持续走高,在东南亚市场尤为明显,围绕相关IP开发的产品上新速度比去年快了近一倍 [10] - 海外客户采购时“追新款”趋势凸显,企业展厅中近三分之一玩具是今年刚上市的新品 [10] 市场拓展与供应链管理 - 企业调整资源,从主要出口欧美市场转向加大对新兴市场的投入,并对原有市场需求进行细分挖掘以寻找新商机 [11] - 企业通过建设智能仓库(如储存8万种积木颗粒、使用20台机器人进行自动分拣)等举措“苦练内功”,以应对每天上千万颗积木颗粒的生产和配送需求 [13] AI玩具发展与市场前景 - 人工智能潮下,玩具市场掀起智能化风潮,AI玩具(如智能机器狗、桌面陪伴机器人、AI口袋机器人)成为展会最受关注的品类之一 [14][16] - 国产AI玩具凭借硬件成本低、芯片国产化、大模型使用成本等优势,在国际市场竞争力强,主打“强AI交互”的产品已小批量出口至日本、韩国、俄罗斯、英国等地 [16][18] - 据预测,全球AI玩具市场规模有望从2024年的181亿美元增长至2033年的600亿美元,2024年至2033年复合增长率约14% [20]
外贸一线观察 | 中国玩具海外“爆单” 企业开启“年末冲刺”模式
央视网· 2025-11-02 15:05
行业概况与市场地位 - 中国是全球最大的玩具生产和出口国,广东汕头澄海在全球玩具市场的占有率达到60% [1] - 今年前三季度中国出口节日用品、玩偶、动物造型玩具超过500亿元,销往全球200多个国家和地区 [12] 出口趋势与订单表现 - 传统出口旺季(每年七八九三个月)后移,旺季时间拉长,目前每天都有出货安排,工厂备货冲刺至12月底 [4] - 企业预计今年出货量比去年多30%左右,全年出口额获得不错增长,明年新订单已开启 [4][6] - 为赶上圣诞销售季,部分订单采用空运方式发出 [3] 产品创新与IP发展 - 海外采购商对具备IP自主品牌的玩具越发青睐,国风玩具热度持续走高,海外市场成为中国原创IP新增长点 [7] - 围绕国风IP开发的产品上新速度比去年快了近一倍,尤其在东南亚市场“追新款”趋势凸显 [9] - 企业以往主要出口欧美市场,今年调整资源加大对新兴市场投入,并细分挖掘原有市场需求 [10] 智能化发展与AI玩具 - 人工智能浪潮下玩具市场掀起智能化风潮,AI玩具不断涌现并吸引海外采购商目光 [13] - AI玩具形态加速进化,具备情感识别与动作模拟技术的产品已小批量出口至日本、韩国、俄罗斯、英国等地 [15] - 国产AI玩具凭借硬件成本低、芯片国产化等优势,起步价仅几百元,相比海外同类产品售价人民币3000元以上具有强竞争力 [17] - 全球AI玩具市场规模预计从2024年的181亿美元上升至2033年的600亿美元,2024年至2033年复合增长率约14% [19] 供应链管理与效率提升 - 企业通过后端供应链管理苦练内功,如使用双层智能仓库和机器人进行自动分拣包装以应对每天上千万颗积木颗粒的生产需求 [12] - 多措并举保持企业强劲竞争力,中国制造展现出在全球供应链中不可替代的韧性与效率 [7][12]
文化底蕴+现代视觉魅力,中国动画电影进军日本市场
搜狐财经· 2025-10-30 19:28
行业国际影响力提升 - 中国动画作品如《哪吒2》《罗小黑战记2》等相继在日本上映,国际影响力提升 [1] - 在2025年东京国际影视节展上,中国影视作品展台中动画电影比例显著上升,5张海报中有4张是动画电影 [1] - 中国动画正从单一影片输出,迈向原创IP的全产业链发展 [1] 市场表现与技术应用 - 《哪吒2》摘得全球影史动画片票房冠军,《罗小黑战记2》《浪浪山小妖怪》接档发力 [3] - 中国电影发行商在海外市场的合作机会明显增多,展现出强劲发展势头 [3] - 人工智能技术、计算机图形技术等新科技被运用到中国动画电影制作中 [1] IP开发与产业链延伸 - 行业技术实力和制作水准不断提升,创作者开始思考打造原创IP [5] - 从大银幕延伸至生活方式领域,围绕动画形象开发的周边产品层出不穷 [5] - 中国动漫衍生的潮玩与收藏玩具走进日本市场,在东京等地备受年轻人喜爱 [5] 行业发展前景 - 日本业内人士认为中国的文化产业今后一定会取得长足发展 [7]
日本导演竹内亮:非常期待广东东莞打造新的原创IP
21世纪经济报道· 2025-10-10 23:48
行业核心观点 - 中国与日本动漫产业均拥有全球最先进的技术和强大的动漫电影实力 [1] - 东莞动漫游戏产业正从代工生产向原创自有品牌制造转型升级 [1] - 打造原创IP被视为东莞产业发展的关键突破和未来方向 [1][2] 东莞玩具及动漫产业规模 - 产业格局涵盖超4000家生产企业和近1500家配套企业 [1] - 288家规模以上玩具企业创造262亿元产值 [1] - 全球每4个动漫衍生品中有1个产自东莞 [1] 产业转型与升级 - 东莞从最早的贴牌代工、代工生产过渡到原创自有品牌制造 [1] - 东莞不仅是动漫衍生品出口重镇,更成为充满创意的地方 [1] - 产业突破体现在原创IP的打造上 [1][2]
IP矩阵再扩容 巨星传奇推出全新原创IP“WAKAEMO”
全景网· 2025-09-28 12:41
公司IP拓展举措 - 巨星传奇推出全新原创IP形象"WAKAEMO" 该IP为周同学黑标旗下情绪化载体 设计灵感源自三心幸运草 具有冷感沉稳的性格特质 [1] - 公司于9月27日在大上海时代广场连卡佛开设周同学黑标限时快闪店 活动持续至11月30日 现场首发WAKAEMO限定玩偶 [1] - 快闪活动推出双心系列数十款新品包括抱枕包挂眼罩等 并设置票根兑换活动 持有周杰伦演唱会票根的粉丝可领取限量主题贴纸 [3] - 公司通过"百位国际潮流艺术家共创计划"推进IP国际化 9月19日在武汉举办艺术展 汇聚18位国际潮流艺术家进行衍生品创作 [4] 行业发展趋势 - 2025年潮玩交易呈现爆发式增长 二季度平台订单量同比提升330.2% 交易额增长309.7% 显示潮玩文化向大众消费加速渗透 [3] - 国内潮玩市场由中国原创IP主导 上半年仅4个海外IP进入销量榜前20 原创IP迎来黄金发展期 [3] - IP潮玩市场呈现两极分化趋势 具有叛逆不羁气质的IP销量持续攀升 越"不乖"的IP越畅销 [3] 战略布局意义 - 公司结合体验式消费需求增长趋势 深度运营周杰伦官方二次元IP"周同学"的同时切入原创IP市场 不断丰富IP矩阵 [4] - WAKAEMO的推出是对潮玩市场个性化与情感消费趋势的精准卡位 也是构建自主IP生态的关键举措 [4] - 通过打造具有独立世界观与情感内核的原创IP 公司正强化内容创造核心竞争力 推动IP矩阵向深化与活化方向演进 [4]
中国二次元市场5年翻番,原创IP崛起
日经中文网· 2025-08-10 08:33
中国二次元市场增长 - 2024年中国二次元市场规模达12万亿日元(约5805亿元),较2019年翻倍 [1] - 预计2029年市场规模将扩大至8344亿元,年均复合增长率显著 [9] - 本土IP崛起,如《崩坏:星穹铁道》《恋与深空》等成为热门 [5][12] 本土IP发展 - 中国原创IP《哪吒》系列动画电影票房超154亿元,创历史纪录 [12] - 游戏《黑神话:悟空》成为爆款,显示本土IP制作能力提升 [12] - 二手交易平台闲鱼数据显示,本土IP《恋与深空》《第五人格》占据热门榜单前两名 [12][15] 行业活动与参与 - BiliBili World活动3天吸引30万人次,门票35秒售罄,会场面积扩大至24万平方米 [8] - 索尼、罗森、佳能等日企积极参展,瞄准二次元粉丝消费力 [8][10] - 活动内容涵盖IP展示、周边销售及Cosplay互动,反映市场活跃度 [6][8] 政策支持与消费趋势 - 中国国务院3月发布政策支持原创IP开发,推动动漫、游戏及衍生品消费 [14] - 上海市推出IP振兴旅游政策,强化本土IP开发与商业化 [14] - "情绪价值消费"增长,周边商品和内容体验驱动市场扩张 [9] 市场竞争格局 - 中国二次元用户超5亿,内需市场为本土IP全球化提供基础 [15] - 日本IP如《排球少年!!》《鬼灭之刃》仍具影响力,但本土IP占比提升 [8][12][15] - 网易、Bilibili等公司主导热门IP,行业集中度较高 [1][12]
拆解潮玩之都东莞的流量密码
21世纪经济报道· 2025-08-09 20:23
中国潮玩产业发展现状 - 中国潮玩海外市场份额从2020年3%上升至2025年18%,显示强劲增长势头[1] - 东莞生产全球25%动漫衍生品和全国80%潮玩,形成"IP设计—智能制造—跨境流通"全产业链[1] - 行业通过AI赋能实现创意到成品按小时计算,东莞成为潮玩产业风向标和IP商业化首选地[1] 东莞潮玩产业核心优势 - 各镇街分工协作(茶山毛绒、石排PVC、横沥模具、虎门布料)支撑快速响应能力[6] - 长期为迪士尼、漫威等国际品牌代工积累技术,制造门槛远超全国其他地区[6] - 典型企业开发周期从行业平均18个月缩短至8-10个月[8] 头部企业转型路径 - 富之馀从代工转向原创IP,推出《山海经》国风文创十二传承兽系列[7] - 城仕文化(ToyCity)孵化20个原创IP包括Laura和耙老师,位居行业前列[8] - 摩动核构建全产业链,机甲产品《星甲魂将传》在腾讯动漫人气破百亿[13] 技术创新与智能制造 - 威斯公司通过模组化开发将模具周期压缩80%,生产周期从60天缩短至10天[9] - 投资2亿元建设智慧工厂,运用AI设计、3D打印和云端协同实现柔性制造[9] - 茶山实施"AI+IP"战略,建立AI玩具人才培训体系推动设计研发突破[18][19] 政策支持与产业生态 - 东莞出台政策支持原创IP、授权和出海,投资建设"中国潮玩之都·漫博中心"[15] - 成立湾区潮玩文创产业联盟,打造线上供需平台整合全产业链资源[15][16] - 典型企业玩乐童话完成代工→品牌→IP原创三级跳,开发"龙生九子"等全年龄段IP[18] 未来发展趋势 - 行业聚焦AI技术应用、原创IP孵化和全球化出海三大方向[19] - Z世代情感消费驱动IP玩具规模爆发,"中国设计"全球竞争力持续增强[11] - 产业链高度分工协作,东莞占据全国85%潮玩生产份额[14]
拆解潮玩之都东莞的流量密码
21世纪经济报道· 2025-08-09 20:14
中国潮玩产业崛起与东莞转型 - 中国潮玩海外市场份额从2020年3%跃升至2025年18%,东莞作为核心生产基地贡献全国80%潮玩及全球25%动漫衍生品 [1][3] - 东莞形成"IP设计—智能制造—跨境流通"全产业链,AI赋能实现创意到成品按小时计算,成为IP商业化首选地 [1][12] - 漫博会落地东莞推动产业聚集,泡泡玛特、LABUBU等爆款背后均有"东莞制造"支撑 [1][3][6] 东莞潮玩产业核心优势 - **供应链响应能力**:茶山毛绒、石排PVC玩具、横沥模具等镇街分工协作,生产周期较行业平均缩短20天 [5][12] - **制造工艺积累**:长期为迪士尼、漫威等国际品牌代工,技术门槛远超全国,威斯公司通过模组化开发将模具周期压缩80% [5][7] - **数字化转型**:威斯潮玩智慧工厂投入2亿元,运用3D打印、AI模拟注塑等技术将生产周期从60天减至10天 [7][16] 原创IP孵化与商业模式升级 - 代工企业转型案例:富之馀推出《山海经》国风IP"十二传承兽",城仕文化孵化20个原创IP如Laura,开发周期缩短至8-10个月 [6][11] - 摩动核构建全产业链链路,机甲IP《星甲魂将传》动漫人气破百亿,衍生品敖丙销量达百万单级 [11] - 玩乐童话完成"代工→品牌→IP"三级跳,开发"龙生九子"等全年龄段IP,22年实现转型 [15] 政策支持与未来方向 - 东莞出台政策支持原创设计、IP授权及出海,投资建设"中国潮玩之都·漫博中心"打造产业地标 [12][13] - "AI+潮玩"成为新趋势,茶山与北科瑞声共建AI技术中心,推动智能玩具设计及人才培训 [16] - 行业聚焦AI、IP、出海三大关键词,湾区潮玩联盟整合资源构建"微笑曲线"生态协同 [13][16]
Labubu爆火背后,东莞玩具厂的“潮流革命”
36氪· 2025-07-29 19:16
文章核心观点 - 东莞潮玩产业从传统代工成功转型为以原创IP为主的品牌出海模式 成为全球潮玩产业的重要基地 [1][6][16] - 产业升级通过技术革新 产业集群协同和头部企业带动实现 潮玩产值快速增长并成为出口新引擎 [7][10][12][13] - 出海策略从单纯卖货升级为IP生态建设 通过本土化设计和数字化营销深化全球市场渗透 [14][15][16] 东莞玩具产业发展历程 - 1980年代依托港澳代工订单崛起 2000年承包全球90%玩具产能 成为"世界工厂" [2][3] - 2008年金融海啸促使产业升级 2014年"机器换人"解决用工荒 自主设计生产能力完善 [6] - 头部玩具企业如奥飞娱乐1998年转型"动漫+玩具"模式 为产业升级埋下种子 [4][5] 潮玩产业转型升级关键要素 - 精密制造能力:拼酷生产工艺精准至0.01毫米 Labubu牙齿弧度误差控制在0.3毫米 [7][10] - 产业集群优势:4000多家配套企业实现24小时配齐所有零件 覆盖设计到组装全环节 [7][16] - 政策支持:2022年潮玩经济写入政府工作报告 2023年出台专项扶持政策 [11] 头部企业带动效应 - 泡泡玛特2016年与德伸工厂合作推动东莞切入潮玩赛道 良品率从30%提升至99% [9][10] - 30多家产业带企业与泡泡玛特合作 鼎艺创意向全球10多个潮玩品牌输出整体解决方案 [10][11] - 代工厂转型原创品牌:城仕文化海外销售额占比超40% 原创IP产值超代工业务达53% [1] 潮玩产业经济数据 - 2023年东莞玩具规上工业产值262.17亿元 其中潮玩产值近200亿元同比增长20% [12] - 石排镇潮玩产业集群2023年总产值107.6亿元 近三年年均增速超20% [12] - 2024年潮玩出口额同比增长78% 成为增速最快出海品类 [13] 全球化与本土化策略 - 50多家企业跟随泡泡玛特出海 在30多国建立分销网络 海外收入年均增超50% [1] - 本土化设计:城仕文化为东南亚市场推泰服限定款 拼酷针对欧美和中东推节日主题产品 [14] - 数字化营销:TikTok话题DongguanToys播放量破10亿 拼酷单条视频涨粉50万 [14][15] 产业影响与地位 - 全球每4个动漫衍生品有1个东莞制造 中国85%潮玩产品产自东莞 [16] - 潮玩模式为家具 服装等传统产业提供转型范例 推动向高附加值方向升级 [16] - 东莞从代工基地转型为"中国潮玩之都" 占据全球潮玩产业核心地位 [16]