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吉比特:公司已披露业绩预告
证券日报· 2026-02-12 18:11
公司业绩预告 - 公司预计2025年度实现归母净利润16.9亿元至18.6亿元,同比增长79%至97% [2] - 业绩增长主要系2025年上线的《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(境外版)》《道友来挖宝》等新产品贡献了增量利润 [2] - 预计2025年第四季度归母净利润同比将提升,环比变动及各产品具体情况需以公司后续披露的年度报告为准 [2]
盘后股价暴涨近20%!Roblox全年预订指引超出预期
美股IPO· 2026-02-06 07:11
2025财年第四季度及全年业绩表现 - 第四季度预订额达22.2亿美元,同比增长63%,超出分析师预期的20.9亿美元 [2] - 第四季度营收达14.2亿美元,同比增长43%,略低于分析师预期的14.4亿美元 [2] - 第四季度每股亏损0.45美元,优于预期的每股亏损0.48美元 [2] - 2025财年整体业绩显著超过公司年度指引和长期目标,核心指标均创新高 [2] 用户参与度与增长 - 第四季度日活跃用户(DAUs)达1.44亿,同比增长69%,超过分析师预估的1.4039亿 [2] - 第四季度用户参与总时长达350亿小时,同比增长88%,高于预期的329.7亿小时 [2] 现金流表现 - 第四季度运营现金流达6.07亿美元,同比增长229% [3] - 第四季度自由现金流达3.07亿美元,同比增长155%,显著高于分析师预估的1.596亿美元 [3] 未来业绩指引 - 对2026财年全年预订额给出乐观指引,预计在82.8亿至85.5亿美元之间,超过分析师共识的80.5亿美元 [2] - 对2026财年全年营收指引设定在60.2亿至62.9亿美元之间,分析师预估为61.9亿美元 [2] - 预计2026财年第一季度预订额为16.9亿至17.4亿美元,与分析师预估的17亿美元一致 [3] - 预计2026财年第一季度营收在13.7亿至14.2亿美元之间,分析师共识为14.1亿美元 [3]
冰川网络预计2025年度归母净利润4.36亿元至5.16亿元
智通财经· 2026-01-29 18:48
公司2025年度业绩预告 - 公司预计2025年度归属于上市公司股东的净利润为4.36亿元至5.16亿元 [1] - 公司预计2025年度扣除非经常性损益后的净利润为3.79亿元至4.59亿元 [1] 公司销售费用变动情况 - 2025年前三季度,公司销售费用较上年同期大幅下降 [1] - 2025年第四季度,公司销售费用环比增加,主要因新产品《X-Clash》在海外多国同步首发 [1] 公司新产品发布 - 2025年第四季度,公司新产品《X-Clash》在海外多国同步首发 [1]
吉比特:预计2025年净利润169000万元到186000万元
证券日报· 2026-01-28 21:45
公司业绩预告 - 吉比特发布2025年度业绩预告,预计实现归属于上市公司股东的净利润在169,000万元至186,000万元之间 [2] - 预计净利润较上年同期将增加74,508万元至91,508万元 [2] - 预计净利润同比增幅为79%至97% [2]
心动公司午后涨超4% 《心动小镇》国际版活跃用户数及流水有望超过国服
智通财经· 2026-01-13 13:56
公司股价表现 - 心动公司股价午后上涨超过4%,截至发稿时上涨3.92%,报82.1港元,成交额达2.87亿港元 [1] 新产品发布与市场表现 - 心动公司旗下游戏《心动小镇》国际服于1月8日正式登陆全球市场 [1] - 截至1月11日,该游戏在日本、韩国、法国、泰国等10个国家/地区位列Apple Store免费榜第1名 [1] - 该游戏在德国、美国、加拿大等30个国家/地区位列Apple Store免费榜前20名 [1] - 该游戏总计在108个国家/地区位列Apple Store免费榜前200名 [1] 机构研究与业绩展望 - 国金证券研报指出,《心动小镇》国服于2024年7月上线,在2025年上半年已成为公司收入第二大游戏 [1] - 基于国际服用户增长趋势及海外庞大用户基数,预计国际版活跃用户数有望超过国服 [1] - 预计国际版年化流水也有望超过国服 [1] - 《心动小镇》预计将成为公司收入第一大游戏 [1] - 《心动小镇》与《火炬之光:无限》将共同构成公司游戏业绩的坚实基本盘 [1]
港股异动丨网易涨超6% 绩后获多家大行唱好
格隆汇· 2025-11-24 11:15
股价与市值表现 - 公司股价反弹逾6%至217港元,总市值达6870亿港元 [1] 第三季度财务业绩 - 第三季度总营收为284亿元人民币,同比增长8.2% [1] - 净利润为86亿元人民币,与上季度持平,同比增长32.3% [1] 机构评级与观点 - 大和上调公司目标价至263港元,重申“买入”评级 [1] - 中金维持公司“跑赢行业”评级及目标价275港元 [1] - 摩通指出公司游戏收入维持增长,续予“增持”评级 [1] - 中信建投研报认为公司营收利润表现稳健,看好后续产品管线 [1]
A股千亿市值游戏大厂ST华通“摘帽”,旗下手游收入超过网易
新浪财经· 2025-11-11 11:32
公司股票状态变更 - 深圳证券交易所审核同意撤销世纪华通的其他风险警示 [1] - 公司股票于11月11日停牌1天 11月12日复牌并撤销其他风险警示 股票简称由"ST华通"恢复为"世纪华通" [1] - 撤销其他风险警示后 公司股票交易的日涨跌幅限制由5%变为10% [1] 公司市场表现 - 截至11月10日收盘 ST华通报收17.61元/股 年内累计涨幅超过200% [1] - 公司总市值1308亿元 暂列A股游戏厂商市值首位 [1] 公司财务业绩 - 2025年第三季度公司实现营收100.16亿元 同比增长60.19% [2] - 2025年第三季度公司净利润17.01亿元 同比增长163.78% [2] - 2025年第三季度公司扣非后净利润17.07亿元 同比增长171.27% [2] - 该季度为公司季度营收"十连升" 且首次实现单季度营收突破百亿元规模 [2] 游戏产品表现 - 根据SensorTower数据 世纪华通旗下点点互动收入超过网易 位列中国手游发行商全球收入榜第二位 仅次于腾讯 [4] - 公司游戏《Whiteout Survival》连续15个月位列中国手游出海收入榜榜首 截至今年9月全球累计收入突破35亿美元(约合人民币249亿元) [4] - 公司游戏《Kingshot》自2月上线以来全球累计收入已超4亿美元(约合人民币28亿元) 位列9月出海收入榜亚军 [4] 历史风险警示背景 - 2024年11月 世纪华通因财报存在虚假记载等问题被中国证监会实施其他风险警示 股票简称变更为"ST华通" [4] - 公司违规行为包括商誉减值测试不当 虚构软件著作权交易收入等 [4]
吉比特(603444):Q3业绩亮眼,《杖剑》持续性好于预期,品类能力多点开花
申万宏源证券· 2025-11-04 18:16
投资评级 - 报告对吉比特的投资评级为“买入”,并予以维持 [3][6] 核心观点 - 公司2025年第三季度业绩表现亮眼,归母净利润为5.7亿元,同比增长308%,靠近预告区间上限,好于市场预期 [6] - 新游戏《杖剑传说》是业绩增长核心支撑,其大陆版Q3流水达7.4亿元,境外版Q3流水达4.8亿元,整体流水贡献超12亿元,持续性好于预期 [6] - 新游戏《道友来挖宝》展露头角,Q3月流水达到1亿元水平,稳居微小畅销榜TOP5 [6] - 高ROI自研游戏流水占比提升,带动Q3毛利率环比提升1.1个百分点至94.6%,销售费用率环比降低3.6个百分点至30.85% [6] - 基于新品表现好于预期,报告上调了公司盈利预测,预计2025-2027年归母净利润分别为17.8亿元、20.1亿元和23.1亿元 [6] 财务表现与预测 - 2025年前三季度公司营业总收入为44.86亿元,同比增长59.2%;归母净利润为12.14亿元,同比增长84.7% [2] - 报告预测公司2025年营业总收入为62.65亿元,同比增长69.5%;归母净利润为17.79亿元,同比增长88.3% [2] - 报告预测公司2026年营业总收入为71.56亿元,同比增长14.2%;归母净利润为20.08亿元,同比增长12.8% [2] - 报告预测公司2027年营业总收入为77.88亿元,同比增长8.8%;归母净利润为23.10亿元,同比增长15.0% [2] - 公司盈利能力显著提升,2025年前三季度毛利率为93.3%,预计2025年全年毛利率为93.4% [2] 产品管线与展望 - 对于《道友来挖宝》,报告认为其仍具备上行潜力,高ROI水平能为公司带来较大弹性 [6] - 新品方面,《问剑长生》预计2025年底上线中国港澳台和韩国;代理的SLG游戏《九牧之野》正在调优,预计2025年底至2026年初上线 [6] - 中期关注项目包括M95、M98及《重装前哨2》等 [6] 股东回报 - 公司2025年第三季度分红4.3亿元,前三季度累计分红达9.0亿元,分红比例高达74.5% [6] - 若全年分红比例保持74.5%,基于报告的盈利预测,股息率将达到4.1% [6]
三家游戏厂商交成绩单,市场承压但利润集体翻倍
第一财经· 2025-10-30 22:53
行业整体表现 - 2025年第三季度中国游戏市场实际销售收入约880亿元,同比下降约4% [5] - 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入约50亿美元,同比下降超3% [5] - 在行业整体承压背景下,部分A股游戏厂商实现逆势增长 [1] 世纪华通业绩表现 - 2025年第三季度单季度营收首次突破百亿大关,达到100.2亿元,同比增长60.2% [1] - 2025年第三季度归母净利润为17亿元,同比增长163.8% [1] - 2025年前三季度累计营收达272.2亿元,超越2024年全年226.2亿元的营收 [2] - 2024年全年营收226.2亿元,同比增长70.3%;归母净利润12.1亿元,增幅达131.5% [2] - 今年以来股价累计涨幅超2倍,从约5元/股上涨至17元/股附近,当前市值约1287亿元 [3] 世纪华通增长驱动因素 - 业绩主要由两款出海爆款游戏支撑:《Whiteout Survival》与《Kingshot》 [3] - 《Whiteout Survival》连续15个月位列中国手游出海收入榜榜首,截至2025年9月全球累计收入突破35亿美元(约为人民币249亿元) [3] - 《Kingshot》位列2025年9月出海收入榜亚军,自2月上线以来全球累计收入已超4亿美元(约为人民币28亿元) [3] 完美世界业绩表现 - 2025年第三季度公司营收17.3亿元,同比增长31.5%;归母净利润1.6亿元,同比增长176.6% [4] - 2025年前三季度实现营收54.2亿元,已接近2024年全年55.7亿元,同比增长33%;归母净利润6.7亿元,实现扭亏为盈 [4] - 2024年公司营收55.7亿元,同时亏损约12.9亿元 [4] - 年初至今股价涨幅近68%,目前接近17元/股,市值为329亿元 [5] 完美世界增长驱动因素 - 业绩增长建立在2024年低基数基础上,叠加新游贡献实现业绩修复 [4] - 端游《诛仙世界》于2024年底上线,《诛仙2》于2025年8月公测 [4] - 《女神异闻录:夜幕魅影》于2025年6月底至7月初登陆日本、欧美等海外市场 [4] - 电竞业务延续增长趋势,收入较上年同期增加 [4] - 2025年前三季度公司实现非经常性损益1.82亿元,主要系第一季度出售乘风工作室产生的处置收益 [4] 游族网络业绩表现 - 2025年第三季度营收为3.3亿元,同比增长约12%;净利润约2620万元,同比增长达4467% [5] - 2024年同期净利润仅为57.37万元,同比下降幅度达99%,而2024年全年亏损约3.9亿元 [5] - 业绩增长同样建立在去年低基数基础上,实现从亏损转向盈利 [5]
吉比特:第三季度净利润同比增长308%
国际金融报· 2025-10-30 17:24
公司财务表现 - 第三季度营收为19.68亿元,同比增长129.19% [1] - 第三季度净利润为5.69亿元,同比增长307.7% [1] - 前三季度净利润为12.14亿元,同比增长84.66% [1] 股东回报 - 拟向全体股东每10股派发现金红利60元(含税) [1] 业绩驱动因素 - 业绩增长主要系第三季度《杖剑传说(大陆版)》《杖剑传说(境外版)》《道友来挖宝》《问剑长生(大陆版)》贡献增量营业收入和利润 [1]