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「地铁逃生」日活破3700万,和平精英全面领跑搜打撤赛道
36氪· 2025-06-24 18:23
核心观点 - 《和平精英》"地铁逃生"模式在五一当日DAU超3700万,成为搜打撤品类市场的断层领跑者 [1] - 头部大DAU产品通过内容转向和应对市场变化,展现出强大的品类把控能力和变化能力 [4][16] - 成熟游戏产品在生态内进行大众化玩法培育,比传统新品竞争更高效 [4][15] - "地铁逃生"的成功证明长青游戏的核心在于即时有效的变化能力 [17][18] 行业趋势 - 搜打撤品类在2024年国内射击游戏下载占比达13.8%,成为战术竞技、团竞之后的第三极 [8] - 小程序游戏市场规模2024年同比增长99.18%至398.36亿元,占移动游戏市场17% [14] - 游戏行业用户注意力碎片化,需要快速获得足量爽感 [14] - 长青游戏标准:年流水超40亿元且季度平均DAU超500万(移动端)/200万(PC端) [17] 公司策略 - 《和平精英》选择后发入场,2024年6月才推出"地铁逃生"模式 [11] - 利用庞大用户体量和产能优势,精准判断入场时机 [12] - 采用"摸金搜打撤"轻量化设计,降低体验门槛 [22][24] - 模式零氪设计消除商业化压力,促进用户增长 [22] - 多元化地图设计满足不同玩家需求 [27] 市场影响 - "地铁逃生"推动《和平精英》2024年Q2恢复收入同比增长 [9] - 抖音平台和平精英地铁逃生话题播放量超369亿 [33] - 社交媒体专业创作者超1.2万人,快手单月新增创作者390万 [33][35] - 推动腾讯游戏业务收入增速时隔五个季度重回10%以上 [36] 产品设计 - 独立入口和资产系统设计,不与原有玩法绑定 [19] - 自动拾取、地图声音标识等简化操作 [24] - 提高物资爆率和撤离便捷性,减少负面体验 [25] - 不同地图设计提供差异化体验选择 [27]
完美世界已扛过至暗时刻?2025年能否“柳暗花明”
中国经济网· 2025-05-06 11:38
业绩表现 - 2025年Q1实现营业收入20.23亿元,同比增长52%,归母净利润同比大增1115%至3.02亿元,扣非净利润同比增加203%至1.63亿元 [1] - 股价连涨三个交易日,首个交易日上涨6.35%,合计涨幅达10.37%,截至4月30日报收13.59元/股,总市值263.64亿元 [1] - 2024年归母净亏损12.88亿元,主要由于游戏及影视项目不及预期、在研游戏关停损失、影视存货减值及坏账损失等 [4] 业务调整 - 2024年进行大幅度内部业务重整,包括裁撤项目、调整团队结构、优化资源配置,短期内冲击业绩但为2025年扭亏奠定基础 [4] - 2025年费用端显著改善,游戏业务营收14.18亿元(同比+10.37%),影视业务营收5.96亿元(同比+1616%),归母净利润2600万元 [5] - 影视业务加速去库存,多部定制剧播出并确认收入,扣非净利润1600万元 [5] 爆款产品驱动 - 《诛仙世界》上线首30天流水突破4亿元,成为业绩拐点,带动Q1游戏业务净利润2.92亿元(含非经常性收益) [5][6] - 该产品采用赛季制MMORPG端游模式,用户粘性高,收入确认周期长于移动游戏 [6][8] - 通过持续优化副本难度、技能机制等提升玩家体验,流水持续增长 [8] 产品管线与出海战略 - 二次元多端游戏《异环》首测获市场好评,预计近期开启国内新一轮测试及海外首测,有望拓宽用户群体及全球化布局 [8] - 《女神异闻录:夜幕魅影》正推进日本、欧美等海外发行计划,强化出海矩阵 [9] - 行业趋势显示GaaS模式(长线运营+持续内容更新)成为维持用户黏性的关键 [8] 机构评级 - 国金、银河、华泰等机构给予"买入"或"增持"评级 [3]