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国信证券晨会纪要-20251219
国信证券· 2025-12-19 09:06
宏观与策略 - 2025年11月财政收入当月同比由正转负至-0.02%,前值为3.2% [8] - 11月主要税种中,企业所得税同比-5.2%,个人所得税同比11.4%,增值税和消费税同比增速均为3.3% [8] - 11月一般公共预算支出当月同比-3.7%,降幅较前值(-9.8%)收窄 [8] - 11月政府性基金收入同比降幅收窄至-15.8%,其中土地出让收入同比-26.8% [8] - 11月政府性基金支出同比由负转正至2.8%,前值为-38.2% [8] 电新行业(风电)投资策略 - 报告预计2026年国内陆上风电新增装机有望达到120GW,同比增长10% [10] - 报告预计2026年国内海上风电新增装机将提升至11-15GW区间,同比增幅超过40% [10] - 预计“十五五”期间全国新增海风装机将达到70-100GW [10] - 2024-2030年新兴市场陆风新增装机年复合增长率预计达17% [10] - 投资建议关注主机环节的金风科技、运达股份、三一重能,零部件环节的德力佳、金雷股份,以及海风板块的大金重工、海力风电、东方电缆 [11] 华住集团-S公司深度 - 华住集团会员规模突破3亿,中央预订占比超60% [14] - 公司同店每间可售房收入领先同业30-80%,人房比为0.17 [14] - 预测至2030年,公司经济型与中端酒店门店数将达到1.8万家 [15] - 预计至2030年,公司中高端酒店门店数将接近3000家,集团利润空间近80亿元体量 [15] - 报告维持2025-2026年经调整净利润预测为44.4亿元/51.7亿元,略上修2027年净利润预测至58.6亿元 [16] 唯特偶财报点评 - 公司前三季度实现营收10.60亿元,同比增长24.00% [16] - 前三季度扣非后归母净利润为0.62亿元,同比增长3.51% [16] - 前三季度综合毛利率为16.26%,归母净利率为6.56% [17] - 前三季度经营活动产生的现金流量净额达0.82亿元,同比大幅增长1578.59% [17] - 公司在锡膏领域市占率约7%,产品已切入华为、中兴、比亚迪、通威等龙头供应链 [18] - 报告预计公司2025-2027年营收将增长至15.39亿元/19.60亿元/25.05亿元,归母净利润为1.00亿元/1.25亿元/1.76亿元 [19] 腾讯控股公司快评 - 腾讯云业务已覆盖全球22个地区,采取“基础设施先行”策略 [20] - 2025年第三季度腾讯海外游戏收入同比增长43% [21] - 预计2025年腾讯海外游戏收入达757亿元,占腾讯游戏总收入32%,占比较上年提升3个百分点 [21] - 以光子工作室为例,95%的员工使用AI工具,2D美术制作效率提升50%,3D建模单任务成本下降8% [21] - 报告维持盈利预测,预计2025-2027年公司调整后净利润分别为2626亿元/3013亿元/3454亿元 [22] 市场数据与动态 - 2025年12月18日,上证综指收盘3876.37点,涨0.15%;深证成指收盘13053.97点,跌1.28% [2] - 当日A股市场成交金额方面,沪市7048.95亿元,深市9505.87亿元 [2] - 2025年12月19日,纳斯达克指数收盘23006.36点,涨1.37%;标普500指数收盘6774.76点,涨0.79% [5] - 截至2025年12月17日,两市融资融券余额为25028亿元,其中融资余额24859亿元,融券余额170亿元 [23] - 近半年大宗交易日均成交金额为21亿元,2025年12月17日当日成交22亿元,平均折价率6.64%,当日折价率7.59% [24] - 近一周内,长安汽车被214家机构调研 [25]
国信证券晨会纪要-20251218
国信证券· 2025-12-18 08:57
核心观点总结 - 报告认为美国10-11月非农就业数据表现不温不火,降息条件尚未成熟 [7] - 报告分析近期基金监管政策将强化公募基金工具化发展方向,短期可能增加市场风格博弈 [7] - 报告指出腾讯控股的海外云与游戏业务成为双轮驱动,AI赋能构筑新增长引擎 [8][9][10] - 报告强调赛富时(Salesforce)的AI收入快速增长,剩余履约义务表现亮眼,并上调了业绩指引 [11][12][13] 宏观与策略 - **美国非农就业数据**:美国11月新增非农就业人数6.4万,高于预期的5.0万,失业率为4.6%,高于预期值4.4%;10月非农就业减少10.5万 [7] 行业与公司分析 非银行业(公募基金) - **监管政策影响**:近期证监会与中基协发布的两项新规征求意见稿,旨在推动公募基金行业高质量发展 [7] - **核心方向**:新规强化公募基金工具化风格,将基金公司高管、基金经理及核心销售人员的考核与投资者利益挂钩 [7] - **产品结构影响**:新规更有利于公募被动类产品(如ETF),主动产品激励效应下降,长期看促进指数增强等产品研发 [7] - **持仓结构**:根据2025年中报,公募基金对电子、医药生物、通信等行业超配比例较高,对银行、非银金融等行业则大幅欠配 [7] 腾讯控股 - **海外云业务**:采取“基础设施先行”策略,全球基础设施覆盖22个地区,形成深耕亚洲、发力中东、辐射欧美格局 [8] - **海外游戏业务**:2025年第三季度海外游戏收入同比增长43%,预计全年收入达757亿元,占腾讯游戏总收入32%,提升3个百分点 [9] - **AI赋能游戏**:以光子工作室为例,95%的员工使用AI工具,2D美术制作效率提升50%,3D建模单任务成本下降8% [10] - **盈利预测**:预计2025-2027年公司调整后净利润分别为2626亿元、3013亿元、3454亿元 [10] 赛富时 - **财务表现**:2026财年第三季度实现收入102.6亿美元,同比增长9%,GAAP净利润20.86亿美元,超预期的15.81亿美元 [11] - **现金流**:经营现金流23亿美元,同比增长70%,自由现金流22亿美元,同比增长22% [11] - **剩余履约义务**:当前剩余履约义务(CRPO)达294亿美元,同比增长11%,超预期的290亿美元;总剩余履约义务达595亿美元,同比增长12% [12] - **AI业务增长**:Agentforce和Data的年度经常性收入(ARR)在本季度达到近14亿美元,同比增长114%,其中Agentforce的ARR约5.4亿美元,同比增长330% [12] - **业绩指引上调**:预计2026财年实现收入415.45–415.5亿美元(前值为411-413亿美元),同比增长约9%,上调全年经营现金流增长指引至约13–14%(前值为12-13%) [13] - **盈利预测上调**:预计2025/2026/2027年实现收入为413.67亿美元、462.48亿美元、506.81亿美元,实现净利润为64.89亿美元、79.9亿美元、94.16亿美元 [13] 市场数据与动态 主要指数表现 (2025-12-17) - **A股市场**:上证综指收于3870.27点,涨1.18%;深证成指收于13224.51点,涨2.39%;沪深300指数收于4579.87点,涨1.83%;创业板综指收于3822.17点,涨2.26% [2] - **成交金额**:沪深两市合计成交金额约18111.45亿元 [2] - **全球市场 (2025-12-18)**:道琼斯指数收于47885.97点,跌0.47%;纳斯达克指数收于22693.32点,跌1.8%;恒生指数收于25468.78点,涨0.92% [6] 金融工程观察 - **股指期货贴水**:截至2025年12月17日,IH、IF、IC、IM主力合约年化贴水率分别为0.29%、3.74%、4.69%、9.94% [15] - **市场情绪 (2025-12-17)**:当日有58只股票涨停,27只跌停,封板率72%,连板率22% [17] - **两融余额**:截至2025年12月16日,两融余额为25048亿元,占流通市值比重2.7% [17] - **大宗交易**:近半年大宗交易日均成交金额21亿元,2025年12月16日成交16亿元,平均折价率6.63%,当日折价率4.62% [18] 行业与概念表现 (2025-12-17) - **领涨行业**:通信、有色金属、电子、基础化工、非银行业表现较好 [16] - **领涨概念**:光模块(CPO)、锂矿、锂电电解液、六氟磷酸锂、光通信等概念表现较好 [16] 机构调研与资金流向 - **机构调研**:近一周内,长安汽车被214家机构调研 [19] - **龙虎榜机构净流入**:炬光科技、深南电路、华菱线缆、盛新锂能等位列前十 [19] - **陆股通净流入**:深南电路、盛新锂能、航天机电、光迅科技等位列前十 [20] 商品期货 (2025-12-17) - **贵金属与能源**:黄金收于975.94美元/盎司,涨0.12%;ICE布伦特原油收于58.92美元/桶,跌2.70% [21] - **基本金属**:铜收于92300元/吨,涨0.03%;铝收于21840元/吨,涨0.48% [21] 非流通股解禁 - **近期解禁**:列出了包括郑州银行、南京证券、国信证券等多家公司未来及近期的非流通股解禁明细,包括解禁数量及流通股增加比例 [5][23][24] 国内宏观经济数据 (2024年11月) - **价格指数**:11月PPI同比下降2.9%,CPI同比为99.4 [22] - **货币供应**:11月M1同比-0.0%,M2同比0.07% [22] - **金融数据**:11月新增人民币贷款5216.0亿元 [22] - **贸易数据**:11月贸易顺差总额97443.13亿美元 [22] - **经济活动**:11月工业增加值同比增长0.05%,社会消费品零售总额同比增长0.03% [22]
国信证券:维持腾讯控股(00700)“优于大市”评级 海外市场正成为其明确的第二增长曲线
智通财经网· 2025-12-17 16:10
公司海外业务战略与进展 - 公司近期举办投资者会议,管理层分享了海外云、海外游戏及AI赋能的最新动态,海外业务加速发展,正成为公司明确的第二增长曲线 [1] - 公司海外游戏业务增长强劲,2025年第三季度收入同比增长43%,预计全年收入达757亿元人民币,占公司游戏总收入32%,占比较上年提升3个百分点 [3] - 公司维持“优于大市”评级,维持盈利预测,预计2025至2027年调整后净利润分别为2626亿元、3013亿元和3454亿元 [1][4] 海外云业务发展 - 公司云业务采取“基础设施先行”策略,加速全球数据中心布局,目前已覆盖全球22个地区,形成深耕亚洲、发力中东、辐射欧美的格局 [2] - 公司云业务核心优势在于技术领先与深度本地化服务,通过成功迁移印尼GoTo、泰国正大集团等标杆客户,证明了其以高性价比和优化架构切入市场的能力 [2] - 海外市场竞争相对温和,公司主攻SaaS和PaaS业务,客户主要包括中企出海及本地互联网企业,面对芯片供应问题,公司优先保障内部模型训练,并利用CPU资源支撑推理需求 [2] 海外游戏业务发展 - 公司海外游戏增长加速,主要得益于其工业化能力逐渐成熟,以及前期收购的海外游戏工作室经过4-5年积累后开始显现效果 [3] - 公司合作态度开放,通过投资Steam平台排名靠前的游戏并助其开发手游、帮助收购的工作室优化游戏长线规划等方式,与越来越多团队建立合作 [3] - 公司通过国内团队的工业化效率与海外团队的创意优势协同,成功将国内已验证的GaaS模式复制到全球,在东南亚等部分地区市场份额领先 [3] AI技术赋能业务 - AI已深度渗透游戏制作全链路,以光子工作室为例,95%的员工使用AI工具,在2D美术制作上提升效率50%,在3D建模上实现单任务成本下降8% [4] - 在游戏体验端,AI队友、AI教练等应用提升了用户留存,AI游戏技术在过去一年已跳出纯大语言模型框架,开始具备基础的“场景连贯性”和“实时生成能力” [4] - 公司凭借游戏原生基因与大模型布局,在AI原生游戏领域具备先发优势,但基于LLM的游戏仍存在角色行为机械、连贯性不足等问题 [4]
腾讯控股(00700):海外云与游戏双轮驱动,AI赋能构筑新增长引擎
国信证券· 2025-12-17 15:47
投资评级 - 投资评级:优于大市(维持) [1] 核心观点 - 海外云与海外游戏业务已成为公司明确的第二增长曲线,前期战略投入进入成果兑现期 [5][21] - 海外云业务采取“基础设施先行”策略,以技术领先和深度本地化服务构建差异化竞争力,在相对温和的海外市场竞争中抢占增长高地 [3][6][8] - 海外游戏业务增长强劲,得益于公司工业化能力成熟、前期收购整合见效,以及国内GaaS(游戏即服务)运营模式的成功复制 [4][11][16] - AI技术正全链路赋能游戏业务,从生产提效走向体验创新,公司在AI原生游戏领域凭借游戏基因与大模型布局具备先发优势 [5][17][18] 海外云业务分析 - **战略与布局**:采取“基础设施先行”策略,加速全球数据中心扩容,形成深耕亚洲、发力中东、辐射欧美的格局 [3][6] - **投资规模**:计划在中东投入1.5亿美元建设沙特首个数据中心;在印尼投入5亿美元建设第三个数据中心;在日本大阪新建第三个可用区 [6] - **基础设施规模**:腾讯云基础设施已覆盖全球五大洲22个地区,运营64个可用区,全球加速节点超过3200个 [3][6] - **核心优势**:技术领先(如媒体云、音视频传输)与深度本地化服务双轮驱动 [3][8] - **标杆案例**:成功迁移印尼GoTo集团核心业务,迁移后APP响应速度提升;完成泰国正大集团旗下超市、百货及物流业务迁移,运营效率显著改善 [3][8] - **市场定位与竞争**:主攻SaaS和PaaS层服务,以“高性价比”和优化架构切入市场,避开单纯价格战;海外竞争相对温和 [3][9] - **客户基础**:已成为90%以上出海互联网企业、95%以上出海游戏公司的首选云服务商,并服务美的、广汽等中企出海客户 [9] - **应对芯片供应**:优先保障内部模型训练芯片储备,同时利用CPU资源支撑推理场景需求,并帮助已拥有GPU资源的客户更好地利用资源 [3][9] 海外游戏业务分析 - **增长表现**:2025年第三季度国际市场游戏收入同比增长43%至人民币208亿元 [11] - **全年预测**:预计2025年海外游戏收入达757亿元,同比增长31%,占腾讯游戏总收入比例提升3个百分点至32% [4][11] - **增长驱动**:增长主要系Supercell旗下游戏收入增长、近期收购的工作室收入贡献以及新PC/主机游戏《消逝的光芒:困兽》的销量表现 [11] - **能力基础**:腾讯工业化能力近年来逐渐成熟;对海外游戏工作室的收购需要4-5年积累才能看到效果,当前已进入兑现期 [4][11] - **协同模式**:国内团队输出工程师红利与GaaS运营能力(如《三角洲行动》可实现每周迭代),海外团队保障文化审美与创意 [4][16] - **合作与投资**:合作态度开放,例如投资Steam平台排名靠前的游戏并帮其做手游开发;帮助收购的工作室GGG优化《流放之路》的长线内容规划 [4][11] - **未来战略**:聚焦深化GaaS运营模式以延长产品生命周期;强化IP价值挖掘,推动跨媒介开发;利用AI提升研发效率与本地化能力 [16] AI赋能游戏业务 - **应用普及率**:以光子工作室为例,95%的员工已在工作中使用AI工具 [5][17] - **生产提效**:AI工具重塑游戏制作,例如使2D美术制作效率提升50%,3D建模单任务成本下降8% [5][17] - **体验创新**:应用AI队友、AI教练等功能提升用户留存;AI Bot创造千人千面游戏体验 [5][17] - **技术运营**:应用于异常图片检测、智能外挂检测等环节 [17] - **技术突破**:已跳出纯大语言模型框架,开始具备基础的“场景连贯性”和“实时生成能力” [5][18] - **现存挑战**:基于LLM的游戏仍存在角色行为机械、连贯性不足等问题 [5][18] - **公司优势**:公司既是游戏原生公司,又在大模型领域深度布局,能针对性打造游戏专属世界模型,在AI原生游戏领域具备先发优势 [5][18] 财务预测与估值 - **盈利预测**:预计公司2025-2027年调整后净利润分别为2626亿元、3013亿元、3454亿元 [5][21] - **收入增长**:预计2025-2027年营业收入分别为7532.59亿元、8491.33亿元、9503.29亿元,同比增长14%、13%、12% [22] - **毛利率**:预计2025-2027年毛利率分别为56%、58%、59% [22] - **调整后每股收益(EPS)**:预计2025-2027年分别为28.52元、33.18元、37.11元 [22]
「地铁逃生」日活破3700万,和平精英全面领跑搜打撤赛道
36氪· 2025-06-24 18:23
核心观点 - 《和平精英》"地铁逃生"模式在五一当日DAU超3700万,成为搜打撤品类市场的断层领跑者 [1] - 头部大DAU产品通过内容转向和应对市场变化,展现出强大的品类把控能力和变化能力 [4][16] - 成熟游戏产品在生态内进行大众化玩法培育,比传统新品竞争更高效 [4][15] - "地铁逃生"的成功证明长青游戏的核心在于即时有效的变化能力 [17][18] 行业趋势 - 搜打撤品类在2024年国内射击游戏下载占比达13.8%,成为战术竞技、团竞之后的第三极 [8] - 小程序游戏市场规模2024年同比增长99.18%至398.36亿元,占移动游戏市场17% [14] - 游戏行业用户注意力碎片化,需要快速获得足量爽感 [14] - 长青游戏标准:年流水超40亿元且季度平均DAU超500万(移动端)/200万(PC端) [17] 公司策略 - 《和平精英》选择后发入场,2024年6月才推出"地铁逃生"模式 [11] - 利用庞大用户体量和产能优势,精准判断入场时机 [12] - 采用"摸金搜打撤"轻量化设计,降低体验门槛 [22][24] - 模式零氪设计消除商业化压力,促进用户增长 [22] - 多元化地图设计满足不同玩家需求 [27] 市场影响 - "地铁逃生"推动《和平精英》2024年Q2恢复收入同比增长 [9] - 抖音平台和平精英地铁逃生话题播放量超369亿 [33] - 社交媒体专业创作者超1.2万人,快手单月新增创作者390万 [33][35] - 推动腾讯游戏业务收入增速时隔五个季度重回10%以上 [36] 产品设计 - 独立入口和资产系统设计,不与原有玩法绑定 [19] - 自动拾取、地图声音标识等简化操作 [24] - 提高物资爆率和撤离便捷性,减少负面体验 [25] - 不同地图设计提供差异化体验选择 [27]
完美世界已扛过至暗时刻?2025年能否“柳暗花明”
中国经济网· 2025-05-06 11:38
业绩表现 - 2025年Q1实现营业收入20.23亿元,同比增长52%,归母净利润同比大增1115%至3.02亿元,扣非净利润同比增加203%至1.63亿元 [1] - 股价连涨三个交易日,首个交易日上涨6.35%,合计涨幅达10.37%,截至4月30日报收13.59元/股,总市值263.64亿元 [1] - 2024年归母净亏损12.88亿元,主要由于游戏及影视项目不及预期、在研游戏关停损失、影视存货减值及坏账损失等 [4] 业务调整 - 2024年进行大幅度内部业务重整,包括裁撤项目、调整团队结构、优化资源配置,短期内冲击业绩但为2025年扭亏奠定基础 [4] - 2025年费用端显著改善,游戏业务营收14.18亿元(同比+10.37%),影视业务营收5.96亿元(同比+1616%),归母净利润2600万元 [5] - 影视业务加速去库存,多部定制剧播出并确认收入,扣非净利润1600万元 [5] 爆款产品驱动 - 《诛仙世界》上线首30天流水突破4亿元,成为业绩拐点,带动Q1游戏业务净利润2.92亿元(含非经常性收益) [5][6] - 该产品采用赛季制MMORPG端游模式,用户粘性高,收入确认周期长于移动游戏 [6][8] - 通过持续优化副本难度、技能机制等提升玩家体验,流水持续增长 [8] 产品管线与出海战略 - 二次元多端游戏《异环》首测获市场好评,预计近期开启国内新一轮测试及海外首测,有望拓宽用户群体及全球化布局 [8] - 《女神异闻录:夜幕魅影》正推进日本、欧美等海外发行计划,强化出海矩阵 [9] - 行业趋势显示GaaS模式(长线运营+持续内容更新)成为维持用户黏性的关键 [8] 机构评级 - 国金、银河、华泰等机构给予"买入"或"增持"评级 [3]