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AIGC独角兽硅基智能完成D轮融资,数字人业务营收数亿、已服务超50万用户|硬氪首发
36氪· 2025-07-05 09:34
公司融资与背景 - 硅基智能完成数亿元D轮融资,投资方为嘉兴高新区产业基金,资金将用于研发创新、技术落地和产品市场化应用 [1] - 公司自2017年成立以来已完成超十亿元、10轮融资,投资方包括腾讯、红杉中国、招银国际等 [1] 业务与技术 - 公司聚焦AIGC数字人技术研发与商业化应用,核心产品包括DUIX智能交互平台、虚拟直播平台、视频生产平台和智能客服 [1] - 推出新一代多模态大模型DUIX ONE,集成语音识别、语音合成、NLP和计算机视觉等能力,提升交互真实感 [4][6] - DUIX ONE在语音技术方面精准识别不同口音和语速,抗噪能力强,生成自然流畅的人声 [6] - 数字人形象构建通过完整人脸建模技术,实现高度逼真的人脸模型和实时驱动的表情动作 [6] 商业化应用 - 公司数字人业务营收达数亿规模,为5000余家品牌提供数字人主播解决方案,降低商家约80%成本 [9] - 在金融行业与超30家银行、保险公司合作部署智能客服数字人,并与主流电视台合作开发虚拟主持人 [9] - 面向C端用户推出数字人克隆服务,价格降至数千元,仅需1秒视频即可完成克隆,1个工作日交付 [9] - 平台服务用户超50万,日均生成内容突破50万条,累计AIGC直播时长超千万小时 [9] 行业前景 - 2023年中国数字人市场规模突破100亿元,预计2025年达300亿元,年复合增长率超50% [1] - 数字人产业通过AI技术生成虚拟形象,广泛应用于直播、客服、教育、娱乐等领域 [1] - AI Agent技术门槛和商业壁垒将迅速消解,纯工具性Agent可能陷入价格战 [2] - 数字人技术推动普通用户从内容消费者转变为创作者,并重新定义情感传递方式 [9][11] 技术开源与普惠化 - 公司将DUIX平台核心技术开源,发布DUIX-Mobile版本支持Android和iOS,开发者可通过三行代码集成数字人功能 [10] - 技术开源加速数字人在文娱、法律、金融、教育、医疗等行业的规模化落地 [10]
禁酒令后的便利店
36氪· 2025-07-05 09:34
烟酒店行业现状 - 白酒销售额同比下滑超过80%,九成以上门店受重创 [2] - 烟酒店商业模式依赖企事业单位团购订单,占比50%-70%,零售仅占20%-30% [3] - 高端白酒受影响最严重,茅台、五粮液等品牌库存周转天数从45天延长至70天以上 [6][7] - 行业普遍主动去库存,部分选择抛售50%库存或亏本清仓 [7] 商业模式冲击 - 政策直接打破"关系型"商业根基,核心团购业务消失导致零售无法覆盖成本 [5] - 烟酒店被迫从"服务商"转型为单纯"零售店",面临现金流紧张和经营风险上升 [5][7] - 禁酒令与禁烟令叠加效应显著,百元以上大单占比从70%降至近乎消失 [9] 便利店行业挑战 - 日均客流量同比下降15%,午间和傍晚黄金时段客流锐减 [13] - 单客购买件数从3.9件降至2.8件,冲动消费减少导致客单价持续下滑 [13][14] - 消费行为转向"任务式"购物,价格敏感度提升削弱连带销售机会 [14] 竞争格局变化 - 零食折扣店、会员制仓储超市、即时零售平台分别从价格、品质、便利性维度分流便利店客流 [18] - 便利店沦为"应急场景补充",客流与客单价下滑形成恶性循环 [19][20] - 行业红利消失,精细化运营成为生存关键,需通过降本增效或业态嫁接转型 [23][24][26] 转型策略 - 烟酒店引入零食、百货、粮油等品类,削减30%白酒货架,向高频社区店转型 [31] - 便利店通过面积收缩(如120平减至80平)或增加快递代收等社区服务提升客流 [26] - 高线城市优质商圈需升级品牌调性,强化体验与社交属性以应对竞争 [30] 行业趋势 - 零售行业告别信息差和渠道优势时代,进入存量竞争阶段 [22] - 成功依赖精细化运营、市场洞察及持续调整能力,无单一解决方案 [31][32]
奢侈品卖不动了,高端运动品牌拯救商场
36氪· 2025-07-05 09:34
核心商圈权力交替 - 奢侈品品牌如Gucci、Valentino、Zegna等接连闭店或撤出核心商圈,而高端运动品牌如始祖鸟、lululemon、HOKA等正以旗舰店形式接管核心商圈位置 [1][3] - 始祖鸟在北京王府酒店落地全球首家ARC'LOUNGE,取代COACH、Gucci等奢侈品牌原有铺位 [3][5] - 2024年46个户外运动品牌在国内开出145家首店,超半数集中于一线及新一线城市核心商圈 [6] 运动品牌选址策略革新 - 高端运动品牌从购物中心向文化街区扩展,如Adidas在上海安福路打造三叶草全球旗舰店,Salomon在安福路落地法式小白楼 [9][11] - 品牌通过保留历史建筑元素(如Adidas保留永乐宫影院美学)和融入在地文化(如On昂跑成都店的"钢铁竹林"设计)增强体验感 [11][29][31] - 传统"依附商场人流"的逻辑被打破,转向打造消费者主动参与的"第三空间" [14] 线下空间运营升级 - Salomon「福郡」小白楼整合艺术策展、社群活动等功能,HOKA「飞跑研究所」引入足底压力扫描仪等专业设备提升服务 [16][18] - lululemon通过ECOS系统整合运动数据与购物,安踏DTC转型建立2.5亿消费者数据库,复购率提升25% [20] - 始祖鸟举办《溯源》展览,lululemon开展全国瑜伽社群活动,强化品牌专业性与用户粘性 [23][25][28] 行业趋势与本质变革 - 核心商圈竞争从"稀缺性"转向"体验感",运动品牌通过专业服务、情感共鸣重构用户关系 [33] - 未来商圈能级或由用户停留时长(如参与课程、社群互动)而非奢侈品密度决定 [33] - 运动品牌门店功能从"卖货场"演变为"生活方式载体",强调在地化设计与文化归属感 [22][31]
中国驻玻利维亚使馆提醒中国公民防范麻疹疫情
央视网· 2025-07-05 09:32
玻利维亚麻疹疫情 - 玻利维亚麻疹疫情加剧 确诊病例超过70例 主要集中在圣克鲁斯省(超过60例)[1] - 政府已宣布进入全国卫生紧急状态 科恰班巴省出现1例中国公民确诊病例(现已隔离)[1] 防疫措施 - 驻玻利维亚使领馆提醒拟前来玻利维亚的中国公民抵玻前接种完成麻疹疫苗[1] - 抵玻后 在疫情高发的圣克鲁斯省尽量避免前往人员密集和空气流通不畅地区[1] - 如必须前往 应佩戴口罩 保持良好个人卫生习惯[1] - 出现发热 咳嗽 流鼻涕 咽痛或声音嘶哑 结膜炎 口腔黏膜斑点(柯氏斑)等疑似或早期症状及时医治[1] 防疫咨询电话 - 玻卫生部麻疹防疫咨询电话包括拉巴斯省 (591) 2 2442473 (591) 2 2124283 (591) 2 2441749[2] - 圣克鲁斯省 (591) 3 3636600 科恰班巴省 (591) 4 4221889 波托西省 (591) 2 6225559[2] - 贝尼省 (591) 3 4622818 丘基萨卡省 (591) 4 6454891 奥鲁罗省 (591) 2 5277001[2] - 塔里哈省 (591) 4 6643266 潘多省 (591) 3 8422326[2] - 驻玻利维亚使馆24小时领事保护与协助电话 (591)72028168 驻圣克鲁斯总领馆24小时领事保护与协助电话 (591)69100687[2]
首都信息“铺路架桥”助数据流通,近4000款数据产品上架
北京日报客户端· 2025-07-05 09:30
数据要素发展论坛核心观点 - 高质量数据集建设和可信数据空间建设是未来数据流通的两大重点发力方向 [1] - 大模型训练依赖海量数据但高质量数据日益稀缺加快数据市场化流通迫在眉睫 [1] 数据流通利用增值协作网络 - 首都信息主导推进"数据流通利用增值协作网络"建设搭建可信数据流通基础设施解决高质量数据集供需对接痛点 [3] - 该网络是北京市承建国家数据局数据流通基础设施建设试点项目的主体工程也是国家数据流通利用的核心节点和服务中枢 [3] - 平台已上线并对外提供服务上架数据产品近4000款覆盖12个应用场景集聚300多个市场主体 [3] - 平台在数字经济大会上发出招募令以扩大数据流通服务生态圈 [3] 数据流通基础设施与未来规划 - 数据流通基础设施将形成高可靠可持续的数据底座重点服务于医保等公共数据和市属国企社会数据 [3] - 未来目标是通过资源化资产化产品化三步走实现高质量数据集稳定供给 [3] - 下一步计划活跃市场推动更多高质量数据集上架平台促进供需双方流通交易 [3] 可信数据空间建设 - 可信数据空间是数据基础设施的重要组成部分可理解为虚拟计算环境支持数据提供方和使用方接入加密数据解密计算 [4] - 该技术确保数据可用而不可见为数据要素市场化流通提供可靠支撑 [4] - 首都信息已推出相关解决方案并有实践案例 [4]
宜信好望角:AI如何让“一人千面”重塑购物体验?
金投网· 2025-07-05 09:30
广告行业AI变革 - AI推动广告行业从"千人千面"升级为"一人千面" 通过结合用户历史购买记录 当地天气等多维度数据 实现个性化推荐 例如搜索"适合晨跑的运动鞋"时 系统会关联推荐运动袜和跑步手表等配套产品 [1] - 谷歌作为行业先锋 将Gemini AI深度整合到搜索界面 在购物场景中运用"查询扇出"技术 例如针对"5月波特兰之旅的旅行包"的查询 能识别隐含的"多雨天气"需求 直接推送防水耐磨产品 [3] 技术应用创新 - 谷歌推出智能代理功能 可自动追踪商品价格并在达到设定阈值时完成交易 例如用户设定"手机降价到5000元自动下单" 系统会24小时监控并执行 使平台从信息中介转变为主动服务方 [3] - AI实现从被动响应到主动理解的质变 通过实时感知用户细微需求 将广告转化为定制化交互体验 大幅提升转化效率 [6] 行业影响与挑战 - 变革对"目标型"消费者更有利 能节省时间 但可能削弱"逛街式"消费者的探索乐趣 [5] - 品牌面临双重挑战 需平衡推荐独特性和品牌调性统一 同时应对实时广告形态变化和系统管理复杂度提升 [5] - 行业范式转变重新定义人与商业信息关系 未来每次搜索和推荐都将提供独一无二的体验 [8] 商业模式演进 - 广告主竞争焦点从吸引点击转向优化"代理推荐"表现 广告形态从生硬推销转变为无缝融入用户需求链的智能助手 [3] - 企业需提升创意应变能力和系统运维水平以适应深度个性化趋势 [6]
南京景区门票订单量同比增长超255%
南京日报· 2025-07-05 09:30
赛事对文旅消费的拉动效应 - "苏超"开赛以来江苏休闲玩乐消费线上订单量稳居华东第一 同比增长40%左右 [1] - 第六轮南京队和苏州队比赛带动南京景区门票订单量同比增长超255% [1] - 南京 徐州 淮安等主场城市五星级酒店预订量同比增长超59% [1] - 美团平台上"秦淮河旅拍"等成为南京旅游搜索热词 [1] 夜间经济与商家策略 - 赛事组委会将开球时间调整至19时后 有效刺激夜间消费活力 [1] - 江苏休闲玩乐商家在美团上线"苏超"主题套餐数量较比赛初期增长856% [1] - 夜间休闲玩乐消费同比增长43% [1] - 餐饮及休闲商家延长营业时长并推出主题套餐 [1] 平台赋能与流量支持 - 美团搭建专题页为江苏服务商家提供专属流量支持 [2] - 用户可通过搜索"苏超足疗免单"获取观赛门票 一年按摩足疗免单等福利 [2]
上海乐高乐园开园拉动周边民宿预订涨6倍,未来5~10年新规划已在定制
第一财经· 2025-07-05 09:28
上海乐高乐园开园概况 - 上海乐高乐园于7月5日正式开园,与上海旅游节暑期旅游季同期开幕 [1] - 度假区包含一个主题乐园和主题乐园酒店,西侧预留土地用于未来5-10年拓展 [1] - 默林娱乐集团CEO表示乐高乐园全球收益中占比60%,上海项目覆盖长三角5500万客源 [5] 投资与合作模式 - 项目采用政府主导模式,四方合作协议总投资超100亿元,区别于传统房地产模式 [3] - 华人文化2014年起与默林娱乐合作,成立专门文旅部门推进项目落地 [3] 市场竞争与定位 - 全球三大主题乐园(迪士尼、环球影城、乐高)均在中国落地,直面市场竞争 [3] - 乐高乐园定位2~12岁亲子家庭,主打寓教于乐特色,与迪士尼等形成差异化 [5] 消费拉动效应 - 开园后周边酒店预订量同比增3.5倍,民宿预订量增6倍 [1][8] - 途家平台显示金山区民宿搜索量较3月增长10倍,暑期亲子房预订量同比增7倍 [7][8] - 暑期金山区民宿供给量较2024年11月增长2.8倍,新增别墅、Loft等多样化房源 [7] 营销与配套服务 - 7~8月推出乐园内餐饮半价促销活动 [5] - 春秋旅游推出乐高主题接送服务(50元/人),"门票+住宿"套餐预订火爆 [8][9] - 去哪儿平台显示乐园门票预订量跻身上海景区TOP5,外省游客占比70% [8] 战略意义 - 项目被定位为"全球旗舰",旨在融合中国传统文化与海派故事 [9] - 乐园将丰富上海文旅产品矩阵,助力打造世界级旅游目的地 [9]
失明十年后,他在这里找到当大侠的感觉
36氪· 2025-07-05 09:28
游戏无障碍现状与需求 - 2025年全球残疾总人数超过13亿,相当于每6人中就有1人生活在某种障碍中[4] - 66%有障碍玩家在游戏中遇到困难,41%因无障碍设计缺失导致无法游玩已购买游戏[6] - 有障碍玩家每月平均比普通玩家多花费583英镑(约5735元人民币)用于购买相关服务[8] - 54%有障碍玩家使用Discord讨论游戏技巧(健全玩家44%),63%付费购买装备(健全玩家50%)[8] 技术突破与创新案例 - 网易游戏《AI Eyes》运用AI图像识别实时解析游戏场景,获2024年iF设计奖[25] - 成都华西医疗机器人研究院开发外骨骼手套麻将和跑酷游戏,帮助患者复健手部功能[26] - 心智互动《听游江湖》采用3D音效构建无画面武侠世界,高峰时日活达21.8万人次[17][19] - 心智互动培养80多位视障主播,公司近1/3开发者为视障员工[22] 用户核心诉求 - 有障碍玩家最希望平台对歧视行为实施严厉惩罚(如禁言)[32] - 需求身份标签选项(视障/听障/肢障)及更多有障碍角色设定[32] - 主流游戏中障碍角色多被边缘化为NPC,缺乏主线英雄形象[33] 市场潜力与行业趋势 - 2025年全球残疾玩家数量达4.29亿[28] - 无障碍游戏种类日益丰富,操作门槛持续降低[28] - AI技术推动无障碍游戏从"文本朗读"升级为场景化交互体验[25] 开发挑战 - 早期无障碍游戏开发面临技术空白、人才短缺和系统适配难题[16] - 手机厂商系统更新频繁导致无障碍功能需反复适配[16] - 双声道音频引擎等核心技术需自主研发[16]
数读长剧上半年:“大爆”无、“庄家”变
36氪· 2025-07-05 09:28
提质减量道阻且长 随着6月古偶《书卷一梦》《桃花映江山》《锦绣芳华》同台"厮杀"和扫黑大剧《以法之名》"破万"KPI的达成,今年上半年剧集市场也算是没有草草收 场。 回顾过去半年长剧的整体表现,同以上几部暑期档种子选手的处境倒是颇为相似,虽也有精品爆款和逆袭"黑马"时不时制造惊喜,可终究是挡不住大盘的 回落之势。 不过这并不意味着平台和创作者就此躺平,从排播运营到内容形态、题材突破等方面都能看到行业各方仍在努力在不确定的周期波动中寻求最大限度的确 定性。 近几日,云合、猫眼、徳塔文、灯塔等第三方数据平台也陆续发布了2025上半年剧集报告或榜单,为行业的发展现状和最新趋势提供了不同维度的观察依 据。 从市场大盘的综合水准来看,2025上半年并未顺利延续去年同期"提质减量"的大方向。 首先在数量供给上,云合数据显示,2025H1长视频平台共上新国产新剧137部、同比增加7部,库存剧71部、同比减少36部,总体上新规模明显下降。 而对应的播放表现并没有出现不降反增的走势,对比2024H1和2025H1云合全网长剧累计有效播放霸屏榜就会发现,头部选手正片有效播放量的绝对值大 幅下滑,去年同期TOP1的《庆余年2》比今 ...