教育科技
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网龙旗下Mynd.ai完成对屡获殊荣的AI语音与远程控制技术的收购
智通财经· 2025-09-12 18:33
公司战略收购 - 网龙子公司Mynd.ai完成对Merlyn Mind公司AI语音与远程控制技术相关软件解决方案、专利、商标及知识产权的战略收购 [1] - 收购技术可实现PC和Mac的无缝语音及远程控制操作 并与各类教学显示设备高效兼容 [1] - 技术为教育工作者提供更高移动自由度、操作灵活性与教学控制权 [1] 产品整合与技术升级 - 创新技术将整合至普罗米休斯ActivSuite与Explain Everything平台 开启AI驱动课堂体验新可能 [1] - 技术升级帮助客户节省时间 获得更深度的教学数据洞察 [1] - 实现更直观、更具影响力的教学内容互动与传递方式 [1] 行业地位与承诺 - 收购强化Mynd.ai为全球教育工作者与学习者提供创新解决方案的承诺 [1] - 使Mynd.ai在AI教育科技领域保持行业领先地位 [1]
小猿AI服贸会发声:以“三维提升”破局 重塑中小学教育生态
央广网· 2025-09-12 17:58
公司产品发布与市场表现 - 猿力科技集团于2025年4月推出首个专为中小学生打造的教育AI产品“小猿AI” [1][2] - 该产品迅速整合至小猿AI APP、小猿学练机、小猿AI学习机等全系列软硬件产品 [2] - 小猿AI APP发布一个月后跻身“AI应用新增下载Top 10”榜单,并在教育领域AI新增用户排名中位列第一 [2] 产品核心功能与效率提升 - 小猿AI构建“AI全流程辅助学习”闭环,覆盖作业计划制定、学情诊断、知识图谱匹配、学习规划及每日一练等环节 [4] - 在教辅练习场景中,传统模式需日均48分钟,小猿AI“精准练”模式仅需11.4分钟,效率提升4倍 [4] - 在试卷练习场景中,传统备考需日均141.9分钟,小猿AI模式缩减至53.7分钟,效率提升3倍 [4] 个性化学习与质量提升 - 小猿AI通过全场景个性化学习体系实现“教育精准化革命”,具备全学科覆盖的广度和近真人辅导的深度 [6] - 产品通过学情诊断将结果对应至知识图谱,为学生推送个性化学习建议,助力精准提升 [4] 素养培养与用户互动 - 小猿AI围绕人文底蕴、科学精神等六大核心素养打造应用场景,推出AI伴读和启发式问答功能 [7] - 40%的用户会主动向小猿AI提问,其中百科知识问答占比最高达25%,远超学科问题占比 [7] - “诊学练”学习闭环通过每日计划、短期巩固和长期提升路径,系统性培育学生“学会学习”的能力 [7] 交互体验与技术升级 - 小猿AI学习机T4推出“AI超拟人1对1老师”功能,采用双屏交互设计,顶部智慧副屏提供场景化反馈 [8] - 超拟人虚拟老师未来将持续升级,旨在成为学生的“全能伙伴”,推动“大规模因材施教”落地 [8]
创新点亮未来生活——2025年服贸会描绘民生服务新图景
科技日报· 2025-09-12 09:13
水环境监测技术 - 芯视界公司推出"水环境侦察兵"系统 采用量子点光谱传感技术 源自2015年《自然》杂志研究成果 可对化学需氧量等指标实现秒级精准检测[3] - 该系统具备污染预警和溯源功能 已在全国20余个城市应用 北京南沙河案例中污染源排查效率较传统方式提升数十倍 处置时间仅需3小时[4] - 量子点光谱传感器具备小型化优势 未来可植入手机检测食品新鲜度 或搭载于无人机实现农业微量元素监测[4] 体育科技系统 - 瑞盖科技研发智能网球鹰眼系统 通过高速摄像机和三维建模算法 实现毫米级网格精度追踪 实时生成3D运动轨迹[5] - 系统可即时判定球体界内外状态 杜绝判罚争议 赛后自动统计发球成功率、回球落点等数据并生成可视化图表[5] - 技术延伸至足球VAR系统 获国际足联认证 应用于亚足联杯等赛事 智能乒乓球系统获国际乒联授权 服务于世乒赛等顶级赛事[6] 教育智能体 - "京娃"智能体包含"京小健"和"京小壮" 分别聚焦身心健康和课间活动 采用多模态传感与AI算法[7] - "京小健"通过智能手环收集心率、睡眠等数据 结合心理行为分析识别情绪倾向 配备AI健康师制定个性化运动方案[7] - "京小壮"通过物联网平台连接体育设备 具备久坐监测和AI运动指导功能 实时评估动作标准度并统计运动数据[8] AR科普教育 - 北京动物园与猿力科技联合开发AR拼搭积木 整合计算机视觉和增强现实技术 涵盖6种中国本土珍稀动物模型[10] - 产品通过扫描积木触发3D动物模型和语音讲解 支持360度旋转展示 内容涵盖动物习性及栖息环境[10] - 未来将结合学校课程开发教学资源 拓展动物种类和互动游戏功能 旨在提升青少年生态保护意识[11] 服贸会创新成果 - 2025年服贸会集中展示数智技术成果 涵盖环境、教育、文旅等领域 展现科技与生活的深度融合[2] - 创新产品包括水质监测系统、体育裁判系统、教育智能体和AR科普产品 均以前沿技术突破传统场景局限[2]
近2000家企业齐聚服贸会 多款新品首发亮相
消费日报网· 2025-09-11 12:22
展会概况 - 2025年中国国际服务贸易交易会于9月10日至14日在北京首钢园举行 涵盖教育服务 体育服务 文旅服务三大专题展区[1] - 85个国家和国际组织设展办会 其中25个国家和国际组织在主题展设展 参展国别覆盖五大洲[2] - 近2000家企业线下参展 包括近500家世界500强和行业龙头企业 113家企业将发布198项新产品和新成果 包括109项新品首发和36项权威发布[2] 教育服务专题 - 教育服务专题展区共有55家境内外知名机构及龙头企业参展 聚焦AI教育+ 双向留学和高校科技成果转化等关键领域[3] - 北京市教委展示"京娃"系列智能体 包括整合体育 美育 营养膳食等数据资源的学生身心健康个性化发展模型"京小健"和多功能智能体"京小壮"[3] - 高等教育出版社推出AI教辅支持系统 实现PC端+APP端+硬件终端多端联动 根据学生学习节奏匹配教学资源[3] - 猿力科技 北师大等机构带来全学段AI课程资源包 其中猿力科技"智慧大脑"系统首次公开 可支撑200万名学生常态化学习[4] 体育服务专题 - 体育服务专题展览总面积达7650平方米 设有体育赛事服务 体育科技服务 户外与冰雪服务等五大展区[5] - 吸引60余家企业线下 350余家企业线上参展 40余个国际机构参与 覆盖10余个国家 包括24家世界500强及行业龙头[6] - 咪咕文化展示NBA元宇宙数智空间和智能陪练系统 瑞盖科技演示多运动目标识别追踪的"中国鹰眼"系统 已服务于WTT 斯诺克等国际赛事[7] - 凝基新材展示首创的永不融化凝胶冰雪新材料 解决人造冰雪易融化 能耗高痛点 TEAM CHINA展示国家队赛事商业开发成果[7] - 设置50余场互动活动包括电竞赛车 机器人运动展演 低空飞行模拟器等 数位国家运动员将到访[7] 文旅服务专题 - 文旅服务专题展区吸引425家企业线下参展 包括83家世界500强与行业龙头企业及首旅集团 携程 泡泡玛特等优势企业[8] - 展区面积超过1.11万平方米 位于首钢园9号馆和11号棚 三大亮点为文化新质生产力赋能 传统文化创新传承 文商旅体高品质服务[10] - 京东方中联超清展示全球首个8K级超高清第二现场分发平台 实现剧场演出跨地域高清同步 中影年年展示3D AI交互数字人[10] - 北京市属公园及园博馆展出13大类506款文创产品 其中20余款首次亮相 包括颐和园联名冰箱贴 北京动物园AI毛绒玩具等[11] - 发布大运河主题文创IP"河喜"和"水运儿" 开发出毛绒公仔 文创摆件等十余种周边产品 首旅集团展示全链条企业矩阵[11] 行业趋势 - 教育领域突出科技赋能 通过AI教辅系统 智能体模型和智慧校园解决方案推动个性化学习发展[3][4] - 体育科技呈现国际化与本土创新结合 元宇宙技术 智能追踪系统和新型材料为体育产业提供创新解决方案[5][7] - 文旅产业强调文化科技融合 通过8K超高清分发 数字人交互和文创IP开发提升文化传播与消费体验[10][11]
网龙(0777.HK):AI降本增效显著 游戏业务稳健增长
格隆汇· 2025-09-11 04:23
财务业绩 - 2025年上半年营收23.8亿元 同比下滑28% [1] - 毛利17亿元 同比减少24.7% 毛利率提升2.9个百分点至69.5% [1] - 经营开支13.5亿元 同比降低15.6% 成本优化措施初见成效 [1] - 账面净现金规模约15亿元人民币 持有12000枚以太币作为数字资产储备 [1] - 宣布派发中期股息每股0.5港元 承诺未来一年通过股息及股份回购向股东提供不低于6亿港元回报 [1] 游戏业务 - 游戏及其他业务收入17.4亿元 同比下降18% 但较2024年下半年仅环比微降4% 呈现企稳态势 [2] - 《魔域》MAU同比增长11% 手机版收入实现环比增长 [2] - 经营利润率环比回升至28.8% 接近历史常态水平 [2] - 产品储备包括《代号MY》8月启动测试 《魔域》及《代号Alpha》计划下半年推向海外市场 《终焉誓约》拓展下沉市场 《机战》手游预计明年发布 《魔域传说》小游戏版本已上线 [2] 教育业务 - Mynd.ai业务收入6.4亿元 受客户预算收紧影响 [2] - 持续推进成本优化应对全球教育科技支出收缩 [2] - 在欧美市场表现疲软背景下积极开拓新兴市场 [2] 投资评级 - 目标价调整为17.27港元 较上一收盘价有55%上升空间 [3] - 维持买入评级 基于游戏IP稳健发展和海外市场拓宽潜力 [3] - 平板产品推广有望带来新业绩增长点 [3]
教育数字化深度融合,飞象星球五大产品协同亮相2025服贸会
新京报· 2025-09-10 21:29
公司产品发布 - 飞象星球在服贸会集中展出五大核心产品 包括首次发布的飞象AI墨水屏终端和飞象AI学习空间 以及全新迭代的飞象智能作业 飞象AI作文星和飞象人工智能通识课 [1] - 飞象AI墨水屏终端采用类纸墨水屏设计 深度融合AI学情诊断与区域教育数据平台 可实时采集课堂与作业数据 为教师提供精准讲评依据 [3] - 飞象AI学习空间通过模块化组合与快速部署 将普通教室升级为支持自主探究的多功能开放空间 整合百余种AI学习工具 并与人工智能通识课程无缝衔接 [3] 产品应用成效 - 飞象AI墨水屏终端在北京平谷区初一年级全面部署 春季试点数据显示学生日均阅读时长提升近10% 自学时间增加约15分钟 [3] - 飞象智能作业系统每周处理作业超15万份 为教师节省85%批改时间 教师周均使用频次达6.8次 [5] - 飞象AI作文星能够一分钟批改完全班学生作文 并为每个学生生成超2000字的个性化指导报告 [5] 市场覆盖与合作 - 飞象人工智能通识课已覆盖全国25个省份 216个区县 通过双师模式和项目制学习推动AI教育普惠落地 [7] - 公司将在服贸会上与海淀区教委 东城区教委 朝阳区教委 平谷区教委 通州区教委完成战略签约 [7] - 产品已服务全国超4000所学校 200万学生和10万教师 在北京 重庆 云南等多地实现规模化应用 [7] 技术生态建设 - 公司通过自研教育大模型和课程-系统-终端闭环生态 将因材施教理念转化为可规模化落地的教育解决方案 [3] - 飞象智能作业系统以AI技术和飞象星图3D动态知识图谱重构作业全流程 实现从设计 批改到学情诊断的全程智能化 [5] - 公司贯通教-学-评-育多维度 衔接校内外的产品体系 构建出以数据驱动和AI赋能为核心的教育新生态 [7]
小猿全矩阵产品亮相2025服贸会 “AI超拟人1V1老师”成焦点
中国经济网· 2025-09-10 19:09
2025年服贸会教育专题展 - 展会主题为"数智领航,服贸焕新",教育专题展区主题为"智启未来,融合创新",汇聚55家境内外知名机构与龙头企业,集中展示教育AI、高校科技成果转化等前沿成果 [1] 小猿学练机产品表现与市场反馈 - 小猿学练机推出16个月内销量突破100万台 [9] - 产品核心竞争力在于"数据驱动的个性化学习解决方案"及0蓝光0频闪的护眼特性 [9] - 2025年上半年在北京市平谷区3所学校22个班级开展规模化试点,试点期间学生日均自学时间增加15分钟,错题订正率显著提升 [12] - 产品以"大平台+小终端"形式提供全流程服务,覆盖学生个性化学习、教师智慧教学评价等场景,成为推动智慧校园建设的关键力量 [12] 小猿AI学习机T4与"AI超拟人1V1老师"功能 - 小猿AI学习机T4首次公开亮相,主打"AI超拟人1V1老师"功能,深度模拟真人老师的教学逻辑与启发式教学方式 [3] - 该功能通过自然温暖语音、提问引导、知识点回顾等方式实现梯度引导,具备专业可视化讲解能力 [6] - 系统基于答题数据精准定位薄弱点,结合知识图谱生成学情报告,构建"诊—学—练"智能伴学闭环 [6] - 采用超仿真语音交互,在学生答对时及时鼓励,出错时暖心提醒,有效保护学习兴趣与自信心 [6] - 该技术成功破解规模化教育与个性化培养难以兼顾的行业难题,实现"大规模因材施教" [7] 软件产品"小猿AI"的功能特点 - "小猿AI"是专为中小学生打造的全场景学习解决方案,覆盖100多个关键学习场景 [15] - 产品深度整合AI作业批改、五重错因分析、个性化讲题等核心功能,应用场景延伸至预习、复习、自主练习等家庭学习全流程 [15] - 产品率先引入心理健康守护功能,依托大模型精准识别用户情绪,以"共情-安慰-行动"路径提供情感支持 [15] 公司技术战略与行业影响 - 小猿系列软硬件产品深度融合高质量教育大数据与自研大模型技术,以数据驱动个性化学习,以情感交互设计增强学习陪伴 [16] - 公司推动"教育+AI"融合创新,让优质教育资源普惠可及,推动"规模化因材施教"走向落地 [16]
网龙(00777):AI降本增效显著,游戏业务稳健增长
第一上海证券· 2025-09-10 17:07
投资评级 - 买入评级 目标价17.27港元 较当前股价11.14港元存在55%上升空间 [6][7] 核心观点 - AI降本增效显著 游戏业务呈现企稳回升态势 教育业务短期承压但长期增长逻辑未变 [3][7] - 公司财务状况稳健 账面净现金规模约15亿元人民币 持有12,000枚以太币作为数字资产储备 [7] - 承诺未来一年通过股息及股份回购向股东提供总额不低于6亿港元的回报 [7] 财务表现 - 2025年上半年营收23.8亿元 同比下滑28% 毛利17亿元 同比减少24.7% 毛利率同比提升2.9个百分点至69.5% [7] - 经营开支13.5亿元 同比降低15.6% 成本优化措施成效显现 [7] - 2025年预测总营业收入48.9亿元 2026年预测51.2亿元 2027年预测54.9亿元 [7] - 2025年预测经调整净利润4.8亿元 同比增长105.28% 2026年预测5.6亿元 2027年预测5.8亿元 [7] 游戏业务 - 2025年上半年收入17.4亿元 同比下降18% 但较2024年下半年仅环比微降4% 显现企稳态势 [7] - 《魔域》MAU同比增长11% 手机版收入实现环比增长 经营利润率环比回升至28.8% [7] - 产品储备丰富:《代号MY》8月启动测试 《魔域》及《代号Alpha》计划下半年推向海外市场 《机战》手游预计明年发布 [7] 教育业务 - 2025年上半年Mynd.ai业务收入6.4亿元 受客户预算收紧影响 [7] - 积极推进成本优化 开拓新兴市场寻求增长点 [7] - 长期看好全球教育数字化渗透率提升趋势 [7] 估值指标 - 当前市值58.97亿港元 已发行股本5.29亿股 [6] - 基于2025年盈利预测 市盈率8.0倍 2026年预测7.1倍 2027年预测6.9倍 [7] - 每股净资产11.65港元 [6]
第一上海:网龙AI降本增效显著 游戏业务稳健增长 目标价17.27港元 维持“买入”评级
智通财经· 2025-09-10 15:08
核心观点 - 维持网龙买入评级 目标价17.27港元 较现价有55%上升空间 基于2025年盈利预测及汇率调整 [1] - 游戏业务稳健发展与教育业务市场潜力 支撑公司未来业绩增长 [1] - 游戏IP稳健发展和海外市场持续拓宽 平板产品顺利推广带来新增长点 [1] 2025中期业绩 - 2025年上半年营收23.8亿元 毛利17亿元 毛利率同比提升2.9个百分点至69.5% [2] - 经营开支13.5亿元 同比降低15.6% 成本优化和效率提升措施见效 预计下半年进一步体现 [2] - 账面净现金规模约15亿元人民币 持有12000枚以太币作为数字资产储备 [2] - 宣布派发中期股息每股0.5港元 承诺未来一年通过股息及股份回购提供不低于6亿港元股东回报 [2] 游戏业务 - 2025年上半年游戏及其他业务收入17.4亿元 较2024年下半年企稳回升 [3] - 《魔域》MAU同比增长11% 手机版收入实现环比增长 用户活跃与留存水准提升 [3] - 经营利润率环比回升至28.8% 接近历史常态水准 [3] - 《代号MY》8月启动测试 预计明年上线 《魔域》及《代号Alpha》下半年推海外市场 《终焉誓约》拓展下沉市场 《机战》手游明年发布 《魔域传说》小游戏版本已上线 [3] - AI+游戏战略下降本增效初现 游戏业务有望企稳回升 [3] 教育业务 - 2025年上半年Mynd.ai业务收入6.4亿元人民币 [4] - 全球教育科技支出收缩 公司持续推进成本优化 [4] - 欧美传统市场表现疲软 积极开拓新兴市场寻求新增长点 [4] - 短期海外教育预算波动存在压力 长期全球教育数字化渗透率提升逻辑未变 [4]
第一上海:网龙(00777)AI降本增效显著 游戏业务稳健增长 目标价17.27港元 维持“买入”评级
智通财经网· 2025-09-10 15:05
核心观点 - 维持网龙买入评级 目标价17.27港元较现价有55%上升空间 [1] - 游戏业务企稳回升 教育业务新兴市场开拓形成双驱动增长格局 [1][2][3] 财务表现 - 2025年上半年营收23.8亿元 毛利17亿元 [1] - 毛利率同比提升2.9个百分点至69.5% [1] - 经营开支13.5亿元 同比降低15.6% [1] - 账面净现金15亿元人民币 持有12000枚以太币作为数字资产储备 [1] - 宣布派发中期股息每股0.5港元 承诺未来一年通过股息及回购提供不低于6亿港元股东回报 [1] 游戏业务 - 游戏及其他业务收入17.4亿元 较2024年下半年企稳回升 [2] - 《魔域》MAU同比增长11% 手机版收入实现环比增长 [2] - 经营利润率环比回升至28.8% 接近历史常态水准 [2] - 《代号MY》8月启动测试预计明年上线 《魔域》及《代号Alpha》下半年推海外市场 [2] - 《终焉誓约》拓展下沉市场 《机战》手游预计明年发布 《魔域传说》小游戏版已上线 [2] - AI+游戏战略降本增效初现 业务有望持续回升 [2] 教育业务 - Mynd.ai业务收入6.4亿元人民币 [3] - 全球教育科技支出收缩 公司持续推进成本优化 [3] - 欧美传统市场疲软 积极开拓新兴市场寻求增长点 [3] - 短期海外教育预算存在压力 长期教育数字化渗透率提升逻辑不变 [3]