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索尼集团收购万代南梦宫2.5%股份
日经中文网· 2025-07-25 15:15
索尼集团战略投资 - 索尼集团宣布获得万代南梦宫控股公司2 5%股份 投资金额约680亿日元 [1] - 索尼集团1月对KADOKAWA追加投资约500亿日元 成为其第一大股东 [2] - 索尼集团与万代南梦宫5月共同向区块链初创公司Gaudiy投资100亿日元 [3] 内容IP协同布局 - 万代南梦宫拥有《机动战士高达》《吃豆人》《铁拳》《山脊赛车》等全球知名IP [1][3] - 万代南梦宫与KADOKAWA合作开发累计出货量达3000万的热门游戏《艾尔登法环》 [3] - 索尼旗下Aniplex与Crunchyroll合作将游戏《对马岛之魂》改编为动画 [3] 业务合作方向 - 索尼将在发行平台推广万代南梦宫的动漫和漫画IP 并共同制作游戏改编动画 [1] - 双方曾合作开发PlayStation游戏主题 并在《鬼灭之刃》周边商品领域展开合作 [3] - 未来将共同支援面临人手不足的动画制作现场 [4] 行业发展趋势 - 全球动漫市场持续扩大 索尼通过内容IP投资强化业务增长 [1] - 索尼集团通过游戏 音乐 动漫的协同效应实现战略扩张 [2] - 投资模式以合作优秀公司为主 形成日本三大内容公司联盟 [1][3]
【阅文集团(0772.HK)】收入受新丽、短剧确收方式影响,自有侧利润有所提升 ——2025H1 业绩前瞻(付天姿/杨朋沛)
光大证券研究· 2025-07-24 22:08
25H1业绩前瞻 - 预计收入31 2亿元人民币 同比下降25 5% 其中在线阅读业务收入19 5亿元 同比基本持平 版权运营及其他业务收入11 7亿元 同比下降48% [3] - 新丽收入预计为千万量级 对比24H1的10 5亿元大幅下降 主要因无重点电影及剧集播出 [3] - 短剧业务收入确认方式由总额法改为净额法 分账比例仅个位数导致收入端未体现规模 [3] - 预计经调整归母净利润4 8亿元 阅文自有侧利润约5 0亿元 同比增长25% 主要受益于IP授权 衍生品及短剧业务利润提升 新丽预计亏损2000万元 [3] 在线阅读业务 - 25年2月集成DeepSeek-R1大模型 向作家开放AI工具提升创作效率 [4] - 海外门户起点国际上线中文译文作品6800部 新增AI翻译作品3200多部 占中文翻译总量的47% 畅销榜Top100中占比达40% [4] 短剧及衍生品业务 - 25H1推出数十部短剧作品 爆款率60% 远超行业平均水平 如《好孕甜妻被钻石老公宠上天》7天流水突破5000万元 [6] - 衍生品GMV 2024年突破5亿元 其中卡牌GMV超2亿元 25年7月战略投资毛绒潮玩品牌"超级元气工厂"10%股权 [5] 影视及IP开发 - 新丽出品《扫毒风暴》腾讯视频热度值突破26000 储备《独身女人》《庆余年3》《赘婿2》等剧集预计25H2上线 [5] - 动漫《星辰变》《凡人修仙传》稳定更新 《诡秘之主》全球同步上线 [5] - 有声剧《庆余年》推出沉浸式话剧 IP线下体验创新 [5] - 授权游戏《斗罗大陆 猎魂世界》iOS平台预估收入1197万元 [5] - 《诡秘之主》《全职高手》《一人之下》等多IP衍生品合作开发中 [5]
今天,成都宣布千亿基金
投资界· 2025-07-24 16:10
成都未来产业基金 - 首期规模1120亿元 远期规模2600亿元 重点布局人形机器人 飞行汽车 商业航天等十大未来产业领域 [2] - 由成都科创投集团 成都金控产业引导基金公司管理 依托成都产投集团"产业性基金"和交子金控集团"功能性基金"定位 [6] - 现场签约子基金和项目金额约40亿元 意向签约金额达800亿元 与高瓴投资 北京大学成都研究院等签署倡议书 [9] 成都产业生态 - 已形成电子信息 装备制造2个万亿级产业集群 集成电路 生物医药等10个千亿级产业集群 聚集1.45万家国家高新技术企业 [12] - 每小时产生8项专利授权 每天新增4家高新技术企业 2024年高新技术产业营收突破2000亿美元 [12] - "成都造"笔记本电脑占全球25% 高端柔性屏占全球50% ADC药物出海授权交易纪录保持者 [12] 低空经济布局 - 集聚沃飞长空 中航无人机等超500家低空经济企业 组建8支产业基金 目标规模超百亿元 [13] - 成都低空产业位列全国第三 成都高新区推出3000亿规模产业基金 已组建154支基金总规模3236亿元 [13] 创投机构动态 - 东方富海2022年在成都设立50亿元国家中小企业发展基金 重点投向半导体 新能源等领域 [13] - 英诺天使基金将管理机构迁至成都 计划与未来产业基金合作发掘优质项目 [14] - 险峰K2VC表示成都政府高效支持科技创新 基石资本认为成都对年轻创业者吸引力显著 [14] 产业支持体系 - 推出"9+9+10"现代化产业体系 配套10个未来产业孵化加速园及"一特色园 一政策包"园区政策 [9] - 发布100个场景和100个产品"双百"清单 为投资机构提供全景式指引 [9]
每经智库携手盘古智库 联合发布成都三大产业报告
每日经济新闻· 2025-07-24 13:27
动漫产业 - 成都GDP达23511.3亿元位居全国第七服务业贡献率超70%为文创产业提供支撑[5] - 四川省内高校年输送相关专业毕业生超1.5万人2025年"数字文创人才计划"瞄准引进千名游戏引擎开发AI动画生成等高端人才[5] - 动漫产业规模超千亿元汇聚企业超3.7万家现象级动画电影《哪吒2》全球票房突破159亿元登顶全球动画电影票房榜[5] - 腾讯天美工作室艾尔平方等60余家头部及产业链企业汇聚天府长岛数字文创园集群效应显著[5] - 天府国际动漫城面积超12万平方米为西南最大动漫综合体每年举行漫展超200场[5] 科幻产业 - 2023年科幻产业总营收235.21亿元同比增长17.49%2024年预计突破280亿元同比增长约20%[6] - 2024年科幻产业总研发投入35亿元至40亿元占营收12%~14%略高于全国文创产业平均水平[6] - 2025年发布全国首个城市级科幻扶持政策"科幻13条"配套设立目标规模超30亿元的"科幻与未来产业发展基金"[6] - 四川大学设立全国首个"辰悦科幻文创校友奖学金"发起"西南科幻联盟"联合高校培养创作人才[6] - 推出全球首个《三体》IP线下体验空间三体四维空间并与都江堰武侯祠等景区联动推出"科幻+文旅"沉浸式体验线路[6] 体育产业 - 2024年体育产业总规模突破1300亿元体育消费总规模突破750亿元同比增长约13%[7] - 全年举办国际国内赛事70余项汤尤杯门票收入超5000万元直接经济效益达5.4亿元英雄联盟季中冠军赛带动消费超1.5亿元[7] - 成都国际乒联混合团体世界杯票房收入4500万元带动服务业消费3.8亿元外地观众占比超70%[7] - 中超联赛成都主场场均观赛人数达4万人上座率稳居中超第一票房收入7800万元[7] - 开发虹口漂流赵公山徒步龙泉山山地自行车西岭雪山滑雪等特色IP五粮液文化体育中心可实现篮球与冰球场地快速转换[7] 产业协同与展望 - 三大产业在政策人才国际化维度形成协同"黄金三角"[8] - 预计2027年文化及相关产业增加值旅游总花费体育产业总规模分别达2000亿元4700亿元1800亿元[8] - 成都正加速迈向数字文创和体育运动的世界级产业高地[8]
深圳崇德动漫以产业力量激活文化教育新动能,打造“教育+文化+产业”融合样本
搜狐财经· 2025-07-23 13:53
校企合作与教育创新 - 深圳崇德动漫与济南幼高专共建"创意文化产业学院",推动"教育+文化+产业"融合模式 [1][5] - 合作旨在落实立德树人根本任务,创新教育模式并传承优秀传统文化 [5] - 济南市教育局评价该合作为学前教育融合模式迈出的坚实一步 [5] 公司业务模式与产业生态 - 崇德动漫构建"文化IP+教育研究+产业落地"全链条生态,跳出单纯内容生产框架 [4] - 公司研发的《儿童性格涵养教学法简明教程》纳入教育部"十四五"国规职业幼师教材 [4] - 通过积木教具、赛事活动等形式将学术研究成果转化为可落地的教育产品 [10] 文化传承与教育产品创新 - 推出"多变榫卯结构积木",以环保材料结合传统榫卯智慧与现代教育理念 [9] - 产品响应文化自信号召并落实学前教育五大领域要求 [9] - "指尖上的祖国"全国积木拼搭挑战赛设置家庭组(最高奖2万元/名)和幼儿园组(最高奖10万元) [6][9] 社会价值与产业影响力 - 公司实践形成"文化传承—教育实践—产业发展"良性生态,提供可借鉴的"深圳方案" [10][12] - 通过赛事设计(抖音上传+专家评审)将传统技艺与现代传播手段结合 [9] - 济南幼高专期待合作经验推动教育及文化产业发展 [12]
今年暑期档,女频动漫正在集体上桌?
36氪· 2025-07-22 20:08
暑期档女频动漫市场趋势 - 女频动漫在2024年暑期档成为视频平台重点布局方向 取代往年男频年番霸屏局面 题材突破恋爱搞笑等传统类型 向爽燃热血维度升级 设定新鲜度超越男频作品 [1] - 爱奇艺 优酷 B站通过女频动漫实现差异化破局 挑战腾讯视频在男频领域的垄断地位 [1] 代表性作品与角色创新 - 《苍兰诀2 影三界篇》开播即登顶爱奇艺站内热搜 剧动联动策略推动热度 弹幕互动量激增 女性角色"女帝"创新塑造:红发飒爽人设 战力与男主持平 外刚内柔反差萌 突破花瓶辅助刻板印象 [4] - 《罗小黑战记2》鹿野师姐角色获女性观众认可:工装战斗服设计 无性化镜头 力量源于自身能力 拥有完整动机故事线 结局依靠自主决策 [5] - 优酷《云深不知梦》首创女性复仇主线3D国漫:女主经历灭门剜心坠崖后换脸重生 专注谋略反杀 战斗智商碾压反派 官方声明"无CP"强化独立女性定位 [7][9] 题材拓展与制作升级 - 女频动漫题材向男频看齐:覆盖战斗成长 群像塑造等元素 《斗罗大陆2绝世唐门》女性粉丝占比46% 《仙逆》达30% 证明女性观众对热血内容需求 [10] - 爱奇艺《成何体统》采用3D建模+2D渲染技术 突破传统2D局限 兼顾打斗流畅性与手绘质感 2023年斩获平台动漫热度年榜第一 登顶美韩新加坡等多地区榜单 [12] - 设定创新形成差异化竞争力:"套娃式穿书"三方博弈设计 颠覆传统爽文逻辑 对同质化男频形成降维打击 [12] 平台战略布局 - 腾讯视频2021年推出《眷思量》试水女性向:女性导演与美术联手 女主雀斑马尾造型突破网红脸套路 平视镜头避免俯拍身体 但第二季因女主边缘化陷入争议 [13][15] - 爱奇艺建立"一鱼多吃"IP开发模式:《苍兰诀》剧集与动画差异化定位 共享世界观与场景资源 覆盖不同受众偏好 [2] 动漫短剧新赛道 - 女频短剧2025年第一季度在投数量与题材热力值为男频两倍以上 抖音"大宋制片厂"小程序一年上线900余部作品 融合UGC与PUGC模式 [16] - 付费转化表现突出:《反派逼我谈恋爱羽毛篇3》定价30元售出近1.5万份 《寒枝不可栖》超2万人支付12元观看结局 [18] - 成本优势显著:女频作品满足用户想象空间即可 男频需重金投入打斗场面 女频更适合低成本快速起量 长视频平台可借衍生动画激发二创与剧宣效果 [18]
金陵青年文化博览会落幕,观众“续摊”逛城,全城释放“溢出效应”——
南京日报· 2025-07-22 10:38
展会活动概况 - 第三届金陵青年文化博览会于7月18日至20日在南京国际博览中心举行 吸引170余家展商参展 涵盖国漫 文创 露营 运动等领域 [1] - 展会三天观展人数超过30000人次 [1] 消费联动效应 - 展会观众将消费热情延伸至南京城区 涌入繁华商圈和历史街区 实现展会入场券与多重消费场景的链接 [1] - 外地游客在展会结束后前往夫子庙步行街 熙南里历史文化休闲街区等地消费 体验金陵古韵与现代休闲融合 包括餐饮 旅游写真和秦淮画舫等项目 [2] - 动漫主题店铺利用展会契机提升客流 外地顾客数量翻数倍 店铺提前备足盲盒 徽章及周边等货源应对需求增长 [3] 行业趋势与暑期经济 - 暑期会展经济持续升温 南京七八月举办多项大型展会包括2025首届《南天门计划》航空科普活动 夏季惠车展 全球医疗器械创新大会等 为夏日经济注入活力 [3] - 国漫展会带动周边产品消费热潮 观众习惯在展会结束后前往专业店铺"查漏补缺" 稀有卡牌等商品出现抢购售罄现象 [3]
AI潮涌,动漫如何踏浪而行
人民网· 2025-07-20 09:29
AIGC对动漫行业的影响 - AIGC技术可覆盖动漫创作全流程,包括文字内容生成、图形图像生成、音频音乐生成、动画视频生成、虚拟情境生成等领域,形成智能化超级工业体系 [1] - 传统动漫制作流程可能从多环节简化为"设定-完成"两步骤,改变行业人才需求结构 [1] - 行业职业壁垒可能被打破,策划、编剧、分镜、原画、动画、配音等专业环节可能被AI替代 [1] 未来动漫人才能力需求 - 思想力成为核心能力,人类需引导AI避免工业化带来的思想平庸化倾向 [2] - 审美力决定AI创作质量,创作者需具备正确审美判断以纠正AI偏差 [2] - 想象力仍是动漫艺术独特性的关键,需不断拓展思维边界实现创意表达 [3] - 表达力指与AI沟通能力,精准传达指令才能确保作品质量 [3] 行业发展趋势 - AIGC正成为全球动漫产业竞争的关键技术抓手 [3] - 行业需构建新人才培养体系,适应"设定"导向的创作模式 [1] - 数字化智能化浪潮下,创作者需平衡技术创新与艺术本质 [3]
第四届KKWORLD漫展“燃”爆广州,展现“沉浸互动漫展”新范式
广州日报· 2025-07-19 00:16
展会概况 - 第四届KKWORLD快看漫乐园于7月18日在广州琶洲保利世贸博览馆开幕,主题为"快看!互动漫画来了",首日吸引全国动漫迷参与,现场气氛高涨 [1] - 展馆总面积达10000平方米,超过30个快看人气漫画IP亮相,包括《再见,我的国王》《人鱼陷落》《说谎的小狗会被吃掉的》等全网高人气作品 [1] - 展会通过"高精度"复刻国漫场景和沉浸式互动体验,区别于传统漫展,打造"边逛边玩"模式,观众可打卡名场面布景、参与角色互动任务并体验互动漫画展馆 [1] 互动漫画创新 - 展出的互动漫画作品如《DOLO最后的夏天》《DAPD异常依存法则》由快看平台自研,融合动态画面、配音、多选剧情等元素,开创漫画行业新表达方式 [2] - 观众通过VR设备体验《再见,我的国王》等作品,实现从被动阅读到主动参与剧情互动的转变 [2] 国漫生态战略 - 公司通过KKWORLD漫展、KKW mini、谷店、快闪店、作者签售及门店分会场等线下形态,构建漫画IP全链路影响力矩阵 [2] - 展会吸引品牌合作方加入,帮助品牌实现消费人群迭代和年轻化认知塑造,体现中国漫画在青年潮流文化中的重要性 [3] - 未来将持续以国漫内容为核心,通过技术创新、场景延伸与跨界融合丰富二次元内容呈现形式,推动行业多元发展 [3]
欧莱雅否认香港办事处关闭及裁员传闻;《罗小黑战记2》将于7月18日上映丨消费早参
每日经济新闻· 2025-07-14 07:15
欧莱雅香港办事处传闻 - 欧莱雅中国否认香港办事处与内地业务合并及裁员逾200人的传闻 [1] - 公司表示将持续评估并优化全球和本土市场的组织架构以应对市场变化 [1] - 跨国企业面临战略整合与员工稳定之间的平衡挑战 [1] BilibiliWorld 2025展会 - "BilibiliWorld 2025"预计三天观展人次达30万 [2] - 展会面积达24万平方米,吸引700个以上展商和1000余位全球UP主参与 [2] - 第一轮开票35秒售罄,第二轮开票6秒售罄 [2] - B站将社区影响力转化为线下流量和商业价值 [2] - 展会融合虚拟偶像、Cosplay、AI互动等元素,成为IP孵化和品牌联动平台 [2] 乐视网被执行情况 - 乐视网新增1条被执行人信息,执行标的1007万余元 [3] - 公司注册资本约39.9亿元人民币,由贾跃亭、刘弘等共同持股 [3] - 频繁新增的被执行信息揭示公司仍深陷债务泥潭 [3] 罗小黑战记2上映 - 《罗小黑战记2》将于7月18日全国上映 [4] - 作画总监表示第二部制作难度翻倍,挑战极大 [4] - 首映礼活动通过多种形式打造沉浸式"罗小黑宇宙"体验 [4] - 该片是对国产动画商业化与艺术性平衡能力的一次检验 [4]