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洗脑一整年的网红神曲,今年能不能放过我
36氪· 2026-01-06 09:41
行业现状:音乐内容生态 - 当前音乐平台与推荐机制构建了一个封闭的“养殖场”环境,用户被算法圈定,被动接受排行榜上催肥的“神曲” [1] - 2025年高排名“神曲”普遍具有20世纪90年代言情风和千禧年网络古早风特征,其创作被形容为“工业糖精”,虽顺耳但不够健康 [1][3] - 主流音乐综艺节目演唱流水线神曲,反映流量已成为主流,其他音乐类型则成为随时可能干涸的旁支 [14] 创作者群体:分化与困境 - 资深歌手(“老人”)已普遍进入创作停滞期,专注于演唱会、综艺与怀旧,粉丝主要期望是其保持晚节不保 [4][6] - 大量有思想的华语新人歌手(如施鑫文月、秦凡淇等)正在积累作品,但因平台算法与资本偏好,他们被大众听到的概率较低 [8] - 新人走红的路径狭窄,主要依赖歌唱类综艺一曲成名、泛生活类综艺展现个人魅力,或歌曲在短视频平台被大量引用或由流量明星翻唱 [9] - 人类创作者面临“生计压力”,为生存可能被迫模仿机器的逻辑,创作趋于程式化以迎合算法 [20] 技术冲击:AI对音乐产业的影响 - 2025年AI(如Suno和Gemini)已深度介入音乐创作,AI创作者和AI歌手(如“大头针”)开始争夺听众 [16] - AI对音乐创作冲击最大的是编曲环节,能高效生成大量迥然不同的编曲版本,一分钟可生成10个版本,符合流量时代快速试错的需求 [17][19] - AI在原创旋律上尚未取得突破性进展,未能产出比肩2000年周杰伦首张专辑水准的震撼作品,这被视为人类创作的关键阵地 [17] - AI音乐能实现跨时空、复合的搭配,例如模拟已故或不同歌手的声线,创造出“关公战秦琼”式的作品 [16] - 出现技术倒错现象:AI创作越来越像人,而部分人类创作在流量裹挟下反而越来越像AI [16] 核心价值:人类创作的独特性 - 人类创作的独特价值在于其基于特殊经历与情感的“阵痛”,以及不完美的瑕疵,这些是AI无法真正理解和替代的 [22] - AI的完美建立在海量数据的平均值上,能实现精准的音准与和弦,但无法理解人类不完美表现(如破音、模糊吐字)背后的成因与魅力 [22] - 人类创作者需要保持“不在中心的疏离感”和“创作使命的紧张感”,这被认为是维持创作生命力的关键 [11] 市场趋势与未来展望 - 2025年音乐产业最大的变数之一是AI技术杀入音乐创作领域 [3] - 预计2026年,新的“神曲”将继续盘踞短视频平台,同时市场上将出现更多精细、复杂的AI音乐 [19] - 行业最应警惕的是那些纯粹为制造“神曲”而创作的人、无意识消费“神曲”的听众,以及将音乐纯粹视为流量筹码、主动将灵魂降维为算法饲料的行为 [24]
中国传统音乐点亮沉浸式旅游新体验
新浪财经· 2026-01-05 07:11
行业趋势:沉浸式文旅与音乐体验的融合 - 沉浸式旅游的兴起、文旅融合与数字化战略的推进,正为中国传统音乐创造更深层文化体验开辟新的可能 [1] 音乐体验的认知机制转变 - 传统旅游研究将音乐体验视为“听觉输入—认知处理—情感输出”的感知路径,侧重于文化解说和背景介绍 [2] - 新的研究揭示音乐感知是大脑、身体与环境共同参与的动态整合系统,音乐能直接调动身体感知,绕过深层文化认知 [3] - 音乐通过节奏与生理节律同步建立身体连接,通过音色直接触发情绪反应,通过旋律唤起空间想象,将单一听觉转化为全身心体验 [3] 中国传统音乐的三大核心维度 - **节奏**:分为“有板有眼”的规律节奏和“散板”的自由节奏,前者让游客心跳、呼吸、步伐自然跟上节拍产生集体律动,后者允许个性化情感体验 [4] - **音色**:追求“一音多态”的“音腔”效果,形成如气息流转般的“韵”,其充满生命感的音色深植于地域文化,成为可被聆听的“地方印记” [5][6] - **旋律**:具有强烈的描绘性与叙事性,通过“通感”机制唤起视觉意象与空间体验,现代技术如人工智能进一步拓展了其叙事潜能 [6][7] 沉浸式旅游体验的设计路径 - **身体参与路径**:将游客从被动聆听者转变为主动共创者,例如设计“步伐—节奏”同步系统,或通过互动装置捕捉身体动作实时生成音乐 [8] - **多感官融合路径**:构建听觉、视觉、触觉协同的沉浸场域,例如实现音色与自然景观的深度绑定,或将传统乐谱转化为流动的视觉图案与建筑结合 [9] - **个性化适配路径**:在康养旅游中,根据游客实时生理数据动态生成个性化“音乐处方”,在文化深度游中,根据游客文化背景提供差异化音乐体验 [10][11]
2026伊始,用21个趋势关键词开启文娱行业新一年
钛媒体APP· 2026-01-04 14:52
行业核心观点 - 文娱行业正处在前夜,新一代内容消费者(抖音一代)已成为内容消费和创作主力,同时以AI驱动的生产力革命正在内容上游酝酿爆发,将重塑IP运营路径和下游平台格局 [1] 长内容趋势 - 在注意力分化和长内容空间被压缩的背景下,行业仍需持续制造跨越代际共情的大众爆款,而非垂类爆款,例如《哪吒2》票房达154亿 [2] - 新阶段的“合家欢”被具象为对多圈层需求的阶段性满足,例如《生万物》和《唐朝诡事录》通过不同元素吸引不同年龄层观众 [2] - 在多个赛道承压的背景下,“救市”成为持续行业情绪,爆款被赋予提振信心、稳定预期的功能,讨论焦点从作品完成度转向能否带动市场盘面 [3] - 救市路径趋向务实与多元,包括题材松动、积压项目释放以及现实题材与强类型内容回流 [3] AI技术驱动与生产变革 - AI已跳出实验阶段,成为拉动文娱产能的重要生产力,全流程AI制作正快速投入生产,2026年极可能有AI动画番剧上线 [4] - 一批AI Agent(可复制的AI员工)出现,将实质性地推动内容公司从项目制转向平台化、流水线化的生产结构 [4] - 2025年是电子演员元年,AI艺人正演变为具备完整经纪约的职业艺人,例如AI女歌手@Yuri首个MV全网播放超1200万 [5][6] - AI真人短剧正成为中国短剧出海的新尝试,旨在降低本土化成本并提高海外用户粘性 [6] - 人机协同已进入创意层,AI成为参与构思、风格探索甚至决策的共创伙伴,能帮助创作者激发灵感、打破思维定式并进行风格化融合 [7] - AI在重构产能的同时,也制造了大量同质化、缺乏灵魂的“AI泔水”,消耗用户注意力并拉低审美,例如抖音清理了20.2万条AI生成的违规内容 [8] - AI模糊了质量底线和道德边界,2026年AI泔水可能更加泛滥,平台需在流量与质量间选择,监管部门需建立新内容标准 [8] 用户行为与内容消费演变 - 部分用户面对高度碎片化内容产生“赛博倦怠”,推动其转向更具沉浸感的长内容或线下消费,平台则通过投入精品内容来对冲此情绪 [9] - 在AI视觉内容冲击和短视频精品化趋势下,“毛边美学”内容兴起,追求原生性与真实感,通过保留不完美或巧妙设计还原现场来形成特色生态 [10][11] - 视频已取代图文成为年轻用户社交、记录和表达的首要形式,进入“个体影像时代”,内容带有更强的本我主义、私人性和多元审美面貌 [12] - 消费者日益关注“我是谁”,强调“本我主义”,从被动共鸣转向主动深度参与与共创,例如沉浸式体验和粉丝经济中的互动与仪式感 [20][21] 平台竞争与格局重塑 - 在字节系内容基建(如番茄系)和AI产能提效下,更多IP有机会在其体系内孵化,短剧的IP承载能力正在增强,例如《太奶奶》《云渺》的成功 [13] - 字节跳动旗下汽水音乐月活于2025年9月突破1.2亿,同比增长90.7%,超越酷我音乐逼近网易云音乐,其“短视频引爆+音乐平台沉淀”的生态正在解构传统版权独占模式 [14] - 音乐市场的权力结构正在改变,流量入口和分发能力变得比版权独占更重要,这一权力更迭可能在海外更早发生 [14] - 短剧已成为主流消费,红果短剧月活突破2.4亿,超越优酷位列行业第四,其造星能力开始显现,演员商业价值爆发 [15] - 2026年行业关注短剧能否造出跨越内容形态的全民顶流,从而真正改写内娱权力结构 [16] 细分市场与发行策略 - 短剧市场进一步下沉至五六线城市及农村中老年市场,形成一套成本极低、效率惊人的生产体系,核心题材高度同质化但受众精准 [17] - 在电影市场,垂直发行兴起,发行公司通过选片与垂直用户群体连接,例如“新现场”专注戏剧高清影像,“浪漫电影发行科”专注作者电影 [18] - 二次元垂直内容方向(如日本动画电影引进)因客观政治环境影响而戛然而止 [18] - “茧房经济”兴起,商业成功不再依赖破圈,而是在特定兴趣茧房内搭建高度自洽、能持续运转的商业闭环,圈层内KOC/KOL拥有绝对权威 [19] 偶像、潮玩与IP生态 - 偶像“去中心化”趋势明显,以更平价、可触达的形态进入日常生活,例如线上团播和线下景区NPC,用户角色从“观看者”转向“参与者” [22] - 潮玩大众需求在2025年被彻底打开,新一代消费者将其视为带情绪价值的快消品,新品牌通过社交媒体寻找创作者、尝试D2C或明星策略 [23] - 市场同质化倒逼品牌重新思考潮玩IP的表达方式 [23] - IP市场高速发展但竞争激烈,平台、品牌、渠道方抢IP行为前置甚至投机,导致IP门槛降低,联名销售带动能力下降,消费者喜好阈值提高 [24] - 在“IP赶集”式混战中,独立设计师和创作者面临生命周期被压缩、沦为市场冗余的风险 [25] - 以“labubu”为代表的中国潮玩IP在全球流行,标志着中国正形成自己定义的全球流行文化符号,这一逻辑也延伸至华语耽美剧集、选秀模式出海等领域 [26] 线下体验与融合业态 - 体育赛事进化为融合观赛、互动社交与文旅消费的“赛事嘉年华”,通过融入音乐、市集等文娱元素吸引大众参与 [27] - 以省超为代表的带有文旅属性的赛事活动不断激活消费流动并唤醒城市文化共识 [27]
95岁巴菲特正式退休|首席资讯日报
首席商业评论· 2026-01-04 11:59
沃伦·巴菲特退休 - 95岁的著名投资人沃伦·巴菲特于2025年12月31日正式从伯克希尔-哈撒韦公司首席执行官岗位上退休 [2] 邓紫棋跨界科幻文学 - 歌手邓紫棋2025年出版的长篇科幻小说《启示路》入围第37届银河奖最佳原创图书票选名单 [2] 重载铁路技术突破 - 世界首次3.5万吨级重载群组列车“虚拟连挂”开行试验在中国取得成功,攻克了长期制约重载铁路发展的世界性技术难题 [3] xAI聊天机器人面临监管调查 - 法国巴黎检方对马斯克旗下人工智能公司xAI的聊天机器人“格罗克”涉嫌生成非法色情内容启动调查,该机器人内置于社交媒体平台X,部分用户利用其生成并散播真实人物的虚假性暴露内容,受害者包括数百名女性和未成年人 [4] 宏胜集团管理层变动 - 2025年12月26日,宗馥莉重新担任宏胜集团法定代表人,并同时担任董事和经理,接替了郑群娣 [5][6] 小米汽车产品配置调整 - 小米汽车为优化生产流程和提升交付效率,调整了YU7车型的部分配置并下架了部分选项,公司承诺下架不影响维修,并将挖掘产能潜力以确保交付 [7] 胖东来集团2025年销售业绩 - 2025年胖东来集团合计销售额超过235.31亿元,其中超市业态销售额达126.43亿元,珠宝业态销售额达24.51亿元,茶叶全年销售额为10.63亿元 [8] 神经连接公司技术进展 - 马斯克宣布其脑机接口公司“神经连接”将于2026年开始对脑机接口设备进行“大规模生产”,并转向“更加精简和几乎完全自动化的外科手术流程” [9] 中国制造业PMI数据 - 2025年12月中国官方制造业采购经理指数为50.1%,较上月上升0.9个百分点,升至扩张区间,显示制造业市场需求释放、生产扩张、市场价格向好 [10] 宁德时代业务拓展 - 宁德时代通过合资公司正式入局水电站业务,与国电电力控股子公司及四川铁能电力共同投资建设及运营大渡河丹巴水电站项目,宁德时代持股比例为10% [11] 半导体设备出口许可 - 美国政府已批准三星和SK海力士在2026年向中国出口芯片制造设备 [12] 长鑫科技科创板IPO进展 - 长鑫科技集团股份有限公司申报科创板IPO已获交易所受理,拟募资295亿元,并已完成两轮预审问询回复 [13]
2026的第一天,用21个趋势关键词开启文娱行业新一年
36氪· 2026-01-04 09:30
文章核心观点 行业正处在前夜,以“抖音一代”成为内容消费与创作主力、AI驱动生产力革命为标志,文娱行业在内容形态、生产模式、平台格局及消费趋势等方面正经历深刻变革 [1] 长内容趋势 - 长内容需持续制造大众爆款,跨越代际的共情是核心,如《哪吒2》票房达154亿元 [3] - 新阶段“合家欢”需满足不同圈层需求,可通过题材或单元剧模式实现,如《生万物》与《唐朝诡事录》 [3] - 行业持续承压,“救市”成为持续情绪,爆款承担提振信心、稳定预期的功能 [4] - 救市路径趋向务实多元,包括题材松动、积压项目释放、现实与强类型内容回流 [4] AI技术驱动内容生产 - AI已成为拉动文娱产能的重要生产力,全流程AI制作快速投入生产,2026年极可能有AI动画番剧上线 [5] - AI Agent(可复制的AI员工)出现,将推动内容公司从项目制转向平台化、流水线化生产结构 [6] - 电子演员从技术展示演变为职业艺人,如AI女歌手@Yuri首个MV全网播放超1200万,AI真人短剧成为出海新尝试 [7] - 人机协同进入创意层,AI可参与构思、风格探索与决策,成为共创伙伴,同时带来版权、伦理等新问题 [8] - AI产能爆发同时制造“AI泔水”,大量同质化、低质内容充斥平台,如抖音清理涉未成年人违规内容20.2万条,其中大量为AI生成 [9] 用户消费行为与内容形态 - 部分用户出现“赛博倦怠”,对碎片化、娱乐化内容感到信息过载与疲倦 [10] - “赛博倦怠”推动用户转向沉浸感长内容及线下消费,平台则通过投入精品内容(如抖音精选)进行对冲 [11] - “毛边美学”定义短视频对原生性、真实感的追求,在精美AI内容趋势下形成特色小生态 [12] - 视频取代图文成为年轻用户社交、记录、表达的首要形式,推动“个体影像时代”,内容更具个人化与私人性 [13] 平台格局与IP运营 - 以番茄系为核心的字节系内容基建下,更多IP有机会在体系内孵化,AI产能提效使IP方更自主 [14] - 短剧IP承载能力正在变强,如《太奶奶》《云渺》的成功,加速体系内IP出现 [14] - 音乐市场权力结构重塑,汽水音乐月活突破1.2亿同比增长90.7%,逼近网易云音乐,短视频成为音乐发行主要渠道 [15] - 短剧进入主流,红果短剧月活突破2.4亿超越优酷,造星能力显现,演员商业价值爆发,行业等待能破圈的全民顶流 [16] - 短剧市场进一步下沉至五六线及农村,形成成本极低、效率惊人的生产体系,题材高度同质化 [17] 发行、圈层与商业模式 - 电影市场出现“垂直发行”,发行方通过选片与垂直用户群体连接,如“新现场”与“浪漫电影发行科” [18] - “茧房经济”兴起,商业成功可在特定兴趣茧房内通过完整消费闭环实现,跨圈层传播难度大但“翻译者”有超额回报 [19][20] - 消费者“本我主义”凸显,强调主动参与与共创,线下沉浸式体验(如河南万岁山)与粉丝经济(如演唱会无料交换)盛行 [21] - “平价偶像”趋势出现,偶像去中心化,通过线上团播、线下NPC等更可触达的方式提供高频陪伴,用户角色从观看者转向参与者 [22] 潮玩与IP市场 - 潮玩大众需求打开,新消费者视其为带情绪价值的快消品,新品牌通过社交媒体寻创作者、尝试D2C、明星策略等方式突破 [23][24] - IP市场高速发展但竞争激烈,签约行为前置且投机,导致IP泛滥,联名销售带动能力下降,独立创作者风险增加 [25] - 以labubu为代表的中国潮玩IP在全球流行,标志着中国开始形成自主定义的全球流行文化符号,文化出海进入新阶段 [26] 线下娱乐与综合体验 - 体育赛事进化为“赛事嘉年华”,融合观赛、互动社交与文旅消费,如F1、省超等活动,展现娱乐赛事的地方潜力 [27]
黄胄的音乐情缘
新浪财经· 2026-01-02 02:45
黄胄的艺术人生与音乐渊源 - 黄胄不仅是画坛巨匠,也是音乐发烧友,其音乐启蒙早于绘画,第一份职业是音乐教师[4] - 黄胄本名梁淦堂,1925年生于河北蠡县,童年深受家庭戏曲氛围熏陶,爷爷是戏迷并组织戏班,黄胄自小学会不少戏曲唱段[4] - 黄胄最早的人文教育来自民间戏剧,人生中第一幅售出的画作题材是戏装人物[4] 早年经历与师承 - 16岁丧父后辍学,通过老师介绍到宝鸡市千阳中学同时教授美术和音乐[4] - 1942年底赴西安拜长安画派创始人赵望云为师,赵望云音乐造诣深厚,擅长京胡与京剧唱腔,师徒常一同操琴伴唱[5] - 通过赵望云结识剧作家樊粹庭,为樊掌管的狮吼剧团绘制演出广告,并学会唱河南坠子与河南梆子[5] - 1945年经赵望云介绍到《河南民报》工作,结识华侨画家司徒乔,共同生活八个月,司徒乔在民族情操及艺术修养上对黄胄影响深远[5] 音乐与情感及创作 - 黄胄的音乐才华助其获得爱情,1951年新年联欢会上演唱河南梆子、河南坠子、山西梆子,成为晚会中心人物,给未来妻子郑闻慧留下深刻印象[6][7] - 新疆是黄胄最重要的创作源泉,他曾五次赴新疆写生,其音乐才华是快速融入当地的纽带,他学说维吾尔语,与当地人一同歌舞,获得当地人的热情帮助[7] - 1960年7月底,黄胄赴四川金沙江边部队锻炼一年,训练之余教战士们唱歌,被亲切称为“黄老兵”,并教藏族同胞唱汉语歌曲[8] 艺术社交与人生境界 - 黄胄音乐界挚友云集,1979年不顾住院身体不适,赶赴歌唱家朱逢博的独唱音乐会[8] - 表演艺术家蓝天野是其挚友,并是其经典作品《曹雪芹》的原型模特,刘炽、盛中国、吕骥等乐坛名家也是其志同道合的朋友[8] - 音乐与美术是黄胄一生的“双响炮”,他以双倍热爱活出激情,创作量巨大有“纸老虎”绰号,也常以酒抒怀、放歌明志[9]
中国作曲家陈玥在国际舞台持续受到瞩目:在多重感知中重思当代音乐
新浪财经· 2026-01-01 00:58
艺术家创作理念与方法 - 艺术家陈玥形成了一种原创性创作方法 并非将戏剧或多媒体作为音乐的附加层 而是通过具有明确戏剧感知的结构性思考 将音乐置于声音、身体、空间与视觉共同构成的表演系统之中[1] - 这一实践重新界定了音乐如何被构思、被感知与被理解的方式[1] - 在艺术家的创作实践中 音乐不再被视为一个自足的听觉对象 而是一种在时间与空间中展开的事件[2] 代表性作品与艺术探索 - 作品《第六十六首十四行诗》通过声音与手势的并置 使莎士比亚文本的精神张力在身体行为中显现[1] - 大型交响作品《歌剧对话录》通过拆解并重组不同时代的歌剧角色与音乐材料 使不同历史语境的声音在同一结构中建立关系 形成跨时代、跨身份的音乐对话[1] - 作品《亢与滞》通过对声音密度、动态与空间关系的控制 呈现自闭症人群感官过载与感知迟钝之间不断切换的心理状态[1] - 这些作品共同指向一个核心问题 即当代音乐是否可以作为一种多维度的感知经验被重新理解[1] 实验作品《匹诺曹的鼻子》的集中体现 - 该作品于纽约天理文化中心"New Sounds New"系列中首演 以巴松管为核心 结合多种管乐、气囊踏板与日常器物 形成介于独奏音乐会、独角戏与行为表演之间的复合形态[1] - 作品围绕"谎言与痕迹"的隐喻展开 并以"空气"作为贯穿全曲的关键媒介 空气既是声音生成的基础 也是一种不可见却无法抹除的存在[1] - 巴松管通过泛音、气声与键击等扩展技法 呈现出介于语言与非语言之间的声音状态 踏板驱动下不断充气的气球 则成为匹诺曹因谎言而生长的鼻子的象征[1] - 在结构上 作品并未采用严格的节拍组织 更多时候 音乐由碎片化的声音、身体动作与器物行为共同塑造时间的流动[2] - 演奏者需将声音、动作与舞台行为统一为连贯的叙事过程 由此不再只是声音的执行者 而成为整体结构中的关键参与者[2] 艺术实践的影响与意义 - 通过对声音、身体与舞台行为关系的持续推敲 艺术家的作品逐步建立起一种以感知经验为核心的表达方式[2] - 这使得当代音乐在保持复杂性的同时 重新与观众的经验产生连接 并对当代音乐的理解方式提出了新的可能性[2]
垂直领域IP孵化与衍生品开发圆桌:读懂年轻人、尊重原作与拥抱AIGC成为共识
新浪财经· 2025-12-31 21:13
文章核心观点 - 平台型企业在IP孵化上具有差异化优势,其优势源于对数据洞察、社区互动与内容生态的长期投入 [3][9] - 判断IP是否具备衍生能力,需关注从内容热度到粉丝需求的早期信号与“数据畸变” [3][9] - 在平衡内容内核与商业需求时,核心是找到价值结合点并建立长期合作信任 [3][6] - AIGC将深刻影响上游创作与产业入口,行业需要以开放心态拥抱新技术 [3][6][12] 平台如何打造IP - 腾讯音乐娱乐集团指出,流媒体时代的平台优势在于数据与用户行为洞察,平台能聚合大量音乐人作为人才储备,并通过内容分发、社交互动与数字专辑等产品形态,让“内容—人—用户”在同一空间持续交互,从而产生更具价值的音乐IP [4][10] - 阅文集团提出理解年轻人是IP商业化的起点,IP的底层是情感与渴求,年轻人的“匮乏需求”需要被看见与被共鸣 [4][10] - 国家音乐产业基地及无限星空音乐集团以全球案例说明“艺人本身就是巨大的IP”,并分享音乐IP在演出、文旅、品牌赞助、周边等多维度的商业延展空间 [5][10] - 哔哩哔哩强调“让IP自然生长、多维绽放”的社区生态,通过持续投入高质量长视频精品类培育“IP种子”,再依托UP主二创形成“原作—万部衍生”的内容海洋加速破圈,并通过授权体系与联名合作完成商业延展 [5][11] 判断IP衍生能力与商业化时机 - 阅文集团提出在判断IP是否具备打爆潜质时,可以通过产业漏斗各环节的数据波动快速识别“陡峭增长”,并在粉丝热度高涨时提前启动衍生开发,给粉丝提供情绪与消费的出口 [4][10] 内容内核与商业需求的平衡 - 腾讯音乐娱乐集团提出平台将通过数据观察与分层运营,推动音乐人从内容热度到线下演出与周边开发的逐级商业化 [6][11] - 阅文集团强调关键是将对抗性的博弈转化为合作性的共识,找到“作者想写什么”与“用户需要什么”的价值结合点,并在长期协作中形成情感与信任 [6][11] - 国家音乐产业基地及无限星空音乐集团指出并非所有商业改编都适配内容方意愿,尊重创作边界是产业健康发展的底线 [6][11] - 哔哩哔哩指出商业合作要找到调性契合的“最大公约数”,做到恰到好处、不让用户反感 [6][11] AIGC对行业的影响与应对 - 腾讯音乐娱乐集团认为AIGC将直接作用于上游创作层,对产业产生更强颠覆,平台与内容方都应全面拥抱AI [6][12] - 阅文集团将AI比作“未来所有的入口和出口” [6][12] - 国家音乐产业基地及无限星空音乐集团指出AI更像效率工具,短期难以替代头部创作者,但能显著提升产业效率 [6][12] - 哔哩哔哩建议中小创作者重视社区反馈机制,认真阅读评论与弹幕,用完播率、峰谷数据等指标快速校准内容与IP方向 [12]
互联网传媒行业周报:泡泡玛特、巨人网络等已到布局期 阿里云验证AI全栈自研价值
新浪财经· 2025-12-31 20:55
核心观点 - 悦己消费核心标的当前估值已消化至26年市盈率不到20倍,具备较高安全边际,同时受益于全球化带来的第二增长曲线以及国内年轻用户为快乐付费的结构性消费红利,当前时点存在布局机会 [1] 游戏行业 - 国内游戏市场呈现年轻化趋势,Z世代用户占比已达65%,女性向赛道潜力仍被低估 [1] - 游戏出海为行业打开市场天花板,同时精品内容面向渠道的议价能力正在提升 [1] - 市场可能低估了头部公司进行长青运营的能力,过度担忧产品周期波动 [1] - 巨人网络的《超自然行动》具备大日活跃用户和长青潜力,其出海与IP开发价值被低估,该游戏春节国内日活跃用户有望再上台阶,并已上线中国港澳台地区 [1] - 巨人网络通过《超自然行动》验证了其研发体系可覆盖从中年男性到年轻女性大学生的用户群体,新增长曲线的方法论有望驱动中期增长 [1] - 其他重点关注的游戏公司包括腾讯控股、世纪华通、恺英网络、哔哩哔哩、心动公司,可关注吉比特、三七互娱、神州泰岳、完美世界、贪玩 [1] 潮玩行业 - 泡泡玛特方面,市场对其单一IP的预期可能过度悲观,公司中期增长基石在于扩展IP矩阵和扩大区域(如欧美)市场 [2] - 泡泡玛特全球化进程加速,海外拥有171家门店,在广度和密度上均有较大提升空间,北美等地的产品供给、物流情况正在优化 [2] - 泡泡玛特旗下Labubu等新IP在北美万圣节期间引起销售热潮,预计年底密集节假日将推动其社交传播和营业额增长 [2] - 泡泡玛特通过产品创新与迭代,已验证了如Molly、SKULLPANDA等IP的长生命周期运营能力,维持了粉丝粘性 [2] - Labubu单个IP占比健康,SKULLPANDA、星星人等IP有明显破圈表现,毛绒包挂等产品创新结合区域扩张,也带动了其他IP的变现上限 [2] - IP授权业务大麦娱乐在26财年上半年IP授权收入增速超过1倍,演出业务增速为15%,其大麦国际前置投入及锦鲤业务关停对利润率的影响已充分消化 [2] 音乐流媒体行业 - 当前腾讯音乐与网易云音乐两家公司基于26年业绩的平均估值接近17倍市盈率,对于年轻用户订阅付费需求稳定、且面对上游分散版权议价能力提升的黄金赛道而言,估值被明显低估 [3] - 市场对汽水音乐竞争的担忧可能过度悲观,音乐消费需求明显分层:汽水音乐聚焦“免费+低价”的长尾市场,而腾讯音乐聚焦头部版权采买、差异化版权自制、社区调性、订阅及粉丝经济变现 [3] - 汽水音乐未来是否会加大版权投入,取决于其能否提升音乐广告变现的上限 [3] 其他出海娱乐与港股互联网 - 赤子城作为出海娱乐公司,呈现低市盈率高增长特征,26年有望被纳入港股通 [4] - 港股互联网方面,阿里云业务验证了人工智能叙事,社区团购(闪购)内卷高峰已过,期待AI模型芯片国产化及AI应用(通用AI智能体与垂类应用变现)带动估值提升 [4] - 腾讯微信、元宝、豆包、阿里通义千问等均在尝试将聊天机器人升级为面向消费者的应用生态入口,将广告、电商、生活服务等场景融入 [4] 人工智能垂类应用 - 关注人工智能广告从腾讯向其他公司推广的机遇,涉及公司包括哔哩哔哩、快手、心动、汇量科技、易点天下 [4] - 关注人工智能视频从工具向平台发展的机会,主要机会在于短视频及IP运营公司阅文集团 [4] - 关注人工智能产品出海,例如美图公司 [4] - 人工智能世界模型在26-27年有望逐步应用到游戏、扩展现实、机器人等领域 [4] 其他底部品种 - 可关注分众传媒、视源股份的复苏节奏 [4]
2025最强逆袭榜:坐牢、破产、遁走之后,他们又重回巅峰
36氪· 2025-12-31 20:21
文章核心观点 - 文章聚焦于2025年全球范围内多位商界领袖与公众人物实现职业生涯逆袭的案例 记录了他们如何从丑闻、亏损、封杀或事业低谷中走出 并借助时代机遇重返事业巅峰的过程 [2] 加密货币行业 - 币安创始人赵长鹏在2023年因洗钱及违反制裁指控认罪 辞去CEO职务 缴纳43亿美元罚款并服刑四个月后 于2025年10月获得特朗普总统赦免 [5] - 赵长鹏已重返加密货币投资领域 其投资机构YZi实验室的投资组合在2025年初价值已达100亿美元 [5] - 币安在2025年5月上线了特朗普家族加密货币公司发行的稳定币USD1 随后美国证券交易委员会撤销了对币安的诉讼 [5] 人工智能与科技行业 - 人工智能公司Manus在2025年经历了从行业热潮到退出中国市场的轨迹后 于12月30日宣布将被Meta收购 预计收购金额超过20亿美元 刷新了国内AI团队被收购的速度纪录 [6] - Manus在2025年4月曾以5亿美元估值完成7500万美元融资 此次收购是Meta有史以来交易规模第三大的并购案例 创始人肖弘将出任Meta副总裁 [6] - 瑞芯微在消费电子寒冬后实现逆转 其旗舰产品RK3588系列采用8nm工艺 NPU算力达6TOPS 被多家人形机器人厂商采用 2025年前三季度归母净利润同比增长137.51% 收入超过30亿元人民币 [7] - 创始人励民的个人财富从2024年的14亿美元上升至2025年的40亿美元 [7] - 寒武纪在上市后经历持续亏损与客户流失 市值一度蒸发七成 但在2025年前三季度实现营业收入46.07亿元人民币 同比增长2386.38% [7] - 创始人陈天石的个人财富在2025年达到236亿美元 跻身福布斯全球亿万富豪榜第99位 [7][8] - Figma在2022年收到Adobe的200亿美元收购要约但最终告吹后 于2025年7月成功完成IPO 募资12亿美元 上市次日股价飙升至143美元 [14] - Figma联合创始人兼首席执行官迪伦·菲尔兹的身家在上市时一度达到60亿美元 目前回落至20亿美元 [14] 电信与卫星通信行业 - EchoStar公司因未能按期完成FCC的5G网络建设任务而受到调查 并在2025年5月走到破产边缘 [10] - 公司前首席执行官查尔斯·埃尔根在2025年6月与特朗普及FCC主席会面后 事态出现转机 FCC不再要求其推进5G建设 转而推动其出售网络资产 [10] - 在达成一笔230亿美元的资产出售交易后 埃尔根于2025年11月重新担任公司首席执行官 并与SpaceX达成合作协议 为“星链”直连手机服务提供技术支持 [10] - 查尔斯·埃尔根的个人财富在2025年增长超三倍 达到140亿美元 [10] 娱乐与音乐产业 - 绿洲乐队成员利亚姆·加拉格与诺尔·加拉格在乐队解散15年后于2025年夏天重组并开启“Live 25”全球巡演 英国、爱尔兰及北美场次门票均在一小时内售罄 [16] - 此次巡演票房收入超4.05亿美元 位居2025年度演唱会票房亚军 [16] - 巡演首月 乐队在Spotify的月听众数量增长31% 达到3150万 截至年末稳定在3030万 新增的1600万听众中Z世代占比高达50% [16] - 巡演启动时 乐队精选专辑《时光飞逝……1994-2009》重返英国专辑排行榜榜首 [16] 生物技术与医疗健康行业 - 基因检测公司23andMe在2025年3月因连年财务表现不佳及重大数据泄露事件申请破产 其联合创始人兼首席执行官安妮·沃西基随之卸任 [19] - 在纽约再生元制药公司的收购被叫停后 沃西基通过其名下的非营利机构TTAM Research Institute以3.05亿美元的价格成功竞标收购了公司 并于2025年6月重新成为公司掌舵人 [19]