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港股开盘,恒指开涨0.14%,科指开涨0.13%。科网股多数上涨,金山软件(03888.HK)涨0.9%,快手(01024.HK)涨0.46%。
快讯· 2025-06-06 09:23
港股开盘表现 - 恒生指数开盘上涨0 14% [1] - 恒生科技指数开盘上涨0 13% [1] 科网股表现 - 多数科网股上涨 [1] - 金山软件(03888 HK)上涨0 9% [1] - 快手(01024 HK)上涨0 46% [1]
6月3日港股回购一览
证券时报网· 2025-06-04 09:40
港股市场单日回购概况 - 6月3日共40家香港上市公司进行股份回购 合计回购2773.57万股 金额达10.79亿港元 [1] 重点公司单日回购表现 - 腾讯控股单日回购99.40万股 金额5.00亿港元 价格区间501.000-505.000港元 [1][2] - 友邦保险单日回购600.00万股 金额4.03亿港元 价格区间66.550-67.650港元 [1][2] - 快手-W单日回购200.00万股 金额1.02亿港元 价格区间50.950-51.350港元 [1][2] - 恒安国际单日回购60.00万股 金额1313.09万港元 [2] - 金山软件单日回购31.06万股 金额999.23万港元 [2] - 中远海发单日回购462.70万股 金额455.73万港元 [1][2] 年内累计回购金额排名 - 腾讯控股年内累计回购金额达270.31亿港元 [1][2] - 友邦保险年内累计回购金额达114.12亿港元 [1][2] - 快手-W年内累计回购金额达19.11亿港元 [1][2] - 时代电气年内累计回购金额达13.68亿港元 [2] - 中国东方航空股份年内累计回购金额达4.88亿港元 [2] 特殊回购案例 - 非凡领越为年内首次回购 单日回购100万股 金额30.88万港元 [2][3] - 有赞单日回购200万股 金额18.00万港元 [1][2]
智通港股回购统计|6月3日
智通财经网· 2025-06-03 09:11
2025年6月2日港股公司回购活动概览 - 共计38家港股上市公司于2025年6月2日执行股份回购操作[1] - 腾讯控股单日回购金额达5.01亿元位列榜首[1][2] - 友邦保险单日回购金额3.54亿元排名第二[2] - 快手-W单日回购金额3.12亿元排名第三[2] 单日回购金额超过1000万元的公司 - 腾讯控股回购101.30万股耗资5.01亿元[2] - 友邦保险回购544.80万股耗资3.54亿元[2] - 快手-W回购600.00万股耗资3.12亿元[2] - 石四药集团回购755.00万股耗资2098.38万元[2] - 恒安国际回购70.00万股耗资1488.73万元[2] - 时代电气回购32.07万股耗资1052.81万元[2] 年度累计回购比例显著的公司 - 时代电气年累计回购5330.16万股占总股本9.823%[2] - 中远海发年累计回购1.96亿股占总股本5.323%[2] - 固生堂年累计回购751.45万股占总股本3.067%[2] - 快手-W年累计回购1.23亿股占总股本2.826%[2] - 乐华娱乐年累计回购2155.80万股占总股本2.473%[2] - 思派健康年累计回购1383.92万股占总股本1.815%[3] - 名创优品年累计回购1871.36万股占总股本1.486%[2] - 中国东方航空年累计回购6608.80万股占总股本1.277%[2] 单日回购金额低于100万元的公司 - 骏杰集团控股回购10.00万股耗资8.40万元[3] - 滨海投资回购5.60万股耗资5.66万元[3] - 玄武云回购2.90万股耗资2.62万元[3] - 天福回购3000股耗资9530元[3] - 清科创业回购3600股耗资5300元[3] - 彩客新能源回购7000股耗资4910元[3] - 华检医疗回购2000股耗资4260元[3]
金山软件(03888.HK):关注《解限机》上线进展 办公聚焦AI、协作和国际化
格隆汇· 2025-06-01 10:12
财务表现 - 2025Q1公司实现营业收入23.38亿元,同比增长9.41%,环比下降16.28% [1] - 归母净利润为2.84亿元,同比下降0.24%,环比下降38.32% [1] - 研发、销售、管理费用分别为8.28、3.40、1.60亿元,同比增长16.14%、30.30%、0.01%,环比增长13.34%、0.06%、4.96% [3] 游戏业务 - 2025Q1网络游戏及其他收入为10.37亿元,同比增长13.71%,环比下降19.73%,占收入比44.33% [1] - 收入同比增长主要来自《尘白禁区》《剑网3》贡献,环比下降因《剑网3》Q1商业化内容发布较少 [1] - 《剑网3无界》2024年6月推出,有效促进用户增长和活跃度提升 [1] - 新游《解限机》测试期间Steam同时在线人数最高超31.7万人,计划2025年夏季上线 [1] 办公业务 - 2025Q1办公软件及服务收入13.01亿元,同比增长6.21%,环比下降13.30%,占收入比55.67% [2] - WPS个人业务增长得益于AI活跃用户数提升及会员权益丰富,WPS365业务增长来自组织级客户数智化办公推进 [2] - WPS软件业务减少受信创2025年新采购流程影响 [2] - 截至2025Q1,办公软件主要产品月活跃设备数为6.47亿,同比增长8%,环比增长2% [2] 研发与战略 - 研发费用同比增长16.14%,主要因员工人数及AI相关开支增加,支持AI及协作能力发展以及游戏新品类投入 [3] - 销售费用同比增长30.30%,主要因新游推广 [3] - 公司聚焦AI、协作和国际化,期待海外WPS个人业务通过本地化运营及差异化功能实现快速增长 [2] 盈利预测 - 预计2025-2027年EPS分别为1.33/1.65/1.95元,对应PE分别为24/20/17倍 [3]
一季度净利环比跌38%,金山软件股价三日累跌超10%
国际金融报· 2025-05-30 21:55
股价表现 - 5月30日股价大幅下挫4.98%至33.4港元/股,创近一个月新低,市值缩水至468亿港元 [1] - 连续三个交易日累计跌幅超过10% [1] 财务表现 - 2025年一季度营收23.38亿元人民币,同比增长9%,环比下降16% [1] - 净利润2.84亿元,同比持平,环比大跌38% [1] - 毛利率82%,同比提升1个百分点,环比下降2个百分点 [1] - 每股基本盈利0.21元,与去年同期持平 [2] 业务板块分析 办公软件及服务 - 营收13.02亿元,同比增长6%,占总收入56% [4] - WPS Office月活设备数6.47亿,同比增长8%,环比增长2% [5] - 累计付费用户数4170万,同比增长17% [5] - 环比下滑13%主要受信创2025年新采购流程影响 [5] 网络游戏及其他 - 营收10.37亿元,同比增长14%,占总收入44% [5] - 增长主要来自《尘白禁区》和《剑网3》收益贡献 [5] - 环比下降20%因《剑网3》商业化内容更新较少 [5] 游戏业务动态 - 《剑网3无界》手游首月全平台月活1146万,回归玩家占比60%,移动端纯新用户153万 [7] - 机甲射击游戏《解限机》试玩版上线三天玩家总数超226万,PC端最高同时在线31.7万 [8] - 公司预计6月初官宣《解限机》定档信息 [7] 机构观点 - 大华继显下调目标价至47港元,原因为收入增长低于预期及AI投资增加 [4] - 下调次季收入预测1%,全年预测2%,经调整净利润预测9% [4] - 机构认为AI发展进展良好可抵销云收入增长放缓影响 [4]
金山软件(03888.HK)2025Q1业绩报点评:关注《解限机》上线进展 办公聚焦AI、协作和国际化
格隆汇· 2025-05-30 18:11
财务表现 - 2025Q1公司实现营业收入23.38亿元,同比增长9.41%,环比下降16.28% [1] - 归母净利润2.84亿元,同比下降0.24%,环比下降38.32% [1] - 研发费用8.28亿元,同比增长16.14%,环比增长13.34%,主要由于员工人数及AI相关开支增加 [3] - 销售费用3.40亿元,同比增长30.30%,主要由于新游推广 [3] 游戏业务 - 2025Q1网络游戏及其他收入10.37亿元,同比增长13.71%,环比下降19.73%,占总收入44.33% [1] - 收入同比增长主要来自《尘白禁区》《剑网3》贡献,环比下降因《剑网3》Q1商业化内容较少 [1] - 《剑网3无界》2024年6月推出,有效促进用户增长和活跃度提升 [1] - 新游《解限机》测试期间Steam同时在线人数最高超31.7万人,计划2025年7月上线 [1] 办公业务 - 2025Q1办公软件及服务收入13.01亿元,同比增长6.21%,环比下降13.30%,占总收入55.67% [2] - WPS个人业务增长得益于AI活跃用户数提升及会员权益丰富 [2] - WPS365业务增长来自组织级客户数智化办公及民营企业、地方国企覆盖加速 [2] - 截至2025Q1,办公软件月活跃设备数6.47亿,同比增长8%,环比增长2% [2] 研发与战略 - 研发投入重点支持AI及协作能力发展,以及游戏新品类开发 [3] - 办公业务未来聚焦AI、协作和国际化,海外WPS个人业务有望通过本地化运营快速增长 [2] 盈利预测 - 预计2025-2027年EPS分别为1.33/1.65/1.95元,对应PE分别为25/20/17倍 [3]
金山软件(3888.HK):1季度业绩受季节性及研发投入增加影响;预计新游年中上线
格隆汇· 2025-05-30 18:11
1季度业绩表现 - 公司1季度总收入同比增长9%,其中游戏业务同比增长14%,WPS业务同比增长6% [1] - 游戏业务环比下降20%,主要由于《剑网3》端游季节性减少商业化更新 [1][2] - WPS业务环比下降13%,主要受2025年信创新采购流程影响 [1][2] - 1季度调整后运营利润同比下跌3%,主因研发和销售开支同比增加 [1] 研发与销售开支 - 研发投入增加主要与WPS AI相关研发及加大游戏业务新品类投入有关 [1] - 销售开支增长主要反映新游戏上线前期测试及活动增加 [1] 新游戏上线计划 - 《解限机》STEAM愿望单全球最高排名第五,预计今年夏季上线 [1][2] - 《剑侠情缘:零》预计今年5月底上线,预计推动游戏业务下半年收入稳定 [1][2] 盈利预测与目标价调整 - 微调2025-2027年利润预测,考虑金山云市值下跌导致估值贡献变化 [1] - 目标价从50港元下调至46港元,维持买入评级 [1]
金山软件:【勘误版】2025Q1业绩报点评:关注《解限机》上线进展,办公聚焦AI、协作和国际化-20250530
东吴证券· 2025-05-30 11:23
报告公司投资评级 - 买入(维持)[1] 报告的核心观点 - 2025Q1公司营收23.38亿元,yoy+9.41%,qoq - 16.28%,归母净利润2.84亿元,yoy - 0.24%,qoq - 38.32% 看好公司双主业稳健发展,期待游戏新品类新赛道突破,办公AI及出海持续落地,维持“买入”评级 [8] 各部分总结 业绩表现 - 2025Q1公司实现营业收入23.38亿元,同比增长9.41%,环比下降16.28%,归母净利润为2.84亿元,同比下降0.24%,环比下降38.32% [8] 游戏业务 - 2025Q1网络游戏及其他收入10.37亿元,yoy+13.71%,qoq - 19.73%,占收入比44.33%,收入同比增长因《尘白禁区》《剑网3》贡献收益,环比下降因《剑网3》Q1商业化内容发布少 看好存量产品延续长线运营,新游《解限机》测试期间Steam同时在线人数最高超31.7万人,计划2025年夏季上线 [8] 办公业务 - 2025Q1办公软件及服务收入13.01亿元,yoy+6.21%,qoq - 13.30%,占收入比55.67%,收入同比增长系WPS个人和WPS 365业务增长,部分被WPS软件业务下滑抵消,环比下降因WPS软件业务减少 截至2025Q1,办公软件主要产品月活跃设备数为6.47亿,同比增长8%,环比增长2% 后续将聚焦AI、协作和国际化,期待海外WPS个人业务增长 [8] 费用情况 - 2025Q1研发、销售、管理费用分别为8.28、3.40、1.60亿元,yoy+16.14%、30.30%、0.01%,qoq+13.34%、+0.06%、+4.96%,研发费用同比增长因员工人数及AI相关开支增加,环比增长因人员相关开支增加,销售费用同比增加因新游推广 [8] 盈利预测 - 预计2025 - 2027年EPS分别为1.33/1.65/1.95元,对应当前股价PE分别为24/20/17倍 [8] 财务预测 - 给出2024A - 2027E资产负债表、利润表、现金流量表相关数据,包括流动资产、营业总收入、经营活动现金流等项目 还给出主要财务比率,如ROIC、ROE、毛利率等 [9]
金山软件(03888):2020Q1业绩报点评:关注《解限机》上线进展,办公聚焦AI、协作和国际化
东吴证券· 2025-05-30 10:59
报告公司投资评级 - 买入(维持)[1] 报告的核心观点 - 2025Q1公司实现营业收入23.38亿元,同比增长9.41%,环比下降16.28%,归母净利润为2.84亿元,同比下降0.24%,环比下降38.32% [8] - 游戏业务存量产品稳健运营,期待《解限机》上线表现;办公业务持续聚焦AI、协作、国际化,关注出海进展 [8] - 持续研发投入,推进AI及新游品类开发 [8] - 维持此前盈利预测,预计2025 - 2027年EPS分别为1.33/1.65/1.95元,对应当前股价PE分别为24/20/17倍,看好公司双主业稳健发展,期待游戏新品类新赛道突破,办公AI及出海持续落地,维持“买入”评级 [8] 根据相关目录分别进行总结 盈利预测与估值 - 2023 - 2027年营业总收入分别为85.47亿元、103.18亿元、116.69亿元、131.49亿元、147.21亿元,同比分别增长11.74%、20.91%、13.09%、12.68%、11.96% [1] - 2023 - 2027年归母净利润分别为4.8346亿元、15.5161亿元、18.6688亿元、23.0383亿元、27.3462亿元,同比分别增长107.99%、220.94%、20.32%、23.41%、18.70% [1] - 2023 - 2027年EPS - 最新摊薄分别为0.35元/股、1.11元/股、1.33元/股、1.65元/股、1.95元/股,P/E(现价&最新摊薄)分别为93.52、29.14、24.22、19.63、16.53 [1] 市场数据 - 收盘价为35.15港元,一年最低/最高价为19.74/47.50港元,市净率为1.89倍,港股流通市值为451.6883亿港元 [5] 基础数据 - 每股净资产为17.04元,资产负债率为23.60%,总股本和流通股本均为14.0043亿股 [6] 事件 - 2025Q1公司实现营业收入23.38亿元,同比增长9.41%,环比下降16.28%,归母净利润为2.84亿元,同比下降0.24%,环比下降38.32% [8] 游戏业务 - 2025Q1网络游戏及其他收入为10.37亿元,同比增长13.71%,环比下降19.73%,占收入比44.33%,收入同比增长主要系《尘白禁区》《剑网3》贡献收益,环比下降主要系《剑网3》Q1商业化内容发布较少所致 [8] - 看好公司存量产品延续长线运营,《剑网3无界》推出促进《剑网3》用户增长和活跃度提升,《剑网3》《尘白禁区》等存量产品有望稳健贡献业绩 [8] - 新游《解限机》测试期间Steam同时在线人数最高超31.7万人,计划于2025年夏季上线,关注产品定档节奏、上线表现,看好其成为公司新品类新赛道的一大突破 [8] 办公业务 - 2025Q1办公软件及服务收入13.01亿元,同比增长6.21%,环比下降13.30%,占收入比55.67%,收入同比增长主要系WPS个人和WPS 365业务增长,部分被WPS软件业务下滑所抵消,环比下降主要系WPS软件业务的减少 [8] - WPS个人业务收入稳健增长得益于以提升AI活跃用户数为核心的运营策略以及丰富的会员权益,驱动用户基数及付费用户数增长,WPS 365业务增长主要来自公司持续助力组织级客户实现数智化办公,并加速覆盖民营企业及地方国企 [8] - WPS软件业务的减少主要受信创2025年新采购流程影响,截至2025Q1,公司办公软件主要产品月活跃设备数为6.47亿,同比增长8%,环比增长2% [8] - 公司将聚焦AI、协作和国际化,期待海外WPS个人业务通过本地化运营及差异化功能,有望快速增长贡献增量 [8] 费用情况 - 2025Q1公司研发、销售、管理费用分别为8.28、3.40、1.60亿元,同比增长16.14%、30.30%、0.01%,环比增长13.34%、0.06%、4.96% [8] - 研发费用同比增长主要系员工人数及AI相关开支的增加,以支持金山办公集团发展AI及协作能力,以及游戏新品类投入,环比增长主要系人员相关开支(包括计提的绩效奖金)增加所致 [8] - 销售费用同比增加主要系新游推广所致 [8] 财务预测表 - 资产负债表预测了2024A - 2027E的流动资产、现金及现金等价物等多项数据 [9] - 利润表预测了2024A - 2027E的营业总收入、营业成本等多项数据 [9] - 现金流量表预测了2024A - 2027E的经营活动现金流、投资活动现金流等多项数据 [9] - 主要财务比率预测了2024A - 2027E的每股收益、每股净资产等多项数据 [9]
中金:维持金山软件(03888)跑赢行业评级 目标价50港元
智通财经网· 2025-05-30 09:50
公司业绩与市场预期 - 金山软件2025Q1收入23.4亿元,同比增长9%,低于市场预期,主要因游戏业务表现弱于预期 [1] - 经营利润6.01亿元,低于市场预期,主要因收入低于预期 [1] - 公司目前交易于24.9倍2025年市盈率,对应39%上行空间 [1] - 中金维持跑赢行业评级和目标价50港元,基于2025年SOTP估值 [1] 办公业务表现 - 办公业务收入同比+6%,环比-13%,同比增长由WPS个人及WPS 365业务贡献,环比下降因WPS软件业务确收受国产化软件新采购流程扰动 [2] - 2025年3月WPS Office全球月活设备数达6.47亿,同比+8%,环比+2% [2] - WPS Office PC版月度活跃设备数3.01亿,同比+11%,移动版月度活跃设备数3.46亿,同比+5% [2] - 办公业务战略聚焦"AI+协作+海外","海外"战略自2018年后首次明确提出 [2] 游戏业务表现 - 游戏业务收入同比+14%,环比-20%,同比增长得益于《剑网3》及《尘白禁区》贡献,环比下滑因《剑网3》自然季节性回落 [3] - 新游戏《解限机》预计暑期上线,《剑侠情缘·零》于5月29日全平台公测 [3] - 游戏业务未来策略:1)精品化原则 2)多元化拓展 3)国际化探索 [3] 利润率与投入 - 一季度经营利润率25.7%,同比-2.4ppt,环比-13.9ppt,同比下滑因AI及新游戏研发投入加大,以及新游戏测试及上线前期推广投入增加 [4] - 归母净利率12.1%,同比-1.2ppt,环比-4.3ppt,同比下滑因经营利润率下滑,部分被联营公司亏损同比收窄抵消 [4]