哔哩哔哩(BILI)
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哔哩哔哩20250830
2025-09-01 00:21
公司概况 * 哔哩哔哩 2025 年第二季度总营收为 55 亿元,同比增长 15%[1] * 公司实现扭亏为盈,调整后净利润为 5.6 亿元,调整后净利润率提升至 7.6%[1][2] * 经营活动现金流净额为 19.9 亿元,同比增长 14%[1][2] * 2025 年上半年总收入为 73.4 亿元,同比增长 20%[2] 财务表现 * 毛利率显著改善,第二季度毛利率达 36.5%,同比增长 6.6 个百分点,环比增长 1.2 个百分点[2] * 费用控制效果良好,销售、管理和研发费用率分别环比下降 2.4、0.5 和 0.2 个百分点,费用绝对值环比下降 4%[2] * 调整前净利润为 2.18 亿元,同比和环比均实现扭亏[2] 业务板块表现 * **广告业务**:收入同比增长 20%,主要受益于效果广告的贡献[1][3] * **移动游戏业务**:收入同比大幅增长 60%,主要由独家代理游戏《三国谋定天下》驱动,该游戏DAU创下新高[1][3][4] * **增值服务业务**:收入同比增长 11%,增长主要来自直播及相关增值服务的拉动[3][4] * **IP衍生品及其他业务**:收入同比下降 15%至 4.4 亿元[3][4] 用户与社区数据 * 用户规模持续增长,DAU达 1.094 亿(同比增长 7%),MAU达 3.63 亿(同比增长 8%)[1][5] * 用户付费意愿增强,月均付费用户达 3,100 万(同比增长 9%),大会员数量达 2,370 万[1][5] * 社区粘性保持高位,用户日均使用时长增至 105 分钟(同比增长 6 分钟)[1][5] * 线下活动bilibili world吸引超过 40 万人次参与,体现社区凝聚力[5] 未来发展战略 * 内容战略聚焦于深耕中长视频优质内容[6] * 重点探索社区增值业务及周边设计业务[6] * 广告业务计划未来三年维持高于市场平均水平的增速,提升市场占有率,重点投入大快消板块,并形成品牌广告与效果广告的互补[6] * 开发多屏多场景消费场景[6] * 加大AIGC相关投入以提升生产效率[1][6] 未来业绩展望与预期 * 预计下半年毛利率将进一步提升至 37%[1][7] * 下半年费用绝对值预计同比下降,调整后运营利润率有望持续改善,到年底接近 10%[1][7] * 预计全年收入同比增长 12%至 300 亿元左右,经调整后归母净利润预计为 24 亿元[1][7] * 当前公司市盈率约为 29 倍[3][7] 游戏业务规划 * 《三国谋定天下》计划在年底到明年初陆续上线港澳台、日韩及小程序版本[4] * 公司有信心将《三国谋定天下》打造成生命周期超过五年的长线游戏[7] * 自研游戏《逃离亚科夫》预计将在年内上线,另有其他几款新游戏也将在年底到明年陆续推出[4] 投资关注点 * 投资者应关注游戏流水、新品发布及广告场景突破等关键指标,以评估其商业化加速及盈利能力提升潜力[3][7]
哔哩哔哩-W(09626):B站2025Q2财报点评:广告、游戏业务高速增长,实现持续盈利
长江证券· 2025-08-31 07:51
投资评级 - 维持哔哩哔哩-W(9626 HK)"买入"评级 [7] 核心财务表现 - 2025年第二季度营收达73 4亿元 同比增长20% [2][5] - 毛利润为26 8亿元 同比增长46% [2][5] - 毛利率提升至36 5% 同比增加6 6个百分点 连续12个季度环比增长 [2][5] - Non-GAAP净利润为5 6亿元 实现持续盈利 [2][5] - 经营现金流净额达19 9亿元 连续8个季度保持正向 [11] 分业务表现 - 广告业务收入24 5亿元 同比增长20% 效果广告收入增长约30% [2][11] - 增值服务收入28 4亿元 同比增长11% 大会员数达2370万 年度订阅或自动续订用户超80% [2][11] - 移动游戏收入16 1亿元 同比增长60% 主要受益于《三国:谋定天下》的亮眼表现 最高达IOS游戏畅销榜第二 [2][11] 用户与生态数据 - 日均活跃用户(DAU)达1 09亿 月活跃用户(MAU)达3 63亿 [11] - 日均使用时长达105分钟 社区保持高粘性 [11] - 正式会员数达2 7亿 第12个月留存率约80% [11] - 近200万UP主本季度获得收入 通过视频及直播带货获得收入的UP主数量增长60% [11] 运营效率与成本控制 - 广告基础设施深度整合AI 通过升级推荐算法、创意生成及智能广告投放提升效率 [11] - 25Q2销售费用同比仅增1% 研发开支同比减少3% 主要系研发效率改善 [11] - 青年用户群体(平均年龄26岁)消费力持续吸引广告主 Q2广告主数量同比增长20%以上 [11]
哔哩哔哩-W(09626.HK):广告收入稳健增长 利润侧持续提升
格隆汇· 2025-08-30 12:11
25Q2业绩表现 - 25Q2公司实现营收73.38亿元,同比增长19.8% [1] - 25Q2经调整归母净利润5.61亿元,同比扭亏为盈 [1] - 二季度毛利率达36.5%,同比提升6.5个百分点 [1] 分业务收入情况 - 移动游戏收入16.1亿元,同比增长60%,符合预期 [1] - 增值服务收入28.4亿元,同比增长11%,符合预期 [1] - 广告收入24.5亿元,同比增长20%,小幅超预期(共识预期24.2亿元) [1] - IP衍生品及其他收入4.4亿元,同比下降15% [1] 游戏业务运营 - 《三国:谋定天下》上线一周年稳健运营,持续贡献增量 [1] - 《命运—冠位指定》发行9周年、《碧蓝航线》发行8周年,周年活动带动玩家活跃度 [1] - 《三国:谋定天下》预计四季度海外上线,有望带来新流水增量 [1] - 公司储备多款游戏,后续有望过审上线 [1] 用户与广告业务 - 上半年DAU达1.08亿,同比增长6% [2] - MAU达3.65亿,同比增长8% [2] - 用户日均使用时长106分钟,同比增长3.9% [2] - 月付费用户数0.32亿,同比增长10% [2] - 广告客户数量同比增长超20%,前五大广告垂类为游戏、数码家电、网络服务、电商及汽车 [2] 财务预测 - 预计25年收入300.8亿元(前次预测300.4亿元) [2] - 预计26年收入331.2亿元(前次预测330.7亿元) [2] - 预计27年收入361.5亿元(前次预测362.6亿元) [2] - 预计25年经调整归母净利润21.1亿元(前次预测18.2亿元) [2] - 预计26年经调整归母净利润29.6亿元(前次预测28.1亿元) [2] - 预计27年经调整归母净利润38.9亿元(前次预测39.2亿元) [2]
8月29日恒生指数收盘上涨0.32%,国泰君安国际涨超15%,南向资金当日净流入120.46亿港元
每日经济新闻· 2025-08-29 16:21
市场指数表现 - 恒生指数收盘25077.62点 上涨78.8点 涨幅0.32% [1][2] - 国企指数收盘8947.79点 上涨30.86点 涨幅0.35% [1][2] - 红筹指数收盘4273.06点 下跌15.29点 跌幅0.36% [1][2] 资金流向 - 南向资金当日净流入120.46亿港元 [1] 个股表现 - 国泰君安国际涨幅超过15% [1] - 比亚迪电子涨幅超过7% [1] - 药明康德涨幅超过6% [1] - 哔哩哔哩涨幅超过4% [1] - 理想汽车涨幅超过4% [1] - 中兴通讯跌幅超过9% [1] - 华虹半导体跌幅接近6% [1]
哔哩哔哩-W(09626):广告收入稳健增长,利润侧持续提升
华安证券· 2025-08-28 17:37
投资评级 - 维持"买入"评级 [3][9] 核心观点 - 25Q2营收73.38亿元(yoy+19.8%),经调整归母净利润5.61亿元(同比扭亏为盈),毛利率36.5%(同比+6.5pct) [6] - 游戏业务表现亮眼:《三国:谋定天下》贡献增量,多款长青游戏周年活动带动增长,海外上线预期带来新流水 [7] - 用户生态健康增长:DAU达1.08亿(yoy+6%),MAU达3.65亿(yoy+8%),日均使用时长106分钟(yoy+3.9%),月付费用户0.32亿(yoy+10%) [8] - 广告业务超预期:25Q2广告收入24.5亿元(yoy+20%),客户数量同比增长超20%,前五大垂类为游戏、数码家电、网络服务、电商及汽车 [6][8] 财务表现 - 25Q2分业务收入:移动游戏16.1亿元(yoy+60%)、增值服务28.4亿元(yoy+11%)、IP衍生品及其他4.4亿元(yoy-15%) [6] - 2025E-2027E收入预测:300.8亿元(yoy+12.1%)、331.2亿元(yoy+10.1%)、361.5亿元(yoy+9.2%) [9][12] - 2025E-2027E经调整归母净利润预测:21.1亿元、29.6亿元(yoy+40.1%)、38.9亿元(yoy+31.3%) [9][12] - 盈利能力持续改善:预计毛利率从2024年32.7%提升至2027年39.7%,净利率从-5.1%转正至7.6% [12][15] 业务亮点 - 游戏产品矩阵丰富:《三国:谋定天下》计划海外上线,多款储备游戏等待过审 [7] - 内容与算法协同效应:优质内容提升广告主ROI,推荐算法迭代驱动广告增长 [8] - 现金流改善:预计经营活动现金流从2024年-10.89亿元转正至2027年37.12亿元 [15]
哔哩哔哩(BILI):2Q25财报点评:业绩超预期,看好广告收入和费用控制推动后续释放趋势
华创证券· 2025-08-28 14:31
投资评级 - 推荐(维持)[1] - 目标价27.52美元 当前价22.74美元 潜在涨幅21%[4] 核心观点 - 2Q25业绩超预期 收入73.4亿元(YOY+20%)符合预期 经调归母净利润5.6亿元(YOY扭亏为盈)超预期8%[1] - 广告业务略超预期 收入24.5亿元(YOY+20%)超预期1% 受AI提效和电商需求驱动[8] - 游戏业务符合预期 收入16.1亿元(YOY+60%) 主要受《三国:谋定天下》S8赛季及周年庆活动驱动[8] - VAS业务符合预期 收入28.4亿元(YOY+11%) 由直播和其他增值服务共同带动 UP主充电总收入提升100%+[8] - 用户指标持续增长 2Q25 DAU达1.1亿(YOY+7%) MAU增长8% 用户时长105分钟(YOY+6分钟)[8] 财务表现 - 2025年收入预测301亿元(YOY+12%) 2026年326亿元(YOY+9%) 2027年349亿元(YOY+7%)[8] - 2025年归母净利润预测9.03亿元(YOY+167%) 2026年19.86亿元(YOY+120%) 2027年30.29亿元(YOY+52.5%)[4] - 盈利能力持续改善 预计毛利率从2024年32.7%提升至2027年40.6% 净利率从-5.0%提升至8.7%[9] - 经营现金流表现强劲 2024年60.15亿元 2025-2027年预测分别为25.01/42.40/60.13亿元[9] 估值分析 - 当前市盈率75.3倍(2025E) 预计将降至34.2倍(2026E)和22.4倍(2027E)[4] - 市净率4.5倍(2025E) 预计逐步降至4.0倍(2026E)和3.4倍(2027E)[4] - 总市值95.70亿美元 流通市值77.26亿美元 每股净资产4.70美元[5] 业务展望 - 游戏业务进入稳态运营期 《三国:谋定天下》赛季环比流水有望保持稳定 重点关注海外上线进度[8] - 广告业务受益于AI算法提效和电商广告需求改善 单位流量价格持续增长[8] - VAS业务新产品形态对收入端带动作用显著 UP主变现能力持续增强[8]
美股三大指数齐涨 标普再创收盘新高 英伟达盘后一度跌逾5%
凤凰网· 2025-08-28 06:10
美股市场表现 - 道琼斯指数上涨0.32%收于45,565.23点 标普500指数上涨0.24%收于6,481.40点 纳斯达克指数上涨0.21%收于21,590.14点 [2] - 标普500指数创年内第19次历史收盘新高 市场聚焦英伟达财报表现 [2] - 热门科技股多数上涨 微软涨0.94% 苹果涨0.51% 谷歌涨0.16% 亚马逊涨0.18% [6] - 中概股普遍下跌 纳斯达克中国金龙指数跌2.58% 京东跌3.11% 蔚来跌5.37% 小鹏汽车跌6.70% 理想汽车跌8.32% [6] 英伟达财报表现 - 第二季度营收467亿美元 超出市场预期的460.58亿美元 上年同期为300.4亿美元 [7] - 数据中心营收411亿美元 略低于市场预期的409.11亿美元 上年同期为262.72亿美元 [5][7] - 净利润264.22亿美元 显著超出市场预期的234.65亿美元 上年同期为165.99亿美元 [7] - 批准额外600亿美元股票回购计划 [5][7] - 预计第三财季营收540亿美元上下浮动2% 高于市场预期的534.6亿美元 [7] - 盘后股价一度下跌逾5% 跌幅随后收窄至2%以内 [5] - 过去13个季度中有12次超出盈利预期 但其中5次在财报发布后股价出现下跌 [5] 其他科技公司业绩 - CrowdStrike第二季度营收11.7亿美元 高于分析师预期的11.5亿美元 [8] - 预计全年营收47.5亿-48.1亿美元 维持原指引范围47.4亿-48.1亿美元 [8] - Snowflake预计第三季度产品收入约11.3亿美元 略高于分析师预期的11.2亿美元 [9] - 预计第三季度调整后运营利润率9% [9] 半导体行业动态 - 格芯表示在获得《芯片法案》补贴方面进展良好 无需让渡任何形式股权 [10] - 公司正根据项目阶段性目标完成情况按法案规定获得政府资金支持 [10] - 美国政府继入股英特尔后 正考虑是否入股军工巨头洛克希德-马丁公司 [11] 科技企业合作 - 苹果与TuneIn达成合作 将首次在全球设备网络开放广播电台服务 [12] - 服务覆盖智能音箱 耳机及汽车车载系统等多类终端设备 [12]
万联证券:8月游戏版号发放量创新高 行业修复节奏持续推进
智通财经网· 2025-08-27 15:36
行业版号发放情况 - 2025年8月国产游戏版号发放166款创年内新高 环比增加39款 [1][2] - 2025年8月进口游戏版号发放7款 年初至今进口版号累计达69款 [1][2] - 版号发放覆盖多类型产品 供给端持续释放 行业修复节奏推进 [1][2] 重点产品获批详情 - 网易《天下:万象》、哔哩哔哩《逃离鸭科夫》、灵犀互娱《宗师之上》、恺英网络《熊猫大作战》等166款国产游戏过审 [2] - 腾讯《卡厄思梦境》、哔哩哔哩《嘟嘟脸恶作剧》等7款进口游戏获批 [2] 头部厂商产品竞争力分析 - 腾讯代理《卡厄思梦境》融合黑暗宇宙幻想题材与肉鸽卡牌玩法 采用"角色崩溃"机制和高水准2D动画 [3] - 哔哩哔哩自研《逃离鸭科夫》融合硬核战术与3D卡通画风 加入战争迷雾和基地建设机制 Steam测试阶段累计玩家突破20万人 好评率达93% [4] - 《卡厄思梦境》由小明太极与腾讯联合运营 开发团队具备长线内容更新能力 [3] 行业发展趋势 - 版号常态化趋势稳固 头部厂商受益于产品储备和研发能力优势 [1] - 多样化题材布局能力成为行业竞争关键因素 [1]
传媒行业快评报告:8月游戏版号发放量创新高,腾讯《卡厄思梦境》及bilibili《逃离鸭科夫》获批
万联证券· 2025-08-27 15:32
行业投资评级 - 强于大市(维持)[3] 核心观点 - 8月游戏版号发放量创今年新高,国产游戏审批166款,环比增加39款,进口游戏审批7款[1] - 版号常态化趋势稳固,行业修复节奏持续推进,建议关注具备产品储备、研发能力及题材多样化布局能力的头部厂商[2] 版号发放情况 - 年初至今国产游戏合计通过审批1050款,进口游戏合计通过审批69款[1] - 8月国产游戏审批166款,环比增加39款,涵盖网易《天下:万象》、bilibili《逃离鸭科夫》、灵犀互娱《宗师之上》、恺英网络《熊猫大作战》、三七互娱《超牛英雄》、四三九九《弹弹小队》、冰川网络《超能战机》、中青宝《出动吧!库鲁》、益世界《九州百业录》、游卡网络《三国杀:智定乾坤》等产品[1] - 8月进口游戏审批7款,包括腾讯《卡厄思梦境》、哔哩哔哩《嘟嘟脸恶作剧》等[1] 重点产品分析 - 腾讯《卡厄思梦境》由韩国Smilegate旗下SUPER CREATIVE团队开发,是黑暗宇宙幻想题材肉鸽卡牌游戏,融合独特"角色崩溃"机制和高水准2D动画,国服由小明太极和腾讯游戏联合运营,有望在二次元卡牌市场开辟新赛道[1] - bilibili《逃离鸭科夫》是买断制萌系卡通风格单人PVE"搜打撤"射击游戏,融合硬核战术玩法与3D卡通画风,加入战争迷雾和基地建设机制,具备武器改装系统,Steam测试阶段累计玩家突破20万人,获得93%的"特别好评"[2]
B站推出最新内容资产度量产品 助力品牌实现长效增长
证券日报网· 2025-08-27 15:12
内容营销效果研究 - 中长视频内容可见度更高且观众认知投入更高 通过眼动和脑电数据采集实验证实[1] - 中长视频对品牌/产品名称的记忆度比短视频高近26% 基于百余名实验者的后续问卷调研结果[1] - 实验采用国家专利认证的情感云实验方法 采集观看不同内容形态时的眼动和脑电变化[1] 平台内容生态特征 - 用户日均观看时长达到108分钟 2025年一季度财报数据显示[2] - 用户因兴趣和知识与圈层同好聚集 通过弹幕和评论区进行高频互动[2] - 提供沉浸式观看内容场景 深度内容影响力日益受到品牌方关注[1] 营销体系与价值主张 - 打通"内容+人群"营销科学体系 覆盖投前策略制定到投后多维度度量全流程[2] - 营销产品及工具持续迭代 帮助品牌实现更精准可度量的投放[2] - 好内容与好流量结合将释放乘数效应 未来营销属于能讲好品牌故事构建深度心智的品牌[2]