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中经评论:小城味道何以引来大流量
经济日报· 2025-12-10 08:07
城市文旅出圈现象分析 - 近期安徽省广德市因“广德三件套”(炖锅、卡旺卡奶茶、詹记桃酥)在社交媒体刷屏而旅游热度直线飙升 游客数量超过过年时期 出现排号5000多位、门店挤满等现象 [1] - 广德市的走红是继淄博、哈尔滨、天水之后又一个城市文旅出圈案例 当地迅速响应 推出免费停车场、免费旅游车、流动咖啡车等服务 市民自发赠送食物 餐饮协会倡议不涨价、不宰客、不做预制菜 [2] 出圈原因与主动策划 - 广德市为吸引流量主动策划并举办了一系列低成本活动 包括沪皖(广德)康养旅居推介会、超级铁人三项赛、网络歌手大赛、钓技总决赛、群星演唱会以及最终点燃热度的广德炖锅大赛 创造了新的消费场景 [2] - 自2025年3月启动文旅出圈“双百双千破百亿”工作 目标孵化100位网红达人、100个网红基地、1000个网红打卡点、1000名网络志愿者 实现100亿次话题点击量 截至当年11月底“康养名城广德”话题浏览量已接近70亿次 [3] 发展基础与区位优势 - 广德市位于苏浙皖三省交界 交通便利 此次爆火初期客源主要来自浙江的自驾游群体 [3] - 广德市坚持工业强市 规模以上工业企业数量居全省县域第二位 综合实力位列全省县域前十 坚实的经济基础为其完善基础设施(如乡村公路)和举办文旅活动提供了财力支持 [3] 发展路径与行业启示 - 广德案例勾勒出中小城市破局的路径 需要长期培育的产业底气与区位优势作为依托 主动策划的内容事件和互联网传播作为引擎 扎实的城市治理与真诚的待客之道来承接流量 使偶然爆发拥有必然内核 [4] - 网红城市现象背后是中国经济向消费与服务驱动转型、社会治理向精细化与人性化转型、传播生态向草根与共创转型的深刻体现 这股风潮将持续寻找新的着陆点 [4]
小城味道何以引来大流量
经济日报· 2025-12-10 06:46
城市出圈现象与广德案例 - 近期安徽小城广德热度直线飙升,“广德三件套”(炖锅、卡旺卡奶茶、詹记桃酥)在社交媒体刷屏,城市人流密集 [1] - 广德是继淄博、哈尔滨、天水之后又一个“出圈”的网红城市,当地迅速响应,推出免费停车场、旅游车、市民赠送食物及餐饮协会倡议不涨价等举措 [2] 广德出圈的驱动因素 - 主动策划系列事件作为引擎:2025年以来举办沪皖(广德)康养旅居推介会、铁人三项赛、网络歌手大赛、钓技总决赛、群星演唱会及广德炖锅大赛等多场活动,创造新消费场景 [3] - 系统化互联网思维与目标:2025年3月启动文旅出圈“双百双千破百亿”工作,目标孵化100位网红达人、100个网红基地、1000个打卡点、1000名志愿者,实现100亿次话题点击量 [3] - 持续曝光积累效果:主推“竹乡画廊”“康养名城”等,截至今年11月底,“康养名城广德”话题浏览量已接近70亿次 [3] - 区位优势与经济基础支撑:位于苏浙皖三省交界,交通便利,首批自驾游客主要来自浙江 [3] - 工业实力提供财力保障:坚持工业强市,规模以上工业企业数量居全省县域第二,综合实力位列全省县域前十,有财力修建基础设施和举办活动 [4] 中小城市破局的路径总结 - 成功路径需要长期培育的产业底气与区位优势作为依托,需要主动策划的内容事件和互联网传播作为引擎,更需要扎实的城市治理与真诚的待客之道来承接流量 [4] - 网红城市现象背后是中国经济向消费与服务驱动转型、社会治理向精细化与人性化转型、传播生态向草根与共创转型的深刻社会经济转型 [4] - 在注意力经济时代,城市竞争力不仅在于拥有什么,还在于让人们看见什么,下一个机会属于那些默默夯实内功、真诚等待共鸣的地方 [5]
Teck(TECK) - 2025 FY - Earnings Call Transcript
2025-12-10 04:02
财务数据和关键指标变化 - 无相关内容 各条业务线数据和关键指标变化 - 无相关内容 各个市场数据和关键指标变化 - 无相关内容 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司提议与英美资源集团进行对等合并 该交易是公司战略的自然演进 旨在创建一个领先的、具有规模优势的以铜为核心的矿业公司 [9] - 董事会一致支持与英美资源集团的合并交易 认为其是推进公司战略、增强和加速价值创造主张的独特机会 [9] - 合并决议是本次股东大会议程上的唯一事项 需要获得A类普通股股东和B类次级投票股股东分别以类别投票 且各自三分之二以上投票批准 [14] - 根据会前收到的代理投票 99.7%的A类普通股投票和89.7%的B类次级投票股投票支持合并决议 [17] - 股东大会最终投票结果显示 合并决议获得了A类普通股和B类次级投票股各自所需数量的赞成票 决议获得批准 [21] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 无相关内容 其他重要信息 - 公司强调安全文化 在每次会议开始时进行安全分享和价值分享 [2] - 公司认为 在安全领域 员工的注意力是与关键矿物同等重要的关键资源 但研究表明 人们维持对单一任务注意力的平均时间已从约2.5分钟下降至47秒 注意力分散是当前员工面临的主要风险之一 [4][5] - 本次股东大会法定人数为至少3名股东亲自或委托代理人出席 且持有至少25%的可在会议上投出的投票权 [11] - 实际出席会议的股东共409名 持有1,013,808,401总投票权 占已发行总投票权1,239,920,791的81.76% 其中A类普通股占83.29% B类次级投票股占79.35% [11] - 公司将在会后发布包含最终投票结果的新闻稿 并提交至SEDAR+系统 [13][22] 总结问答环节所有的提问和回答 - 会议主席询问线上是否有问题 公司秘书回复线上无问题 [17][18] - 无股东在现场或线上提出问题 [18][19]
Teck(TECK) - 2025 FY - Earnings Call Transcript
2025-12-10 04:00
财务数据和关键指标变化 - 无相关内容 各条业务线数据和关键指标变化 - 无相关内容 各个市场数据和关键指标变化 - 无相关内容 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司提议与英美资源集团进行对等合并 该交易旨在创建一个领先的、具有规模优势的以铜为核心的矿业公司 这是公司战略的自然演进 将增强并加速公司的价值创造主张 [9] - 董事会一致支持与英美资源集团的合并交易 认为这是一个独特的机会 [9] - 股东投票结果显示 在会议前收到的代理投票中 99.7%的A类普通股投票和89.7%的B类次级投票股投票支持合并决议 [17] - 股东特别会议最终投票结果显示 合并决议已获得A类普通股和B类次级投票股各自作为单独类别投票所需的赞成票数 决议获得批准 [21] - 公司强调合并后的下一阶段是执行 [23] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 无相关内容 其他重要信息 - 会议为股东特别会议 主要议程是审议并投票批准与英美资源集团的对等合并安排 [1][9][17] - 会议法定人数要求为至少三名股东亲自或委托代理人出席 且持有至少25%的会议可投票数 实际出席情况为409名股东持有1,013,808,401总投票权 占已发行总投票权1,239,920,791的81.76% 其中A类普通股占83.29% B类次级投票股占79.35% [11] - 会议以安全分享环节开始 强调了注意力分散是当今员工面临的最大风险之一 并指出维持注意力的能力正在明显下降 这对包括安全敏感活动在内的所有工作都有影响 [3][4][5][6] - 合并决议的批准需要满足双重条件 即由出席会议的A类普通股股东作为单独类别投出的票数中至少三分之二赞成 以及由所有出席会议的B类投票股股东作为单独类别投出的票数中至少三分之二赞成 [14] - 每份A类普通股拥有100票投票权 每份B类次级投票股拥有1票投票权 [13] - 公司将在会后发布新闻稿公布最终投票结果 并提交至SEDAR+系统 [13][22] 总结问答环节所有的提问和回答 - 会议主席询问是否有线上问题 秘书报告线上没有问题 [17][18] - 会议主席询问股东对相关事项是否有任何问题或评论 现场无提问 随后直接进入投票程序 [17][19]
《疯狂动物城2》热映引爆周边产品消费热潮!IP联名成流量密码,文化经济新动能显现
搜狐财经· 2025-12-07 15:40
文章核心观点 - 动画电影《疯狂动物城2》的热映带动其IP周边产品消费热潮 这背后反映了“注意力经济”与“意义消费”的双重驱动 优质IP通过系统化的价值链和产业链延伸 能够实现从短期热度到长期价值的转化 并成为拉动消费升级的重要力量 [1][2][3] 电影IP的消费热度表现 - 《疯狂动物城2》上映后 相关周边产品在线下零售店出现售罄现象 例如特定颜色的商品和手表等 [1] - 某电商平台数据显示 电影上映后“疯狂动物城”相关搜索量环比暴涨超过1000% 玩具潮玩行业相关产品销售额环比增长超过600% 线上平台也出现多款爆款周边产品缺货的情况 [1] - 社交及短视频平台上 “疯狂动物城AI合拍教程”、“疯狂动物城盲盒”等词条成为热搜 [1] - 截至11月末 《疯狂动物城2》已官宣的联名活动超过70个 合作品牌覆盖潮玩、服饰、珠宝、零食、快餐、电商、手机等多个赛道 消费人群跨越多个年龄段 [2] IP消费热潮的驱动因素 - 消费行为受“注意力经济”驱动 “被看到”是现代重要的社交需求 购买周边产品是进入潮流、获得认同并形成新社交圈子的方式 [2] - 消费行为也受“意义消费”驱动 当前消费诉求向上 更有内涵、意义和社会认同度的优质潮玩IP在全球范围内都受欢迎且消费势头增长 [2] - 真正具备文化内涵和情感共鸣的IP 可以实现从短期热度到长期价值的转化 当IP成为承载情感价值和文化认同的载体时 能转化为加速消费升级的更大推动力 [3] IP经济的行业前景与成功模式 - 国际货币基金组织数据显示 全球IP经济市场规模于2024年突破万亿元规模 预计2025年至2029年将以复合年增长率9.7%快速增长 [3] - 中国IP经济市场在2025年至2029年期间的年复合增长率预计将达到13.5% 远超全球、北美、日韩水平 [3] - 优质IP保持长红的关键在于价值链和产业链的延伸能力 例如迪士尼将IP开发视为长期战略 其模式包括长期储备原创内容 进行全球整合营销传播 在内容推出时系统谋划并快速推出授权产品 并进入线下乐园实现线上线下“文商旅体”综合联动 形成文化IP价值链循环增值 [2][3]
抖音正在从“广告公司”变成“电商公司”?
搜狐财经· 2025-11-30 14:00
文章核心观点 - 抖音已从一家广告驱动的媒体公司转型为一家电商驱动的“内容驱动型零售体”,其商业逻辑和收入结构发生了根本性转变 [2][14][29] - 公司通过切断外部电商链接、建立抖音小店、上线抖音商城等一系列动作构建了完整的商业闭环,将内容、广告和交易融为一体 [8][9][25] - 组织架构的连续调整(如巨量千川并入电商部门、KA团队划归电商、技术团队合并)标志着权力和战略重心向电商倾斜,广告成为服务于交易的燃料 [16][18][21][22] 收入结构演变 - 2019年字节跳动营收超过1400亿元,广告收入为主要贡献,并已超越百度 [3] - 2020年字节跳动广告收入达到1800亿元,随后两年迅速逼近3000亿元 [6] - 2023年字节跳动广告收入超过4000亿元,超过阿里巴巴,成为中国最大广告平台 [7] - 抖音电商GMV从2020年的0.5万亿元快速增长至2024年预计的3.5万亿元,超越京东,并直逼拼多多 [10][11][15] - 巨量千川产生的收入占平台广告总收入的比例从2021年的35%升至目前的约50%,表明广告大盘中有一半是商家为卖货而投 [12][13] - 在3.5万亿至4万亿的GMV盘子下,即使按保守的5%变现率计算,抖音电商相关广告收入已接近2000亿元 [14] 电商业务战略与增长 - 2020年抖音直播间切断第三方外链,要求商家开设抖音小店,形成商业闭环,2022年电商GMV迅速达到1.4万亿元 [8] - 2022年抖音商城上线,向货架电商进军,货架场景GMV占比从2023年的30%升至2024年的40%,2024年618期间占比达50% [9] - 抖音电商2024年GMV预计超过3.5万亿元,前十个月增速超30%,全年GMV将迈过4万亿元关口 [10][11] - 电商模式从“货找人”的兴趣电商转向结合货架电商,以承载海量搜索需求,突破直播电商的天花板 [9][14] 组织架构与战略调整 - 2025年3月,巨量千川从巨量引擎剥离并入抖音电商部门,广告决策权让渡给电商,算法方向转向帮商家更高效卖货 [16] - 流量分配逻辑从追求短期广告收入最大化转向追求长期商家经营周期、复购率与GMV最大化 [17] - 2025年9月,KA直客销售与运营团队从商业化部门划归抖音电商部门,销售团队转变为电商经营顾问,考核与商家销售效果挂钩 [18] - 2025年11月,商业化技术、电商技术和生活服务技术团队合并成立中国交易与广告部门,技术底座统一,消除内耗,让流量更高效转化为交易额 [21][22] 商业模式本质变革 - 抖音将内容媒体、广告渠道和销售终端三者合体,消灭了种草与拔草之间的时间差和空间差,实现所见即所得的商业闭环 [25][26] - 公司不再关心用户看了多少广告,而是关心下了多少单,广告成为服务于交易的核心引擎 [28][29] - 抖音垄断了“欲望产生的源头”,在商业战场上掌握了重新分配财富的权力,对传统电商平台构成降维打击 [29]
抖音正在从“广告公司”变成“电商公司”
36氪· 2025-11-30 10:43
文章核心观点 - 抖音已从一家以广告收入为核心的媒体平台,转型为一家以电商为驱动的“内容驱动型零售体”,其商业逻辑和公司基因发生了根本性变化 [2][13][22] - 公司通过切断外部电商链接、发展货架电商、以及一系列组织架构调整,构建了“内容-广告-交易”三位一体的商业闭环,极大提升了流量变现效率 [8][9][16][18][22] - 抖音电商GMV预计在2024年将超过4万亿元,超越京东并直逼拼多多,其电商相关广告收入已占公司广告总盘子的约50%,接近2000亿元 [10][11][12][13] 收入结构变化:从广告驱动到电商驱动 - 字节跳动广告收入持续快速增长,从2019年的超过1400亿元,增长至2023年的超过4000亿元,先后超越百度、腾讯和阿里巴巴,成为中国最大的广告平台 [3][6][7] - 2020年是业务分水岭,抖音切断直播间第三方外链,强制商家使用抖音小店,形成商业闭环,此举直接推动了电商业务的爆发 [8] - 抖音电商GMV呈现爆炸式增长:2020年约为0.5万亿元,2022年迅速达到1.4万亿元,2024年预计将超过3.5万亿元,并有望在2025年达到4.2万亿元的目标 [9][10][14] - 电商广告成为核心驱动力,巨量千川平台产生的收入占抖音广告总收入的比例从2021年的约35%升至目前的约50%,意味着公司约4000亿广告收入中有一半源于电商 [11][12] - 基于3.5万亿至4万亿的GMV规模,并参照行业约5%的综合变现率估算,抖音仅电商相关的广告与佣金收入就已接近2000亿元 [12][13] 电商模式演进:从直播到货架 - 公司在直播电商基础上,于2022年上线抖音商城,大力进军货架电商,以突破用户时长的限制,承载海量的搜索需求 [9] - 货架场景GMV占比迅速提升,从2023年的约30%升至2024年的约40%,并在2024年618期间基本达成占比50%的战略目标 [9] - 货架电商的发展使抖音能够像传统电商平台一样,通过丰富的SKU满足用户的主动购物需求,这是其向电商巨头进化的关键一步 [9] 组织架构调整:权力向电商倾斜 - 2025年3月,公司将核心广告投放平台“巨量千川”从商业化部门剥离并并入抖音电商部门,标志着流量分配逻辑从追求短期广告收入最大化转向追求长期GMV最大化 [15][16] - 2025年9月,负责大客户的KA直客销售与运营团队从商业化部门划归至抖音电商部门,销售团队的KPI从单纯考核广告消耗转变为考核商家的经营效果和GMV [17] - 2025年11月,公司将商业化技术、电商技术和生活服务技术团队合并,成立“中国交易与广告部门”,从技术底层消除了广告与交易团队之间的内耗,使流量能更高效地转化为交易 [18] - 这一系列调整宣示了公司的核心逻辑:广告成为服务于交易引擎的燃料,未来没有脱离交易的广告,只有为了交易而生的流量 [19] 商业模式本质:内容驱动型零售体 - 抖音将内容媒体、广告渠道和销售终端三者合一,实现了“所见即所得”的极致商业效率,消灭了传统商业中从种草到拔草的时间差和空间差 [21][22] - 这种模式要求组织架构必须适应极度压缩的商业时空,任何阻碍流量瞬间转化为交易的部门墙都必须被拆除,因此向电商倾斜是必然选择 [22] - 公司的核心竞争力在于垄断了“欲望产生的源头”,即用户兴趣和消费决策的起点,从而掌握了重新分配财富的权力 [23]
平安基金翟森:AI泡沫论的误区与现实
全景网· 2025-11-25 14:59
文章核心观点 - AI投资热潮并非泡沫,而是生产力结构根本性变革的开端,其发展逻辑与互联网泡沫有本质区别 [1][2][3] - 谷歌Gemini 3的发布标志着AI从“回答问题”跃迁至“执行任务”,模型能力实现代际提升,预示商业化将呈指数级验证 [1][6] - AI的商业化逻辑是“能力驱动”而非“用户驱动”,其价值核心在于任务执行能力和自动化水平,而非用户规模或注意力经济 [2][3] AI与互联网发展范式对比 - AI增长路径依赖算力产能能力提升(模型能力跃升、GPU吞吐提升、推理成本下降),而互联网增长依赖用户行为渗透和在线时长增加 [2] - AI投资属于基础设施建设型,类似电气化、云计算早期,而互联网投资属于流量主导型,依赖广告、社交、电商等变现模式 [2] - AI商业化结构形成“企业自动化+广告效率+C端增值服务”三层并行模式,企业端任务迁移价值远超互联网流量变现模型 [3] AI商业化特征 - AI价值取决于为组织替代流程、减少人工、降低错误率、提升经营杠杆的能力,付费方以企业为主 [3] - AI在广告行业价值从流量逻辑转向效率逻辑,侧重提高转化率、内容生产效率与投放精确度 [3] - AI收入存在滞后性,因企业需重构流程和组织结构,但这是生产力革命的共同特征,非泡沫信号 [4][5] 技术进展与投资逻辑 - Gemini 3在规划、长链路推理、多模态视频理解和工具协同上实现突破,使AI成为直接生产力环节 [6] - AI投资长期价值由生产力曲线方向驱动,当前商业化不匹配是技术曲线与组织变革间的正常时滞 [6] - AI本质是Automation Economy(自动化经济),任务规模与流程迁移率决定长期空间,而非用户规模天花板 [3][6]
“注意力商人”掌控下的文化体力危机
36氪· 2025-11-21 15:40
文化体力透支现象 - 都市年轻人面临文化体力透支,收藏大量长内容但现实中使用碎片时间也难以完成阅读[1] - 内容创作者同样面临文化体力衰退,收听五小时播客需分三到五个时间段完成,普遍使用1.5到2倍速播放以快速吸收信息[2] - 高强度工作与无休止信息轰炸导致精神疲劳累积,平均手机使用时长近八小时,相当于每天观看四部电影的时间[4] 注意力经济与平台机制 - 平台后台可精确计算点击率、观看时长、用户下单和离开时间,内容供给方和平台共同研究注意力行为学[3] - 所有平台都是"注意力商人",根据行为学设计整套榨取注意力机制,单靠意志力对抗效果有限[5] - 短视频市场达四五百亿规模,可能已超过电影市场,媒介变化尚无定论[8] 内容消费行为变迁 - 消费从"买爽"转向"买对",年轻人强调"可以买贵的但不能买贵了",体现消费理性与自主决策意识[16] - 00后消费者具有防御性消费心理,第一反应是寻找平替并质疑真实需求,倒逼商家重新思考需求定义[17] - 直播带货逻辑从高额交易抽佣转向买手店模式,平台用内容留住注意力并改变消费方式[18] 内容创作商业化困境 - 播客建立高信任感陪伴关系,40到120分钟篇幅适合奢侈品讲述品牌文化源流,但内容本身难以直接创造营收[23] - 中国缺乏类似YouTube的订阅流量分成模式,知识付费更多依赖卖课形式,头部创作者通过流量进行多种变现[27] - 内容创作者需要坚持长期养护,小众内容需等待市场业态成熟,能否坚持十年是关键考验[28] 媒介环境与应对策略 - 通过行为干预应对注意力透支,如将易上瘾平台放在深层文件夹增加打开成本,定期不带手机外出活动[5] - 定期进入深度思考模式,减少信息反应频次,集中精力撰写深度报告,强化大脑神经连接[6] - 影院体验提供全身感官沉浸感,与被动接收信息的视频播客形成对比,有助于注意力恢复[8]
九阳豆浆卖爆了,但哈基米的泼天富贵可能快结束了
36氪· 2025-11-19 08:08
哈基米网络文化现象的商业化爆发 - “哈基米”梗起源于日语“蜂蜜水”音译,后经《赛马娘》二次创作及橘猫“耄耋”视频走红,演变为席卷中文互联网的文化奇观[12][14] - 该梗具备高度可模因性,通过无意义和荒诞的解构方式席卷亚文化圈,甚至被官媒引用,形成空前的网络热度[14] - 九阳公司率先将“哈基米南北绿豆浆”印上产品包装,打响该梗大规模商业化第一枪,其抖音直播间订单超20万单,产能用光且预售期排至次年[2][17] 九阳股份的市场表现与营销策略 - 九阳股份因哈基米豆浆产品爆火,股价出现数个涨停,截至数据披露日股价为12.65元,市值达88.28亿[2][18] - 公司营销策略成功关键在于借势“哈基米”热度,但产品形象规避了有争议的“圆头耄耋”原型,改用公司自有猫形象以控制风险[25] - 此次营销被视为对注意力经济的新演练,利用网梗以极低成本实现病毒式传播,并创造情绪价值与社交货币,拉近与年轻消费者距离[18][20][21] 行业跟风与玩梗营销的普遍化 - 九阳成功后,众多食品厂商迅速跟进,推出哈基米南北绿豆包、绿豆糕、酸奶及文创周边等产品[4] - 老牌国货如伟龙饼干、蜂花等也加入,利用该流量密码推出相关产品,甚至出现与“奶龙”联名的跨界尝试[6] - 行业范围扩大至非食品领域,例如漫步者耳机以“曼波者”谐音梗下场营销,显示玩梗经济已突破品类界限[8] 网梗营销的内在逻辑与风险 - 成功网梗营销的核心在于捕获全民注意力,其吸引力源于社交属性与身份象征,但过度商业化会加速梗的饱和与过气[27][29] - 模仿欲望理论认为消费者购买行为源于对参与感的追求,但品牌若误判反讽流量为真实购买意愿,可能导致重大失误,如品客薯片因关联争议内容遭抵制[21][23] - 索尼电影《莫比亚斯》重映失败案例表明,品牌在不理解梗文化内涵时硬蹭热度,结果适得其反[25] 玩梗营销的演变与品牌长期策略 - 高级品牌营销策略已从“借梗”转向“造梗”或“融梗”,例如蜜雪冰城雪王、多邻国绿鸟等案例,通过坦诚营销意图将自身转化为可传播的梗[32] - 缺乏产品力支撑的纯梗营销生命周期短暂,对高端或科技品牌而言,过度玩梗可能损害专业形象,使长期品牌价值模糊[34] - 九阳案例证明了网梗蕴含的巨大商业红利,但也暴露其脆弱性,激励行业更深入挖掘网络文化,同时警示需回归稳定传播核心与产品力[30][34]