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“AI伴侣”开测,“AI好友”融资,边缘化的陪伴赛道迎来转机?
36氪· 2025-07-04 09:23
AI陪伴产品市场现状 - AI社交领域中角色扮演方向表现疲软 但AI陪伴产品正在默默发力[1] - 4月AI社交App月活分布中陪伴向产品占比不高 仅收录Genesia Replika 独响和EVA四款产品[3] - 海外黑马Tolan完成2000万美元A轮融资 年化收入达1200万美元[3] - 国内3D AI陪伴产品EVE开启内测 B站首曝PV播放量破百万[3] 产品定位与核心逻辑 - Tolan定位"外星好友" EVE切入虚拟伴侣 均尝试突破传统角色扮演框架[3] - 两款产品都致力于建立长期共处 串联现实生活场景的情感链接机制[3] - EVE团队明确表示不以重做乙女游戏为目标 游戏化设计仅为用户连接入口[4] - 核心是打造能长期陪伴 理解上下文并逐步介入生活的AI Agent[4][7] 产品功能特点 真实感 - EVE设定数字生命与人类接触的背景 AI角色会明确承认自身AI身份[8] - 支持表情包 文字/语音/图片消息 视频电话 朋友圈等全维度交互方式[12] - AI角色Aven能主动分享B站 小红书等内容 熟练运用网络热梗和表情包[14][16] - 采用真实恋爱/友情语料训练的情感陪伴大模型 接话能力突出[16] 强记忆 - 自研记忆系统包含128个记忆槽位和记忆RAG 支持主动记忆更新等功能[17] - 设计记忆留痕功能包括主动回顾 伴侣手帐(未开放) 内容反哺生成等[17] 游戏化 - 设置1~11级好感度系统 解锁新剧情和视频通话 家园等互动功能[18] - 实时显示AI心情状态 好感度提升伴随爱心动画等正反馈设计[21] 行业发展趋势 - 乙游玩家构成EVE内测主力 但产品目标用户为更广泛的"泛陪伴"群体[22] - AI陪伴赛道尚未破圈 4月榜单无产品月活超百万 Tolan月活不足60万[22] - 新一代产品开始介入现实生活场景 Tolan已积累10万付费用户[23] - Tolan计划推出免费版 EVE公测临近 2025年或成行业破圈关键年[24]
京东推出两款AI社交产品“宠TA”“聊愈小宇宙”
快讯· 2025-07-02 18:57
京东AI社交产品布局 - 公司在京东App内推出两款AI社交产品"宠TA"和"聊愈小宇宙" 用户可通过搜索直达服务界面 [1] - "宠TA"定位宠物主题AI社区 通过宠物换装、数字人等交互设计增强娱乐性 聊天对象为宠物或宠物数字人形象的智能体 [1] - "聊愈小宇宙"主打情绪陪伴功能 提供情绪识别、记录、日历及解压游戏等心理健康服务 采用AI对话形式实现全天候陪伴 [1] 产品差异化特征 - 两款产品均以非真人社交为核心 "宠TA"聚焦垂直宠物场景 "聊愈小宇宙"切入心理健康细分领域 [1] - 交互形式突破传统社交产品框架 分别通过数字宠物形象和情绪数据可视化构建差异化体验 [1]
Soul技术突破!实时人像视频生成研究成果被CVPR2025录用
技术突破与学术认可 - 公司新型社交平台Soul App的技术论文《Teller: Real-Time Streaming Audio-Driven Portrait Animation with Autoregressive Motion Generation》被人工智能领域顶会CVPR 2025录用,标志着公司在AI社交领域的技术研发取得重大突破 [1] - CVPR 2025会议总投稿13008篇,录用2878篇,录用率仅为22.1%,公司论文入选彰显其技术实力获得学术界与行业高度认可 [2] - 公司此前已在AI领域多次亮相,包括2024年多模态情感识别研究论文入选ACM国际多媒体会议研讨会,以及在国际人工智能联合会议挑战赛中半监督学习赛道夺冠 [2] AI技术发展历程 - 公司自2016年上线基于AI算法的灵犀引擎,到2023年推出自研语言大模型Soul X,再到如今多模态端到端大模型的升级,持续深耕AI社交领域 [2] - 此次被录用的论文提出实时音频驱动人像动画自回归框架,创新性地将talking head任务拆分为面部Motion生成和高效身体Movement生成模块,大幅提升视频生成效率和自然度 [2] - 公司在语音、视觉、NLP融合方面的积极探索为打造更真实的AI社交交互体验奠定基础 [2] 应用场景与未来规划 - 公司此前基于多模态大模型上线的语音交互功能已获得用户广泛好评,此次技术突破将从语音到视觉实现交互模态升级,带来更沉浸式社交体验 [3] - 公司计划将技术成果应用于实时视频通话、AI虚拟人情感化陪伴等多元场景,进一步提升人机交互的情感温度 [3] - 公司在AI社交领域的持续创新不仅优化用户体验,也为行业发展指明方向,未来将继续推动AI社交迈向新高度 [3]
“过气”的Sora,凭什么想做AI版的抖音?
新财富· 2025-06-24 16:10
Sora的战略转型与AI社交趋势 - OpenAI通过Sora开辟视频大模型赛道,但初期因产品延期导致竞争格局反转,国产AI视频模型如快手可灵1.0和MiniMax海螺AI迅速抢占市场[1][2][3][4] - Sora从视频生成工具转型为AI社交平台,新增图像生成模块GPT-Image-1,上线一周吸引1.3亿用户,日均生成1亿张图像,带动付费用户增长[15][16][17][18] - 新版Sora强化社交功能:提高图片作品占比、增加推荐/点赞/复制等交互组件、支持提示词复用和内容公开分享,接近完整图像社区形态[21][22][23][24] AI社交平台的行业逻辑 - 头部AI公司如马斯克xAI、月之暗面Kimi、OpenAI均布局社交领域,核心动机包括获取用户反馈提升模型能力及构建流量入口[7][8][10][11][12][40] - 社交平台通过UGC内容形成数据飞轮,Meta、Google、抖音已验证流量变现模式,OpenAI创始人Sam Altman认为10亿用户平台价值超越顶尖模型[43][44] - OpenAI 2024年营收40亿美元但亏损50亿美元,依赖ChatGPT订阅服务(2000万付费用户,年化营收50亿美元),需拓展高级会员提升收入[45][48][49][52] 图像/视频的社交属性与竞争格局 - GPT-Image-1通过高度风格化图像(如吉卜力画风)突破文生图审美瓶颈,满足个性化表达需求,实现跨文化传播[27][29][30][32] - 移动互联网时代Instagram、Snapchat等成功案例证明图像/视频是社交核心载体,当前短视频人均单日使用时长达138.4分钟,远超聊天应用[33][34][36][37][62] - AI社交面临传统社交巨头的阻击(如抖音整合豆包、微信接入元宝),新入局者需依赖AI技术突破存量竞争壁垒[56][60][61][64][65]
20年后,还会不会再出现一款超级现象级的社交产品?
36氪· 2025-06-06 17:49
社交产品发展历程 - Facebook早期以15万注册用户起步 2004年获得首笔50万美元融资 次年再获1270万美元融资 通过验证用户粘性(超半数日活)和校园扩张速度(哈佛3/4学生使用)实现信念飞跃[1][6] - 人人网因产品迭代滞后和会员收费策略失误被微信取代 与Facebook差异在于未能持续满足用户需求[7] - 近10年鲜有社交产品能达到Facebook体量 当前创业需解决更具体痛点而非简单复制模式[7][9] 陌生人社交市场现状 - 2025年4月海外非游应用收入榜中仅SUGO/Poppo Live/Chamet三款社交产品留存 且排名靠后 TikTok/BIGO LIVE等短视频占据主导[2][4] - 2021年短剧因流量补贴和资本青睐崛起 回报率达50% 3-4年内发展为重要流量变现渠道[5] - 陌陌探探等老牌产品数据下滑源于未能适应00后社交形式变化 但人性底层需求(无聊/孤独/荷尔蒙)仍存[12][13] 社交产品创新逻辑 - 成功产品需塑造亚文化而非追逐表象需求 "搭子文化"本质是小众文化进入主流视野的体现[10] - 元宇宙和AI社交受限于技术鸿沟 当前产品难以满足用户幻想需求[12] - 类推法存在误导风险 如X技术成功案例不能直接套用于X2市场 需通过小规模测试验证独特环境[8][12] 用户群体差异 - 10后偏好小天才手表等专属设备 与80/90后选择iWatch的健康定位形成代际差异[13] - 高净值用户社交需求聚焦"空窗期"空虚感 而非表面圈层资源 产品设计需精准匹配该场景[8][9]
锦秋小饭桌开饭啦!吃饱了,咱们一起改变世界!
锦秋集· 2025-05-01 19:23
锦秋小饭桌活动概述 - 锦秋基金自2月26日起每周五在北京、深圳、上海三地组织创业者闭门饭局 已举办9场 旨在搭建高质量社交场域 [2] - 活动形式摒弃传统PPT演示 强调真诚对话 部分参与创始人后续获得锦秋投资 [3] - 5月9日推出AI Infra限定套餐 包含前沿趋势拆解、实践真知分享及生态资源对接 [5][6] AI应用开发洞察 - 当前AI产品护城河在于品牌心智 数据飞轮闭环尚未形成 [12] - 后训练技术需在PMF验证后实施 垂直领域更易构建差异化壁垒 [12] - 用户行为数据使用趋向端到端 中间过程需结构化处理 [13] AI Coding创业机会 - 创业公司应对大厂竞争策略:聚焦细分市场/快速迭代/打造垂直品牌 [18] - 模型能力面临瓶颈:复杂任务可靠性差 需理论突破而非数据堆砌 [19] - 国内2B市场存在特殊机会 军工/金融等领域基础功能即具价值 [23] Agent领域发展 - Protocol被视为Agent生态关键 需建立标准化互信机制 [30][32] - 垂直Agent更易构建数据闭环 通用Agent需明确任务边界 [36][37] - 硬件创新聚焦交互体验 眼镜品类预计1-2年内达千万量级 [44] 行业落地实践 - 某猎头公司AI系统使人岗匹配效率超越人类专家10% [26] - 餐饮供应链企业通过自研系统实现业务量10倍增长 人员零增加 [26] - 航天企业利用数字化技术大幅缩短发动机研发周期 [26] 硬件创新趋势 - 端侧AI芯片算力非主要瓶颈 200MHZ即可支持基础语音交互 [46] - 儿童AI玩具/情感陪伴硬件/3D打印机呈现显著增长 [45] - 7B模型可部署于消费设备 高阶AI仍需云端支持 [46] 资本市场观察 - 港股科技板块受AI落地预期推动 美股面临政策不确定性 [56] - 大厂加速囤积算力设备 2025年CAPEX预计保持20%+增速 [57] - 保险业被视为AI+金融优先落地场景 [58] 产品策略分析 - 30岁以下用户构成AI聊天产品核心人群 [66] - 模型调性决定用户粘性 训练数据差异化塑造产品特质 [69] - 开源策略有效扩大用户基础 DeepSeek案例显示免费模式优势 [62]
Meta推出独立AI应用,指向AI社交方向
Founder Park· 2025-04-30 17:50
Meta AI独立应用发布 - Meta在LlamaCon开发者大会上正式发布独立AI助手应用Meta AI 区别于此前嵌入在Instagram Facebook等应用中的AI功能[1] - 公司CEO马克·扎克伯格预计2025年Meta AI将覆盖超10亿人 目标成为领先AI助手 直接对标ChatGPT 谷歌Gemini和xAI的Grok[1] 产品核心差异化 - 创新性引入Discover feed社交功能 用户可浏览好友与AI互动生成的内容流 并进行点赞 评论 分享或二次创作[6] - 该功能基于Meta社交应用帝国基因 旨在直观展示AI应用价值 是首个将社交元素引入AI助手的科技公司[2][9] - 语音交互采用full-duplex模型技术 实现自然对话体验 支持快速轮换对话和语音重叠 已在美加澳新上线[10] 技术整合与战略布局 - 应用基于自主优化的Llama 4模型运行 整合Facebook Instagram用户数据提供个性化回应[13] - 替代原有Ray-Ban智能眼镜配套应用View 实现AI技术与硬件产品协同 新版本保留眼镜照片视频库功能[14][16] - 高端智能眼镜将配备小型显示屏 新增实时物体识别和语言翻译功能 计划2024年晚些时候推出[16] 行业趋势观察 - AI聊天机器人与社交媒体融合成新趋势 X平台已整合Grok OpenAI正筹划为ChatGPT添加社交feed功能[9] - 当前Meta AI通过嵌入式入口触达近十亿用户 但独立应用被视为更直观的交互方式[13]
网易入局AI伴侣赛道,上线“破次元恋人”APP
北京日报客户端· 2025-04-21 18:03
文章核心观点 网易上线AI社交APP“破次元恋人”,在AI浪潮下参与社交赛道竞争,其发展情况有待观察 [1][5] 分组1:产品介绍 - 网易入局AI社交领域,上线“破次元恋人”APP,为AI版聊天工具,可与AI虚拟角色社交,有传统社交应用布局 [1] - 用户进入App可选择各类虚拟角色对话,支持文字或语音输入,能通过决策影响对话发展 [1] 分组2:底层大模型 - APP应用的底层大模型为字节跳动的云雀/豆包大模型以及MiniMax的abab [4] - 豆包是成熟AI智能助手,今年1月月活接近8000万;Minimax曾推出Talkie,上线首年超1800万次下载,不含广告累计内购流水超1000万元 [4] 分组3:行业背景与前景 - 2025年Top100 AI消费级移动应用中,AI伴侣类应用占比大 [1] - 近十年国内社交领域微信登顶后,众多社交产品挑战失败,社交成科技公司难突破业务 [5] - AI浪潮让传统业务重构有新可能,美团、字节、百度等已推出相关APP,网易在新赛道表现待察 [5] 分组4:产品意义 - 若“破次元恋人”APP顺利推进,能为服务游戏玩家积累经验,助于网易伏羲大模型更新升级 [5]
ZPedia|Musical.ly之父阳陆育押注AI陪伴下半场:虚拟女友向左,Museland的“剧本杀”向右
Z Finance· 2025-03-21 15:11
生成式AI应用竞争格局 - Character.ai被谷歌收购后仍以19893万月活位居CAI应用榜首 环比下降1% Janitor AI以9537万月活排名第二 环比增长8% [3] - 国内Minimax旗下星野以731万月活居首 环比增长216% 字节旗下猫箱以719万月活次之 环比增长442% 与海外存在差距 [3] - 行业呈现虚拟陪伴与互动内容双路径分化 Museland通过"剧情引擎"实现差异化 创下单日14万下载峰值 [1][9] 虚拟陪伴赛道特征 - 主要产品包括Character.ai/Replika/星野/筑梦岛等 用户群体与二次元/追星族/游戏玩家高度重合 [4] - 商业模式以角色订阅为主 通过让虚拟角色"活起来"满足用户情感需求 [4] - 内容同质化严重 用户需持续主动互动才能获得满意反馈 [5][11] 互动内容创新路径 - Museland首创NPC式情景引导 用户单句输入即可触发持续叙事 降低互动门槛 [5][11] - 采用预设剧情场景设计 如"久别重逢"等情境 故事性互动占比达6374K次 远超传统角色对话 [10][11] - 引入多模态创作 通过艺术图片/自由选项/对话参考增强沉浸感 类似剧本杀体验 [12] 技术功能突破 - 开发情景关键词触发功能 自动推进情节发展 避免对话中断 [12] - 用户身份设定与Pin记忆功能有效解决AI记忆混乱问题 防止角色OOC(脱离设定)[13] - 支持零代码角色创建 提供百万级素材库与语音模板 可自定义形象/声音/性格 [14][15] 创始人创业轨迹 - 阳陆育为Musical.ly联合创始人 该应用2017年被字节以10亿美元收购后整合为TikTok [16] - 在字节负责教育硬件期间推出大力台灯 因政策调整导致业务受挫 [17] - 2024年二次创业推出Museland 延续其在社交产品领域的创新基因 [18]