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动画称王、短剧向精、好莱坞重整河山 | 2025文娱产业盘点
新浪财经· 2025-12-26 11:09
文章核心观点 2025年文娱行业正经历深刻变革,五大趋势定义了行业发展方向:动画电影成为市场核心并带动千亿级IP衍生品市场;短剧进入追求品质与深度的精品化时代;融合AI技术的漫剧成为新风口;视频播客探索深度内容商业化;好莱坞经历流媒体巨头与传统制片厂的整合,行业格局被重塑[1] 01 动画电影带动IP市场高歌猛进 - 动画电影成为2025年市场主导力量,国产电影《哪吒之魔童闹海》票房达154.46亿元,彻底改变行业对中国电影天花板的认知[2] - 其他国产动画电影表现同样出色,《浪浪山小妖怪》票房17.19亿元,成为暑期档亚军;《罗小黑战记2》入围2026年奥斯卡最佳动画长片奖[2] - 海外动画电影在国内市场活跃,《疯狂动物城2》上映一个月票房达38.47亿元,位居年度票房亚军[3] - 动画电影成功带动IP衍生品市场繁荣,光线传媒董事长预测《哪吒2》衍生品价值可能达上千亿元[5] - 中国电影产业收入结构正在优化,需降低对票房的过度依赖,国外电影票房收入占比约30%多,而中国目前占比90%以上[6] - 衍生品市场增长迅猛,2025年暑期档衍生品收入同比增长120%,其中《浪浪山小妖怪》贡献了近30%[6] - 光线传媒正从“高端内容提供商”向“IP创作者和运营商”转型,动画制作团队可能从超过170人扩充至300人以上,目标达到年产1.5到2部高质量动画电影[8] - 海外公司同样加大动画投入,索尼集团将未来业务增长重点寄托在动画上,Netflix平台过去五年动画观众人数增长了两倍[8] - 全球动画市场持续扩张,从2013年到2023年,市场规模增长一倍多,达到220亿美元(3.3万亿日元),动画已成为全球Z世代青年文化的中流砥柱[10] 02 短剧正式进入精品化时代 - 短剧在2025年已成为主流内容,行业产能优势显著,2025年1-8月主要视频平台上线325部横屏微短剧,较去年同期增长24.52%[11] - 行业规模持续扩大,国内微短剧相关企业达10.02万家,同比增长12.57%,近九成受访者对行业未来发展持乐观态度[11] - 短剧制作成本普遍上涨,进入精品化阶段,爆款《盛夏芬德拉》成本200万元,《家里家外2》成本600万元,《朱雀堂》成本达4000万元[12] - 普通剧集制作成本已上涨至40-70万元/部,投资规模超100万元的精品剧数量明显增多[12] - 商业模式从依赖应用内购买(IAP)转向应用内广告(IAA),减轻了创作者的投流焦虑,给予更多创作空间[14] - 短剧内容深度增加,题材超越传统“霸总”叙事,例如《家里家外》聚焦家庭关系与时代发展,《盛夏芬德拉》采用细腻的镜头语言[14] - 观众品味迭代迅速,内容风格从年初的强势“霸总”叙事快速转变为温柔文艺风[16] - 行业出现系列化IP以延长生命周期和商业回报,例如《十八岁太奶奶驾到,重整家族荣耀》系列一年内播至第三部,其第二部成为平台首部上线首日热度破亿的短剧[16][17] - 《家里家外2》创下平台热度连续5天破亿的纪录[17] - 短剧吸引传统影视演员参与并提升演员身价,万茜、秦俊杰主演《朱雀堂》,短剧演员柯淳凭借爆款走红后参与长剧拍摄,平台分账激励政策下有演员分账超百万元[19] - 海外微短剧市场增长迅猛,2025年1-8月总收入达15.25亿美元,同比增长194.9%,收入前20的应用中九成有中国背景,创造约91%的市场收入[21] 03 漫剧元年,大厂纷纷抢滩 - 漫剧被视为2025年新风口,本质是动画短剧,每集2-3分钟,内容逻辑与短剧相似[21][22] - 市场数据验证其潜力,抖音端漫剧付费自然流从2024年上半年为0,增长至2025年第二季度300+万元/天,2025年8月跃升至1000+万元/天,预计市场有望突破200亿元量级[22] - 各大平台发布扶持计划抢占市场,例如阅文“创作合伙人计划”、快手“剧燃有漫计划”(最高4%返点和2万元现金奖励)、B站“觉醒计划”(最高成本覆盖100%,分成80%)、爱奇艺(独家分成比例可达100%)[24] - 平台推出独立漫剧应用争夺用户,如抖音“红果免费漫剧”APP、百度“柚漫剧”APP、腾讯“火星动画”小程序、网易羚羊漫剧小程序[24] - 影视公司与从业者积极入局,横店影视已组织团队开发AI漫剧,导演陆川的公司与MiniMax联手开发电影质感级AI漫剧项目[25] - AI技术大幅降低漫剧制作成本并加速工业化,当前制作成本普遍在2000-5000元/分钟,应用AI后最低可降至1000-2500元/分钟[28] - 平台加速开发AI工具构建壁垒,如阅文推出“漫剧助手”,快手升级“造梦专家2.0平台”[28] - 行业竞争最终将转向叙事能力,目前漫剧尚未出现全民爆款,对比短剧在2023年已有《黑莲花上位手册》实现24小时充值金额超2300万元的成绩[28] - IP在漫剧创作中至关重要,AI目前仍无法完全参与剧本创作[30] - 漫剧被视为短剧的内容补充并固化其模式,在AI加持下,其精品化进程有望比短剧更快[30] 04 视频播客到底算不算内容新风口? - 视频播客是将播客内容可视化的新品类,2025年下半年引起关注,海外发展更为成熟,Netflix已与Spotify达成视频播客合作协议[30][31] - 罗永浩、鲁豫等KOL入驻B站被视为国内行业关键节点,罗永浩的节目《罗永浩的十字路口》单期最高播放量达546.3万[33] - 罗永浩呼吁播客视频化,其视频播客播放量占总播放量的80%到90%,单期播放量可达1000万到3000万[33] - 视频播客弥补了纯音频播客的弊端,为观众提供更多现场感,为创作者开拓了场景植入、冠名赞助等商业化路径,头部创作者已实现百万级广告赞助[33] - 品牌方青睐视频播客进行深度理念渗透,例如轻奢箱包品牌Songmont推出了视频播客“山下声”[34] - 视频播客制作成本较高,涉及拍摄、剪辑、人员、场地、妆化等多方面成本,对中腰部创作者构成压力[35] - 行业尚未形成稳健的金字塔结构,中腰部创作者太少,目前缺乏完全从视频播客赛道成长起来的IP[35] - 视频播客用户(下沉用户)与传统播客用户(高净值人群)存在差异,破圈面临挑战[40] - 平台投入态度分化,B站大力投入成为领头军,微博、腾讯视频等则以激励计划进行试探[40] - 视频播客与访谈节目的实质性区别仍不清晰,但高播放量与弹幕互动证明市场对深度内容存在需求[40] 05 好莱坞八大变四大 - 流媒体巨头与传统制片厂整合重塑好莱坞格局,Netflix以约827亿美元收购华纳兄弟,交易包括其电影电视工作室及流媒体HBO Max[41] - 此前,天舞公司CEO大卫·埃里森以80亿美元完成了对派拉蒙的并购[41] - 交易完成后,传统“八大”电影公司仅剩派拉蒙天舞、哥伦比亚影业、迪士尼和环球,其中派拉蒙被收购,哥伦比亚属索尼,独立公司仅剩迪士尼和环球[41] - Netflix通过收购意图重新进行身份定位,从“流媒体平台”转向构建生态规则,成为行业掌舵者[43] - Netflix长期希望打破电影窗口期规则,加快电影流媒体发行,收购拥有《指环王》《哈利·波特》等重磅IP的华纳兄弟将增强其话语权[43] - 收购引发对科技公司收编影视公司的焦虑,预示着传统制片厂时代与数字时代的剧烈交替[44] - 行业头部集中度加剧,垄断可能影响尚未从疫情和罢工中完全恢复的好莱坞[47] - 并购伴随裁员与成本削减,天舞公司收购派拉蒙后关闭了派拉蒙电视工作室并进行大规模裁员[47] - Netflix与华纳兄弟结合后,其流媒体订阅用户规模和内容库存将极大增强,议价权不断膨胀,可能撼动迪士尼的行业地位[47] - 分析师指出全球媒体行业正处于历史性变革边缘,市场正在见证有线电视时代的终结[48]
500亿票房,一半来自动画,2025年,动画竟让观众抢着进影院
36氪· 2025-12-26 08:41
2025年中国动画电影市场表现 - 2025年中国电影总票房突破500亿,其中动画电影贡献了近一半份额,总票房突破250亿 [1][5] - 国产动画《哪吒之魔童闹海》票房超154亿,刷新本土纪录并登顶全球动画电影票房榜首 [5] - 进口动画《疯狂动物城2》票房超38亿,登顶进口片年度冠军 [5] - 动画电影《浪浪山小妖怪》票房超17亿,暑期档表现亮眼 [5] - 年度票房前十影片中,动画电影占据第一、三、六、九名,共四席 [12][13] 动画电影成功的内容与创作因素 - 动画电影的工业化流程保证了质量的稳定性和可迭代性,降低了个人创作风险 [13] - 作品如《哪吒》系列和《浪浪山小妖怪》成功触及Z世代观众的身份焦虑、自我认同等情感痛点,引发广泛共鸣 [16][18] - 动画电影将职场焦虑、自我认同等具体生活经验融入故事,使观众获得情感慰藉与真实共情 [18][20] - 行业观察指出,部分真人电影因过度沉溺个人表达、与市场脱节而面临挑战,而动画电影更注重服务观众 [9] 技术与IP运营的推动作用 - 技术创新成为产业从“量变”到“质变”的关键引擎,重塑了创作方式和产业生态 [22] - 《哪吒之魔童闹海》利用虚幻引擎进行虚拟制片,并自研动态水墨渲染引擎,将传统艺术与顶尖特效结合 [22] - 《罗小黑战记2》投入20万张原画,坚持手绘风格并结合动作捕捉与AI辅助渲染,以提升效率与质量 [24] - IP跨界联动成为重要商业模式,如《疯狂动物城2》联合近百个品牌推出跨消费领域联名商品 [40] - 《哪吒之魔童闹海》上映首月相关衍生品销售额突破10亿元,形成了从票房到衍生品的良性商业循环 [42] 观众结构变迁与消费行为 - 80后、90后已成为家长主力,他们对动画没有“低幼”偏见,带动家庭观影需求 [47] - 数据显示,《鬼灭之刃:无限城篇》的想看观众中,20-29岁占比54.3%,30岁以上占比33.7%,核心观众为成年人 [47] - 在消费决策成本变高的背景下,观众更愿为《哪吒2》等高口碑续作提供的“可预期优质体验”买单 [49] - 动画电影已成为年轻人社交、情侣约会、家庭观影的重要选择,成为一种“情感避风港”和“社交货币” [52]
中国电影“惊喜”年:从单点突破到全域升级
上海证券报· 2025-12-26 02:51
2025年中国电影市场整体表现 - 截至12月25日,2025年中国电影市场总票房已超过510亿元 [2] - 年度票房前十影片中国产影片占据九席,合计票房超410亿元 [2] - 预估全年观影人数达5.13亿,创下2020年以来新高 [2] 动画电影市场实现历史性跨越 - 截至12月25日,动画电影票房已超251亿元,创历史新高,占据全年总票房的近半壁江山 [3] - 《哪吒之魔童闹海》累计票房达154亿元,登顶全球动画电影票房榜 [3] - 《罗小黑战记2》豆瓣评分8.7分,斩获超5.33亿元票房 [4] - 《浪浪山小妖怪》票房达17.19亿元,创下中国影史二维动画纪录,豆瓣评分8.5分 [4] - 近九成观众认为头部国产动画已接近或超越好莱坞水平 [5] 动画电影成功带动资本市场与产业升级 - 《哪吒2》出品方光线传媒股价在春节后最高涨幅超330%,一度跻身千亿市值俱乐部 [4] - 动画电影成功完成从“亲子赛道”到“全年龄段”的升级,拓宽了电影市场基本盘 [5] - 拓普资讯数据显示,中国传统神话改编的国产动画票房优势明显 [5] 非票业务升级为“电影+”多元生态 - 万达电影国庆档期间商品总销售额和销售数量同比均实现增长,延续了上半年商品、餐饮销售收入8.63亿元、同比增长12.90%的势头 [6] - 万达电影衍生品销量同比增长44%,销售额同比高增94% [6] - 光线传媒宣布从“高端内容提供商”向“IP创造者和运营商”转型 [6] - 《浪浪山小妖怪》授权衍生及自研文创单品超800款,终端销售GMV近25亿元 [8] - 《罗小黑战记2》电影上映后,免费发放的卡片、小海报首周发放了46万份,第二周补印10万份迅速消耗 [7] 科技赋能与放映技术革新 - 中国电影拥有自主知识产权的CINITY LED放映系统,CFL-20S全球首获DCI CTP1.4.2+HDR认证 [9] - 《阿凡达3》成为首部CINITY LED专属制版的3D高帧率好莱坞进口影片 [9] - CINITY LED透声屏穿孔率达25%,厚度2mm,是目前全球最薄、穿孔率最高、声音性能最好的LED全屏透声放映系统 [10] 行业合作与未来展望 - IMAX China与万达电影达成战略合作,深化品牌周边开发与IP衍生品业务拓展 [8] - 上海电影与即梦AI开启“AI+影视”战略合作,并联合发起“未来影像计划” [9] - 行业人士认为,成功的电影都会伴随衍生品市场的深度挖掘,传统依赖票房的商业模式将被颠覆 [8] - 未来电影创作方向强调视听必须“震撼”,类型必须“够味”,情感必须“够劲” [11]
华源证券:首次覆盖巨星传奇予“增持”评级 打造新型IP幸福感体验平台
智通财经· 2025-12-25 17:42
文章核心观点 - 华源证券首次覆盖巨星传奇,给予“增持”评级,认为公司正从传统的“IP创造与运营商”战略跃迁为“幸福感的传播者” [1][2][3] 公司战略定位与转型 - 公司致力于将IP情感价值融入多元化的实体场景与创新产品中,为用户打造可触达、可感知的幸福体验 [1][2] - 公司正通过一系列战略布局,实现从“IP创造与运营商”到“幸福感的传播者”的跃迁 [1][2][3] 核心IP资产与运营成果 - “周同学”IP以周杰伦为原型,由公司与杰威尔音乐共同开发,其快手官方账号粉丝数量超过4800万 [1] - 公司于2021年孵化刘畊宏IP,并在2022年通过打造“刘教练”超级头部健身IP实现突破,其抖音账号粉丝在2022年4月至5月实现十倍增长,新增粉丝接近6000万人 [1] - 公司于2019年推出核心产品魔胴咖啡,深度绑定周杰伦IP,2020年第二季度销量达到55万盒,收入达到3.33亿元,同比增长363% [1] 战略投资与合作布局 - 公司通过产业基金认购韩国艺人经纪公司Galaxy Corporation不超过7%的已发行股本,以打开与国际巨星的合作渠道 [2] - 公司收购国家体育场有限责任公司(鸟巢运营主体)1.17%的股权,成为其目前唯一一家民营企业股东,旨在抢占顶级场馆资源并创造更多明星合作契机 [2] - 公司与杭州宇树科技成立各持股50%的合资公司,聚焦消费级IP机器人及衍生品开发,目前已获6000台订单,金额超1.2亿元 [2] 业务拓展与核心竞争力构建 - 在IP衍生品自营方面,公司深耕“周同学”等核心IP,开发了覆盖潮玩、服饰等品类的自营商品矩阵 [2] - 在场景拓展上,公司通过战略投资鸟巢实现IP与场景的深度融合 [2] - 在技术融合领域,公司与宇树科技合作推出“巨星狗”四足机器人,使情感连接跨越虚拟与现实 [2] - 公司成功将IP情感价值注入从线下实体到线上互动、从文化体验到科技产品的多元触点,未来核心竞争力将体现在提供全方位幸福感知的能力上 [2] 财务预测与估值 - 华源证券预计公司2025-2027年营业总收入分别为7.95亿元、11.13亿元、15.53亿元 [3] - 对应的同比增速分别为36.2%、40.0%、39.5% [3] - 当前股价对应2025-2027年的市盈率(PE)分别为58倍、41倍、31倍 [3]
华源证券:首次覆盖巨星传奇(06683)予“增持”评级 打造新型IP幸福感体验平台
智通财经网· 2025-12-25 17:42
文章核心观点 - 华源证券首次覆盖巨星传奇,给予“增持”评级,认为公司正通过一系列战略布局,从传统的“IP创造与运营商”跃迁为“幸福感的传播者” [1][4][5] 基于时间的能力修炼与IP塑造 - 公司塑造“周同学”IP,以周杰伦为原型设计为二次元风格化身,与杰威尔音乐共同开发,并通过《周游记》系列节目扩大影响力,在快手平台的官方账号粉丝数量超过4800万 [2] - 公司于2021年孵化刘畊宏IP,并在2022年疫情期间抓住居家健身需求,将其打造为“刘教练”超级头部健身IP,实现业务模式升级,刘畊宏抖音账号粉丝在2022年4月至5月实现十倍增长,新增粉丝接近6000万人 [2] - 公司于2019年4月推出核心产品魔胴咖啡,通过深度绑定周杰伦IP打开市场,2020年《周游记》热播推动产品销量,2020年第二季度魔胴咖啡销量达到55万盒,收入达到3.33亿元,同比增长363% [2] 战略布局与未来之路 - 公司通过其产业基金认购韩国知名艺人经纪公司Galaxy Corporation不超过7%的已发行股本,以打开与国际巨星(如权志龙)的合作渠道 [3] - 公司公告收购国家体育场有限责任公司(鸟巢运营主体)1.17%的股权,成为其目前唯一一家民营企业股东,旨在抢占顶级场馆资源并创造与更多明星的合作契机,并计划深度参与鸟巢内活动的IP衍生品业务 [3] - 公司与杭州宇树科技成立各持股50%的合资公司,聚焦消费级IP机器人及衍生品的开发、运营与销售,目前已获6000台订单,金额超1.2亿元 [3] 商业模式跃迁与核心竞争力 - 公司致力于将IP情感价值融入多元化的实体场景与创新产品中,为用户打造可触达、可感知的幸福体验 [1][4] - 在IP衍生品自营方面,公司深耕“周同学”等核心IP,开发了覆盖潮玩、服饰等品类的自营商品矩阵,将粉丝情感共鸣转化为直接消费体验 [4] - 在场景拓展上,公司通过战略投资鸟巢实现IP与场景的深度融合,打开了与更多超级明星合作的窗口 [4] - 在技术融合领域,公司与宇树科技合作推出“巨星狗”四足机器人,使情感连接跨越虚拟与现实 [4] - 公司成功将IP情感价值注入从线下实体到线上互动、从文化体验到科技产品的多元触点,未来核心竞争力将愈发体现在提供全方位幸福感知的能力上 [4] 盈利预测 - 华源证券预计公司2025-2027年营业总收入分别为7.95亿元、11.13亿元、15.53亿元,同比增速分别为36.2%、40.0%、39.5% [5] - 以2025年12月24日股价计算,对应2025-2027年的市盈率(PE)分别为58倍、41倍、31倍 [5]
巨星传奇(06683):下一站,巨星
华源证券· 2025-12-24 23:25
投资评级 - 首次覆盖,给予“增持”评级 [1][5][6][8] 核心观点 - 公司正通过一系列战略布局,从传统的“IP创造与运营商”跃迁为“幸福感的传播者” [5][8] - 公司以IP为核心,通过消费产品变现和全渠道运营,致力于将IP情感价值融入多元化的实体场景与创新产品中,为用户打造可触达、可感知的幸福体验 [5] 公司业务与战略布局 - **业务模式**:公司业务主要分为新零售、IP创造及营运两大板块,形成“明星IP赋能+社交电商”的强协同生态 [27][28][30][31] - **发展历程**:公司自2017年成立以来,从娱乐内容孵化,到IP衍生、产品研发与零售布局,逐步构建起跨领域业务生态 [16] - **股权与资源**:公司股权架构围绕周杰伦关系构建,并与杰威尔音乐签订了10年的IP授权协议,获得周杰伦及其IP相关项目的优先合作权 [20] - **战略投资**: - 投资韩国艺人经纪公司Galaxy Corporation不超过7%的股本,以打开与国际巨星的合作渠道 [5][10] - 收购国家体育场(鸟巢)运营主体1.17%的股权,成为其唯一民营企业股东,旨在抢占顶级场馆资源并创造更多明星合作契机 [5][10] - 与杭州宇树科技成立各持股50%的合资公司,聚焦消费级IP机器人开发,目前已获6000台订单,金额超1.2亿元 [5][10] 核心IP运营与商业化 - **“周同学”IP**:以周杰伦为原型设计的二次元IP,公司与杰威尔音乐共同开发,通过《周游记》系列节目扩大影响力,其快手官方账号粉丝超过4800万 [5][50] - **商业授权**:已形成覆盖运动品、潮流服饰、文创产品、食品、手办玩具、贵金属等六大领域的多元合作矩阵,并与泡泡玛特等品牌合作 [10][113][116] - **场景拓展**:通过“爱次元空间”全国首展、城市快闪、东京塔主题展等活动,打造沉浸式体验 [118][120] - **刘畊宏IP**:公司通过合资公司天赋星球(持股70%)独家代理刘畊宏在中国的商业活动,于2022年抓住居家健身热潮,成功打造“刘教练”超级头部健身IP [5][57][58] - **账号矩阵**:刘畊宏抖音主账号粉丝达5829.2万,并围绕健康、亲子、旅行等主题运营垂直子账号,实现精准分层运营 [61][63][67] - **商业化**:从传统艺人经纪延伸至电商带货、短视频定制、直播合作等新业务 [5] 新零售产品表现 - **核心产品魔胴咖啡**:2019年推出,通过深度绑定周杰伦IP实现市场破局,2020年因《周游记》热播,第二季度销量达55万盒,全年销售收入达3.33亿元,同比增长363% [5][68][72] - **市场地位**:自2020年起连续五年蝉联中国防弹饮品市场销量及销售额第一,截至2024年累计销量已突破1亿杯 [76] - **2024年表现**:实现营收1.52亿元,同比增长约8.7%,销量约180万盒 [33][76] - **产品矩阵多元化**:在魔胴品牌下拓展低碳水化合物饮品食品,并推出“爱吃鲜摩人”、“摩肌博士”、“茶小姐”等多个子品牌,覆盖健康食品、功效护肤等赛道 [27][127] - **收入结构变化**:2024年,除魔胴咖啡外的其他新零售产品收入占比达到43.7%,较2019年的11.2%提升32.5个百分点 [127] 财务表现与预测 - **历史营收**:公司2024年实现营业收入5.84亿元,同比增长35.8% [32] - **分业务收入**:2024年IP创造及运营业务收入3.14亿元,同比增长65.1%,占总营收54%;新零售业务收入2.70亿元,同比增长12.5% [32][33] - **盈利预测**:报告预计公司2025-2027年营业总收入分别为7.95亿元、11.13亿元、15.53亿元,同比增速分别为36.2%、40.0%、39.5% [5][7][8] - **估值**:当前股价(2025年12月24日收盘价6.00港元)对应2025-2027年市盈率(PE)分别为58倍、41倍、31倍 [5][7][8] 行业背景与市场机遇 - **明星IP化趋势**:明星通过打造官方二次元IP或自有品牌实现商业价值提升,周边产品种类日益丰富,市场热度攀升 [84][85] - **潮玩与泛娱乐市场**:中国泛娱乐玩具行业增长迅猛,市场规模从2019年的人民币488亿元增长至2024年的人民币1018亿元,预计2029年达2121亿元 [103][104] - **IP潮玩消费市场**:2024年市场规模约678亿元,预计2027年将突破1000亿元 [107] - **产业链**:潮玩行业产业链以IP为核心驱动,日趋成熟,销售渠道线上线下融合 [97][98][101]
不用替泡泡玛特操心
创业邦· 2025-12-24 11:25
文章核心观点 - 文章核心观点认为,市场对泡泡玛特的看空逻辑(如IP依赖单一热度、稀缺性丧失导致价值崩盘)存在误区,公司股价的剧烈波动更多是市场情绪、流动性及估值变化所致,而非其商业模式或IP运营能力的根本性问题 [10][20][26][31] - 文章指出,泡泡玛特的IP商业价值与舆论热度并不完全绑定,其增长模式在于服务好核心受众并持续孵化新IP,而非依赖短期的社交热度 [20][37][41] - 文章强调,代际消费观念差异导致市场对泡泡玛特的评价经常脱离商业框架,其代表的情绪价值消费是新一代消费者的特征 [46] 市场表现与股价波动 - 2025年8月发布半年报后,公司市值突破4500亿港元创历史新高,随后在4个月内股价回撤44%,市值蒸发2000亿港元 [7][9] - 股价下跌的导火索被认为是Labubu系列在二手市场溢价骤降,例如隐藏款“本我”二手价从最高5000元回落至9月初的700-800元区间 [31] - 公司历史上经历过类似剧烈波动,2020年底上市后市值冲上1300亿港元,随后至2022年9月跌至128亿港元谷底,市值蒸发近90% [21] - 2025年港股市场情绪高涨时,泡泡玛特股价曾翻倍,但年中后与蜜雪冰城、老铺黄金等“新消费三姐妹”一同走出倒“V”走势 [24] 看空方的核心论点与反驳 - 看空方(如德意志银行、伯恩斯坦)的核心依据是公司激进扩产导致产品“稀缺性丧失”,消费者失去新鲜感,门店交易额无法维持 [9] - 伯恩斯坦在近130页的研报中将泡泡玛特定性为“投机型IP”,认为其缺乏像Hello Kitty、芭比娃娃那样的“常青IP”内容支撑,热度过去后需求将消失 [10][33] - 伯恩斯坦提出三大问题:明星IP Labubu话题热度下滑;线上销售额“应该在下滑”;二手市场溢价下滑 [11] - 文章反驳认为“依赖Labubu”和“IP过气”问题并不存在,指出Labubu(THE MONSTERS系列)上半年收入占比为34.7%,并未挤压其他IP增长 [11][14] - 以最老IP Molly为例,其销售额从2017年的4000万元增长至2024年的20亿元水平,证明IP商业价值在舆论热度消退后仍能持续增长 [14] - 新IP CRYBABY的增长趋势甚至比THE MONSTERS系列更好 [15] - 文章认为潮玩IP运营的关键在于服务好留存的核心受众,做大产品纵深和复购,而非持续扩大消费群体 [20] 公司商业模式与IP运营分析 - 市场已基本接受泡泡玛特是一家“IP运营公司”而非“IP产品/潮玩零售公司”,这是其与名创优品、卡游等零售公司的核心差异 [32] - 公司IP分为自有、独家(分地区)、授权三大类,模式是通过自有和独家IP“吸引”消费者,而非依靠渠道“接近”消费者 [32] - 名创优品门店数量是泡泡玛特的13.8倍,但收入只有泡泡玛特的1.3倍,印证了其IP运营模式的效率 [32] - 针对IP缺乏“内容支撑”的质疑,文章以Hello Kitty(无内容但常青逾50年)、宝可梦(故事简单但商业价值巨大)为例,说明“内容”与“IP商业价值及生命周期”无必然联系 [37][41] - 公司经营思路是不断发掘有商业潜力的新IP,通过运营筛选出对应消费群体并长期稳定运营,关键观测指标是能否“持续孵化10亿级销售额的新IP” [41] - 在THE MONSTERS成功后,SKULLPANDA和CRYBABY已迅速成长为10亿级IP,下一个潜力IP可能是HIRONO或星星人 [41] 公司经营与财务现状 - 2025年上半年财报显示,公司半年时间赚了去年一整年的利润,创始人曾表示感觉年营收达到300亿“很轻松” [7] - 2025年第三季度简报显示,收入同比增长245%-250% [14] - 相比2022年,公司的线上/线下渠道结构更加合理,海外增长持续,IP产品线分布和门店效率处于相对健康状态 [26] 股价下跌的深层原因分析 - 港股市场非常依赖流动性,流动性宽松时热门公司估值易透支,日本央行加息等“抽水”行为导致资金快速流出 [31] - 资本市场前期的吹捧将公司估值拉至高位,任何利空都会被高估值放大,急躁的资本只能观察到“排队”等表面现象 [31] - “产能释放-稀缺性下降-溢价消失”构成了市场下跌期间的主流叙事,但文章暗示这更多是情绪和交易层面的问题 [32] 行业与消费趋势背景 - 潮玩是高度细分的市场,同一公司不同IP的受众可能千差万别 [20] - 年轻一代消费者的特征是对设计、审美、文化等隐含溢价的认可,接受商品在实用性之外的附加值,潮玩完美贴合了“及时行乐”的观念 [46] - 代际消费观念冲突让对泡泡玛特的讨论经常脱离商业框架,变成一种道德层面的价值判断 [46]
不用替泡泡玛特操心
36氪· 2025-12-23 21:56
文章核心观点 - 文章核心观点认为,泡泡玛特股价的剧烈波动(如2025年下半年回撤44%)主要源于市场情绪、流动性变化和高估值下的技术性调整,而非公司基本面的根本恶化 [5][33][37][43] - 文章核心观点指出,市场对泡泡玛特的主流质疑(如IP依赖单一热度、缺乏内容支撑、是投机泡沫)与公司的实际经营数据和商业模式存在偏差 [9][10][17][48] - 文章核心观点强调,泡泡玛特的商业模式本质是IP运营,其成功关键在于持续孵化具有长期商业价值的IP,并通过服务核心受众而非依赖舆论热度来实现增长 [24][25][48][62][63] 公司股价波动与市场情绪 - 2025年8月发布半年报后,泡泡玛特市值突破4500亿港元创历史新高,但随后4个月股价回撤44%,市值蒸发2000亿港元 [5] - 股价下跌的导火索是明星IP Labubu在二手市场的溢价骤降,例如隐藏款“本我”二手价从最高约5000元回落至700-800元区间,市场担忧产能释放导致稀缺性丧失 [44] - 泡泡玛特历史上经历过类似剧烈波动,例如2020年底上市后市值冲上1300亿港元,随后至2022年9月跌至128亿港元谷底,市值蒸发近90% [28] - 2025年港股市场流动性变化(如日本央行加息)以及新消费板块估值过高,放大了利空影响,导致资金快速撤离 [43] 市场质疑与公司基本面反驳 - 看空方(如德意志银行、伯恩斯坦)的核心依据是:激进扩产导致稀缺性丧失,且IP属于依赖社交媒体热度的“投机型IP”,热度下滑将导致需求萎缩 [7][9] - 伯恩斯坦报告指出泡泡玛特三大问题:Labubu话题热度下滑、线上销售额应在下滑、二手溢价下滑 [9] - 从财报数据看,Labubu所在的THE MONSTERS系列上半年收入占比为34.7%,虽是主力但并未过度依赖 [11] - 公司其他核心IP(如Molly、SKULLPANDA、DIMOO、CRYBABY)销售额均在稳定增长,例如Molly系列销售额从2017年的4000万元增长至2024年的约20亿元,证明“IP过气”问题并不存在 [15][17] - 新IP CRYBABY的增长趋势甚至优于THE MONSTERS [18] - 泡泡玛特各IP的“舆论热度”与“商业价值”并未绑定,剔除THE MONSTERS后公司增长依然可观 [23] 商业模式与IP运营逻辑 - 泡泡玛特被市场定性为“IP运营公司”而非“潮玩零售公司”,这是其与名创优品等零售公司的核心差异 [48] - 公司IP分为自有、独家、授权三类,通过掌握热门IP完全知识产权来吸引消费者,而非依赖渠道覆盖 [49][50] - 潮玩IP运营的关键在于服务好留存的核心消费群体,做大产品纵深和复购,而非持续扩大消费群体 [24] - IP的商业价值与生命周期并不必然需要“内容支撑”,Hello Kitty(无内容)和宝可梦(内容简单)的成功即为佐证 [55][57] - 公司经营思路是不断发掘有商业潜力的新IP,通过运营筛选出核心受众并长期稳定运营,观测核心指标是能否“持续孵化10亿级销售额的新IP” [62][63] - 继THE MONSTERS后,SKULLPANDA和CRYBABY已迅速成长为10亿级IP,下一个潜力IP可能是HIRONO或星星人 [64] 行业与消费趋势洞察 - 潮玩是高度细分的市场,同一公司不同IP的受众可能千差万别 [24] - 年轻一代消费者的特征是对设计、审美、文化等隐含溢价的认可,接受商品在实用性之外的附加值,潮玩完美契合了这种“及时行乐”的观念 [67] - 消费观念的代际冲突导致对泡泡玛特的讨论常脱离商业框架,变为道德层面的价值判断 [69]
不用替泡泡玛特操心
远川研究所· 2025-12-22 21:13
核心观点 - 文章核心观点认为,泡泡玛特股价的大幅回撤(4个月回撤44%,市值蒸发2000亿)主要源于市场情绪、流动性变化及对其商业模式的争议,而非公司基本面的实质性恶化[6][15][28]。公司经营状况健康,IP运营模式被证明有效,各核心IP销售额持续增长,不存在对单一IP的过度依赖或IP迅速过气的问题[7][9][14]。市场分歧的本质在于代际消费观念差异及对“情绪价值”型消费的认知冲突[40][41]。 市场表现与股价波动 - 2025年8月发布半年报后,泡泡玛特市值突破4500亿历史新高,但随后4个月股价回撤44%,市值蒸发2000亿[3][6] - 公司股价历史上波动剧烈,2020年底上市后市值曾冲上1300亿,随后跌至2022年9月的128亿谷底,市值蒸发近90%[16] - 2025年港股市场主题轮动,泡泡玛特作为“新消费三姐妹”之一股价曾翻倍,但年中后与板块一同走出倒“V”走势,出现“技术性调整”[19][22] 看空观点与市场争议 - 看空方核心依据是“稀缺性丧失”,认为公司激进扩产解决了缺货问题,但降低了IP的稀缺属性,可能导致消费者失去新鲜感,门店交易额无法维持[6] - 德意志银行指出,一些海外门店已无人排队,且“可获得性悖论”意味着产品易得性会削弱其价值[6][28] - 伯恩斯坦将泡泡玛特定性为“投机型IP”,类比美国豆豆娃(Beanie Babies),认为其依赖社交媒体热度,热度过去后需求将消失[6][31] - 伯恩斯坦报告指出三大问题:明星IP Labubu话题热度下滑;线上销售额“应该在下滑”;二手市场溢价下滑[6] - 市场担忧公司需依靠激进营销维持IP热度,从而挤压利润[28] 公司经营与财务基本面 - 2025年上半年业绩强劲,半年时间赚了去年一整年的钱,创始人曾表示感觉今年做到300亿营收“很轻松”[3] - 第三季度收入同比增长245%-250%[9] - 公司线上/线下渠道结构更加合理,海外增长持续,IP产品线分布及门店效率处于相对健康状态[22] - 公司模式是通过自有和独家IP“吸引”消费者,而非依靠渠道“接近”消费者,这与零售公司有本质差异。名创优品门店数量是泡泡玛特的13.8倍,但收入只有其1.3倍[30] IP运营分析与反驳 - 泡泡玛特旗下拥有THE MONSTERS、DIMOO、SKULLPANDA、Molly、CRYBABY五大核心IP[7] - 截至2025年上半年,Labubu所在的THE MONSTERS系列收入占比为34.7%,是营收主力但并未形成绝对依赖[7] - 各核心IP销售额均稳定增长,不存在“过气”问题。例如,最老的IP Molly销售额从2017年的4000万增长至2024年的20亿水平[9] - IP的“舆论热度”与“商业价值”并未绑定。舆论热度帮助筛选消费者,热度退潮后留下的核心受众才决定IP的长期商业价值[14] - 潮玩IP运营的关键是服务好“留存”的消费群体,做大产品纵深和复购,而非持续扩大消费群体[14] - 观测公司最重要的指标是其能否“持续孵化10亿级销售额的新IP”。THE MONSTERS成功后,SKULLPANDA和CRYBABY已迅速成长为10亿级IP[37] 商业模式定性探讨 - 市场对其定性存在争议,核心问题是“泡泡玛特到底是一家什么公司”[29] - 市场已基本接受泡泡玛特是一家“IP运营公司”而非“IP产品/潮玩零售公司”的观点[30] - 争议焦点在于“IP到底能火多久”。一种观点认为其IP缺乏“内容支撑”,生命周期存疑[30] - 文章反驳认为,“内容”和“IP的商业价值与生命周期”并无必然联系。Hello Kitty(诞生于1974年)几乎没有内容支撑却经久不衰,宝可梦内容相对简单但商业价值巨大[33][37] - 与豆豆娃的关键区别在于,泡泡玛特不断发掘新IP,通过运营筛选出各IP的消费群体进行长期稳定运营,而非依赖单个IP并竭泽而渔[37] 下跌诱因与深层原因 - 股价由涨转跌的导火索是Labubu在二手市场溢价骤降。例如隐藏款“本我”二手最高价达5000元(溢价近50倍),9月初回落至700-800元区间[28] - 官方产能释放导致稀缺性下降,形成了“产能释放-稀缺性下降-溢价消失”的下跌主流叙事[28] - 深层原因包括:港股市场吃流动性,日本央行加息等抽水行为导致资金撤离;前期估值被拉至高位,任何利空都会被放大[28] - 更根本的冲突源于代际消费观念差异:年轻消费者认可设计、审美、文化等情绪价值,而传统分析框架难以完全理解这种“为情感支付溢价”的行为[40][41]
泡泡玛特涨超4%,股价重回200港元,Crybaby特展延长IP生命周期
格隆汇· 2025-12-22 12:09
股价表现与市场反应 - 12月22日盘初股价快速拉升,涨幅超过4%,股价重回200港元,总市值达到2696.6亿港元 [1] - 股价上涨与公司宣布Crybaby特展上海站将于2025年12月20日至2026年1月25日举行有关 [1] 业务拓展与IP运营 - Crybaby特展设有适合打卡分享的大型装置艺术,并设有需线上抢购后到店取限量商品和周边,有望吸引多样化人群参展并分享 [1] - 特展拓展了公司除商品销售以外的变现手段,增加了展览门票收入 [1] - 通过参展人员在社交媒体平台的自发打卡分享,有望实现信息传播裂变,保持品牌“在场感”并增加信息“触点” [1] - 公司通过成熟且多样化的运营手段,旨在延长IP生命周期、提高IP高度 [1] 公司治理与市场信心 - 摩根士丹利认为,吴越加入公司董事会意味着公司过去两年的成功为发展新业务赢得了更多资源 [1] - 吴越的加入也意味着公司旗下IP在时尚和娱乐领域获得了高度认可 [1] - 此举增强了市场对于公司有能力部署具有影响力的营销和产品资源的信心 [1]