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6月147款国产游戏版号获批;甘肃省文旅厅与网易《归唐》达成合作丨游戏早参
每日经济新闻· 2025-06-25 07:08
游戏版号发放 - 2025年6月共147款国产游戏和11款进口游戏获批版号,腾讯《穿越火线:虹》和网易《无主星渊》等重点产品入围 [1] - 版号常态化发放推动行业进入"供给驱动需求"阶段,优质内容厂商更易获得市场认可 [1] - 暑期档临近,新游密集上线预计将带动游戏板块热度提升 [1] 游戏与文旅融合 - 甘肃省文旅厅与网易《归唐》达成合作,推动河西走廊历史文化数字化再现 [2] - 这是继《黑神话:悟空》后又一"游戏+文旅"深度融合案例,验证游戏对地方文旅的导流能力 [2] - 合作模式或形成"游戏开发-文旅联动-游戏衍生"的产业闭环 [2] 游戏用户数据 - 《和平精英》"地铁逃生"模式DAU单日峰值突破3700万,超过部分二线短视频平台规模 [3] - 数据表现印证了"吃鸡"品类的持续生命力,反映资本市场对细分赛道的新估值逻辑 [3] - 行业投资逻辑正从渠道为王转向内容为王,优质内容成为核心竞争力 [3]
围绕金沙、三国等多个IP 成都高新区谋划打造天府文创超级IP集群
每日经济新闻· 2025-05-18 18:00
5月17日,"成都高新造"游戏《明末:渊虚之羽》(以下简称"《明末》")试玩会活动在成都高新区中 国—欧洲中心举行。该游戏由成都灵泽科技有限公司打造,充分挖掘四川本土文化,运用数字扫描技术 将绵阳市报恩寺、资阳市安岳毗卢洞、阿坝州桃坪羌寨等文化和自然非物质文化遗产融入游戏之中。 作为专业特色产业园区的代表,成都高新区天府长岛数字文创园聚焦动漫影视、游戏电竞等赛道,引入 和培育可可豆、墨境天合、千鸟动画等动漫影视企业,完美天智游、AG电竞等游戏电竞企业,入驻企 业64家,聚集从业人员6000名,以"一杯咖啡的距离"串联起产业链上下游。 同时,成都高新区坚持以政策为引导,持续健全数字文创产业体系和市场体系,如出台了《成都高新技 术产业开发区加快数字经济产业重点领域高质量发展若干政策》,针对游戏研发及赛事转化、游戏出海 发行、举办顶尖电竞赛事、电竞俱乐部加快发展等,可给予最高500万元扶持,进一步促进游戏电竞等 数字文创产业发展;并引入四川游戏创新发展中心、咪咕科创平台等创新平台,为成都高新区数字文创 产业的发展提供了政策保障和技术支持,推动了产业链上下游企业的聚集协作。 成都高新区天府长岛数字文创园 图片来源:成 ...
八年深度参与,网龙打造现象级展区
搜狐网· 2025-05-07 11:36
公司参与数字中国建设峰会 - 公司连续八年以战略合作伙伴身份深度参与数字中国建设峰会 [1] - 公司承办本届峰会重点活动"游戏+文旅"主题交流活动 [1] - 公司展区成为本届峰会人气最旺的展馆之一 [1][5] 数字文旅领域展示与合作 - 公司打造"数字文旅示范区"与"数字教育体验区"两大区域,展示十余款AI、VR、AR技术应用案例 [2] - 公司联合政产学研机构发起"数字山海·福游新生"专项计划,打造福建数字文旅示范样板 [8][10] - 公司与中国新闻发展有限责任公司、新华出版社等多家机构签约合作,助力福建文旅品牌建设 [10] - 公司展示"幻骑武夷•漫游九曲"VR骑马机、数字人AI旅推官等虚实融合项目 [12] 数字教育布局与国际化 - 公司教育业务覆盖全球190多个国家和地区,惠及超1.5亿用户 [16] - 公司与埃及、泰国等20多个"一带一路"国家达成战略合作 [16] - 公司牵头"职教出海"项目入选商务部"千帆出海"行动2024年重点清单 [16] - 公司发起"丝路教育资源共建"项目,促进国际产教深度融合 [17] 技术优势与行业赋能 - 公司通过游戏引擎、交互技术等优势能力赋能文旅场景,实现"游戏+文旅"协同增值 [5][12] - 公司具备IP数字化运营能力及全球化布局能力,可系统性转化文旅资源为"数字资产" [12][13] - 公司展示央馆虚拟实验、未来实验等前沿数字教育产品 [18] 行业趋势与战略方向 - 游戏行业成为数字经济重要着力点,助力文旅发展已成趋势 [5] - 公司响应"文化强国""文化出海"战略,未来三年将深化国际合作网络,拓展东盟及非洲市场 [16] - 公司作为数字中国建设践行者,将持续为福建数字经济产业生态构建贡献力量 [21]
游戏赋能福建文旅专项计划启动
中国新闻网· 2025-04-30 21:37
数字中国建设峰会"游戏+文旅"主题活动 - 活动聚焦"游戏+文旅"前沿动态,探索数字技术与文旅产业深度融合新路径,助力福建打造数字文旅新范例 [1] - 活动吸引约130位业内精英、专家学者参与,并签约一批数字文旅成果 [1] - 正式发布"数字山海·福游新生"专项计划,分阶段推进"游戏+文旅"IP跨界合作,培育新业态、提升文化影响力 [1] 游戏技术赋能文旅产业 - 网龙公司通过游戏脚本、美术画面等载体融入中国传统文化元素,持续吸引全球玩家关注,推动文化出海 [2] - 游戏与技术的天然耦合性使其成为文旅场景创新的"技术试验田",多点技术成熟带来巨大消费转化 [6] - VR技术应用案例:市民可通过佩戴高清VR设备"骑马"游览武夷山项目 [4] 数字文旅发展趋势与评价维度 - 音乐旅游成为文旅经济新赛道,未来可围绕"+音乐"拓展领域以提升旅游品质 [4] - 数字技术赋能文旅需从产能效能、文化价值、可持续发展和用户体验等多维度评价 [6] - "游戏+文旅"深度融合可推动文旅经济创新与传统文化传承的协同增值 [6] 企业参与与战略布局 - 网龙公司2004年起探索游戏出海路径,现计划投入技术优势助力福建文旅数字化升级 [2][6] - 专项计划将整合企业核心开发资源,通过跨界合作展示福建新形象 [1][6]
这只爆火出圈的猪,把数百万玩家的心愿送上天
36氪· 2025-04-30 19:55
《寻道大千》又双叒联动了。 继去年将「天下第一奇山」黄山搬进游戏里、年初与武当山合力掀起一股「修仙热」之后,最近《寻道大千》又联动了第42届潍坊国际风筝会,一举号召 数百万道友许下美好祈愿,同时吉祥物「猪猪」化身巨型风筝载着万千玩家希冀放飞于天际。 近年来,游戏行业越来越热衷于与文旅展开跨界联动。但放眼整个小游戏市场,鲜少有像《寻道大千》联动如此频繁、且总能以出其不意的操作引发用户 热烈反响的产品。这恰恰也是游戏上线两年多长居微信畅销榜TOP10的关键之一。 而细究之下不难发现,《寻道大千》对「游戏+文旅」模式的探索从未止步,如今已迭代升级至全新的文旅联动2.0打法:以标志性的游戏IP形象为核心, 并将地域文化与玩家情感都融入其中,打造出更生动有趣、贴近大众日常的体验。 一场道友与猪猪的双向奔赴 自2023年上线以来,《寻道大千》的表现一直很出色,游戏曾连续数月登顶微信畅销榜,月活用户规模一度接近7000万,在一众小游戏竞品中遥遥领先, 更凭一己之力拓宽了该品类的整个用户大盘。《寻道大千》的用户群体庞大到什么程度呢,至少在小游戏平台,大多数玩家都对其有所了解并体验过。 对《寻道大千》来说,如何留住核心玩家并进 ...