游戏+文旅
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三七互娱及延趣游戏联动泉州文旅铸就“游戏+文旅”新标杆
金融界· 2026-02-27 12:18
核心观点 - 三七互娱与延趣游戏、泉州市文旅局合作,通过“线上复刻泉州城”与“线下打造游戏城”的双向联动模式,将《寻道大千》《时光大爆炸》《叫我大掌柜》三款热门游戏与泉州世遗景点及非遗文化深度融合,打造了“游戏+文旅”的联动新标杆,旨在赋能文旅产业发展并触达年轻群体[3][16] 线上联动内容与形式 - 将泉州西街、开元寺、真武庙、蟳埔村等标志性景点,以及南音、蟳埔簪花围等非遗元素,植入三款游戏的定制化场景与玩法中,实现“游戏场景即泉州美景,游戏互动即非遗体验”[3] - 《寻道大千》将江口码头、文兴渡宝箧印经式石塔、传统建筑构件“滴水兽”等泉州地标数字化植入,其中“滴水兽”化身为游戏内提供好运加成的新神兽[3] - 《时光大爆炸》以国家级非遗蟳埔簪花围为灵感,设计了主角皮肤和头像框[4] - 《叫我大掌柜》聚焦泉州宋元时期“东方第一大港”的历史底蕴,推出了以人类非物质文化遗产“南音”为设计灵感的角色定制皮肤[4] - 结合游戏与AI技术打造“泉游·好运地图”,在三款游戏首页及清源山等六个核心景点设置入口,玩家可跟随游戏角色了解景点历史故事,实现“线上种草、线下打卡”的传播闭环[6] - 制作高品质主题宣传片,三款游戏的IP形象穿梭于泉州街头巷尾,将游戏IP的灵动与泉州文旅的厚重融合,进一步放大景点特色[7] 线下活动与整合营销 - 在蟳埔村、清源山、文庙及学宫、真武庙、丰海路沿线、宋时明月夜市等多个核心景点打造“泉游好运办事处”,布置游戏场景、设置互动内容,串联成新春限时线下打卡活动[10] - 游客可在打卡点通过扫码参与游戏互动、拍摄非遗主题照片、体验传统技艺,在游览中收获新春惊喜[10] - 联动打造马年新春文旅活动主题灯光秀,三大游戏角色登上泉州数十栋楼宇的LED幕墙,结合数字投影、动态光效与世遗非遗元素,提升城市夜间的数字文化魅力[12] - 一系列线下活动将游戏IP元素与景点特色深度结合,让游客沉浸式感受“数字+文旅”魅力,提升泉州文旅的知名度与影响力[14] 公司战略与行业模式 - 此次联动是三七互娱与延趣游戏在“游戏+文旅”赛道的又一次重要实践,公司此前已通过旗下游戏与黄山、武当山、武夷山、芜湖、广州、杭州等多地文旅部门展开过深度合作,积累了丰富经验[15] - 《时光大爆炸》的泉州联动是其“时光印记・文化星河”文明守护计划的第二站[15] - 此次三方联动实现了泉州“文化资源”、游戏公司“数字载体”与“年轻群体”的精准对接,形成了“内容+技术+场景”的三维融合模式[16] - 该模式不仅为泉州文旅在新春前实现了声量与流量的双重爆发,更为行业提供了可复制、可推广的“游戏+文旅”合作范本[16] - 公司未来将继续秉持“科技赋能文化传播”理念,深化与各地文旅部门及研发伙伴的合作,挖掘更多传统文化与地域文旅特色,打造更多高品质的“游戏+文旅”融合项目[17]
数字IP赋能地域文化叙事 “游戏+文旅”开启新尝试
中国经济网· 2026-01-28 13:56
文章核心观点 - 网龙网络公司旗下游戏IP《魔域》联合甘肃张掖与新疆汗血宝马基地,启动“游戏+文旅”深度美学融合计划,旨在通过数字IP与实体文旅的创新表达,塑造具有时代气息的“中华天马”文化标识 [1] 行业趋势与合作模式 - 地方文旅与头部数字IP的共创,正成为一种可复制、可升级的合作范式,为文旅资源的数字化活化提供了具有参照意义的实践路径 [2] - 此次联动体现了数字技术与文化创意深度融合的行业趋势 [2] 具体合作内容与设计 - 联动选取了丝绸之路上的两大“马文化”实体遗产:甘肃张掖(历史军事底蕴与自然奇观)和新疆汗血宝马基地(生物基因与传奇想象)[1] - 对文化资源进行数字化整合,提炼出“山河气魄、战神精神、天马风骨”三重精神内核,并最终凝练为“九州神骏”系列年度幻兽形象 [1] - “九州神骏”系列包括“玄墨、琥珀、朱砂、皓雪”四骏,其设计分别融入了丹霞地貌的色彩意象、雷霆疾驰的动感、文道梅印的风雅以及冰雪守护的温情 [2] - 计划以“九州神骏”幻兽为核心载体,推出系列年度宣传纪录片,依托影像语言与数字技术,系统整合丝路沿线“马”文化遗产资源 [1] 市场背景与目标 - 随着甲辰马年临近,蕴含吉祥寓意的“马文化”热度攀升,已成为文旅市场的重要主题 [1] - 各地相继推出系列化、场景化的“马”主题文旅活动 [1] - 合作旨在探索数字IP与实体文旅的创新表达路径,携手塑造“中华天马”文化标识 [1]
“燕云”开年爆火:杭州文化出海强势突围
每日商报· 2026-01-23 13:52
核心观点 - 以《燕云十六声》和《黑神话:悟空》为代表的杭州产游戏在全球市场取得巨大成功,标志着中国游戏出海从“产品输出”升级为“文化对话”,其背后是杭州市优越的产业政策、营商环境和文化底蕴的系统性支持 [2][14][16] A 从“IGN低分”到“玩家狂欢”:叙事话语权的新争夺 - 《燕云十六声》国际服上线前获IGN 6分评价,但全球玩家用行动支持,知名主播Asmongold公开反驳称游戏值8到9分,形成“媒体低分”与“玩家狂欢”的反差 [3][17] - 反差揭示西方游戏评价体系难以完全理解植根于中国独特文化逻辑的作品,游戏内如模仿黑熊、学习太极、变狗打麻将等设计,在基于经络学说等传统文化构建的自洽逻辑中生动有趣 [3][17] - 这标志着中国游戏出海进入新阶段:不再简单迎合海外审美,而是坚持用自身文化逻辑讲述东方故事,并直接将“武侠”(Wuxia)、“江湖”(Jianghu)等词用于海外版本 [4][18] - 全球玩家为理解游戏中的“十二时辰”、“气”(Qi)和“太极”(Tai Chi)而主动研究中国文化,形成新的文化对话模式 [5][18] B 政府负责阳光雨露 企业负责茁壮成长 - 杭州市优越的营商环境和完善的产业生态被企业视为成功的必备土壤,其人才政策、鼓励研发创新的政策以及对文化“新三样”出海各环节的扶持政策提供了极大便利 [6][19] - 杭州营商环境体现为“有求必应、无事不扰”,企业入驻和补贴申请流程清廉高效,政府补助按约定自动打款 [7][20] - 浙江省和杭州市出台一系列支持游戏及文化出海的政策文件,杭州动漫游戏产业政策自2005年以来已迭代七轮,2025年全年有269款杭产游戏通过审批 [7][20] - 政策提供真金白银支持:杭州高新区(滨江)设立5亿元专项基金并推出“政策40条”;余杭区五常街道对首次上线游戏产品最高补助100万元并按海外发行规模分段奖励 [7][20] - 杭州建设了国家动画产业基地、中国(之江)视听创新创业基地等重点平台,以及全球数字贸易博览会、中国国际动漫节等国际交流平台,为项目提供技术、人才和曝光支持 [8][21] - 优越环境让企业能心无旁骛投入长期高风险研发,如《燕云十六声》采用国产自研“弥赛亚”(Messiah)引擎,《黑神话:悟空》应用顶尖图形技术,底层技术突破得益于杭州鼓励文化科技融合的生态 [8][21] C 传统文化的现代表达与全球共鸣 - 杭州深厚的宋韵文化、良渚文化、大运河文化等历史底蕴为游戏创作注入独特灵魂,被团队誉为“活的历史博物馆”和灵感源泉 [9][22] - 《燕云十六声》团队进行了深度实地考据,将16大类、近1200件博物真实复原于游戏中,构建“可交互的中国文化数字博物馆”,主城参考《清明上河图》等地标,并依古画、古籍复原场景与工艺 [9][23] - 为准确呈现唐代舞蹈,团队邀请北京冬奥会导演、盛唐舞专家田湉进行编导和动捕指导 [9][23] - 杭州全社会弘扬传统文化的氛围为游戏创作提供基础,幼儿园开展宋韵文化节、引入非遗项目等活动,实现全年龄层的活态传承与创新实践 [10][23] - 基于扎实考据和文化自信的表达能穿透文化壁垒引发全球共鸣,海外玩家开始主动探索游戏背后的历史逻辑与情感内核,如韩国博主赴中国寻找游戏场景,美国玩家用中国乐器“箫”吹奏游戏曲 [11][24] D 从虚拟爆火到现实赋能,“游戏+”的杭州模式 - 现象级游戏的成功对现实中的城市文旅和电竞产业产生强大赋能,实践了“游戏+文旅”、“电竞+城市”的杭州政策路径 [12][25] - 《燕云十六声》对石家庄封龙山等地标的高度还原激发了玩家线下打卡热情,石家庄计划以游戏IP为桥梁打造文旅线路甚至主题游乐园 [12][25] - 杭州本地企业曾与淳安文旅合作在手游中打造“千岛湖大富翁”玩法,《率土之滨》与许昌文旅合作推出线下Citywalk活动,实现游戏与文旅的深度融合 [12][25] - 杭州正加快打造“国际动漫之都、电竞名城”,2025年5月“第五人格”全球总决赛在杭州举办,吸引12支战队争夺400万元奖金,直播覆盖200余个国家和地区,预计观众超5000万 [13][26] - 2025年6月《界外狂潮》国际邀请赛在杭州举办,8支队伍争夺15万美元奖金;《永劫无间》将于2025年8月亮相电子竞技世界杯(EWC)嘉年华 [13][26] E 文化出海下半场的“杭州答案” - 系列作品的成功提供了文化出海的“杭州样本”,其竞争核心已从“好玩”升级为“不可替代的文化身份”,独特文化成为最高壁垒和最鲜明标识 [14][27] - 技术自研是文化自信的硬支撑,《燕云十六声》的自研“弥赛亚”引擎和《黑神话:悟空》的图形技术是实现宏大叙事的基础,杭州对文化科技融合的系统性支持是关键 [14][27] - 一流的营商环境是孕育精品的温床,从超前产业政策到“有求必应”服务,再到“产学研”融合的人才生态,构建了让创新者有力的生态系统 [15][27] - 2024年杭州共有292款游戏获得版号,同比增加95款,占总数的22.4%,产业活力持续迸发 [15][27] - 跨界融合与产业联动是放大价值的放大器,杭州积极推进的“游戏+文旅”“电竞+城市”模式,让虚拟热度转化为现实活力,形成良性循环 [15][28]
2025永劫无间嘉年华落幕 游戏+文旅激活湾区消费新活力
南方都市报· 2025-12-22 17:41
事件概述 - 2025年12月22日,“2025永劫无间嘉年华”在深圳落幕,活动采用“全球电竞赛事+沉浸式街区派对”双主场模式,以2025《永劫无间》世界冠军赛总决赛为核心,同步举办首届超大型嘉年华“劫日派对” [1] 核心活动与成果 - 2025“劫杯”于12月20日至21日在深圳南山区春茧体育馆举办,全球顶尖战队参赛,最终SR战队和TE战队无风分别夺得三排和单排年度总冠军 [1] - 同规格打造的“劫日派对”在卓悦中心·节日大道同步举行,设置实体雕塑、互动摊位、周边贩售等多元场景,成为深圳福田CBD热门打卡地 [1] 市场反响与消费拉动 - “劫杯”赛事门票开售仅5分钟便售出1万张 [2] - 受“劫日派对”带动,卓悦中心活动当日客流量较上周六环比增长34% [2] - 活动通过“数字内容激活实体消费”路径,为粤港澳大湾区文旅产业注入新动能 [1] 产业联动与创新实践 - 本届嘉年华深化赛事与城市消费联动,凭赛事门票可解锁南山商圈美食折扣、景点联票等专属权益,打造“观赛-品味-游览”复合场景 [2] - 此次活动是“游戏+文旅”的创新实践,为深圳探索“数字流量实体化”、“以文旅活动盘活商圈经济”提供了成功范本 [2] 政策背景与行业方向 - 2025年11月,深圳市印发《深圳市加快游戏产业高质量发展三年行动计划(2025-2027年)》,明确提出到2027年建成国内一流、具有全球影响力的游戏产业创新高地,打造“中国游戏出海第一城”,并部署实施“游戏+”发展计划 [3] - 《永劫无间》全球销量已突破4000万套,此次将赛事首度落地深圳,是对深圳“游戏+”发展计划的响应,并借助深圳科创动能落地智慧赛场、数字竞技等创新应用 [3]
数字织皖韵,游戏传徽风——三七互娱以创新之力激活安徽文化传播新生态
经济观察网· 2025-12-05 17:57
核心观点 - 三七互娱通过旗下多款游戏与安徽地方文化进行深度联动,构建了“政府指导+企业主导+数字载体”的“游戏+文旅”融合模式,旨在以数字化、年轻化的方式传播徽派文化,实现文化传承与商业创新的双向赋能 [1][3][7] 具体联动项目与内容 - **《时光大爆炸》与芜湖“皖韵商潮”联动**:游戏联动版本于近期上线,在安徽及芜湖两级宣传部指导下,将芜湖古城、商港历史场景及黄梅戏元素深度植入游戏 [1][2] - **《寻道大千》与黄山联动**:2024年以“数字大黄山一游入徽州”为主题,通过数字化技术精准复刻黄山标志性景点,将自然景观与游戏融合,相关话题全网总传播量破亿 [4] - **《叫我大掌柜》与徽文化联动**:游戏将徽派建筑、徽商贸易玩法及木版画、鱼灯、徽墨等非遗技艺制作流程深度融合,并打造了“粉墙黛瓦”专属皮肤 [5][6] 文化传播策略与方法 - **内容深度挖掘**:坚持“实地采风+深度挖掘”,深入文化IP背后的精神内核,如走访黄山工作人员挖掘人文内涵,拒绝文化符号表面化呈现 [4][7] - **技术应用**:运用AIGC、动态捕捉、数字化采集等前沿技术进行文化场景的精准复刻与建模,如还原黄山实景与芜湖古城肌理 [4][7] - **互动与体验设计**:通过游戏内答题活动(如“皖韵传习”)、专属皮肤、模拟经营玩法(如徽商贸易)及线下景区活动,增强用户互动与文化体验 [2][3][4][5] - **传播体系**:形成“线上游戏植入+线下活动落地+社交平台扩散”的三维传播体系,以提升文化传播的广度与渗透率 [7] 社会影响与行业认可 - **模式获得认可**:“政府指导+企业主导+数字载体”的模式为地方文化IP打造提供了可复制的范本 [3] - **项目获得奖项**:黄山联动项目获评CDMEC数字营销实战大赛“年度创新文旅传播卓越案例”,成为业内“游戏+文旅”联动的标杆 [4] - **文化传播效果**:通过游戏让安徽文化在数字时代焕发新的生命力,在年轻一代心中播下文化自信的种子 [7][8]
为敦煌搭建数字桥梁,网龙旗下《征服》江湖再现丝路文明盛景
环球网· 2025-11-18 20:14
文章核心观点 - 游戏产业凭借其交互性与用户基础 正成为传统文化创新性传承与传播的前沿阵地 [1] - 数字技术与文化产业的深度融合 为传统文化传承及数字文旅创新提供了可借鉴的样本 [1] - 游戏作为文化产品 正深度融入文化强国建设 成为促进文明互鉴和提升国家文化影响力的数字使者 [8] 游戏IP与传统文化融合案例 - 网龙旗下《征服》与敦煌古城深度联动 上线新职业“侠客”及年度资料片《侠骨豪情》 将敦煌艺术元素融入游戏内容 [1] - 通过数字技术将敦煌壁画色彩与石窟雕塑气韵熔铸于新职业 并在新地图“天沙关”重现楼兰遗迹与风沙镇 [3] - 游戏打破了传统文化传播的单向模式 以可游可玩的数字化场景实现文化从静态到动态的创造性转化 [5] - 《征服》海外版于2004年上线 是首个获得美国E3组委会推荐的中国网络游戏 致力于将中华文化元素融入游戏内容 [6] “游戏+文旅”融合模式与趋势 - 联动活动创新推出“预约资料片解锁实体门票”活动 将玩家在虚拟世界萌发的文化兴趣转化为线下实体参与行为 [6] - 网龙另一IP《魔域》与武夷山联动 将当地自然与人文景观融入数字世界 实现对当地文旅的有效赋能 [6] - 《王者荣耀》的“敦煌飞天音乐会”通过线下演艺与线上直播结合 成功吸引310万线上观众与1.6万名现场游客 [6] - 此类“从线上到线下”的运营思路为数字文旅产业提供了可复制的引流模型 [6] 游戏产业的文化价值与全球影响 - 游戏在国家文化软实力构建中扮演日益重要的角色 被喻为“第九艺术” [6] - 成功的文化产品标志着文化故事的消费和体验正在发生转变 证明中国已具备创造引发全球共鸣文化产品的能力 [8] - 当游戏能持续输出如“侠之大者 为国为民”的精神内核与璀璨文化意象时 它便成为促进文明互鉴的“数字使者” [8]
游戏嘉年华在广州火热开场 预计吸引上万人参与
广州日报· 2025-08-10 09:49
游戏行业与文旅融合 - 库洛游戏首届狂欢嘉年华在广州举办 预计两天吸引上万粉丝参与 其中近半来自广东省外 对展馆周边酒店餐饮业形成直接拉动 [2] - 嘉年华现场《鸣潮》与《战双帕弥什》两大核心IP展区成为人气焦点 通过1:1还原游戏场景和沉浸式体验吸引玩家从线上走到线下 [3] - 广州市商务局提供近5万张"食在广州"消费券 外地玩家在场外消费带动本地餐饮业 [4] 游戏IP与文化联动 - 嘉年华与中国绿化基金会合作推出公益周边 所有收入将用于荒漠化地区沙棘绿化种植 [5] - 非遗与游戏IP深度融合 国家级非遗传承人现场指导玩家制作专属角色文创周边 传统文化在二次元场景中焕发新生 [5] - 主题市集区域成为创作者与玩家互动平台 官方周边等二创产品热销 带动"游戏+"消费 [5] 政策支持与产业发展 - 广东省5月出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》 支持游戏与文旅、制造业、新消费等产业跨界融合 [6][7] - 暑期广州举办多场"游戏+文旅"活动 如DNF手游赛季版本与广州文旅联动 广州塔等地标梦幻联动 [7] - "五一"假期期间广州推出三场游戏盛宴 包括"2025决胜巅峰·国际巅峰杯"等活动 打造"游戏+文旅"新体验场景 [7]
6月147款国产游戏版号获批;甘肃省文旅厅与网易《归唐》达成合作丨游戏早参
每日经济新闻· 2025-06-25 07:08
游戏版号发放 - 2025年6月共147款国产游戏和11款进口游戏获批版号,腾讯《穿越火线:虹》和网易《无主星渊》等重点产品入围 [1] - 版号常态化发放推动行业进入"供给驱动需求"阶段,优质内容厂商更易获得市场认可 [1] - 暑期档临近,新游密集上线预计将带动游戏板块热度提升 [1] 游戏与文旅融合 - 甘肃省文旅厅与网易《归唐》达成合作,推动河西走廊历史文化数字化再现 [2] - 这是继《黑神话:悟空》后又一"游戏+文旅"深度融合案例,验证游戏对地方文旅的导流能力 [2] - 合作模式或形成"游戏开发-文旅联动-游戏衍生"的产业闭环 [2] 游戏用户数据 - 《和平精英》"地铁逃生"模式DAU单日峰值突破3700万,超过部分二线短视频平台规模 [3] - 数据表现印证了"吃鸡"品类的持续生命力,反映资本市场对细分赛道的新估值逻辑 [3] - 行业投资逻辑正从渠道为王转向内容为王,优质内容成为核心竞争力 [3]
围绕金沙、三国等多个IP 成都高新区谋划打造天府文创超级IP集群
每日经济新闻· 2025-05-18 18:00
游戏+文旅联动模式 - 高质量精品游戏带动文旅产业发展,"跟着悟空游山西"成为山西文旅金字招牌 [1] - 《原神》与广汉三星堆博物馆联动活动当日吸引近万人参观 [1] - "游戏+文旅"联动成为年轻人热衷的消费新场景 [1] 成都高新区游戏产业发展 - 《明末:渊虚之羽》试玩会在成都高新区举行,游戏融入四川本土文化遗产如绵阳市报恩寺、资阳市安岳毗卢洞等 [1] - 天府长岛数字文创园聚焦动漫影视、游戏电竞赛道,入驻企业64家,聚集从业人员6000名 [1] - 园区引入可可豆、墨境天合、千鸟动画等动漫影视企业,以及完美天智游、AG电竞等游戏电竞企业 [1] 政策支持与产业规模 - 成都高新区出台政策支持游戏研发、赛事转化、出海发行等,最高给予500万元扶持 [2] - 引入四川游戏创新发展中心、咪咕科创平台等创新平台,推动产业链上下游聚集协作 [2] - 2024年成都高新区数字文创产业规模突破千亿,形成全链条千亿级产业集群 [2] 未来发展规划 - 成都高新区计划拓展专业园区空间,补齐高能级共性技术平台短板 [3] - 加大数字文创产业紧缺人才引育力度,研究非标人才认定制度 [3] - 支持企业围绕金沙、三星堆、三国、大熊猫等孵化天府文创IP,打造超级IP集群 [3]
八年深度参与,网龙打造现象级展区
搜狐网· 2025-05-07 11:36
公司参与数字中国建设峰会 - 公司连续八年以战略合作伙伴身份深度参与数字中国建设峰会 [1] - 公司承办本届峰会重点活动"游戏+文旅"主题交流活动 [1] - 公司展区成为本届峰会人气最旺的展馆之一 [1][5] 数字文旅领域展示与合作 - 公司打造"数字文旅示范区"与"数字教育体验区"两大区域,展示十余款AI、VR、AR技术应用案例 [2] - 公司联合政产学研机构发起"数字山海·福游新生"专项计划,打造福建数字文旅示范样板 [8][10] - 公司与中国新闻发展有限责任公司、新华出版社等多家机构签约合作,助力福建文旅品牌建设 [10] - 公司展示"幻骑武夷•漫游九曲"VR骑马机、数字人AI旅推官等虚实融合项目 [12] 数字教育布局与国际化 - 公司教育业务覆盖全球190多个国家和地区,惠及超1.5亿用户 [16] - 公司与埃及、泰国等20多个"一带一路"国家达成战略合作 [16] - 公司牵头"职教出海"项目入选商务部"千帆出海"行动2024年重点清单 [16] - 公司发起"丝路教育资源共建"项目,促进国际产教深度融合 [17] 技术优势与行业赋能 - 公司通过游戏引擎、交互技术等优势能力赋能文旅场景,实现"游戏+文旅"协同增值 [5][12] - 公司具备IP数字化运营能力及全球化布局能力,可系统性转化文旅资源为"数字资产" [12][13] - 公司展示央馆虚拟实验、未来实验等前沿数字教育产品 [18] 行业趋势与战略方向 - 游戏行业成为数字经济重要着力点,助力文旅发展已成趋势 [5] - 公司响应"文化强国""文化出海"战略,未来三年将深化国际合作网络,拓展东盟及非洲市场 [16] - 公司作为数字中国建设践行者,将持续为福建数字经济产业生态构建贡献力量 [21]