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红杉、高瓴都来了!大湾区这场文化大会,靠什么吸金?
21世纪经济报道· 2025-11-27 16:00
大会核心成果与背景 - 过去两届文投会实现融资总额95亿元,其中《雄狮少年》项目获得近5000万元融资[1] - 往届大会路演项目中约一半在一年内成功获得融资[1] - 第三届文投会于11月26日至28日在广州举办,采用“1+8+N”架构和“3+365”模式,实现3天大会与全年服务结合[1] 本届大会亮点 - 聚焦具身智能机器人、AI影视、微短剧、“谷子”经济等新兴风口领域[1] - 从298个报名项目中精选60个进行路演[1] - 吸引超过80家投资机构参与,包括红杉中国、高瓴资本等顶级机构[1] 区域产业优势 - 广东省文化及相关产业增加值连续22年位居全国第一[1] - 全省规模以上文化企业超过1万家,占全国总数七分之一[1] - 数字出版、动漫、音乐、游戏营收规模分别占全国1/5、1/3、1/4和4/5[1] - 全国85%以上潮玩产品为“东莞制造”[2] - 今年5月广东省出台87条文化产业扶持政策,覆盖影视、演艺市场等六大领域[2] 相关ETF市场表现 - 游戏ETF(159869)近五日上涨3.51%,市盈率36.91倍,份额减少2.5亿份[4] - 云计算50ETF(516630)近五日上涨2.01%,市盈率90.59倍,份额增加100万份[4] - 食品饮料ETF(515170)近五日下跌1.54%,市盈率20.73倍,份额增加6450万份[4] - 科创50ETF(588000)近五日下跌2.19%,市盈率147.85倍,份额减少4.3亿份[4]
福煦影视袁峰:AIGC赋能动漫制作,对毛利率和净利润提升显著
21世纪经济报道· 2025-11-27 14:05
行业概况与市场前景 - 2024年中国动漫行业总产值突破3000亿元,已成为世界第一大动画生产国 [2] - 预计2025年中国动漫产业总产值有望达到4500亿元,到2029年市场规模有望突破8000亿元 [2] 公司业务与项目 - 上海福煦影视文化投资有限公司于2006年3月成立,是一家老牌动画制作企业 [2] - 公司培育了《完美世界》《画江湖之不良人》《三国杀》等动画项目 [2] - AIGC短剧项目已成为公司的主营项目之一 [2] 技术应用与战略 - 公司通过AIGC赋能动漫制作各个环节,以提高效率、质量和降低成本,实现多种风格内容产出 [2] - 公司综合使用多种AIGC工具,紧跟技术前沿,实现生成技术高速迭代,以提升影片质量 [2] - 公司引入模型上下文协议(MCP),打通AI大模型与应用程序间的信息交换通道,推动AIGC短剧全流程自动化与智能化 [2] - 通过AI技术辅助,公司预计3年内毛利率有望从21%提升至35%,净利润有望从3%提升至15% [3] IP开发与运营生态 - 公司将文旅产品衍生拓展出的自主文化类IP开发转为优质产能,并通过自主IP产能进一步赋能文旅,形成良性生态循环 [3] - IP运营策略包括:在主要视频平台上线动画,利用算法和广告增加曝光;与旅游机构及景区合作进行线下宣传;通过全媒体社交平台发布内容并与粉丝互动 [3] - 原创IP《种花家事》通过互动故事展示各地文化魅力 [3] 未来发展方向 - 公司认为未来技术创新和内容创新将成为盈利的两大板块 [3] - 技术创新用于优化产能、提升毛利率并生产更多优质内容 [3] - 内容创新旨在形成更多优质自主IP,导向更多技术样本,推动行业突破 [3]
重大利好来了!国务院同意→
金融时报· 2025-11-26 19:20
政策核心目标 - 以消费升级引领产业升级 以优质供给满足多元需求 实现供需高水平动态平衡 [1] - 到2027年消费品供给结构明显优化 形成3个万亿级消费领域和10个千亿级消费热点 打造富有文化内涵的高品质消费品 [4] - 到2030年供给与消费良性互动的高质量发展格局基本形成 消费对经济增长贡献率稳步提升 [4] 重点发展行业与产品 - 聚焦智能网联新能源汽车 智能家居 消费电子 现代纺织 食品 绿色建材等重点行业 开展双百典型创新应用专项活动 [5] - 鼓励开发家庭服务机器人 智能家电 人工智能手机 电脑 玩具 眼镜 脑机接口等人工智能终端 [5] - 大力发展休闲运动产品 加强多功能智能化体育健身器材 冰雪户外运动装备供给 支持建设航空飞行营地 特色运动装备器材产业园 [6] - 推动健康产品创新发展 支持保健食品 特医食品研发 拓展高端医疗器械 可穿戴设备 家用健康管理应用场景 [6] - 拓展多元兴趣消费供给 发展宠物周边 动漫 潮服潮玩 有序扩大低空旅游 航空运动 私人飞行 消费级无人机等低空消费 [7] - 丰富婴童产品供给 推动喂养护理 出行装备 户外运动 教育玩耍类产品精细化 品质化 智能化发展 [8] - 扩大时尚潮品供给 培育原创设计师 打造国际轻奢高端品牌 鼓励私人形象定制 节日穿搭定制等服务创新 [8] 市场与渠道建设 - 支持开设消费品首店 旗舰店 新概念店 举办首秀 首展活动 培育首发平台载体 提升核心商圈能级 [10] - 强化数智技术赋能 构建线上+线下产品首发矩阵 鼓励平台企业利用AI挖掘用户需求 匹配推送产品服务 [10] - 支持平台企业应用虚拟现实 元宇宙 人工智能 区块链等技术 打造多场景 沉浸式消费体验 [10] 支持政策 - 强化财政金融支持 用好设备更新和以旧换新政策 统筹资金支持产业提质升级 [11] - 发挥集中采购作用 扩大政府及国企对职业装 工装鞋等消费品采购 [11] - 丰富消费金融产品和服务 增强适配性和便利度 引导金融机构加大对优质老年产品支持 [11]
广深双核牵头引领,广东文化产业六大“政策包”成效显著
南方都市报· 2025-11-26 19:08
政策支持与产业宏观表现 - 2025粤港澳大湾区文化产业投资大会启幕,重点突出文化科技、文化智造、数智创意、文化出海等热点赛道 [1] - 广东省发布推动文化产业高质量发展六大“政策包”,涵盖影视、演艺市场、动漫影视、网络游戏、电子竞技、网络视听等6大领域 [1] - 2025年前三季度,全省规上文化企业营收已超2万亿元,利润超2000亿元,总营收继续保持全国第一 [1] - 2025年前三季度,广州全市规模以上文化及相关产业法人单位达3707个,实现营业收入4776.31亿元,同比增长8.6% [2] - 同期,深圳全市规模以上文化产业实现营收10917.64亿元,同比增长16.7% [2] 文化新业态发展 - 2025年前三季度,广州文化新业态实现营业收入2397.63亿元,同比增长14.3% [2] - 同期,深圳16个文化新业态特征较为明显的行业小类实现营收5193.00亿元,同比增长20.4% [2] 影视与网络视听产业 - 广州出台《广州市促进电视和网络剧片创作生产实施办法》,建立全生命周期扶持的影视项目服务体系,吸引近20家头部企业与顶尖人才落地 [3] - 政策支持下,企业创下企业注册、经营许可证申领、电视剧立项申报的“全流程十天奇迹” [3] - 广州出品电影《水饺皇后》获五一档票房冠军,电影《日掛中天》入围威尼斯国际电影节主竞赛单元并获最佳女演员奖 [5] - 广州推进智慧视听云产业园与湾区国际数智视听服务谷双核建设,已吸引YY直播等50家企业上云赋能,15个影视研究机构落地 [8] - 微短剧《开挂吧!我系粤式厨神!》正片播放量达9731.91万,带动相关景区客流增长15% [8] - 深圳正在推动6部重点电影、7部电视剧创制,包括张艺谋导演电影《惊蛰无声》等 [11] - 截至11月深圳市重点微短剧规划备案通过115部,占全省53.4%,46部微短剧入选国家及省精品目录 [13] - 深圳微短剧出海企业枫叶互动、山海、无限进制入选出海app收入前20强 [13] 演艺市场 - 广州大力构建“首演+首秀+首发”生态圈,今年以来17组高人气艺人将广州作为巡演首站 [15] - 谢霆锋演唱会在大学城连开3场,观众10.17万人,省外观众占23.88%,票房及赞助收入超1.1亿元 [15] - 烟鬼组合巡演首站落地广州南沙,全网曝光量近亿人次,外市观众占比达88.71% [16] - 2025年1—10月,深圳全市营业性演出33181场,同比增长19.1%,其中5000人以上大型演唱会98场,观演人数154.94万人次,票房收入12.08亿元 [18] - 同期,深圳演艺新空间演出场次4556场,同比增长79.51%,观众49.93万人次,同比增长25.57%,实现票房收入5726.55万元,同比增长8.39% [18] 动漫、游戏与电竞产业 - 广州拥有“喜羊羊”“猪猪侠”等国民级IP,动画电影《落凡尘》入围法国昂西国际动画电影节,发行至全球40多个国家和地区 [19] - 深圳动画IP奶龙触达全球57个国家和地区,动画《奶龙之奇妙冒险》在中美电视节获“年度最佳动画剧集”金天使奖 [21] - 广东省首届电子竞技超级联赛(电竞粤超)启动,覆盖21个地市 [23] - 广州成功引进BLG无畏战队等战队和项目落地,推进“决胜巅峰”IP赛事长效化运营 [24] - 深圳筹备组建深圳市游戏产业协会,成功举办《英雄联盟》职业联赛年度总决赛等一系列高影响力活动 [24] - 2025年前三季度深圳游戏产业营收预计1500亿元,国内营收占全国近半,出海营收占广东一半以上 [24]
文化产业投资,广东下了一招妙棋
21世纪经济报道· 2025-11-26 13:14
大会概况 - 第三届粤港澳大湾区文化产业投资大会于11月26日在广州黄埔国际会议中心举行 [1] - 大会旨在为资金和项目搭建对接平台 吸引超过100家投资机构 200多名投资人以及300多家文化企业参会 [1] 文化产业的重要性 - “+文化”是制造业升级 向全球价值链高端攀升和打造全球品牌的重要环节 [2] - 文化产业涵盖大众消费领域和生产性服务业 对提升总供给品质和撬动总需求具有重要作用 [2] - 广东是全国文化产业第一大省 产业规模总量连续22年居全国首位 [2] - 发展文化产业是广东经济升级换挡 扩大内需的关键抓手 [2] 产业现状与挑战 - 影视 动漫 演艺 游戏等文化市场仍处于成长期 潜力巨大 [3] - 许多小微型文化企业面临发展资金不足 难以持续投入创新和研发的问题 [3] - 文化项目依赖人力技术投入 需耐心资本支持以跨越投入期难题 [3] 政府政策与市场对接举措 - 广东发布推动文化产业高质量发展“政策包” 包含87条政策措施 [3] - 政策覆盖影视 演艺 动漫 网络游戏 电子竞技 网络视听六大领域 [3] - 大会是政策落地的回应 设置8场专场投融资路演对应六大产业方向 [4] - 路演重点突出文化科技 文化智造 数智创意 文化出海等热点赛道 [4] 大会亮点与项目前沿性 - 60个路演项目集中展示具身智能机器人 AIGC内容生产 AI影视技术应用等前沿方向 [4] - 大会设置洽谈区提供闭门磋商服务 并发布文化科技应用场景与文化产业基金 [4] 未来发展路径 - 需持续营造良好产业生态 打造有利于创意迸发的创新环境 [4] - 应充分利用传统制造业及AI 机器人等高技术产业基础优势 [4] - 发挥大湾区吸引全球创新人才的效应 发展“+文化”和“文化+”产业 [4] - 当产业集群效应显现 资源高效整合时 耐心资本将持续涌入 [4]
南财快评|文化产业投资,广东下了一招妙棋
21世纪经济报道· 2025-11-26 13:13
大会概况 - 第三届粤港澳大湾区文化产业投资大会于11月26日在广州黄埔国际会议中心举行 [2] - 大会旨在为资金找项目,为项目找资金,吸引了超过100家投资机构、200多名投资人以及300多家文化企业参会 [2] 文化产业的重要性 - “+文化”是制造业升级、向全球价值链高端攀升及打造全球品牌的重要环节 [3] - 文化产业涵盖消费领域和生产性服务业,关乎宏观经济总供给品质提升和总需求撬动 [3] - 广东是全国文化产业第一大省,产业规模总量连续22年居全国首位 [3] - 文化产业是广东经济升级换挡、扩大内需的关键抓手 [3] 产业现状与挑战 - 文化产业市场潜力巨大,影视、动漫、演艺、游戏等领域尚处成长期 [4] - 许多小微型文化企业面临发展资金不足、难以持续投入创新和研发的问题 [4] - 部分文化项目因投入期资金难题难以实现产品落地和市场化 [4] 政策与平台举措 - 大会是推动资本与文化项目“双向奔赴”的关键一步,旨在成为投资机构和文化企业的“超级联系人” [4] - 广东在5月发布了推动文化产业高质量发展的“政策包”,包含87条政策措施,覆盖六大领域 [4] - 本届文投会是对“政策包”落地的回应,设置8场专场投融资路演,精准对应六大产业方向和热点赛道 [5] - 大会展示60个路演项目,包括具身智能机器人、AIGC内容生产、AI影视技术应用等前沿方向 [5] - 大会设置洽谈区提供闭门磋商服务,并发布文化科技应用场景与一批文化产业基金 [5] 未来发展展望 - 持续推动文化产业投融资对接需要营造良好的产业生态和创新环境 [5] - 应充分利用传统制造业及AI、机器人等高技术产业基础,以及大湾区吸引全球人才的优势 [5] - 鼓励发展具有广东特色的“+文化”和“文化+”产业,当集群效应和资源整合显现时,耐心资本将持续涌入 [5]
被央视认定的“鬼畜大乱斗”终于要来了
36氪· 2025-11-26 12:26
项目概况 - 中外合拍动画《我的哪吒与变形金刚》定档12月6日开播,由央视和孩之宝共同打造,2017年立项 [1][3] - 预告片中哪吒、石矶娘娘形象出自2003年央视动画《哪吒传奇》,汽车人沿用美国动画《变形金刚之赛博志》形象,哪吒出现机甲形态 [5] - 作品构建架空世界,正义联盟是哪吒和变形金刚,反派是威震天和石矶娘娘 [8] 市场反应与IP价值 - 自2017年公布项目至今,每次预告片都有几十万播放量和大量讨论 [4] - 两个IP结合极具噱头,《哪吒传奇》是一代中国人的童年记忆,《变形金刚》是运营数十年、粉丝遍布全球的科幻IP [4][10] - 混搭打破大众对经典作品的认知,易引发“毁童年”的负面舆论 [10] 合作方战略与行业背景 - 央视动画负责制作,孩之宝负责衍生开发,符合孩之宝全球化策略和深入中国市场的方向 [11] - 孩之宝借高知名度本土IP推广自有IP,改善变形金刚在国内年轻一代认知度下滑的问题 [11] - 同系列玩具在2019年已开售,但动画未及时跟上 [11] - 此类合作在七八年前中国市场不罕见,与国外IP想打入中国、国内市场缺乏优质IP寻求突破有关 [19][21] - 随着中国动漫产业发展,优质少儿动画IP被孵化并出海,此类合作案例现已不多见 [21] 少儿动画市场现状 - 截至2025年3月底,全国共有31个以“少儿、青少、儿童、动画、卡通”等关键词命名的专业电视频道 [22] - 领军企业包括奥飞娱乐、华强方特、原创动力、咏声动漫等,拥有《超级飞侠》、《熊出没》、《喜羊羊与灰太狼》等优秀IP [22] - 央视有《新大头儿子和小头爸爸》等作品,中国少儿动画在电视端处于稳定增长态势 [22] - 优爱腾等视频平台加大国产少儿动画布局,例如优酷联合法国Xilam制作《小狼乐宾》,爱奇艺原创《冰雪守护者》出到第三季,腾讯视频持续发力《米小圈上学记2》等IP [23] - 市场已转向以高质量IP为核心、产业链多元变现的精细化运营时代,展现蓬勃发展前景 [25]
文化投资正当时 文化粤军逐浪高
21世纪经济报道· 2025-11-26 07:18
文化产业成为高确定性赛道 - 以《黑神话:悟空》和《哪吒2》为代表的现象级文化IP爆火,显示文化产业正成为未来最大的确定性赛道 [1] - “文化+科技”融合引发显著的乘数效应,并成为资本市场关注的焦点 [1] - 广东作为文化大省,其“十五五”规划建议明确提出要激发文化创新活力,推动“文化—科技—金融”深度融合 [1] 大湾区文投会的平台效应与融资成果 - 2025粤港澳大湾区文化产业投资大会吸引超过300个优质文化产业项目及100余位头部投资人现场参会 [1] - 动画电影《雄狮少年2》通过该平台成功获得近5000万元融资 [2] - 杰森娱乐集团在参会后一年内完成两轮投资,估值增长3.7倍,其《哪吒2》周边卡牌上线一周销售额突破1亿元 [2] - 北京智谱华章科技股份有限公司参会后估值从35亿元上涨至260亿元,并启动上市辅导 [2] - 前两届文投会路演项目融资转化率约50%,共实际融资超过95亿元,参与路演企业营业收入平均增长率达65%,市场估值平均增长率达23.6% [5] 文化产业投融资市场强势回暖 - 2025年上半年,文化类项目融资次数与金额同比分别增长63.2%和88.9% [3] - 文化科技融合类项目成为投资新赛道,其中“人工智能+文化”类项目融资占比已超40% [3] - “VR+文化”、“低空经济+文化”、“具身智能+文化”等创新项目合计融资占比超过三成 [3] “文化+”的乘数效应与案例 - 短剧《我的阿勒泰》播出后,“阿勒泰”搜索热度上涨562%,带动原著销售近200万册 [6] - 该剧直接带动阿勒泰地区度假产品旅游预订量增长超370%,“五一”期间接待游客超240万人次,同比增长116.9% [6] - 十五运会吉祥物“喜洋洋”“乐融融”相关特许商品销售收入已突破7亿元 [6] 广东的文化产业基础与供需双向奔赴 - 广东拥有1.27亿常住人口,构成规模可观的超大市场,居民人均文化娱乐消费支出在全国排名前列 [7] - 全省文化产业规模总量连续23年位居全国首位,2024年营收率先迈过3万亿元台阶,约占全国1/6 [7] - 数字出版、动漫、音乐、游戏营收规模分别占全国1/5、1/3、1/4和4/5 [7] - 供给端通过技术赋能、业态融合与内容创新,不断推出多样化产品,满足需求端对体验感、新鲜感与情绪价值的追求 [7] 政策支持与产业生态完善 - 广东推出涵盖六大领域的87条硬核措施文化产业高质量发展“政策包” [9] - 产业生态日益完善,动漫已拓展至潮玩盲盒、卡牌经济、跨界联名等全链条生态,顶尖电竞战队及国际赛事加快落地 [9] - 本届文投会8场专场投融资路演精准对应政策包中的六大产业方向,并采用“3+365”服务模式打破传统会展时限 [9]
为项目找资金:超300个企业项目亮相2025大湾区文投会
21世纪经济报道· 2025-11-25 20:20
大会概况 - 2025粤港澳大湾区文化产业投资大会于11月26日-28日举行,致力于打造文化产融对接“一站式”服务平台 [1] - 大会聚焦广东文化产业高质量发展“政策包”的六大产业方向,累计超过300个文化企业(项目)报名参会 [1] 人工智能与机器人技术 - 多家公司专注于通用人工智能体及人形机器人研发,如实现全球首例人形机器人前空翻 [1]、研发人形机器人操作系统 [1]、推动AGI机器人在千行百业规模商用 [9] - AI大模型技术应用于教育、农业、医疗等领域数字化转型 [1][9],并提供AI搜索生态优化服务 [8] - 空间智能与具身交互技术提供软硬一体的行业数智化解决方案 [5],工业级机器人装备助力工业智能化与无人化转型 [8] 数字内容与AIGC - 企业利用AI规模化生产IP,并通过区块链确权保障收益 [5],构建AIGC创作生态社区 [28] - 技术覆盖虚拟偶像娱乐生态 [47]、AI数字内容厂牌多语种短剧及影视出海服务 [23]、AIGC互动影视系统 [55] - 平台提供微短剧产业平台解决产能效率与商业变现痛点 [84],以及数字版权确权与资产管理服务 [105] 视觉科技与沉浸式体验 - 公司提供电影级CG视效 [3]、XR沉浸视频系统服务重大赛事 [54]、基于XR技术的一站式虚拟互动解决方案 [56] - AR/VR技术应用于文旅文博领域打造沉浸式文化体验 [14][23],融合VR元宇宙与太空农业打造沉浸式研学平台 [7] - 4D高斯泼溅技术降低沉浸式内容生产门槛并提升真实感 [46],投资球形巨幕与元宇宙文旅项目打造沉浸式数字娱乐体验 [68] 文化IP与影视动漫 - 企业专注于原创动画IP开发 [16][30][47],覆盖影视制作、动漫创作、衍生品开发与人才培育 [22] - 模式包括“以拍养IP”孵化虚拟资产与IP [6],以及构建图书、文学、动漫、影视联动的版权全产业链 [57] - 开发华语科幻动画目标登陆国际流媒体平台 [38],拥有成熟IP工业化制作能力高效整合供应商产能 [31] 先进制造与硬件 - 全球消费级和工业级3D打印领军企业提供设备、耗材及服务一体化解决方案 [10][11] - 自主研发AR光波导技术实现元件量产与交付 [12],研发轻量级AI+AR智能眼镜支持多语言实时翻译 [74] - 全球首创轻薄型视触觉传感器赋予机器人人类级灵巧感知能力 [41] 文旅融合与新业态 - 项目打造“两天一夜”深度沉浸式探案文旅项目活化古建与酒店空间 [44],改造工业遗址打造主题文旅园 [95] - 融合非遗技艺商业化创新推动东方美学走向全球 [35],运营湾区创作者园区开展微短剧制作及剧本大赛 [18] - 引进国际品牌打造非竞技性家庭体能挑战体验空间 [65],构建科技驱动的室内高尔夫模拟器推动运动全民化 [73] 跨界应用与解决方案 - 技术应用于文化遗产全生命周期保护与活化利用 [70],为视障人群研发专属智能辅具保障安全出行 [80] - 为零售业提供视觉AI与IoT驱动的智能管理解决方案 [94],为量子科研机构提供AI驱动的计算中间件服务 [72] - 基于自驾游大数据开发行业大模型赋能智慧旅游服务升级 [63],AI驱动的全球化旅游资源智能分销平台优化采购与分发 [102]