Workflow
Online Games
icon
搜索文档
330万年薪的高管走了,540亿史玉柱换将
商业洞察· 2025-11-04 17:47
人事变动 - 公司于10月29日公告,总经理张栋因个人原因辞职,由57岁的刘伟接任,刘伟是创始人史玉柱的旧相识,曾于2016年至2023年担任总经理,其坦诚回归后的首要任务是培养年轻核心人才[4][7][23] - 张栋为游戏业资深人物,从业约20年,曾负责《征途2》等产品,于2024年1月上任总经理,在其任内公司业绩表现强劲,股价在10个月内飙升180%,市值达到680亿元[9][10][13] - 人事变动公告同日,公司披露第三季度(7-9月)净利润为6.4亿元,同比增长81%,张栋未获董事席位,直接持股仅为10000股,2024年薪酬超330万元[14] 财务与运营表现 - 公司第三季度营业收入为17.06亿元,同比增长115.63%,年初至报告期末营业收入为33.68亿元,同比增长51.84%[15] - 第三季度归属于上市公司股东的净利润为6.4亿元,同比增长81.19%,年初至报告期末净利润为14.17亿元,同比增长32.31%,经营活动产生的现金流量净额同比增长151.90%[15] - 业绩增长得益于新爆款游戏《超自然行动组》的带动,公司8月收入环比飙升72%,在发行商收入榜排名跃升至第16名[16][17] 战略调整与产品发展 - 创始人史玉柱自2022年起重掌业务,进行整风纠偏,核心是纠正过往“氪金过重”的问题,转向重视玩家体验,先做好游戏[25][26][32] - 公司聚焦《征途》IP的持续造血,在移动端推出《原始征途》手游和《王者征途》小程序游戏,砍掉很多氪金点并加入新玩法,同时摒弃新游买量操作,采用短剧等营销方式完成用户流转和留存[29][31] - 管理层明确深耕国战MMORPG与多人休闲竞技两大核心优势赛道,并探索创新方向的细分品类爆款,战略是聚焦擅长赛道,集中资源打造爆款[35] 实控人状况与资本运作 - 实控人史玉柱持有公司37.49%股份,按680亿元市值计算,其持股价值257亿元,其与女儿史静以540亿元身家位列胡润百富榜第103位[13][44][45] - 史玉柱名下公司股权在2025年两度被冻结或执行,涉及金额约4.9亿元和2.77亿元,主要源于其替泛海系“兜底”的历史债务,公司证券部表示此为老板个人行为,对上市公司没有影响[39][40][41] - 公司控股股东巨人投资累计质押所持公司股份3.85亿股,占其持股的68%,公司董事会于4月通过决议,拟使用不超过10亿元闲置自有资金购买理财产品[42][44]
330万年薪的高管走了,540亿史玉柱换将
首席商业评论· 2025-11-04 12:41
核心观点 - 巨人网络近期发生关键人事变动,总经理张栋因个人原因辞职,由公司老臣刘伟重新接任,其首要任务是培养年轻核心人才[5][8] - 公司在创始人史玉柱亲自抓业务整改后业绩显著改善,2024年第三季度净利润同比增长81%,股价年内飙升180%[12][13] - 公司成功得益于史玉柱的“整风纠偏”,将重心从“氪金”转向游戏体验,并通过《超自然行动组》等新爆款及《征途》IP创新实现收入增长[14][21][23] - 尽管公司业务回暖,但实控人史玉柱仍面临个人债务纠纷,其持有的巨人投资公司股权被冻结,但对上市公司声称无直接影响[29][31] 突发变动 - 2024年10月29日,巨人网络公告总经理张栋辞职,由57岁的刘伟接任,刘伟是史玉柱旧相识,曾于2016-2023年担任总经理,此次回归明确首要任务为培养年轻核心人才[5][8] - 张栋为游戏业资深人士,从业约20年,曾负责《征途2》等产品,由刘伟亲自挑选为接班人,于2024年1月上任,任内公司业绩大涨,股价10个月内飙升180%,市值达680亿元[10][12] - 人事变动同期,公司披露2024年7-9月财报,净利润为6.4亿元,同比增长81.19%,营业收入同比增长115.63%[12][13] - 张栋辞职原因为个人原因,其未获董事席位,直接持股仅10000股,2024年薪酬超330万元[12] 整风纠偏 - 巨人网络过去三年回暖得益于史玉柱亲自抓业务整改,纠偏此前“氪金过重”导致玩家流失的问题,明确要重视游戏体验而非收入[21] - 史玉柱聚焦《征途》IP创新,推出《原始征途》手游等产品,砍掉氪金点并加入休闲竞技等新玩法,同时采用短剧营销(如邀请孙樾、佘诗曼)替代买量操作,完成用户留存[23][25] - 新产品《超自然行动组》成为爆款,带动公司2024年8月收入环比飙升72%,排名升至发行商收入榜第16名[14] - 2025年1-9月,公司收入33.7亿元,同比增长51.8%,史玉柱对征途团队表现打80分,管理层明确将深耕国战MMORPG与多人休闲竞技赛道[27] 留在牌桌 - 史玉柱个人债务纠纷持续,2025年其名下巨人投资公司股权两度被冻结,包括广西北部湾银行约2.77亿元股权及紫晶置业4.9亿元被执行,均源于替泛海系担保的历史债务[29] - 巨人投资为巨人网络控股股东,截至2025年9月底累计质押巨人网络3.85亿股,占其所持股份68%,但上市公司称股权冻结对经营无影响[31] - 史玉柱父女以540亿元身家留胡润百富榜,巨人网络于2025年4月拟使用不超过10亿元闲置资金购买理财产品,史玉柱同时仍在民生银行等企业任职[32]
花7.8万只为买一枚碎片,“神豪经济学”到底在卷什么?
搜狐财经· 2025-11-01 17:43
游戏内经济系统与玩家行为 - 《逆水寒》黄金服新上线的“神兵项链”系统引发高消费玩家(神豪)疯狂投入,有玩家以7万至8万人民币单价扫货,单日消费达数十万人民币[1] - 游戏内交易数据显示,单个“神兵碎片”标价高达78,000人民币,其他游戏货币如铜钱交易量在约130万至443万单位之间,价格在127.11至443.00人民币不等[2] - 高消费玩家在7月至10月期间持续大额投入,例如9月为手套升级花费8万人民币,为玉佩花费12万人民币,10月为购买成品玉佩花费8万人民币,为“神兵碎片”等物品花费超过10万人民币[5] 游戏商业模式与生态设计 - 游戏采用“不售卖任何数值”的核心原则,所有装备道具均需玩家通过副本、玩法产出并进行交易,装备价值透明[4] - 高消费玩家的支出通过交易系统分配给其他玩家,使其在游戏社区内获得更高的声望和满足感,形成独特的“神豪经济学”[5][7] - 官方通过举办“神兵谱”、全服比拼等活动,并向高贡献玩家提供月薪及网易股票作为奖励,进一步激励消费并提升游戏活跃度[7] 稀缺物品与玩家竞争 - “神兵”作为游戏内顶级身份象征,其打造所需的“神兵碎片”仅能通过团本尾王、世界拍卖或日常宝箱随机掉落,产出极为稀少,收集周期长达数月[8] - 传统神兵装备需20枚碎片,造价达数十万至上百万人民币,门槛极高,而新上线的“神兵项链”仅需5枚碎片,降低了参与门槛但加剧了碎片市场竞争[10][11] - 由于碎片稀缺性及新系统上线预期,高消费玩家为抢先完成装备而进行抢购,导致碎片价格出现波动[11]
三七互娱处罚落地:不会对公司生产经营产生重大影响
21世纪经济报道· 2025-10-31 21:24
公司违规与处罚 - 公司因2014年至2020年年报存在虚假记载行为被处罚 [1] - 公司因2018年至2020年关联交易未披露行为被处罚 [1] - 公司被处以900万元罚款 [1] - 公司实际控制人李卫伟被处以1400万元罚款 [1] - 公司及相关责任人合计被罚款3255万元 [1] 公司回应与运营状况 - 公司表示将严格落实监管要求并提高规范运作水平 [1] - 公司当前生产经营一切正常 [1] - 公司认为上述处罚事项不会对生产经营产生重大影响 [1]
2025胡润百富榜:马化腾排第3,丁磊财富大涨60%,蔡浩宇排第60
36氪· 2025-10-29 07:52
胡润百富榜游戏行业富豪排名 - 字节跳动创始人张一鸣以4700亿元人民币财富位列榜单第2名,财富同比增长34% [1][3] - 腾讯创始人马化腾以4650亿元人民币财富位列榜单第3名,财富同比增长48% [1][6] - 网易创始人丁磊以3200亿元人民币财富位列榜单第6名,财富同比增长60% [1][9] - 米哈游创始人蔡浩宇以810亿元人民币财富位列榜单第60名,排名较去年下降16位,但财富同比增长11% [1][11] 字节跳动业务表现 - 游戏业务强势回归,2025年在国内市场推出《决胜巅峰》等多款产品,其中《决胜巅峰》全球注册用户超15亿,月活跃用户突破1.1亿 [3] - 计划在海外推出名为"GameTop"的即点即玩休闲游戏平台,目前处于测试阶段 [5] - AI助手"豆包"月活跃用户在2025年8月达到约1.57亿,登顶中国原生AI应用榜首 [5] 腾讯业务表现 - 2025年第二季度营收达1845亿元人民币,同比增长15%,经营利润(Non-IFRS)同比增长18% [6] - 游戏板块表现突出,本土市场游戏收入增长至404亿元人民币,同比增长17%,主要得益于《王者荣耀》《和平精英》流水创新高及新游《三角洲行动》日活跃用户数突破3000万 [6] - AI助手"元宝"日活跃用户数位居国内原生AI应用前三,混元大模型及其3D模型被游戏开发者和设计师广泛采用 [6] - 《王者荣耀》IP生态持续深化,新作《王者荣耀世界》与《王者万象棋》在十周年嘉年华开放试玩 [8] 网易业务表现 - 2025年第二季度游戏收入达228亿元人民币,同比增长13.7%,长青游戏《第五人格》《率土之滨》《梦幻西游》手游等收入创新高 [9] - 新游《燕云十六声》累计用户超4000万,《漫威争锋》登顶Steam全球畅销榜 [9] - 2025年第二季度研发投入达44亿元人民币,研发投入强度为15.6%,连续多年保持百亿级别年度研发投入 [9] - 2025年10月接连推出《漫威秘法狂潮》等三款新作,覆盖团队战术RPG、科幻射击和日系冒险RPG类型 [11] 米哈游业务表现 - 核心产品《原神》《崩坏》系列保持稳定长线运营,《崩坏:星穹铁道》通过二周年庆版本更新带动当月收入激增192% [11] - 《原神》推出全新UGC玩法"千星奇域",探索二次元社交等新形态 [11] - 2025年下半年公布两款新作《崩坏:因缘精灵》和《星布谷地》,并有多款未公开项目在研 [13] - 创始人蔡浩宇在海外创立的公司Anuttacon推出AI第一人称对话游戏《星之低语》 [11] 其他相关企业动态 - 小米CEO雷军个人财富同比增长151%至3260亿元人民币,成为榜单财富增长数额最高的企业家 [14] - 雷军曾担任董事长的游戏公司西山居,其母公司金山软件2025年上半年网络游戏及其他业务收益为19.88亿元人民币,较上年同期下降10% [16] - 西山居正式曝光剑侠世界IP新作《剑侠世界4:无限》,计划构建总面积达1亿平方米的无缝大世界 [17]
ChinaJoy主办方顺网科技第三季度营收下降,原因披露
南方都市报· 2025-10-28 22:21
财务业绩摘要 - 2025年前三季度净利润3.24亿元,同比增长52.59% [1] - 2025年前三季度营业收入15.09亿元,同比增长8.04% [1] - 第三季度营业收入4.98亿元,同比下降15.35%,但环比增长15.31% [1] - 第三季度净利润1.62亿元,同比增长38.99%,环比大幅增长84.28% [1] - 公司已连续11个季度实现盈利 [1] 关键财务指标与增长动力 - 前三季度经营活动产生的现金流量净额18.59亿元,同比增长124.79% [1] - 第三季度收入同比下降主要源于业务结构优化,重点发展高毛利的广告业务,调整低毛利增值业务 [2] - 利润增长得益于网吧市场回暖及热门游戏的带动 [2] - 第三季度归属于上市公司股东的扣除非经常性净利润为1.51亿元,同比增长28.25% [2] 业务进展与行业动态 - 全资子公司上海汉威信恒展览有限公司是ChinaJoy主办方之一,2024年第二十二届ChinaJoy以13.5万平方米展区、41.03万人次观众、799家参展企业刷新纪录,显示游戏行业强劲复苏 [3] - 公司与恺英网络子公司等签署合作协议,拟在"996盒子"内构建传奇、传世品类PC游戏生态社区,以提升用户聚集度与体验黏性 [3]
166个国产游戏版号10月获批,企查查:今年注册量已超去年全年
企查查· 2025-10-24 15:55
2025年10月游戏版号审批情况 - 国家新闻出版署发放166个版号,包括159款国产网络游戏和7款进口网络游戏 [1] - 10月版号数量为年内第二多,仅次于8月的173款 [1] - 截至10月,2025年共计下发游戏版号1440个,其中国产游戏版号1354个,进口游戏版号86个 [1] - 多家知名游戏厂商如FunPlus、三七互娱、恺英网络、游族网络等均有版号收获 [1] 网络游戏企业地域分布 - 国内网络游戏相关现存企业达56.45万家,主要集中在新一线城市(占比27.49%)和一线城市(占比25.76%) [4] - 其次为三线城市(占比18.89%)和二线城市(占比16.51%) [4] 网络游戏企业行业分布 - 超4成相关企业归属于信息传输、软件和信息技术服务业,占比达43.24% [5] - 归属于科学研究和技术服务业的企业占比18.17% [5] - 归属于文化、体育和娱乐业的企业占比14.25% [5] 网络游戏企业注册趋势 - 近十年网络游戏相关企业年注册量整体呈上升趋势,2022年注册量首次突破10万家,达10.54万家 [8] - 2024年注册量达13.2万家,截至目前2025年已注册13.93万家,超过2024年全年水平 [8] - 2025年前九月注册量达13.08万家,同比增长31.98% [8]
网易-S(09999.HK):3Q25《梦幻》PC亮眼 26年新品周期将启
格隆汇· 2025-10-24 03:35
业绩预测 - 预测公司3Q25收入同比增长14%至239亿元,与彭博一致预期相符 [1] - 预测公司3Q25 Non-GAAP归母净利润同比增长28%至96亿元,与彭博一致预期相符 [1] - 上调25/26年Non-GAAP归母净利润预测2%/3%至393亿元/415亿元 [2] 第三季度运营表现 - 预期在线游戏服务收入3Q25同比增长15% [1] - 旗舰产品《梦幻西游》电脑版畅玩服推出,最高在线人数于7月、8月、9月连创新高,9月7日突破315万人 [1] - 《梦幻西游》手游8月末推出轻享服,《蛋仔派对》暑期运营活动带动流水明显回升 [1] - 次新游《燕云十六声》更新新地图秦川,热度较高且用户反馈良好 [1] - 季度内推出《灵兽大冒险》(进入8月、9月iOS游戏畅销榜前50名)等中型产品及《命运手游》国际服,贡献流水增量 [1] 未来产品管线 - 海洋冒险RPG多端游戏《遗忘之海》已于6月末开启首轮测试,并在2025ChinaJoy提供试玩 [2] - 开放世界游戏《无限大》于9月23日曝光新PV并参展东京电玩展,市场关注其框架创新、交互自由度及商业化设计 [2] - 生活模拟派对游戏《星绘友晴天》于9月新获版号,预计年内开启测试 [2] - 重点产品有望强化公司全球化、多端化高品质发展路线,为2026年贡献业绩增量 [2] 估值与评级 - 当前股价对应港股/美股分别为17倍/16倍2025年Non-GAAP市盈率,16倍/15倍2026年Non-GAAP市盈率 [2] - 维持跑赢行业评级,上调目标价5%至275港元/177美元,对应2025年/2026年市盈率20倍/19倍 [2] - 港股/美股目标价上行空间分别为20%/22% [2]
厦门吉比特网络技术股份有限公司关于召开2025年 第三季度业绩说明会的公告
业绩说明会安排 - 公司计划于2025年10月29日下午15:30-16:30召开2025年第三季度业绩说明会 [2] - 会议采用网络及电话会议方式召开,需预约报名方可参与 [2][5][6] - 投资者可通过进门财经平台(微信小程序、APP或网页链接)或拨打电话参会 [3][5][7] 投资者互动与信息获取 - 公司接受投资者问题预征集,截止时间为2025年10月29日中午12:00前 [5][8] - 投资者可通过指定问题征集链接或发送电子邮件至 ir@g-bits.com 进行提问 [5][8] - 业绩说明会召开后,投资者可通过上证e互动平台查看会议纪要 [9] 公司出席人员 - 董事长兼总经理卢竑岩先生将出席本次业绩说明会 [8] - 出席人员包括独立董事鲍卉芳女士、董事兼财务总监林佳金先生、副总经理兼董事会秘书梁丽莉女士 [8] 公司联系信息 - 投资者可联系吉比特证券部,电话为0592-3213580,邮箱为 ir@g-bits.com [9]
Snail Games 旗下 Wandering Wizard 携手跨界合作,提升《雪山之上》和《反抗引擎》全球知名度
Globenewswire· 2025-10-11 12:45
公司战略与核心事件 - 公司宣布达成一系列跨行业合作伙伴关系,旨在扩大全球知名度、拓展受众群体,并推动即将推出的独立游戏《雪山之上》和《反抗引擎》的长期增长潜力 [1] - 这些合作突显了公司更广泛的战略,即寻求非传统合作以提升IP价值并扩展品牌影响力 [4] 游戏《雪山之上》详情 - 《雪山之上》是一款设定在1960年代阿尔卑斯山的庇护所管理模拟游戏,融合了生存机制、角色驱动的叙事和基地建造元素 [2] - 该游戏将亮相2025年10月24日至26日举行的波兹南游戏竞技场,这是东欧最大的游戏盛会之一 [2] - 游戏将与Cortazu、Fjordfiesta和Heywood等品牌合作,其精选产品将亮相活动现场并融入游戏玩法 [2] - 《雪山之上》的试玩版将于2025年10月24日至26日在波兹南游戏竞技场5号馆B区的独立游戏区开放体验 [2] 游戏《反抗引擎》详情 - 《反抗引擎》是一款第一人称动作冒险游戏,融合了90年代射击游戏的速度感与激烈的近战连击 [3] - 公司正携手人气VTuber、hololive English Promise核心成员Hakos Baelz展开合作,这是她首次为电子游戏创作原声音乐 [3] - Hakos Baelz在YouTube拥有超过109万订阅者 [3] - 收录Hakos Baelz配乐的《反抗引擎》试玩版将于2025年10月13日至10月20日Steam新品节期间开放 [3]