《梦幻西游》手游
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四川明确脑机接口医疗服务价格,置入费最高6583元/次|首席资讯日报
首席商业评论· 2026-01-09 12:51
脑机接口行业 - 四川省医保局整合82项神经系统医疗服务价格项目,其中包含脑机接口医疗服务项目及价格,政府指导价为最高限价,自今年4月30日起执行,置入费最高6583元/次 [2] 爱玛科技 - 公司回应市场关于“减员超50%”的传闻,表示不存在该情况,人员优化是匹配经营发展需要的正常调整,公司生产经营正常,高端品牌“零际”及国际事业部均在正常运行 [4] 人工智能与科技投资 - 深圳光智时空科技有限公司发生工商变更,新增蚂蚁集团旗下上海云玡企业管理咨询有限公司、美团龙珠旗下成都龙珠股权投资基金合伙企业等为股东,公司注册资本由约164.35万元人民币增至约210.62万元人民币 [5] - 京东成立“变色龙业务部”,全面承接JoyAI App、JoyInside、数字人等核心AI产品的打造与商业化 [12] 消费与零售 - 宜家中国宣布将于2月2日起停止运营上海宝山、广州番禺等7家商场,公司表示此举是“生长+”战略深化的一步,旨在优化成本、提升效率、重新配置资源,聚焦小型门店建设、价格投资及数字化等渠道与能力建设 [8][13] - 新茶饮品牌霸王茶姬回应赴港上市传闻,称暂无相关计划 [9] 汽车行业 - 2025年厄瓜多尔全国新车销量为12.45万辆,同比增长15%,中国品牌销量快速增长,其中比亚迪销量达2916辆,同比增长243.1%,长城、东风、福田、中国重汽销量增幅均高于60% [11] - 2025年厄瓜多尔电动汽车销量为4276辆,同比增长202%,中国品牌在混合动力汽车领域表现亮眼,东风小康、比亚迪、东风、长城的混动汽车销量均大幅增长 [11] 文娱与互联网 - 电影《寻秦记》上映9天,总票房突破2亿元人民币 [6][7] - 原网易互娱梦幻事业部负责人林云枫已离职,《梦幻西游》手游团队已并入海神事业部 [10] 公司融资与资本市场 - 据媒体报道,京东集团正考虑首次发行点心债券,潜在发行规模可能约100亿元人民币(14亿美元),期限在10年以内,但公司回应称目前没有发行此类债券的计划 [14]
网易梦幻事业部林云枫离职,《漫威争锋》制作人接管
36氪· 2026-01-08 11:48
核心人事变动 - 网易互娱梦幻事业部原负责人林云枫(小白)已于1月7日从在线游戏事业部离职,其在网易任职超过20年,是《梦幻西游》系列的核心人物 [1] - 林云枫离职前数月已被调至在线游戏事业部,负责管理阴阳师IP自走棋游戏《风华决战》,该产品研发周期超1年,上月已开启iOS测试 [1] - 梦幻事业部现已由《梦幻西游》电脑版主策、《漫威争锋》制作人吴伟聪(新丁)接管 [1] 《梦幻西游》IP的支柱地位 - 《梦幻西游》端游是网易核心营收支柱,运营超20年生命力旺盛,今年7月推出畅玩服后,最高同时在线人数(PCU)四次刷新纪录,达到358万 [2] - 《梦幻西游》手游于2015年公测,长期霸占iOS畅销榜榜首,至今仍是榜单前十常客,是国民级回合制手游 [3] - 凭借《梦幻西游》系列稳定强劲的营收,梦幻事业部成为网易游戏业务最稳固的基石 [3] 梦幻事业部的业务拓展与挑战 - 在MMO领域拓展受挫:《大唐无双》《镇魔曲》市场反响平平;魔兽IP手游《代号Neptune》因与暴雪利益分歧被叫停;武侠题材《射雕》失利 [3][4] - 在射击赛道尝试多次:2017年上线的《天启联盟》已停运;2025年发布的《命运:群星》收入已大幅下滑;《漫威争锋》在Steam发售成绩不错,最高同时在线超64万,现稳定在12万 [5][6] - 涉足其他品类成果有限:如横版街机《童话大冒险》已下架;二次元卡牌RPG《unVEIL the World》在日本市场表现一般 [6] - 梦幻事业部对开拓新品类投入甚大,但收获的长青产品不多,最能打的依旧是《梦幻西游》系列 [6] 网易互娱的组织与战略背景 - 梦幻事业部由《梦幻西游》端游团队发展而来,因项目成功从工作室晋升为事业部 [2] - 《梦幻西游》手游的成功促成了海神事业部的诞生,但该手游仍归属梦幻事业部管理 [3] - 今年网易互娱经历一系列关键人事变动,多个项目调整,高层决定大刀阔斧改革,根源在于几大老牌事业部长期未能开辟出新阵地 [6]
网易-S(9999.HK):游戏长线运营能力突出 递延收入高增为后续业绩释放奠定基础
格隆汇· 2025-11-24 19:59
核心财务表现 - 2025年第三季度实现营业收入283.59亿元,同比增长8.2%,环比增长1.7% [1] - 2025年第三季度归母净利润为86.16亿元,同比增长31.8%,环比增长0.2% [1] - 2025年第三季度non-GAAP归母净利润为95.02亿元,同比增长26.7%,环比下降0.3% [1] - 毛利率同比提升2.0个百分点至64.1%,但环比下降1.0个百分点 [1] 游戏及增值服务业务 - 2025年第三季度游戏及增值服务收入为223亿元,同比增长11.8%,环比增长2.3% [2] - 经典IP表现强劲,《梦幻西游》电脑版最高同时在线玩家数创四次新高至358万 [2] - 新品《命运:群星》发行后登顶欧美多国及中国iOS下载榜 [2] - 与暴雪合作持续深化,《魔兽世界》国区独家服务器上线,《暗黑破坏神IV》国区将于12月上线 [2] 网易有道业务 - 2025年第三季度实现营收16亿元,同比增长3.6%,环比增长14.9% [3] - 与清华大学丘成桐数学科学中心达成合作,为数学拔尖人才培养平台提供技术支撑 [3] - 在线营销服务深度挖掘游戏行业及海外市场潜力,成为重要增长引擎 [3] - 智能设备业务推出"有道Space X"词典笔,丰富产品矩阵 [3] 网易云音乐业务 - 2025年第三季度实现营收20亿元,同比下降1.8%,环比持平 [3] - 推出千歌千面的AI调音大师,实现音效智能适配与个性化定制 [3] - 生成式推荐大模型"Climber"荣获CIKM2025应用类最佳论文奖,并已在核心推荐场景全面应用 [3] 创新及其他业务 - 2025年第三季度实现营收14亿元,同比下降18.9%,环比下降15.3% [4] - 网易严选通过跨界联动触达年轻消费群体,双十一期间多款产品成为爆款 [4] - 网易知数数据分析智能体通过中国信通院评估,获业界首批最高4+评级 [4] 盈利预测与估值 - 预计公司2025-2027年营收分别为1148亿元、1265亿元、1362亿元 [4] - 预计2025-2027年经调整归母净利润分别为391亿元、441亿元、491亿元 [4] - 基于SOTP估值方法,给予2026年目标价265港元,维持"增持"评级 [4]
网易-S(09999):——(9999.HK)2025Q3财报点评:网易-S(09999):游戏长线运营能力突出,递延收入高增为后续业绩释放奠定基础
国海证券· 2025-11-23 15:02
投资评级 - 对网易-S(9999 HK)维持“增持”评级 [1][5] - 基于SOTP估值法,给予2026年目标价265港元 [7] 核心观点 - 公司游戏长线运营能力突出,递延收入高增为后续业绩释放奠定基础 [2] - 2025年第三季度营收和利润实现同比增长,游戏业务展现强劲韧性 [5][6] - 经典IP表现亮眼,新品与海外发行发力,暴雪合作深化,产品矩阵持续丰富 [6] - 公司盈利预测显示未来几年营收与利润将保持稳健增长 [7][8] 主要财务指标分析 - 2025年第三季度实现营业收入283.59亿元,同比增长8.2%,环比增长1.7% [5][6] - 2025年第三季度归母净利润为86.16亿元,同比增长31.8%,环比增长0.2% [5][6] - 2025年第三季度non-GAAP归母净利润为95.02亿元,同比增长26.7%,环比下降0.3% [5][6] - 毛利率同比提升2.0个百分点至64.1%,但环比下降1.0个百分点 [6] - 销售费用率同比上升8.3个百分点至15.7%,研发费用率同比下降5.1个百分点至16.0% [6] 游戏及增值服务业务 - 2025年第三季度游戏及增值服务收入223亿元,同比增长11.8%,环比增长2.3% [6] - 经典IP《梦幻西游》电脑版最高同时在线玩家数创下358万的新高 [6] - 新品《命运:群星》在海外发行后登顶欧美多国及中国iOS下载榜 [6] - 《逆水寒》手游与《燕云十六声》于11月全球发行,《无限大》在东京电玩展引发热议 [6] - 与暴雪合作深化,《魔兽世界》国服推出“泰坦重铸”服务器,《暗黑破坏神IV》国区将于12月上线 [6] 网易有道业务 - 2025年第三季度实现营收16亿元,同比增长3.6%,环比增长14.9% [6] - AI原生战略成效稳固,与清华大学丘成桐数学科学中心达成合作 [6] - 在线营销服务深度挖掘游戏行业及海外市场潜力,智能设备业务推出新品“有道Space X”词典笔 [6] 网易云音乐业务 - 2025年第三季度实现营收20亿元,同比下降1.8%,环比持平 [7] - 推出AI调音大师功能,实现音效智能适配与个性化定制 [7] - 生成式推荐大模型“Climber”获国际奖项,并已在核心推荐场景全面应用 [7] 创新及其他业务 - 2025年第三季度实现营收14亿元,同比下降18.9%,环比下降15.3% [7] - 网易严选通过跨界联动在双十一期间打造多款爆款产品 [7] - 网易传媒强化AI技术与内容建设,网易知数数据分析智能体获业界最高评级 [7] 盈利预测与估值 - 预计公司2025-2027年营收分别为1148亿元、1265亿元、1362亿元 [7][8] - 预计2025-2027年经调整归母净利润分别为391亿元、441亿元、491亿元 [7][8] - 对应2025-2027年经调整EPS分别为12元、14元、15元 [7][8] - 对应2025-2027年经调整PE分别为15倍、13倍、12倍 [7][8]
网易-S(09999.HK)第三季度净收入增长8.2%至284亿元,净利润达86亿元
格隆汇· 2025-11-20 17:14
财务业绩 - 2025年第三季度净收入为人民币284亿元,同比增长8.2% [1] - 游戏及相关增值服务净收入为人民币233亿元,同比增长11.8%,是核心增长动力 [1] - 毛利润为人民币182亿元,同比增长10.3% [1] - 归属于公司股东的净利润为人民币86亿元,非公认会计准则下净利润为人民币95亿元 [1] - 基本每股净利润为0.38美元,每股美国存托股净利润为1.90美元 [1] - 董事会批准2025年第三季度股利为每股0.1140美元(每股美国存托股0.5700美元) [1] 业务分部表现 - 游戏及相关增值服务净收入同比增长11.8%至人民币233亿元 [1] - 有道净收入为人民币16亿元,同比增长3.6% [1] - 网易云音乐净收入为人民币20亿元,同比减少1.8% [1] - 创新及其他业务净收入为人民币14亿元,同比减少18.9% [1] 游戏运营亮点 - 经典游戏《梦幻西游》电脑版最高同时在线玩家数连创四次新高,达到358万 [2] - 多款热门游戏通过创新玩法和联动活动提升吸引力,包括《梦幻西游》手游、《第五人格》、《蛋仔派对》、《逆水寒》手游和《燕云十六声》 [2] - 暴雪系列游戏持续为中国玩家带来优质体验,《魔兽世界》推出国区独家「泰坦重铸」服务器 [3] - 《暗黑破坏神II》重制版和《星际争霸II》已回归中国,《暗黑破坏神IV》国区即将在12月12日上线 [3] 新产品与全球拓展 - 新游戏《命运:群星》于8月28日和10月16日在海外和中国市场发行,登顶欧美多个地区和中国市场的iOS下载榜 [2] - 《无限大》在2025东京电玩展推出线下试玩,获得热烈反响 [2] - 《逆水寒》手游和《燕云十六声》分别于11月7日和11月14日全球发行 [2] - 新游戏《遗忘之海》预期2026年上线,准备工作有序进行 [2] - 公司致力于通过创意和科技提高游戏品质,将中国别具特色、制作精良的游戏带给全球玩家 [3]
网易Q3营收284亿元
新浪财经· 2025-11-20 16:54
财务业绩 - 2025年第三季度净收入为284亿元 [1] - 非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元 [1] - 游戏及相关增值服务净收入为233亿元 [1] 研发投入 - 第三季度研发投入为45亿元 [1] - 研发投入强度达到16% [1] 游戏业务表现 - 经典IP《梦幻西游》手游月活跃用户创两年以来新高 [1]
网易-S(09999.HK):3Q25《梦幻》PC亮眼 26年新品周期将启
格隆汇· 2025-10-24 03:35
业绩预测 - 预测公司3Q25收入同比增长14%至239亿元,与彭博一致预期相符 [1] - 预测公司3Q25 Non-GAAP归母净利润同比增长28%至96亿元,与彭博一致预期相符 [1] - 上调25/26年Non-GAAP归母净利润预测2%/3%至393亿元/415亿元 [2] 第三季度运营表现 - 预期在线游戏服务收入3Q25同比增长15% [1] - 旗舰产品《梦幻西游》电脑版畅玩服推出,最高在线人数于7月、8月、9月连创新高,9月7日突破315万人 [1] - 《梦幻西游》手游8月末推出轻享服,《蛋仔派对》暑期运营活动带动流水明显回升 [1] - 次新游《燕云十六声》更新新地图秦川,热度较高且用户反馈良好 [1] - 季度内推出《灵兽大冒险》(进入8月、9月iOS游戏畅销榜前50名)等中型产品及《命运手游》国际服,贡献流水增量 [1] 未来产品管线 - 海洋冒险RPG多端游戏《遗忘之海》已于6月末开启首轮测试,并在2025ChinaJoy提供试玩 [2] - 开放世界游戏《无限大》于9月23日曝光新PV并参展东京电玩展,市场关注其框架创新、交互自由度及商业化设计 [2] - 生活模拟派对游戏《星绘友晴天》于9月新获版号,预计年内开启测试 [2] - 重点产品有望强化公司全球化、多端化高品质发展路线,为2026年贡献业绩增量 [2] 估值与评级 - 当前股价对应港股/美股分别为17倍/16倍2025年Non-GAAP市盈率,16倍/15倍2026年Non-GAAP市盈率 [2] - 维持跑赢行业评级,上调目标价5%至275港元/177美元,对应2025年/2026年市盈率20倍/19倍 [2] - 港股/美股目标价上行空间分别为20%/22% [2]
港股概念追踪 | 10月游戏版号数量维持高位 板块当前估值性价比依然突出(附概念股)
智通财经网· 2025-10-23 07:20
2025年10月游戏版号发放情况 - 2025年10月国家新闻出版署发放159款国产游戏版号,数量在年内维持高位,仅次于8月的173款 [1] - 10月共有7款进口网络游戏获得版号,其中包括游族网络的《蜡笔小新》 [2] - 截至10月,今年游戏版号保持每月一次的稳定发放频率,下发版号数量已达1441款,年内已有4个月单月版号发放数量超过150个 [2] - 10月获得版号的国产游戏中,有73款申报移动-休闲益智类别,70款申报移动类别 [1] 涉及版号的上市公司产品 - 腾讯旗下的《八荒奇旅》、三七互娱的《生存33天》、恺英网络的《蓝月英雄》、冰川网络的《我要当老祖》获得版号 [1] - ST中青宝的《蜀山幻想志》《我叫MT:荣耀护卫队》、祖龙娱乐的《云梦西行》、友谊时光的《萤火远征》获得版号 [1] - 国家新闻出版署更新游戏审批信息,完美世界《幻塔》增加PS5版本,吉比特《开罗全能经营家》更名为《开罗游戏世界》 [2] 游戏行业市场表现与机构观点 - 开源证券认为游戏行业依然在经历供需共振下高景气周期,三季报或进一步验证高景气度,此轮景气周期长度或超市场预期,板块当前估值性价比突出 [1][2] - A股游戏板块涨幅明显,截至10月22日,申万二级游戏指数今年以来累计上涨约66%,在所有申万二级行业中排名第八 [2] - 多只游戏股今年股价翻倍,巨人网络上涨超210%,吉比特上涨超110%,冰川网络、ST凯文、恺英网络、星辉娱乐等涨幅均超过70% [2] - 中信建投表示国内自研网络游戏市场规模今年上半年同比增长19%,这是一轮以年为单位的产品创新周期 [3] 行业增长前景与趋势 - Omdia报告预计2025年至2029年,亚太地区的游戏订阅总收入将从65亿美元增长至94亿美元 [3] - 中信建投指出短期看Q3游戏业绩快速增长,中期看国庆档、春节档的新品上线潮,长期观察AI对情感陪伴游戏、UGC游戏平台等原生玩法的催生 [3] 重点公司财务与运营表现 - 腾讯控股上半年营收3645.3亿元同比增长13.7%,归母净利润1034.5亿元同比增长15.6%,增值服务板块收入1835亿元同比增长16.54% [4] - 腾讯二季度本土游戏收入404亿元同比增长17%,海外游戏收入188亿元同比增长35% [4] - 祖龙娱乐上半年营收6.34亿元,相比2024年同期的4.39亿元增幅达44.4% [4] - 友谊时光上半年收益6.23亿元同比增长18.5%,期内溢利4071万元扭亏为盈,增长156.3%,毛利率提升至73.6% [5] - 网易上半年净收入567.2亿元人民币,游戏及相关增值服务二季度净收入228亿元人民币同比增长13.7% [6] - 网龙《魔域》IP系列产品MAU稳健增长,突破250万人 [6]
网易-S(09999.HK):营销投入逐步恢复 多元产品矩阵多维发力
格隆汇· 2025-08-16 18:46
2Q25业绩表现 - 2Q25收入同比增长9%至279亿元 基本符合预期但略低于市场预期的284亿元 [1] - Non-GAAP净利润同比增长22%至95亿元 略低于彭博一致预期96亿元 [1] - 销售费用环比增长33%超出市场预期 分红比例为30%派发0.57美元/ADS [1] 游戏业务发展 - 在线游戏收入同比增长15% 由《第五人格》《燕云十六声》《漫威争锋》及暴雪代理游戏驱动 [1] - 《梦幻西游》手游季度收入创新高 《燕云》《七日世界》跨端表现亮眼 [1] - 海外发行《界外狂潮》《全明星街球派对》登区域下载榜 《逆水寒》手游及《燕云十六声》计划全球化发行 [1] 财务指标分析 - 毛利率提升至65%(1Q25/2Q24为64%/63%) 游戏及VAS业务贡献主要增量 [2] - 销售费率恢复至13%(1Q25为9%) 同比微降1个百分点 营销投入集中于重点产品新版本 [2] - 递延收入环比仅降4% 同比强劲增长25% 为后续业绩奠定基础 [2] 产品管线展望 - 新手游《命运:群星》8月28日海外上线 国服测试8月15日启动 [2] - 《逆水寒》手游周年版本登畅销榜第三 《梦幻西游》端游在线人数突破293万历史峰值 [2] - 储备项目包括《遗忘之海》《归唐》《无限大》等 涵盖海洋冒险RPG/叙事动作等多元类型 [2] 估值与目标价 - 维持盈利预测 当前股价对应16/15倍2025/26年Non-GAAP市盈率 [3] - 目标价263港元/169美元 对应20/19倍P/E 隐含27%/25%上行空间 [3]
中金:维持网易-S(09999)跑赢行业评级 目标价263港元
智通财经· 2025-08-15 09:53
核心观点 - 中金维持网易跑赢行业评级及目标价 目标价对应港股美股上行空间分别为27%和25% [1] - 公司2Q25收入同比增长9%至279亿元 Non-GAAP净利润同比增长22%至95亿元 基本符合预期 [1] - 公司2Q25分红0.57美元/ADS 分红比例为30% [1] 财务表现 - 2Q25在线游戏收入同比增长15% 主要由《第五人格》《燕云十六声》《漫威争锋》及暴雪等代理游戏驱动 [2] - 2Q25毛利率为65% 同比环比均有小幅提升 主要得益于游戏及增值服务业务毛利率提升 [3] - 销售费用率从1Q25的9%恢复至2Q25的13% 主要由于多款重点游戏新版本的营销投入 [3] - 递延收入环比仅下降4% 同比增长25% 为后续业绩奠定基础 [3] 产品与业务进展 - 《梦幻西游》手游2Q25再创季度收入新高 [2] - 《燕云十六声》《七日世界》等新品跨端表现较好 [2] - 公司积极推进全球化战略 《界外狂潮》《全明星街球派对》等多款产品在海外发行并取得亮眼下载榜成绩 [2] - 《逆水寒》手游计划进行全球化发行 《燕云十六声》已于7月完成PC和PS5海外测试 [2] 未来展望与产品储备 - 重点新手游《命运:群星》将于8月28日上线海外市场 8月15日开启国服测试 [4] - 旗舰产品《逆水寒》《第五人格》《蛋仔派对》暑期持续上榜iOS畅销榜 《逆水寒》手游2周年版本登至畅销榜第三 [4] - 端游《梦幻西游电脑版》7/8月在线人数连续突破历史峰值 8月3日全服同时在线人数达293万 [4] - 公司产品储备充裕且多样化 包括《遗忘之海》《归唐》《星绘友晴天》《无限大》等多款新游 [4]