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流媒体时代,中国动漫如何向日本学习?
环球时报· 2025-06-10 06:29
日本动漫产业现状 - 2023年日本动漫全球创收198亿美元,周边销量是流媒体营收的3倍 [1] - 日本政府将动漫产业提升至"战略意义"高度,认定为拉动经济增长的重要行业 [1] - 日本庞大的漫画作品库中仅小部分被改编成动画,显示行业仍有快速增长空间 [1] 日本动漫的全球影响力 - 日本动漫独特的叙事方式和审美风格受到全球Z世代青睐,成为文化认同的一部分 [2] - 日本动漫通过数十年积累在全球引发共鸣,为日本文化辨识度奠定根基 [1] - 美国奥运选手诺亚·莱尔斯模仿《龙珠Z》"龟派气功"姿势,显示文化输出影响力 [2] 行业面临的挑战 - 日本创作者待遇普遍低于外国同行,传统"制片委员会模式"亟需改革 [2] - 中国、韩国及东南亚国家在内容制作上加大投入,威胁日本优势地位 [2] - 中国《哪吒2》全球票房超20亿美元,显示亚洲市场竞争加剧 [2] 中国动漫产业发展 - 中国动漫产业正处在从"跟跑"到"并跑"的历史转折点 [2] - 中国拥有《山海经》《封神演义》等东方美学IP资源和技术创新优势 [2] - 中国拥有全球最大流媒体市场和人口基数,提供日本难以企及的试错空间 [2] 文化输出战略 - 日本将动漫定位为"国家战略资产",中国需构建文化自信发展体系 [2] - 中国需要整合影视制作、流媒体平台和政府机构,制定统一发展战略 [2] - 中国需将五千年文明转化为当代青年热爱的文化符号,提升软实力 [2]
文化新观察|国漫扬帆、科技赋能、全球共振——第二十一届中国国际动漫节展现产业新气象
新华社· 2025-06-05 22:17
国漫崛起展现新气象 - 主会场特别打造"国漫精品展区",集中呈现国家级奖项的精品力作,包括"原动力"原创动漫出版扶持计划、"中国文化艺术政府奖动漫奖"及"金猴奖"等 [3] - "金猴奖"大赛从千余部参赛作品中评选出35部获奖作品,《哪吒之魔童闹海》斩获动画电影金奖 [3] - 展会期间举办《蔡志忠经典漫画》邮资珍藏版全球首发、《大头儿子和小头爸爸》30周年庆典、朱德庸新作读者见面会、中南卡通《天眼》20周年成果展、玄机科技20周年发布会等活动 [3] - 中国Cosplay超级盛典创新增设动漫游戏走秀大赛,特设国风主题单元,将传统文化与现代动漫融合 [3] - 公安、司法、卫健等部门创新运用动漫形式开展宣传教育,首发沉浸式安全教育平台"松松成长记",推出"廉洁文化动漫展""法治嘉年华"等特色活动 [3] - 杭州各部门官方动漫IP"国防兔""应急鹅"等集体亮相,以年轻化方式传递主流价值 [3] 科技赋能产业升级 - 以"科技+文化"为核心理念,深度探索AIGC等前沿技术与动漫产业的融合创新 [4] - 重点呈现现象级杭产游戏《黑神话:悟空》IP元素,结合"金猴奖"与"黑猴"两大杭州文化IP,形成品牌聚合效应 [4] - "国漫点亮科技树"展区展示宇树科技全球首个人形格斗机器人"小黑"、央视动漫AI沉浸式体验区、中南卡通"苏东坡全息数字人"、程天科技外骨骼机器人、灵伴科技AI眼镜等尖端科技产品 [4] - 无界AI"魔镜三号"、涂鸦智能AI毛绒玩具、水母智能漫画创作软件等创新应用,以及傲雪睿视新一代VR设备、文广集团AI短视频生产系统等亮相 [4] - 国际动漫游戏商务大会(iABC)及大师班聚焦数智时代产业升级,声优大赛创新引入AI辅助创作 [5] - 首创"无人机+灯光秀"空中巡游表演,以科技赋能艺术,打造视觉盛宴 [5] 文化出海与国际交流 - 中国动漫博物馆携手克罗地亚当代艺术馆,联合主办"动漫之都的国际交响:杭萨双城动画艺术特展" [7] - 来自俄罗斯、美国、法国、韩国等30余个国家和地区的行业机构积极参与,通过展览、论坛、商务洽谈等形式展开深度互动 [7] - 国际动漫游戏商务大会(iABC)促成了多个跨国合作项目,搭建文化艺术职教出海联盟,中外企业达成多项合作意向,意向成交额突破11亿元 [7] - 首次纳入动漫节的CIF中国(杭州)插画艺术节开设韩国馆特别展区,促进中韩文化交流 [8] - 在俄罗斯莫斯科、意大利佛罗伦萨、克罗地亚萨格勒布、法国昂西等海外城市设置打卡点 [8] 展会规模与影响力 - 吸引了全球42个国家和地区的2500余家企业机构参展,专业客商超3000人,现场观众突破146万人次 [2]
杭州12家企业和6个项目入选
每日商报· 2025-06-05 06:19
文化出海政策与杭州企业入选情况 - 商务部等四部门联合认定了2025—2026年度国家文化出口重点企业和重点项目 杭州12家企业(占浙江总数32家的37.5%)和6个项目(占浙江总数9个的66.7%)入选 数量领跑全省 [1] - 国家文化出口重点企业认定旨在培育具有国际竞争力的外向型文化企业 推动对外文化贸易高质量发展 [1] - 杭州入选企业覆盖游戏、动漫、出版、影视等领域 其中网文、网剧、网游构成文化出海"新三样" [1] 杭州文化企业出海业务布局 - 浙江出版联合集团等企业形成网络文学源头产业转化链 覆盖文学创作、IP孵化、版权交易、衍生开发全环节 [1] - 华策影视将国产电视剧发行至全球主流媒体 其《去有风的地方》带动大理旅游热 吸引越南、新加坡游客跨境游 实现影文旅融合 [2] - 网易(杭州)《漫威争锋》上线首日登顶Steam畅销榜 获"2024年Steam年度最热玩游戏"铂金奖 无端科技《生死狙击》通过国风元素受海外玩家青睐 [2] - 中南卡通专注动画出海赛道 原创动画《苏东坡与杭州的故事》传播人文IP 连续20年参与海外展会 [2] 杭州文化贸易发展优势与规划 - 数字技术赋能和文化资源丰富构成杭州文化贸易核心优势 [3] - 未来将加强国家文化出口基地建设 推动文化与科技深度融合 开发具有全球传播力的数字文化产品 [3]
阅文集团拟3.25亿元投资国漫《灵笼》母公司,持股比例增至31.48%
国际金融报· 2025-06-03 21:15
股权交易 - 阅文集团通过旗下上海宏文投资武汉艺画开天26.67%股权,交易完成后合计持有31.48%股权[1] - 交易涉及管理层卖方(11.89%股权,代价1.148亿元)和投资者卖方(14.78%股权,代价2.1亿元),总代价3.248亿元[1] - 交易前上海宏文已持有艺画开天5.17%股权,资金来源于阅文内部资源[1] 艺画开天业务与IP价值 - 艺画开天以原创动画长剧创作为主,核心IP《灵笼》全网传播超100亿+,粉丝量破2000万[2] - 《灵笼》已开发真人剧和漫画《灵笼·月魁传》,多次登顶平台榜首[2] - 公司业务涵盖动画、漫画、游戏、影视及IP品牌运营等[2] 战略协同效应 - 阅文通过全产业链IP运营能力与艺画开天的3D动画及游戏制作能力形成互补[6] - 合作将加强阅文从IP孵化到商业化各阶段的运营能力[6] - 双方计划将"灵笼"打造为全球知名科幻IP[6] 股东结构变化 - 交易前艺画开天主要股东为腾讯系(林芝利创30.34%)、B站系(宁波干杯16.32%+杭州干杯14.65%)和管理层(阮瑞15.91%等)[7] - 交易完成后腾讯系(林芝利创+上海宏文)持股比例将升至61.82%,远超B站[9] 历史投资背景 - 艺画开天曾获三七互娱、腾讯、B站多轮投资,三七互娱已退出股东行列[7] - 《灵笼》系列由艺画开天与B站联合出品并在B站独家播出[8] - 阅文2023年收购腾讯动漫资产,拥有《狐妖小红娘》等顶流IP[2]
原来我的童年被广东制造承包了?解码奥飞娱乐的造梦密码 | 数看湾企200秒
21世纪经济报道· 2025-06-01 08:16
公司分析 - 奥飞娱乐从粤东小型玩具厂发展为IP为核心的泛娱乐产业链企业,30年实现转型[2] - 2009年奥飞动漫在深交所上市,开启"IP+产业链"运作模式[2] - 公司拥有覆盖全龄段的国民级IP群,形成文化芯片般的中枢价值[4] - 业务横跨动漫、玩具、婴童、授权、媒体、影视、游戏等多元领域[6] - 近10年年均获得超500件专利,展现创新实力[6] - 海外业务占比达40%,全球70多国拥有120个合作代理商[8] - 目标构筑东方迪士尼,实现从"玩具大王"到"娱乐大厂"的跨越[8] 行业分析 - 汕头澄海作为"玩具礼品之都",面积不足350平方公里却生产全国近50%塑料玩具[2] - 广东是全国最大玩具生产和出口基地,2024年玩具出口额148.11亿美元占全国37%[8] - 广东文化产业2017-2023年增加值增长62%,2023年规上文化企业营收达22483亿元占全国17.4%[10][12] - 广州生产全球1/5游戏机,东莞制造全球1/4动漫衍生品[8] - 行业呈现传统文化制造向文化创意产业升级的趋势,形成内容反哺制造的良性循环[10] 发展前景 - 面临IP年轻化转型和国际品牌认知度提升的挑战[14] - 技术和创新被视为持续发展的核心驱动力[14] - 广东文化产业兼具"硬核制造"与"柔软创新"的双重基因[8][10]
文链东盟 智启未来
广西日报· 2025-05-31 10:11
广西文化产业展示 - 广西展馆以"文链东盟 智启未来"为主题,展示非遗技艺与前沿科技融合的文化盛宴,搭建中国—东盟文化产业合作桥梁 [1] - 展馆设计融合146块蓝绿色亚克力波浪造型和"八桂山水长卷"飘带展墙,展现广西14个设区市风光及海洋文明寓意 [2] 非遗与文创产品 - 非遗文创展区推出壮锦纹样冰箱贴、绣球盲盒、民族纹样笔记本等产品,南珠饰品、蚕丝文创等吸引客商关注 [2] - 苗族服饰因图案精致、色彩绚丽获境外采购商称赞 [2] - 壮医瑶药问诊台展示瑶浴、艾灸等传统康养技术,体验者对其效果表示赞叹 [2] 文化艺术与动漫IP - 文化艺术视听展区陈列"文学桂军"数字化成果及精品图书,播放《秀美人生》等视听作品 [3] - 原创动漫IP如"灵柒柒"、天美狮及《海豚帮帮号》周边实现从虚拟到现实的转化,吸引动漫爱好者 [3] - 广西民族乐团与梢丽组合的演出融合传统与现代音乐,获得观众掌声 [3] 科技赋能文旅产业 - 无人驾驶观光车具备360°感知与厘米级定位功能,为景区出行提供智能方案 [4] - AI电子吉他通过智能模式降低音乐创作门槛,零基础用户可快速上手 [4] - 五菱汽车科技展示立式动力冲浪板和电动冲浪板,吸引国内外客商洽谈合作 [4] 中国—东盟文化交流 - AIGC智能体创作的柬埔寨微短剧通过多语种交互界面打破语言壁垒,提升文化交流体验 [5] - 中国—东盟人工智能创新合作中心展示文化、旅游领域科技合作成果 [5] - 东盟影视译制平台、视听周成果展强化广西作为文化互鉴枢纽的角色 [5] 商业合作成果 - 广西重点文化产业项目签约金额达5.3亿元,8家企业达成合作,覆盖产业投资与技术研发 [6]
中国青年动漫家成长计划周期延至两年
每日商报· 2025-05-31 06:18
中国青年动漫家成长计划升级 - 活动周期首次延长至两年 设立独立动画人 插画师 跨媒介创作者三大细分赛道 覆盖全产业链创意领域 [1] - 计划累计授予40位青年才俊中国青年动漫家称号 孵化出《小鸡彩虹》《中国奇谭》《哪吒之魔童降世》等代表作品 [1] - 与B站 网易LOFTER 知乎等平台深度合作 开展网络票选 作品推广及专业问答 助力新人突破圈层 [1] 行业培育机制创新 - 推出五大亮点:两年扶持周期 新人优先孵化 赛道精准细分 全网平台联动 全年作品展示 [1] - 以汇聚新生代 共谋新发展为主题 升级培育机制 搭建全链条孵化平台 推动动漫产业高质量发展 [1] 行业趋势研讨 - 举办对话中国青年动漫家访谈交流会 聚焦流量为王时代动画创作人才的变与不变议题 [2] - 探讨新生代动漫人多维成长与生存法则 由高校教授与业内专家共同剖析行业趋势 [2]
第二十一届中国国际动漫节“金猴奖”揭晓
快讯· 2025-05-30 21:17
行业活动与奖项 - 第二十一届中国国际动漫节"金猴奖"颁奖仪式在浙江杭州举行 由中央广播电视总台主办 [1] - 北京光线影业有限公司选送的《哪吒之魔童闹海》荣获综合奖动画电影金奖 [1] - 央视动漫集团有限公司选送的《新大头儿子和小头爸爸——带你看中国》荣获综合奖动画系列片金奖 [1] - 上海宽娱数码科技有限公司选送的《选仙台》荣获综合奖动画短片金奖 [1] - 个人参赛作品《九色鹿》荣获综合奖漫画金奖 [1] - 浙江传媒学院选送的《国境线上的母亲》荣获红色动漫特别奖 [1] - 《十分等待》等12部动画短片和《长恨歌》等6部漫画分别荣获潜力奖动画短片和潜力奖漫画 [1] 参与企业 - 北京光线影业有限公司 凭借《哪吒之魔童闹海》获得重要奖项 [1] - 央视动漫集团有限公司 凭借《新大头儿子和小头爸爸——带你看中国》获得重要奖项 [1] - 上海宽娱数码科技有限公司 凭借《选仙台》获得重要奖项 [1] - 浙江传媒学院 凭借《国境线上的母亲》获得特别奖项 [1]
第二十一届中国国际动漫节开幕式在浙江杭州举行
快讯· 2025-05-30 19:25
5月30日,第二十一届中国国际动漫节开幕式在浙江杭州举行。秉持"动漫的盛会、人民的节日"的办节 宗旨,以"一起做国漫'天命人'"为年度口号,本届中国国际动漫节融合创新、丰富场景,延伸时空、面 向大众,精心开展主会场展示交流活动,全新推出"看我悟空72变"系列活动,着力呈现一场创意迭出、 精彩纷呈的动漫文化盛会。(新华社) ...
上城次元狂欢 催生新质生产力
杭州日报· 2025-05-30 11:39
定格动画《糖果狂想曲》 与蜡笔小新和宠物狗小白一起在西湖边看日落,成了这段时间社交平台上很火爆的杭州旅游打卡方 式——5月1日至6月2日,"蜡笔小新漫画·动漫·大电影户外特展"在上城区银泰IN77 E区五楼的西湖观景 台举行,巨大的卡通气模吸引游客争相打卡。 随着第二十一届中国国际动漫节的开幕,上城区化身为二次元狂欢的舞台:经历了二次元"爆改"之 后的湖滨88,摇身一变成为潮流打卡地标,次元快闪活动轮番登场,Cosplay爱好者们穿梭于充满动漫 元素的场景中;以IP主题为核心的工联CC,打造出专属"吃谷"天地,琳琅满目的动漫周边吸引无数收 藏爱好者慕名而来;而在凤凰山南影视基地,影视产业的蓬勃发展也为文化产业注入新动能…… 在上城,一幅动漫产业的新质生产力画卷正徐徐展开。 "黑科技"赋能 解锁沉浸式新体验 今年动漫节,上城共有三家企业亮相——川核科技、炫通动漫、布兰兔,从前沿科技到创意内容, 再到文化衍生,可以说合力勾勒出了该区"动漫+"产业的多元图景。 其中,首次参展的杭州川核科技有限公司,专注于元宇宙领域的解决方案底层工具的开发。此次展 会,川核携旗下的MR(混合现实)体验项目"封神"亮相。这款MR体验游 ...