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年薪“十万+”!动漫师、AI训练师成年轻人就业新风口
第一财经· 2025-11-21 12:57
劳务品牌整体发展概况 - 全国劳务品牌近2500个,带动就业近亿人,发展模式从自发性向组织化、从粗放式向精细化、从简单劳务向产业融合转变 [2] - 超过95%的劳务品牌从业者工资水平高于或等于同行业从业者 [1][9] - 劳务品牌领域已扩展至数字经济等新兴领域,成为稳定就业、提升收入、服务产业的重要力量 [2][7] 沈阳动漫创意师劳务品牌 - 该品牌为省级劳务品牌,汇聚超过2万名从业者,与210家本地动漫企业建立合作,占全市动漫企业60%以上,形成完整产业链,直接关联市场主体超500家 [2] - 参与制作《哪吒之魔童闹海》《黑神话:悟空》《长安三万里》等国内外知名项目,负责多个关键镜头制作 [2][6] - 从业人员年平均收入超10万元,显著高于当地社会平均工资,经认定已累计培养6000名专业人才,直接带动就业4100余人,其中51%为应届毕业生 [6] 徐汇人工智能训练师劳务品牌 - 依托区域人工智能产业集聚优势,采用技能证书加企业认证的双轨培养模式,通过传统行业结合培训与驻场服务,已为头部企业输送1600余人 [7] - 从业人员年收入中位数为15万至20万元,经培训的化学数据标注人员月薪达1.3万元,比预期提升50% [7] - 聚焦AI领域打造新就业方向,通过多维培训帮助求职者快速适应工作环境,形成本地培养、企业用工的劳务供应链闭环 [7] 杨浦低空飞行数控师劳务品牌 - 基于区域数字产业特色打造,注重培养能教学、懂场景、会解决问题的复合型人才,核心技能在于场景适配的问题解决能力 [9] - 技能要求涵盖高原地区飞行作业及城市密集环境下的精细化应用,助力退伍军人、山区青年、高校毕业生等重点群体就业 [9] 政策支持与未来规划 - “十五五”规划建议提出加强产业和就业协同,积极培育新职业新岗位,完善人力资源供需匹配机制 [2] - 下一步将加快健全多方参与的建设机制,强化标准规范与技能提升,挖掘先进制造业、现代服务业需求,培育龙头企业及行业性、区域性联盟,带动集群式发展 [9]
文化企业估值倍增密码:两届大湾区文投会撬动近百亿融资
21世纪经济报道· 2025-11-21 12:10
大湾区文投会平台成效 - 自2023年首次举办以来致力于搭建文化企业与投资机构高效对接的投融资服务平台推动文化科技金融深度融合成为投资机构和文化企业的超级联系人[1] - 第一届共18个路演项目现场意向投资签约超20亿元会后一年内共有9个项目达成投融资合作实际融资15.1亿元[2][6] - 第二届共有40个路演项目现场意向投资签约超56亿元会后一年内共有18个项目达成投融资合作实际融资近80亿元[3][6] - 前两届近一半路演项目成功拿到投资融资总额近100亿元路演企业营业收入平均增长率达65%市场估值平均增长率达23.6%[3] 参会企业案例 - 广州杰森动漫文化有限公司2019年时只有4个人如今已成为拥有50家品牌门店覆盖10万家线下终端的卡牌头部企业[1] - 杰森动漫2024年参加大湾区文投会路演结束后一年内完成两轮投资估值增加3.7倍目前超20亿元今年一季度营收同比提升3.71倍对接机构超100家[1] - 广州易动文化传播有限公司通过大湾区文投会平台为《雄狮少年2》项目获得近5000万元融资多个地方政府主导的文旅基金和专业基金提供了近1/3的制作资金[5] - 智谱华章2023年参会路演前估值35亿元2024年底投后估值260亿元[7] 平台战略定位与投资方向 - 大湾区文投会重点关注文化项目在技术内容商业模式等方面的创新归集了懂文化产业的投资者[7] - 平台投资赛道主要聚焦文化与科技融合的新质生产力领域代表投资未来生活方式生产方式重点关注重构内容生产与分发效率的技术派公司[8] - 致力于创造为技术找场景的平台作用推动新技术在资本加持下转化为新业态新产品在大湾区超级场景中落地应用[9] 2025年大会规划 - 2025大湾区文投会将于11月26日至28日在广州举办计划将路演项目数量增至60个进一步强化促交易功能[3]
月薪最高5万,漫剧疯狂抢人:字节跳动、阅文集团、爱奇艺、网易...7成招聘聚焦内容岗,两项能力是标配?
36氪· 2025-11-21 11:05
文章核心观点 - 基于1266条招聘数据分析,漫剧行业处于快速发展期,内容生产是核心驱动力,AI技能成为人才刚需,行业格局呈现明显的地域和岗位分化 [1][3][9] 行业参与格局 - 头部互联网公司如字节跳动、阅文、网易等积极布局,字节跳动释放18个岗位,侧重策略和产品运营,体现其平台型流量运营优势 [3] - 阅文和七猫等内容平台主打“IP商业化落地”,岗位集中于商务渠道与内容主创,发挥“网络小说IP漫改+渠道发行”优势 [4] - 网易聚焦内容创作,尝试将游戏IP与漫剧结合,是少数进行此类结合的厂商 [6] - 诸云科技、麦芽传媒等垂类企业以“灵活度+低成本”入局,深耕AI漫剧、动态漫等细分环节,成为产业链重要补充力量和新入行通道 [8] 岗位需求与薪资结构 - 内容生产岗是绝对主力,核心生产类岗位合计占比超70%,漫剧制作岗需求最高达278个,编剧197个,导演131个,印证行业处于“内容供给缺口期” [9][10] - AI相关人才最抢手,AI漫剧和动态漫相关职位占比均超23% [9] - 功能支撑类岗位中,广告投放运营需求最大为71个,高度集中于广州、深圳和北京,合计53席占比达74.6% [13] - 薪资水平分层明显,一线城市和新一线城市岗位多在10K-15K/月,头部企业核心岗位可达20K以上,最高达55K/月+14薪;二三线城市中型企业薪资在6-8K/月 [19] - 经验要求集中,近80%岗位面向3年以下经验者,其中1-3年工作经验岗位有755个,占比59.6% [14] - 学历要求宽松,近半数岗位只需大专学历,体现“能力优先于学历”的导向 [16] 地域分布特征 - 杭州以189家关联企业成为“漫剧制作第一城”,在漫剧制作岗位中独占43家 [23][24] - 郑州、重庆、西安、武汉为次级内容生产基地,郑州凭借128家企业岗位数位居全国第二 [25] - 广州、深圳、北京主导流量变现环节,在投放运营岗位中合计占比74.6% [26] - 深圳是“技术创新策源地”,漫剧APP研发、AI工具训练等岗位超40个,85%以上集中在深圳 [27] - 上海、浙江是IP商业化中心,版权商务类岗位集中,贴合内容企业的IP商业化需求 [28] 核心能力要求 - AI技能从“加分项”变为“标配项”,AI漫剧主编、AI生图师等岗位需求提升,普遍要求会使用ComfyUI、AI提示词编写等工具 [30] - 行业对“内容创作+AI技术”的复合型人才缺口大,企业通过实习转正机制储备人才,实习生岗位均要求具备AI工具使用能力 [30] - IP商业化思维成为关键,行业从起步阶段就关注IP的价值延长,要求人才理解IP全链路商业化逻辑,参与IP授权、跨领域合作等业务 [31]
AI漫剧爆火:内容革新还是IP速朽?
创业邦· 2025-11-20 08:08
文章核心观点 - AI漫剧作为一种新兴的短剧变种,正凭借AI技术实现高效量产,快速占领用户碎片化时间,其市场规模和产业生态正在迅速形成与发展[5][6] - AI漫剧的兴起得益于其低成本、高效率的生产模式,精准匹配了短视频平台的用户偏好和网文IP视觉化的市场需求,但行业的长期发展最终将取决于内容品质而非单纯的技术[19][30] 市场现状与规模 - 2024年中国微短剧全国市场规模已达505亿元,并有望在2025年攀升至634.3亿元[5] - AI漫剧作为微短剧的新变种,在2025年上半年累计上线量达3000部,复合增长率高达83%,流水规模激增12倍,预计全年市场规模将突破200亿元[22] AI漫剧的定义与分类 - AI漫剧是以小说或剧本等文字素材为基础,借助AI生成分镜、角色配音及背景音乐融合而成的“动态视觉小说”[5] - 目前AI漫剧大致分为两类:主打荒诞搞笑的“沙雕漫剧”和剧情更丰富、制作更精良的“动态漫”[8] 生产流程与成本优势 - 动态漫制作流程:使用Stable Diffusion、Midjourney等AI工具生成图像,通过AI配音工具匹配声音,再经剪辑软件合成具有完整叙事感的短视频[10] - AI漫剧制作成本优势显著:AI真人短剧每分钟成本比传统真人短剧降低超过六成;AI漫剧每分钟成本仅为传统动画短剧的1/5[19] 产业生态与参与主体 - 涉足AI漫剧领域的企业主要分为三类:拥有海量IP的网文平台(如阅文、中文在线)、专注于IP转化的AI漫剧制作公司(如万兴科技、捷成股份)、提供传播与变现渠道的短视频及内容平台(如抖音、快手、B站)[12] 主流合作模式 - IP开放与分成激励:网文平台开放IP资源,平台提供资金预付以降低版权门槛[13] - 技术赋能与资金扶持:如芒果TV开放AIGC工具并提供10万-100万分级资金,网易授权“雷火映画”编辑器[13] - 流量倾斜与多元合作:平台提供冷启动流量、设立专区,并推出保底、买断等模式搭配全渠道分发[13] 兴起原因与用户需求 - 移动互联网用户注意力碎片化,单集仅1-3分钟的AI漫剧完美填充了通勤、排队等时间缝隙[17] - AI漫剧以强烈的剧情冲突在短时间内抓住用户注意力,提供了“即时爽感”[19] - 大量网文爱好者渴望更直观的视觉体验,但传统动漫和真人剧改编门槛高、周期长,AI漫剧实现了网文内容的低门槛、快餐化视频消费[19] 商业模式 - 主要商业模式包括:剧集内插入贴片广告或信息流广告;前几集免费,后续关键剧情付费解锁或一次性买断全集;为原著小说引流,为后续开发动画、游戏、真人剧等衍生内容铺路,实现IP价值阶梯式放大[20] 技术带来的产业变革 - AI技术解决了传统视觉内容生产周期长、人力成本高的核心痛点,极大地压缩了制作周期并释放了内容产能[22] - AI替代了原画师等岗位的基础性工作,降低了人力成本,使主创团队能更专注于创意与质量把控,也让“一人团队”具备规模化产出高质量内容的能力[22] 监管动态 - 国家广电总局已明确将动漫微短剧纳入管理,要求2026年2月底前实现全量“先审后播”,并鼓励群众参与创作,提供合规素材库与入门教学[15] 发展前景与挑战 - 短期趋势:IP改编常态化,各大平台会系统性地将IP库进行AI漫剧形式的二次开发,下游对IP的争夺将更频繁[24] - 技术迭代方向:目前AI在控制角色表情和口型方面仍存在不足,这是未来的具体改进方向[24] - 市场潜力:随着多平台渗透加深,AI漫剧有潜力诞生现象级国民IP,成为内容消费市场不可或缺的一部分[26] - 内容同质化风险:技术降低门槛可能导致市场充斥大量跟风、套路化作品,能否守住内容的独特性与创意是持续发展的关键[28] - 算力成本:AI生成需持续耗费算力,对中小团队而言,算力开销可能在短期内挤压盈利空间[28] - 版权争议:AI生成图像所使用的训练数据源及生成结果是否存在侵权嫌疑,在行业内尚未有定论[28] - 用户审美疲劳:当“AI画风”和快餐剧情被反复消费,用户可能因审美疲劳逃离,对内容持续创新提出更高要求[28] - 长期发展核心:短期视觉新奇感吸引用户,但长期而言内容价值高于技术,好的故事和创意是AI漫剧长期发展的内在动力与终极竞争要素[30]
文化企业估值倍增密码:两届大湾区文投会撬动近百亿融资
21世纪经济报道· 2025-11-19 18:49
大湾区文投会平台成效 - 前两届大会路演项目共58个,其中27个项目在会后一年内达成投融资合作,融资总额近100亿元 [2][5] - 路演企业获融资后表现出高成长性,营业收入平均增长率达65%,市场估值平均增长率达23.6% [2] - 第二届大会路演项目数量增至40个,现场意向投资签约超56亿元,实际融资近80亿元 [2][5] 杰森动漫案例 - 公司2024年参加大湾区文投会后一年内完成两轮投资,投资估值增加3.7倍,目前估值超20亿元 [1] - 2024年一季度公司营收同比提升3.71倍,对接投资机构超过100家 [1] - 公司从2019年仅4人的工作室发展为拥有50家品牌门店、覆盖10万家线下终端的卡牌头部企业 [1] 易动文化案例 - 通过大湾区文投会平台,《雄狮少年2》项目获得近5000万元融资,后续再获投资,平台为其提供了近1/3的制作资金 [3] - 公司在首届文投大会上路演后与众多创投机构接触,解决了项目“难产”的资金困境 [3] 其他成功案例 - 智谱华章2023年参会路演前估值35亿元,2024年底投后估值达260亿元 [5] - 视旅科技2023年参会后成功获得A轮亿元融资,并发布国内首个旅游领域大模型VtripGPT1.0 [8] - 一家3D打印企业通过文投会平台获得关注,近期已完成上亿元融资 [7] 平台功能与定位 - 大湾区文投会致力于搭建文化企业与投资机构高效对接的投融资服务平台,成为“超级联系人” [1][4] - 平台归集了文化领域热门投资赛道,帮助投资机构高效发现项目,例如海通创意在大会发现了3个投资项目 [6] - 平台强化“为技术找场景”功能,推动AI等新技术在文化领域转化为新业态、新产品 [7][9] 行业背景与趋势 - 文化产业发展迈向“文化+科技+金融”深度融合新阶段,投资焦点转向代表未来生活方式的新质生产力领域 [6][9] - 文化产业是科技应用的最佳试验场,AI正成为催生新文化业态、颠覆传统生产流程的关键变量 [7][9] - 广东文化产业规模总量连续22年居全国首位,近期出台87条新政策推动文化产业高质量发展 [6]
依托产业优势打造特色劳务品牌 高素质从业者为行业创新发展注入持久动力
央视网· 2025-11-19 14:39
“沈阳动漫师”劳务品牌发展 - 劳务品牌从业者达3万人,年劳务收入超过50亿元 [11] - 吸引全省超过150家动漫产业链企业,人才辐射至北京、上海、成都等城市 [13] - 2025年累计培训超1200名在校学生,200名学员通过国际项目合作走向国际制作岗位 [13] “沈阳动漫师”产业贡献与效率提升 - 参与《哪吒》、《黑神话:悟空》、《长安三万里》等国内外知名项目,其中《哪吒2》制作期间参与人员超3000人次 [18] - 数字化平台建立雇主反馈溯源机制,累计完成岗位匹配4200人次,推动企业制作效率提升35% [18] - 2025年直接带动行业人才就业超4000人,其中超50%为应届毕业生 [20] 中国动漫行业市场与人才状况 - 全国动画相关企业超19.8万家,相关市场规模2025年将达6521亿元 [15] - 超90%动漫创作者主要依赖自学,企业用人难以保障 [15] - 企业项目订单增多导致用人需求扩大,但行业人员流动性大,短期招人压力显著 [16] “敦煌文创师”劳务品牌建设 - 2025年累计培训学员超2万人次,向行业输转劳动力2.25万余名,每年为本地提供2500多个就业岗位 [31] - 成功孵化17家敦煌文化主题文创企业和艺术工作室,与省内外300多个品牌达成多层次人才培养合作 [31] - 当地已开发9000余款文创产品 [31] 敦煌文创产业规模与增长 - 甘肃累计培育文创及非遗企业409家 [29] - 2025年前10月,甘肃文创产品销售额达3.93亿元,同比增长29% [29] - 每年开展100余场培训、研学活动,为文创企业定向输入人才 [26] 全国劳务品牌总体情况 - 目前中国劳务品牌超2300个,带动就业近6000万人 [33] - 多部门将运用财政、税收、就业等政策,引导培育和壮大升级劳务品牌 [33] - 推动劳务品牌向组织化、精细化、产业融合方向转变 [33]
人才支持精准高效 “沈阳动漫师”反哺产业发展
搜狐财经· 2025-11-18 23:35
行业市场规模与人才现状 - 全国动画相关企业超过19.8万家,相关市场规模今年将达到6521亿元 [1] - 超过90%的动漫创作者主要依赖自学,企业用人难以保障 [1] 企业用人需求与招聘趋势 - 公司员工有三分之一从“沈阳动漫师”培训基地筛选而来,随着项目订单增多将扩大用人规模 [3] - 公司今年招聘需求同比往年增长20%,主要需求为动画师以及新增AI动画、UE动画技术人才 [5] - 因各地文旅重视打造沉浸式VR空间旅游产品,公司相关订单增多,人才需求增大 [7] 行业人才挑战与解决方案 - 动漫行业人员流动性大,项目启动时短时间内招人、搭班底压力很大 [7] - “沈阳动漫师”劳务品牌通过精准定位推荐人才,为企业提供灵活用工保障 [9] - “沈阳动漫人才库”数字化平台建立雇主反馈溯源机制,累计完成岗位匹配4200人次 [13] 人才培养成果与项目参与 - “沈阳动漫师”培养的学员参与了《哪吒》《黑神话:悟空》《长安三万里》等国内外知名动漫影视项目 [13] - 2024年《哪吒2》制作期间,“沈阳动漫师”全程提供用工保障等服务,参与人员超过3000人次 [13] - 沈阳“动漫人才库”平台推动当地动漫企业制作效率提升35% [13] 政府支持与就业促进 - 通过动漫技能大赛、专场招聘等方式帮助人才和企业对接,今年直接带动动漫行业就业超过4000人 [15] - 带动就业人员中超过50%为应届毕业生 [15] - 给予动漫创业企业创业担保贷款、社保补贴等支持,目前已累计发放50万元 [15]
西城区出台政策,真金白银鼓励动漫、电竞等产业发展
新京报· 2025-11-18 16:43
政策支持产业方向 - 西城区重点支持金融、数据、动漫、电竞等产业发展,旨在大力发展新质生产力并优化现代产业体系 [1] - 政策通过提升金融业内生动力、构建科技创新生态、完善数据产业链条等八大路径营造产业服务环境 [1] - 支持国家金融管理中心建设单项资金每年最高1000万元,构建科技创新生态单项资金最高2500万元 [1] - 完善数据产业链条单项资金支持最高5000万元,促进文化融合创新单项资金最高1000万元 [1] 文化产业具体措施 - 支持创作具有文化内涵的广播、电视、电影、微短剧和网络视听产品 [2] - 对获得国家级、北京市级奖项的微短剧按制作成本给予不超过100万元一次性奖励 [2] - 对入选国家级重点项目的动漫作品按实际投入予以支持,单个项目不超过100万元 [2] - 动漫作品境外版权授权按年度境外实际授权收入的10%给予不超过500万元支持 [2] - 对运营满一年、举办赛事达50场且半数以上总奖金达100万元的电竞赛事场馆,每年一次性支持50万元 [2] 空间载体与资本支持 - 支持商业和商务办公楼宇空间改造及宾馆酒店转型升级,资金支持最高1000万元 [2] - 激发办公空间活力,对购买新建办公项目给予最高3000万元资金支持 [2]
继续布局游戏、AI应用,关注动漫IP内容上新
开源证券· 2025-11-16 22:11
投资评级 - 行业投资评级为“看好”,并予以维持 [1] 核心观点 - 供需共振或继续助力国内及出海游戏延续高景气,建议坚定布局游戏板块 [3] - 国内头部互联网公司在大模型、C端Agent方面的崛起,或助力AI应用商业化加速,建议继续布局商业化落地较快的AI应用方向 [4] - 建议积极关注高口碑IP系列动漫新内容表现及对IP衍生品的拉动 [4] 行业数据综述 - 截至2025年11月15日,《百战群英》获内地iOS游戏免费榜第一,《三角洲行动》获内地iOS游戏畅销榜第一 [10] - 在TapTap平台上,《荒野大镖客:救赎》为安卓预约榜第一,《粒粒的小人国》为iOS预约榜第一 [10] - 电影《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》获得周票房冠军,本周票房达2.83亿元 [27] 行业新闻综述:AIGC - 麦肯锡调查报告显示,88%的受访企业已应用AI技术,同比提升10个百分点,39%的受访企业已从AI获得实质财务回报 [33] - 美团入局AI编程,首款AI IDE产品CatPaw开启公测 [33] - 字节火山引擎发布豆包编程模型,官方表示其综合使用成本相比业界平均水平降低62.7% [34] - 李飞飞团队推出首款商用世界模型Marble,现已开放免费增值与付费订阅服务 [35] - Open AI发布GPT-5.1,提升对话自然性、指令遵循能力 [35] - 文心5.0发布,主打原生全模态,参数规模达2.4万亿 [36] - 阿里巴巴启动“千问”项目加码C端,谷歌布局AI电商,腾讯计划将AI深度植入微信 [36] 行业新闻综述:游戏 - 据Alinea Analytics数据,Steam平台“合作类游戏”总营收从2019年的35亿美元增至2025年的70亿美元,三年内近乎翻倍 [37] - 苹果与腾讯达成协议,苹果对参与其“小程序合作伙伴计划”的微信小程序游戏流水抽成比例为15%,低于App游戏的30% [38] - 世纪华通旗下《Whiteout Survival》和《Kingshot》持续包揽出海手游收入榜冠亚军,《Tasty Travels: Merge Game》10月收入再度提升15%,排名升至榜单第17名 [38] - 哔哩哔哩推出的《Trickcal: Chibi Go》于10月上旬上线,10月该游戏海外收入提升320%,首次入围收入榜第27名 [38] 行业新闻综述:影视/IP - 潮玩品牌“OHKU”宣布完成近亿元人民币的首轮融资,该品牌已实现单月营收近千万元,其中超八成收入来自欧美市场 [39] - 阿里巴巴旗下书旗中文网启动“漫剧启航计划”,第一期预计投入五千万,目标2年内孵化百部千万播放爆款,目前书旗原创作品改编的漫剧在11月已突破10亿播放 [39] 公告总结 - 世纪华通股票交易于2025年11月12日起撤销其他风险警示 [40] - 腾讯控股2025年第三季度营收达1929亿元,同比增长15%,归母净利润为631亿元,同比增长19% [41] - 哔哩哔哩2025年第三季度营收为76.85亿元,同比增长5%,归母净利润为4.70亿元,同比扭亏为盈 [42] - 大麦娱乐中期营收为40.47亿元,同比增长33%,归母净利润为5.20亿元,同比增长54% [43] 板块行情综述 - A股传媒板块在2025年第46周(11月10日-11月14日)下跌1.36%,表现居于市场中游 [44] - 传媒子板块中,营销板块表现最好,周涨幅为0.58%,游戏板块表现较弱,周跌幅为2.72% [44] - 相对传媒指数和沪深300,营销板块获得最高超额收益,分别为1.94%和1.66% [44] - A股传媒个股中,祥源文旅周涨幅最大,达17.64%,粤传媒周跌幅最大,为-9.57% [45] - 美股传媒个股中,索尼周涨幅最大,为8.70%,新氧周跌幅最大,为-17.90% [52] - 港股传媒个股中,希望教育周涨幅最大,为16.04%,数字王国周跌幅最大,为-13.43% [53]
依托国漫底蕴,东莞洪梅打造动漫IP与潮玩产业融合发展高地
南方都市报· 2025-11-15 14:06
行业活动概览 - 第二届"岭南水乡国际动漫周"中国动漫IP产业前瞻会在东莞洪梅举办 探讨AI技术浪潮下文化创意产业的机遇与挑战 [1] - 活动汇聚国内外行业领袖、学者及企业代表 解析IP商业转化的前沿趋势与突破性应用 [1] 核心议题与专家观点 - 专家学者围绕《AI重塑文化再生产》《中国动漫IP商业转化应用》《央视经典动漫IP焕新》等核心议题展开讨论 [3] - 讨论范围涵盖国际与国内视角、经典与新锐内容、从创作到商业授权的全产业链 [3] 区域产业发展战略 - 洪梅镇依托坚实制造业基础、人工智能赋能和"百年国漫"文化底蕴 打造动漫IP与潮玩产业融合发展新高地 [5] - 当地持续优化营商环境 强化产业链协同 为动漫IP创作、转化、落地提供全周期服务 [5] 活动主办方 - 活动由东莞水乡特色发展经济区管委会、洪梅镇人民政府、广东省动漫艺术家协会联合主办 [7] - 承办单位包括东莞水乡经济发展局、洪梅镇经济发展局和洪梅镇投资促进中心 [7]