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Labubu全球爆火,泡泡玛特王宁成为河南首富!改写河南财富版图
搜狐财经· 2025-06-09 00:57
河南首富更迭 - 泡泡玛特创始人王宁以203亿美元身家超越牧原股份秦英林163亿美元 成为河南新首富 [5] - 王宁财富跃升主要源于旗下IP Labubu爆火带动公司市值增长 [5] - 牧原股份创始人秦英林夫妇长期占据河南首富位置 此次更迭显示潮玩产业对传统农牧业的超越 [5] 泡泡玛特发展历程 - 公司2015年亏损超1500万 后通过IP Molly实现逆转 2016-2018年该IP累计贡献2亿营收和1.5亿毛利润 [8] - Labubu成为新增长引擎 所在IP THE MONSTERS 2024年营收达30.4亿元 同比暴增726.6% [10] - 公司商业模式以"盲盒+IP"为核心 精准满足Z世代情感联结和轻娱乐消费需求 [13] Labubu爆火现象 - 产品设计独特 毛茸外表+尖耳小牙的"邪门"形象形成强烈记忆点 [10] - 2024年4月新品发售当日带动泡泡玛特APP登顶美国APP STORE购物榜 单日排名跃升114位至总榜第四 [10] - 明星效应显著 刘亦菲、蕾哈娜等国内外顶流主动带货 [10] 市场表现 - 截至6月6日股价报244.8港元/股 总市值达3287.52亿港元 [10] - 2024年以来股价累计上涨174% 较年初涨幅超11倍 [10] - Labubu成为公司营收第一大IP 取代此前Molly的地位 [10] 行业影响 - 事件标志潮流文化产业在河南商业版图中地位提升 [14] - 公司成功为河南创业创新提供新思路 可能带动文创产业投资热潮 [14] - 商业模式验证了小众领域通过精准需求捕捉实现规模化的可行性 [14] 潜在挑战 - 潮玩市场竞争激烈 需持续创新维持IP热度 如Dimoo系列已现降温趋势 [15] - 黄牛炒作和品控问题可能影响消费体验及品牌形象 [15] - 需建立长效IP运营机制避免单一IP依赖风险 [19]
【豫财经】“港股三姐妹”爆火,两位是河南老乡
新华财经· 2025-06-06 21:31
港股新消费三姐妹表现 - 蜜雪集团、泡泡玛特、老铺黄金被称为"港股新消费三姐妹",年内股价均实现翻倍增长,市值均超千亿港元 [2] - 泡泡玛特市值在2025年3月27日首次站上2000亿港元,近两个月增长超1000亿港元,相比2022年四季度低谷涨幅超2300% [6] - 蜜雪集团6月4日盘中触及618港元/股,市值一度超2300亿港元,上市仅三月区间涨幅高达165% [8] - 老铺黄金截至6月6日收盘股价报903港元/股,市值为1559亿港元,上市不到一年上涨超20倍,年内涨幅超240% [8] 公司商业模式与市场表现 - 泡泡玛特通过潮玩盲盒机制吸引Z世代,隐藏款概率约1/72但二级市场溢价可达近千元,驱动消费者反复购买 [14] - 蜜雪冰城全球门店达4.6万家,核心产品价格2-8元,自建供应链是其核心竞争力 [12] - 老铺黄金定位"黄金界爱马仕",单店年营收超3亿元,采用高端商圈选址和精准圈层营销 [10] - 泡泡玛特2024年海外及港澳台业务营收50.7亿元,同比激增375.2% [18] - 蜜雪冰城东南亚门店截至2024年末突破4000家 [16] 河南新消费力量崛起 - 蜜雪冰城与泡泡玛特均源自河南,前者从郑州街头小店成长为全球现制饮品巨头,后者创始人王宁创业始于郑州西亚斯学院 [16][18] - 胖东来、蜜雪冰城、泡泡玛特被喻为河南"三头象",2025年前五个月胖东来销售额突破百亿元 [20] - 河南企业通过深耕产品力、差异化服务和价值观驱动(如胖东来"员工关怀")实现可持续增长 [24] 港股消费板块整体情况 - 2025年港股消费企业上市热潮,截至6月5日排队IPO的166家企业中消费类超20家,包括乐自天成、林清轩等 [26] - 2025年南向资金净流入6383.63亿港元,港交所IPO融资总额773.61亿港元 [26] - 港股通消费指数成分股估值处于历史较低水平,港股同股不同权等政策吸引新兴品牌 [26] - 消费企业赴港上市主因扩张需求及港股流程透明度高,A股政策更侧重硬科技 [27]
将分拆TOP TOY上市?名创优品回应:正在进行初步评估
南方都市报· 2025-06-06 18:34
分拆上市计划 - 公司正在对旗下潮流玩具品牌TOP TOY进行潜在分拆上市的初步评估,以优化股东价值 [1] - 该计划处于初步阶段,推进与否取决于市场条件等因素,尚无具体时间表或上市地点等细节 [1] - 公司已聘请摩根大通和瑞银集团为TOP TOY香港IPO提供服务,并计划在出售股份前引入主权财富基金等潜在投资者 [4] TOP TOY业务概况 - TOP TOY品牌创立于2020年12月,定位为潮流玩具集合店,产品涵盖授权IP玩具、自有IP玩具和第三方品牌玩具等 [4] - 截至去年年底,TOP TOY提供约1.1万个SKU,涵盖盲盒、积木、手办、拼装模型、玩偶、一番赏等品类 [4] - 公司创始人曾表示希望3年内实现TOP TOY单独上市 [4] 财务表现 - 2024年TOP TOY收入同比增长44.71%至9.84亿元,GMV同比增长41.04%至11.48亿元,已实现全年盈利 [6] - 2024年交易总量同比增长56.71%至约1990万单,但平均客单价同比下降9.73%至109.5元,平均售价同比下降8.69%至57.8元 [6] - 2024年第一季度收入同比增长58.9%至3.40亿元,占名创优品总收入的7.68% [6] 行业对比 - 按照GMV计算,泡泡玛特和布鲁可是中国IP玩具行业前两名,2024年泡泡玛特营收130.38亿元,净利润31.25亿元,布鲁可营收22.41亿元,经调整净利润5.84亿元 [6] - TOP TOY表现优于52TOYS,后者2024年营收6.30亿元,经调整净利润3201.3万元 [6] - 泡泡玛特市值突破3200亿港元,布鲁可市值接近400亿港元,52TOYS已递交港股上市申请 [7] 扩张计划 - TOP TOY计划未来5年在全球100个核心商圈开设超过1000家门店,海外销售占比目标突破50% [7] - 2025年计划新增门店150家,其中100家位于中国 [7] - 截至第一季度末,TOP TOY拥有门店280家,较去年年底新增4家 [6]
2025年中国潮流玩具行业白皮书
头豹研究院· 2025-06-06 08:20
报告行业投资评级 未提及相关内容 报告的核心观点 - 中国潮流玩具行业历经变革,从小众轻奢迈向大众平价,核心消费群体不断拓展,未来在技术革新、消费群体扩大和政策利好下有望有更广阔发展空间 [5] - 行业呈现分工精细化与全链条整合趋势,在Z世代消费力崛起与IP商业化加速驱动下,成为文化出海与产业振兴新兴高地,2024年市场规模达747亿元,增速远超文化及传统玩具行业 [6] - 行业竞争激烈呈“一超多强”格局,泡泡玛特营收领跑,TOPTOY凭借差异化策略高速增长,各梯队企业在细分赛道各具竞争优势 [7] 各部分总结 行业概况 - 潮玩起源于20世纪末中国香港,从早期小众艺术家或设计师玩具发展为大众潮玩,核心受众为14岁以上青少年及成年人,融入潮流文化元素与时尚创意设计,中国潮玩市场消费热度高,预计有望成为全球潮玩核心消费市场之一,市场规模占全球比例将从2024年的23%增长至2029年的27% [10] - 潮流玩具与传统玩具在设计理念、价值属性、目标受众、主要类别等多维度存在差异,分别满足不同消费者需求与偏好 [11] 政策环境 - 2020 - 2025年中国政府颁布一系列政策支持潮玩行业发展,如《关于推动数字文化产业高质量发展的意见》《“十四五”国家知识产权保护和运用规划》等,这些政策通过健全IP授权制度体系、加强知识产权保护等方式,提振潮玩商品消费需求,促进产业创新发展 [15] 产业链分析 - 行业产业链上游包括潮玩生产制造与IP创作孵化,中游为知名品牌商,下游涉及零售渠道与终端消费,头部品牌积极整合上下游实现全链条覆盖 [18] - IP运营方通过与艺术家、供应商和设计师合作将动漫作品商业化变现,IP资源成为品牌核心竞争力,如泡泡玛特2024年自有IP营收占比达97.6% [25][26] - 潮玩生产环节门槛低,行业进入壁垒低,生产企业对上下游议价能力较弱,生产模式有自主生产和外包代工,生产集中在广东、江苏、山东、浙江和福建等地,广东东莞是潮玩生产集中地 [28][32] - 线下零售店主要分布在一线和新一线城市,2024年一线及新一线城市门店占比达60%,且持续向下沉市场扩张,九木杂物社通过直营和加盟方式扩张门店,TOPTOY集中在广东区域 [38] 市场规模 - 全球玩具行业在新兴市场消费红利、STEAM玩具热潮及AI智能化产品迭代驱动下稳健增长,近五年CAGR达5.6%,2029年市场规模有望破万亿,市场份额主要集中在北美、亚太及欧洲地区 [39] - 中国玩具市场是全球玩具产业重要增长引擎,玩具出口额保持上涨趋势,带动中国玩具行业市场规模全球比重上移,不含潮玩的市场规模2020 - 2024年CAGR为5.8%,2025 - 2029E为8.7% [44][45] - 全球潮玩市场受益于IP授权业发展,38%的头部IP国际品牌对全球潮玩市场持积极态度,中国潮玩行业在文化出海背景下焕发强劲动能,推动文化相关产业繁荣发展 [46][51] 消费者画像 - 20 - 39岁上班族为潮玩主要消费人群,女性玩家占主导地位,玩家主要集中在高线城市,以TOPTOY为代表的大众价位品牌更贴合该群体消费能力与情感需求 [52] 竞争格局 - 行业呈“一超多强”格局,泡泡玛特2024年营收达119.9亿元领跑,TOPTOY 2021 - 2024年营收与门店数量年复合增长率分别达115.4%和45.8%,奥飞娱乐、高乐股份等传统玩具企业面临增速放缓压力 [7][61][62] - 泡泡玛特凭借“全产业链赋能+原创IP常态化+全球门店推广”三重护城河优势领跑,TOPTOY依托名创优品供应链零售资源快速崛起,布鲁可聚焦积木品类与儿童教育场景 [63][64] 品牌分析 - 泡泡玛特以自研IP为核心构建全产业链综合平台,近5年营收与归母净利润CAGR超50%,2024年营收超130亿元,具有成熟艺术家挖掘体系、材料工艺创新和高粘性粉丝群 [65][67] - TOPTOY凭借消费趋势洞察、IP洞察、渠道整合和全球化能力实现跨越式增长,2021 - 2024年营业收入复合年增长率达70.5%,旗下有迪士尼公主系列等热门IP [69][74] - 52TOYS自营门店少,线下营销渠道单一,IP运营策略面临结构性挑战,全球化扩张受阻,海外市场本土化困难 [76] 发展趋势 - 中国潮玩行业依托“盲盒直播+社媒种草”模式加速产销转化,盲盒直播提升产品转化复购率,社媒种草将流量转化为品牌资产,如泡泡玛特LABUBU与MOLLY系列在小红书有高浏览量和讨论量 [79][83]
A股、港股,最新调整!本月生效
天天基金网· 2025-06-05 13:12
上天天基金APP搜索【777】注册即可 领98元券包 , 优选基金10元起投!限量发放!先到先得! 根据Meritco数据库,4月份泡泡玛特通过在线电商平台(包括天猫、京东、抖音)的销售同比增长 287%,较2025年第一季度(+223%)有所加速。 6月4日,国际指数编制公司富时罗素宣布对富时中国A50指数、富时中国50指数的季度审核变更。该变 更将于2025年6月23日星期一开盘后生效。 公开资料显示,富时中国A50指数由富时罗素编制并发布。该指数由上海证券交易所和深圳证券 交易所市场中总市值最大的50只股票组成。具体来看,A股市场方面,富时中国A50指数本次将 纳入江苏银行,剔除长城汽车。 今日,江苏银行股价继续上涨,截至收盘涨1.17%,报11.21元/股,盘中股价最高触及11.22元,创历史 新高。 (图片来源:东方财富APP,统计截至2025/6/5,不作投资推荐) 今年以来,银行板块走势强劲。从宏观经济层面来看,全球经济环境复杂多变,投资者风险偏好下降, 低估值的银行板块具有很好的防御属性,成为避险资金的好去处。从市场角度来看,过去几年,在市场 利率下行的背景下,红利资产持续受到追捧,作为红利资 ...
2025年中国潮流玩具行业白皮书(精华版)
头豹研究院· 2025-06-04 20:23
报告行业投资评级 未提及相关内容 报告的核心观点 - 中国潮流玩具行业历经变革,从小众轻奢向大众平价转变,核心消费群体不断拓展,未来在技术革新、消费群体扩大和政策利好下有望有更广阔发展空间 [5] - 行业呈现分工精细化与全链条整合趋势,在Z世代消费力崛起与IP商业化加速驱动下,成为文化出海与产业振兴新兴高地,2024年市场规模达747亿元,增速远超文化及传统玩具行业 [6] - 行业竞争激烈呈“一超多强”格局,泡泡玛特营收领跑,TOPTOY凭借差异化策略高速增长,各梯队企业在细分赛道各具竞争优势 [7] 根据相关目录分别进行总结 潮流玩具定义与市场情况 - 潮玩起源于20世纪末中国香港,从早期小众艺术家或设计师玩具发展为大众潮玩,核心受众为14岁以上青少年及成年人,融入潮流文化元素与时尚创意设计,中国潮玩市场消费热度高,预计有望成为全球潮玩核心消费市场之一,市场规模占全球比例将从2024年的23%增长至2029年的27% [10] - 潮玩与传统玩具在设计理念、价值属性、目标受众、主要类别等多维度存在差异,潮玩拥有独立设计及更高溢价 [11][12] 行业政策 - 中国政府近年来颁布一系列政策支持潮玩行业高质量发展,如《关于推动数字文化产业高质量发展的意见》《“十四五”国家知识产权保护和运用规划》等,这些政策通过健全IP授权制度体系、加强知识产权保护等方式提振潮玩商品消费需求,促进产业创新发展 [15] 行业产业链 - 行业产业链上游包括潮玩生产制造与IP创作孵化,中游为知名品牌商,下游涉及零售渠道与终端消费。头部品牌积极整合上下游实现全链条覆盖 [18] - 产业链上游IP运营方通过与多方合作将动漫作品商业化变现,IP资源成为品牌核心竞争力,如泡泡玛特2024年自有IP营收占比达97.6% [25][26] - 潮玩生产环节门槛低,行业进入壁垒低,生产企业对上下游议价能力较弱,外包代工是主要生产方式,生产集中在广东等地 [28][32] - 线下零售店主要分布在一线和新一线城市,且持续向下沉市场扩张,九木杂物社通过直营和加盟方式门店数量位于前列,TOPTOY集中在广东区域 [38] 市场规模 - 全球玩具行业在新兴市场消费红利、STEAM玩具热潮及AI智能化产品迭代驱动下稳健增长,近五年CAGR达5.6%,2029年市场规模有望破万亿,市场份额集中于北美、亚太及欧洲地区 [39] - 中国玩具市场是全球玩具产业重要增长引擎,玩具出口额保持上涨趋势,带动行业市场规模全球比重上移 [44] - 全球IP授权行业稳步增长,下游潮玩市场持续受益,中国潮玩行业预计未来延续高增长态势,推动文化相关产业蓬勃发展 [51] 消费者画像 - 20 - 39岁上班族为潮玩主要消费人群,女性玩家占主导,玩家主要集中于高线城市,以TOPTOY为代表的大众价位品牌更贴合该群体消费能力与情感需求 [52] 竞争格局 - 行业呈现“一超多强”格局,泡泡玛特2024年营收达119.9亿元领先,TOPTOY 2021 - 2024年营收与门店数量年复合增长率分别达115.4%和45.8% [57] - 头部企业竞争力优势显著,泡泡玛特凭借三重护城河优势领跑,TOPTOY依托母公司资源崛起,布鲁可聚焦积木品类与儿童教育场景 [64] 品牌分析 - 泡泡玛特以自研IP为核心构建全产业链平台,近5年营收与归母净利润CAGR超50%,2024年营收超130亿元 [65] - TOPTOY凭借多种优势能力实现跨越式增长,2021 - 2024年营业收入复合年增长率达70.5%,旗下有迪士尼公主系列等热门IP [69][74] - 52TOYS自营门店少,IP运营策略面临挑战,全球化扩张受阻,虽产品矩阵多元化但难以打造有影响力超级IP [76] 发展趋势 - 中国潮玩行业依托“盲盒直播 + 社媒种草”模式加速产销转化,盲盒直播提升产品转化复购率,社媒种草将流量转化为品牌资产,如泡泡玛特部分系列在小红书有高浏览量和讨论量 [79][83]
66家授权商押注史迪奇,从哪吒到LABUBU,“凶萌经济”能否点燃电影板块反弹?
每日经济新闻· 2025-05-31 19:17
电影市场表现 - 2025年年内票房为271.87亿元,但行业整体处于低气压状态,仅《哪吒之魔童闹海》表现突出 [1] - 5月电影票房仅为16.1亿元,较2023年5月的34.1亿元和2024年5月的29.49亿元明显下滑 [11] - 《星际宝贝史迪奇》全球票房达4.21亿美元(约30.31亿元人民币),成为迪士尼今年票房最高电影 [5] 情绪消费与IP经济 - "凶萌经济"受青睐,泡泡玛特与《星际宝贝史迪奇》联名产品上线即秒空,二手价涨至599元/只(原价399元) [1][5] - 史迪奇相关主题产品全球零售额从5年前的2亿美元增长至2024财年的26亿美元 [3][7] - 迪士尼联合66家授权商将史迪奇形象嵌入潮流玩具、服饰等多类商品 [8] 内容创作与市场趋势 - 《哪吒之魔童闹海》观影人次达3.2亿,提振市场信心 [11] - 行业呼吁重视电影"好看性",加强文学剧本创作,避免影片扎堆大档期现象 [11] - 已有超60部影片定档端午档和暑期档,150余部国内外新片亮相推介会 [13] IP开发与衍生经济 - 《星际宝贝史迪奇》在Disney+平台累计观看时长达5.46亿小时 [6] - 过去三年史迪奇形象授权产品在中国内地零售额增长近4倍 [6] - 东方航空推出国内首个电影类主题航班《星际宝贝史迪奇》 [6]
‘收割’小学生百亿零花钱的隐形富豪,闷声发大财
搜狐财经· 2025-05-30 12:42
公司概况 - 卡游在2024年1月首次递表上市未果后,于2025年4月14日再次向港交所递交上市招股书 [2] - 2024年公司营收超100亿,同比增速达277.78%,经调整利润为44.66亿,综合毛利率高达67.3% [4] - 创始人李奇斌为70后浙江人,中专毕业,曾任职水利员,后转型创业 [6][10] 商业模式 - 核心产品为IP授权卡牌,包括奥特曼、叶罗丽、小马宝莉、火影忍者等,通过稀缺卡玩法激发复购 [26][28] - 经销商策略激进,以零售价5-6折供货,并设置3-10%返点机制,覆盖全国31个省份217个经销商 [30][31] - 2024年营收100.57亿元,同比增长278%,成为行业龙头 [33] 发展历程 - 1990年代李奇斌因家族债务危机辞职创业,发现卡片商机后创立甲壳虫集团,首年盈利超300万 [12][14][16] - 2014年尝试转型动漫乐园失败,导致资金链危机,2018年重新聚焦卡牌业务并获奥特曼IP授权翻身 [18][20][24] - 2021年销售额突破20亿,获红杉中国、腾讯投资,2024年营收规模超越泡泡玛特 [26][33] 战略布局 - 押注主流文化合作,与国画家戴郭邦、金庸IP、国家体育总局等推出联名卡牌 [37] - 拓展产品线至玩偶、文具等,并计划与博物馆合作推出文化联名卡牌 [39][40] - 面临主力IP授权到期风险(如奥特曼2029年到期),需持续寻找新增长点 [35] 行业地位 - 卡游与泡泡玛特并列为潮流玩具领域头部企业,均突破百亿营收,净利润达三四十亿级别 [33] - 毛利率67.3%高于泡泡玛特,体现强议价能力 [4] - 通过IP运营和渠道控制建立壁垒,但需应对监管趋严及市场竞争加剧挑战 [35]
江浙沪传奇男人,掏走小学生100亿
创业邦· 2025-05-26 18:35
公司概况 - 卡游是一家专注于卡牌业务的公司,2024年营收超100亿,同比增速277.78%,经调整利润44.66亿,综合毛利率67.3% [5] - 公司创始人李奇斌从乡镇水利员转型为"卡牌教父",经历两次大起大落,最终通过卡牌业务实现翻身 [7][8][9] - 卡游在2024年1月首次递表上市未果后,于2025年4月14日再次向港交所递交上市招股书 [3] 业务模式 - 公司采用"卡牌界MCN"模式,翻红老IP如奥特曼、小马宝莉、火影忍者等,通过稀缺卡玩法激发玩家复购收集欲 [17][19][21] - 与腾讯合作推出《洛克王国》衍生品,并与《元梦之星》《蛋仔派对》《第五人格》等游戏合作,拓展游戏爱好者市场 [23] - 通过给经销商大幅让利(零售5、6折供货,返点3-10个点),快速扩大渠道覆盖,截至2024年底拥有217个经销商 [24] 财务表现 - 2024年营收100.57亿元,同比增长278%,成为行业老大 [24] - 一张稀有卡曾拍出21万元天价,推动女性消费者占比飙升至近五成 [21] 发展战略 - 押注两条新赛道:一是与国家文化机构合作(如国画家、国家体育总局、博物馆),提升品牌主流认可度 [28][29][32] - 二是拓展更大众化生意,如玩偶、文具等产品,向全民企业转型 [34] 行业竞争 - 在潮流玩具领域,泡泡玛特与卡游是两大玩家,都突破100亿元大关,净利润三四十亿左右 [26] - 公司面临主力IP授权到期风险(如奥特曼2029年到期,叶罗丽2033年到期) [26]
601858,一字涨停
新华网财经· 2025-05-26 12:56
今日早盘,A股市场整体冲高回落。保险、石油石化板块强势,带动沪指走势相对强于深市指数。截至 午间休市,上证指数报3338.42点,跌0.30%。深证成指、创业板指分别跌0.71%和1.28%。 $$\overline{{\mathbb{E}}}\,\widehat{\frac{\mathbb{E}^{2}}{39}}\,\setminus\,$$ IP经济概念股升温 | 上证指数 -- | 深证成指 | 北证50 | | --- | --- | --- | | 3338.42 10060.36 1371.58 | | | | -9.95 -0.30% - -72.05 -0.71% - +1.54 +0.11% | | | | 创业板指 | 沪深300 | 科创综指 | | 1995.61 3853.83 1153.42 | | | | -25.89 -1.28% -- 28.44 -0.73% -- 1.80 -0.16% | | | A股主要股指早盘表现 中科院系个股全线走强,中国科传(601858)"一字涨停",中科信息"20cm涨停",中科环保、国科恒 泰、中科软等跟涨。消息面上,海光信息、中科曙光昨 ...