又梨
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卖课“换脸”卖潮玩,但奇梦岛还没赚钱
搜狐财经· 2025-12-08 11:07
公司战略转型概述 - 公司从在线教育服务商“量子之歌”通过资本运作转型为潮玩公司“奇梦岛”,完成“换脸式”战略转型 [1] - 转型路径分为三步:剥离原有教培资产、控股新赛道公司、更名重塑 [1] - 公司于2025年11月6日正式更名为“奇梦岛”,在品牌层面与教培时代彻底切割 [4] 转型背景与资本运作 - 2024年泡泡玛特因LABUBU爆红,资本市场对潮玩公司价值重估,“寻找下一个泡泡玛特”成为二级市场主题 [2] - 公司原有在线培训业务每况愈下,消费品业务有较突出增长,为切换赛道埋下伏笔 [3] - 公司高层通过乐华锁定初创潮玩公司“熠起文化”,并于2024年12月至2025年3月通过多次交易取得其控制权并实现并表 [3][4] - 2025年9月30日,公司以约1.62亿元人民币加250万美元的对价整体剥离在线教育等旧业务 [4] 最新财务表现 - 2026财年第一季度(2025年7-9月)营业收入为1.27亿元人民币,环比上一季度的6578万元增长93.3% [5] - 第一季度毛利率约为41.2%,高于上一季度的34.7% [5] - 公司给出2026全财年(2025 Q3–2026 Q2)收入指引,预计在7.5亿至8亿元人民币之间 [5] - 按持续经营口径,潮玩主业第一季度净亏损2576万元人民币,较上季度的2181万元有所扩大;经调整后净亏损为1819万元人民币 [6] - 当期总净利润为2.93亿元人民币,主要来自终止经营业务净收益3.19亿元,其中包含约2.85亿元的一次性资产处置收益 [6] 业务运营与IP表现 - 并入熠起文化后,公司重建供应链、重整组织架构、自建线上线下渠道(国内四店同开)并启动海外TikTok Shop,补齐商品化公司基础设施 [8] - 公司增长关键杠杆是深度绑定乐华娱乐,获得明星流量注入,缩短IP冷启动周期 [9] - 核心IP WAKUKU在第一季度创收8973万元,上季度收入约4296万,已是年营收过亿的IP [9] - 其他主要IP包括:ZIYULI又梨创收2076万,SIINONO赛诺诺创收1289万 [9] - 三大IP(WAKUKU、ZIYULI、SIINONO)撑起公司主要收入,其余14项IP合计约377万元 [9] - 公司总收入1.27亿中,WAKUKU贡献占比约70%,ZIYULI又梨占比16%,SIINONO占比10% [11] - ZIYULI又梨的增速为18%,远低于WAKUKU [11] 增长驱动与市场策略 - 公司采取明星营销驱动销售的流量打法,例如WAKUKU新品“开挂吧系列”在2025年11月25日发售后全渠道销售额突破1800万,产品曝光破亿 [10] - 公司目前处于烧钱换增长阶段,第一季度产品成本7470万元、销售和营销费用2760万元、研发费用1580万元,三项合计占总收入60% [10] - 公司对单一IP(WAKUKU)高度依赖,对营销强度高度依赖 [12] - 公司给出下一季度(Q2)业绩指引在1.5–1.6亿元人民币 [12] 行业竞争与公司定位 - 潮玩“谷子经济”概念被持续点燃,多家上市公司评估进入潮玩赛道 [2] - 公司提出“纳斯达克潮玩第一股”口号,对标泡泡玛特 [1] - 公司体量已开始接近52TOYS(年营收6.3亿元、毛利率39.9%),并追赶TOP TOY(年营收约19亿元、毛利率44.3%) [5] - 行业进入“全员明星同款时代”,市场注意力被稀释,流量打法非灵丹妙药 [10] - 顶流LABUBU热度向多元IP兴趣消费扩散,市场暂无压倒性超级爆款,春节是关键的注意力节点 [12] 未来挑战与核心考验 - 公司转型决心已有,但潮玩主业是否真能“独揽大旗”,能力验证仍需时日 [1] - 当前利润表现更多来自“卖资产赚的钱”,而非“卖潮玩赚的钱” [6] - 增长有速度,但问题在于增长的质量 [7] - 乐华通过与熠起文化的合资公司“与华同行”推进多项IP自研项目,未来奇梦岛能否从中再分一杯羹是持续打造IP的一个变量 [9] - 公司需要找到新杠杆,攻破IP内生能力的考验,以决定是短期概念股还是真正的长期潮玩公司 [12] - 公司历史上商业模式切换频繁,涉猎金融培训、兴趣课、直播电商、保健品、白酒等,留给潮玩赛道的恒心和耐心存疑 [13]
奇梦岛跨年快闪入驻上海 本土潮玩IP探索体验新路径
新华财经· 2025-12-01 16:29
公司近期活动与市场拓展 - 公司于11月30日在上海K11购物艺术中心启幕跨年季限时快闪活动 以首发的WAKUKU弗里达联名限定吊卡为亮点[2] - 活动设置沉浸式场景和互动体验区 吸引大批潮玩爱好者到场打卡 凸显线下体验式消费的吸引力[2] - 公司公布“双城联动”计划 将于2026年元旦期间在北京王府井自营店与上海K11快闪店以SIINONO和WAKUKU为核心IP打造“双城闪耀”跨年场景[2] - 公司已在京 沪及印尼雅加达等多地布局快闪店 并通过本地化合作进入东南亚 北美等市场[2] 公司财务与IP运营表现 - 2025财年第四季度明星IP WAKUKU实现营收4296万元 其毛绒二代产品自5月上市以来累计销量突破100万盒[3] - 全新IP SIINONO于7月首发后累计销量迅速突破30万盒[3] - 原创长青IP又梨在2025财年第四季度实现营收1751万元[3] 行业发展趋势与模式 - 资本加持+IP孵化+全渠道运营的模式正成为本土潮玩品牌的主流发展路径[3] - 快闪店以“限时 限量 高体验”的核心特质 成为潮玩品牌推动IP破圈的重要载体[3]
潮玩资本化的“中场战事”
36氪· 2025-11-20 09:58
行业核心发展动态 - 泡泡玛特与索尼影业就LABUBU达成影视改编权合作,项目处于早期阶段,形式未定[1] - 行业增长核心驱动力转向出海,尤其是欧美市场,IP出海成为支撑资本市场更宏大故事的关键[4] - 潮玩行业资本化进入以产业资本主导、二级市场驱动的阶段,港股成为主要上市渠道,多家公司排队IPO[6][17] 潮玩行业资本化历程 - 2015-2018年资本化初期:潮玩被视为IP产业变现环节,投资逻辑围绕IP全产业链闭环,退出路径以被并购为主[9][10][11] - 2020-2022年概念独立期:泡泡玛特上市带动一级市场火热,投融资数量达高峰,游戏公司与互联网平台成为投资新势力[12][13][14] - 2025年至今产业资本主导期:泡泡玛特市值突破4500亿港元激发产业资本热情,PE倍数从8倍上涨至15倍,港股IPO扎堆[16][17] 当前资本参与逻辑与挑战 - 二级市场投资心态分两种:一种通过投资潮玩公司快速补充关联公司能力,要求年营收过亿;另一种直奔IPO,要求营收规模10亿元以上且盈利[17] - 一级市场VC出手放缓,因中间层公司(年营收5000万-1亿元)缺乏成长性,退出机制不明确,更倾向早期捕获或并购退出[18][19][20] - 资本与公司矛盾凸显:头部公司对资本无刚需,拒绝短期对赌协议(如3-5年营收翻10倍),更注重长期品牌价值[23][25][26] 行业竞争格局与模式演进 - 泡泡玛特与名创优品框定“爆款IP×全球零售”行业框架,其他参与者未跳出该模式[4] - 上市公司通过并购潮玩资产调整商业模式,如名创优品将门店IP产品占比提升至80%以上,阅文集团推出“全球潮玩共创计划”[36][38] - 非上市公司差异化定位:高端化(如问童子打造奢侈毛绒品牌)或集成式电商出海,考验系统性运营能力[47] IP资产价值与资本运作 - 单个火爆IP直接出售给上市公司的交易金额达千万至1亿元,如某东南亚市场热门IP以1亿元成交[41] - 供应链端与渠道方深度参与IP资本运作:工厂批量签约设计工作室,渠道方以5000万至3亿元抢购IP独家权益[41][42] - 优质IP稀缺,头部公司通过严格分成条款(如出货量大但分成低)垄断设计师资源,中小品牌转向海外挖掘艺术家[45] 未来趋势与新兴机会 - 资本关注周期预计持续至2030年,2027年为首个退出节点,外资尤其看重该时间窗口[45] - AI潮玩赛道崛起,技术属性强化交互与陪伴功能,中国供应链优势有望助力全球化弯道超车[49] - 行业整合加速:上市公司通过并购泛文娱资产走向“IP+潮玩+娱乐”整合,非上市公司强化差异化定位[47]
量子之歌正式更名奇梦岛,战略重心全面转向潮玩
财经网· 2025-11-10 08:18
公司战略转型 - 量子之歌集团正式更名为奇梦岛集团,战略重心全面转向潮玩生态布局 [1] - 公司旨在构建集IP孵化、内容创作与全球商业化运营于一体的潮玩艺术时尚IP集合平台 [1] - 更名旨在向全球市场传递公司全面聚焦潮玩生态的决心 [1] 核心经营理念 - 公司以创意、情绪与文化共鸣为核心,打造全球化潮流平台 [1] - 潮玩被视为年轻一代的情绪语言和中国文化走向世界的重要载体 [1] 2025财年第四季度业绩表现 - 明星IP WAKUKU在2025财年第四季度三个月内实现营收4296万元 [2] - WAKUKU旗下毛绒二代狐狐兔兔捣蛋日记自2024年5月上市以来累计销量突破100万盒 [2] - 全新IP SIINO于2025年7月首发,抖音自营店10分钟售罄1万盒,累计销量破30万盒 [2] - 原创长青IP又梨在2025财年第四季度实现营收1751万元 [2] 全球化与业务布局 - 公司已进入东南亚、北美等市场,通过快闪活动与本地化合作赢得海外用户认可 [2] - 公司建立起成熟的IP孵化体系,覆盖设计研发、生产制造到内容营销与全球商业化运营的全链路 [2] - 集团将持续开放其IP方法论与产业链资源,携手全球设计师、艺术家与品牌方 [2] 战略合作与品牌联动 - 公司与北京广播电视台达成战略合作,围绕文化+潮流+媒体融合路径推出城市主题潮玩等项目 [2] - 合作内容包括推出节日文化礼品与青年设计师共创项目,以潮流语言讲述北京故事 [2] - 公司原创IP WAKUKU将亮相北京台春晚,触达全球观众 [2]
奇梦岛CEO战绘宇:潮玩是连接情绪价值与产业经济的“新界面” | 智造全球·回响未来
搜狐财经· 2025-11-04 10:27
公司核心发展 - 公司Letsvan奇梦岛作为国内潮玩新锐力量,不断丰富原创IP矩阵,接连打造两款爆款IP,成为2025年潮玩行业的新亮点 [5] - 公司旗下代表IP包括WAKUKU、SIINONO、又梨等,已在国内外形成标志性影响力,频繁登上中国网球公开赛、北京时装周、世界机器人大会等世界级舞台 [11] - 公司已从一个原创潮玩品牌成长为覆盖IP孵化、潮玩文化推广、关联产业投资、国际发行的综合文化创意集团 [11] 行业宏观背景 - “十四五”时期是中国经济结构持续优化、文化产业快速成长的五年,消费者从“功能消费”转向“精神消费”,文化和创意成为推动新经济增长的重要动能 [10] - 潮玩行业以“小切口”承载“大文化”,通过轻量化产品与多场景互动,激活年轻一代的消费热情,并带动设计、制造、零售等产业链创新 [12] - 潮玩是连接情绪价值与产业经济的“新界面”,既代表了文化自信,也反映了消费升级的中国式路径 [12] 战略与愿景 - 公司“十五五”阶段的关键词为原创引领、全球共创、多维价值,更关注让文化创意成为城市经济、消费增长和制造创新的结合点 [13] - 公司将继续深耕国内市场,在设计研发、供应链优化、线下体验和城市文化项目中形成可持续模式,同时以更开放姿态与国际文化市场对话 [13] - 公司希望成为中国文化产业高质量发展的样本企业,立足国内市场厚度,以开放创新方式走向全球舞台 [15] 资本市场活动 - 2025年3月,量子之歌集团宣布对公司达成并购投资合作,创下2025年中国潮玩行业在一级市场的最高融资纪录 [5] - 2025年7月,量子之歌宣布将通过现金与股票组合对价方式,收购旗下控股公司深圳熠起文化有限公司(Letsvan)剩余全部股权 [5]
“诚信兴商”北京主题日活动成功举办 量子之歌入选倡议企业候选名单
新浪证券· 2025-09-30 11:51
公司荣誉与倡议 - 量子之歌入选2025年"诚信兴商"倡议企业候选名单 [1] - 量子之歌集团位列"2025北京民营企业文化产业百强"榜单第12位 [4] 公司战略与业务聚焦 - 公司是中国知名的综合服务提供商,正全面聚焦潮玩赛道 [3] - 公司通过IP矩阵扩容、自营渠道深化与国际化拓展,打造产品驱动新增长曲线 [3] IP矩阵与产品表现 - 公司已构建涵盖11个自有IP和4个授权IP的多元矩阵 [3] - 公司运营超过40个盲盒产品线与30款毛绒吊卡产品 [3] - 明星IP WAKUKU在2025财年4季度三个月内实现营收4296万元 [3] - 全新IP SIINONO在抖音自营店10分钟售罄1万盒,目前累计销量破30万盒 [3] - 原创长青IP又梨在2025财年4季度三个月实现营收1751万元 [3] 品牌合作与IP联动 - WAKUKU成为2025中国网球公开赛首个且唯一官方合作潮玩 [4] - Letsvan奇梦岛同步成为该赛事市场核心合作伙伴,实现潮玩与国际顶级体育赛事的首次深度融合 [4] - 公司与环球影城、元气森林、北京时装周以及热门剧集《赴山海》建立合作 [4] 行业活动与倡议 - 2025年"诚信兴商"北京主题日活动以"诚实守信 利企惠民"为主题,旨在弘扬诚信文化,推广诚信理念 [3] - 活动旨在引导市场主体树立诚信兴商经营理念,打造一批诚信经营、守信践诺的标杆企业 [3]
量子之歌CEO李鹏谈收购Letsvan:创始人最需要的不是钱,而是舞台
搜狐财经· 2025-09-29 15:30
公司战略转型 - 量子之歌加速向潮玩领域转型 核心载体为已完成全资控股的Letsvan奇梦岛 原中文厂牌焕新为奇梦岛 [2] - 公司通过控股Letsvan提前布局潮玩市场 在市场爆发前完成收购 这一步踩得很准 [2] - 合并后形成产品力 品牌力 销售力三驾马车的合力 潮玩业务一个季度做到超过6000万元 [2] 业务协同效应 - Letsvan拥有很强的产品力 但品牌与销售体系不完整 量子之歌提供品牌调性与销售能力 Letsvan提供原创力 合并后形成化学反应 [2] - 量子之歌团队具备40亿级别生意的操盘经验 能轻松把产品推向市场 [4] - 互补关系让Letsvan从活下来到活得好 实现跨越式发展 [4] 核心产品表现 - WAKUKU潮玩IP一个季度销量超过4000万元 [2] - Letsvan原创设计并推出WAKUKU 又梨等成功大IP [3] - 合并后新产品SIINONO上线两个月就超过预期 [2] 品牌建设举措 - 量子之歌通过中国网球公开赛 时装周等跨界合作放大品牌声量 许多明星自发同框露出 [3] - 公司为Letsvan提供上市公司平台 迅速补齐品牌 销售 供应链等短板 [5] 团队整合与管理 - 量子之歌为Letsvan创始人提供舞台而非金钱 使其能专注于最擅长的产品领域 [5] - 创始人战绘宇的人生价值与事业绑定 希望把喜欢且擅长的事情做到极致 [5] - 互补关系和一致目标让彼此都有成就感和高度互信 [5]
从“流量”到“产品”:量子之歌(QSG.US)All In潮玩业务
格隆汇· 2025-09-18 15:08
行业趋势与公司战略转型 - 全球潮玩行业呈现蓬勃发展态势,中国潮玩市场规模从2020年的229亿元增长至2024年的763亿元,年均复合增速达35.11%,全球潮玩行业规模从203亿美元增长至418亿美元,复合增速近20% [1][3] - 量子之歌完成对潮玩品牌Letsvan的全资控股收购并升级为“奇梦岛”,同时启动原有非潮玩业务的剥离,标志着公司从“流量驱动型企业”向“产品驱动型企业”及“纯潮玩公司”转型的关键节点 [1][5][8] - 潮玩消费需求崛起,消费者动机从“功能满足”转向“情感价值获取”,年轻群体更愿意为能带来情绪共鸣和个性化表达的产品付费,潮玩产品具备独特的IP形象设计、收藏满足感及社交属性,契合“悦己型消费”趋势 [3] 财务业绩与业务表现 - 量子之歌2025财年第四季度总营收为6.18亿元,净利润为1.08亿元,2025财年全年总营收为27.26亿元,净利润为3.57亿元 [2] - 潮玩业务在2025财年第四季度贡献营收6578万元,占总营收的10.6%,展现出强劲成长势头,公司预计2026财年第一季度潮玩业务收入达1亿至1.1亿元,全年收入7.5亿至8亿元,环比增速将超过50% [8][10] - 公司拥有10.4亿元现金储备,为潮玩业务的IP开发、渠道拓展及国际化布局提供了有力保障,潮玩业务的高毛利率特性有望在未来改善公司整体盈利水平 [10] IP生态构建与产品表现 - 量子之歌通过“自有IP+授权IP+跨界联名”策略构建IP矩阵,目前运营11个自有IP和4个授权IP,覆盖40余个盲盒产品线与30款毛绒吊卡产品 [11] - 明星IP WAKUKU在2025财年第四季度实现营收4296万元,其毛绒二代产品上市后累计销量突破100万盒,全新IP SIINO在抖音自营店首发10分钟售罄1万盒,累计销量突破30万盒,原创IP“又梨”同期实现营收1751万元 [11][12] - 公司通过在北京、杭州、深圳设立设计中心强化原创投入,并与中国网球公开赛、环球影城、元气森林等开展跨界联名,持续拓宽IP价值边界 [12] 渠道拓展与供应链管理 - 线上自营渠道GMV从2025年4月启动至8月已突破1800万元,增长超过9倍,公司在抖音、小红书等平台总曝光量突破5亿,粉丝数超25万 [14] - 线下分销网络覆盖超1万家终端,并计划至12月底开设不少于3家自营门店,力争5家以上,线下活动出现新品10秒售罄的盛况 [14] - 国际市场已建立北美独立电商站、TikTok海外旗舰店、东南亚Shopee官方店,通过分销伙伴覆盖20多个国家,并在雅加达开设快闪店 [16] - 供应链能力显著提升,2025年8月毛绒产品单月产量突破100万件,较年初增长超20倍,有效保障了爆款产品的及时供应 [17][19]
量子之歌发布财报 潮玩业务领航增长
中国经济网· 2025-09-18 11:31
公司财务表现 - 2025财年全年实现营收人民币27.26亿元,净利润3.57亿元 [1] - 2025财年第四季度营收6.18亿元,净利润1.08亿元 [1] - 第四季度首次披露的潮玩业务实现营收6,578万元,占总营收约10.6% [1] - 公司现金储备达10.41亿元 [1] 战略转型与业务聚焦 - 公司全面聚焦潮玩业务,战略转型进入关键落地期 [1] - 已完成对深圳熠起文化有限公司("Letsvan")的全资控股,并完成品牌升级,中文品牌名焕新为"奇梦岛" [1] - 公司已启动对原有非潮玩业务的重组,以集中资源深耕高成长赛道 [1] - 公司进入产品驱动发展阶段,致力于通过IP矩阵扩容、自营渠道深化与国际化拓展构建品牌力 [2] IP矩阵与产品开发 - 公司已构建涵盖11个自有IP和4个授权IP的多元矩阵 [2] - 运营超过40个盲盒产品线与30款毛绒吊卡产品 [2] - 明星IP WAKUKU在2025财年第四季度实现营收4,296万元,其毛绒二代产品自5月上市以来累计销量突破100万盒 [2] - 全新IP SIINONO在7月首发,抖音自营店10分钟售罄1万盒,目前累计销量破30万盒 [2] - 原创长青IP又梨在2025财年第四季度实现营收1,751万元 [2] IP储备与市场渗透策略 - 通过在北京、杭州、深圳设立设计中心加大原创投入,加速IP产品迭代 [3] - 推进IP授权合作,拓展独家授权机会并与艺术家共创首发产品 [3] - 深化跨界合作,WAKUKU成为2025中国网球公开赛首个且唯一官方合作潮玩,Letsvan奇梦岛同步成为赛事市场核心合作伙伴 [3] - 公司与环球影城、元气森林、北京时装周以及热门剧集《赴山海》建立合作 [3] 渠道拓展与销售表现 - 线上自营GMV自2025年4月启动后快速提升,8月已突破1800万元,是4月的9倍以上 [4] - 内容营销在两大平台总曝光量突破6.9亿,粉丝数超25万 [4] - 线下分销网络覆盖超1万家终端,并通过潮玩展与快闪店提升品牌声量 [4] - 公司正与一线城市顶级购物中心推进旗舰店洽谈,预计至12月底开设不少于3家自营门店,力争5家以上 [4] 国际化布局与供应链 - 线上已通过TikTok、Shopee等平台进入北美和东南亚市场,并上线北美独立站 [4] - 线下已在雅加达完成快闪测试,分销网络逐步扩展至日本、欧美等20余国 [4] - 供应链加速提升,2025年8月毛绒产品单月产量突破100万件,较年初增长超20倍 [4] 未来展望 - 公司将持续聚焦潮玩战略,专注产品力驱动、全渠道自营拓展与国际化布局 [4] - 公司致力于成为全球潮流文化的超级符号 [4]
27.26亿元!头部潮玩企业发布业绩
上海证券报· 2025-09-17 21:42
核心财务表现 - 2025财年全年营业收入27.26亿元 净利润3.57亿元 [9] - 第四季度营业收入6.18亿元 净利润1.08亿元 [9] - 潮玩业务第四季度收入6578万元 占总营收10.6% [9] - 现金储备10.41亿元 为业务拓展提供资金支持 [9] 战略转型进展 - 公司完成对深圳熠起文化有限公司的全资控股 品牌升级为"奇梦岛" [9] - 启动非潮玩业务重组 集中资源深耕潮玩赛道 [9] - 战略聚焦潮玩业务 进入产品驱动发展阶段 [10] IP开发与产品表现 - 构建11个自有IP和4个授权IP的多元矩阵 [10] - 运营超过40个盲盒产品线与30款毛绒吊卡产品 [10] - 明星IP WAKUKU第四季度收入4296万元 [10] - 毛绒二代产品上市后累计销量突破100万盒 [10] - 全新IP SIINONO累计销量突破30万盒 [10] - 原创IP又梨第四季度收入1751万元 [10] IP开发策略 - 在北京 杭州 深圳设立设计中心加速产品迭代 [12] - 推进IP授权合作 拓展独家授权机会 [12] - 与环球影城 元气森林 北京时装周等开展跨界合作 [12] 渠道建设成果 - 线上自营GMV从4月到8月增长9倍 8月突破1800万元 [12] - 抖音和小红书总曝光量6.9亿 粉丝数超25万 [12] - 线下分销网络覆盖超1万家终端 [14] - 计划12月底前开设不少于3家自营门店 力争5家以上 [14] 国际化布局 - 通过TikTok Shopee等平台进入北美和东南亚市场 [14] - 上线北美独立站 线下在雅加达完成快闪测试 [14] - 分销网络扩展至日本 欧美等20余国 [14] 供应链能力 - 2025年8月毛绒产品单月产量突破100万件 [14] - 较年初增长超20倍 支持爆款快速上新 [14] 业绩展望 - 预计2026财年第一季度潮玩业务收入1亿元至1.1亿元 [14] - 预计2026财年潮玩业务收入7.5亿元至8亿元 [14]