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日本暴发梅毒疫情
新浪财经· 2026-01-06 23:25
据新华社援引日媒5日报道,日本梅毒感染人数近年持续处于高位,确诊病例数连续4年超过1.3万例, 卫生部门呼吁加强预防并尽早接受治疗。 来源:新华社 日本厚生劳动省发布的数据显示,2022年该国共报告1.3万例梅毒感染病例,为1999年启用现行调查方 法以来病例数首次过万。2023年感染病例数超过1.5万例,为启用现行调查方法以来最高值。2024年和 2025年感染病例数均超过1.3万例,继续保持高位。 从感染者性别来看,男性占大约三分之二,20多岁至60多岁各年龄段感染者数量均呈增加趋势。女性感 染者年龄则主要集中在20多岁。 最近十多年,日本梅毒感染者人数整体呈增加趋势。官方数据显示,该国2013年报告梅毒感染病例仅 1000多例,2021年增至近8000例,此后病例数大幅上涨。 日本专家认为,社交媒体、交友软件的发展导致与不特定多数人的性行为增加,这是导致日本梅毒感染 扩散的一大原因。 按日本媒体说法,许多梅毒感染者在症状恶化后才去就诊,导致治疗延误。厚生劳动省呼吁民众采取预 防措施,怀疑感染时尽早就医。 梅毒是由梅毒螺旋体感染引起的传染病,可导致神经、心血管等多系统损害。其传播方式包括性接触 等。孕妇如 ...
记者手记|在葡萄牙,选择放下手机也挺好
新华社· 2026-01-04 08:36
对不少葡萄牙年轻人而言,减少使用社交媒体正成为一种主动选择。 葡萄牙国家统计局最新公布的数据显示,约79%的葡萄牙人使用社交媒体,为2017年以来最低水平,人 均每日使用时长约88分钟。另据葡萄牙一家市场调研机构数据,2024年和2025年,使用社交媒体的葡萄 牙年轻人比例与2023年相比下降超过20个百分点。 新华社里斯本1月2日电 记者手记|在葡萄牙,选择放下手机也挺好 新华社记者荀伟 22岁的卡蒂娅·席尔瓦正在葡萄牙里斯本大学读社会学。上一考试季时,她卸载了手机上最热门的几个 社交软件。席尔瓦原本只打算"停用一段时间",后来却发现不想再安装回来了——有时,放下手机也挺 好。 在北部城市布拉加工作的28岁平面设计师若热·佩雷拉则是在心理咨询师的建议下,开始系统性地减少 使用社交媒体。他关闭了所有不必要的推送通知,只在白天固定时间查看信息。佩雷拉说,社交媒体上 许多"成功案例"和"精致生活"的内容容易制造压力,"你越看越觉得自己做得还不够好、动作还不够 快"。减少"刷屏"后,他感觉焦虑得到了明显缓解,自己更能沉下心来完成设计。 在北部城市阿威罗学习视觉艺术的24岁学生索菲娅·马托斯说,自己曾经高度依赖社交平 ...
澳大利亚社媒禁令后,一名父亲自述:14岁儿子重拾滑板
环球时报· 2025-12-23 06:34
社交媒体禁令政策 - 澳大利亚政府推出全球首创的禁令 旨在禁止16岁以下未成年人使用社交媒体 法律已正式生效[1] - 禁令在执行初期存在磨合期 平台仍在摸索如何进行年龄验证 导致全国范围内的执行情况并不一致[1] - 澳大利亚总理阿尔巴尼斯鼓励孩子们在假期多进行户外活动 而不是使用手机 此举赢得了不少家长的支持[1] 公众与行业反应 - 社会对保护儿童和加强科技公司监管形成广泛共识 数据显示77%的澳大利亚人支持这项社交媒体禁令[2] - 反对声音认为应直接加强对平台的监管而非禁止个人 儿童权益组织也对立法过程提出质疑[3] - 批评者指出政策存在矛盾 澳大利亚在保护儿童免受网络伤害的同时 维持着全球最低之一的10岁刑事责任年龄[3] 政策影响与意义 - 国家网络安全专员认为 在孩子与社交媒体算法之间不存在公平竞争 禁令为限制科技巨头影响力提供了起点[3] - 禁令实施后 有青少年减少了手机使用并转向了户外活动 例如滑板和骑自行车[1][3] - 澳大利亚作为一个富裕国家 具备与大型科技公司正面交锋的底气 其政府长期在关键议题上能获得较高公众信任[2]
儿童注意力下降,研究发现:可能与常使用社交媒体有关
新浪财经· 2025-12-22 17:04
研究核心发现 - 一项国际研究显示 经常使用社交媒体的儿童 其注意力会随时间推移出现下降趋势 而看电视 玩电脑游戏等其他屏幕活动未发现类似关联 [1] - 该研究由瑞典卡罗琳医学院和美国俄勒冈健康与科学大学合作开展 研究成果已发表在美国《儿科开放科学》杂志上 [1] 研究背景与设计 - 过去15年间 随着电子屏幕和数字媒体使用大幅增加 在许多国家 注意缺陷与多动障碍(多动症)诊断量也明显上升 [1] - 研究纳入了8324名居住在美国 起始年龄为9至10岁的儿童 并进行了为期4年的追踪随访 [1] - 儿童定期报告自己使用社交媒体 看电视以及玩电脑游戏的时长 家长评估孩子的注意力水平以及多动 冲动等行为表现 [1] 研究具体数据与结果 - 儿童使用社交媒体的时间随年龄增长显著增加 9岁时平均每天使用约30分钟 13岁时则增至约2.5小时 [2] - 分析结果显示 使用社交媒体与儿童注意力之间存在显著关联 儿童经常使用社交媒体 其注意力会随着时间推移而逐渐下降 [2] - 研究未发现儿童多动或冲动行为随社交媒体使用增加而上升 [2]
Vitalik:预测市场比社媒更理性,可作为缓解情绪化舆论的“真相工具”
新浪财经· 2025-12-21 10:54
文章核心观点 - 以太坊联合创始人Vitalik Buterin认为,预测市场在情绪化议题中是一种理性工具,相比社交媒体,其用真实资金约束观点,长期更有利于接近真相并提供更可信的概率预期 [1] 预测市场的特性与优势 - 预测市场在很多情绪化议题中反而是一种“理性工具” [1] - 预测市场会用真实资金约束观点,长期更有利于接近真相,并提供更可信的概率预期 [1] - 价格区间固定在0—1,使预测市场比传统市场更少受“击鼓传花”和过度投机影响 [1] 对潜在风险的看法 - 尽管理论上预测市场可能带来不良激励,但现实中小规模预测市场并不会促成大规模伤害 [1] - 股票市场本身也存在类似风险 [1] 与社交媒体的对比 - 相比社交媒体的情绪煽动与缺乏责任,预测市场更具约束力和可信度 [1]
研究发现儿童经常使用社交媒体注意力会逐渐下降
新华社· 2025-12-11 10:14
研究背景与目的 - 过去15年间,随着电子屏幕和数字媒体使用大幅增加,在许多国家,注意力缺陷多动障碍(多动症)诊断量也明显上升 [1] - 科研团队希望探究不同屏幕使用习惯与相关症状之间是否存在关联 [1] 研究方法 - 研究由瑞典卡罗琳医学院和美国俄勒冈健康与科学大学合作开展 [1] - 研究纳入了8324名居住在美国、起始年龄为9至10岁的儿童 [1] - 研究进行了为期4年的追踪随访 [1] - 儿童定期报告自己使用社交媒体、看电视以及玩电脑游戏的时长,家长评估孩子的注意力水平以及多动、冲动等行为表现 [1] 核心研究发现 - 儿童使用社交媒体的时间随年龄增长显著增加:9岁时平均每天使用约30分钟,13岁时则增至约2.5小时 [2] - 使用社交媒体与儿童注意力之间存在显著关联,儿童经常使用社交媒体,其注意力会随着时间推移而逐渐下降 [2] - 看电视、玩电脑游戏则未发现与注意力下降的类似关联 [2] - 研究未发现儿童多动或冲动行为随社交媒体使用增加而上升 [2] 潜在机制与解释 - 社交媒体往往意味着内容快速切换,并伴随源源不断的消息和通知 [2] - 这些持续的干扰会削弱大脑保持专注的能力,可在一定程度上解释上述关联 [2] 研究结论与未来方向 - 研究结果并不意味着所有使用社交媒体的儿童都会出现注意力问题 [2] - 研究提示有必要进一步讨论年龄限制和平台设计方式等问题 [2] - 科研团队计划继续追踪这些儿童14岁之后的发展情况,以评估社交媒体使用与注意力变化之间的关联是否持续存在 [2]
腾讯一度跌破600港元,香港科技股能否重拾升势?
YOUNG财经 漾财经· 2025-12-09 19:31
腾讯控股近期市场表现 - 2025年12月9日,腾讯控股股价一度跌破600港元大关,最低触及596港元 [2] - 腾讯股价已位于多条均线下方,并跌破了10月中旬及11月中旬的低点 [2] - 相较于恒生指数,腾讯作为权重股走势明显偏弱,已失守过去两个月的支撑区间 [2] 科技板块整体市场状况 - 2025年12月9日,恒生科技指数出现缩量下跌,跌幅逼近2% [2] - 小米集团、百度集团等部分个股跌幅超过3% [2] - 在港股整体回落过程中,恒生科技指数表现相对稳健,跌幅相对温和 [3] - 港交所推出“科技100”新指数,反映市场对新兴产业中长期前景的看好 [3] 腾讯控股业务基本面分析 - 腾讯2025年第三季度实现营收1928.69亿元,同比增长15% [4] - 第三季度归属于母公司股东净利润为631.33亿元,同比增长19%,超出多家券商530亿元到600亿元的预测区间 [4] - 公司社交媒体、游戏、广告三大业务领域具备较高行业壁垒,竞争优势显著,业务增长相对稳定 [2][3] - 除企业服务外,其余业务未受平台经济竞争加剧或芯片入口竞争等因素冲击 [2] 后市展望与投资观点 - 市场期待的外部催化剂包括美联储进一步降息、流动性预期改善,以及人工智能AI应用落地带来的投资回报 [3] - 在科技板块整体调整过程中,腾讯控股被视为风险较低、具备反弹潜力的标的 [2][3] - 腾讯股价调整至600港元附近,阿里巴巴调整至约150港元,上述价位为两只股份提供了中长期布局机会 [3] - 具备稳定的主业现金流支撑AI投资、拥有丰富应用场景积累数据、供应链与运营能力出众并能支撑出海的公司,具备更高的长期投资价值 [4]
财富观 | 腾讯一度跌破600港元,香港科技股现中长期布局机会?
搜狐财经· 2025-12-09 17:48
公司近期市场表现 - 腾讯控股股价于12月9日一度跌破600港元大关,最低触及596港元,并已位于多条均线下方,同时跌破10月中旬及11月中旬的低点 [1] - 相较于恒生指数,腾讯近期走势明显偏弱,恒生指数未跌破10月及11月低点,而腾讯作为权重股已失守过去两个月的支撑区间 [1] - 恒生科技指数在当日出现缩量下跌,跌幅逼近2%,小米集团、百度集团等部分个股跌幅超过3% [1] - 尽管腾讯第三季度业绩超预期,但股价在财报公布后依然连续调整大约一个月 [3] 公司业务基本面与竞争优势 - 腾讯自身业务未受到平台经济竞争加剧或芯片入口竞争等因素冲击 [1] - 公司在社交媒体、游戏、广告、企业云服务四大业务领域中,除企业服务外,其余三大领域均具备较高行业壁垒,竞争优势显著,业务增长相对稳定 [1] - 公司2025年第三季度实现营收1928.69亿元,同比增长15%,归属于母公司股东净利润631.33亿元,同比增长19%,超出多家券商此前530亿元到600亿元的净利润预测区间 [3] 行业与市场前景展望 - 市场期待的外部催化因素包括美联储进一步降息带来的流动性预期改善、美国总统特朗普提名美联储新任候选人,以及人工智能AI应用落地带来的投资回报 [2] - 在港股整体回落过程中,恒生科技指数表现相对稳健,因科技股已提前调整,跌幅相对温和,中长期来看科技股仍具备表现机会 [2] - 港交所推出“科技100”新指数,反映市场对新兴产业中长期前景的看好 [2] - 2026年将是争夺AI时代用户心智的关键之年,关注重点在于降低使用门槛、提升决策效率、创造真实价值 [2] 投资观点与机会 - 有观点认为,随着美联储降息比较确定,若港股出现明显反弹,腾讯等科技股龙头是较为稳妥的选择 [1] - 在科技板块整体调整过程中,若寻求风险较低、具备反弹潜力的标的,腾讯控股依然是比较好的选择 [2] - 腾讯股价调整至600港元附近,阿里巴巴调整至大约150港元,上述价位为两只股份提供了中长期布局机会 [2] - 在传统互联网业务中,具备稳定的主业现金流支撑AI投资、拥有丰富应用场景积累数据、供应链与运营能力突出、能够支撑出海打开增量空间的公司,具备更高的长期投资价值 [2]
不公平!特朗普以关税手段要挟东南亚三国放弃数字税收
凤凰网财经· 2025-10-31 20:34
贸易协议核心条款 - 美国总统签署的贸易协议包含涉及数字商务的关键条款 [1] - 白宫获得马来西亚、柬埔寨和泰国的承诺,确保不对美国数字服务企业征税 [1] - 马来西亚和柬埔寨已达成正式承诺,泰国则达成了更初步的协议 [1] - 三国保证不会对数字服务征税,也不会歧视美国电子商务、社交媒体、流媒体、云存储及其他类型在线服务提供商 [1] - 这些承诺适用于跨境数字贸易活动 [1] 美国贸易政策目标 - 特朗普政府正通过关税手段平衡美国商品贸易逆差的同时,积极推动全球互联网免征进口关税和其他附加费 [2] - 协议条款要求长期接受世贸组织达成的一项协议,即所有国家应避免对数字服务征收关税 [2] - 马来西亚、柬埔寨和泰国均同意支持永久性延续世贸组织有关暂缓征收电子传输关税的协议 [2] 全球数字服务贸易趋势 - 去年全球数字化服务出口额增长至逾4.77万亿美元,较2023年增长近10% [2] - 数字服务贸易增速是商品和服务贸易总额增速的两倍多 [2] - 数字服务贸易在去年约33万亿美元的全球商品和服务贸易中已成为增长最快的部分 [2] 行业专家观点 - 专家表示美国在减少货物贸易逆差的同时维持服务贸易顺差,其他国家可能认为这不公平 [2]
别让青少年的认知力被屏幕耗尽
经济观察报· 2025-10-24 18:58
社交媒体对青少年认知能力的影响 - 一项针对6500多名9至13岁美国青少年的研究显示,每天高强度使用社交媒体的孩子在语言理解和记忆力测试中得分显著偏低[3] - 研究强调手机屏幕使用强度与大脑认知能力表现呈负相关关系[3] - 使用社交媒体频率较低的青少年群体在认知表现方面明显更好[4] 社交媒体使用规范与干预措施 - 建议通过适度限制使用时间和固定"离线时段"来为青少年的思考力保留空间[5] - 平台需要在青少年模式下控制推送频率并限制娱乐性内容推荐,避免算法仅以"停留时间"为目标[5] - 学校应将数字素养教育纳入课程,包括媒体使用教育和算法机制理解,并通过游戏方式训练数字自控力[5] - 家长应通过示范和共同制定使用计划来引导孩子,而非简单管控[5] 健康使用社交媒体的具体方法 - 采用定时使用策略,设定每天固定上网时段(如晚饭后半小时)避免无意识刷屏[7] - 鼓励青少年在社交媒体上多创造内容(表达观点、学习技能)而非被动浏览,避免被算法奴役[8] - 培养阅读习惯作为社交媒体的替代活动[9] 虚拟与现实关系的平衡 - 需要帮助青少年建立真实世界中的强关联,如家庭餐桌交流、学校嬉戏玩耍、运动场协作等,这些是情绪调节和心理健康的重要支点[6] - 虚拟世界的"弱关联"正在与真实世界关系形成竞争,全社会需花时间帮助青少年减少对虚拟世界的依赖[6]